배너 일정 (2026년 3월~4월)
점검은 3월 5일 11:00~15:00(UTC+9)에 진행됩니다. E.H. 배너는 3월 19일에 종료되며, 곧바로 3.5주년 기념 배너가 시작됩니다.
| 배너 | 타입 | 시작 | 종료 |
|---|---|---|---|
| E.H. 특수 모집 | 한정 SSR | 2026년 3월 5일 | 2026년 3월 19일 04:59:59 (UTC+9) |
| 3.5주년 기념 특수 모집 | 한정 SSR | ~2026년 3월 19일 | ~2026년 4월 |
| 유니온 레이드 | 이벤트 | 3월 6일 05:00 | 3월 12일 04:59:59 (UTC+9) |
| 협동 작전 | 이벤트 | 3월 13일 12:00 | 3월 15일 23:59:59 (UTC+9) |
이처럼 배너가 바로 교체되기 때문에 E.H. 배너에 쥬얼을 사용하는 것은 매우 위험합니다. 크라운 배너가 열리기도 전에 쥬얼이 바닥날 수 있기 때문입니다.
반드시 뽑아야 할 두 유닛

크라운은 필그림 클래스로, 일반 모집 풀에 포함되지 않으며 한정 배너 기간 외에는 획득할 수 없습니다. 스킬 10/10/10 투자 시, 돌파를 마친 A급 유닛보다 PVE 성능이 훨씬 뛰어납니다. 대체 불가능한 유닛입니다.
라피: 레드 후드는 보스전 DPS 부문에서 T0 SSS 등급으로 평가받습니다. 최상위 레이드 및 보스전 조합에 필수적으로 포함되며, 출시 후 6~12개월 동안 현역으로 활약할 수 있어 A나 B급 유닛보다 훨씬 긴 수명을 자랑합니다.
복귀 유저들이 흔히 하는 오해
일반 모집 티켓은 특수 모집 배너에 사용할 수 없습니다. 주년 기념 뽑기를 하려면 쥬얼(개당 300개)이나 전용 특수 모집 티켓이 필요합니다. 다만, 골드 마일리지 티켓은 모든 특수 모집에서 공통으로 누적되며 절대 초기화되지 않습니다. 어떤 배너를 뽑든 영구적으로 유지되는 자산입니다.
천장 시스템: 실제 작동 방식
천장은 기본 SSR 확률, 소프트 천장, 하드 천장(확정 획득)의 3단계로 구성됩니다.
| 모집 유형 | SSR 확률 | 픽업 대상 | 일반 SSR |
|---|---|---|---|
| 특수 모집 | 4% | 2% (SSR 확률의 50%) | 2% (SSR 확률의 50%) |
| 1회 모집 | 쥬얼 300개 | — | — |
| 10회 모집 | 쥬얼 3,000개 | — | — |
10연차와 단차 뽑기 간의 통계적 확률 차이는 없습니다. 보유한 쥬얼 상황에 맞춰 원하는 방식으로 뽑으시면 됩니다.
소프트 천장은 60~100회 뽑기 사이에서 확률이 상승하기 시작합니다. 시프트업에서 공식적으로 명시한 내용은 아니지만, 커뮤니티를 통해 확인된 사실입니다. 실질적으로 60회 이상 뽑기를 진행했다면, 다음 SSR 획득 확률은 기본 4%보다 통계적으로 더 높습니다.

200회 뽑기 시 하드 천장이 적용되어 SSR을 확정적으로 획득할 수 있습니다. 이는 0부터 시작할 경우 60,000개의 쥬얼이 필요하다는 뜻입니다. 대부분의 유저는 200회 이전에 SSR을 획득하지만, 예산 계획을 세울 때는 이 최대치를 고려해야 합니다.
천장 횟수는 이월되지 않습니다
이는 무과금 유저들이 가장 많이 하는 비싼 실수입니다. E.H. 배너에서 80회를 뽑고 아무것도 얻지 못했다면, 주년 기념 배너가 시작되는 순간 그 80회의 천장 스택은 사라집니다. 다시 0부터 시작해야 합니다.
골드 마일리지 티켓은 초기화되지 않습니다. 천장은 배너별로 적용되고 소멸되지만, 마일리지는 영구적이고 누적됩니다. 이 둘을 혼동하지 마세요.
E.H. 배너에 뽑기를 시도해도 되는 유일한 경우는 이미 150개 이상의 마일리지 티켓을 보유하고 있고(50회 뽑기로 확정 획득 가능), 주년 기념 배너를 위한 쥬얼 15,000개 이상이 완전히 확보된 상태일 때뿐입니다. 이 좁은 조건을 충족하지 못한다면 그냥 넘기시는 것을 추천합니다.
천장 확률 계산: 전체 뽑기 비용
- SSR 획득 평균: 약 25회 뽑기
- 픽업 SSR 획득 평균: 50회 뽑기 (15,000 쥬얼)
- 하드 천장 최대치: 200회 뽑기 (60,000 쥬얼)
50회 평균은 커뮤니티에서 확인된 수치이지만, 평균은 오해의 소지가 있습니다. 전체 유저의 절반은 50회 이상을 뽑아야 할 수도 있습니다.
시작 천장 횟수에 따른 확률
| 시작 천장 | 픽업 확률 50% | 확률 75% | 확정 획득 근접 (99%) |
|---|---|---|---|
| 0 | ~50회 뽑기 (보석 15,000개) | ~80회 뽑기 (보석 24,000개) | ~200회 뽑기 (보석 60,000개) |
| 80 | ~20회 뽑기 (보석 6,000개) | ~40회 뽑기 (보석 12,000개) | ~120회 뽑기 (보석 36,000개) |
| 100 | ~15회 뽑기 (보석 4,500개) | ~30회 뽑기 (보석 9,000개) | ~100회 뽑기 (보석 30,000개) |
| 150 | ~15회 뽑기 (보석 4,500개) | ~25회 뽑기 (보석 7,500개) | ~50회 뽑기 (보석 15,000개) |
소프트 천장 기준은 커뮤니티에서 관찰된 추정치이며 공식 수치가 아닙니다.
E.H. 배너를 건드리기 전에 마일리지 개수를 확인하세요. 150개가 있다면 50회만 더 뽑으면 확정 획득이 가능하므로, 0부터 시작하는 것과는 리스크 계산이 완전히 달라집니다.
마일리지 없이 최악의 경우: 200회를 뽑아 픽업이 아닌 SSR을 얻고, 다시 200회를 더 뽑아야 할 수도 있습니다. 이론상 최대 400회(120,000 쥬얼)가 필요합니다. 마일리지가 있다면 실질적인 최대치는 200회(60,000 쥬얼)로, 선택권을 통해 픽업 유닛을 확정적으로 얻을 수 있습니다.
확정 획득(스파크) 비용: 200 마일리지 = 200회 뽑기 = 60,000 쥬얼. 대부분의 무과금 유저에게는 5~7개월 치 수입에 해당합니다. 확정 획득은 과금 유저를 위한 영역입니다.
쥬얼 비축 전략
커뮤니티 권장 목표: 3월 5일 전까지 15,000~25,000 쥬얼 확보.
| 확보 레벨 | 젬 | 뽑기 횟수 | 획득 기대치 |
|---|---|---|---|
| 최소 | 15,000 | 50 | 픽업 SSR 획득 확률 약 50%; 소프트 천장 진입 |
| 권장 | 24,000 | 80 | 픽업 SSR 획득 확률 약 75% |
| 확정 근접 | 30,000 | 100 | 소프트 천장 구간 진입 |
| 하드 천장 확정 | 60,000 | 200 | 하드 천장 또는 마일리지를 통한 확정 획득 |
15,000 쥬얼 이상 있다면 뽑기를 진행하세요. 그 미만이라면 계속 파밍하며 E.H. 배너는 넘기세요. 두 배너에 쥬얼을 나누어 쓰는 것이 가장 최악의 결과입니다. 어느 쪽에서도 천장을 치지 못할 위험이 큽니다.
무과금 월간 쥬얼 수입
| 출처 | 월간 예상 젬 |
|---|---|
| 일일 미션 (일일 약 80개) | 약 2,400 |
| 주간 미션 | 약 800~1,200 |
| 요격전 보상 | 약 1,000~2,000 |
| 파견 게시판 | 약 500~1,000 |
| 이벤트 미션 | 약 1,500~3,000 (주년 기념) |
| 출석 보상 | 약 500~1,500 (주년 기념) |
| 총 예상치 | 월 약 8,000~12,000 |
활성화된 CDK 코드 (공지사항 → 이벤트 공지 → CD-Key 입력 페이지에서 사용)
튜토리얼 1~4장 완료 후 사용 가능:
- PUNYQUEEN — 고급 모집 티켓 10장
- NIKKECHRISTMASPARTY — 고급 모집 티켓 10장
- NIKKESTELLARBLADE — 고급 모집 티켓 5장
- 3YEARSWITHNIKKE — 고급 모집 티켓 10장
총 35장의 고급 모집 티켓을 얻을 수 있습니다. 사용 시점에 만료 여부를 확인하세요.
과금이 합리적인 경우
쥬얼이 10,000~12,000개 정도 있고 크라운이 로스터에 꼭 필요하다면, 15,000개까지 부족한 부분을 채우는 것은 합리적인 선택입니다. 3월 5일 전에 승리의 여신: 니케 3.5주년 기념 배너 대비 쥬얼 충전을 확인해 보세요. 배너 시작 전 목표치를 달성하는 것이 자신 있게 뽑기를 진행하는 것과 도박을 하는 것의 차이를 만듭니다.
3월 5일 전 쥬얼 파밍 방법
일일 및 주간 미션: 필수입니다. 한 주를 놓치면 560 쥬얼을 잃게 되며, 이는 거의 2회 뽑기 분량입니다. 반드시 완료하세요.
요격전: 현재 점수를 최대한 높이세요. 요격전 성과에 따라 매달 1,000~2,000 쥬얼을 추가로 얻을 수 있습니다.
스토리 모드: 완료하지 않은 챕터가 있다면 가장 큰 쥬얼 수급처입니다. 한 번 클리어하면 끝이므로, 신규 및 복귀 유저는 즉시 챕터 진행 상황을 확인하세요.
파견 게시판: 최대 효율로 계속 돌리세요. 쥬얼 보상을 주는 파견을 우선시하세요. 큰 금액은 아니지만 4~6주 동안 수백 개의 쥬얼이 모입니다.
월간 패스($4.99): 즉시 300 쥬얼 + 30일간 매일 100 쥬얼 = 총 3,300 쥬얼. 상점에서 가장 효율이 좋은 상품입니다. 과금을 고려한다면 여기서부터 시작하세요.
첫 구매 3단계: 3,000 쥬얼(유료 1,500 + 보너스 1,500). 첫 구매 보너스를 사용하지 않았다면 가치가 높습니다.
크라운 배너 시작 전 더 많은 쥬얼을 확보하고 싶다면, 3.5주년 기념 니케 쥬얼 할인 충전을 통해 15,000~25,000 쥬얼 목표를 달성할 수 있습니다.
뽑기 순서: 누구를 먼저 노려야 할까?

크라운이 1순위입니다. 나머지는 그 다음입니다. 이것이 커뮤니티의 중론이며, 수치상으로도 증명됩니다.
| 우선순위 | 유닛 | 티어 | 이유 |
|---|---|---|---|
| 1 | 크라운 | T0 필수 획득 | 필그림 2버스트 버퍼, 대체 불가, 영구적인 메타 핵심 유닛 |
| 2 | 라피: 레드 후드 | T0 필수 획득 | 보스전 SSS급 딜러, 레이드 최상위 3버스트 |
| 3 | 나유타 | 높은 우선순위 | 강력한 3버스트 딜러, 크라운과 뛰어난 시너지 |
| 4 | 리틀 메이드 | 높은 우선순위 | 보스 및 레이드 조합용 1버스트 서포터 |
| 5 | 신데렐라 | 확실한 획득 추천 | 3버스트 딜러, 크라운 중심 레이드 팀에 적합 |
| 6 | 헬름 (보물) | 상황별 사용 | 전투력 차이 25% 미만 시 SSS급; 타워 등반 정체 시 우선순위 높음 |
| 7 | 스노우 화이트: 이노센트 데이즈 | 낮은 우선순위 | 특정 상황에서만 사용 |
| 8 | E.H. | 거르기 | B티어; 4스택 탄창 제한으로 인해 잠재력의 약 70%만 발휘 가능 |
E.H.를 걸러야 하는 이유
E.H.의 4스택 탄창 제한은 요격전과 같은 지속적인 DPS가 필요한 상황에서 큰 약점이 됩니다. 라피: 레드 후드와 모더니아가 중요한 콘텐츠에서 그녀보다 훨씬 뛰어난 성능을 보여줍니다. 앨리스의 무한 탄창 메커니즘과도 시너지가 나지 않습니다. E.H. 스텝업은 31회 뽑기에 6,600 쥬얼이 소모되는데, 이는 2주 뒤에 올 T0 유닛을 위한 소프트 천장 예산의 22%를 낭비하는 셈입니다.
유저 유형별 결정 가이드
15,000 쥬얼 이상 보유 무과금: 주년 기념 배너를 뽑으세요. 크라운부터 시작하세요. 크라운을 얻고 쥬얼이 남으면 라피: 레드 후드를 노리세요.
15,000 쥬얼 미만 보유 무과금: E.H.는 거르세요. 열심히 파밍하세요. 15,000 쥬얼을 달성한 후에만 주년 기념 배너를 뽑으세요.
150개 이상의 마일리지 보유 무과금: E.H. 스텝업 1회(6,600 쥬얼)는 고려해 볼 만합니다. 단, 주년 기념 예산이 15,000 쥬얼 이상 확보된 경우에만 해당합니다.
소과금 유저: 주년 기념 예산이 확보되었다면 E.H. 스텝업 1회 정도는 괜찮습니다. E.H. 풀돌은 노리지 마세요. 크라운 명함이 E.H. 풀돌보다 훨씬 가치 있습니다.
핵과금 유저: E.H. 풀돌은 완전히 거르세요. 최악의 경우 약 180,000 쥬얼이 소모되는데, 이를 크라운과 라피: 레드 후드 확정 획득에 쓰는 것이 훨씬 낫습니다. T0 유닛은 6~12개월간 현역이지만, B급 유닛은 그만한 가치가 없습니다.
팀 조합
캠페인 / 스토리: 리타(B1) → 크라운 또는 헬름(보물)(B2) → 라피: 레드 후드(B3) → 모더니아(B3) → 나가

보스 / 레이드: 인어공주(B1) → 크라운(B2) → 신데렐라 또는 라피: 레드 후드(B3) → 나가
크라운은 B2 슬롯에서 두 조합 모두의 핵심 역할을 합니다. 캠페인과 레이드에서 동시에 활약하는 범용성이 T0 버퍼를 다른 유닛들과 차별화하는 요소입니다.
헬름(보물) 참고: 전투력 차이가 25% 미만일 때는 SSS 등급, 그 이상일 때는 SS 등급입니다. 요격전에서 막혔다면 우선순위가 높지만, 레벨이 많이 낮다면 우선순위는 조금 밀립니다.
E.H. 스킬 우선순위(뽑았을 경우): 2스킬 7레벨 → 1스킬 4레벨 → 버스트 10레벨. 오버로드 장비: 머리 > 장갑 > 가슴 > 신발, 속성 대미지 4줄. 주년 기념 T0 유닛을 확보하기 전까지는 투자를 자제하세요.
주년 기념 이후 복구
주년 기념 이벤트에 큰 비용을 쓰면 13개월 치 예산이 소모됩니다. 무과금 월 수입이 8,00012,000 쥬얼임을 감안할 때:
- 15,000 쥬얼 복구: 약 6~8주
- 30,000 쥬얼 복구: 약 3~4개월
뽑기를 하기 전에 다음 배너 목표를 계획하세요. 그 이후에 나올 유닛을 위한 자원은 제한적일 것입니다.
주년 기념 뽑기에서 얻은 마일리지 티켓은 무기한 이월됩니다. 특수 모집 메뉴에서 개수를 확인하세요. 이벤트 종료 시 80~100개가 모였다면, 다음 확정 획득을 위한 밑거름이 됩니다.
크라운이나 라피: 레드 후드를 얻은 후 스킬 투자 우선순위: T10 속성 장비와 함께 스킬 10/10/10. 크라운은 명함만 제대로 투자해도 돌파한 A급 유닛보다 훨씬 강력합니다. 돌파보다 스킬 투자를 먼저 하세요.
FAQ
주년 기념 배너가 시작되면 천장이 초기화되나요? 네. 천장은 배너별로 적용되며 0으로 초기화됩니다. 골드 마일리지는 초기화되지 않고 영구적으로 누적됩니다. 천장이 이월될 것이라 기대하고 뽑기를 진행하지 마세요.
주년 기념 기간에 무료 뽑기를 얼마나 주나요? 공식적으로 확인된 바는 없습니다. 무과금 월 수입과 주년 기념 보너스를 합치면 로그인 보너스와 이벤트 미션을 통해 30~50회 정도 추가 뽑기가 가능할 것으로 예상됩니다. 현재 CDK 코드로 35장의 고급 모집 티켓을 추가로 얻을 수 있습니다.
단차와 10연차 중 무엇이 좋나요? 통계적으로 동일합니다. 보유한 쥬얼 상황에 맞춰 뽑으세요. 3,500 쥬얼이 있다면 10연차(3,000)를 하고 500은 남겨두세요.
사용하지 않은 마일리지 티켓은 어떻게 되나요? 아무 일도 일어나지 않습니다. 절대 사라지지 않습니다. 200개 선택권은 유닛이 선택권 풀에 포함되어 있다면 과거 또는 현재의 모든 특수 모집 배너 유닛에 사용할 수 있습니다.
신규 유저인데 크라운을 위해 리세마라를 해야 할까요? 네. 크라운은 중반 로스터에서도 효과적으로 작동하며, 주년 기념 이후 가장 추천하는 리세마라 대상입니다.
E.H. 스텝업은 뽑을 가치가 있나요? 이미 150개 이상의 마일리지 티켓이 있고, 주년 기념 예산이 15,000 쥬얼 이상 확보된 상태에서 확정 획득을 노리는 경우에만 가치가 있습니다. 매우 제한적인 조건입니다. 그 외에는 거르세요.
크라운은 이번 이벤트의 핵심입니다. 주년 기념 전 전략은 단 하나, 크라운 배너가 열렸을 때 제대로 뽑기를 시도할 수 있을 만큼의 쥬얼을 확보하는 것입니다. 3월 5일 전까지 15,000 쥬얼을 모으고, E.H.는 거르고, 예산을 온전히 지키세요. 나머지는 그에 따른 최적화일 뿐입니다.


















