원신 신규 풀 딜러, 정말 버전의 핵심 딜러일까? 심층 분석으로 진실을 알려드립니다

솔직히, 원신 캐릭터 메커니즘을 3년 넘게 연구해 온 베테랑 플레이어로서 찬물을 좀 끼얹어야겠습니다. 신규 풀 딜러는 현재 물 원소 환경에서 기능성 서브 딜러에 가깝습니다. 팀의 대들보 역할을 기대하지 마세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/08/13

사실, 새로운 캐릭터가 나올 때마다 커뮤니티에서는 "버전 해답"이라는 목소리가 나옵니다. 하지만 이번에 2주 동안 신중하게 테스트해 본 결과, 많은 분들이 실망할 수도 있는 결론에 도달했습니다.

먼저 풀 원소의 "천장" 문제부터 이야기해 보겠습니다 ⚔️

활성 반응부터 시작해야 합니다. 촉진(풀+번개)의 기본 계수는 1446.85(90레벨), 만개는 1251.13입니다. 이 수치들은 괜찮아 보이지만, 핵심은 고정된 상한선이 있다는 것입니다.

테스트 결과, 원소 마스터리를 1000 이상으로 올려도 피해 증가가 현저히 둔화되는 것을 발견했습니다. 이는 증폭 반응과는 완전히 다른 개념입니다. 개화 시스템은 이론적으로 더 강력하며, 만개화의 기본 계수는 3000에 달하지만, 물, 풀, 번개 세 가지 원소의 조합이 필요하여 파티 구성의 복잡성이 두 배로 늘어납니다.

제 실전 경험에 따르면, 원소 마스터리는 풀 원소 캐릭터의 핵심입니다. 도금된 꿈 4세트 효과는 최대 230포인트를 제공하며, 무기와 부옵션을 합쳐 800-1000은 되어야 충분합니다. 문제는 이 속성 체계가 전통적인 공격력/치명타와 완전히 상충된다는 것입니다. 두 마리 토끼를 동시에 잡을 수는 없습니다.

물 원소 환경에서의 "부적응" 💧

현재 나선 비경 환경은 물 원소에 너무 유리합니다. 국제팀, 무장팀과 같은 주류 조합은 물 원소를 중심으로 하며, 빠른 템포와 높은 폭발력을 자랑합니다.

흥미로운 현상을 발견했습니다. 환경 몬스터들은 풀 원소에 대체로 비우호적이며, 많은 정예 몬스터들이 50%의 풀 원소 내성을 가지고 있는 반면, 물 원소 내성 몬스터는 상대적으로 훨씬 적습니다. 더 치명적인 것은, 물 원소 플레이 방식은 빠른 템포의 폭발력을 추구하는 반면, 풀 원소 반응은 "숙성"하는 데 시간이 필요하다는 것입니다. 이러한 템포 차이는 매우 치명적입니다.

충분한원신 창세의 결정으로 캐릭터를 육성하려면, 이러한 환경 특성을 이해하는 것이 필수적입니다.

새로운 풀 딜러의 데이터 진실 📊

솔직히 말해서, 데이터는 좋지 않습니다.

기본 공격력 311(90레벨 무기 없음)은 5성 중에서도 중하위권에 불과하며, 주류 메인 딜러의 350+에는 한참 못 미칩니다. 전투 스킬 계수는 180%×3단, 폭발은 420%×5단이지만, 이러한 피해는 주로 활성 반응의 보너스에 의존합니다. 테스트 결과 활성 피해가 전체 피해의 60-70%를 차지하며, 원본 계수는 상당히 제한적이라는 것을 발견했습니다.

더 중요한 것은 설계 사상입니다. 전투 스킬은 설치형으로, 12초 동안 2초마다 한 번씩 발동하여 명백히 서포터 포지션입니다. 폭발은 15초의 재사용 대기시간과 80의 에너지 요구량을 가지고 있어 끊김 없는 순환이 매우 어렵습니다. 패시브 특성은 개인의 피해량보다는 원소 마스터리와 파티 지원에 중점을 둡니다.

이러한 설계 세부 사항들은 모두 이 캐릭터가 메인 딜러가 아니라는 것을 알려줍니다.

실전 데이터는 거짓말을 하지 않습니다 🎯

나선 비경 데이터가 가장 설득력이 있습니다. 새로운 풀 딜러의 12층 출현율은 18.7%에 불과하며, 같은 시기 물 원소 메인 딜러는 45.2%에 달합니다.

최적의 세팅(전용 무기 + 개화 성유물 + 1000 원소 마스터리)으로 테스트했을 때, 단일 대상 DPS는 약 32000이었지만, 주류 물 원소 메인 딜러는 동일한 투자로 일반적으로 45000을 초과했습니다. 9-11층에서 낮은 체력의 몬스터를 상대할 때는 그럭저럭 괜찮았지만, 12층에서 높은 체력의 정예 몬스터를 상대할 때는 반응 피해의 상한선 문제가 드러났습니다.

다수 대상 환경에서 개화의 광역 피해는 분명 이점이 있지만, 원소 부착 ICD 메커니즘의 제약으로 인해 실제 이득은 이론적인 계산만큼 좋지 않습니다. 게다가 풀/물 파티의 원소 순환은 정말 복잡하여 부착 순서를 정확하게 제어해야 합니다. 이는 일반 플레이어에게는 진입 장벽이 너무 높습니다.

파티 조합: 포지션을 정확히 파악하는 것이 중요합니다 ⭐

이미 뽑으셨다면, 만개화 파티가 가장 좋은 활약 무대입니다.

이 조합을 추천합니다: 새로운 풀 딜러 + 행추 + 쿠키 시노부 + 종려. 행추는 고빈도 물 원소 부착을 제공하고, 쿠키 시노부는 만개화를 발동시키고 힐도 해주며, 종려는 보호와 내성 감소를 담당합니다. 이 조합은 안정성이 좋지만, 천장이 제한적입니다.

활성 파티는 상대적으로 간단합니다: 새로운 풀 딜러 + 라이덴 쇼군 + 야에 미코 + 카에데하라 카즈하. 하지만 솔직히 말해서, 이 조합에서 풀 딜러는 도구 캐릭터에 가깝습니다.

활성과 개화를 동시에 활용하기 위해 혼합 반응 파티를 시도해 보았지만, 오히려 전문화된 파티보다 효과가 좋지 않았습니다. 욕심이 과하면 탈이 나는 전형적인 예입니다.

육성 비용: 가성비가 문제입니다 💰

여기서 현실적인 문제를 이야기해야 합니다. 육성 비용이 정말 만만치 않습니다.

개화 성유물 파밍 효율은 다른 성유물 세트보다 낮고, 원소 마스터리 주옵션 성유물 드랍률은 다른 주옵션의 약 60%에 불과합니다. 전용 무기는 속성 매칭이 가장 좋지만, 서브 딜러에게는 가성비가 의문이며, 4성 대체 무기는 20-25%의 DPS 손실을 가져옵니다.

운명의 자리 측면에서, 2돌의 치명타 확률 증가는 분명히 유의미하지만, 서브 딜러 포지션을 고려할 때, 이 투자는 다른 메인 딜러를 육성하는 것보다 못할 수 있습니다. 6돌 효과는 매우 강력하지만, 비용이 너무 높아 일반 플레이어에게는 권장하지 않습니다.

장기적인 투자 관점에서 볼 때, 육성 수익은 상대적으로 제한적입니다. 이 캐릭터의 포지션은 풀 세팅을 해도 파티의 핵심이 되기 어렵다는 것을 의미합니다.

뽑기 조언: 이성적으로 판단하세요 🎮

제 조언은 새로운 풀 딜러를 주류 메인 딜러 다음으로 고려하라는 것입니다.

이미 완전한 주력 파티가 있다면, 선택의 폭을 넓히기 위해 뽑는 것을 고려할 수 있습니다. 하지만 초보자이거나 자원이 제한적이라면, 가성비가 더 좋은 캐릭터를 우선적으로 고려하는 것이 좋습니다. 캐릭터 픽업이 끝나기 전에 커뮤니티의 심층 테스트를 지켜보는 것이 가장 좋습니다. 보통 2-3주 후에는 다양한 조합 방안이 성숙해집니다.

충전 플랫폼에 대한 제 조사에 따르면:BitTopup은 가격 경쟁력이 뛰어나고(약 5% 할인), 충전 속도가 2-5분으로 빠르며, 다양한 결제 방식을 지원하고, 고객 서비스 응답이 신속하며, 보안 인증이 완벽합니다. 다른 플랫폼은 가격이 약간 높고(3-4% 할인), 충전 시간은 약 10-15분 정도입니다.

160-180뽑 정도의 천장을 준비하는 것이 좋으며, 2돌을 목표로 한다면 약 300뽑이 필요합니다.

몇 가지 흔한 오해

버전 메인 딜러는 몇 가지 조건을 동시에 충족해야 합니다: 단일 대상 DPS 40000 이상, 다수 대상 적응성 강함, 파티 구성 유연성, 육성 진입 장벽 적당함. 새로운 풀 딜러는 분명히 이러한 기준에 부합하지 않습니다.

활성 반응은 안정적이지만, 명확한 피해 상한선이 있으며, 증폭 반응처럼 배수 단위의 증가를 실현할 수 없습니다. 이를 주요 딜링 소스보다는 안정적인 피해 보충으로 보아야 합니다.

새로운 풀 딜러를 부적합한 파티에 억지로 넣는 것이 가장 흔한 실수입니다. 풀 원소는 특정 적용 환경이 있으며, 만능이 아닙니다. 서브 딜러에 과도하게 투자하는 것도 오해입니다. 자원이 제한적인 상황에서는 메인 딜러와 핵심 서포터를 우선적으로 육성해야 합니다.

미래 전망: 이성적인 기대를 유지하세요 ✨

풀 원소 시스템은 분명 개선의 여지가 있으며, 미래에는 새로운 캐릭터나 장비가 전체 생태계를 최적화할 수도 있습니다. 하지만 이는 단일 캐릭터의 지위가 근본적으로 변하는 것보다는 전체적인 최적화로 나타날 가능성이 더 큽니다.

풀 원소를 경험하고 싶다면, 나히다, 백출과 같은 캐릭터들이 더 성숙한 해결책을 제공합니다. 강력한 딜링을 추구한다면, 현재의 물 원소, 불 원소 메인 딜러가 여전히 더 나은 선택입니다.

이미 새로운 풀 딜러를 뽑은 플레이어는 이 캐릭터를 파티의 기능적 보충으로 포지셔닝하는 것이 좋습니다. 합리적인 기대와 올바른 사용은 캐릭터의 가치를 극대화할 수 있습니다. 장기적인 투자는 보수적으로 접근하는 것이 좋으며, 특별한 필요가 없다면 자원을 더 범용적인 캐릭터에 투자하는 것이 현명합니다.

뽑기 전략을 세울 때, 장기적인 계획을 바탕으로원신 6480 창세의 수정충전을 고려하세요.

몇 가지 핵심 질문에 대한 직접적인 답변 🔥

새로운 풀 딜러는 왜 버전 해답이 아닌가요? 간단히 말해 피해 상한선과 환경 불일치 때문입니다. DPS는 약 32000으로, 주류 메인 딜러의 45000+에 훨씬 못 미치며, 파티 구성 비용이 높고, 적용 가능성이 제한적입니다.

풀/물 반응 피해는 어떻게 계산되나요?개화 기본 계수는 2400(90레벨), 만개와 발화는 모두 3000입니다. 최종 피해 = 기본 계수 × (1 + 원소 마스터리 × 반응 계수) × 적 내성 × 레벨 차이.

뽑을 가치가 있나요? 완전한 주력 파티가 있다면 고려해 볼 수 있지만, 초보자는 먼저 주류 메인 딜러를 뽑는 것을 추천합니다. 포지션은 서브 딜러이며, 가성비는 확실히 제한적입니다.

버전 메인 딜러는 어떻게 판단하나요? 몇 가지 지표를 봅니다: 단일 대상 DPS 40000 이상, 다수 대상 적응성, 파티 구성 유연성, 육성 진입 장벽, 나선 비경 출현율 30% 이상, 그리고 환경 적합성과 투자 대비 수익률도 고려해야 합니다.

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