빠른 결론: 뽑을까, 거를까?
뽑아야 하는 경우:
- 번니스, 11호, 또는 라이터를 사용 중인데 전용 오프필드 공격력 서포터가 없는 경우
- 니콜이나 아스트라 야오가 없는 경우 — 루시가 그 빈자리를 깔끔하게 채워줍니다.
- 원래 배너를 놓친 신규 또는 복귀 유저인 경우
- 여러 아키타입에서 범용적으로 사용할 수 있는 서포터를 원하는 경우
거르는 것이 좋은 경우:
- 이미 니콜이나 아스트라 야오를 보유한 경우 — 최적화된 엔드게임 빌드에서는 이들의 버프가 루시의 고정 공격력 600 버프보다 효율이 좋습니다.
- 보유한 캐릭터 중 화염 또는 물리 딜러가 전혀 없는 경우
- 주력 팀을 직접적으로 강화해 줄 v1.7 확정 캐릭터를 위해 재화를 아끼는 경우
- 무과금 유저인데 천장까지 30뽑 미만인 경우 — 계산이 빠듯해집니다.
3월 26일 마감일의 진짜 의미
대부분의 가이드가 이를 잘못 해석하고 있습니다. 3월 26일은 배너 마감일이 아니라 체크포인트입니다. '완전 새로운 프로그램' 로그인 이벤트는 2025년 3월 12일부터 4월 22일까지 진행되며, 7일간 로그인 시 암호 마스터 테이프 10개를 보상으로 지급합니다. 2단계(Phase 2)는 4월 2일에 시작됩니다. 이 10개의 테이프(폴리크롬 1,600개 상당)는 일반 천장 스택에 합산됩니다. 이미 60뽑 이상 진행했다면, 이 보상이 도박과 확정 획득을 가르는 결정적인 차이가 될 수 있습니다.
캐릭터 개요: 루시의 운용 방식
루시는 캘리돈의 자손 소속 화염 속성 서포터입니다. 그녀의 모든 설계는 오프필드 상태를 유지하는 데 맞춰져 있습니다.
60레벨 기준 스탯
| 능력치 | 수치 |
|---|---|
| HP | 8,025 |
| 공격력 | 583 |
| 방어력 | 612 |
| 충격력 | 86 |
| 이상 마스터리 | 94 |
| 이상 숙련도 | 92 |
| 핵심 능력치 | 에너지 자동 회복 |
로테이션 루프
루시 교체 투입 → 특수 스킬로 '멧돼지 경비병' 3마리 소환 → 강화 특수 스킬(에너지 60 소모) 사용으로 '응원해!' 활성화 → 회피 캔슬 → 딜러로 교체. 끝입니다. 멧돼지들은 오프필드 상태에서도 유지되며 물리 피해와 그로기 수치를 누적하고 적의 어그로를 끕니다. 3초 안에 다시 딜러로 복귀할 수 있습니다.

'응원해!'는 아군과 방부에게 루시 공격력의 13.8%만큼 공격력을 증가시켜 주며, 최대 600까지 고정 수치로 적용됩니다. 이 상한선에 도달하려면 루시 본인의 공격력이 2,475 이상이어야 합니다. 이것이 바로 엔드게임 빌드에서 스킬 레벨에 따라 공격력을 1,9232,700으로 맞추는 이유입니다. 루시의 핵심 패시브는 '응원해!' 효과를 140200% 증폭시키므로, 핵심 스킬과 특수 스킬을 최우선으로 투자해야 합니다.
궁극기는 화염 피해 572%×3을 입히고, 파티 에너지 10을 회복시키며, 다음 교체 캐릭터에게 에너지 20을 추가로 부여합니다. 유용하지만, 대부분의 상황에서는 루시의 궁극기보다 딜러의 궁극기를 우선시하게 됩니다.
저평가된 메커니즘 중 하나는 강화 특수 스킬이 빠른 지원을 트리거하여 딜러의 지원 공격으로 즉시 연계할 수 있다는 점입니다. 이는 필드 체류 시간을 줄여주는 로테이션 단축키 역할을 합니다.
1.6 버전에서의 메타 위치
352명의 플레이어가 루시를 0티어(SS)로 평가했으며, 1티어(S)로 평가한 인원은 47명에 불과했습니다. 이 격차는 이론뿐만 아니라 실전에서도 그녀가 얼마나 뛰어난 성능을 발휘하는지를 보여줍니다.
시련의 탑은 루시가 가장 활약하는 콘텐츠입니다. 10층은 2주마다 폴리크롬 200개를 보상으로 주는데(7층은 100개), 루시의 공격력 버프와 오프필드 그로기 누적 능력은 이전까지 아슬아슬했던 팀들이 이 벽을 넘을 수 있게 해줍니다. 또한 필드 체류 시간이 짧아 딜러의 딜 타임을 뺏지 않는다는 점에서 '제로 공동'에서도 강력합니다.
루시 vs 다른 서포터들
| 서포터 | 공격력 버프 유형 | 필드 체류 시간 | 최적 조합 |

|---|---|---|---| | 루시 | 고정 공격력 600 (오프필드) | 매우 짧음 | 화염/물리 딜러 | | 니콜 | 방어력 감소(%) | 짧음 | 에테르 팀 | | 아스트라 야오 | 공격력(%) + 기타 | 보통 | 범용성 높음 |
루시의 고정 공격력 버프는 초중반 구간에서 퍼센트 기반 버프보다 유지하기가 더 쉽습니다. 공격력이 높은 딜러를 사용하는 최적화된 엔드게임 빌드에서는 니콜이나 아스트라 야오가 앞설 수 있지만, 루시는 캘리돈의 자손 진영 시너지와 멧돼지 경비병의 그로기 기여도라는 대체 불가능한 유틸리티를 제공합니다.
화염 및 물리 팀은 v1.7에서도 여전히 강력할 것입니다. 현재 루시의 역할을 완전히 대체할 확정된 캐릭터는 없습니다.
1.6 버전 루시 최적의 팀 조합
팀 1 — 화염 이상(메타) 루시 + 번니스 + 야나기 + 로켓부. 번니스가 오프필드에서 화염 이상을 쌓고 야나기가 혼돈을 트리거합니다. 루시의 멧돼지는 그로기를 누적하고, 공격력 버프는 두 이상 캐릭터의 대미지를 증폭시킵니다. 로켓부는 오프필드 플레이 스타일에 자연스럽게 어울립니다.
팀 2 — 화염 딜러 표준 루시 + 11호(또는 라이터) + 자유 슬롯 + 로켓부. 정석적인 화염 팀입니다. 루시의 버프는 11호의 딜 타임에 직접적으로 기여합니다. 가능하다면 라이터를 넣어 그로기 요원으로 활용하세요.
팀 3 — 파열(신흥) 루시 + 이현/판 인후 + 벨리온. 검증이 더 필요하지만 커뮤니티에서 유효함이 확인되었습니다. 루시의 공격력 버프는 파열 중심 딜러를 깔끔하게 지원합니다.
무과금 팁: 번니스나 야나기가 없나요? 루시 + 11호 + 아무 표준 그로기 캐릭터 조합도 충분히 좋습니다. 멧돼지 경비병의 그로기 수치가 전용 그로기 캐릭터의 부재를 어느 정도 보완해 줍니다.
실제 한계: 멧돼지 경비병이 추적하기 힘든 빠르고 기동성이 좋은 적들입니다. 이는 특정 시련의 탑 엘리트 몬스터에게 영향을 줍니다. 팀의 그로기 커버리지를 짤 때 이를 고려하세요.
루시 획득 비용
ZZZ 천장 시스템
- 1뽑 = 폴리크롬 160개
- S급 기본 확률: 0.6%
- 소프트 천장: 약 75~80뽑 (확률이 약 6.6%로 상승)
- 하드 천장: 90뽑 = 폴리크롬 14,400개 확정
- 50/50: 첫 S급은 50% 확률로 픽업 캐릭터 획득; 실패 시 다음 S급은 루시 확정
플레이어 유형별 비용
| 플레이어 유형 | 상황 | 예상 폴리크롬 |
|---|---|---|
| 무과금 (초기 천장) | 0 천장, 확정 획득 없음 | 13,000–15,000 (평균 80뽑) |
| 무과금 (60 천장, 확정 획득) | 최대 천장까지 30뽑 | ~4,800 |
| 소과금 (월정액) | 0 천장 | 2개 획득 시 115–129뽑 가능 |
| 핵과금 | 6돌파 목표 | 최악의 경우 6회 최대 천장 |
루시 1명 획득을 위한 현실적인 평균 비용: 80뽑 / 폴리크롬 12,800개. 60스택에서 확정 상태라면 최악의 경우 30뽑 / 폴리크롬 4,800개가 소요됩니다.
지금 바로 천장 스택을 확인하세요: 신호 검색 → 상세 정보 → 기록에서 마지막 S급 획득 이후 뽑기 횟수를 세어보세요. 이 간단한 확인이 뽑기 전략 전체를 바꿉니다.

폴리크롬이 부족하고 2단계 기간을 놓치고 싶지 않다면, BitTopup을 통해 젠레스 존 제로 폴리크롬을 충전할 수 있습니다. 빠른 배송과 경쟁력 있는 가격을 제공합니다.
4월 22일 이전 무료 폴리크롬 수급
무과금 플레이어는 한 페이즈 동안 현실적으로 13,000~15,000개의 폴리크롬을 모을 수 있습니다. 상세 내역은 다음과 같습니다.
'완전 새로운 프로그램' 로그인 이벤트 (3월 12일~4월 22일)
총 7일(연속일 필요 없음) 로그인 시 보상:
| 일차 | 보상 |
|---|---|
| 1일차 | 암호화 마스터 테이프 ×1 |
| 2일차 | 암호화 마스터 테이프 ×1 |
| 3일차 | 암호화 마스터 테이프 ×2 |
| 4일차 | 암호화 마스터 테이프 ×1 |
| 5일차 | 암호화 마스터 테이프 ×1 |
| 6일차 | 암호화 마스터 테이프 ×1 |
| 7일차 | 암호화 마스터 테이프 ×3 |
총합: 테이프 10개 = 폴리크롬 1,600개 상당. 조건: 인터노트 레벨 8 + 프롤로그 완료.
기타 활성 수급처
- 데일리 의뢰: 페이즈 전체에 걸쳐 꾸준한 소액 수입
- 시련의 탑: 10층 200개, 7층 100개 — 2주마다 갱신
- 제로 공동: 완료 시 주간 폴리크롬 보상
- 1.6 버전 이벤트: 기간 한정 미션을 통한 추가 폴리크롬
로그인 테이프만으로는 확정 획득까지 도달할 수 없습니다. 시련의 탑 클리어 및 이벤트 보상과 합치면, 60스택 이상에서 2단계를 시작하는 무과금 플레이어는 매우 유리한 위치에 있습니다.
전용 W-엔진: 거르세요
캐논볼은 아군 적중 시 파티 공격력 +2.5%를 부여하며, 최대 4중첩으로 8초간 지속됩니다. 지속 전투에서는 강력하지만, 중첩 조건 때문에 폭딜 위주의 로테이션에서는 효율이 떨어집니다.
실전 대체품
| W-엔진 | 효과 | 획득처 |
|---|---|---|
| 캐논 붐 | 파티 공격력 +10% (최대 4중첩) | 한정 배너 |
| 리버브-Mark III | 체인/궁극기 사용 시 파티 공격력 +8% (10초) | 상시/제작 가능 |
| 울음소리 | 대기 상태 시 에너지 자동 회복 및 피해 보너스 | 상시 |
| 월광 소나타 | 버프 지속 시간 연장 | 상시 |
대부분의 플레이어에게는 리버브-Mark III를 추천합니다. 체인 공격과 궁극기 사용 시 트리거되는데, 이는 루시가 로테이션을 돌리는 타이밍과 정확히 일치하며 '응원해!'와도 깔끔하게 중첩됩니다. 폴리크롬은 캐릭터 배너에 먼저 투자하세요.
마음의 조각(돌파): 몇 개가 필요할까?
무과금 및 소과금 유저에게는 0돌파(M0)가 적절한 멈춤 지점입니다. 캐릭터의 모든 기능이 처음부터 완전히 작동합니다.
- M0: 멧돼지 경비병 소환, '응원해!' 버프 등 모든 기능 사용 가능. 플레이어의 95%는 여기서 멈춥니다.
- M2+: 체인 캔슬 트릭 가능 — 체인 도중 캔슬하여 같은 에이전트에게 체인을 두 번 연결(예: 파이퍼 → 루시 → 파이퍼)하여 데시벨을 몰아주고 '응원해!'를 갱신할 수 있습니다. 최적화된 로테이션에는 의미가 있지만, 게임을 뒤바꿀 정도는 아닙니다.
- M6 (불타는 맹수): '응원해!' 상태에서 아군 강화 특수 스킬 사용 시 멧돼지가 공격력 300%의 화염 피해 폭발을 일으키며, 버프 지속 시간이 5초 연장됩니다(30초당 최대 3회). 상당한 상향이지만 6개의 복사본이 필요합니다. 고래(핵과금) 유저 전용입니다.
0돌파 루시로도 현재 모든 콘텐츠를 편안하게 클리어할 수 있습니다. 장기적으로 주력 서포터로 사용할 계획이 아니라면 6돌파는 권장하지 않습니다.
대부분의 플레이어가 놓치는 공격력 상한 메커니즘
루시의 고정 공격력 600 버프는 루시 본인의 공격력에 비례합니다(루시 공격력의 13.8%, 최대 600). 대부분의 플레이어는 딜러의 스탯에만 집중하고 루시는 수동적인 버퍼로 취급합니다. 하지만 루시의 공격력이 2,475 임계값에 도달할 때까지 루시의 공격력을 올리는 모든 수치는 팀 전체의 버프량으로 직결됩니다.
상한선에 도달할 때까지 디스크 메인 스탯(4/5/6번 슬롯)에서 치명타 스탯보다 공격력(%)을 우선하세요. 커뮤니티 엔드게임 목표치: 특수 스킬 레벨에 따라 공격력 1,923~2,700.
- 추천 세트: 재즈 4세트 (에너지 자동 회복 + 체인/궁극기 사용 시 팀 피해 증가)
- 보조 옵션: 호르몬 펑크 2세트
- 스킬 우선순위: 핵심 및 특수 스킬(5성 우선순위) → 지원 및 체인(3성) → 회피(2성, 재료 낭비 금지)
뽑을까, 아낄까? v1.6 이후의 계획
천장 스택은 배너 간에 항상 이월됩니다. 배너가 종료되어도 쌓아둔 뽑기 횟수는 절대 초기화되지 않습니다. 루시를 거른다고 해서 천장이 낭비되는 것은 아니지만, 뽑기를 하지 않으면 스택이 쌓이지도 않습니다.
지금 루시를 뽑아야 하는 경우:
- 확정 획득 상태에서 60스택 이상인 경우
- 화염 또는 물리 딜러를 활발히 사용하는 경우
- v1.7 캐릭터 중 더 시급하게 필요한 캐릭터가 없는 경우
v1.7을 위해 아껴야 하는 경우:
- 0스택에 폴리크롬 10,000개 미만인 경우
- v1.7 캐릭터가 주력 팀을 직접적으로 강화해 주는 경우
- 이미 니콜이나 아스트라 야오를 보유한 경우
2단계에는 트리거(전기 그로기)와 주원(에테르 공격)도 포함되어 있습니다. 이 캐릭터들이 본인의 로테이션에 더 잘 맞는다면 그쪽을 노리는 것도 합리적입니다. 루시는 복각 캐릭터이므로 언젠가 다시 돌아옵니다. 두 페이즈 모두에서 경쟁력을 유지하면서 재화를 아끼고 싶다면, BitTopup을 통해 젠레스 존 제로 폴리크롬을 충전하여 선택의 폭을 넓히세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
무과금에게 루시는 가치가 있나요? 네, 조건부로 그렇습니다. 확정 획득 상태에서 60스택 이상이라면 화염/물리 팀을 위한 훌륭한 투자입니다. 0스택에 폴리크롬 10,000개 미만이라면 위험 부담이 큽니다. 하드 천장(14,400개)까지 갈 수 있기 때문입니다. 먼저 천장 스택을 확인하세요.
루시 2단계 배너는 언제까지인가요? 2단계는 2025년 4월 2일에 시작되어 버전 주기 동안(보통 4월 말/5월 초) 진행됩니다. '완전 새로운 프로그램' 로그인 이벤트(무료 테이프 10개)는 4월 22일에 종료되므로 이쪽이 더 급한 마감일입니다.
상시 배너에서 루시를 얻을 수 있나요? 아니요. 한정 S급 캐릭터입니다. 2단계를 놓치면 다음 복각을 기다려야 합니다.
루시 배너를 걸러도 천장이 이월되나요? 네, ZZZ의 모든 한정 배너에서 천장은 공유됩니다. 거른다고 해서 초기화되지 않습니다.
전용 W-엔진은 가치가 있나요? 대부분의 플레이어에게는 아닙니다. 리버브-Mark III로도 충분히 성능이 나오기 때문에 전용 엔진은 필수가 아닌 사치품입니다.
뽑기 전에 가장 먼저 확인해야 할 것은 무엇인가요? 현재 천장 스택입니다. 신호 검색 → 상세 정보 → 기록에서 마지막 S급 획득 이후 뽑기 횟수를 세어보세요. 확정 상태에서 60스택 이상이라면 루시는 훨씬 안전한 선택입니다. 0스택에 폴리크롬이 부족하다면 계산이 더 위험해집니다.

















