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2026년 8월 기준 타이드 시즈 현황
조각 | 창 | 2026년 8월 21일 기준 현황 |
|---|
스탠다드 (고정 18웨이브) | 2026년 5월 7일 – 6월 8일 | 종료됨 |
엔드리스 (무한 웨이브, 순위표) | 2026년 5월 8일 – 6월 8일 | 종료됨 |
파도 공성전 시련 임무 (보물 찾기 주화) | 2026년 5월 7일 – 6월 8일 | 종료됨 |
파도 보물 찾기 소모 | 2026년 4월 30일 – 6월 28일 | 종료됨 |
파도 부스트 / 파도 낚시 / 팀 모으기 | 2026년 5월~6월 | 종료됨 |
엔드리스(Endless) 모드에는 "추가 42웨이브 / 총 60웨이브"와 같은 엄격한 상한선이 없었습니다. 공식 설명에 따르면 크리스탈이 파괴될 때까지 생존하는 방식이었으며, 웨이브 도달 횟수로 순위표가 집계되었습니다. 60웨이브 달성은 커뮤니티의 중요한 이정표였습니다.
공식 타이드 시즈 미리보기는 패치 2.1.61 / ALLSTAR 2026 기간인 2026년 5월 7일에 이 모드를 출시했습니다. 3명의 플레이어가 축소된 절반 크기의 여명의 땅에서 세 개의 라인으로 몰려오는 바다 괴수 웨이브에 맞서 베이스 크리스탈을 방어하는 방식입니다. 영웅들은 일반 레벨 상한선을 넘어선 강화된 상태로 시작하며, 추가 카드와 스킬 업그레이드를 활용할 수 있습니다.

최고의 타이드 시즈 영웅 (2026년 로스터)
출전 가능한 영웅 풀은 발몬드, 벡사나, 카리, 우라누스, 하나비, 알도스, 벨레릭, 키미, 고르드, 베네데타 등 총 10명으로 고정되어 있습니다. 고르드는 이벤트 후반부 패치에서 합류했습니다. 세이버는 보스로 등장하며, 알파는 풀에 포함되지 않습니다. 알파의 치명타/흡혈 클립들은 랭크전이나 클래식 모드의 플레이 영상입니다. 대신 랭크전에서는 2026년 8월 알파 베스트 빌드를 참고하세요.
출시 이후 타이드 시즈 전용 버프나 너프는 적용되지 않았습니다. 패치 2.1.67을 통해 골드 라인 원거리 딜러들의 내구도가 소폭 상향되었으며, 이는 이론상 하나비와 카리에게 도움이 되었습니다. 아래의 티어 순서는 6월 종료 시점까지 유지된 기준입니다.
티어 | 영웅 | 역할군 | 추천 이유 |
|---|
S | 우라누스 | 탱커 | 힐러 없이도 재생 능력으로 라인 유지 가능 |
S | 캐리 | 원거리 딜러 | 웨이브 18 이후에도 유효한 고정 피해 광역기 |
S | 벡사나 | 메이지 | 튕기는 라인 클리어와 맷집 좋은 궁극기 수호자 |
S | 베네딕타 | 파이터 | 후반 무한 광역 스노우볼 |
A | 하나비 | 원거리 딜러 | 가장 안전한 기본 라인 클리어; 치명타가 삼위일체(Trinity)를 압도 |
A | 알도우스 | 파이터 | 스킬 구성을 잘 알고 있다면 데미지와 탱킹을 모두 챙김 |
A | 고드 | 메이지 | 강한 광역기; 보스 상대로 가만히 서 있으면 사망 |
B | 키미 | 원거리 딜러 | 하나비와 캐리가 선택되었을 때 대체용 스플래시 딜러 |
B | 벨레릭 | 탱커 | 세이버 상대 표준적인 지연 플레이; 약한 무한 보스 데미지 |
C | 발몬드 | 파이터 | 쓸만하지만, 베네딕타와 알도우스가 같은 역할을 더 잘 수행함 |
탱커 (하나 선택). 우라누스가 기본 선택지입니다. 우라누스에게는 순수 탱커 세팅보다 전쟁 도끼(War Axe)를 가는 것이 라인 통제에 필요한 추가 피해를 주므로 더 유리합니다. 벨레릭은 세이버 전용 카운터입니다: 보스가 분노하여 회복 불가 상태가 될 때 보스가 스스로에게 피해를 입도록 시간을 끄는 역할을 합니다. 심화 엔드리스 모드에서는 벤치에 남겨두는 것이 좋습니다.
원거리 딜러. 하나비는 표준 모드의 필수 선택입니다: 튕기는 공격, 안전한 사거리, 치명타 코어템 활용. 카리는 엔드리스 모드의 필수 선택입니다: 고정 피해 덕분에 18웨이브 이후에도 보스 상대로 든든한 화력을 냅니다. 키미는 세 번째 자리를 채웁니다.
메이지 및 파이터. 벡사나는 고르드보다 뛰어난 라인 클리어 능력을 보여주며, 궁극기 가디언이 엘리트 로드 상대로 시간을 벌어줍니다. 베네데타는 파티가 성장형 영웅을 보호할 수만 있다면 후반 캐리 역할을 톡톡히 해냅니다. 알도스는 이미 영웅을 잘 다루는 플레이어들에게 보답을 줍니다. 절망의 칼날(Blade of Despair) + 스칼렛 팬텀(Scarlet Phantom) 조합의 발몬드도 플레이할 만하지만, 베네데타와 알도스가 그보다 우위에 있습니다.
광역(스플래시) 대책이 없는 단일 대상 또는 순수 근접 조합은 피하세요. 라인을 커버할 줄 모르는 세 명의 랭크전 유저가 모이면 실력이 아니라 조합의 한계 때문에 10웨이브에서 패배하게 됩니다.

최고의 타이드 시즈 팀 조합
이벤트 기간 내내 통용되었던 철칙: 탱커 1명, 광역(AOE) 캐리 2명. 탱커가 둘이면 화력이 부족해지고, 캐리가 셋이면 엘리트 로드 구간에서 무너집니다.
조합 | 영웅 | 사용 타이밍 |
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기본 | 우라누스 + 하나비 + 카리 | 첫 웨이브 클리어, 혼합 스킬, 기본에서 엔드리스까지 |
일반 광역(AOE) | 우라누스 + 하나비 + 벡사나 | 18웨이브 클리어만 필요할 때 |
세이버 버티기 | 벨레릭 + 하나비 + 카리 | 격노한 치유 감소 보스전에서 아군이 죽을 때 |
엔드리스 최고점 | 우라누스 + 카리 + 베네데타 | 두 성장형 영웅을 모두 다룰 수 있을 때 |
고급 | 알도우스 + 베네데타 + 하나비 | 모두가 보유한 구성, 초반은 약하지만 후반은 강력함 |
보조 | 우라누스 + 키미 + (하나비 또는 카리) | 다른 원거리 딜러가 이미 선택되었을 때 |
솔로 큐: 직접 우라누스를 선택하세요. 포탈을 지키는 탱커가 있으면 무작위 팀원들이 딜을 넣을 시간을 벌 수 있습니다. 모르는 사람 둘이 파이터를 고르는데 원거리 딜러를 고르는 것이 바로 그런 로비가 패배하는 지름길입니다.
25분 이후 친구들과 함께하는 엔드리스 모드. 솔로 큐에서는 그 정도 시간이 지나면 접속 끊김 현상이나 소위 '매칭 시스템의 악의'를 자주 겪게 되기 때문에, 파티 플레이어들은 이를 모드 자체의 문제로 여겼습니다.
라이브 기간 중 아이템 관련 참고사항:
우라누스: 첫 코어템으로 전쟁 도끼를 갑니다. 신발보다 코어 아이템을 우선시하거나, 신발을 사고 카이팅을 하다가 게임 중반에 파는 것이 좋습니다. 내내 신발을 들고 있는 것은 골드 낭비입니다.
벨레릭: 최대 체력과 유틸성에 집중합니다. 신발은 건너뛰세요.
원거리 딜러: 일반적인 딜러 세팅으로 갑니다. 소문에 따르면 소원 등롱(Wishing Lantern)의 패시브가 이 모드에서는 작동하지 않는다고 하니, 해당 아이템은 위험 요소로 간주하고 피하세요.
엠블렘: 랭크전용 폭딜 세팅보다 주문 흡혈과 생존력 관련 카드가 훨씬 유리합니다. 캐리 영웅들에게 지혜의 방패(Aegis)는 저렴하면서도 확실한 보험이 됩니다.
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타이드 시즈 규칙 및 웨이브 진행 방식
플레이어 각자는 자신의 라인 하나를 담당합니다. 라인을 정리하며 골드와 경험치를 얻고, 웨이브 사이에 아이템을 구매하며, 엘리트 로드에게 딜을 집중합니다. 맵이 작아서 이동 거리가 짧습니다. 라인이 뚫리면 크리스탈까지 도달하는 시간도 매우 빠릅니다. 각 웨이브는 스폰 포탈에서 시작하세요. 포탑 위에서 싸우는 것은 이미 대응이 늦은 것입니다.
웨이브 도중 타이드 셸(Tide Shell)이 드롭됩니다. 초록색 셸은 최대 체력을 올려줍니다. 다른 색상들은 다른 능력치를 올려주므로 반드시 획득해야 합니다. 이는 경기 중 버프를 제공할 뿐만 아니라 경기 사이사이에 탤런트 상점을 업그레이드하는 재화가 됩니다.
탤런트(Talents)는 메타 진행 시스템입니다. 타이드 시즈 메뉴에서 6개 중 5개를 선택하고, 여러 판을 플레이하며 얻은 셸로 업그레이드합니다. "웨이브 6 전에 탤런트 만렙 달성"이란 이미 만렙을 찍은 상태로 로비에 입장해야 한다는 뜻입니다. 탤런트 레벨이 부족한 것이 조합이 8웨이브쯤에서 무너지는 주된 원인입니다. 욕심부려 아이템 빌드부터 올리기 전에 셸을 탤런트에 먼저 투자하세요.
패시브 스킬 카드는 강화 보스 / 엘리트 로드를 처치한 후 드롭됩니다. 3개 중 1개를 선택할 수 있습니다. 탱커에게는 내구도를, 캐리에게는 광역(AOE) 또는 방어구 관통력을 올려줍니다. 이 카드의 효과는 해당 게임이 끝날 때까지 유지됩니다.
축소된 맵 안에는 정글 캠프도 존재합니다. 몬스터 역시 골드와 함께 체력 또는 공격력 버프를 드롭합니다. 웨이브 골드에만 의존하는 것은 아이템 파밍 속도를 늦추는 지름길입니다.
승리 조건: 크리스탈이 살아남으면 승리. 패배 조건: 웨이브에 의해 크리스탈이 파괴되면 패배. 그 이후에는 역전의 기회가 없습니다.

타이드 시즈 보스
엘리트 보스는 대략 6웨이브마다 등장합니다 (엔드리스 모드에서는 6, 12, 18웨이브, 이후 24 / 30 / 36웨이브). 18웨이브 이후에는 라인에서 보스를 타격하면 즉사기 수준의 스킬들을 난사하게 됩니다. 탱커가 한 번 어그로를 끌어 보스를 정글 쪽으로 유인한 뒤, 정글 캠프와 체력 자연 감소(데미지) 효과를 활용해 처치해야 합니다. 캐리들은 세 라인을 계속 유지합니다.
출시 초기 가이드에서는 4명의 보스를 언급하며 상어를 타무즈의 것으로 소개했습니다. 하지만 공식 미리보기 아트와 엘리트 로드 스크린샷은 해적/베인 전투에 상어가 등장함을 보여줍니다. 베인이 바로 상어입니다. 커뮤니티의 공략을 통해 총 7명의 스크립트화된 보스가 밝혀졌습니다:
보스 | 공략 역할 | 공략 방법 |
|---|
측천무후 | 첫 번째 / 가장 쉬움 | 전조가 있는 궁극기는 옆으로 피하세요. 초반 라인전은 할만합니다. |
베인 | 원콤 + 상어 | 계속 이동하세요. 강화된 2스킬은 가만히 있는 후열을 삭제합니다. 도탄 바운스. 상어의 범위 밖으로 걸어 나가세요. 18웨이브 이후에는 정글 카이팅을 하세요. |
세이버 | 치유 감소, 분노 | 표창은 탱커를 관통합니다. 분노 상태가 자해 피해를 입히도록 벨레릭으로 버티세요. 힐 컷을 억지로 상쇄하려 하지 마세요. |
타무즈 | 분노 / 술잔 내리찍기 | 술 마시는 애니메이션 후 고정 반경으로 내리찍습니다. 걸어서 피하세요. 후반 분노 상태는 근접해 있는 딜러를 원콤냅니다. |
알리스 | 흡혈 | 맞딜을 하지 마세요. 정글 카이팅을 하세요. 난전을 피하면 디케이(부패)가 힐량보다 빠르게 줄어듭니다. |
오로라 | 원거리 빙결 | 산개하세요. 빙결은 광역기입니다. 딜러들이 측면에서 프리딜을 넣을 수 있도록 탱커가 전방에서 버텨주세요. |
파르샤 | 가장 어려움 | 십자 패턴의 궁극기 탄환. 첫 번째 십자 패턴을 피한 후 가만히 있으세요. 당황해서 무빙을 치면 두 번째 공격에 맞게 됩니다. 궁극기 시야를 차단하세요. 뭉쳐 있지 마세요. |
두세 번 시도하면서 각 보스의 패턴을 익히세요. 그고 나면 보스 웨이브는 체크리스트처럼 쉽게 클리어할 수 있습니다.

타이드 시즈 승리 공략: 단계별 가이드
게임 시작 전
선택한 5가지 탤런트가 모두 만렙이 될 때까지 타이드 시즈 메뉴에서 타이드 셸을 소모합니다.
엠블렘을 주문 흡혈 / 생존력 세팅으로 변경합니다. 랭크전용 폭딜 세팅은 랭크전에 남겨두세요.
웨이브 1~5
로비에서 라인을 배정합니다.
포탈 앞에서 각 웨이브를 맞이합니다.
웨이브 사이에 정글을 정리하고 떨어진 버프를 획득합니다.
코어 아이템을 완성합니다. 이 경제 시스템에서는 이동 속도가 가장 가성비 좋은 능력치입니다.
웨이브 6~12
첫 번째 엘리트 로드: 자신의 역할군에 맞는 패시브 스킬 카드를 선택합니다.
파사: 진형을 분산하고, 첫 번째 십자 공격을 피한 후 자리를 잡습니다. 베인: 계속 이동하세요.
자신의 라인이 완전히 정리된 후에만 로테이션을 돕습니다.
다음 미니언 웨이브를 위해 핵심 광역(AOE) 스킬을 아껴두세요. 죽어가는 보스에게 쿨타임을 낭비할 필요가 없습니다.
웨이브 13~18 및 엔드리스 모드
세이버: 특히 벨레릭을 기용했다면 철저히 시간을 끕니다.
타무즈: 내려찍기 모션이 시작되면 범위 밖으로 걸어나와 피합니다.
18웨이브 이후에는 보스를 정글 쪽으로 카이팅합니다. 캐리들은 라인을 지킵니다.
초록색(최대 체력) 셸은 탱커에게 몰아줍니다. 카리나 베네데타가 딜량 순위를 책임집니다.
게임을 망치는 치명적인 실수들
탤런트를 절반만 업그레이드한 채로 큐를 돌리는 행위.
단일 대상 영웅 셋 또는 근접 영웅 둘로 조합을 짜는 행위.
정글 캠프와 바닥에 떨어진 전리품을 무시하는 행위.
파사의 공격 범위 안에 뭉쳐 있는 행위.
25분 이후 모르는 사람들과 솔로로 엔드리스 모드를 플레이하는 행위.
ALLSTAR 2026 보스 보상 (종료됨)
타이드 시즈는 독립된 상점이 아니라 ALLSTAR 2026 내부의 코인 자판기 역할을 했습니다. 해당 상점들은 모두 닫혔습니다. 문톤이 이 모드를 다시 재활용할 때를 대비해 표를 참고해 두세요.
이벤트 | 기간 | 보상 내용 |
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조류 공성 시련 임무 | 2026년 5월 7일 – 6월 8일 | 모드 임무를 통한 보물찾기 주화 (승리 필수 아님) |
파도의 보물찾기 | 2026년 4월 30일 – 6월 28일 | 뽑기 / 교환: 다이아몬드, 유중 '해저의 군주', 페인팅된 '끝없는 해저의 군주', 소환 효과, 한정판 골드 굿즈 (~2,000세트, 지역별 상이) |
파도의 부스트 | 2026년 5월 8일 – 6월 16일 | 영웅 선택 창에서 주화 100 / 200 / 500개를 투자해 승리 시 2배 획득 (패배 시 일부 지급). 500개는 승리가 예상되는 매치용입니다. |
파도의 낚시 | 2026년 5월 15일 – 6월 28일 | 추가 주화, 물고기 도감 수집, 배틀 이모트 |
팀 모이기 | 2026년 5월 29일 – 6월 25일 | 추가 주화 |
라이브 기간 중 알려진 버그들: 완료된 요구 조건을 무시하던 업적 해제 오류, 엔드리스 24웨이브 글리치, 그리고 순수 피해량만 집계하던 MVP 채점 방식(탱커들이 실제 기여도보다 ��게 평가됨) 등이 있었습니다.
2026년 8월 현재 보물 찾기 코인(Treasure Hunt Coins)을 획득하거나 사용할 수 없습니다. 지금 구매하는 다이아몬드는 이 이벤트가 아니라 시즌 41 스타라이트, 첫 충전, 그리고 신규 영웅 구입에 사용됩니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 8월 현재 타이드 시즈를 플레이할 수 있나요?
아니요. 시련 임무(Trial Tasks)는 2026년 6월 8일에 종료되었습니다. 타이달 트레저 헌트(Tidal Treasure Hunt)는 6월 28일에 종료되었습니다. 시즌 41 아케이드 목록에도 해당 모드는 없습니다. 문톤은 재출시 계획을 발표한 바 없습니다.
제한된 시간 동안 즐길 수 있는 3인 협동 PVE 모드입니다. 세 개의 라인으로 몰려오는 바다 괴수 웨이브로부터 크리스탈을 방어합니다. 표준 모드는 18웨이브로 구성되며, 엔드리스 모드는 끝없이 진행되며 순위표로 경쟁합니다.
MLBB에서 타이드 시즈를 승리하는 방법은 무엇인가요?
크리스탈을 끝까지 지켜내면 됩니다. 실전 팁: 탱커 1명 + 광역 캐리 2명 조합을 맞추고, 매칭 전 탤런트를 만렙으로 찍고, 정글과 바닥 버프를 파밍하며, 올바른 패시브 스킬 카드를 고르고, 7명의 보스 패턴을 숙지하세요. 18웨이브 이후에는 탱커가 엘리트 로드를 정글로 유인해 카이팅해야 합니다.
2026년 타이드 시즈 최고의 영웅은 누구인가요?
우라누스(탱커), 카리와 하나비(원거리 딜러), 벡사나(메이지), 베네데타와 알도스(파이터)입니다. 가장 안전한 조합은 우라누스 + 하나비 + 카리입니다. 벨레릭은 세이버 전용 지연(스톨) 요원입니다. 발몬드와 키미는 대체재로 활용됩니다.
타이드 시즈는 상시 모드인가요?
기간 한정 모드입니다. 2026년 진행 당시 모드와 임무는 5월 7일부터 6월 8일까지였으며, 코인 사용은 6월 28일까지 가능했습니다. 아케이드 상시 모드 편입에 대한 공식 언급은 없습니다.
타이드 시즈는 클래식 모드와 무엇이 다르나요?
PVP가 없습니다. 맵 크기가 절반입니다. 영웅들이 미리 강화된 상태로 시작합니다. 게임 사이에 탤런트를 업그레이드합니다. 포탑과 로드 대신 웨이브 방어가 주 목표입니다. 막타(라스트 히트)보다 웨이브 타이밍과 보스 패턴 숙지가 훨씬 중요합니다.
타이드 시즈에서 가장 저지르기 쉬운 큰 실수는 무엇인가요?
탤런트를 다 올리지 않은 채로 매칭을 돌리는 것입니다. 셸 상점을 건너뛰고 아이템부터 급하게 맞추려는 팀은 만렙 탤런트 세팅이 버텨주는 중반부 엘리트 로드 구간에서 무너집니다.
결론
타이드 시즈는 이미 종료된 ALLSTAR 2026 모드입니다. 만약 문톤이 이 모드를 다시 선보인다면, 우라누스 + 하나비 + 카리 조합으로 플레이하고, 로딩 화면 전에 탤런트를 만렙으로 찍으며, 전투 사이에 정글과 카드를 파밍하고, 베인의 상어와 파사의 십자 공격을 패턴대로 대처하세요. 18웨이브 이후에는 탱커가 엘리트 로드를 정글로 카이팅해야 합니다. 그 전까지는 이 영웅들로 시즌 41 랭크전을 즐기시면 됩니다. 스타라이트나 부족한 영웅을 위해 다이아몬드가 필요할 때는 BitTopup에서 MLBB 다이아몬드 충전을 이용하세요.
출처