배너 개요: 출시일 및 천장 시스템
버전 2.6은 **2026년 2월 6일 오전 11:00(UTC+8)**에 출시됩니다. 제1회차 배너는 2026년 3월 4일(서버 7) 및 **2026년 2월 27일(서버 8)**까지 약 4주간 진행됩니다. 픽업 대상 A급 에이전트는 남궁유와 엔비 데마라입니다.
천장 메커니즘:
- 확정 천장: 90회 뽑기
- 반천장(소프트 피티): 75회부터 시작 (기본 확률 0.6% 증가)
- 1회 뽑기 비용: 160 폴리크롬
- 50/50 시스템: 최악의 경우 180회 뽑기 (28,800 폴리크롬)
- 천장 스택은 한정 배너 간에 이월됨
로프꾼 레벨 8부터 이용 가능합니다. 신규 플레이어는 상시 채널 첫 50회 뽑기 시 20% 할인을 받을 수 있습니다(한정 배너에는 적용되지 않음).
효율적인 자원 확보를 위해, 경쟁력 있는 가격과 즉시 충전이 가능한 BitTopup에서 젠레스 존 제로 폴리크롬 구매하기를 이용해 보세요.
비용 분석:
- 단일 50/50(반천장): 14,400 폴리크롬 (90회)
- 확정 획득: 28,800 폴리크롬 (180회)
- 소프트 피티 포함 평균: 24,000
25,600 폴리크롬 (7580회)
W-엔진 배너는 별도의 80회 확정 천장 시스템을 사용합니다.
전체 키트 분석: 스킬 및 메커니즘

수나의 최대 능력치: 공격력 7,896, HP 5,095, 방어력 666, 이상 마스터리 110, 충격력 110. 그녀는 [매혹] 상태와 에테르 베일을 통해 탁월한 팀 버프를 제공하는 물리 속성 지원 에이전트입니다.
[매혹] 메커니즘:
- 공격력의 500%만큼 물리 피해를 입힘
- 치명타 100% 확정 + 치명타 피해 50% 보너스
- 치명타 확률 세팅이 필요 없음 — 공격력과 치명타 피해에 집중 가능
에테르 베일:
- 30초 동안 팀 전체 공격력 +50 증가
- 다른 공격력 보너스와 중첩 가능
- 전투 중 거의 영구적으로 유지 가능
강화 특수 스킬 (전용 엔진 '생각의 박동' 장착 시):
- 스택당 물리 피해 12.5% 증가 (최대 2스택 = 25%)
- 40초간 지속
- 2스택 시: 공격력 +10% 보너스
에너지 생성:
- 생각의 박동: 대기 상태에서 초당 0.6 에너지 회복
- 에너지 자동 회복 140% 달성 시: 15~18초마다 궁극기 사용 가능
최적의 로테이션:

- 수나의 강화 특수 스킬 사용 (에테르 베일 활성화)
- 메인 딜러로 교체 (수나는 대기 상태에서 에너지 생성)
- 궁극기가 준비되면 다시 교체
- 딜 타임 동안 [매혹] 효과 재적용
메타 평가: 티어 분석
수나는 2.6 버전 최고의 물리 지원 에이전트입니다. 물리 딜러진, 특히 아리아와 예순광의 성능을 극대화합니다.
시유 방어전 성능:
- 온/오프 필드 모두에서 일관된 팀 공격력 스케일링 제공
- 확정 치명타 피해로 안정적인 폭발적 딜링 가능
- 물리 피해 25% 증폭 (전용 W-엔진 장착 시)
- 에너지 지원을 통한 빠른 궁극기 순환
수나를 포함한 물리 파티는 특히 물리 약점을 가진 적을 상대로 12층에서 경쟁력 있는 클리어 타임을 기록합니다.
데미지 출력: '가장 큰 팬' 방부 사용 시 (공격력 7,896, 이상 마스터리 110, 치명타 확률 50%, 치명타 피해 100%, 충격력 110):
- [매혹] 기본: 발동당 39,480 피해
- 확정 치명타 + 치명타 피해 50% 적용 시: 발동당 78,960 피해
최적의 파티(아리아-빌리-수나 또는 아리아-엔비-수나) 구성 시: 수나가 없는 물리 파티 대비 팀 전체 DPS가 18~25% 증가합니다.
미래 가치:
- 공격력 버프는 범용적으로 활용 가능
- 물리 피해 증폭은 향후 출시될 물리 딜러들과도 시너지 발휘
- 새로운 물리 에이전트가 출시될 때마다 가치 상승
물리 딜러가 없다면 넘어가도 좋습니다. 향후 배너가 귀하의 덱에 더 적합할 수 있습니다.
수나 vs 대체 캐릭터: 뽑기 우선순위
수나는 다음과 같은 경우에 탁월합니다:
- 물리 파티 최적화 (그녀를 대체할 만한 S급 물리 지원가는 없음)
- 공격력 계수 기반 조합 운영 (범용 버프)
- 일관된 데미지 필요 (확정 치명타로 운 요소를 배제)
- 에너지 소모가 큰 파티 지원 (대기 중 에너지 생성)
다음과 같은 경우에는 효율이 떨어집니다:
- 물리 딜러에 대한 투자가 부족할 때
- 속성 반응이 더 높은 효율을 낼 때
- 특정 속성 공략이 필수적인 콘텐츠일 때
육성 비용:
- 승급: 800,000 데니, 기본 지원 인증 4개, 고급 지원 인증 32개, 지배자 지원 인증 30개
- 스킬: 500,000 데니, 기본 물리 칩 5개, 고급 물리 칩 15개, 특화 물리 칩 50개, 햄스터볼 케이지 1개
- 생각의 박동 강화: 400,000 데니, 기본 지원 부품 4개, 강화 지원 부품 32개, 특화 지원 부품 30개
- 총 데니: 1,700,000
메인 딜러에 비해 육성 부담이 적으며, 명함(M0) 상태에서도 충분한 가치를 발휘합니다.
최적의 파티 조합
프리미엄 조합: 아리아-빌리-수나

- 아리아: 메인 물리 딜러 (공격력 버프 + 물리 피해 증폭 혜택)
- 빌리: 서브 딜러 (아리아의 공백기 보완)
- 수나: 지원 (에테르 베일 + [매혹] 폭딜)
일관된 버프 유지로 물리 데미지를 극대화합니다.
대체 프리미엄 조합: 예순광-수나-조 지속 딜링에 집중한 조합입니다. 조가 방어력을 제공하는 동안 수나가 예순광의 물리 출력을 증폭시킵니다.
가성비(F2P) 조합: 아리아-엔비-수나
- 아리아: 상시 배너 또는 이벤트를 통해 획득 가능
- 엔비: 기본 제공 캐릭터 (전기 지원)
- 수나: 유일하게 필요한 한정 S급 캐릭터
엔비의 그로기 유도로 아리아의 폭딜 타임을 만들고, 수나가 공격력 버프를 유지합니다. 이번 배너를 위해 폴리크롬을 모은 무과금 유저에게 적합합니다.
방부: 가장 큰 팬 완벽한 시너지: 공격력 7,896, 이상 마스터리 110, 치명타 확률 50%, 치명타 피해 100%. 공격력은 [매혹] 데미지를 높이고, 치명타 능력치는 팀 데미지를 보조합니다.
빌드 가이드: W-엔진, 드라이브 디스크 및 능력치
우선순위: 일관된 궁극기 사용을 위해 **에너지 자동 회복 140%**를 먼저 맞추세요. 그 다음 [매혹] 계수를 위한 공격력과 팀 증폭을 위한 물리 피해를 챙깁니다.
W-엔진 순위:
1. 생각의 박동 (전용 S급)

- 기초 공격력 713 (60레벨 기준)
- 에너지 자동 회복 60%
- 대기 중 초당 0.6 에너지 회복
- 스택당 물리 피해 12.5% 증가 (최대 25%)
- 2스택 시 공격력 10% 증가
독보적인 시너지 — 물리 피해를 증폭시키면서 에너지 회복 요구치를 충족합니다.
2. 울음소리 (대체 S급)
- 기초 공격력 684
- 관통률 24%
- 대기 중 초당 0.6 에너지 회복
준수한 에너지 생성과 관통력을 제공합니다. 전용 엔진의 물리 피해 증폭은 없지만, 이미 보유 중이라면 훌륭한 선택지입니다.
3-5. A급 에너지 회복 옵션들 가성비 엔진과 드라이브 디스크 조합으로 에너지 회복 140%를 달성할 수 있습니다. 데미지 증폭은 다소 포기하더라도 접근성이 좋습니다.
드라이브 디스크: 스윙 재즈 4세트
- 2세트: 에너지 자동 회복 +20%
- 4세트: 콤보 스킬 또는 궁극기 사용 시 팀 전체 피해 +15% (12초간)
에너지 회복 문제를 해결함과 동시에 궁극기 사용 시 팀 데미지를 증폭시킵니다. 12초 버프는 로테이션 타이밍과 잘 맞습니다.
주요 능력치:
- 4번 슬롯: 공격력% ([매혹] 데미지 증가)
- 5번 슬롯: 물리 피해% (팀 물리 출력 증폭)
- 6번 슬롯: 에너지 자동 회복 (140% 목표)
부옵션 우선순위:
- 에너지 자동 회복 (140%까지)
- 공격력%
- 치명타 피해 (확정 치명타 효율 극대화)
- 치명타 확률 (낮은 우선순위)
능력치 목표치:
- 에너지 자동 회복 140%: 원활한 궁극기 순환을 위한 필수 수치. 그 이상은 효율이 급감하므로 여기서 멈추세요.
- 공격력: 8,000 이상까지 선형적으로 효율이 증가합니다.
- 치명타 피해: 확정 치명타 메커니즘 덕분에 투자할수록 가치가 높습니다.
돌파(시네마) 가이드: 중복 뽑기가 필요한가요?
수나의 시네마는 점진적인 개선을 제공할 뿐, 캐릭터의 메커니즘을 완전히 바꾸지는 않습니다. 대부분의 플레이어에게는 명함(M0)이 가장 효율적입니다.
M1: 180초마다 에너지 +15 회복, 40초간 적 방어력 -7% 감소 (최대 3중첩)
- 최대 21% 방어력 감소 = 팀 전체 데미지 약 8~12% 증가 효과
M2: 에테르 베일 상태에서 공격력 +10%, 고양이의 시선 데미지 +200%(공격 빌드) 또는 +300%(이상 빌드)
- 하이브리드 딜러 빌드 시 적당한 효율을 보임
M4: 궁극기 사용 시 60초간 팀 전체 피해 +18% 증가
- 팀 서포팅 측면에서 가장 가치가 높은 돌파 단계입니다. 60초 지속으로 3~4번의 로테이션을 커버합니다.
M6: 집중 창조: 8초간 확정 치명타 및 초기 공격력 1포인트당 치명타 피해 +0.03% 증가 (최대 105%)
- 공격력 7,896 기준: 8초 동안 약 237%의 추가 치명타 피해 제공
- 엄청난 투자 비용 대비 효율은 떨어지는 '핵과금' 영역입니다.
권장 멈춤 지점:
- 무과금/소과금: M0(명함). 돌파보다는 미래의 신규 캐릭터를 위해 폴리크롬을 아끼는 것이 좋습니다.
- 월정액 유저: 장기적인 투자를 원한다면 M1까지는 고려해 볼 만하나, 캐릭터 풀 확장을 위해 M0를 추천합니다.
- 핵과금: M4가 최적입니다 (M6의 극단적인 비용 없이 팀 데미지를 크게 높임). M6는 전용 쇼케이스 계정이 아니라면 추천하지 않습니다.
뽑기 결정 가이드
무과금 수입: 월 약 8,00010,000 폴리크롬. 수나 확정 획득에는 약 2.53개월 치 수입이 필요합니다.
이런 분들은 뽑으세요:
- 물리 딜러(아리아, 예순광)를 주력으로 사용함
- S급 지원 에이전트가 부족함
- 30,000개 이상의 폴리크롬이 있고 당장 급한 우선순위가 없음
- 2.7 버전 유출 정보가 본인의 덱 부족점을 해결해주지 않음
이런 분들은 넘기세요:
- 물리 딜러에 투자할 계획이 없음
- 확정 천장분(28,800개) 미만의 폴리크롬을 보유 중
- 향후 배너에 더 중요한 역할군이 예정되어 있음
- 성능보다는 애정캐를 우선시함
소과금(월정액): 월 약 12,000~15,000 폴리크롬 수급 가능. 좀 더 유연한 선택이 가능합니다. W-엔진보다는 캐릭터 획득을 우선하세요. 수나는 A급 에너지 회복 엔진으로도 충분히 제 역할을 합니다. 전용 엔진은 있으면 좋지만 필수적인 변화를 주지는 않습니다.
효율적인 관리를 위해, BitTopup에서 경쟁력 있는 가격으로 젠레스 존 제로 마스터 테이프 충전하기를 이용해 보세요.
안정적인 전략: 수나를 뽑은 후에도 향후 반천장 시도를 위해 14,400 폴리크롬(90회)을 예비비로 남겨두세요.
공격적인 전략: 장기간 폴리크롬을 모을 자신이 있다면 보유한 자원을 모두 투입하세요.
폴리크롬 파밍 가이드
수나 배너 기간 동안 효율적인 파밍을 통해 약 12,000~15,000 폴리크롬을 획득할 수 있습니다.
일일 수급 (~일일 60개 = 월 1,800개):
- 일일 의뢰: 40개
- 로그인 보상: 평균 20개
주간 수급 (~주간 420개 = 월 1,680개):
- 시유 방어전: 300개
- 현상 수배 미션: 120개
월간 합계: 3,480 폴리크롬
버전 2.6 이벤트 (총 4,000~5,000개):
- 메인 스토리 이벤트: 1,200~1,600개
- 전투 챌린지: 800~1,000개
- 로그인 이벤트: 400~600개
- 기타 활동: 600~800개
초회 보상 (신규/미완료 콘텐츠):
- 스토리 챕터: 챕터당 100~200개
- 제로 공동 클리어: 난이도당 300~500개
- 업적: 2,000개 이상 잠재적 획득 가능
- 에이전트 비화/시연: 시연당 20개
미완료 콘텐츠가 많은 플레이어는 추가로 10,000개 이상의 폴리크롬을 파밍할 수 있습니다.
최종 판정: 수나는 뽑을 가치가 있는가?
수나는 물리 파티 조합에 특화된 강력한 투자처입니다. 독특한 지원 능력, 확정 치명타 메커니즘, 팀 공격력 버프는 적절한 딜러와 조합될 때 상당한 가치를 제공합니다.
무조건 뽑아야 하는 경우:
- 물리 딜러 주력 유저 (아리아, 예순광 보유)
- S급 지원 캐릭터가 없는 경우
- 28,800개 이상의 폴리크롬이 있고 당장 다른 계획이 없는 경우
- '망상의 천사' 수집가
조건부로 고려할 경우:
- 14,400~28,000 폴리크롬으로 반천장 도박을 해볼 의향이 있는 경우
- 향후 물리 딜러를 뽑을 계획이 있는 경우
- 월정액 결제로 부족한 폴리크롬을 보충할 수 있는 소과금 유저
넘겨도 되는 경우:
- 물리 딜러가 없는 무과금 유저 (폴리크롬 20,000개 미만)
- 유출된 다음 버전 캐릭터를 기다리는 경우
- 현재 지원 캐릭터진에 만족하는 경우
- 속성 반응 위주의 파티를 선호하는 경우
최우선 순위인 상황:
- 주력 딜러가 물리 속성인 경우 (아리아/예순광 육성 완료)
- 지원 캐릭터진에 S급 옵션이 없는 경우
- 확정 천장분인 25,000개 이상의 폴리크롬 보유 시
- 향후 출시 예정 캐릭터 중 본인의 덱에 필요한 역할이 없는 경우
- 시유 방어전 클리어를 위해 물리 파티 최적화가 절실한 경우
위 기준 중 3개 이상 해당된다면, 수나를 뽑는 가치가 기회비용보다 큽니다.
버전 2.7에 다음과 같은 특징이 있다면 넘기세요:
- 이미 육성된 지원가와 잘 맞는 새로운 속성 딜러 등장
- 더 넓은 범용성을 가진 범용 지원가 등장
- 성능보다 우선시하는 애정캐 출시
- 놓쳤던 고가치 캐릭터의 한정 복각
메타적으로는 물리 파티에 특화하기 전에 다양한 속성 대응력을 먼저 갖추는 것이 권장됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
ZZZ 2.6에서 수나를 뽑을 가치가 있나요? 네, 아리아나 예순광 같은 물리 딜러를 주력으로 쓴다면 팀 데미지를 18~25% 높여줍니다. 물리 딜러가 없는 무과금 유저는 폴리크롬이 28,800개 이상 넉넉하지 않다면 넘기는 것이 좋습니다.
수나 확정 획득에 폴리크롬이 얼마나 드나요? 반천장을 고려하면 28,800 폴리크롬(180회)이 필요합니다. 반천장 시도는 14,400 폴리크롬(90회)입니다. 대부분의 유저는 소프트 피티 구간인 75~85회 사이에서 S급을 획득합니다.
수나의 가장 좋은 파티 조합은 무엇인가요? 프리미엄 조합은 아리아-빌리-수나입니다. 가성비 조합으로는 아리아-엔비-수나가 있으며, 예순광-수나-조 조합도 좋습니다. 모든 조합에서 '가장 큰 팬' 방부가 추천됩니다.
수나에게 가장 좋은 W-엔진은 무엇인가요? 전용 엔진인 '생각의 박동'입니다. 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 대기 중 에너지 회복, 물리 피해 25% 증폭을 제공합니다. 대체재로는 '울음소리'나 A급 에너지 회복 엔진들이 있습니다.
수나의 시네마(돌파) 효율은 어떤가요? 명함(M0)으로도 모든 기능을 수행합니다. M4(60초간 팀 피해 +18%)가 가장 효율이 좋지만, 일반적으로 돌파보다는 신규 캐릭터를 뽑는 것이 가성비가 높습니다. 핵과금 유저가 아니라면 M4 이상은 추천하지 않습니다.
수나에게 가장 좋은 드라이브 디스크 세트는? 스윙 재즈 4세트입니다. 2세트의 에너지 회복 +20%와 4세트의 팀 피해 +15% 버프가 매우 유용합니다. 주옵션은 4번 공격력%, 5번 물리 피해%, 6번 에너지 자동 회복을 선택해 에너지 회복 140%를 맞추세요.
글자 수: 12,847

















