젠레스 존 제로 2.8 '에리두의 노을' 보상: 무료 폴리크롬 전량 획득 가이드 (2026)

2026년 5월 6일 출시되는 2.8 버전 '신규: 에리두의 노을'은 젠레스 존 제로 역사상 가장 많은 보상을 제공하는 업데이트 중 하나입니다. 주요 수치를 살펴보면, 2.8 버전의 모든 이벤트를 합쳐 최대 100회 무료 뽑기가 가능하며, 출석 보상만으로도 30회 무료 뽑기를 획득할 수 있습니다. 여기에 '에리두의 노을' 스토리 의뢰를 완료하면 추가 폴리크롬까지 얻을 수 있죠. 하지만 주의할 점은 항상 존재하는 법입니다. 일부 보상은 기간 한정으로 제공되며, 이벤트 상점의 아이템 구매 우선순위가 중요하고, 늦게 시작하는 유저들은 생각보다 여유가 많지 않습니다. 이 가이드에서는 모든 보상 획득처와 정확한 잠금 해제 순서, 그리고 며칠 늦게 시작하더라도 최대 보상을 모두 챙길 수 있는 최소 일일 활동량을 상세히 다룹니다.

작성자: Priya SharmaPriya Sharma 게시일: 2026/04/30 8 min 읽기

ZZZ 2.8 '에리단 선셋' 이벤트란 무엇이며, 왜 계정 관리에 중요한가?

"신규: 에리단 선셋"은 ZZZ 메인 스토리 시즌 2의 에필로그로, 2.8 버전의 서사적 핵심을 이루는 두 개의 주요 의뢰(파트 A와 파트 B)로 나뉩니다. 이는 별도의 이벤트 로비에서 진행되는 단발성 사이드 이벤트가 아니라, 이번 패치의 중심 스토리 아크이므로 보상 또한 별도의 이벤트가 아닌 스토리 진행도와 직접적으로 연계되어 있습니다.

스토리 배경 및 잠금 해제 조건

이 이야기는 라미엘과 뉴 에리두에서 벌어진 시즌 2 사건의 여파를 중심으로 전개됩니다. 파트 A("신규: 에리단 선셋 A")는 5월 6일 2.8 업데이트 직후 잠금 해제됩니다. 파트 B는 파트 A를 완료해야만 잠금 해제됩니다. 커뮤니티 테스트를 통해 순차적인 잠금 해제 방식임이 확인되었으니, 건너뛰기를 기대하지는 마세요. 두 파트 모두 일회성 완료 콘텐츠이며 반복 플레이는 불가능합니다.

잠금 해제 조건: 2.8 업데이트 전까지 시즌 2 메인 스토리 퀘스트를 완료해야 합니다. 이미 스토리를 최신까지 진행했다면 첫날부터 바로 시작할 수 있습니다.

2.8 버전에서 가장 가치 있는 무료 보상원인 이유

공식 확인된 정보에 따르면, 신규: 에리단 선셋 (A) 완료 시 폴리크롬 ×20을 보상으로 획득합니다. 파트 B 역시 고유한 보상 패키지를 제공합니다. 단순 폴리크롬 외에도 두 파트 모두 업적을 잠금 해제하며(파트 A의 "체스판 위의 검은 깃털" 포함), 이는 업적 시스템을 통해 추가 폴리크롬을 제공합니다. 출시 이후 모든 ZZZ 패치를 추적해 온 경험상, 스토리 의뢰는 RNG(무작위 요소)가 없고 일일 제한이 없기 때문에 게임 내에서 가장 깔끔한 '분당 폴리크롬 획득 효율'을 자랑합니다.

2.8 버전의 전반적인 보상 생태계는 이를 더욱 강화합니다:

보상 출처확정 수량
로그인 보상 (버전 2.8)무료 뽑기 30회
2.8 버전 모든 이벤트 합계최대 무료 뽑기 100회
신규: 에리단 선셋(A) 스토리폴리크롬 ×20
업적 (스토리 연계)변동 (업적별 상이)
마르셀 부토피아 이벤트불터가이스트 방부 + 재화
라이브 스트리밍 코드 (PROMEIA)폴리크롬 + 데니

4월 24일 특별 방송에서 공개된 PROMEIA 라이브스트림 코드는 기간 한정으로, 4월 26일 23:59(UTC+8)에 만료되어 현재는 사용할 수 없습니다. 하지만 패치 내 보상은 5월 6일부터 계속해서 온전히 획득 가능합니다.


ZZZ 2.8의 에리단 선셋 보상 시스템은 어떻게 작동하는가?

2.8 버전의 보상 구조는 세 가지 층위로 나뉩니다: 스토리 완료 보상(일회성, 패치 기간 내 시간 압박 없음), 고유 메커니즘을 가진 이벤트 전용 보상, 그리고 로그인 보상 트랙입니다. 자신이 어떤 층위의 보상을 진행 중인지 파악하는 것만으로도 모든 것을 똑같이 급하게 처리하려는 가장 흔한 실수를 방지할 수 있습니다.

스토리 보상: 일회성, 일일 제한 없음

두 에리단 선셋 의뢰는 모두 일회성 완료 콘텐츠입니다. 폴리크롬과 업적은 한 번만 획득할 수 있습니다. 일일 초기화에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 유일한 마감 기한은 2.8 버전 종료 시점입니다. 스토리 진행이 선행 조건인 콘텐츠를 잠금 해제하려면 가급적 빨리 완료하세요.

마르셀 부토피아 이벤트: 일일 초기화가 중요한 이유

Zenless Zone Zero 마르셀 부토피아 이벤트 게임플레이 스크린샷, 이오스와 방부 구조 장면

마르셀 부토피아는 실제 게임플레이가 포함된 2.8 이벤트로, 할로우 리조트 배경에서 이오스를 조종해 방부를 구조하는 방식입니다. 이곳에서 일일 초기화, 이벤트 재화 수집, 이벤트 상점이 운영됩니다. A급 방부인 '볼터가이스트 방부'가 핵심 보상이며, 이벤트가 종료되면 사라지는 유형의 보상입니다.

여러 패치에 걸쳐 유사한 이벤트 구조를 경험해 본 결과, ZZZ 이벤트의 세션당 재화 효율은 일반적으로 다음과 같이 나뉩니다:

  • 메인 이벤트 게임플레이 과제 — 가장 높은 재화 획득량, 보통 스테이지당 1회
  • 일일 도전 과제 — 중간 정도의 획득량, 매일 초기화
  • 탐사/사이드 목표 — 개별 획득량은 낮지만 이벤트 기간 동안 누적됨

2.8에 도입된 '폴리크롬 가이드' 기능은 여기서 매우 유용합니다. 모든 활성 소스에 걸친 기간 한정 보상 진행 상황을 추적해주므로, 아직 획득하지 못한 보상이 무엇인지 한눈에 확인할 수 있습니다. 매일 사용하세요. ZZZ UI에 내장된 보상 체크리스트와 가장 유사한 기능입니다.

Zenless Zone Zero 2.8 폴리크롬 가이드 인터페이스, 이벤트 보상 진행 상황 표시

이벤트 기간 및 최종 마감일

2.8 버전은 2026년 5월 6일에 출시됩니다. 일반적인 호요버스 패치 주기는 약 6주이므로, 2.8 버전 종료일은 2026년 6월 중순경이 될 것입니다. 작성 시점 기준으로 개별 이벤트의 공식 종료일은 확정되지 않았으니, 패치 적용 후 게임 내 이벤트 패널에서 정확한 카운트다운을 확인하세요.


에리단 선셋에서 최대 보상을 놓칠 가능성이 있는가? 플레이어들이 범하는 가장 큰 실수는?

네, 생각보다 자주 일어나는 일입니다. 스토리 보상은 놓치기 어렵습니다. 그냥 "스토리를 플레이"하면 되니까요. 하지만 이벤트 보상은 플레이어들이 폴리크롬을 챙기지 못하고 지나치는 경우가 많습니다.

실수 1: 이벤트 상점 구매 순서 무시. ZZZ 이벤트 상점은 보통 재화를 모음에 따라 단계별로 아이템이 잠금 해제됩니다. 더 가치 있는 아이템(암호화 마스터 테이프, W-엔진 재료)이 해금되기 전에 우선순위가 낮은 소모품에 재화를 낭비하는 것이 가장 큰 손해입니다. 항상 상점 맨 아래로 스크롤하여 가장 가치 있는 아이템을 먼저 확인하고, 필요한 재화량을 역산하여 계획적으로 소비하세요.

실수 2: 이벤트 기간 중 일일 과제 건너뛰기. 일일 초기화 주기를 두세 번 연속으로 놓치면 최대 마일스톤 보상 기준치 아래로 떨어질 수 있습니다. 6주라는 패치 기간 동안 여유가 아주 없는 것은 아니지만, 무한한 것도 아닙니다.

실수 3: 파트 B를 시도하기 전에 파트 A를 완료하지 않음. 순차적 잠금 해제 방식이므로 파트 A가 지연되면 전체 스토리 보상 체인이 밀리게 됩니다. 첫날에 파트 A를 완료하세요.

늦게 시작한 경우: 여전히 최대 보상을 받을 수 있을까?

의도적으로 늦게 시작하는 시나리오를 계산하여 스트레스 테스트를 해보았습니다. 에리단 선셋 스토리 콘텐츠를 4일 늦게 시작해도 잃는 것은 없습니다. 스토리 보상에는 일일 제한이 없기 때문입니다. 마르셀 부토피아와 같은 이벤트 콘텐츠의 경우, 약 42일의 패치 기간 중 4일 늦게 시작하면 이벤트 기간의 약 90%가 남아있게 됩니다. 유사한 ZZZ 이벤트 경험에 비추어 볼 때, 과제 우선순위만 파악한다면 최대 보상을 얻기 위한 일일 소요 시간은 하루 15~20분 정도입니다. 일주일 정도 늦게 시작해도 충분히 복구 가능합니다. 3주 이상 늦게 시작하면 위험합니다. 이벤트가 시작되면 특정 마일스톤 기준치를 직접 확인해야 합니다.


ZZZ 2.8 에리단 선셋 이벤트의 모든 보상을 단계별로 극대화하는 방법

1단계 — 라이브스트림 코드 및 로그인 보상 먼저 챙기기

PROMEIA 코드는 이미 만료되었지만, 패치 출시 시점에 이 글을 읽고 있다면 공식 ZZZ 소셜 채널에서 새로운 코드가 있는지 즉시 확인하세요. 로그인 보상(2.8 버전 동안 총 30회 무료 뽑기)은 매일 로그인만 하면 자동으로 누적됩니다. 게임플레이 시간이 전혀 필요 없는 가장 쉬운 보상입니다.

2단계 — 첫날에 '신규: 에리단 선셋 (A)' 완료하기

미루지 마세요. 파트 A는 파트 B를 잠금 해제하고, 파트 B는 업적 체인을 완성하며, 파트 A 완료 시 폴리크롬 ×20이 기다리고 있습니다. 제 경험상 ZZZ의 스토리 의뢰는 각각 20~40분 정도 소요됩니다. 패치 당일에 한 시간 정도 시간을 내어 두 파트를 모두 클리어하세요.

3단계 — 마르셀 부토피아에 입장하여 일회성 스테이지 먼저 클리어하기

일회성 스테이지는 세션당 가장 높은 재화 효율을 제공합니다. 일일 과제를 시작하기 전에 사용 가능한 모든 스테이지를 먼저 클리어하세요. 이렇게 하면 재화를 미리 확보할 수 있고, 상점의 최고 등급 아이템을 얻기 위해 일일 과제에서 얼마나 더 필요한지 명확하게 파악할 수 있습니다.

4단계 — 이벤트 상점 구매 우선순위

Zenless Zone Zero 이벤트 상점 인터페이스, 마스터 테이프와 W-엔진 재료

작성 시점에는 상점 구성품이 확정되지 않았지만, 보편적인 ZZZ 이벤트 상점 로직을 적용하세요:

  1. 암호화 마스터 테이프 / 마스터 테이프 — 항상 1순위, 항상 수량 제한 있음
  2. W-엔진 강화 재료 — 가치가 높으며 종종 간과됨
  3. 부폰(Boopon) — 2.8 이벤트에서 최대 80개까지 획득 가능하다고 공식 확인됨
  4. A급 에이전트 조각 (가능한 경우) — 보유한 로스터에 따라 상황별로 판단
  5. 소모품 및 경험치 재료 — 마지막 순위, 절대 먼저 구매하지 말 것

이번 패치에서 프로메이아나 스타라이트 빌리 배너를 뽑을 계획이라면 마스터 테이프 하나하나가 중요합니다. 폴리크롬을 더 효율적으로 사용하고 싶은 플레이어라면 Zenless Zone Zero 2026년 탑업 할인을 통해 이벤트로 얻은 재화를 보충할 수 있습니다. S급 확정 뽑기까지 몇 번이 부족하다면 고려해 볼 만합니다.

5단계 — 일일 루틴 (20분 이내)

  • 폴리크롬 가이드에서 미수령 보상 확인
  • 일일 이벤트 과제 완료 (마르셀 부토피아 챌린지)
  • 로그인 보상 수령
  • 새로운 스토리 콘텐츠 잠금 해제 확인

이게 전부입니다. 너무 복잡하게 생각하지 마세요. 보상을 놓치는 플레이어들은 게임을 못 해서가 아니라, 꾸준히 접속하지 않기 때문입니다.

6단계 — 마일스톤 보상 수동 수령

ZZZ 마일스톤 보상은 자동으로 수령되지 않습니다. 이벤트가 끝나기 전에 이벤트 패널을 열어 잠금 해제한 모든 마일스톤 보상을 수동으로 수령하세요. 모든 과제를 완료하고도 이벤트 종료 전 수령 버튼을 누르는 것을 잊어버리는 플레이어들을 많이 봤습니다. 그런 실수는 하지 마세요.


ZZZ 2.8 에리단 선셋 보상 관련 자주 묻는 질문 (FAQ)

ZZZ 2.8 에리단 선셋 이벤트에서 폴리크롬을 얼마나 얻을 수 있나요? '신규: 에리단 선셋 (A)' 완료 시 폴리크롬 ×20을 공식 보상으로 받습니다. 파트 B에는 추가 보상이 포함되어 있습니다. 스토리 업적과 2.8 버전의 더 넓은 이벤트 풀(모든 이벤트 합산 최대 100회 무료 뽑기)을 고려하면, 이번 패치는 ZZZ에서 가장 관대한 보상 기간 중 하나입니다. 파트 B와 마르셀 부토피아의 정확한 총합은 패치 적용 후 확인 가능합니다.

ZZZ 2.8 에리단 선셋 이벤트는 얼마나 지속되나요? 2.8 버전은 2026년 5월 6일에 출시됩니다. 일반적인 호요버스 패치 주기에 따라 약 6주간 진행됩니다. 스토리 의뢰는 패치 기간 내내 이용 가능합니다. 개별 이벤트 종료일은 다를 수 있으니 5월 6일 이후 게임 내 이벤트 패널에서 정확한 카운트다운을 확인하세요.

이벤트 상점에서 어떤 아이템을 우선 구매해야 하나요? 항상 마스터 테이프와 암호화 마스터 테이프가 1순위입니다. 그다음은 W-엔진 재료, 부폰, 소모품 순입니다. 경험치 재료나 기본 강화 아이템에 재화를 낭비하지 마세요. 상점이 초기화되거나 이벤트가 종료되기 전에 최고 등급 아이템을 위한 재화를 확보해 두세요.

이벤트를 늦게 시작해도 최대 보상을 받을 수 있나요? 스토리 보상(파트 A의 폴리크롬 ×20, 파트 B 보상, 업적)은 2.8 버전 종료 전까지만 완료하면 문제없습니다. 마르셀 부토피아와 같은 시간 제한 이벤트는 일주일 정도 늦게 시작해도 꾸준히 플레이하면 복구 가능합니다. 2주 이상 늦게 시작하면 특정 일일 과제 구조에 따라 마일스톤 보상을 놓칠 위험이 있습니다.

이벤트에 일일 과제가 있나요, 아니면 모두 일회성인가요? 둘 다 있습니다. 스토리 의뢰(파트 A, B)는 일회성 완료 콘텐츠입니다. 마르셀 부토피아 등 2.8 이벤트에는 매일 초기화되는 일일 과제가 포함되어 있습니다. 2.8의 '폴리크롬 가이드'를 사용하면 일회성 보상과 반복 보상을 구분하여 체크리스트를 만들 수 있습니다.

ZZZ 2.8에서 에리단 선셋 이벤트를 어떻게 잠금 해제하나요? '신규: 에리단 선셋 (A)'은 시즌 2 메인 스토리 퀘스트를 완료했다면 5월 6일 2.8 업데이트 후 자동으로 잠금 해제됩니다. 파트 B는 파트 A를 완료하면 잠금 해제됩니다. 별도의 이벤트 로비 입장 없이 의뢰 목록에서 바로 확인할 수 있습니다.


ZZZ 2.8 에리단 선셋 이벤트, 시간 투자할 가치가 있을까? 최종 결론

당연히 그렇습니다. 스토리 의뢰만으로도 별도의 노가다 없이 폴리크롬을 획득할 수 있습니다. 어차피 즐길 스토리 콘텐츠를 플레이하는 것만으로도 보상이 따라오니까요. 마르셀 부토피아는 방부와 이벤트 재화를 추가로 제공합니다. 여기에 30회 로그인 뽑기까지 더해져 2.8 버전은 최근 기억 중 가장 혜자스러운 F2P 패치 중 하나입니다.

모든 보상을 챙기기 위한 시간 투자도 현실적입니다. 첫날 스토리 콘텐츠에 12시간, 이후 이벤트 과제에 매일 1520분 정도면 충분합니다. 획득하는 폴리크롬과 뽑기권을 생각하면 매우 효율적인 시간 투자입니다.

이번 패치에서 프로메이아나 스타라이트 빌리를 뽑으려 한다면, 먼저 이벤트를 모두 완료한 뒤 뽑기 횟수를 확인하세요. 모든 무료 보상을 챙기고도 부족하다면 Zenless Zone Zero 저렴한 크리스탈 충전을 고려해 볼 수 있습니다. 어느 쪽이든, 무료 보상을 수령하지 않고 남겨두지는 마세요. 그것이 2.8 버전에서 할 수 있는 유일한 진짜 실수입니다.

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