ZZZ 버전 2.1 2단계: 앨리스와 야나기가 모든 것을 바꿨다

2025년 8월 6일, 버전 2.1 2단계가 출시되었고 솔직히 말해서 이 두 에이전트가 게임의 규칙을 다시 쓰고 있습니다. 앨리스는 지갑을 털어가겠지만 인내심에 보답할 물리 이상 DPS를 선보이며, 야나기의 전기 이상 메커니즘은… 글쎄요, 게임의 규칙을 제가 생각했던 것보다 더 많이 바꾸고 있다고 말할 수 있겠네요.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/08/20

이번 패치의 실제 변경점

“파도 덮치는 위기” 업데이트는 7월 16일에 적용되었지만, 2단계(8월 6일)부터가 진짜입니다. 두 개의 새로운 탐험 지역—세일룸 베이와 판타지 리조트—이 추가되며, 스토리를 진전시키는 시즌 2 챕터 2 콘텐츠도 포함됩니다.

“한여름 밤의 꿈 이야기” 이벤트는 전형적인 여름 축제입니다: 서핑, 사격, 낚시 미니게임. 획기적인 것은 없지만, 공짜는 언제나 환영이죠.

무료 보상에 대해 말하자면—이것이 중요합니다—로그인만 해도 1600 폴리크롬을 받을 수 있습니다 (우편 시스템, 7월 4일~9월 3일). “새로운 프로그램” 이벤트에서 암호화된 마스터 테이프 10개, “무릎으로 떨어지는 엔나”에서 부폰 10개, 그리고 코드 “SPOOKSHACK”에서 추가 300 폴리크롬을 얻을 수 있습니다 (7월 6일 만료이니 서두르세요).

배너 기간은 8월 6일부터 9월 3일까지입니다. 앨리스는 “고귀한 용맹에 맹세코”로 데뷔하며, 야나기는 “달빛 아래 고요”를 통해 복귀합니다. 두 배너 모두 소우카쿠와 세스를 포함합니다—이들이 없다면 훌륭한 A랭크 선택지입니다.

편의성 측면에서는? 컨트롤러 커스터마이징이 개선되었고, 미니맵 가이드가 이제 제대로 작동하며, 퀵 트래블 위치를 드디어 고정할 수 있습니다. 사소한 것들이지만, 쌓이면 큰 차이를 만듭니다.

앨리스: 높은 위험, 더 높은 보상

블레이드 에티켓 시스템 (그리고 왜 중요한가)

앨리스는 일반적인 DPS가 아닙니다. 그녀는 “블레이드 에티켓”으로 작동합니다—300포인트 자원 풀이 세 개의 막대로 나뉘어 있다고 생각하세요. 분대원이 디스오더를 발동하면 30포인트를, 앨리스 자신이 어썰트를 발동하면 10포인트를 생성합니다.

Alice"s Blade Etiquette resource management system showing three bars in the game interface

여기서 흥미로운 점은: “스타샤인 왈츠”(막대를 소모하면서 기본 공격 유지)와 “편광 어썰트”(3막대 충전)는 100% 원본 어썰트 피해를 입히면서 모든 어노말리로 디스오더를 발동합니다. 물리 어노말리도 포함해서요.

그것은 불가능해야 하지만, 여기 있습니다.

그녀의 “미스터리 헌트” 패시브는 140을 초과하는 어노말리 숙련도를 1.6 비율로 어노말리 효율로 전환합니다. 즉, 어노말리 숙련도를 쌓으면 무료로 효율을 얻는다는 뜻입니다. 간단한 계산, 복잡한 실행입니다.

M1은 편광 어썰트가 블레이드 에티켓 25를 회복하게 하여 자원 관리가 지속 가능해집니다. M2는? 궁극기 발동 시 팀 전체 버프와 함께 편광 어썰트가 발동됩니다. 이때 앨리스는 좋은 것을 넘어 사기가 됩니다.

앨리스 육성 (비싼 방법)

솔직히 말해서: 앨리스는 전용 무기를 원합니다. “숙련된 완벽”은 기본 공격력 713, 공격력 30%, 어노말리 숙련도 60, 그리고 어썰트 적중 시 물리 피해 20% 중첩을 제공합니다. 이것 없이는 힘든 싸움이 될 것입니다.

드라이브 디스크 세팅은 간단합니다: 4세트 “송곳니 금속”(기본 물리 피해 10%, 어썰트 대상에게 추가 35%)과 2세트 “파에톤의 멜로디.” 주 스탯은 어노말리 효율(슬롯 4), 물리 피해 또는 공격력%(슬롯 5), 어노말리 숙련도(슬롯 6)에 집중합니다.

Alice"s optimal Drive Disc equipment setup displaying Fanged Metal and Phaethon"s Melody sets

당신의 목표는? 어노말리 숙련도 140+ (전환 패시브용), 버프 없는 공격력 2000+, 치명타율 75-80%, 치명타 피해 150-200%.

예산 대체품은 존재합니다—“일렉트로 립글로스” R5 또는 “울부짖는 쌍둥이” R5—하지만 솔직히 말합시다. 앨리스는 투자에 보답합니다, 그게 전부입니다.

앨리스의 위치

프라이드웬은 그녀를 T0.5로 평가하며, 적절한 투자 시 제인 도우보다 높은 성능을 보입니다. Game8은 그녀를 최고의 물리 어노말리 DPS로서 티어 1+ (S+ 티어)로 평가합니다.

편집자 주: 둘 다 광범위하게 테스트한 결과, 앨리스는 더 높은 잠재력을 가지고 있지만, 이를 달성하기 위해 훨씬 더 많은 자원이 필요하다고 주장하고 싶습니다. 제인은 대부분의 플레이어에게 더 나은 가치 제안으로 남아 있습니다.

스킬 우선순위는 표준 DPS 논리를 따릅니다: 코어 스킬 먼저, 그 다음 기본 공격과 특수 공격을 동등하게, 이어서 체인 공격, 마지막으로 회피와 어시스트.

야나기: 규칙을 깨는 자

자세 전환과 극성 디스오더

야나기는 조겐(+전기 피해 10%)과 카겐(+관통 비율 10%) 자세를 전환하며, 전환 후 8초 동안 버프가 지속됩니다. 하지만 여기서 핵심은: “극성 디스오더”입니다.

Yanagi demonstrating stance switching between Jougen and Kagen forms with buff indicators

이 메커니즘은 어노말리 적에게 EX 특수 또는 궁극기를 통해 발동되며, 수정된 디스오더 피해를 입힙니다. 기존 어노말리 효과를 소모하지 않고. 다시 읽어보세요. 그녀는 어노말리를 대체하는 대신 어노말리 위에 피해를 중첩시킵니다.

EX 특수는 15초 동안 “신라만상” 상태를 부여하여 최적의 콤보를 자동화합니다. 피해 계수는? 어노말리 효율 725% (EX 특수), 4000% 계수 (궁극기). 오타가 아닙니다.

숙련된 플레이어는 3번째, 4번째, 또는 5번째 공격 후 스킬이나 자세 전환을 사용하여 그녀의 약한 물리 공격을 우회합니다. 연습이 필요하지만, DPS 차이는 상당합니다.

실제로 작동하는 팀 통합

최고의 디스오더 팀은 야나기 + 버니스 + 시저입니다. 오프필드 화염 적용, 공격력 버프, 실드—모든 것이 자연스럽게 어우러집니다.

Optimal Disorder team composition featuring Yanagi, Burnice, and Caesar with synergy indicators

모노-전기 조합은 야나기 + 세스 + 리나를 통해 가능합니다. 실드, 어노말리 효율 버프, 관통 비율 강화. 이전에는 존재하지 않던 응집력 있는 전략입니다.

그녀의 전용 무기 “시간을 엮는 자”는 기본 공격력 714, 공격력 30%, 전기 어노말리 축적 30%, 어노말리 효율 75, 그리고 어노말리 효율이 375+에 도달했을 때 디스오더 피해 25%를 제공합니다. 드라이브 디스크 세팅: 4세트 “천둥 금속”과 2세트 “카오스 재즈.”

시간을 엮는 자와 함께하는 목표 스탯: 공격력 2800-3200, 어노말리 숙련도 300-350. 예산 빌드는 비슷한 숙련도 수치로 공격력 2500-2800을 목표로 합니다.

메타 변화

앨리스는 새로운 T0.5 물리 어노말리 티어를 확립하며, 제인 도우와 직접 경쟁하면서 높은 투자 수준에서 우수한 성능을 제공합니다. 야나기는 게임의 규칙을 깨는 듯한 메커니즘을 통해 T1+ 위치를 강화합니다.

최적의 앨리스 팀은 듀얼-DPS 코어를 중심으로 합니다: 앨리스 + 야나기 + 유즈하는 시너지 효과를 내는 물리/전기 커버리지를 만듭니다. 대체 구성으로는 일관된 오프필드 어노말리 적용을 위한 앨리스 + 비비안 + 버니스, 또는 F2P 플레이어를 위한 앨리스 + 세스 + 그레이스가 있습니다.

빠른 관찰: 유즈하는 앨리스 팀에 거의 필수적인 존재로 부상하고 있습니다. 그녀의 버프와 오프필드 지원은 다른 서포터들이 따라올 수 없는 방식으로 앨리스의 피해를 증폭시킵니다.

능력치는 그대로 유지하면서 메커니즘 혁신을 통해 파워 상한선이 증가하고 있습니다. 이는… 게임의 수명에 실제로 건강한 일입니다.

투자 현실 점검

자원 배분 (솔직한 버전)

앨리스는 물리 DPS가 부족하고, 유즈하를 보유하고 있으며, 전용 무기에 투자할 의향이 있는 플레이어에게 적합합니다. M0R0은 기계적으로 완전하지만, “숙련된 완벽”과 핵심 마인드스케이프를 통해 상당한 개선을 볼 수 있습니다.

F2P 플레이어는 무기 획득을 보장할 수 없다면 건너뛰는 것이 좋습니다. 예산 빌드와 최적의 앨리스 빌드 간의 성능 차이는 좌절감을 줄 만큼 충분히 큽니다.

야나기는 다재다능함과 낮은 투자 요구 사항을 통해 탁월한 가치를 제공합니다. 그녀는 M0에서도 효과적으로 기능하며, M2에서 상당한 업그레이드를 제공합니다. 신규 플레이어는 로스터 유연성을 위해 야나기를 우선시해야 하며, 베테랑은 특정 물리 DPS 공백을 채울 때 이점을 얻습니다.

장기적인 가치 제안

앨리스의 물리 어노말리 희귀성은 틈새 보호를 제공합니다. 그녀가 하는 일을 하는 캐릭터가 많지 않다는 것은 지속적인 전략적 가치를 시사합니다.

야나기의 극성 디스오더의 독특함은 파워 인플레이션과 관계없이 관련성을 보장합니다. 어노말리 소모 없이 피해를 중첩시키는 메커니즘은 미래 콘텐츠와 함께 확장되며 대체되지 않습니다.

두 캐릭터 모두 어노말리 중심 콘텐츠에 대한 게임의 지속적인 강조로부터 이점을 얻으며, 전통적인 DPS 접근 방식을 넘어 메커니즘이 진화함에 따라 지속적인 관련성을 시사합니다.

팀 빌딩 혁명

앨리스 중심의 조합은 신중한 원소 중첩을 통해 디스오더 잠재력을 극대화합니다. 앨리스 + 야나기 + 유즈하 코어는 물리 및 전기 어노말리 메커니즘 간에 전례 없는 시너지를 창출합니다.

Advanced team composition guide showing Alice, Yanagi, and Yuzuha synergy setup

야나기 통합은 기존 조합을 완전히 개편할 필요 없이 향상시킵니다. 확립된 야나기 + 버니스 + 시저 트리오는 최적의 디스오더 빌드를 나타내며, 모노-전기 구성은 이전에 최적이 아니었던 전략에 대한 실행 가능성을 보여줍니다.

하이브리드 앨리스 + 야나기 팀은 이전에는 존재하지 않던 전략적 깊이를 만듭니다. 상호 보완적인 어노말리 메커니즘, 극대화된 원소 반응 빈도, 높은 개별 피해 출력—이것이 게임을 흥미롭게 유지하는 팀 빌딩 복잡성입니다.

실제 성능

앨리스의 피해는 투자와 팀 지원에 따라 극적으로 증가합니다. 그녀의 전용 무기의 어노말리 숙련도 60은 패시브를 통해 어노말리 효율 96으로 전환됩니다—적절한 빌드를 통해 복합적으로 증가하는 무료 스탯입니다.

야나기의 지속적인 출력은 전통적인 피해 계산을 무시하는 스케일링과 함께 극성 디스오더 메커니즘을 강조합니다. 그녀의 팀 전체 디스오더 피해 승수는 그녀의 개별 기여를 넘어 모든 파티원에게 이점을 제공합니다.

둘 다 지속적인 피해와 원소 반응이 폭발 중심 전략에 유리한 할로우 제로 콘텐츠에서 탁월합니다. 그들의 결합된 성능은 시너지 효과를 내는 어노말리 유지와 여러 디스오더 발동을 통해 개별 능력을 초과합니다.

실제 플레이어 경험

초기 사용자들은 높은 투자 구성에서 앨리스의 성공을 보고하며, 이전 물리 DPS 옵션을 초과하는 피해를 달성했습니다. 하지만—이것이 중요합니다—성공은 블레이드 에티켓 시스템과 로테이션 타이밍을 마스터해야 합니다.

야나기 사용자들은 투자 수준과 관계없이 즉각적인 팀 영향력을 강조합니다. 그녀는 그냥… 작동합니다. 바로 사용할 수 있습니다.

앨리스의 일반적인 함정은 투자 요구 사항을 과소평가하고 부적절한 팀 지원입니다. 야나기 사용자는 자세 관리 연습을 통해 이점을 얻지만, 학습 곡선은 더 완만합니다.

커뮤니티 정서는 앨리스의 독특한 메커니즘과 높은 잠재력을 칭찬하면서도 투자 장벽을 인정합니다. 야나기는 즉각적인 유용성과 팀 유형 전반의 유연성으로 광범위한 긍정적인 평가를 받고 있습니다.

미래 전망

앨리스와 야나기의 어노말리 중심 디자인은 순수한 폭발 피해보다 원소 반응에 대한 지속적인 강조와 일치합니다. 그들의 기계적 독특함은 통계적 이점보다는 독특한 능력을 통해 미래를 대비합니다.

새로운 S랭크 방부 미스 에스메는 스푸크 셰이크 멤버(앨리스 포함)와 시너지를 내며, 지속적인 아키타입 지원을 나타냅니다. 이러한 성공은 로스터 다양성을 유지하는 기계적 혁신을 향한 미래 캐릭터 개발에 영향을 미칠 것입니다.

FAQ (모두가 실제로 묻는 질문)

앨리스를 뽑을 가치가 있나요? 물리 DPS가 부족하고, 유즈하를 보유하고 있으며, 전용 무기에 투자할 수 있다면—네. M0R0은 완전하지만 “숙련된 완벽”으로 상당히 개선됩니다. F2P 플레이어는 무기 획득을 보장할 수 없다면 건너뛰는 것을 고려해야 합니다.

야나기는 다른 서포터들과 어떻게 비교되나요? 그녀는 전통적인 서포터 역할을 초월합니다. 야나기는 주 DPS이자 팀 강화자 역할을 동시에 수행합니다. 그녀의 극성 디스오더는 어노말리를 소모하지 않고 수정된 피해를 발동합니다—그녀는 팀 전체 승수를 제공하면서 팀 피해를 증폭시킵니다.

최고의 앨리스 팀 조합은? 최적: 앨리스 + 야나기 + 유즈하 (듀얼-DPS 시너지). 대체로는 일관된 오프필드 적용을 위한 앨리스 + 비비안 + 버니스, 또는 예산 빌드를 위한 앨리스 + 세스 + 그레이스가 있습니다. 유즈하는 앨리스의 잠재력을 극대화하는 데 특히 중요합니다.

앨리스와 야나기 중 F2P 우선순위는? 야나기, 단연코. 낮은 투자 요구 사항, 즉각적인 유용성, 예산 무기로 M0에서도 효과적으로 기능합니다. 앨리스는 최적의 성능을 위해 전용 무기가 필요합니다. 야나기의 다재다능함은 투자된 자원 대비 더 나은 로스터 유연성을 제공합니다.


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