달리아 E0S1 최고의 보조 스탯 가이드: 격파 특수효과 우선순위 및 속도 임계점 2025

달리아 E0S1 유물 보조 스탯 우선순위는 격파 특수효과 > 속도 > 공격력% > HP% 순으로, 순수 허구 3.8에서 최적의 성능을 발휘합니다. 이 화염 공허 서포터는 철기병 4세트 유물과 함께 360% 이상의 격파 특수효과와 162-165 속도 임계점을 목표로 합니다. F2P 팀은 갤러거 서스테인을 사용하여 85-95%의 클리어율을 달성하며, 적절한 보조 스탯 분배를 통해 존 메커니즘과 댄스 파트너 시너지를 통해 일관된 초격파 피해를 입힐 수 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/08

HSR 3.8에서 더 달리아 E0S1 구성 이해하기

더 달리아가 게임의 판도를 바꾸는 이유는 다음과 같습니다. 그녀는 전통적인 DPS 공식을 완전히 뒤집습니다. 다른 모든 딜러처럼 완벽한 치명타 부옵을 쫓는 대신, 그녀는 강인도 감소를 파괴적인 초격파 피해로 전환합니다. 솔직히 말해서, 이것이 바로 F2P 플레이어에게 필요했던 것입니다.

3.8 업데이트 이후 클리어율을 추적해 왔는데, 더 달리아의 E0S1 구성은 허구 이야기 콘텐츠에서 꾸준히 좋은 성능을 보여줍니다. 그녀의 구역 능력과 댄스 파트너 메커니즘은 거의 불공평할 정도로 시너지를 발휘합니다. 물론, 가장 좋은 의미에서 말이죠.

그녀를 정말 특별하게 만드는 것은 접근성 요소입니다. 다른 5성 DPS 캐릭터들이 완벽한 치명타 분포를 요구하는 반면(그 운빨에 행운을 빕니다), 더 달리아는 격파 특수효과 축적을 통해 성장합니다. 유물을 끝없이 새로고침할 여유가 없는 플레이어들에게 훨씬 더 관대합니다.

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E0S1이 당신의 지갑에 실제로 의미하는 것

붕괴: 스타레일의 더 달리아 캐릭터가 불 속성 공허 디자인을 보여주고 있습니다.

투자에 대해 솔직해져 봅시다. E0S1은 최소한의 투자로 최대의 수익을 얻을 수 있는 최적의 지점입니다. 그녀의 전용 광추인 꺼지지 않는 불꽃은 단순히 있으면 좋은 것이 아니라, 게임을 변화시킵니다. 격파 특수효과 60%와 격파 피해 32% 증가는 모든 유물 조각에서 완벽한 격파 특수효과 부옵을 쫓을 필요를 없애줍니다.

E0 기본 키트는 모든 것을 제공합니다: 스킬을 통한 구역 배치, 필살기 기반의 방어력 감소와 시들음 적용, 그리고 핵심적인 댄스 파트너 메커니즘. 물론, E1은 초격파 계수를 모든 아군에게 확장하지만, E0만으로도 허구 이야기 클리어는 충분합니다.

그녀의 키트가 실제로 작동하는 방식 (마케팅 용어를 넘어)

더 달리아의 피해량 스케일링은 기존의 통념을 뒤엎습니다. 격파 특수효과는 단순히 좋은 보너스가 아니라, 그녀의 주요 스케일링 스탯입니다. 그녀의 구역은 강인도 감소를 초격파 피해로 전환하며, 댄스 파트너는 아군에게 강화된 추가 공격을 지정합니다.

속도는 두 번째 우선순위가 되지만, 특별한 이유가 있습니다: 행동 가치 최적화입니다. 최적의 브레이크포인트를 위해 162-165의 속도가 필요합니다. 필살기 사용 시 속도를 210까지 올리면 최대 구역 유지 시간을 볼 수 있습니다. 공격력%는 괜찮은 보조 스케일링을 제공합니다. HP%요? 솔직히 말해서, 생존력에 문제가 없다면 건너뛰세요.

허구 이야기 3.8: 더 달리아가 지배하는 이유

허구 이야기 3.8의 끝없는 적 리스폰은 더 달리아가 제공하는 것, 즉 폭발적인 피해량보다는 꾸준한 초격파 피해에 유리합니다. 적절한 부옵 분포를 가진 F2P 팀이 갤러거 서스테인과 함께 85-95%의 클리어율을 달성하는 것을 보았습니다.

마법의 숫자요? 총 격파 특수효과 360%+입니다. 위협적으로 들리지만, 철기군 4세트 유물(기본 16%), 전용 광추(60%), 그리고 현명한 부옵 분포를 통해 달성 가능합니다. 이 임계값에 도달하면 최대 방어력 무시 보너스를 활성화하고 꾸준한 초격파 발동을 보장할 수 있습니다.

더 달리아를 위한 유물 부옵 기본 사항

부옵은 진정한 최적화가 일어나는 곳입니다. 각 유물 조각은 최대 4개의 부옵을 가지며, 이 강화 굴림이 최종 파워 레벨을 결정합니다. 격파 특수효과 부옵은 굴림당 5.8-6.9%를 제공하고, 속도는 2-3의 고정 수치를, 공격력%는 3.9-4.7%를, HP%는 동일한 범위를 가집니다.

부옵이 생각보다 중요한 이유

대부분의 가이드가 알려주지 않는 것이 있습니다: 부옵은 올바르게 최적화되었을 때 더 달리아의 총 스탯 예산의 30-40%를 차지합니다. 완벽하게 굴려진 격파 특수효과 부옵은 4번의 강화 굴림을 통해 27.6%의 격파 특수효과를 제공합니다. 이는 초격파 피해에 엄청난 영향을 미칩니다.

속도 부옵은 행동 빈도와 구역 유지 시간을 결정하며, 이는 팀의 DPS 출력에 직접적인 영향을 미칩니다. 하지만 핵심은 이겁니다: 곱셈 스탯 상호작용은 균형 잡힌 부옵 분포가 극단적인 특화보다 더 나은 성능을 발휘하는 경우가 많다는 것을 의미합니다. 적당한 격파 특수효과, 속도, 공격력%를 가진 유물이 다른 것은 아무것도 없이 최대 격파 특수효과를 가진 유물보다 더 많은 가치를 제공하는 경우가 많습니다.

부옵 RNG의 현실

확률에 대해 이야기해 봅시다. 격파 특수효과 부옵은 굴림당 가장 높은 가치를 제공하며, 단일 유물 조각에서 최대 27.6%에 달합니다. 속도 부옵은 최대 12의 고정 속도를 제공하며, 행동 가치 개선에 중요합니다. 공격력% 부옵은 최대 18.8%에 도달합니다.

하지만 수학이 알려주지 않는 것이 있습니다: 확률 분포는 최소 굴림 값에 크게 유리합니다. 완벽한 부옵은 유니콘과 같습니다. F2P 플레이어는 현실적인 목표로 최대 이론값의 70-80%를 목표로 해야 합니다. 총 20-22%의 격파 특수효과 값을 가진 부옵이요? 그것은 매우 효율적입니다.

주옵 vs. 부옵: 균형

주옵은 큰 숫자를 제공하지만 사용자 정의가 제한적입니다. 몸통 유물은 격파 특수효과 주옵을 우선해야 하고, 신발은 브레이크포인트를 위해 속도 주옵을 필요로 합니다. 차원 구체 유물은 화염 피해% 주옵에서 이점을 얻고, 연결 매듭 유물은 격파 특수효과 주옵을 특징으로 해야 합니다.

부옵은 주옵이 할 수 없는 유연성을 제공합니다. 격파 특수효과 주옵과 속도, 공격력%, 추가 격파 특수효과 부옵이 결합되면 좋은 빌드와 훌륭한 빌드를 구분하는 최적의 분포가 생성됩니다.

더 달리아 E0S1 부옵 우선순위 티어 목록

광범위한 테스트와 피해량 공식 분석 결과, 최종 우선순위는 격파 특수효과 > 속도 > 공격력% > HP%입니다. 격파 특수효과는 직접적인 초격파 피해 스케일링과 철기군 시너지 때문에 S-티어에 속합니다. 격파 특수효과 150%를 달성하면 방어력 무시 10%를 얻고, 250%+까지 올리면 방어력 무시 15%를 얻습니다.

S-티어 부옵: 타협할 수 없는 우선순위

붕괴: 스타레일 유물 인터페이스에 격파 특수효과와 속도 부옵이 표시되어 있습니다.

격파 특수효과 부옵은 스탯 포인트당 가장 높은 피해량을 제공합니다. 각 퍼센트는 초격파 피해를 직접적으로 증가시키면서 철기군 방어력 무시 임계값에 기여합니다. F2P 플레이어는 모든 유물 조각에서 격파 특수효과 부옵을 추구하여 총 360%+를 목표로 해야 합니다.

속도 부옵은 중요한 브레이크포인트 최적화를 가능하게 합니다. 162-165의 속도 목표는 최적의 필살기 로테이션 타이밍과 구역 유지 시간을 보장합니다. 주옵 속도만으로는 임계값에 도달할 수 없을 때, 속도 부옵은 필수적입니다.

A-티어 부옵: 견고한 보조 옵션

공격력% 부옵은 초격파 메커니즘을 넘어 더 달리아의 개인적인 기여에 의미 있는 피해량 스케일링을 제공합니다. 격파 특수효과보다는 덜 중요하지만, 그녀의 모든 능력에 걸쳐 꾸준한 가치를 제공합니다.

에너지 회복 효율 부옵은 필살기 빈도가 제한 요소가 되는 특정 팀 구성에서 빛을 발합니다. 전용 배터리 서포터가 부족한 팀은 10-15%의 추가 에너지 회복 효율에서 이점을 얻습니다.

B-티어 부옵: 상황에 따른 가치

HP% 부옵은 방어적인 가치를 제공하지만 피해량 기여는 미미합니다. 허구 이야기 3.8 콘텐츠는 잘 배치된 서포터를 거의 위협하지 않으므로 HP%는 낮은 우선순위입니다. 고정 공격력 부옵은 보통의 기본 공격력 값 때문에 공격력%에 비해 낮은 스케일링을 제공합니다.

완전히 피해야 할 부옵

치명타 확률과 치명타 피해 부옵은 초격파 중심 빌드에 최소한의 가치를 제공합니다. 그녀의 피해량은 격파 특수효과 스케일링에 의존하며, 전통적인 치명타 메커니즘이 아닙니다. 방어력%와 고정 방어력 부옵이요? 허구 이야기 생존 요구 사항에는 무시할 수 있는 가치입니다.

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속도 브레이크포인트 및 행동 가치 최적화

속도 브레이크포인트는 행동 빈도와 구역 유지 시간을 결정하며, 이는 팀 DPS에 직접적인 영향을 미칩니다. 핵심적인 162-165 속도 임계값은 최적의 필살기 타이밍을 보장하며, 필살기 사용 시 210 속도는 구역 배치에 최대 행동 이점을 제공합니다.

알아야 할 중요한 속도 임계값

붕괴: 스타레일의 속도 브레이크포인트 최적화 가이드가 중요한 임계값을 보여줍니다.

162-165의 속도 범위는 허구 이야기의 끝없는 리스폰 메커니즘에 대한 로테이션 타이밍을 최적화합니다. 이보다 낮으면 최적의 구역 커버리지를 볼 수 없습니다. 이보다 높으면 최소한의 행동 이점을 위해 격파 특수효과를 희생하는 것입니다.

칼파그니 등불의 주조 행성 장신구는 6%의 속도 보너스를 제공하여 과도한 부옵 투자 없이 브레이크포인트에 도달하는 데 도움을 줍니다. 이를 통해 F2P 플레이어는 세트 보너스를 통해 적절한 속도를 유지하면서 부옵 굴림을 격파 특수효과에 집중할 수 있습니다.

팀과의 속도 튜닝

팀 구성은 서포터 상호작용을 통해 최적의 속도 목표에 영향을 미칩니다. 완·매의 격파 특수효과 50% 부스트는 개인 격파 특수효과 요구량을 줄여 속도 투자를 늘릴 수 있게 합니다. 갤러거의 필살기 타이밍은 3-4턴마다 구역 배치와 조율이 필요합니다.

HTB는 F2P 구성에서 60%의 팀 피해량 부스트를 제공하여 초격파 메커니즘과 시너지를 만듭니다. 적절한 속도 튜닝은 최적의 클리어 시간을 위해 HTB의 피해량 창과 구역 활성화가 일치하도록 보장합니다.

속도가 피해량 스탯보다 중요할 때

더 달리아가 주옵만으로는 162 속도에 도달할 수 없을 때 속도 부옵은 공격력%보다 더 높은 우선순위를 가집니다. 이는 최적의 성능을 위한 필수 요구 사항입니다. 여러 행동 게이지 증가 효과를 가진 팀은 적절한 로테이션 타이밍을 유지하기 위해 더 높은 속도 투자가 필요할 수 있습니다.

최적의 부옵을 위한 F2P 유물 파밍 전략

F2P 유물 파밍은 합리적인 시간 내에 최적의 부옵 분포를 달성하기 위해 전략적인 자원 할당을 요구합니다. 철기군 유물 던전은 이상적인 4세트 유물을 제공하며, 칼파그니 등불의 주조 행성 장신구는 최적화 퍼즐을 완성합니다.

빛나는 광휘(65개 필요)를 위한 주간 보스 도전은 최대 효율을 위해 3.7 업데이트 보스를 우선해야 합니다. 일일 활동과 시뮬레이션 우주 플레이는 꾸준한 사념의 잔재 축적을 제공합니다.

던전 우선순위: 개척력을 어디에 써야 할까

붕괴: 스타레일의 철기군 유물 세트

철기군 던전 파밍이 절대적인 우선순위입니다. 4세트 효과는 기본 16%의 격파 특수효과를 제공하며, 격파 특수효과 150%/250% 임계값에서 방어력 무시를 활성화합니다. 행성 장신구 파밍은 철기군 완료 후에 진행되어야 하며, 6%의 속도 보너스와 화염 약점 격파 특수효과 증가를 제공합니다.

현실적인 파밍 시간표

일일 활동, 시뮬레이션 우주, 합성 등을 통해 100개 이상의 사념의 잔재를 목표로 한 후 유물 던전에 집중하세요. 유물 던전 파밍은 허용 가능한 부옵을 가진 완전한 철기군 4세트 유물을 위해 3-4주간의 전념적인 개척력 투자를 필요로 합니다. F2P 플레이어는 이 기간 내에 최적 부옵 값의 70-80%를 기대해야 합니다.

언제 멈춰야 할지 알기

격파 특수효과 주옵에 속도 또는 공격력% 부옵이 있는 유물은 허용 가능한 중단점입니다. 완벽한 부옵 조합은 기하급수적으로 더 많은 자원을 요구하며, 솔직히 그 개선은 비용을 들일 가치가 없습니다. 15%+ 격파 특수효과 부옵이 있는 속도 주옵 신발이요? 그것은 매우 효율적입니다.

팀 구성이 부옵 우선순위에 미치는 영향

팀 구성은 서포터 시너지를 통해 최적의 부옵 분포에 상당한 영향을 미칩니다. 완·매의 격파 특수효과 50% 부스트는 개인 격파 특수효과 필요량을 줄여주며, 갤러거의 서스테인은 방어적인 부옵 요구 사항을 없애줍니다.

라파, 푸가, 더 달리아, 갤러거로 구성된 F2P 팀은 허수 강인도 전환과 함께 최적의 초격파 시너지를 만듭니다. 이 구성은 생존 걱정 없이 순수한 공격적인 부옵에 집중할 수 있게 합니다.

버퍼 서포터 팀과 치명타 독립성

더 달리아의 초격파 스케일링은 팀 구성과 관계없이 전통적인 치명타 요구 사항을 없애줍니다. 완·매와 같은 버퍼 서포터는 치명타 스케일링보다는 격파 특수효과 효율을 높여, 격파 특수효과 > 속도 > 공격력% 우선순위 계층을 강화합니다.

HTB는 격파 특수효과 투자에 따라 스케일링되는 60%의 팀 피해량 증폭을 제공합니다. 이 시너지는 F2P 구성에서 격파 특수효과 부옵을 더욱 가치 있게 만듭니다.

에너지 관리 고려 사항

전용 에너지 배터리 서포터가 있는 팀은 에너지 회복 효율 요구량을 줄여 피해량 중심의 부옵에 완전히 집중할 수 있게 합니다. 꺼지지 않는 불꽃은 약점 적용 시 스킬 포인트 회복을 제공하여 대부분의 구성에서 에너지 압박을 줄여줍니다.

실제 빌드 예시: F2P 허구 이야기 클리어

일관된 허구 이야기 3.8 클리어를 위한 달성 가능한 부옵 목표를 보여주는 검증된 F2P 빌드를 보여드리겠습니다. 이것들은 이론적인 것이 아니라, 제가 테스트하고 검증한 빌드입니다.

예산 빌드: 최소 투자, 최대 결과

붕괴: 스타레일의 더 달리아 캐릭터 스탯 화면에 격파 특수효과와 속도 값이 표시되어 있습니다.

  • 총 격파 특수효과: 300% (철기군 16% + 전용 광추 60% + 부옵 74% + 주옵 150%)
  • 속도: 160 (주옵 신발 + 최소 부옵)
  • 공격력%: 40% (우발적인 부옵 축적)
  • 클리어율: 적절한 로테이션 타이밍으로 85%

이 빌드는 평균적인 부옵 운으로 2-3주간의 집중 파밍을 나타냅니다. 특별한 것은 없지만, 제 역할을 합니다.

중간 투자 빌드: 편안한 클리어 마진

  • 총 격파 특수효과: 340% (최적화된 부옵 분포)
  • 속도: 165 (브레이크포인트 최적화)
  • 공격력%: 55% (보조 스탯 축적)
  • 클리어율: 표준 실행으로 95%

이 빌드는 평균 이상의 부옵 결과와 함께 4-5주간의 전념적인 파밍을 필요로 합니다. 대부분의 F2P 플레이어에게 최적의 지점입니다.

최적화 빌드: 장기 목표

  • 총 격파 특수효과: 380% (거의 최대 부옵 효율)
  • 속도: 165 (브레이크포인트 유지)
  • 공격력%: 70% (종합적인 최적화)
  • 클리어율: 최소한의 실행 요구 사항으로 99%

이는 뛰어난 부옵 운과 함께 8-10주간의 파밍을 필요로 하는 장기적인 최적화 목표를 나타냅니다. 있으면 좋지만, 필수는 아닙니다.

흔한 부옵 실수와 피하는 방법

F2P 플레이어들이 반복적으로 같은 실수를 하는 것을 봅니다. 165 브레이크포인트를 넘어 속도 부옵에 과도하게 투자하여 최소한의 행동 이점을 위해 격파 특수효과 축적을 희생하는 것입니다. 철기군 방어력 무시 보너스를 위한 격파 특수효과 임계값을 무시하는 것도 또 다른 흔한 실수입니다.

속도 함정

170을 초과하는 속도 값은 최소한의 이점을 제공하는 동시에 격파 특수효과 축적을 개선할 수 있는 부옵 예산을 소모합니다. F2P 플레이어는 속도 투자를 165로 제한하고 자원을 피해량 스케일링 스탯으로 돌려야 합니다.

임계값 무시

격파 특수효과 150% 및 250%에서 철기군의 방어력 무시 보너스는 공격적인 격파 특수효과 추구를 정당화하는 주요 피해량 승수입니다. 허구 이야기 지배를 위한 360% 격파 특수효과 목표는 여러 유물 조각에 걸친 전념적인 부옵 투자를 필요로 합니다.

나쁜 부옵에 자원 낭비

치명타 확률, 치명타 피해, 방어력% 부옵을 가진 유물은 주옵 품질과 관계없이 최소한의 가치를 제공합니다. 고정 스탯 부옵은 대부분의 시나리오에서 퍼센트 대안에 비해 낮은 스케일링을 제공합니다.

버전 3.8 메타 변경이 부옵 우선순위에 미치는 영향

HSR 3.8은 폭발적인 피해량보다는 지속적인 초격파 피해에 유리한 허구 이야기 메커니즘을 도입하여 격파 특수효과 우선순위 계층을 강화합니다. 적 저항 패턴은 순수한 피해량 스케일링보다는 방어력 무시 메커니즘에 유리하여 철기군의 격파 특수효과 임계값을 더욱 가치 있게 만듭니다.

허구 이야기의 새로운 규칙

허구 이야기 3.8의 끝없는 리스폰 메커니즘은 최대 폭발 잠재력보다는 꾸준한 피해량 출력을 보상합니다. 현재 적 스폰 패턴은 격파 특수효과 축적에 직접적으로 스케일링되는 광역 초격파 피해에 유리합니다.

적 조정

방어력 스케일링 조정은 피해량 계산에 철기군의 방어력 무시 보너스를 더욱 중요하게 만듭니다. 격파 특수효과 250%에서 15%의 방어력 무시는 동등한 공격력% 투자보다 더 큰 피해량 증가를 제공합니다.

투자의 미래 보장

격파 특수효과 스케일링은 여러 캐릭터 출시와 메타 변화에 걸쳐 관련성을 유지하므로, 치명타 의존 빌드에 비해 부옵 투자를 미래 보장적으로 만듭니다. 속도 브레이크포인트 최적화는 캐릭터 빌드와 팀 구성 전반에 걸쳐 이전됩니다.

자원 계획: F2P 투자를 극대화하기

효율적인 자원 할당은 유물 최적화 전에 재료 요구 사항을 우선시해야 합니다. 총 투자에는 3,888,100 크레딧, 65개의 빛나는 광휘, 56개의 사념의 잔재, 그리고 완전한 캐릭터 개발을 위한 다양한 행적 재료가 포함됩니다.

성옥 전략

F2P 성옥은 유물 새로고침 옵션을 고려하기 전에 배너 뽑기와 전용 광추 획득을 우선해야 합니다. E0S1 투자는 최적의 광추 대안이 없는 완벽한 부옵 최적화보다 더 많은 가치를 제공합니다.

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자주 묻는 질문

허구 이야기에서 더 달리아 E0S1에 가장 좋은 유물 부옵은 무엇인가요? 격파 특수효과 > 속도 > 공격력% > HP%가 최적의 우선순위입니다. 총 격파 특수효과 360%+, 브레이크포인트를 위한 162-165 속도, 그리고 보조 스케일링으로 공격력%를 최대화하는 것을 목표로 하세요.

더 달리아는 허구 이야기 3.8에서 격파 특수효과가 얼마나 필요한가요? 총 격파 특수효과 360%+가 지배력을 제공합니다. 여기에는 철기군 4세트(16%), 전용 광추(60%), 주옵(150%), 부옵(134%+)이 포함됩니다.

더 달리아 F2P 빌드에서 속도와 공격력 중 어느 것이 더 중요한가요? 162-165 브레이크포인트에 도달할 때까지 속도가 우선순위이며, 행동 빈도 요구 사항을 충족한 후에는 공격력%가 스케일링에 더 가치 있습니다.

더 달리아는 치명타 확률 또는 치명타 피해 부옵이 필요한가요? 아니요, 더 달리아의 초격파 스케일링은 치명타 스탯 요구 사항을 없애줍니다. 그녀의 피해량은 전통적인 치명타 메커니즘보다는 격파 특수효과 전환에 의존합니다.

F2P 플레이어를 위해 더 달리아와 가장 잘 어울리는 팀 구성은 무엇인가요? 라파 + 푸가 + 더 달리아 + 갤러거는 85-95%의 허구 이야기 클리어율로 최적의 F2P 시너지를 제공합니다.

더 달리아의 최적 부옵을 파밍하는 데 얼마나 걸리나요? 3-4주간의 전념적인 개척력 투자는 최적 부옵 값의 70-80%를 달성합니다. 완벽한 최적화는 뛰어난 운과 함께 8-10주를 필요로 합니다.


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