나비아 vs 이토: 2025년, 어떤 원신 딜러를 뽑아야 할까?

한마디로 나비아는 범용성 좋은 폭딜러, 이토는 전용 파티가 필요한 하이퍼캐리입니다. 메타 적응성을 원한다면 나비아, 짜릿한 지속 딜링의 손맛을 원한다면 이토가 정답이죠.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/09/23

제가 몇 년 동안 원신 DPS 메타를 다뤄왔는데, 이 두 캐릭터에 대한 비교 질문이 끊임없이 들어옵니다. 둘 다 훌륭한 캐릭터는 맞지만, 계정에서 맡는 역할과 해결하는 문제는 완전히 다릅니다.

두 캐릭터의 실제 운용 방식 (핵심만 요약)

나비아의 핵심은? 한마디로 걸어 다니는 포탑입니다.

나비아 character from Genshin Impact wielding her Gunbrella weapon

352라는 기초 공격력은 그냥 숫자가 아닙니다. 베넷의 버프를 트럭처럼 받는 이유죠. 나비아의 건브렐라 메커니즘은 모두가 무시하던 결정화 보호막을 실질적인 피해 증폭기로 바꿔줍니다. 바위 원소가 아닌 팀원과 함께 고유 특성을 발동시키면, 다양한 원소로 파티를 구성했다는 이유만으로 공격력을 40%나 얻을 수 있습니다.

나비아의 진가는 순간 폭딜에 있습니다. 정예 몬스터요? 사이클만 제대로 굴리면 한 번에 사라집니다.

이토의 방식은 완전히 다릅니다. 이토는 원소폭발 동안 959라는 막대한 기초 방어력을 공격력으로 전환한 뒤, 11~16초 동안 맹공을 퍼붓습니다. 최대 5스택까지 쌓이는 난신의 괴력 스택이 아라타키 연속 베기의 원동력이 되죠. 하지만 함정이 있습니다. 제대로 빛을 발하려면 전용 바위 파티 서포터가 필요하다는 점입니다. 고로의 버프는 파티에 바위 원소 캐릭터가 몇 명인지에 따라 성능이 달라집니다.

Itto from Genshin Impact in his elemental burst state showing enhanced combat abilities

지속 딜 vs. 폭딜, 범용성 vs. 전문성. 원신의 전형적인 디자인 철학이 엿보이는 부분이죠.

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수치로 보는 비교 (흥미로운 부분)

나비아의 피해량 계수

나비아의 마법은 원소전투 스킬 결정 축포에서 시작됩니다.

Screenshot of 나비아's 결정 축포 elemental skill showing damage output

  • 0스택? 120% 기본 피해량으로 5발 발사 (준수하지만, 놀랍진 않음)

  • 3스택? 이제 좀 볼만하죠. 200% 기본 피해량으로 11발 발사

  • 6스택? 동일하게 11발이지만, 추가로 45%의 바위 원소 피해 보너스 획득

9초의 재사용 대기시간을 가진 스킬을 두 번 충전할 수 있다는 건, 한 사이클에 강력한 한 방을 두 번이나 날릴 수 있다는 뜻입니다. 돌파 스탯으로 치명타 피해 88.4%를 얻는다는 점도 베넷의 고정 공격력 보너스와 시너지를 내며 이런 폭딜 플레이스타일에 완벽하게 부합합니다.

이토의 뛰어난 지속력

나비아가 KO 펀치를 노린다면, 이토는 수많은 타수로 적을 쓰러뜨리는 스타일입니다. 그의 피해량은 원소폭발 시간 동안 여러 번의 공격에 걸쳐 분산됩니다. 고유 특성은 아라타키 연속 베기 피해량을 방어력의 35%만큼 증가시키고, 돌파 스탯으로 치명타 확률 24.2%를 얻기 때문에 한 방의 화려함보다는 꾸준한 안정성을 위해 설계되었습니다.

운명의 자리 현실 점검

나비아 2돌은 정말 게임 체인저 수준입니다. 원소전투 스킬의 치명타 확률이 최대 36%나 증가한다고? 이걸로 나비아의 가장 큰 문제였던 안정성이 바로 해결됩니다. 6돌은 치명타 피해 135% 보너스에 스택 반환까지 있어 엄청나지만, 그건 핵과금러의 영역이죠.

이토 2돌은 편의성 개선에 가깝습니다. 3바위 파티에서 최대 18pt의 원소 에너지를 회복시켜 원소 충전 효율 요구치를 130140%에서 100120%까지 낮춰줍니다. 6돌은 강공격에 70%의 치명타 피해를 부여하고 50% 확률로 스택을 보존해주지만, 이 역시 상당한 투자가 필요합니다.

실전 파티 사이클

나비아 표준 조합

  1. 종려 (E 꾹) → 보호막 생성, 내성 감소 활성화

  2. 베넷 (Q) → 공격력 버프 장판 생성

  3. 향릉 (Q → E) → 오프 필드 불 원소 부착으로 반응 유도

  4. 나비아 (Q → E → 평타 3회 후 대시, 평타 2회 → E → 평타 3회 후 대시, 평타 2회) → 적 삭제

이 '평타 3회 후 대시, 평타 2회' 콤보는 스킬 사용 사이에 바위 원소가 부여된 공격을 최적화합니다. 명함(0돌) 기준 원소 에너지 60짜리 원소폭발을 위해 150~170%의 원충이 필요하지만, 1돌을 하면 스킬 사용 시마다 최대 9pt의 에너지를 회복하여 도움이 됩니다.

이토의 바위 파티 댄스

  1. 종려 (E 꾹) → 만능 보호막 및 내성 감소

  2. 고로 (E → Q) → 방어력 버프 및 바위 원소 피해 보너스

  3. 알베도/치오리 (E) → 오프 필드 딜 및 원소 에너지 수급

  4. 이토 (평타 1회 → Q → 콤보 시간) → 16초간의 순수한 맹공

프로 팁: '평타 1회 후 Q' 테크닉은 고로의 방어력 버프가 제대로 스냅샷되도록 보장합니다. 제가 추천하는 명함(0돌) 콤보는요? 평타 1회 → E → 평타 2회 → 평타 3회 → 강공 4타 캔슬 → 평타 4회 → 강공 4타 캔슬 → E → 마지막 베기. 연습이 필요하지만, 손에 익으면 쾌감이 엄청납니다.

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투자 현실 (아무도 말해주지 않는 부분)

원석 경제학

여기서부터 복잡해집니다. 나비아 파티는 푸리나, 종려 같은 고급 서포터를 원하지만, 이들은 여러 파티에서 두루 쓰이는 투자입니다. 반면 이토의 핵심 파티(이토, 고로, 알베도/치오리, 종려)는 사실상 특정 조합 하나에 5성 캐릭터를 집중 투자하는 셈입니다. 게다가 고로는 최대 효율을 위해 6돌이 절실히 필요합니다.

성유물 파밍 지옥

나비아메아리숲의 야화 4세트(공격력 18% + 결정화 보호막 상태일 때 바위 원소 피해 최대 50% 증가)를 원하지만, 이는 해당 비경을 집중적으로 돌아야 한다는 의미입니다. 이토풍요로운 꿈의 껍데기를 성유물 합성대에서 얻을 수 있어 레진 효율이 훨씬 좋습니다. 방어력 30%에 최대 방어력 24%와 바위 원소 피해 24% 추가? 이 수치에는 반박할 수 없죠.

무기 세팅

나비아: 판정(전용 무기) > 이무기 검 5재련 > 슈퍼 울트라 패왕 마검 (이 F2P 이벤트 무기는 정말 괜찮습니다) 이토: 쇄석의 붉은 뿔 > 이무기 검 > 백영검 (단조 가능하며 F2P 친화적)

파티 조합 철학

메타 조합 추천

나비아 하이퍼캐리: 나비아, 종려/치오리, 푸리나, 베넷.

나비아 hypercarry team composition guide showing 나비아, 종려, 푸리나, and 베넷

이 조합은 보호막, 내성 감소, 피해 증가 버프, 고정 공격력 보너스 등 모든 피해 요소를 극대화합니다. 비싸지만 효과적입니다.

이토 바위 단일 파티: 이토, 고로, 알베도/치오리, 종려.

Itto mono-geo team composition showing Itto, 고로, 알베도/치오리, and 종려

여기서 고로의 방어력, 바위 원소 피해, 경직 저항 버프는 타협 불가능한 요소입니다. 저는 개인적으로 알베도보다 치오리를 선호하는데, 파괴되지 않는 창조물과 더 높은 피해량 때문입니다.

가성비 조합

나비아의 F2P 버전도 쓸만합니다: 나비아, 베넷, 향릉, 바위 행자. 바위 공명 조건을 충족하면서 불 공명(공격력 25%)도 챙길 수 있습니다. 취향에 맞는다면 한운 낙하 공격 파티와도 호환됩니다.

이토의 범용성은? 제한적입니다. 푸리나와 바위 서포터를 곁들인 한운 낙하 공격 파티도 가능하지만, 정밀한 컨트롤이 필요합니다.

빌드 최적화

나비아 세팅

  • 성유물: 메아리숲의 야화 4세트 또는 그림자 사냥꾼 4세트 (푸리나와 함께 사용 시)

  • 주 옵션: 공격력% 시간의 모래, 바위 원소 피해% 성배, 치명타 확률/피해 왕관

  • 부 옵션 우선순위: 치명타 확률/피해 > 원소 충전 효율% (150~170%) > 공격력%

  • 특성 투자 우선순위: 원소전투 스킬 > 일반 공격 ≥ 원소폭발

Artifact sets recommended for 나비아 including Nighttime Whispers and 그림자 사냥꾼

이토 세팅

  • 성유물: 풍요로운 꿈의 껍데기 4세트 (성유물 합성대 가능!)

  • 주 옵션: 방어력% 시간의 모래, 바위 원소 피해% 성배, 치명타 확률/피해 왕관

  • 부 옵션 우선순위: 원소 충전 효율% (130~140%) > 치명타 확률/피해 > 방어력%

  • 특성 투자 우선순위: 일반 공격 > 원소폭발 > 원소전투 스킬

실전 성능

나선 비경 현실

커뮤니티 티어표를 보면 나비아는 꾸준히 SA 티어에, 이토는 AB 티어에 위치합니다. 나비아의 범용성과 순간 폭딜은 폭딜 타이밍과 원소 다양성이 중요한 나선 비경의 설계와 완벽하게 맞아떨어집니다. 이토는 성가신 보호막 파괴 기믹 없이 바위 원소 딜이 유리한 환경에서 강력한 성능을 유지합니다.

운용 난이도 (최소 vs. 최대)

나비아는 결정화 관리와 스킬 사용 타이밍이 중요합니다. 꽤 접근하기 쉽죠. 이토는 스택 생성을 위해 일반 공격 콤보 숙달이 필요하며, 버프 스냅샷을 위한 '평타 1회 후 Q' 테크닉은 정말 연습이 필요합니다.

메타에서의 위치

나비아의 설계는 미래 지향적이라고 외치는 듯합니다. 유연한 파티 구성, 원소 반응 활용, 최상위 서포터와의 호환성까지 갖췄죠. 이토는 전문화된 요구 조건 때문에 적응력은 떨어지지만, 자신의 전문 분야 내에서는 바위처럼 단단한 성능을 보여줍니다.

그래서 누구를 뽑아야 할까요?

계정 성장 단계가 중요합니다

초반: 파티 유연성과 베넷과의 시너지 덕분에 나비아가 우세합니다. 나비아를 중심으로 점진적으로 파티를 구성할 수 있습니다.

중반: 둘 다 적절한 서포터 투자만 있다면 활약할 수 있습니다. 나비아는 이토보다 운명의 자리 의존도가 낮습니다(물론 이토 2돌의 에너지 관리는 훌륭하지만요).

후반: 계정의 부족한 부분을 채우는 것에 따라 다릅니다. 메타 적응력이 필요하면 나비아, 전문적인 특화 딜러가 필요하면 이토입니다.

플레이스타일 선호도

이런 분은 나비아를 선택하세요: 유연한 파티 구성, 만족스러운 폭발적인 한 방, 콘텐츠 적응력, 비교적 간단한 메커니즘을 원한다면.

이런 분은 이토를 선택하세요: 전담 하이퍼캐리 플레이, 콤보 최적화 마스터, 전문화된 파티 구성, 꾸준한 지속 딜 사이클을 원한다면.

FAQ (실제로 자주 받는 질문들)

F2P 유저에게는 나비아가 더 좋은가요? 대체로 그렇습니다. 파티 유연성이 높고 '슈퍼 울트라 패왕 마검' 같은 강력한 이벤트 무기도 있습니다. 이토의 전문적인 요구 조건과 달리, 나비아는 흔한 서포터(베넷/향릉)와도 잘 어울립니다.

성유물 파밍에 레진이 덜 드는 쪽은? 성유물 합성대에서 '풍요로운 꿈의 껍데기'를 얻을 수 있는 이토가 유리합니다. 나비아의 종결 성유물은 비경을 직접 돌아야 하지만, '그림자 사냥꾼'을 대체재로 사용할 수 있습니다.

둘이 같이 쓸 수 있나요? 별로입니다. 둘 다 필드에 나와 있어야 하는 딜러이며, 최적의 서포터도 다릅니다. 나비아는 다양한 원소 파티를 선호하고, 이토는 바위 단일 파티에서 뛰어납니다.

소과금 유저에게 운명의 자리 가성비가 더 좋은 쪽은? 나비아 2돌은 36%의 치명타 확률로 안정성 문제를 해결해 주므로 매우 뛰어납니다. 이토의 저돌파는 편의성 개선에 가깝고, 성능이 급상승하는 구간은 6돌에 있습니다.

멀티 플레이 성능은? 둘 다 뛰어납니다. 나비아는 폭발적인 한 방과 보호막 생성을 제공하고, 이토는 복잡한 협동 없이도 지속적인 딜과 자생 능력을 보여줍니다.

누가 더 미래 지향적인가요? 유연한 설계와 다양한 서포터 호환성을 갖춘 나비아가 더 오래갈 것으로 보입니다. 나비아의 키트는 이토의 전문적인 한계보다 원소 반응의 다양성을 강조하는 메타 트렌드와 더 잘 맞습니다.

결론적으로 말하자면, 둘 다 훌륭한 투자이지만 목적이 다릅니다. 나비아는 메타가 어떻게 변하든 적응할 수 있습니다. 이토는 하나의 특정 플레이스타일을 완성합니다. 단순히 높은 피해량 숫자만 보지 말고, 자신의 계정에 실제로 무엇이 필요한지에 따라 선택하세요.

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