2026년 복각 이벤트의 변경 사항
Over Zone 스토리와 이벤트 상점이 모두 돌아왔지만, 몇 가지 변경된 점이 있습니다.
확정 일정:
- 점검: 3월 5일 11:00–15:00 (UTC+9)
- 픽업 및 이벤트 기간: 2026년 3월 5일–3월 19일 (종료 시간 4:59:59 UTC+9)
- 유니온 레이드: 3월 6일 5:00 (UTC+9) – 3월 12일 4:59:59 (UTC+9) (유니온 레벨 3 이상 필요)
- 협동 작전: 3월 13일 12:00 – 3월 15일 23:59:59 (UTC+9)
라벨이 SSR 동료로 합류합니다 — 버스트 I, 철갑 코드, AR, 방어형, 엘리시온 소속입니다. 뽑기를 진행할 때 덤으로 얻는 부수적인 목표일 뿐, 라벨 때문에 뽑기를 할 이유는 없습니다.
중요한 메커니즘: 픽업 뽑기 횟수 천장은 배너마다 완전히 초기화됩니다. 원래 Over Zone 이벤트 당시 쌓아두었던 카운트는 이번 복각에 전혀 이월되지 않습니다. 3월 5일부터 카운터는 0에서 시작합니다. 이 점 때문에 다른 어떤 복각 이벤트보다 많은 유저들이 혼란을 겪습니다.
픽업 메커니즘 및 천장 시스템
확정 천장은 200회 뽑기(쥬얼 60,000개)입니다. 소프트 천장은 60~80회 뽑기 구간에서 활성화되며, 이때 SSR 획득 확률이 기본 4% 이상으로 상승합니다.
| 메커니즘 | 수치 |
|---|---|
| 기본 SSR 확률 | 4% |
| E.H. 픽업 확률 | 2% |
| 소프트 천장 구간 | ~60~80회 뽑기 |
| 하드 천장 (SSR 확정) | 200회 뽑기 |
| 하드 천장 비용 | 60,000 젬 |
| E.H. 1개 획득당 평균 뽑기 횟수 | ~50회 (커뮤니티 추정치) |
| 이전 이벤트 천장 이월 | 없음 — 초기화됨 |
2%의 픽업 확률은 SSR 획득 시 절반 정도가 픽업 대상이 아닌 유닛일 수 있음을 의미합니다. 골드 마일리지 티켓은 이벤트 종료 후에도 E.H.를 얻을 수 있는 경로를 제공합니다. 마일리지 상점에서 티켓 200개를 사용하면 E.H.를 확정적으로 교환할 수 있습니다. 티켓은 영구적으로 유지되므로, 이미 120개 이상 보유 중이라면 생각보다 확정 획득에 가까운 상태입니다.
일반 10회 뽑기 전에 반드시 스텝업 뽑기를 먼저 진행하세요. 이 사이클은 4단계에 걸쳐 총 31회 뽑기를 진행하며 쥬얼 6,600개가 소모됩니다(1단계: 쥬얼 100/1회; 2단계: 1,500/10회; 3단계: 2,000/10회; 4단계: 3,000/10회). 일반 뽑기 31회와 비교하면 약 2,700개의 쥬얼을 절약할 수 있습니다. 뽑기를 할 계획이라면 절대 건너뛰지 마세요.

정확한 쥬얼 소모 비용 분석
단일 뽑기: 쥬얼 300개. 10회 뽑기: 쥬얼 3,000개.
| 시나리오 | 뽑기 횟수 | 필요 재화(젬) |
|---|---|---|
| 스텝업 전용 | 31 | 6,600 |
| 소프트 천장 시작 | ~60 | ~18,000 |
| 소프트 천장 끝 | ~80 | ~24,000 |
| 평균 획득 구간 | ~50 | ~15,000 |
| 확정 천장 | 200 | 60,000 |
최악의 경우 쥬얼 60,000개가 소모되는 것은 매우 가혹합니다. 무과금 유저는 한 달에 8,00012,000개의 쥬얼을 수급할 수 있으므로, 확정 획득을 위해서는 57개월 치의 수입이 필요합니다. 일일 미션으로 하루 약 80개의 쥬얼을 얻을 수 있으며, 한 달 전체로는 약 2,400개입니다.
현재 사용 가능한 무료 쥬얼 코드 — 만료되기 전에 아래 CDK 코드를 입력하세요:
PUNYQUEEN— 모집 티켓 10장NIKKECHRISTMASPARTY— 모집 티켓 10장NIKKESTELLARBLADE— 모집 티켓 5장3YEARSWITHNIKKE— 일반 모집 티켓 10장
입력 방법: 공지사항 → 이벤트 공지 → CD-Key 교환소 (튜토리얼 스테이지 1-4 완료 필요).
배너 종료 전 쥬얼 충전이 필요하신가요? BitTopup을 통해 니케 쥬얼 구매를 이용해 보세요. 경쟁력 있는 가격과 빠른 충전을 제공합니다.
E.H. 솔직한 메타 분석
E.H.는 B티어입니다. 기능적인 키트와 오버로드 장비와의 시너지가 있고 실제 팀 구성에 들어갈 수는 있지만, 여러분의 로스터를 뒤흔들 정도의 성능은 아닙니다.

키트 요약:
- 역할: SSR 공격형, 버스트 III, 풍압 코드, SMG, 엘리시온
- 핵심 한계: 1스킬의 탄환 4발 제한으로 인해 DPS 상한선이 명확함
탄환 제한이 가장 큰 제약입니다. 초반 데미지는 강력하지만 이후 화력이 정체되는데, 이는 라피: 레드 후드나 모더니아가 압도적인 지속력을 보여주는 요격전 등에서 E.H.가 밀리는 이유입니다.
| 콘텐츠 | E.H. 티어 | 참고 사항 |
|---|---|---|
| 스토리 캠페인 | B | 기능적이나 특출나지는 않음 |
| 보스 요격전 | B | 탄창 용량이 지속 전투에 악영향 |
| 유니온 레이드 | B | 사용 가능하나 메타를 주도하지는 않음 |
| 아레나 (PvP) | D | 사용 권장하지 않음 |
스킬 투자 순서: 2스킬 7레벨 우선 → 1스킬 4레벨 → 버스트 10레벨. 1스킬에 과도하게 투자하지 마세요. 4발 제한 때문에 효율이 급격히 떨어집니다.
추천 팀 조합:
리타 (B1) → 크라운 (B2) → E.H. → 라피: 레드 후드 (B3) → 나가 (자유)

크라운이 없다면 블랑을 B2로 대체하세요. E.H.는 지속적인 화력 지원보다는 깔끔한 버스트 타이밍이 중요합니다.
피해야 할 함정: 앨리스와 같이 탄환 충전 시너지가 있는 캐릭터와 조합하지 마세요. E.H.의 4발 제한 때문에 버프가 완전히 낭비됩니다. 이론상으로는 좋아 보이지만 실전 성능은 좋지 않습니다.
오버로드 장비 우선순위: 머리 > 장갑 > 몸통 > 신발 순이며, 4부위 모두 속성 데미지 옵션을 노리는 것이 좋습니다.
뽑아야 할까? 플레이어 유형별 결정 가이드
무과금 유저 (F2P)
쥬얼 15,000~25,000개를 보유 중이고 E.H.가 로스터의 빈자리를 확실히 채워줄 수 있는 경우가 아니라면 건너뛰세요.
추천 경로:
- 저축 기준을 충족했다면 스텝업 1회(쥬얼 6,600개)만 진행
- 나머지는 3.5주년 이벤트를 위해 저축
- 기준을 충족하지 못했다면 과감히 패스
커뮤니티(r/NikkeMobile 및 NIKKE 디스코드)의 우선순위: 크라운 > 라피: 레드 후드 > 나유타 > 인어공주 > 신데렐라 > 헬름 > E.H. E.H.가 마지막인 데에는 이유가 있습니다.
예외: 골드 마일리지 티켓을 120개 이상 보유 중인가요? 마일리지 상점을 통해 E.H.를 확정 획득하려면 약 80회 뽑기(쥬얼 24,000개)만 더 하면 됩니다. 이 경우 계산이 크게 달라집니다.
소과금 유저 ($10–$50 범위)
최적의 선택: 월정액 + 첫 충전 3~4단계 + 스텝업 1회를 조합하면 30달러 미만으로 40~60회 뽑기가 가능합니다.
첫 충전 단계(1회 한정, 100% 보너스):
- 3단계: 쥬얼 3,000개
- 4단계: 쥬얼 4,600개
- 월정액 ($4.99): 즉시 300개 + 매일 100개 × 30일 = 총 3,300개
스텝업 1회로 제한하세요. 뽑기를 시작하기 전에 쥬얼 사용 한도를 정해두세요. 스텝업 UI는 딱 한 단계만 더 하고 싶게끔 설계되어 있습니다.
핵과금 유저 (Whale)
커뮤니티의 조언은 단호합니다: 크라운과 라피: 레드 후드가 몇 주 뒤에 나오는데 E.H. 풀돌을 위해 비용을 쓰는 것은 비효율적입니다. 주년 기념 T0 유닛들과 비교했을 때 효율이 매우 떨어집니다. 예산을 아끼세요.
다음 경우라면 확실하게 건너뛰세요:
- 보유 쥬얼이 15,000개 미만인 경우
- 이미 라피: 레드 후드와 모더니아를 보유한 경우
- 현재 스토리 콘텐츠를 모두 클리어하지 못한 경우(로스터의 깊이가 더 중요함)
- 유니온 레벨 3 미만인 경우(유니온 레이드 보상 획득 불가)
기회비용: Over Zone vs 3.5주년
대부분의 가이드가 간과하는 부분입니다. 3.5주년 이벤트는 Over Zone 종료 몇 주 후인 2026년 3월 말~4월에 시작됩니다. 주년 이벤트는 전통적으로 더 많은 무료 쥬얼, 로그인 보너스, 그리고 T0급 유닛 배너를 제공합니다.
지금 E.H.에 쥬얼 15,000~25,000개를 쓰면 주년 이벤트 때 자원이 고갈됩니다. 게다가 크라운과 라피: 레드 후드는 E.H.의 베스트 팀 조합의 핵심이므로, 이들을 먼저 확보하는 것이 나중에 마일리지로 E.H.를 얻었을 때 더 큰 시너지를 냅니다.
계산: Over Zone에서 스텝업 1회 + 주년 이벤트 예산 확보가 E.H. 천장을 치고 주년 이벤트 때 빈손으로 시작하는 것보다 훨씬 낫습니다.
승리의 여신: 니케 유료 쥬얼 충전을 계획 중이라면 주년 이벤트 시기가 더 현명한 선택입니다. 역사적으로 쥬얼당 가치가 훨씬 높기 때문입니다.
이벤트 상점 우선순위
스테이지 클리어 시 이벤트 재화 50개를 얻습니다. 상점은 3월 19일에 닫히며, 사용하지 않은 재화는 소멸합니다.
구매 우선순위:
- 모집 티켓 — 재화 대비 뽑기 효율이 가장 높음
- 스킬 북 — 로스터 직접 강화
- 배틀 데이터 및 코어 더스트
- 콘솔 — 오버로드 장비를 육성 중인 경우에만
- 크레딧은 건너뛰세요 — 일반 플레이로 파밍 가능하며 효율이 매우 낮음
쥬얼 파밍 체크리스트 (3월 5일–19일)
매일:
- 일일 미션 (약 80개/일)
- 로그인 보너스
- 아레나 전투
매주:
- 유니온 레이드 (3월 6일–12일, 유니온 레벨 3 필요)
- 협동 작전 (3월 13일–15일)
- 주간 미션
일회성:
- 위에 나열된 모든 CDK 코드 입력
- 모든 이벤트 스테이지 클리어
- 진행 중인 스토리 챕터 완료
최고의 쥬얼 획득 순서:
- CDK 코드 (무료)
- 월정액 ($4.99 / 3,300 쥬얼 — 최고의 가성비)
- 첫 충전 3단계 이상 (1회 한정 100% 보너스)
자주 묻는 질문 (FAQ)
이벤트 종료 후 E.H.를 얻을 수 있나요? 네, 이벤트 종료 후 마일리지 상점에서 골드 마일리지 티켓 200개로 교환할 수 있습니다. 티켓은 모든 뽑기에서 누적되며 절대 사라지지 않습니다.
원래 Over Zone의 천장이 이월되나요? 아니요. 커뮤니티 테스트를 통해 확인되었습니다. 뽑기 횟수는 배너마다 완전히 초기화되므로, 2026년 카운터는 3월 5일에 0부터 시작합니다.
최소한으로 얼마나 써야 할까요? 스텝업 1회: 쥬얼 6,600개로 31회 뽑기. 그 이상은 주년 이벤트를 위해 저축하는 것보다 가치가 급격히 떨어집니다.
라벨을 뽑을 가치가 있나요? E.H.를 뽑는 과정에서 얻는 보너스라면 환영할 일입니다. 라벨 때문에 추가 지출을 하지는 마세요.
남은 이벤트 재화는 어떻게 되나요? 3월 19일에 소멸합니다. 마감 전에 모집 티켓과 스킬 북을 모두 교환하세요.
픽업을 건너뛰더라도 유니온 레이드는 해야 하나요? 당연합니다. 유니온 레이드와 협동 작전은 뽑기 여부와 상관없이 쥬얼과 재료를 줍니다. 무료 자원이니 절대 놓치지 마세요.
결론
E.H.는 확실한 팀 조합을 갖춘 준수한 B티어 유닛입니다. 2026년 메타를 정의할 정도는 아니며, 몇 주 뒤에 주년 이벤트가 기다리고 있어 대부분의 유저가 무리하게 투자할 이유가 없습니다.
- 무과금: 쥬얼 15,000개 이상 모았다면 스텝업 1회만 진행, 아니면 패스. 주년 이벤트를 위해 저축하세요.
- 소과금: 월정액 + 첫 충전 + 스텝업 1회. 여기서 멈추세요.
- 핵과금: 주년 이벤트 T0 유닛을 위해 예산을 아끼세요. E.H. 풀돌은 그만한 가치가 없습니다.
이벤트 콘텐츠를 즐기고, 상점에서 모집 티켓과 스킬 북을 챙기고, 유니온 레이드와 협동 작전으로 무료 보상을 모두 받은 뒤 주년 이벤트를 맞이하세요. 그것이 가장 현명한 전략입니다.

















