벤티 6.2 버전 최고의 무기: 새벽 연대기는 그만한 가치가 있을까?

벤티의 6.2 버전 변신은 무기 메타를 완전히 뒤집어 놓았습니다. 그의 새로운 전용 무기인 새벽 연대기는 치명타 피해 44.1%와 막대한 60%의 비전투 피해 보너스를 제공하여, '고블렛 속의 발라드'와 같은 기존의 선택지를 구식으로 보이게 만듭니다. 하지만 여기서 흥미로운 점은, 엄청난 확산 버프와 폭풍의 눈 강화로 인해 계산이 생각만큼 간단하지 않다는 것입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/08

6.2 버전에서 실제로 바뀐 점 (그리고 왜 당신의 옛날 빌드가 망가졌는지)

바로 본론으로 들어가죠. 벤티는 더 이상 군중 제어 캐릭터가 아닙니다. 그는 이제 합법적인 하이브리드 DPS 위협이 되었습니다.

가장 큰 변화는 무엇일까요? 그의 원소 폭발은 이제 확산 반응이 발동된 후 주변 캐릭터에게 50% 더 많은 피해를 줍니다. 스톰아이 피해는 헥세라이 캐릭터 2명 이상을 사용할 때 135%로 증가했습니다. 그리고 새로운 윈드선더 화살 일반 공격은 어떤가요? 아네모 원소가 부여된 관통 사격으로, 각 명중 시 원소 폭발 지속 시간을 연장합니다.

하지만 여기서 끝이 아닙니다. 원소 폭발은 이제 고정된 위치에 떨어지는 대신 가장 가까운 적을 목표로 하며, 재사용 대기시간이 6초 감소하여 더 나은 가동률을 제공합니다. 헥세라이 활성화는 먼저 마녀의 숙제 챌린지를 완료해야 하며, 그 다음 클레, 모나, 설탕과 같은 캐릭터로 팀을 구성해야만 전체 피해 강화 효과를 잠금 해제할 수 있습니다.

이것이 실제로 의미하는 바는 다음과 같습니다: 지속적인 필드 존재와 치명타 스케일링을 지원하는 무기가 전통적인 원소 마스터리 지원 옵션보다 훨씬 더 중요해졌습니다. 50% 피해 증가는 주변의 모든 활성 캐릭터에게 적용되므로, 벤티의 출력을 극대화하면 확산 발동을 통해 팀 전체에 이점을 제공합니다.

이러한 메커니즘을 철저히 테스트하고 싶은 플레이어는 BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 무기 버프 비교를 위한 원석을 충전하세요. 테스트 자원이 필요할 테니까요.

술잔의 노래 (고요의 노래) 분석

원신 고요의 노래 활 무기 스탯 및 외형

간단한 참고: 술잔의 노래라고 할 때, 우리는 41.3% 공격력 보조 스탯과 R5에서 최대 36%의 피해 보너스를 가진 고요의 노래를 말합니다.

고요의 노래는 힐러가 파티를 건강하게 유지할 때 36%까지 도달할 수 있는 피해 보너스와 함께 견고한 공격력 스케일링을 제공합니다. R5에서는 새로운 하이브리드 역할에서 원소 폭발과 일반 공격 피해 모두에 이점을 주는 상당한 공격력 증가를 기대할 수 있습니다. 단점은? 최적의 활성화를 위해 베넷, 디오나 또는 꾸준한 힐러가 필요하지만, 작동하면 모든 피해 유형에 적용됩니다.

R5는 선형 스케일링(랭크당 +7%)으로 36%의 잠재력을 최대한 발휘합니다. R1-R3도 의미 있는 이점을 제공하지만, 이 무기는 피해 보너스가 5성급에 가까워지는 높은 재련 단계에서 진정으로 빛을 발합니다.

새벽의 연대기: 새로운 강자

원신 새벽의 연대기 시그니처 활 무기 스탯

이제 흥미로운 부분이 나옵니다. 새벽의 연대기는 90레벨에서 674의 기본 공격력과 44.1%의 치명타 피해를 제공합니다. '고요한 새벽의 미풍' 패시브는 필드에 없을 때 일반 공격, 스킬, 원소 폭발에 60%의 피해 보너스를 주지만, 전투 중에는 초당 10%씩 감소합니다. '비밀 의식'은 헥세라이 조건이 활성화되면 모든 피해에 20%의 추가 보너스를 부여합니다.

계산해보면 최적의 조건에서 총 80%의 증폭을 얻을 수 있습니다.

이 치명타 피해 보조 스탯은 청록색 그림자 4세트와 치명타 확률 성배를 사용할 때 매우 잘 어울립니다. 아네모 피해 성배를 희생하지 않고도 균형 잡힌 비율을 유지할 수 있습니다. 필드 이탈 보너스는 캐릭터를 교체하는 즉시 발동하며, 10%의 감소는 짧은 로테이션을 장려합니다. 비밀 의식은 헥세라이 캐릭터 2명 이상이 필요하며 기본 보너스와 곱연산으로 적용됩니다.

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실제 수치: 이 무기들을 어떻게 테스트했는가

무기 테스트를 위한 벤티 캐릭터 스탯 인터페이스 빌드 구성

여기서는 테스트 방법론이 중요합니다. 90레벨 캐릭터, 특성 8/8/8, 모든 캐릭터 C0 돌파. 동일한 청록색 그림자 4세트 (공격력%/아네모 피해/치명타 확률).

피해 공식: (기본 공격력 × 공격력%) × 특성 계수 × (1 + 피해 보너스%) × (1 + 치명타 피해% (치명타 시)). 그리고 6.2 버프는 계산 후 확산 발동 시 1.5배 증가와 스톰아이 강화 1.35배를 추가합니다.

팀 구성은 일관되게 유지했습니다: 벤티 + 베넷 + 모나 + 자유. 이는 표준화된 공격력 버프와 헥세라이 활성화를 제공하며, 공정한 비교를 위해 외부 증폭을 정규화합니다.

정면 대결: 피해 분석

벤티의 새벽의 연대기와 고요의 노래 피해 비교 차트

새벽의 연대기 R1 대 고요의 노래 R5? 시그니처 무기가 최적의 헥세라이 조건에서 25-30% 앞섭니다. 단일 대상에 대해 44.1%의 치명타 피해와 피해 보너스가 결합되어 60-70%의 치명타 확률 성배를 사용할 때 상당한 원소 폭발 이점을 창출합니다.

다중 대상 시나리오는 훨씬 더 명확한 이야기를 들려줍니다. 벤티의 135% 스톰아이 피해는 원소 폭발 스케일링 무기에 크게 유리하며, 새벽의 연대기의 60% 보너스는 모든 공격에 적용됩니다. 군중 제어가 적들을 효과적으로 모을 때, 기하급수적인 이점을 얻을 수 있습니다.

여기 흥미로운 점이 있습니다: 확산 피해는 원소 마스터리와 캐릭터 레벨과는 독립적으로 스케일링되지만, 50% 팀 피해 증가는 더 높은 기본 값에서 이점을 얻습니다. 시그니처 무기는 이러한 더 높은 기본 값을 제공하여 대부분의 플레이어가 놓치는 간접적인 스케일링 관계를 만듭니다.

재련 현실 점검

새벽의 연대기 재련은 피해 퍼센티지를 향상시키고 감소율을 개선하지만, 기본 60% 보너스는 일정하게 유지됩니다. R1에서 R5까지는 총 피해가 약 15-20% 증가하며, 그 이후로는 효율이 감소합니다.

대부분의 플레이어에게 이 정도의 투자는 새로운 캐릭터의 가치를 초과합니다. 벤티를 메인 DPS로 완전히 전념하지 않는 한, R1으로도 충분합니다.

원석 계산 (마음의 준비를 하세요)

무기 기원은 80뽑 천장이며, 정해진 궤도를 통해 최대 240뽑 이내에 원하는 무기를 확정적으로 얻을 수 있습니다. 예상 비용: 25,000-30,000 원석. 이는 F2P 플레이어의 4-5개월 축적량입니다.

더 자세히 분석하면: 피해 증가 1%당 1,000-1,200 원석을 지불하는 셈입니다. 캐릭터 획득에 비해 비싸지만, 이것이 최적화 게임입니다.

누가 이 무기를 뽑아야 하는가?

F2P 플레이어? 고요의 노래나 녹슨 활을 사용하세요. 원석은 캐릭터 획득을 위해 아껴두세요. 더 큰 가치를 얻을 수 있을 겁니다.

소과금 플레이어는 먼저 로스터 완성도를 평가해야 합니다. 초반 플레이어(모험 등급 45-55)는 캐릭터 다양성에서 훨씬 더 많은 이점을 얻습니다. 중반 플레이어(모험 등급 55+)는 확고한 팀을 가지고 있다면 이와 같은 최적화 투자를 고려할 수 있습니다.

대체 무기: 6.2 버전 완전한 티어 리스트

6.2 업데이트 후 벤티의 최고 활 옵션을 보여주는 무기 티어 리스트 순위

6.2 버전 이후 계층은 다음과 같습니다: 새벽의 연대기 > 녹슨 활 (DPS 빌드) > 극지의 별 (치명타 확률) > 천공의 날개.

4성 무기의 경우: 녹슨 활 R5 (일반 공격 보너스 80%), 고요의 노래 R5 (힐러와 함께 36% 피해), 절현 R5 (원소 마스터리 지원), 페보니우스 활 (원소 충전 효율).

녹슨 활은 하이브리드 DPS 잠재력을 위한 최적의 4성 선택입니다. 재련에 따라 스케일링되는 일관된 일반 공격 증폭과 함께, 상시 기원을 통해 얻을 수 있습니다.

결론: 뽑을 것인가, 건너뛸 것인가?

새벽의 연대기는 최고의 4성 대체 무기보다 25-30%의 피해 증가를 제공합니다. 하지만 예상 비용은 25,000-30,000 원석이며, 벤티에게 특화되어 다른 캐릭터와의 활용도가 제한적이고, 장기적인 메타 관련성은 불확실합니다.

핵심 팀이 완성되어 있고 원석이 남아도는 벤티 전용 유저라면 뽑으세요.

필수 캐릭터가 부족하거나, 무기 다양성이 필요하거나, 캐릭터 획득이 더 나은 성장을 제공하는 제한된 예산으로 운영하는 경우 건너뛰세요.

이것은 최적화이지, 필수가 아닙니다. 이 점을 명심하세요.

질문과 답변

6.2 버전에서 벤티의 새로운 시그니처 무기가 고요의 노래보다 실제로 더 좋은가요? 물론입니다. 새벽의 연대기는 44.1%의 치명타 피해와 60%의 피해 보너스를 통해 25-30% 더 높은 피해를 제공합니다. 명백한 업그레이드입니다.

벤티의 무기를 뽑아야 할까요, 아니면 돌파를 위해 아껴야 할까요? 대부분의 플레이어에게 캐릭터 획득이 더 나은 계정 가치를 제공합니다. 핵심 로스터가 완성된 벤티 전용 유저만이 시그니처 무기를 우선시해야 합니다.

6.2 버프 이후 벤티에게 가장 좋은 4성 무기는 무엇인가요? 녹슨 활 R5는 새로운 윈드선더 화살과 완벽하게 시너지를 내는 80% 일반 공격 피해로 가장 강력한 4성 성능을 제공합니다.

벤티의 시그니처 무기를 얻으려면 원석이 얼마나 필요한가요? 무기 기원 천장과 정해진 궤도를 고려하면 25,000-30,000 원석을 예상하세요. 최악의 경우: 38,400 원석입니다.

벤티는 무기 재련이 높아야 하나요? R1 새벽의 연대기로도 충분한 성능을 제공합니다. 재련은 효율이 감소합니다. R5에서 15-20%의 추가 개선을 기대할 수 있지만, 대부분의 플레이어에게는 투자할 가치가 없습니다.

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