아스트랄 벌처는 감우에게 좋은가요? 2025년 완벽 분석

아스트랄 벌처의 진홍색 깃털은 90레벨에서 608의 기본 공격력과 66.2%의 치명타 피해를 제공하며, 확산 반응 후 최대 48%의 공격력 증가와 파티 원소 다양성에 따라 강공격/원소 폭발 피해 버프가 증가하는 패시브를 가지고 있습니다. 이 5성 활은 차스카에게 탁월하지만, 감우와 타이나리에게는 패시브 발동 조건과 스탯 정렬로 인해 성능이 크게 달라집니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/15

Genshin Impact Astral Vulture's Crimson Plumage 5-star bow equipment artwork

별을 삼킨 붉은 깃털: 스탯 및 패시브

출시일: 2025년 11월 20일 (버전 5.2), 복각: 2025년 8월 19일 ~ 9월 9일 (버전 5.8 2단계).

90레벨 스탯:

  • 기초 공격력 608
  • 치명타 피해 66.2%

패시브 (재련 1단계): 확산 반응 발동 시 12초 동안 공격력 24% 증가. 해당 지속 시간 동안:

  • 강공격 피해: +20% (원소 타입 1개) / +48% (원소 타입 2개)
  • 원소폭발 피해: +10% (원소 타입 1개) / +24% (원소 타입 2개)

재련 단계별 스케일링:

  • 재련 2단계: 공격력 30%, 강공격 25%/60%, 원소폭발 12.5%/30%
  • 재련 5단계: 공격력 48%, 강공격 40%/96%, 원소폭발 20%/48%

돌파 재료 (총계):

  • 모라 225,000
  • 밤바람의 신비: 고찰 5개, 예감 14개, 예언 14개, 계시 6개
  • 굴절의 새싹 23개, 혼란스러운 넓은 잎 27개, 환상의 잎사귀 41개
  • 경비병의 나무 호루라기 15개, 전사의 금속 호루라기 23개, 도마뱀 왕관 전사의 황금 호루라기 27개

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감우 분석: 플레이 스타일 및 무기 요구 사항

피해량 프로필:

  • 서리꽃 화살 (Lv1): 얼음 원소 명중 128% + 광역 개화 218% (주요 피해원)
  • 천명: 얼음 조각당 70%, 15초 지속, 원소 에너지 60

스탯 우선순위:

  • 공격력 2000-2500
  • 치명타 확률 30-40% (빙결) / 60-70% (융해)
  • 치명타 피해 200-250%

빌드 유형:

빙결 감우: 물 + 바람 + 얼음 파티, 얼음바람 속에서 길잃은 용사 4세트 (빙결된 적에게 치명타 확률 +40%). 치명타 피해와 공격력%를 우선시합니다.

융해 감우: 불 원소 부착으로 2배 피해, 방랑자의 악단 4세트 (강공격 피해 +35%). 더 높은 치명타 확률이 필요합니다.

핵심 문제: 감우는 얼음 원소를 부착할 뿐, 확산 반응을 유발하지 않습니다. 패시브 발동을 위해 바람 원소 팀원이 필요합니다.

감우에게 적용된 별을 삼킨 붉은 깃털 성능

아모스의 활 대비 피해량 계산

Genshin Impact damage comparison Astral Vulture Crimson Plumage vs Amos' Bow for Ganyu

테스트 설정: 공격력 2200, 치명타 확률 35% (빙결), 치명타 피해 220% (무기 포함)

별을 삼킨 붉은 깃털 (재련 1단계, 확산 활성화 시):

  • 총 공격력: 2200 × 1.24 = 2728
  • 개화 피해: 2728 × 2.18 × 3.20 × 1.48 = 25,867
  • 치명타 포함 평균: 45,733

아모스의 활 (재련 1단계):

  • 총 공격력: 2200 × 1.496 = 3291
  • 개화 피해: 3291 × 2.18 × 2.70 × 1.52 = 29,457
  • 치명타 포함 평균: 47,156

결과: 아모스의 활이 약 3% 우세합니다. 별을 삼킨 붉은 깃털의 치명타 피해 66.2%는 더 높은 치명타 확률 투자를 요구하는 반면, 아모스의 활의 공격력 49.6%는 무조건적으로 스케일링됩니다.

로테이션 호환성

빙결 로테이션:

  1. 물 원소 부착 (모나/코코미)
  2. 바람 원소 확산 (벤티/카즈하) ← 여기서 패시브 발동
  3. 감우 원소폭발
  4. 강공격 (5-7회, 10-12초)

12초 버프 지속 시간은 전체 피해량 구간을 커버합니다. 자연스럽게 작동합니다.

융해 로테이션: 전통적인 감우-향릉-베넷-종려 조합에는 바람 원소 캐릭터가 없어 패시브가 발동되지 않습니다. 이 무기는 순수 스탯 스틱 (공격력 608 + 치명타 피해 66.2%)이 되어 아모스의 활보다 성능이 떨어집니다.

나선 비경 테스트

빙결 파티: 별을 삼킨 붉은 깃털은 아모스의 활 (재련 1단계 vs 재련 1단계) 대비 5-8% 내외의 성능을 보입니다. 적들이 밀집된 상황에서는 48% 강공격 보너스가 여러 대상에게 적용되어 탁월합니다.

단일 대상: 아모스의 활의 40% 비행 거리 보너스가 더 일관된 피해를 제공합니다.

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타이나리 분석: 개화 메커니즘 및 무기 시너지

피해량 프로필:

  • 화관의 화살 (Lv1): 풀 원소 87.2% + 4개의 덩굴꽃 (각 38.6%) = 총 241.6%
  • 유식의 덩굴탄: 풀 원소 149.6%, 재사용 대기시간 12초, 원소 에너지 40

스탯 우선순위:

  • 공격력 1800-2000
  • 치명타 확률 60-70%
  • 치명타 피해 180-220%
  • 원소 마스터리 200-300

촉진 반응 스케일링: 촉진은 90레벨에서 기본 피해 1446.85를 추가하며, 원소 마스터리 (5:1 비율)에 따라 스케일링됩니다. 이 피해는 치명타 및 풀 원소 피해%에 의해 다시 곱해집니다.

사냥꾼의 길 (전용 무기):

  • 기초 공격력 542, 치명타 확률 44.1%
  • 원소 피해 12%
  • 강공격 피해 +원소 마스터리의 160% (최대 40% 보너스)

타이나리의 원소 마스터리 요구 사항과 완벽하게 시너지를 이루며, 공격 스탯과 반응 스케일링을 모두 제공합니다.

팀 조합 충돌

최적의 촉진 파티: 타이나리-피슬-야에/쿠키-나히다

  • 지속적인 촉진 반응을 위해 번개 + 풀 원소 우선
  • 바람 원소 없음 = 별을 삼킨 붉은 깃털 패시브 발동 불가

확산 발동을 위해 바람 원소를 추가하면 촉진 빈도와 원소 에너지 생성이 방해되어 무기 버프에도 불구하고 전체 팀 피해량이 감소합니다.

타이나리에게 적용된 별을 삼킨 붉은 깃털 성능

사냥꾼의 길 대비 피해량 계산

Genshin Impact weapon comparison Astral Vulture vs Hunter's Path for Tighnari

테스트 설정: 공격력 1900, 치명타 확률 65%, 치명타 피해 200% (무기 포함), 원소 마스터리 250

별을 삼킨 붉은 깃털 (재련 1단계, 확산 활성화 시):

  • 총 공격력: 1900 × 1.24 = 2356
  • 화관 + 덩굴꽃: 2356 × 2.416 × 3.00 × 1.48 = 25,226
  • 촉진: (1447 × 1.50) × 3.00 × 1.46 = 9,519
  • 총계: 34,745 → 평균: 79,930

사냥꾼의 길 (재련 1단계):

  • 총 공격력: 1900
  • 화관 + 덩굴꽃: 1900 × 2.416 × 2.34 × 1.52 × 1.12 = 19,576
  • 촉진: (1447 × 1.50) × 2.34 × 1.58 = 8,065
  • 총계: 27,641 → 평균: 51,719

핵심 문제: 별을 삼킨 붉은 깃털이 수치상으로는 우월해 보이지만 확산이 필요합니다. 촉진 파티에 바람 원소가 없으면 패시브가 발동되지 않아 피해량이 약 60,000으로 떨어지는 반면, 사냥꾼의 길은 무조건적으로 작동합니다.

패시브 효율성

48% 강공격 보너스는 초기 풀 원소 피해를 증폭시키지만, 촉진 피해를 직접적으로 스케일링하지는 않습니다. 사냥꾼의 길의 원소 마스터리-강공격 전환은 초기 피해와 촉진을 간접적으로 모두 증가시키며, 12% 원소 피해는 촉진을 포함한 모든 피해에 적용됩니다.

나선 비경 테스트

촉진 파티 (확산 없음): 별을 삼킨 붉은 깃털은 사냥꾼의 길보다 12-15% 낮은 성능을 보입니다.

확산 포함 (나히다 → 카즈하 교체): 격차는 5-8%로 줄어들지만, 팀 에너지/풀 원소 공명 손실로 인해 전체 팀 피해량이 약 10% 감소합니다.

직접 비교: 감우 vs 타이나리

감우 호환성 (더 좋음):

  • 빙결 파티에는 자연스럽게 바람 원소 캐릭터가 포함됩니다.
  • 강공격 피해의 70-80%가 48% 강공격 보너스를 극대화합니다.
  • 치명타 피해는 얼음바람 속에서 길잃은 용사 빌드와 잘 맞습니다.
  • 아모스의 활 대비 5-8% 내외의 성능을 보입니다.

타이나리 호환성 (더 나쁨):

  • 촉진 파티는 바람 원소 캐릭터를 피합니다.
  • 피해량이 강공격/원소폭발/촉진으로 분산됩니다.
  • 원소 마스터리 스케일링이 없습니다.
  • 확산 없이는 사냥꾼의 길보다 12-15% 뒤처집니다.

결론: 감우가 타이나리보다 약 10-12% 더 효과적으로 이 무기의 이점을 활용합니다.

대체 무기

최고의 5성 옵션

감우용:

  1. 아모스의 활 (공격력 608, 공격력 49.6%, 무조건적인 보너스) - 종결 무기
  2. 아쿠아 시뮬라크라 (공격력 542, 치명타 피해 88.2%, 피해 보너스 20%) - 2-5% 내외
  3. 극지의 별 (공격력 608, 치명타 확률 33.1%, 스택형 버프) - 5-10% 뒤처짐
  4. 별을 삼킨 붉은 깃털 - 빙결 파티에서 경쟁력 있음, 융해 파티에서는 약함

타이나리용:

  1. 사냥꾼의 길 (공격력 542, 치명타 확률 44.1%, 원소 마스터리 스케일링) - 종결 무기
  2. 아쿠아 시뮬라크라 - 8-10% 뒤처짐
  3. 극지의 별 - 10-12% 뒤처짐
  4. 별을 삼킨 붉은 깃털 - 팀 조정 필요

최고의 4성 가성비 옵션

제례활 (제작 가능): 공격력 510, 공격력 41.3%, 헤드샷 후 공격력 36%. 감우에게 별을 삼킨 붉은 깃털의 75-80% 성능을 원석 소모 없이 제공합니다.

하마유미 (제작 가능): 공격력 454, 공격력 55.1%, 강공격 피해 16-32%. 감우에게 70-75% 효율성.

절현 (가챠): 공격력 510, 원소 마스터리 165, 스킬/원소폭발 피해 24%. 원소 마스터리 스케일링을 하는 타이나리에게 65-70% 효율성.

전문가 추천

누가 뽑아야 하는가?

추천 대상:

  • 차스카 주력 딜러이며 감우 빙결 파티도 사용하는 플레이어
  • 아모스의 활이 없고 바람 원소 서포터와 함께 감우 빙결 파티를 주력으로 사용하는 플레이어
  • 캐릭터 우선순위 후 남는 원석이 많은 플레이어

비추천 대상:

  • 타이나리 주력 딜러 (대신 사냥꾼의 길을 뽑으세요)
  • 바람 원소 캐릭터가 없는 감우 융해 파티
  • 캐릭터를 우선시하는 F2P/소과금 플레이어
  • 이미 아모스의 활 또는 사냥꾼의 길을 소유한 플레이어

캐릭터 우선순위

  1. 차스카 - 전용 무기
  2. 감우 (빙결) - 종결 무기 대비 5-8% 뒤처짐
  3. 리니 - 잠재적으로 강력함
  4. 감우 (융해) - 바람 원소 캐릭터 없이는 비효율적
  5. 타이나리 - 사냥꾼의 길보다 12-15% 뒤처짐

원석 효율성

1티어 (최고):

  • 제례활 제작 (0원석, 70-80% 성능)

2티어:

  • 타이나리용 사냥꾼의 길 뽑기 (평균 28,800원석, 100%)
  • 감우용 아모스의 활 뽑기 (28,800원석, 100%)

3티어:

  • 감우 빙결 파티용 별을 삼킨 붉은 깃털 뽑기 (28,800원석, 92-95%)
  • 차스카 + 감우 이중 사용을 위해 뽑기

4티어 (최저):

  • 타이나리용으로 뽑기 (28,800원석, 85-88%)
  • 재련 1단계 이상으로 재련하기

대부분의 플레이어는 미미한 무기 업그레이드보다 캐릭터 운명의 자리에서 더 많은 계정 가치를 얻습니다.

FAQ

감우 빙결 파티를 위해 별을 삼킨 붉은 깃털을 뽑을 가치가 있나요?

아모스의 활이 없고 바람 원소 서포터와 함께 감우 빙결 파티를 주력으로 사용한다면, 종결 무기 대비 5-8% 내외의 성능을 보입니다. 하지만 제례활은 원석 소모 없이 75-80%의 성능을 제공합니다. 차스카에게도 필요하거나 원석이 충분할 경우에만 뽑으세요.

타이나리도 이 무기의 이점을 얻을 수 있나요?

패시브가 발동될 때 이점을 얻을 수 있지만, 최적의 촉진 파티에는 확산 발동을 위한 바람 원소 캐릭터가 없습니다. 바람 원소 캐릭터를 추가하면 팀 시너지가 감소합니다. 현실적인 시나리오에서는 사냥꾼의 길보다 12-15% 낮은 성능을 보입니다. 적절한 스탯 스틱으로 기능하지만, 그의 키트를 최적화하지는 않습니다.

감우 빙결 파티를 위한 최고의 무기는 무엇인가요?

아모스의 활 (종결 무기), 별을 삼킨 붉은 깃털 (패시브 활성화 시 5-8% 뒤처짐), 아쿠아 시뮬라크라 (강력한 스탯 스틱). 가성비: 제례활 (5성 무기 성능의 75-80%).

별을 삼킨 붉은 깃털을 재련해야 하나요?

재련 5단계는 12-18%의 피해량 증가를 제공하지만, 57,600-115,200원석 (2-4회 추가 천장)이 소모됩니다. 대부분의 플레이어에게는 캐릭터 운명의 자리보다 계정 가치가 낮습니다.

다른 활 캐릭터도 사용할 수 있나요?

리니는 강공격 딜러로서 잠재적으로 이점을 얻을 수 있습니다. 피슬, 야란은 최소한의 가치만 얻습니다 (강공격 보너스가 오프 필드 피해에 적용되지 않음). 바람 원소 서포터가 있는 파티에서 강공격 전문 캐릭터 (차스카, 감우, 타이나리, 리니)에게 가장 적합합니다.

돌파 재료는 어디서 파밍하나요?

밤바람의 신비: 산하즈의 숨겨진 유적 비경 (수/토/일요일). 굴절의 새싹/넓은 잎/잎사귀: 나타의 스피노크로코다일. 호루라기: 나타의 우인단 선발대. 총계: 모라 225,000, 레진 파밍 2-3일.

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