제5인격 COA IX: 랭킹전 참여가 필수인가요? [2026]

**요약:** 아니요, 제5인격 COA IX 보상을 받기 위해 랭킹전이 필수인 것은 아닙니다. 일반 게임(서버 시간 12:00-22:00)과 랭킹전(12:00-14:00, 19:00-21:00) 모두 COA IX 포인트에 동일하게 반영됩니다. '리바이어던의 해안' 단계에서는 진영당 일일 6회(총 60회), '고대 통로' 단계에서는 진영당 일일 5회(총 20회)까지 참여 가능합니다. 팀 포인트는 감시자 최고 점수 ×2와 생존자 상위 4명의 점수 합계로 계산됩니다. 1위 팀에게는 최대 2,000개의 보석 파편이 지급됩니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/05

COA IX 랭킹전 요구 사항: 진실을 밝히다

COA IX 보상을 받으려면 랭킹전이 필수인가요?

아니요. COA IX는 일반 게임과 랭킹전의 포인트를 동일하게 인정하며, 랭킹전 전용 요구 사항은 존재하지 않습니다. 개인 심연 전투 요구 사항인 1,500포인트는 일반 게임(12:00~22:00 시간대)만으로도 충분히 채울 수 있으며, 연합 사냥 모드를 통해서는 3,000포인트를 획득할 수 있습니다.

이러한 유연한 시스템은 모든 실력대의 플레이어에게 유리합니다. 라이트 유저들은 랭킹전에 참여하지 않고도 모든 이벤트에 참여할 수 있습니다. 경쟁적인 플레이를 즐긴다면 12:0014:00 및 19:0021:00 시간대에 랭킹전을 이용할 수 있지만, 이는 선택 사항일 뿐 필수 조건은 아닙니다.

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공식 COA IX 참가 요구 사항

팀은 1~7명의 플레이어로 등록해야 합니다(온라인 예선은 최소 5명 필요). 중요한 규칙은 경기 시작 최소 12시간 전에 클럽에 가입해야 해당 포인트가 팀 총점에 합산된다는 점입니다. 팀당 비영주권자(용병)는 최대 1명까지만 허용됩니다.

참가 신청은 2026년 1월 14일 09:00(UTC+8)에 마감됩니다. 이벤트 단계는 다음과 같습니다. '리바이어던의 해안' 단계에서 상위 100개 팀이 진출하며, '고대 통로' 단계에서 상위 8개 팀으로 좁혀집니다. 지역별 배분은 상이하여 일본은 상위 5개 팀이 온라인 예선에 진출하고, 북미-유럽 및 동남아시아는 상위 8개 팀이 진출합니다.

COA IX 포인트 획득이 가능한 게임 모드

다음 세 가지 모드에서 포인트를 쌓을 수 있습니다.

  • 일반 게임: 서버 시간 12:00~22:00, 일정이 불규칙한 플레이어에게 적합합니다.
  • 랭킹전: 12:0014:00, 19:0021:00, 피크 시간대에 빠른 매칭이 가능합니다.
  • 연합 사냥 모드: 3,000포인트가 필요합니다(일반/랭킹전 요구치 1,500의 두 배).

모든 포인트는 리바이어던의 해안 및 고대 통로 단계를 통한 팀 진출에 동일하게 기여합니다.

COA IX 일일 경기 제한 이해하기

COA IX 이벤트의 정확한 일일 경기 제한 수

리바이어던의 해안:

  • 진영당 일일 6회(생존자 6회 + 감시자 6회 = 총 12회)
  • 멤버당 진영별 총 60회 제한

제5인격 COA IX 리바이어던의 해안 및 고대 통로 일일 경기 제한 비교

고대 통로:

  • 진영당 일일 5회(생존자 5회 + 감시자 5회 = 총 10회)
  • 멤버당 진영별 총 20회 제한

제한은 진영별로 독립적으로 적용됩니다. 기여도를 극대화하려면 같은 날 생존자 6경기를 마친 후 감시자 6경기를 추가로 플레이하세요.

일일 제한 계산 방식

일일 제한은 서버 시간 자정에 초기화됩니다. 승패나 무승부에 상관없이 완료된 모든 경기가 횟수에 포함됩니다.

감시자 경기는 전략적으로 매우 중요합니다. 팀 점수 계산 시 감시자 점수에는 2배의 가중치가 부여됩니다. 평균 1,2001,500점을 얻는 감시자는 배수 적용 후 2,4003,000점을 기여하는 반면, 생존자는 획득한 점수 그대로(평균 800~1,000점) 기여하게 됩니다.

COA IX 일일 제한 초기화 시간은 언제인가요?

모든 제한은 서버 시간 00:00(대부분의 서버 기준 UTC+8)에 초기화됩니다.

이용 가능 시간대:

  • 리바이어던의 해안: 12:00~22:00 (10시간)
  • 고대 통로: 19:00~21:00 (2시간)

대기 시간:

  • 감시자: 평균 3~5분
  • 생존자: 평균 1~2분

고대 통로의 2시간 제한 시간 동안 감시자는 5경기를 완료하는 데 약 30~40분(대기 및 경기 시간 포함)이 소요되며, 생존자는 더 빨리 마칠 수 있습니다.

일일 제한에 도달하면 어떻게 되나요?

해당 진영으로 추가 경기를 진행해도 COA IX 포인트는 쌓이지 않습니다. 양쪽 진영 모두 제한에 도달하지 않았다면 진영을 변경하여 플레이하거나, 연습 경기에 집중하세요.

경쟁적인 팀들은 일일 기여도를 동시에 극대화하기 위해 일정을 조율합니다. 고대 통로 단계에서는 총 20경기 제한이 있으므로, 각 경기가 최대 기여 가능 점수의 5%를 차지하게 됩니다.

일반 게임 vs 랭킹전: COA IX 포인트 비교

일반 게임 모드의 포인트 배분

포인트는 다음 성과 지표를 기준으로 산정됩니다.

  • 생존자: 생존 시간, 해독 진척도, 구출, 어그로(카이팅) 시간
  • 감시자: 탈락 속도, 압박 유지, 해독기 견제

평균 획득량: 생존자 8001,000점, 감시자 1,2001,500점. 12:00~22:00까지의 긴 이용 시간 덕분에 일반 게임이 가장 접근성이 높습니다.

랭킹전 모드의 포인트 배분

일반 게임과 동일한 포인트 공식이 적용됩니다. 랭킹전이라고 해서 추가 포인트나 배수가 주어지지는 않습니다. 주요 차이점은 매칭 품질과 플레이어의 실력 수준입니다.

제한된 12:0014:00 및 19:0021:00 시간대에는 플레이어가 집중되어 대기 시간이 단축됩니다. 하지만 압축된 일정은 모든 플레이어의 가용 시간에 맞지 않을 수 있습니다.

어떤 모드가 보상을 더 빨리 얻게 해주나요?

속도 면에서 특별한 우위는 없습니다. 두 모드 모두 1,500포인트 요구 사항에 동일하게 기여합니다. 속도는 본인의 일정에 따라 달라집니다.

  • 랭킹전 시간대에 접속 가능한가요? 짧은 생존자 대기 시간(1~2분)의 이점을 누리세요.
  • 그 외의 시간에 플레이하나요? 일반 게임을 이용하세요.

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COA IX 포인트 시스템의 실제 작동 원리

경기당 기본 포인트 상세 분석

팀 포인트 공식: 가장 높은 감시자 점수 × 2 + 상위 4명의 생존자 점수

제5인격 COA IX 팀 포인트 계산 가이드 다이어그램

예시: 감시자 8,000점(×2 = 16,000) + 생존자 4명의 각 6,000점 = 총 팀 포인트 40,000점.

개인 포인트 획득 항목:

  • 생존자: 해독 %, 구출, 치료, 감시자 기절, 생존 시간
  • 감시자: 탈락 속도, 공포의 일격, 맵 압박, 해독 완료 방해

승패보다 성과 지표가 더 중요합니다. 여러 번 구출하고 해독한 뒤 경기 중반에 탈락한 생존자가 목표 수행이 거의 없이 생존한 생존자보다 더 높은 점수를 받을 수 있습니다.

승리하면 패배보다 더 많은 포인트를 주나요?

경기 결과는 성과를 통해 간접적으로 포인트에 영향을 미치지만, 승패 자체에 따른 직접적인 보너스는 없습니다. 패배한 생존자 팀이라도 해독기 4개를 완료하고 여러 번 구출하며 긴 시간 어그로를 끌었다면 상당한 포인트를 쌓을 수 있습니다.

이 시스템은 결과와 상관없이 숙련된 플레이에 보상을 제공하여, 팀원의 탈주나 매칭 불균형으로 인한 스트레스를 줄여줍니다.

보너스 포인트 배수 및 조건

주요 배수: 팀 계산 시 감시자 점수에 2배 가중치가 부여됩니다. 8,000점을 얻은 감시자는 결과창에는 8,000점으로 표시되지만 팀 총점에는 16,000점을 기여합니다.

시간대, 연승, 랭크 티어에 따른 다른 공식적인 배수는 존재하지 않습니다. 랭킹전 역시 추가 배수를 제공하지 않으며, 공식은 일반 게임과 동일합니다.

포인트 계산이 포함된 실제 게임 예시

일일 성과: 감시자 A 8,500점(×2 = 17,000), 생존자 B, C, D, E 각각 6,200, 5,800, 5,500, 4,900점.

팀 계산: 17,000 + 6,200 + 5,800 + 5,500 = 35,500점 (플레이어 E의 4,900점은 제외됨 - 상위 4명의 생존자 점수만 합산).

강력한 감시자가 여러 명인 팀은 번아웃을 방지하기 위해 플레이어를 교체하며 운영합니다. 생존자 위주의 팀은 상위 4명의 실력자가 꾸준히 참여하도록 관리해야 합니다. 5위 생존자는 점수와 상관없이 팀 점수에 기여하지 못하기 때문입니다.

단계별 가이드: COA IX 진행 상황 추적하기

일일 경기 횟수 확인 방법

메인 메뉴의 이벤트 인터페이스를 통해 COA IX 진행 상황에 접속할 수 있습니다. 이벤트 탭에는 두 진영의 현재 경기 횟수가 표시되며, 매 경기가 끝날 때마다 업데이트됩니다.

제5인격 COA IX 이벤트 진행 인터페이스 스크린샷

**리바이어던의 해안:일일 경기 X/6총 경기 X/60고대 통로:**일일 경기 X/5총 경기 X/20

접속자가 많은 시간에는 인터페이스 반영이 2~3분 정도 지연될 수 있습니다. 필요한 경우 게임 클라이언트를 재시작하여 강제로 새로고침하세요.

현재 COA IX 포인트 확인 방법

개인 포인트는 경기 결과창이나 전적 탭에서 확인할 수 있습니다. 팀 포인트는 COA IX 리더보드에 표시되며 15~30분마다 업데이트됩니다.

개인 심연 전투 요구 사항인 1,500포인트(연합 사냥 3,000포인트) 달성 여부는 이벤트 미션 탭에서 확인하세요.

보상 등급별 진행 상황 모니터링

순위별 단서(보석) 보상:

  • 1위: 2,000 단서
  • 2위: 1,500 단서
  • 3위: 1,200 단서
  • 4~8위: 800 단서
  • 9~16위: 600 단서
  • 17~50위: 500 단서

제5인격 COA IX 순위별 단서 보상 차트

리더보드에서 현재 순위와 상위 등급과의 점수 차이를 확인할 수 있습니다. 남은 일수로 점수 차이를 나누어 필요한 일일 평균 점수를 계산해 보세요.

예시: 현재 12위(180,000점), 8위가 220,000점이고 남은 기간이 10일이라면 매일 평균 4,000점 이상이 필요합니다.

플레이어 유형별 최적의 COA IX 전략

라이트 유저를 위한 최선의 접근법 (제한된 시간)

일반 게임(12:0022:00)을 우선시하세요. 매일 생존자 경기 23회(빠른 매칭)를 완료하여 꾸준히 진행하세요. 경기당 8001,000점을 얻는다면 58일 안에 1,500포인트 기준을 달성할 수 있습니다.

팀원들에게 플레이 가능한 시간을 공유하세요. 멤버가 많은 팀(6~7명)의 경우 매일 팀 총점에 기여하지 못할 수도 있지만, 참여 자체는 개인 요구 사항 달성에 포함됩니다.

경쟁적인 플레이어: 랭킹전 중심 전략

감시자와 생존자의 일일 제한 횟수를 모두 채우세요. 감시자 6경기(1,2001,500점 × 2 = 팀 점수 2,4003,000점) + 생존자 6경기(8001,000점)를 플레이하면, 본인이 팀 내 최고 감시자이자 상위 4명 생존자에 포함될 경우 매일 17,20021,000점의 팀 점수를 기여할 수 있습니다.

매일 34시간의 투자가 필요합니다. 일일 누적 점수를 극대화하기 위해 랭킹전 시간대(12:0014:00, 19:00~21:00)에 맞춰 팀원들과 함께 플레이하세요.

시간 효율적인 파밍 방법

감시자 중심: 19:0021:00 랭킹전 시간대를 공략하세요. 90120분 동안 6경기를 치르면 (2배 배수 적용 후) 16,200점을 기여할 수 있습니다.

생존자 중심: 피크 시간대(19:0021:00)에 매칭을 돌려 대기 시간을 12분으로 줄이세요. 4인 생존자 파티를 구성해 대기 시간을 없애면 60~90분 안에 6경기를 마칠 수 있습니다.

COA IX와 랭크 점수 관리 병행하기

랭킹전을 활용해 두 마리 토끼를 잡으세요. 각 경기는 COA IX 포인트와 랭크 점수에 동시에 반영됩니다.

랭크 점수에 대한 부담이 성과에 영향을 준다면 목표를 분리하세요. 랭킹전 시간대에는 주력 캐릭터로 랭크 점수를 올리고, 일반 게임 시간대에는 연습용 캐릭터로 COA IX 포인트를 쌓는 식입니다.

COA IX에 대한 흔한 오해와 진실

오해: 모든 보상을 받으려면 반드시 랭킹전을 해야 한다

거짓입니다. COA IX는 모든 보상 등급에서 일반 게임 포인트를 랭킹전과 동일하게 인정합니다. 팀이 충분한 점수를 쌓는다면 일반 게임만으로도 1위(2,000 단서)를 달성할 수 있습니다.

경쟁은 개인의 랭크 티어가 아닌 팀 단위의 포인트 누적을 통해 이루어집니다. 팀워크가 좋은 팀의 티어 IV 플레이어는 경기 성과가 비슷하다면 티어 VI 플레이어만큼 기여할 수 있습니다.

오해: 일일 제한을 넘겨서 플레이해도 계속 합산된다

거짓입니다. 일일 제한(리바이어던의 해안 진영당 6회, 고대 통로 진영당 5회)에 도달한 후의 추가 경기는 포인트가 0점 처리됩니다. 이 하드 캡 시스템은 과도한 노가다를 방지하고 경쟁의 균형을 유지하기 위함입니다.

총 경기 제한(리바이어던 60회, 고대 통로 20회)은 이벤트 기간 전체에 걸쳐 경쟁이 이루어지도록 유도합니다.

오해: 승리해야만 COA IX 진행도가 올라간다

거짓입니다. 포인트는 승패 결과가 아닌 성과 지표를 기반으로 합니다. 해독기 3개를 돌리고 2번 구출하며 120초 동안 어그로를 끈 생존자는 경기에서 졌더라도 상당한 포인트를 얻습니다.

성과 중심 시스템 덕분에 때로는 패배한 경기가 짧게 끝난 승리보다 더 가치 있을 수 있습니다. 치열한 공방이 오간 15분간의 패배가 상호작용이 거의 없었던 6분간의 승리보다 더 많은 포인트 획득 기회를 제공하기 때문입니다.

진실: COA IX 포인트에 실제로 영향을 주는 요소

포인트를 결정하는 세 가지 요소는 다음과 같습니다.

  1. 개인 성과 지표 (해독, 구출, 탈락, 압박 등)
  2. 경기 시간 (경기가 길수록 포인트 획득 기회 증가)
  3. 진영 선택 (감시자는 팀 포인트 계산 시 2배 배수 적용)

경기 결과, 랭크 티어, 연승 여부, 플레이 시간대는 직접적인 영향을 주지 않습니다.

문제 해결: 경기가 집계되지 않을 때

COA IX 경기가 등록되지 않은 이유

일반적인 원인은 다음과 같습니다.

  • 클럽 가입 후 12시간이 지나기 전에 플레이함
  • 일일 또는 총 경기 제한 횟수를 초과함
  • 지정된 시간대 이외에 플레이함
  • 경기 종료 시 서버 연결 문제 발생

피크 시간대(19:00~21:00)의 네트워크 불안정은 등록 실패 위험을 높입니다.

놓치기 쉬운 참가 자격 요건

  • 경기가 집계되려면 클럽 가입 후 12시간이 경과해야 함
  • 온라인 예선을 위해서는 팀에 5명 이상의 등록 멤버가 필요함
  • 팀당 비영주권자(용병)는 최대 1명만 허용됨
  • 등록 마감: 2026년 1월 14일 09:00 (UTC+8)

등록 마감 이후의 경기는 아무리 뛰어난 성과를 거두어도 집계되지 않습니다.

네트워크 문제 및 포인트 반영 지연

접속자가 몰리는 시간대(고대 통로 19:0021:00)에는 포인트 등록이 515분 정도 지연될 수 있습니다. 서버 부하가 줄어들면 결국 등록됩니다.

지연 시간이 30분을 초과하거나 포인트가 아예 나타나지 않는다면 기술적인 문제이므로 고객 지원에 문의해야 합니다.

누락된 포인트에 대해 고객 지원에 문의하는 방법

게임 내 고객 지원(설정 > 고객 서비스)을 이용하세요. 다음 정보를 포함해야 합니다.

  • 경기 날짜 및 시간
  • 게임 내 ID
  • 팀 이름
  • 플레이한 진영 (생존자/감시자)
  • 대략적인 획득 포인트
  • 경기 기록 스크린샷

답변에는 보통 24~72시간이 소요됩니다. 최종 순위가 확정되기 전에 조사가 이루어질 수 있도록 문제가 발생하면 즉시 문의하세요.

COA IX 보상을 효율적으로 극대화하기

최적의 진행을 위한 일일 플레이 일정

감시자 중심: 19:0021:00 랭킹전 시간대를 노리세요. 90120분 동안 6경기를 완료하면 (2배 배수 적용 후) 14,400~18,000점을 기여할 수 있습니다.

생존자 중심: 12:0022:00 일반 게임 시간대를 활용하세요. 19:0021:00 피크 시간대에는 매칭이 매우 빠릅니다(12분). 오전(12:0014:00)과 저녁(19:0022:00)에 나누어 6경기를 플레이하면 4,8006,000점의 팀 점수를 쌓을 수 있습니다.

COA IX와 다른 이벤트 목표 병행하기

COA IX 경기는 일일 미션, 캐릭터 추리, 시즌 정수 해제 진행도에 동시에 반영됩니다. 가능하면 업적 목표와 일치하는 캐릭터를 선택해 플레이하세요.

순위에 따른 단서 보상(500~2,000개)은 한정 정수를 구매하는 데 큰 도움이 됩니다. 2,000 단서를 얻는 1위 팀은 한정 COA IX 스킨을 획득하는 데 유리한 고지를 점하게 됩니다.

전체 완료에 필요한 시간 투자

개인 요구 사항: 1,500포인트는 가볍게 플레이할 경우 58일(일일 23경기), 집중적으로 플레이할 경우 2~3일(일일 6경기 이상)이 소요됩니다.

팀 진출: 경쟁적인 팀은 이벤트 기간 내내 핵심 멤버들이 매일 3~4시간씩 투자해야 합니다.

리바이어던의 해안: 23주 동안 총 60경기 제한이므로, 진영당 하루 평균 34경기가 필요합니다.

고대 통로: 1주일 동안 총 20경기 제한이 있으므로 매일 꾸준한 참여가 필수적입니다.

베테랑 COA 참가자들의 전문가 팁

몰아치기보다 꾸준함: 가끔 높은 점수를 내는 것보다 매일 꾸준히 점수를 쌓는 팀이 결국 승리합니다.

일정 조율: 일일 총점을 극대화하기 위해 팀 내 최고 감시자와 상위 4명의 생존자가 동시에 플레이하도록 시간을 맞추세요.

캐릭터 선택: 생존자는 자신의 강점을 살릴 수 있는 캐릭터를 선택하세요. 감시자는 숙련도가 가장 높은 캐릭터를 골라야 합니다. 2배 배수 때문에 감시자의 활약이 팀 성적에 결정적입니다.

COA IX 보상 등급 및 획득 가능 아이템

전체 보상 등급 상세 분석

단서(보석) 보상:

  • 1위: 2,000 단서
  • 2위: 1,500 단서
  • 3위: 1,200 단서
  • 4~8위: 각 800 단서
  • 9~16위: 각 600 단서
  • 17~50위: 각 500 단서

1위(2,000)와 2위(1,500)의 보상 차이가 커서 최상위권 경쟁이 매우 치열합니다. 48위나 916위 등급은 현실적으로 노려볼 만한 목표입니다.

획득 가능한 한정 스킨 및 코스튬

COA IX는 이벤트 정수를 통해 독점 S급 및 A급 스킨을 선보입니다(단서나 메아리로 구매 가능). 한정 코스튬은 이벤트 종료 후 재판매되는 경우가 거의 없습니다.

경쟁 성과에 따라 전용 아이콘, 테두리, 휘장을 얻을 수 있습니다: 리바이어던의 해안 상위 100위, 고대 통로 상위 8위, 온라인 예선 참가 등.

등급별 필요 포인트

과거 데이터를 기준으로 한 예상치는 다음과 같습니다.

  • 1위: 팀 총점 800,000~1,000,000점 이상
  • 50위: 300,000~400,000점

1위를 목표로 한다면 3주간의 리바이어던의 해안 단계 동안 매일 35,000~45,000점을 쌓아야 합니다.

고대 통로 단계는 더욱 치열해집니다. 총 20경기 제한이 있어 매 경기가 최대 기여도의 큰 비중을 차지하기 때문입니다.

시간 투자 대비 가치가 있나요?

경쟁적인 플레이어/수집가: 한정 코스튬, 단서 보상, 업적 달성 등을 고려할 때 매일 3~4시간의 투자는 충분한 가치가 있습니다.

라이트 유저: 개인 요구 사항인 1,500포인트는 적은 시간(5~8일간 가벼운 플레이)으로도 기본 보상을 챙길 수 있어 효율이 좋습니다. 상위권 진입은 훨씬 더 많은 노력이 필요합니다.

17~50위권(500 단서)은 적절한 팀워크만 있다면 과도한 노가다 없이도 달성 가능하며, 정수 뽑기에 유용한 보상을 제공합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

제5인격 COA IX 보상을 받으려면 랭킹전이 필수인가요? 아니요. 일반 게임(12:0022:00)과 랭킹전(12:0014:00, 19:00~21:00) 포인트는 동일하게 인정됩니다. 일반 게임만으로도 모든 보상을 받을 수 있습니다.

COA IX 이벤트의 일일 경기 제한은 얼마인가요? 리바이어던의 해안은 진영당 일일 6회(진영별 총 60회), 고대 통로는 진영당 일일 5회(진영별 총 20회)입니다.

COA IX 팀 포인트는 어떻게 계산되나요? 가장 높은 감시자 점수 × 2에 상위 4명의 생존자 점수를 더합니다. 예: 감시자 8,000점(×2 = 16,000) + 생존자 4명 각 6,000점 = 총 40,000점.

COA IX 일일 제한은 언제 초기화되나요? 서버 시간 00:00(UTC+8)에 초기화됩니다. 리바이어던의 해안은 12:0022:00, 고대 통로는 19:0021:00에 이용 가능합니다.

왜 제 경기가 COA IX에 집계되지 않았나요? 클럽 가입 후 12시간 미경과, 경기 제한 초과, 이용 시간 외 플레이, 등록 문제 등이 원인일 수 있습니다. 피크 시간대에는 5~15분 정도 포인트 반영이 늦어질 수 있으니 확인해 보세요.

COA IX 순위에 따라 어떤 단서 보상을 받을 수 있나요? 최종 팀 순위에 따라 1위 2,000개, 2위 1,500개, 3위 1,200개, 48위 800개, 916위 600개, 17~50위 500개의 단서를 획득할 수 있습니다.

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