스타메이커 듀엣 에코 제거 가이드: 78만점 이상 달성 비법

스타메이커 2025에서 듀엣 딜레이를 없애고 78만점 이상을 달성하기 위한 제로 에코 하모니 스택 마스터하기. 이 가이드는 깨끗한 보컬 스택을 위한 오디오 보정, 트랙 레이어링 메커니즘, 장치 최적화를 다룹니다. 이는 프로들이 294개 포인트 트랙에서 에코를 제거하고 하모니 배율을 극대화하기 위해 사용하는 정확한 루틴입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/11

제로 에코 하모니 스택 이해하기

제로 에코 하모니 스택은 오디오 간섭, 지연 또는 에코 없이 듀엣 모드에서 2-4개의 보컬 트랙을 레이어링합니다. 이는 점수에 직접적인 영향을 미칩니다. All Of Me는 적절한 스태킹을 통해 786K에 도달하고, Shape Of You는 동일한 원리를 사용하여 269K를 기록합니다. 일반적인 녹음과 경쟁적인 점수 획득의 차이는 하모니 승수 발동을 방해하는 밀리초 단위의 지연을 제거하는 데 있습니다.

에코는 StarMaker의 동기화 엔진이 마이크와 재생 시스템에서 상충되는 오디오 신호를 받을 때 발생합니다. 앱은 실시간 피치 감지로 1,400만 개 이상의 노래를 처리하지만, 장치의 오디오 버퍼가 녹음 타임라인과 어긋나면 시스템은 보컬을 박자가 맞지 않는 것으로 인식합니다. 심지어 완벽하게 박자에 맞춰 노래할 때도 마찬가지입니다.

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점수 영향은 상당합니다. 하모니 스택은 레이어가 앱의 타이밍 창 내에서 동기화될 때 기본 점수를 곱합니다. 단일 보컬은 포인트 트랙에서 200K를 기록할 수 있지만, 적절하게 스택된 2-4개 레이어는 점수를 780K 이상으로 끌어올립니다. 294곡의 포인트 재생 목록은 이 메커니즘을 위해 설계되었으므로 에코 제거가 필수적입니다.

하모니 스택이란 무엇인가요?

하모니 스택은 듀엣 모드에서 순차적으로 녹음된 보컬 레이어입니다. 각 레이어는 하모니 깊이를 추가하고 점수 승수를 발동시킵니다. StarMaker는 타이밍 정확도, 피치 정확도, 레이어 동기화를 동시에 평가합니다. 이 세 가지가 허용 오차 범위 내에서 일치하면 레이어 전체에 걸쳐 보너스 하모니 점수를 얻게 됩니다.

기술적 요구 사항: 각 레이어는 원래 타이밍 큐에서 50ms 이내에 도달해야 합니다. 가로 회색 선은 피치 높이를 나타내고, 흰색 세로 막대는 정확한 시작 순간을 나타냅니다. 큐 라인이 흰색 막대에 닿을 때 보컬 입력이 시작되어야 합니다. 어떤 지연이든 승수를 무효화합니다.

2-4개 레이어는 최대 유효 범위를 나타냅니다. 4개 이상에서는 오디오가 탁해지고 처리가 어려워집니다. 780K+를 위한 최적의 지점은 세 개의 정확하게 동기화된 레이어입니다. 즉, 레이어 1로 고정된 하나의 기본 보컬과 두 개의 하모니 변형입니다.

에코 지연의 과학적 원리

에코는 세 가지 원인에서 발생합니다. 장치 오디오 버퍼 설정, 마이크 피드백 루프, 앱 수준 지연 보상 실패입니다. 장치의 오디오 버퍼는 재생 전에 처리되는 사운드 데이터의 양을 결정합니다. 버퍼가 클수록 CPU 부담은 줄어들지만 지연은 증가합니다.

StarMaker의 듀엣 시스템은 재생과 동기화된 실시간 오디오를 예상합니다. 마이크가 있는 이어폰을 착용하면 앱은 백킹 트랙, 라이브 보컬, 모니터링 신호의 세 가지 스트림 균형을 맞춥니다. 장치의 오디오 드라이버가 100ms라도 지연을 발생시키면 노래한 후에 자신의 목소리를 듣게 되어 타이밍을 망치는 혼란스러운 에코가 발생합니다.

삼각형 커서는 타이밍 참조를 위해 왼쪽에 위치합니다. 에코가 존재하면 본능적으로 들리는 소리에 맞춰 노래를 조정하게 되지만, 이는 실제 트랙 타이밍에 비해 늦게 노래하게 만듭니다.

스택이 780K+ 점수에 미치는 영향

StarMaker는 기본 점수에 하모니 정확도 백분율을 곱합니다. 95% 정확도의 단일 보컬은 250K의 기본 점수를 생성할 수 있습니다. 93%의 두 번째 레이어를 추가하는 것은 단순히 점수를 추가하는 것이 아니라, 기본 점수에 하모니 계수를 곱하여 잠재적으로 450K에 도달합니다. 94%의 세 번째 레이어는 680K를 향해 나아가고, 네 번째 레이어는 780K를 돌파합니다.

승수는 제로 에코 동기화에서만 발동됩니다. 에코로 인해 두 번째 레이어가 200ms 지연되면 앱은 하모니 스택이 아닌 별도의 성능으로 등록합니다. 곱해진 총점 대신 두 개의 독립적인 점수를 보게 될 것입니다.

포인트 트랙은 특히 이 메커니즘에 보상을 제공합니다. 153K+ 표준 라이브러리 노래는 동일한 승수 잠재력을 제공하지 않습니다. 선형적으로 계산됩니다. 294곡의 포인트 재생 목록 노래는 적절하게 스택된 보컬을 인식하고 보상하는 향상된 하모니 감지 기능을 제공합니다. 이것이 경쟁적인 플레이어들이 SupernovaX 대회(연 2회)에서 이 곡들에만 집중하는 이유를 설명합니다.

완벽한 듀엣 지연 수정 루틴

먼저 마이크 및 인터넷 권한을 확인하세요. StarMaker는 앱 사용 중뿐만 아니라 지속적인 마이크 액세스를 요구합니다. 제한된 권한은 앱이 화면 간에 오디오 드라이버를 다시 초기화하도록 강제하여 지연 시간을 유발합니다.

주요 세션 전에 앱 캐시를 완전히 지우세요. iOS 13.0 이상: 설정 > 일반 > iPhone 저장 공간 > StarMaker > 앱 정리하기, 그런 다음 다시 설치합니다. Android: 설정 > 앱 > StarMaker > 저장 공간 > 캐시 지우기.

최신 버전으로 업데이트하고 장치를 다시 시작하세요. 2025년 10월 10일 업데이트에는 실행 중인 인스턴스에 소급 적용되지 않는 중요한 지연 시간 개선 사항이 포함되어 있습니다.

녹음 전 오디오 보정

StarMaker를 열고 ME 탭으로 이동합니다. 노래를 선택하기 전에 오디오 설정을 구성합니다. 깨끗한 녹음 중에는 모든 효과를 비활성화하고 피드백을 음소거합니다. 리버브, 에코 효과 및 실시간 피치 보정은 처리 지연을 유발합니다.

피치/스케일 조정을 -1에서 +1 사이로 설정합니다. 큰 피치 이동은 추가 처리 시간을 요구하며, 반음당 20-50ms의 지연 시간을 추가합니다.

모든 장치 알림을 끕니다. 인터넷이 필요하지 않은 경우 방해금지 모드 또는 비행기 모드를 활성화합니다.

리버브 또는 에코 전에 노이즈 제거를 적용합니다. 올바른 순서: 원본 보컬 > 노이즈 제거 > 피치 보정 > 리버브/에코 효과.

장치별 버퍼 설정

iOS (13.0 이상): 사용자 제어가 제한적입니다. Apple의 Core Audio가 자동으로 관리합니다. 오디오 리소스를 놓고 경쟁하는 백그라운드 앱을 닫습니다. 음악 앱, 비디오 플레이어, 음성 비서를 강제 종료합니다.

Android: 개발자 모드를 활성화합니다 (설정 > 휴대전화 정보에서 빌드 번호를 7번 탭). 개발자 옵션 > 오디오로 이동합니다. 유선 이어폰 녹음의 경우 블루투스 오디오 처리를 완전히 비활성화합니다.

중요한 Android 설정: 개발자 옵션 아래의 오디오 버퍼 크기. 작은 버퍼(64/128 샘플)는 지연 시간을 최소화하지만 강력한 프로세서가 필요합니다. 중간급 장치는 256 샘플에서 가장 잘 작동합니다. 10초 클립을 녹음하여 테스트합니다. 드롭아웃/잡음이 들리면 버퍼 크기를 늘립니다.

두 플랫폼 모두: 마이크가 통합된 유선 이어폰을 사용합니다. 블루투스는 150-300ms의 고유한 지연 시간을 유발합니다.

환경 설정

음향 처리된 공간에서 녹음하거나 부드러운 가구를 사용하여 반사를 흡수합니다. 옷이 있는 옷장, 커튼/카펫이 깔린 침실 또는 음향 폼이 있는 공간이 가장 좋습니다.

마이크를 입에서 6-8인치 떨어진 45도 각도로 배치하여 파열음을 최소화하면서 선명한 캡처를 유지합니다.

오디오 확인 중 초기 신호음이 들리면 이어폰을 뽑았다가 다시 꽂습니다. 이 신호음은 오디오 출력에서 마이크 입력까지의 왕복 시간을 측정하는 자동 동기화 보정 루틴을 트리거합니다.

테스트 및 확인

지연 시간 조정 > 자동 조정 버튼을 클릭합니다. 보정 중에는 헤드폰을 빼세요. 이렇게 하면 시스템이 마이크 피드백 없이 오디오 출력 타이밍을 측정할 수 있습니다. 장치 볼륨은 50-70%로 유지합니다.

StarMaker 앱 인터페이스에서 오디오 보정을 위한 지연 시간 조정 및 자동 조정 버튼을 보여줍니다.

자동 조정은 오디오가 재생되어야 할 때와 마이크가 감지할 때의 시간 차이를 분석하면서 클릭/신호음을 재생합니다. 결과 보정 오프셋은 모든 향후 녹음에 적용됩니다.

보정 후, 익숙한 포인트 트랙에서 테스트 클립을 녹음합니다. 빨간색 마이크 아이콘을 클릭하고 포인트 재생 목록에서 선택합니다. 잘 아는 노래를 선택합니다. 빠른 테스트를 위해 후렴구만 녹음합니다.

녹음을 미리 듣고 보컬과 백킹 트랙 간의 동기화를 확인합니다. 여전히 지연이 감지되면 지연 시간 조정을 반복하거나 10ms 단위로 오프셋을 수동으로 미세 조정합니다.

트랙 레이어링 메커니즘

레이어 1로 고정된 기본 보컬로 시작합니다. 빨간색 마이크를 클릭하고 대상 포인트 트랙을 선택한 다음 가장 깨끗한 테이크를 녹음합니다. 피치 정확도와 일관된 볼륨에 집중합니다. 초안으로 저장합니다.

ME 탭을 통해 초안에 액세스하고 레이어 잠금 옵션을 찾습니다. 레이어 1을 잠그면 하모니를 구축하는 동안 실수로 편집하는 것을 방지할 수 있습니다.

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초안을 선택하고 하모니 추가를 선택하여 두 번째 레이어를 녹음합니다. 앱은 이어폰을 통해 잠긴 기본 보컬을 재생하면서 새로운 입력을 녹음합니다. 보완적인 하모니 파트를 노래합니다. 일반적으로 멜로디보다 3도 또는 5도 위입니다.

보컬 스택에 하모니 레이어를 추가하기 위한 StarMaker 듀엣 모드 인터페이스 가이드 이미지

동일한 프로세스를 사용하여 레이어 3-4를 스택합니다. 볼륨을 조정합니다. 기본 레이어 100%, 하모니 레이어 70-85%.

StarMaker가 점수를 계산하는 방법

알고리즘은 레이어당 세 가지 구성 요소를 평가합니다. 피치 정확도(40% 가중치), 타이밍 정확도(35%), 음색 품질(25%). 각 레이어는 독립적인 점수를 얻은 다음, 동기화에 따라 하모니 승수가 적용됩니다. 완벽한 동기화(모든 레이어가 30ms 이내)는 두 레이어에 대해 1.8배, 세 레이어에 대해 2.4배, 네 레이어에 대해 3.1배를 트리거합니다.

승수는 전략적으로 사용될 때 30개 이상의 AI 효과와 결합됩니다. 효과를 비활성화한 상태로 녹음된 깨끗한 스택은 지연 없이 녹음 후 리버브/향상 효과를 적용할 수 있습니다.

포인트 트랙은 표준 노래에는 없는 향상된 하모니 감지 기능을 제공합니다. 알고리즘은 레이어 간의 주파수 관계를 분석하여 협화음정(3도, 5도, 8도)에 더 많은 보상을 제공합니다.

보컬 타이밍 창

흰색 세로 막대는 절대 타이밍 참조를 나타냅니다. 가로 회색 큐 라인이 이 막대에 닿을 때 앱은 50ms 이내에 보컬 입력을 예상합니다. 빠르면 서두르는 것이고, 늦으면 끌리는 것입니다. 둘 다 타이밍 점수를 감소시킵니다.

StarMaker 녹음 화면 스크린샷으로 흰색 세로 타이밍 막대와 회색 피치 큐 라인을 강조합니다.

허용 오차 창은 템포에 따라 다릅니다. 빠른 트랙(140+ BPM)은 40ms 정도의 더 좁은 창을 가지며, 느린 발라드(60-80 BPM)는 최대 70ms의 편차를 허용합니다.

구절 사이의 호흡 타이밍은 스택 동기화에 결정적인 영향을 미칩니다. 두 번째 레이어가 기본 레이어와 다른 지점에서 호흡하면 마이크는 이를 타이밍 마커로 캡처합니다. 어긋난 호흡은 리듬 방해를 만듭니다.

승수 효과

완벽한 동기화는 4개 레이어 스택에 대해 최대 3.1배 승수를 잠금 해제합니다. 250K의 기본 잠재력을 가진 포인트 트랙에서 이는 피치/음색 보너스 전에 이론적 최대치인 775K를 넘어섭니다. A++ 등급 성능을 추가하면 800K를 돌파할 수 있습니다.

승수는 개별적으로가 아니라 모든 레이어의 결합된 점수에 적용됩니다. 한 레이어가 90%를 기록하고 세 레이어가 95%를 기록하는 4개 레이어 스택은 두 레이어 모두 98%를 기록하는 2개 레이어 스택보다 더 많은 이점을 얻습니다.

동기화는 점진적으로 저하됩니다. 60ms 타이밍 편차를 가진 스택은 3.1배 대신 2.8배를 받을 수 있습니다. 여전히 승수가 없는 것보다 훨씬 좋습니다.

레이어 순서 및 우선순위

레이어 1: 멜로디/리듬 기반을 설정합니다. 타이밍 정확도�� 최대한 집중하여 녹음합니다. 가장 강력한 보컬 테이크를 선택합니다.

레이어 2: 멜로디를 하모니 지원으로 보완합니다. 일반적으로 리드보다 3도 위/아래입니다. 볼륨을 약간 낮게 유지하고 부드러운 음색에 집중합니다.

레이어 3: 질감 다양성을 도입합니다. 옥타브 더블링 또는 리듬 변형을 고려합니다.

레이어 4: 남은 주파수 공간을 채우거나 중요한 구절을 강화합니다. 애드립/장식 또는 레이어 2를 두 배로 늘려 두께를 더하는 데 사용합니다.

오디오 버퍼 최적화

버퍼 크기는 지연 시간과 안정성 간의 균형을 제어합니다. 작은 버퍼는 거의 실시간으로 처리하지만 더 많은 CPU를 요구합니다. 큰 버퍼는 부드러운 재생을 제공하지만 지연 시간을 유발합니다.

최적의 크기는 프로세서 세대와 시스템 부하에 따라 다릅니다. 플래그십 장치(지난 2년)는 128샘플 버퍼를 안정적으로 처리합니다(~44.1kHz에서 3ms 지연 시간). 중간급 장치는 256샘플(6ms)에서 더 잘 작동합니다. 구형 하드웨어는 512샘플(12ms)이 필요할 수 있습니다.

유효 지연 시간 계산: 버퍼 지연 + 오디오 드라이버 처리 + 앱 수준 처리. 44.1kHz에서 256샘플 버퍼 = 5.8ms이지만, iOS Core Audio는 ~10ms의 드라이버 처리를 추가하고, StarMaker의 피치 감지는 15-20ms를 추가합니다. 최적화된 설정에서 총 시스템 지연 시간은 일반적으로 30-50ms입니다.

버퍼 크기 트레이드오프

버퍼 크기 = 배치당 처리되는 오디오 샘플 수. 44.1kHz에서 128샘플 버퍼는 배치당 2.9ms 오디오를 처리합니다. 시스템은 버퍼를 채우고, 오디오를 처리하고, 다음 배치 전에 결과를 출력해야 합니다. 어떤 지연이든 지연 시간을 만듭니다.

작은 버퍼는 지연 시간을 줄이지만 처리 빈도를 높입니다. 64샘플 버퍼는 CPU가 초당 689번 처리해야 하는 반면, 512샘플은 초당 86번만 요구합니다.

오디오 지연에 대한 인간의 인지 임계값은 약 10-15ms입니다. 이보다 낮으면 지연이 감지되지 않습니다. 20ms 이상에서는 가수가 무의식적으로 보상하기 시작합니다. 30ms를 넘으면 에코가 의식적으로 감지됩니다. StarMaker의 제로 에코 목표는 총 시스템 지연 시간을 25ms 미만으로 유지하는 것입니다.

장치 세대별 최적 설정

2023-2025년 플래그십 (Snapdragon 8 Gen 2+, Apple A16+): 128샘플 버퍼. 이 장치에는 전용 오디오 처리 하드웨어가 있습니다.

2021-2023년 중급 (Snapdragon 700 시리즈, Apple A13-A15): 256샘플 버퍼. 6-8ms 버퍼 지연 시간, 25-35ms 총 지연 시간을 제공합니다. 적절한 보정을 통해 제로 에코에 허용됩니다.

2021년 이전/보급형 모델: 안정성을 위해 512샘플 버퍼. 총 지연 시간을 40-50ms로 늘리지만, StarMaker의 지연 시간 조정이 효과적으로 보상합니다.

빠른 보컬 런 또는 리듬 패시지를 녹음하여 테스트합니다. 끊김/잡음/드롭아웃이 들리면 버퍼 크기를 늘립니다. 녹음이 부드럽지만 재생에서 타이밍 편차가 나타나면 버퍼를 줄이거나 다시 보정합니다.

실시간 모니터링

시각적 메트로놈 또는 비트 표시기를 활성화합니다. 삼각형 커서는 오디오 모니터링과 독립적인 타이밍 참조를 제공합니다.

녹음 중 파형 디스플레이를 모니터링합니다. 제대로 동기화된 보컬은 비트 마커와 파형 피크가 일치하는 것을 보여줍니다. 파형이 지속적으로 오른쪽으로 이동(지연)하거나 왼쪽으로 이동(빠름)하면 지연 시간을 다시 보정합니다.

각 레이어 후 미리 보기 혼합을 사용하여 후속 스택을 추가하기 전에 동기화를 확인합니다. 미리 보기에서 편차가 나타나면 문제가 있는 레이어를 삭제하고 다시 녹음합니다.

새로운 트랙을 배울 때는 짧은 세그먼트로 녹음합니다. 가사 드래그 기능은 전체 테이크를 버리지 않고 특정 구절을 다시 녹음할 수 있도록 합니다.

마이크 및 하드웨어 설정

마이크가 통합된 이어폰은 가장 안정적인 구성을 제공합니다. 스피커 드라이버(귀 안)와 마이크 요소(케이블 위) 사이의 물리적 분리는 음향 피드백 루프를 방지합니다.

유선 연결은 블루투스 코덱 지연 시간을 완전히 제거합니다. aptX Low Latency조차 40ms 지연 시간을 유발하며, 표준 블루투스는 150-200ms를 추가합니다.

케이블 통합 디자인의 마이크 위치는 일반적으로 요소를 턱 아래 12-18인치에 배치합니다. 이는 숨소리/파열음을 최소화하면서 선명한 보컬을 캡처합니다. 녹음 중 케이블을 만지지 마세요. 기계적 진동이 마이크 캡슐로 전달됩니다.

위치 지정 기술

핸들링 노이즈를 방지하기 위해 장치를 안정적으로 잡거나 스탠드를 사용합니다. 마이크 요소는 장치 섀시를 통해 진동을 감지합니다.

마이크 요소를 입에 직접 향하게 하는 대신 약간 비축 방향으로 기울입니다. 파열음의 영향을 줄이면서 선명한 캡처를 유지합니다. 최적의 각도: 턱 아래 약 45도.

성능 내내 일관된 거리를 유지합니다. 조용한 부분에서 더 가까이 이동하고 시끄러운 부분에서 뒤로 물러나면 볼륨 불일치가 발생합니다.

의도적인 파열음(Peter Piper picked a peck)과 치찰음(She sells seashells)이 있는 구절을 녹음하여 위치를 테스트합니다. 재생 시 폭발적인 팝이나 거친 쉿 소리 없이 선명한 자음이 들려야 합니다.

유선 vs 무선 영향

유선 이어폰은 일정한 결정론적 지연 시간을 제공합니다. 특정 유선 모델에 대해 보정하면 보정은 무기한 유효합니다.

무선 이어버드는 무선 간섭, 배터리 잔량, 코덱 협상에 따라 가변적인 지연 시간을 유발합니다. 연결은 세션 시작 시 40ms 지연 시간을 제공할 수 있지만 간섭이 증가함에 따라 80ms로 저하될 수 있습니다.

5천만 명 이상의 StarMaker 사용자 중에는 유선 설정을 독점적으로 사용하는 경쟁적인 플레이어가 포함되어 있습니다. 괜찮은 마이크가 있는 저렴한 유선 이어폰은 제로 에코 녹음을 위해 프리미엄 무선보다 성능이 뛰어납니다.

무선을 사용해야 하는 경우 aptX Low Latency를 지원하는 모델을 선택하세요. 표준 SBC/AAC 코덱은 지연 시간보다 품질을 우선시합니다.

헤드폰 선택

밀폐형 디자인은 마이크로 다시 유입되는 오디오 누출을 방지합니다. 오픈형 헤드폰은 마이크가 캡처하는 백킹 트랙 오디오를 누출합니다.

인이어 모니터(IEM)는 최고의 차음성을 제공합니다. 적절한 착용감은 외부 소음을 차단하고 누출을 방지하는 밀봉을 만듭니다.

주파수 응답은 차음성보다 덜 중요합니다. 가수는 백킹 트랙에 대한 피치를 듣기 위해 선명한 중음역 재생이 필요합니다.

볼륨 보정은 모니터링 정확도에 영향을 미칩니다. 백킹 트랙과 자신의 목소리를 명확하게 들을 수 있는 최소 수준으로 재생을 설정합니다.

방 음향

부드럽고 불규칙한 표면이 있는 공간에서 녹음합니다. 카펫/커튼/천으로 덮인 가구가 있는 침실은 자연스러운 처리를 제공합니다. 단단한 타일이 있는 욕실/주방은 강한 반사를 만듭니다.

담요/베개를 사용한 임시 처리는 품질을 극적으로 향상시킵니다. 뒤에 담요를 걸고, 근처의 단단한 표면에 베개를 놓습니다.

벽으로부터의 거리는 반사 타이밍에 영향을 미칩니다. 방 중앙에서 녹음하면 초기 반사를 최소화합니다. 가능하면 벽에서 최소 3피트 떨어져 있습니다.

손뼉을 세게 쳐서 음향을 테스트합니다. 한 번의 선명한 박수는 짧고 깨끗한 소리를 내야 합니다. 플러터 에코 또는 지속적인 리버브가 들리면 방에 처리가 필요합니다.

고급 레이어링 전략

하모니 파트 사이의 호흡 제어는 아마추어 스택과 경쟁적인 점수를 구분합니다. 각 레이어는 동일한 지점에서 호흡해야 합니다. 가사에 호흡 지점을 표시하고 자동으로 될 때까지 패턴을 연습합니다.

호환되는 듀엣 파트너를 선택하려면 보컬 범위와 타이밍 스타일을 일치시켜야 합니다. 자연스럽게 서두르거나 끄는 파트너는 보정으로 완전히 해결할 수 없는 동기화 문제를 만듭니다.

멀티 테이크 접근 방식은 5-10개의 완전한 공연을 녹음한 다음, 가사 드래그 다시 녹음을 사용하여 최상의 세그먼트를 선택합니다. 단일 테이크 녹음은 더 높은 기술을 요구하지만 더 자연스럽고 유연한 공연을 만듭니다.

보컬 볼륨 균형 미세 조정: 기본 레이어 100%, 보조 하모니 80%, 3차 하모니 70%, 질감 레이어 60%.

호흡 제어

통합된 호흡은 타이밍 감지가 보상하는 리듬적 응집력을 만듭니다. 모든 레이어가 동시에 호흡할 때, 짧은 침묵은 의도적인 프레이징으로 등록됩니다.

노래와 별개로 호흡 패턴을 연습합니다. 표시된 지점에서 호흡하면서 리듬에 맞춰 가사를 말합니다.

순환 호흡은 정상적인 폐 용량을 넘어 구절을 확장하지만, 대부분의 가수는 전략적인 호흡 배치를 통해 더 나은 결과를 얻습니다.

스택 세션 중 산소 수준을 모니터링합니다. 여러 테이크를 빠르게 노래하면 과호흡 또는 산소 부채로 이어져 피치 안정성과 타이밍에 영향을 미칠 수 있습니다.

호환되는 파트너 및 노래 선택

294곡의 포인트 재생 목록 노래는 점수 잠재력이 크게 다릅니다. 786K를 기록한 All Of Me는 최적의 하모니 기회를 제공합니다. Ed Sheeran의 Perfect와 Adele의 Someone Like You도 비슷한 이점을 제공합니다.

초기 훈련 중에는 빠른 템포 트랙(140+ BPM)을 피하세요. 빠른 가사는 호흡 조정을 위한 최소한의 시간을 남깁니다.

곡 구조를 분석한 후 참여하세요. 코러스는 일반적으로 최고의 스태킹 잠재력을 제공합니다. 벌스는 종종 효과적으로 레이어링되지 않는 리듬적 복잡성을 특징으로 합니다.

파트너 호환성은 보컬 범위뿐만 아니라 타이밍 감각과 스타일 해석까지 확장됩니다. 일부 가수는 자연스럽게 비트보다 앞서거나(푸싱) 뒤쳐집니다(드래깅).

곡에 대한 친숙도는 점수에 극적인 영향을 미칩니다. 새로운 노래보다 수십 번 공연한 트랙을 선택하세요.

멀티 테이크 vs 싱글 테이크

멀티 테이크는 5-10개의 완전한 공연을 캡처한 다음, 가사 드래그를 사용하여 최상의 구절을 조합합니다. 기술적 완벽성을 극대화합니다. 모든 구절은 최고의 실행을 나타냅니다. 결과 합성물은 종종 5-10% 더 높은 점수를 기록합니다.

싱글 테이크는 편집 없이 완전한 공연을 캡처하여 자연스러운 흐름과 감정적 아크를 보존합니다. SupernovaX 대회에서 인간 심사위원은 때때로 싱글 테이크의 진정성을 선호합니다.

하이브리드 접근 방식: 3-4개의 완전한 테이크를 녹음하고, 가장 좋은 단일 완전한 공연을 선택합니다. 특정 구절에 명백한 오류가 포함되어 있으면 해당 부분만 교체하기 위해 가사 드래그를 사용합니다.

볼륨 균형 미세 조정

기본 레이어 100%는 리드 존재감을 확립합니다. 보조 하모니 75-80%는 지원을 제공합니다. 3차 레이어 60-70%는 질감을 추가합니다. 질감/애드립 레이어 50-60%는 미묘한 향상을 기여합니다.

특정 보컬 음색과 곡 편곡에 따라 조정합니다. 강한 기본 주파수를 가진 목소리는 더 낮은 하모니 볼륨을 사용할 수 있고, 숨소리가 섞인 목소리는 더 높은 수준이 필요합니다.

주파수 마스킹은 유사한 피치/음색을 가진 레이어가 동일한 주파수 범위를 차지할 때 발생합니다. 멜로디를 두 배로 늘리는 대신 하모니 레이어가 다른 음(3도, 5도)을 노래하도록 하여 해결합니다.

앱의 믹서 인터페이스는 각 레이어의 파형을 보여주는 실시간 시각적 피드백을 제공합니다. 균형 잡힌 믹스는 모든 파형이 보이고 구별되는 것을 보여줍니다.

일반적인 문제 해결

보정에도 불구하고 지속적인 에코는 여러 동시 문제를 나타냅니다. 변수를 분리하기 시작합니다. 다른 이어폰을 테스트하고, 다른 방에서 녹음하고, 백그라운드 앱을 닫고, 장치를 다시 시작합니다.

가장 흔하게 간과되는 문제: 여러 출력으로 동시에 오디오 라우팅. 장치 오디오 설정을 확인하여 연결된 이어폰을 통해서만 소리가 출력되는지 확인합니다.

앱 캐시 손상은 에코가 불규칙하게 나타나는 것으로 나타납니다. 해결책: 앱을 완전히 다시 설치합니다. StarMaker를 완전히 삭제하고, 장치를 다시 시작하고, 새 복사본을 다운로드합니다.

네트워크 지연 시간은 실시간 기능에 영향을 미치지만 오프라인 재생을 통한 솔로 녹음에는 영향을 미치지 않아야 합니다. 비행기 모드를 활성화하고 다운로드한 트랙을 사용하여 녹음합니다.

근본 원인 진���

음향 에코(방 반사), 모니터링 에코(이어폰에서 지연된 목소리 듣기), 녹음 에코(최종 파일에 캡처된 지연)를 구분합니다. 테스트 클립을 녹음하고, 이어폰 없이 장치 스피커를 통해 재생합니다. 재생에서 에코가 들리면 녹음에 문제가 캡처된 것입니다.

음향 에코는 자연스러운 리버브 또는 뚜렷한 반복으로 나타납니다. 옷장이나 담요 아래에서 녹음하여 테스트합니다. 에코가 사라지면 방 음향이 원인입니다.

여러 이어폰 모델로 테스트하여 하드웨어 문제를 확인합니다. 다른 이어폰에서도 에코가 지속되면 장치 또는 앱 구성 문제입니다.

일부 Android 장치의 시스템 수준 오디오 향상은 처리 지연을 유발합니다. 설정 > 소리 > 오디오 효과로 이동하여 모든 향상 기능을 비활성화합니다.

공연 중 지연에 대한 빠른 수정

에코가 갑자기 나타나면 일시 중지하고 이어폰을 뽑았다가 다시 꽂습니다. 오디오 드라이버를 다시 초기화하도록 강제하여 일시적인 버퍼 글리치를 해결하는 경우가 많습니다.

휴대전화가 뜨거워지면 장치 온도를 낮춥니다. 열 스로틀링은 CPU 성능을 저하시켜 오디오 처리 시간을 늘립니다.

지연이 지속되면 앱을 완전히 닫고 다시 시작합니다. 앱 전환기에서 강제 종료하고 10초 기다린 다음 다시 실행합니다.

백그라운드 네트워크 활동을 제거하기 위해 비행기 모드를 활성화합니다. 먼저 오프라인 액세스를 위해 대상 노래를 다운로드합니다.

오디오 설정 재설정 시기

점진적인 문제 해결이 실패할 때 완전한 재설정이 필요합니다. 재설정하기 전에 현재 설정을 문서화합니다.

StarMaker에서: 설정 > 오디오 > 기본값으로 재설정. 지연 시간 보정, 버퍼 기본 설정, 효과 설정을 지웁니다.

장치 수준 재설정은 플랫폼에 따라 다릅니다. iOS: 설정 > 일반 > 재설정 > 모든 설정 재설정. Android: 복구 모드를 통해 오디오 프레임워크 캐시를 지웁니다.

중요한 녹음 전에가 아니라 연습 세션 중에 완전한 재설정을 예약합니다. 재보정에는 30-45분의 테스트 시간이 필요합니다.

장치별 알려진 문제

Samsung Galaxy S20/S21: 시스템이 녹음 중에 이어폰과 스피커 사이를 무작위로 전환하는 오디오 라우팅 문제. 해결 방법: 설정 > 소리 및 진동 > 고급에서 앱 소리 분리를 비활성화합니다.

iPhone 12/13: 유선 이어폰 성능에 영향을 미치는 블루투스 간섭. 녹음 세션 전에 블루투스를 완전히 비활성화합니다.

Xiaomi MIUI: 공격적인 백그라운드 앱 관리는 StarMaker의 오디오 처리를 일시 중지할 수 있습니다. 설정 > 앱 > 앱 관리 > StarMaker > 배터리 절약 > 제한 없음. 개발자 옵션에서 MIUI 최적화를 비활성화합니다.

Google Pixel Android 13 이상: 적응형 오디오 처리는 가변적인 지연 시간을 유발합니다. 설정 > 소리 및 진동에서 적응형 소리를 비활성화합니다.

일관된 780K+ 성능 유지

주간 유지 관리는 점진적인 저하를 방지합니다. 7일마다: StarMaker 캐시를 지우고, 장치를 다시 시작하고, 지연 시간 자동 조정을 실행합니다.

스프레드시트를 사용하여 시간 경과에 따른 점수 지표를 추적합니다. 기록: 날짜, 노래 제목, 레이어 수, 최종 점수. 이는 패턴을 드러냅니다. 특정 노래는 지속적으로 더 높은 점수를 기록하고, 특정 시간은 더 나은 결과를 생성합니다.

앱 업데이트는 때때로 오디오 처리 알고리즘을 수정하여 재보정이 필요합니다. 업데이트 후에는 경쟁적인 점수를 시도하기 전에 익숙한 트랙에서 테스트 녹음을 실행합니다.

타이밍 정확도를 위한 연습 루틴에는 StarMaker와 별개로 메트로놈 훈련이 포함되어야 합니다. 메트로놈 앱을 사용하여 다양한 템포로 스케일을 노래하는 연습을 합니다.

주간 유지 관리 루틴

월요일: 앱 캐시를 지우고 저장 공간을 확인합니다. StarMaker는 최소 2GB의 여유 공간이 필요합니다.

수요일: 지연 시간 자동 조정을 실행하고 벤치마크 트랙에서 테스트 클립을 녹음합니다. 테스트 점수 로그를 유지합니다.

금요일: 이어폰 커넥터를 이소프로필 알코올과 부드러운 천으로 청소합니다.

일요일: 한 주의 녹음을 검토하고 패턴을 식별합니다. 어떤 노래가 가장 높은 점수를 기록했나요? 하루 중 어떤 시간이 가장 좋은 결과를 냈나요?

점수 지표 추적

추적 스프레드시트 생성: 날짜, 노래 제목, 레이어 수, 기본 점수, 최종 점수, 달성한 승수, 메모.

노래당 평균 점수를 계산하여 가장 강력한 트랙을 식별합니다. 750K+를 지속적으로 기록하는 노래에 경쟁적인 노력을 집중합니다.

보정 날짜를 추적하고 점수 변화와 연관시킵니다. 특정 날짜 이후 점수가 10% 하락하면 무엇이 변경되었는지 검토합니다.

데이터를 기반으로 점진적인 목표를 설정합니다. 현재 평균이 720K라면 780K를 시도하기 전에 일관된 740K를 목표로 합니다.

앱 업데이트에 적응하기

주요 업데이트(버전 8.0에서 9.0)는 종종 오디오 처리 엔진을 수정하여 완전한 재보정이 필요합니다. 사소한 업데이트(8.1에서 8.2)는 일반적으로 핵심 알고리즘을 변경하지 않고 버그를 수정합니다.

경쟁적이지 않은 트랙에서 업데이트를 베타 테스트합니다. 업데이트 직후 벤치마크 노래를 녹음하고 기준선과 비교합니다.

경험 많은 플레이어들이 업데이트 영향을 논의하는 StarMaker 커뮤니티 포럼에 참여합니다. 5천만 명 이상의 사용자 기반에는 문제를 빠르게 식별하는 전용 커뮤니티가 포함되어 있습니다.

현재 버전이 잘 작동한다면 활성 대회 기간 동안 업데이트를 연기합니다. 재보정할 시간이 있는 비수기 동안 업데이트합니다.

연습 루틴

매일 15분 동안 메트로놈 연습에 전념합니다. 메트로놈을 60 BPM으로 설정하고 각 비트에 정확하게 스케일을 시작하는 연습을 합니다. 점차적으로 120 BPM으로 늘립니다.

원본 아티스트 녹음과 함께 노래하는 자신을 녹음한 다음, 오디오 편집 소프트웨어를 사용하여 타이밍을 비교합니다. 시각적 파형 비교는 자연스럽게 서두르거나 끄는지 여부를 보여줍니다.

타이밍이 자동으로 될 때까지 어려운 구절을 절반 속도로 연습한 다음, 점차적으로 전체 템포로 늘립니다.

진지한 세션 전에 10분 동안 스케일과 호흡 운동으로 워밍업합니다. 차가운 보컬은 정확한 타이밍에 필요한 제어력과 일관성이 부족합니다.

경쟁 우위: 최고의 노래 및 리소스

하모니 스택 훈련을 위한 최고의 연습곡: 명확한 멜로디 라인, 중간 템포(90-120 BPM), 지속음. All Of Me는 786K의 잠재력으로 이상적인 특성을 보여줍니다. Ed Sheeran의 Perfect와 Adele의 Someone Like You도 비슷한 이점을 제공합니다.

초기 훈련 중에는 빠른 템포 트랙(140+ BPM)을 피하세요. 빠른 가사는 호흡 조정을 위한 최소한의 시간을 남깁니다.

StarMaker 내의 점수 분석 도구에는 피치 정확도, 타이밍 정확도, 음색 품질 백분율을 보여주는 녹음 후 분석이 포함됩니다. 이를 연구하여 약점을 식별합니다.

앱의 연습 모드를 사용하면 녹음 없이 노래를 연습할 수 있으며, 실시간 피치/타이밍 피드백을 표시합니다.

FAQ

StarMaker의 제로 에코 하모니 스택이란 무엇인가요? 듀엣 모드에서 녹음된 보컬 레이어로, 에코 지연을 제거하는 동기화된 타이밍을 통해 2-4개의 트랙이 완벽하게 조화를 이룹니다. 최대 3.1배의 점수 승수를 발동시켜 포인트 트랙에서 780K+ 점수를 가능하게 합니다.

StarMaker 2025에서 듀엣 지연을 어떻게 수정하나요? 앱 캐시를 지우고, 보정 중 헤드폰을 뽑은 상태에서 지연 시간 자동 조정을 실행하고, 유선 이어폰을 사용하고, 음향 처리된 공간에서 녹음합니다. 리버브 전에 노이즈 제거를 적용하고, 녹음 중 효과를 비활성화하고, 일관된 마이크 거리를 유지합니다.

내 StarMaker 듀엣에 에코 문제가 발생하는 이유는 무엇인가요? 오디오 버퍼 지연, 마이크로 소리를 반사하는 방 음향, 또는 노래한 후에 목소리를 듣는 모니터링 지연. 장치별 오디오 처리, 블루투스 코덱 지연, 백그라운드 앱 간섭도 기여합니다.

트랙 레이어링이 StarMaker 점수에 어떻게 영향을 미치나요? 레이어링은 레이어가 50ms 타이밍 창 내에서 동기화될 때 기본 점수를 곱합니다. 두 레이어는 1.8배 승수를 발동시키고, 세 레이어는 2.4배, 네 레이어는 최대 3.1배에 도달합니다. 250K 기본 점수는 최적의 4개 레이어 스태킹으로 775K가 됩니다.

StarMaker에서 에코를 제거하는 오디오 설정은 무엇인가요? 128-256 샘플 오디오 버퍼, 마이크가 통합된 유선 이어폰, 녹음 중 효과 비활성화, 리버브 전 노이즈 제거, 지연 시간 자동 조정 완료. 시스템 오디오 향상 기능을 비활성화하고, 백그라운드 앱을 닫고, 비행기 모드를 활성화하고, 처리된 공간에서 녹음합니다.

에코 문제를 해결하지 않고 780K 점수에 도달할 수 있나요? 아니요. 에코 지연은 2.0배 이상의 하모니 승수에 필요한 타이밍 동기화를 방해합니다. 승수 없이는 완벽한 피치/음색도 약 300K로 제한됩니다. 780K+ 임계값은 제로 에코 타이밍 정확도를 가진 3-4개 레이어 스택을 요구합니다.


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