MLBB 시즌 35 랭크 초기화 시스템 이해하기
시즌 초기화란 무엇인가
시즌 35 랭크 초기화는 경쟁 시즌이 종료될 때 모든 플레이어의 순위를 체계적으로 재조정하는 과정입니다. 이는 단순히 점수가 깎이는 것이 아니라, 모든 티어의 플레이어를 동시에 강등시키는 미리 정해진 공식에 따라 진행됩니다. 2025년 3월 19일 시즌 종료 후, 시스템이 조정을 처리하고 시즌 36을 준비하는 약 2시간 동안 랭크 모드 접속이 제한됩니다.
초기화는 랭크 인플레이션을 방지하고, 새로운 경쟁 기회를 창출하며, 과거의 기록이 아닌 현재의 실력을 바탕으로 플레이어를 재배치함으로써 매치메이킹의 공정성을 유지합니다.
시즌 36을 위한 자원을 미리 확보하고 싶다면, BitTopup에서 MLBB 다이아몬드 충전을 통해 영웅과 배틀 패스를 즉시 잠금 해제해 보세요. 시즌 첫 주, 메타가 정립되는 중요한 시기에 경쟁에서 뒤처지는 것을 방지할 수 있습니다.
문튼(Moonton)이 초기화를 실시하는 이유
시즌 초기화는 지속적인 랭킹 시스템에서 발생하는 경쟁 공정성 문제를 해결합니다. 초기화가 없다면 랭크 인플레이션으로 인해 신화 영광(Mythic Glory) 달성이 점차 쉬워지고, 초기 성취의 가치가 퇴색됩니다. 초기화는 실력 분포를 압축하여 플레이어들이 현재 메타 조건에서 자신의 능력을 다시 증명하도록 유도합니다.
또한, 모든 플레이어가 동일한 조건에서 시작하게 함으로써 새로운 동기를 부여하고, 순위표에서 비활성 계정을 제거하는 효과도 있습니다.
시즌 35 일정
시즌 35는 2025년 3월 19일에 확정적으로 종료됩니다. 배틀 포인트, 프리미엄 조각, 티어 보상 등 모든 보상은 마감 기한 전에 수령해야 하며, 그렇지 않으면 영구적으로 소멸됩니다. 2시간 동안의 점검을 통해 초기화 계산이 처리되고 시즌 36이 시작됩니다.
시즌 36은 점검 직후 시작되며, 신규 영웅 '칼리아(Kalea)'가 등장하고 20회 경기 참여 시 칼리드 '용맹의 상징' 스킨을 제공합니다. 보상은 총 200회 경기까지 이어집니다: 40회 시 3000 BP, 60회 시 고급 에픽 트레일 카드, 200회 시 시즌 36 전용 프로필 네임카드를 획득할 수 있습니다.
시즌 35 랭크 하락 상세 표

신화 불멸 및 신화 영광 티어
- 신화 불멸 (별 100개 이상): 레전드 5로 초기화 (15~20단계 하락)
- 신화 영광 (별 50~99개): 레전드 5로 초기화 (8~15단계 하락)
이러한 압축은 시즌 시작 후 첫 48시간 동안 최상위 플레이어들이 레전드 티어에 집중되는 병목 현상을 만듭니다. 최상위권 플레이어들은 보통 꾸준한 성적을 유지할 경우 30~50경기 내에 신화 티어를 탈환합니다.
신화 영광 플레이어에게는 별 보호 카드가 지급되며, 신화 불멸 플레이어에게는 시즌 36 전용 로딩 테두리가 지급됩니다.
신화 영예 티어
- 신화 영예 (별 25~49개): 에픽 1로 초기화 (8~10단계 하락)
- 신화 (별 1~24개): 에픽 2로 초기화 (6~8단계 하락)
신화 영예 플레이어는 루카스(Lukas)가 포함된 시즌 36 전용 프로필 배경을 받습니다. 에픽 1 배치 시 배치 고사 메커니즘을 통해 더 빠른 승급이 가능합니다.
레전드 및 에픽 티어
- 레전드 1~4: 에픽 3으로 초기화
- 레전드 5: 에픽 4로 초기화
- 에픽 1: 에픽 4로 초기화
- 에픽 2~3: 에픽 5로 초기화
- 에픽 4~5: 그랜드마스터 1~2로 초기화
이로 인해 기존 레전드 플레이어들이 에픽 티어에 모여 다시 서열을 다투게 됩니다. 3~5단계 정도의 완만한 강등이므로, 이전 상태를 회복하기 위해서는 적극적인 참여가 필요합니다.
그랜드마스터부터 전사까지
- 그랜드마스터 1: 그랜드마스터 3으로 초기화
- 그랜드마스터 2: 그랜드마스터 4로 초기화
- 그랜드마스터 3: 그랜드마스터 5로 초기화
- 그랜드마스터 4~5: 마스터 1~2로 초기화 (서버에 따라 다름)
- 마스터 3~4: 엘리트 1로 초기화
- 마스터 1~2: 엘리트 2 또는 마스터 3~4로 초기화 (서버에 따라 다름)
- 엘리트 및 전사: 별 0개 상태로 현재 랭크 유지
일부 불일치는 지역 서버의 차이나 문서상의 변동 때문일 수 있습니다.
시즌 35 초기화 알고리즘 작동 방식
수학적 공식
알고리즘은 비율 감소가 아닌 티어 기반 강등을 적용합니다. 각 랭크 티어는 해당 티어 내의 별 개수와 상관없이 균일하게 적용되는 목표 초기화 지점이 정해져 있습니다. 신화 영광 별 50개 플레이어와 99개 플레이어 모두 동일하게 레전드 5로 초기화됩니다.

이는 전체 분포를 중간 티어로 압축하여 에픽과 레전드 구간에 플레이어를 집중시킵니다. 압축률은 상위 티어일수록 높습니다. 신화 불멸은 약 15단계가 하락하는 반면, 에픽은 1~3단계만 하락합니다.
알고리즘은 2시간의 점검 시간 동안 실행되며, 수백만 개의 계정을 처리하는 동시에 가시적인 랭크와는 별개로 숨겨진 MMR을 보존합니다.
숨겨진 MMR의 지속성
표시되는 랭크는 표에 따라 초기화되지만, 숨겨진 MMR은 최소한의 조정만 거친 채 시즌을 넘어 유지됩니다. 이는 초기화 후 매치메이킹에 영향을 미칩니다. 강등된 신화 영광 플레이어는 겉으로는 레전드 5로 보일지라도 비슷한 실력의 상대와 매칭됩니다.
MMR은 장기적인 성과, 특정 실력대에 대한 승률, 가시적인 랭크가 포착하지 못하는 일관성 지표를 추적합니다. 이것이 동일한 시작 랭크임에도 불구하고 어떤 플레이어는 빠르게 올라가고 어떤 플레이어는 고전하는 이유입니다.
BitTopup에서 모바일 레전드 충전을 통해 다양한 영웅 풀을 유지하면, 자원 제약 없이 매치메이킹 요구 사항에 유연하게 대응할 수 있습니다.
서버별 변수
지역 서버는 플레이어 수에 따라 약간의 변형을 적용할 수 있습니다. 동남아시아 서버는 경쟁의 공정성을 위해 더 엄격한 초기화를 유지하는 경향이 있으며, 북미나 유럽 서버는 원활한 큐 대기 시간을 위해 다소 완만한 초기화를 적용할 수 있습니다.
그랜드마스터/마스터 초기화 데이터의 차이는 이러한 서버별 구현 방식에서 기인할 가능성이 큽니다. 시즌 36 초기에 지역 커뮤니티를 확인하여 본인 서버의 정확한 동작을 파악하시기 바랍니다.
동일한 점수가 다르게 배치되는 이유
가시적인 랭크가 동일하더라도 MMR 차이, 최근 성적 추이, 신용 점수에 따라 초기화 후 조건이 달라질 수 있습니다. 시스템은 시즌 35 마지막 몇 주간의 경기 품질 지표를 고려합니다.
신용 점수는 가시적인 랭크가 아닌 매치메이킹 제한에 영향을 줍니다. 낮은 점수(90점 미만)는 대기 시간 연장 및 별 획득 감소를 포함한 엄격한 페널티를 유발합니다. 최적의 시즌 36 시작을 위해 시즌 35 종료 시까지 최대 신용 점수를 유지하세요.
초기화 후 배치에 영향을 미치는 요소
신용 점수의 영향
신용 점수는 초기화되는 랭크 자체를 바꾸지는 않지만, 경쟁 경험에 큰 영향을 미칩니다. 100110점은 모든 매치메이킹 풀에 접근할 수 있습니다. 9099점은 비슷한 점수의 플레이어와만 매칭되어 경기 품질이 저하될 수 있습니다.
90점 미만은 심각한 제한을 받습니다. 대기 시간이 길어지고, 신용 점수가 낮은 플레이어와 강제로 매칭되며, 별 획득량이 줄어듭니다. 이러한 영향은 시즌 36까지 이어져 시즌 초반 랭크 상승에 큰 걸림돌이 됩니다.
최근 성적 지표
시스템은 시즌 35의 마지막 50~100경기를 분석하여 시즌 36 초기 MMR에 영향을 미치는 성적 추이를 설정합니다. KDA 추이, 오브젝트 참여도, 가한 피해량, 승률 등을 통해 측정된 꾸준한 실력 향상은 초기 매치메이킹에서 유리한 MMR 보너스를 받을 수 있습니다.
반면 성적이 하락세라면 초기 매칭이 다소 어려워질 수 있습니다. 시스템은 특히 초기화 전 마지막 2주간의 성적에 큰 비중을 둡니다.
비활성 기간의 효과
시즌 35 마지막 달에 장기간 접속하지 않으면 MMR 불확실성이 증가하여 시즌 36 초기 매치메이킹에 영향을 줍니다. 시스템은 해당 플레이어의 실력이 저하되었거나 변화된 메타에 적응하지 못했을 가능성을 고려합니다.
30일 이상 비활성 상태였던 계정은 MMR 불확실성 범위가 넓어져, 시즌 36 초기 경기에서 실력 편차가 큰 상대들과 매칭될 수 있습니다. 이는 재조정이 완료될 때까지 경기 품질이 불안정해지는 결과로 나타납니다.
마지막 몇 주 동안 주당 몇 경기라도 참여하여 비활성 페널티를 방지하는 것이 좋습니다.
시즌 35 초기화 준비하기
랭크 올리기 가장 좋은 타이밍
2025년 3월 19일 직전 72시간은 기회이자 위기입니다. 마지막 순간에 랭크를 올리려는 절박한 플레이어들이 몰리면서 경기 품질이 급격히 떨어지고 결과가 불안정해질 수 있습니다.
최적의 전략: 초기화 48시간 전에 목표 랭크를 확보한 뒤, 마지막 날에는 보수적으로 플레이하거나 아예 쉬는 것입니다. 이를 통해 성취를 확정 짓고 변동성이 큰 마감일 환경을 피할 수 있습니다.
신화 영광/불멸의 경우, 더 이상 올라가도 초기화 이점이 없습니다. 별 50개나 99개나 똑같이 레전드 5로 초기화되기 때문입니다.
초기화 직전 랭크전 플레이
마지막 24시간은 보상에 비해 리스크가 매우 큽니다. 심리적 압박으로 인해 비매너 행위, 탈주, 잘못된 판단이 빈번하게 발생합니다. 이때 입은 신용 점수 타격은 시즌 36까지 이어집니다.
다만, 시즌 35 보상을 위한 필수 경기 수는 3월 19일 마감 전까지 채워야 합니다. 신화 감정 표현은 신화 달성이 필요하며, 각종 BP와 티켓 보상은 특정 경기 횟수를 요구합니다.
경기 품질이 안정적인 마지막 주 초반에 필요한 경기를 모두 마치고 랭크전을 마무리하는 것이 현명합니다.
별 보호 카드
별 보호 카드는 시즌 36으로 이월되지 않으므로 전략적인 사용이 필수적입니다. 랭크 경계선에 있는 플레이어는 마지막 주에 카드를 아낌없이 사용하여 승급을 노려야 합니다.
하지만 추가 별을 얻어도 초기화 결과가 바뀌지 않는 티어 경계에서는 보호 카드가 의미가 없습니다. 신화 영광 별 50개에서 60개로 올라가 봤자 둘 다 레전드 5로 초기화됩니다.
자원 관리
시즌 35 배틀 포인트는 초기화 전에 영웅 잠금 해제, 인장 업그레이드, 코스메틱 아이템 구매에 사용하세요. 시즌 36 콘텐츠를 위해 10,000~20,000 BP 정도의 여유분은 남겨두는 것이 좋습니다.
다이아몬드는 시즌이 바뀌어도 유지됩니다. 시즌 35 후반에 다이아몬드를 모아두었다가 시즌 36 출시 프로모션에 사용하세요. 20 다이아몬드 이상 충전 시 무료 아바타 테두리를 주는 첫 충전 보상은 가성비가 매우 좋습니다.
서로 다른 3일 동안 충전하면 50 다이아몬드로 닉네임 변경 카드를 구매할 수 있습니다. 또한 어떤 금액이든 충전하면 100 다이아몬드로 키미 '해군 사관생도' 스킨을 잠금 해제할 수 있습니다.
초기화 후 랭크 상승 가이드
첫 24시간 전략
초기 24시간이 시즌 전체의 궤적을 결정합니다. 시즌 시작 후 6~12시간 정도 기다렸다가 랭크전을 시작하세요. 공격적인 플레이어들이 먼저 올라가게 두면, 레전드 매치에서 여러 명의 전 시즌 신화 불멸 플레이어를 만날 확률을 줄일 수 있습니다.
실험적인 메타 테스트보다는 자신 있는 영웅을 선택하세요. 초반의 혼란 속에서는 일관성이 승리를 가져다줍니다. 팀워크가 많이 필요한 영웅보다는 스스로 경기를 캐리할 수 있는 영웅을 선택하는 것이 좋습니다.
엄격한 승률 기준을 세우세요. 예를 들어 2연패를 하면 휴식을 취하는 식입니다. 빠른 랭크 상승보다는 꾸준한 성적을 통해 숨겨진 MMR을 보호하는 데 집중하세요.
시즌 36 영웅 선택
시즌 36에는 칼리아가 등장하지만, 경쟁전에서의 성능은 첫 주 경과를 지켜봐야 합니다. 시즌 초반 메타는 다양한 역할과 조합에서 제 성능을 발휘하는 다재다능한 영웅에게 유리합니다.
라인전이 강력하고 오브젝트 컨트롤 능력이 좋은 영웅을 우선시하세요. 초반 경기는 전략적인 운영보다는 피지컬 싸움으로 번지는 경우가 많습니다. 복잡한 연계나 특정 조합이 필수적인 영웅은 피하는 것이 좋습니다.
드래프트 유연성을 위해 최소 두 가지 역할을 숙달하세요. 이미 검증된 메타 안정형 영웅에 집중하는 것이 안전합니다.
솔로 큐 vs 스쿼드
시즌 첫 주에는 실력 분포가 압축되어 있어 솔로 큐의 변동성이 매우 큽니다. 한 경기 안에 전 시즌 신화 불멸, 실제 레전드 실력자, 강등된 에픽 플레이어가 모두 레전드 5로 섞여 있을 수 있습니다.
믿을 수 있는 팀원과의 스쿼드 플레이는 실력과 소통을 보장하여 이러한 변동성을 줄여줍니다. 전 시즌 신화 영광 플레이어 3명이 모인 트리오 큐는 엄청난 우위를 점할 수 있습니다.
최적의 접근법: 플레이어 수가 많고 큐가 빨리 잡히는 피크 시간대에는 스쿼드로 플레이하고, 스쿼드 매칭 대기 시간이 너무 길어지는 비피크 시간대에는 솔로 큐를 이용하세요.
멘탈 관리(Tilt 방지)
초기화 후의 환경은 심리적 압박을 주어 쉽게 '멘탈 붕괴(Tilt)'를 유발합니다. 가장 흔한 실수는 경기 품질이나 MMR 관리보다 눈에 보이는 랭크 숫자에만 집착하는 것입니다.
시즌 초반의 패배는 개인의 실력 부족보다는 매치메이킹의 불균형 때문인 경우가 많다는 점을 인정하세요. 감정적으로 대응하지 말고 담담하게 받아들이는 태도가 필요합니다.
결과 중심이 아닌 과정 중심의 목표를 세우세요. "3일 안에 에픽 1 달성" 대신 **"10경기 동안 KDA 3.0 이상 유지"**와 같은 목표를 세우는 것이 좋습니다. 과정 목표는 스스로 통제 가능하며 장기적인 성공으로 이어집니다.
시즌 36 보상 및 마일스톤
랭크 경기 마일스톤
시즌 36은 200회 경기 보상 구조를 유지합니다:

- 20회 경기: 칼리드 '용맹의 상징' 스킨
- 40회 경기: 3000 배틀 포인트
- 60회 경기: 고급 에픽 트레일 카드
- 80회 경기: 750 M 티켓
- 100회 경기: 인장 팩 20개
- 120회 경기: 7000 BP
- 160회 경기: 1500 마법 가루
- 200회 경기: 시즌 36 전용 프로필 네임카드
본인의 평소 플레이 패턴에 맞춰 목표를 세우세요. 라이트 유저(주당 34경기)는 약 5060회 보상까지, 헤비 유저(주당 10경기 이상)는 200회 네임카드까지 노려볼 수 있습니다.
티어별 보상
- 배치 고사 10회: 시즌 36 전용 프로필 배경
- 신화 10승: 신화 코인 10개 (클린트 '드래곤의 턱' 스킨 구매에 사용, 총 40개 필요)
- 신화 영예 (별 25~49개): 루카스가 포함된 전용 프로필 배경
- 신화 영광 (별 50~99개): 별 보호 카드
- 신화 불멸 (별 100개 이상): 시즌 36 전용 로딩 테두리
하위 티어는 랭크에 따라 BP, 프리미엄 조각, M 티켓을 차등 지급받습니다. 전사는 500 BP, 프리미엄 조각 1개, 50 M 티켓을 받으며, 레전드는 10,000 BP, 750 M 티켓을 받습니다. 신화 티어는 30일 기간제 신화 감정 표현이 추가됩니다.
첫 충전 보너스
- 20 다이아몬드 이상 충전: 시즌 36 첫 충전 아바타 테두리 무료 증정
- 서로 다른 3일 충전: 닉네임 변경 카드 50 다이아몬드에 구매 가능 (정가 250+)
- 금액 상관없이 충전: 키미 '해군 사관생도' 스킨 100 다이아몬드에 구매 가능
이 프로모션들은 보통 시즌 시작 후 첫 2주 동안만 진행되므로 한정 아이템을 놓치지 마세요.
흔한 오해들
오해: 모든 플레이어가 에픽으로 떨어진다
사실이 아닙니다. 티어별 초기화는 원래 랭크에 따라 다르게 적용됩니다. 신화 영광/불멸은 레전드 5로 초기화되며, 하위 티어는 그랜드마스터, 마스터, 엘리트로 초기화됩니다.
에픽 티어에는 중상위권 플레이어(레전드 15, 에픽 15, 신화 별 1~49개)들이 집중되어 경쟁이 치열해지는 것이지, 모든 플레이어가 에픽으로 모이는 것은 아닙니다.
오해: 승률이 초기화 랭크를 결정한다
사실이 아닙니다. 승률은 MMR에 영향을 주어 초기화 후 매치메이킹 품질을 결정하지만, 정해진 초기화 공식을 바꾸지는 못합니다. 승률 55%인 신화 영광 별 60개 플레이어와 65%인 플레이어 모두 똑같이 레전드 5로 초기화됩니다.
다만 승률 65%인 플레이어는 MMR이 더 높을 가능성이 커서, 시즌 36을 시작할 때 더 나은 팀원과 매칭될 확률이 높습니다.
오해: 다이아몬드를 쓰면 랭크 하락을 막을 수 있다
사실이 아닙니다. 초기화 알고리즘은 오직 가시적인 랭크 티어만을 기준으로 균일하게 적용됩니다. 과금 여부, 스킨 보유량, 구매 이력 등은 전혀 고려되지 않습니다. 무과금 유저와 헤비 과금 유저가 동일한 별 개수의 신화 영광이라면 똑같이 레전드 5로 초기화됩니다.
진실: 배치에 실제로 영향을 주는 요소
세 가지 주요 요인이 있습니다:
- 가시적인 랭크 티어: 기계적인 초기화 지점을 결정합니다.
- 숨겨진 MMR: 시작 시점의 매치메이킹 품질에 영향을 줍니다.
- 신용 점수: 매치메이킹 제한 여부를 결정합니다.
부차적인 요인으로는 최근 성적 추이, 계정 활동 패턴, 서버별 변수 등이 있습니다.
시즌 35 막바지에는 우리가 통제할 수 있는 요소에 집중하세요. 신용 점수를 최대로 유지하고, 긍정적인 성적 추이를 만들며, 3월 19일 전까지 가능한 가장 높은 랭크를 확보하는 것이 최선입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
시즌 35 초기화 시 신화 영광은 얼마나 떨어지나요? 신화 영광(별 5099개)과 신화 불멸(별 100개 이상) 모두 별 0개 상태의 레전드 5로 초기화됩니다. 원래 별 개수에 따라 820단계 정도 하락하는 셈입니다.
신화 별 15개인데 초기화 후 랭크는 어떻게 되나요? 신화 별 124개는 에픽 2로 초기화됩니다. 시즌 35 랭크보다 약 67단계 하락합니다.
시즌 35 초기화는 모든 랭크에 동일하게 적용되나요? 아니요. 전사와 엘리트는 별 0개 상태로 현재 랭크를 유지합니다. 반면 신화 불멸은 15단계 이상 하락하여 레전드 5가 됩니다. 티어별 접근 방식을 통해 전체 분포를 중간 티어로 압축합니다.
초기화 후에도 신화 영광을 유지할 수 있나요? 아니요. 모든 신화 영광과 불멸은 별 개수와 상관없이 레전드 5로 초기화됩니다. 시즌 36 신화는 다시 경쟁을 통해 달성해야 합니다.
시즌 35 초기화는 어떻게 계산되나요? 각 랭크마다 정해진 초기화 지점이 있는 티어 기반 공식을 사용합니다. 2025년 3월 19일 시즌 종료 후 2시간의 점검 시간 동안 일괄 적용됩니다.
수령하지 않은 시즌 35 보상은 어떻게 되나요? BP, 프리미엄 조각, M 티켓, 티어 보상 등 수령하지 않은 모든 보상은 시즌 36이 시작되는 순간 영구적으로 소멸됩니다. 유예 기간이나 복구 방법은 없습니다.



















