붕괴: 스타레일 고속 SP 메타: 페이샤오 57% 지배 가이드

2025년 11월 혼돈의 기억 데이터에 따르면 고속 SP 조합이 40% 이상의 사용률로 지배적이며, 페이샤오(57.34%)가 선두를 달리고 스파클/완·매 배터리가 이를 뒷받침합니다. 카운터 전략은 은랑과 같은 디버프 주입 캐릭터, 평균 5.5턴을 기록하는 격파 중심 팀, 그리고 턴 이점 메커니즘을 방해하는 SP 비친화적 조합에 중점을 둡니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/11/08

2025년 11월 혼돈의 기억 메타 개요

자, 이제 수치를 자세히 살펴보겠습니다. 2025년 11월 혼돈의 기억 데이터는 12단계 클리어 27,036건(2025년 10월 27일~12월 8일)에서 수집되었으며, 솔직히 말해서 빠른 SP(스킬 포인트) 지배력은 다소 터무니없는 수준입니다.

이러한 조합은 순수한 스킬 포인트 생성 메커니즘을 통해 6턴 미만 클리어의 50% 이상을 차지하고 있습니다. 이는 플레이어가 엔드게임 콘텐츠에 접근하는 방식을 근본적으로 변화시킨 메타 변화입니다. 버전 3.7 업데이트도 큰 영향을 미쳤는데, 블랙 스완의 사용률이 8.76% 증가하여 48.63%를 기록했습니다. 이는 작은 상승이 아니라 지각 변동에 가깝습니다.

특히 흥미로운 점(그리고 밸런스 관점에서 약간 우려스러운 점)은 이러한 지배력이 모든 서버에서 일관되게 유지된다는 것입니다. 스파클은 사방에서 카운터 전략이 등장하고 있음에도 불구하고 16.76%의 사용률을 유지하고 있습니다. 이 데이터는 AI 로테이션 오류를 방지하기 위해 한정 5성 캐릭터의 1돌파 이상 변형과 자동 모드 클리어를 제외했으므로, 이 수치는 실제 플레이어의 실력과 의사 결정을 반영합니다.

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캐릭터 사용률 상위권

페이샤오는 57.34%로 4.71% 증가하며 순조롭게 상승 중입니다. 모제와 로빈과의 시너지를 고려하면 적들이 턴을 잡기도 전에 제거할 수 있는 파괴적인 추가 공격 연쇄를 만들어낸다는 점을 감안하면 놀라운 일은 아닙니다.

붕괴: 스타레일의 페이샤오 캐릭터가 지배적인 메타 캐릭터임을 보여줍니다

블랙 스완은 48.63%의 사용률(+8.76%)을 기록했는데, 이는 제가 몇 달 동안 예측해왔던 것을 반영합니다. 지속 피해(DoT) 메타의 부활은 단순한 우연이 아니라 빠른 SP 폭발 전략에 대한 직접적인 반응입니다. 아르카나 스택은 체력을 녹여버릴 때 SP 생성에 신경 쓰지 않습니다.

마이데이는 HP 시너지 메커니즘을 통해 48.38%의 사용률을 유지하고 있습니다. 순수 허구와 혼돈의 기억 전투 모두에서 다재다능하여 팀을 계속 바꾸는 것을 싫어하는 플레이어에게는 확실한 투자 가치가 있습니다.

윤리는 44.32%의 사용률을 기록했지만 8.56% 감소했습니다. 물리 약점 전투에서는 여전히 약점 무시 능력이 유리하지만, 메타가 그녀의 강점에서 멀어지고 있습니다. Dr. 레이시오는 34.05%의 사용률(-8.36%)로 떨어졌습니다. 여전히 디버프된 적에게는 탁월하지만, 모두가 더 빠른 조합을 사용하는 상황에서 그의 추가 공격 메커니즘은 영향력이 덜하게 느껴집니다.

여기서부터 흥미로워집니다. 어벤츄린은 46.28%로 엄청난 13.54% 증가를 기록하며 유지력에서 압도적인 모습을 보입니다. 지속적인 실드 생성과 서브 딜러 능력? 한 번의 실수로 클리어가 좌절되는 고압적인 혼돈의 기억 단계에서 필수적입니다. 로빈은 29.6%의 사용률을 달성하며, 올바른 타이밍에 사용하면 빠른 SP 조합을 능가할 수 있는 즉각적인 턴 진행을 제공합니다.

카프카는 블랙 스완과 함께 지속 피해 팀의 핵심으로 27.62%의 사용률을 유지합니다. 그녀의 폭발 메커니즘은 전통적인 딜러 로테이션에 필적하는 폭발적인 피해 창을 제공합니다.

빠른 SP 조합 이해하기

빠른 SP 조합이 현재 절대적으로 지배적인 이유를 설명해 드리겠습니다. 이들은 스파클의 +2 SP 생성 및 턴 진행 능력을 통해 스킬 포인트 메커니즘을 활용하여 평균 5-7턴 클리어 시간을 달성합니다. 이는 단순히 좋은 수준이 아니라 거의 사기적인 수준입니다.

붕괴: 스타레일 스킬 포인트 시스템 인터페이스가 SP 메커니즘을 보여줍니다

완·매는 속도, 피해, 격파 효율 증폭을 통해 이러한 지배력을 가능하게 하는 보편적인 버퍼 역할을 합니다. 그녀는 7.11%의 사용률로 평균 5.79턴을 기록하는데, 이는 낮아 보일 수 있지만 그녀가 다른 모든 캐릭터가 110% 효율로 작동하도록 돕고 있다는 것을 깨달으면 달라집니다.

5 SP 상한선은 즉각적인 피해와 지속적인 SP 생성 사이에서 끊임없이 균형을 맞춰야 하는 전략적 의사 결정 지점을 만듭니다. 현재 메타가 압도적으로 느껴지더라도 디자인 관점에서는 상당히 우아합니다.

지배적인 아키타입은? 스파클 + 완·매 + 프리미엄 딜러 + 유지력 조합으로 일관된 6턴 미만 성능을 보여줍니다. 대체 변형은 완·매 대신 로빈을 사용하여 즉각적인 턴 메커니즘을 활용하며, 격파 효율을 즉각적인 행동 이점으로 교환합니다. SP 지속성을 위해서는 정밀한 타이밍이 필요합니다. 로테이션을 망치면 일반 공격만 하게 됩니다.

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메타 분석: 빠른 SP 지배력

수치는 거짓말하지 않습니다. 빠른 SP 팀은 3성 혼돈의 기억 클리어에서 85% 이상의 성공률을 달성하는 반면, 전통적인 조합은 65%에 불과합니다. 20%의 격차는 경쟁 게임에서 엄청난 차이입니다.

빠른 SP와 전통적인 팀 조합 간의 성능 비교를 보여주는 차트

12단계 성능 격차는 빠른 SP 메커니즘이 고압적인 적 로테이션에 대해 결정적인 이점을 제공하는 곳에서 크게 벌어집니다. 격주 보상 구조(성옥 800개, 옥조 600개, 신용 포인트 240,000개)는 빠른 클리어 전략을 장려하며, 빠른 SP는 이를 자연스럽게 촉진합니다.

12단계 전반부는 빠른 광역 제거를 보상하는 다중 적 웨이브를 통해 빠른 SP에 유리합니다. 헤르타 + 아낙사 + 트리비 + 곽향으로 구성된 얼음/번개 팀은 미니언이 소환될 때까지 폭발 타이밍을 지연시켜 최적의 성능을 달성합니다. 직관적이지 않지만 효과적입니다.

이코르 메모스프라이트와의 후반부 전투는 지속적인 피해를 요구하며, 빠른 SP의 이점은 물리/허수 조합을 통해 가장 두드러집니다. 이 보스는 느리고 체계적인 접근 방식을 처벌합니다.

카운터 전략: 안티 SP 팀 구성

이제 흥미로운 부분이 나옵니다. 효과적인 빠른 SP 카운터는 디버프 부여, 약점 격파 강제, 적 행동 타이밍 방해에 중점을 둡니다. 그들의 속도를 따라잡는 것이 아니라 그들의 속도를 무의미하게 만드는 것입니다.

은랑은 양자/허수 약점 부여를 통해 최고의 카운터 도구 역할을 합니다. 그녀가 종말의 그림자에서 T0.5 등급을 받는 데는 이유가 있습니다. 격파 중심 전략은 완·매의 격파 효율 버프를 통해 슈퍼 격파 메커니즘으로 평균 5.5턴을 달성하는 반디를 활용합니다.

붕괴: 스타레일의 은랑 캐릭터가 안티-빠른 SP 전략 도구로 사용됩니다

안티 SP 전략은 빠른 SP의 일관된 SP 생성 의존도를 활용하여 로테이션 타이밍을 방해하는 SP 비친화적인 요소를 도입합니다. 갤러거의 6돌파 진행 메커니즘은 격파 시너지를 통해 SP 중립적인 유지력을 제공합니다. SP 소모 없이 턴을 진행하는 것은 엄청난 이점입니다.

웰트의 속박 효과는 행동 지연 25%를 생성하여 빠른 SP의 턴 시퀀스를 방해하고 최적화되지 않은 SP 사용 패턴을 강제합니다. 이는 정교하게 조정된 기계에 렌치를 던지는 것과 같습니다.

최고의 안티-빠른 SP 팀 조합

반디 + 완·매 + 펠라 + 유지력 조합은 8.39%의 사용률로 평균 6.11턴을 달성합니다. 펠라의 방어력 감소는 모든 공격의 효율을 높여 SP 생성 이점을 상쇄합니다. 간단하지만 효과적입니다.

아케론 + 펠라 + 브로냐 + 유지력 조합은 3.34%의 사용률로 평균 4.89턴을 유지합니다. 아케론의 에너지 없는 시스템은 SP 소모 효과를 무시하며, 브로냐의 턴 진행은 빠른 SP 팀의 속도를 따라잡습니다.

블랙 스완 + 카프카 + 삼포 + 유지력 조합은 2.54%의 사용률로 평균 6.3턴을 달성합니다. 최소한의 투자가 필요한 접근 가능한 지속 피해 기반 카운터입니다. 3중 지속 피해 폭발은 빠른 SP 피해에 필적하는 폭발적인 피해 창을 만들면서 SP 중립성을 유지합니다.

페이샤오 + 모제 + 로빈 + 유지력 조합은 3.17%의 사용률로 5.93턴을 달성합니다. 추가 공격과 턴 조작은 전통적인 SP 메커니즘에 의존하지 않는 대체 행동 경제를 만듭니다.

캐릭터별 카운터 도구

은랑은 약점 부여를 통해 최고의 안티-빠른 SP 도구 역할을 하며, 적의 속도를 10-30% 감소시키면서 모노 양자 전략을 가능하게 합니다. 그녀의 혼돈의 기억 사용률 4.9%는 종말의 그림자 시나리오에서 T0 등급으로 상승합니다. 상황이 중요합니다.

펠라는 필수적인 디버프 능력과 아케론 시너지를 통해 20.57%의 사용률을 달성하는 보편적인 방어력 감소 캐릭터입니다. 때로는 복잡성에 대한 최고의 카운터는 단순함입니다.

히실렌스는 지속 피해 메커니즘을 통해 장기 전투에서 SP 지배력을 상쇄하며 T0 등급(T1에서 업그레이드)을 달성합니다. 부트힐은 SP 비친화적인 메커니즘을 통해 S티어 딜러로 2.01%의 사용률을 기록하며, 약점 요구 사항을 완전히 무시하고 뛰어난 성능을 보여줍니다.

어벤츄린의 실드 생성은 SP 소모 없이 서브 딜러 역할을 하며, 부현은 T0 유지력 옵션으로 50.85%의 사용률을 달성하여 카운터 전략의 유연성을 가능하게 합니다. 이 메타에서는 선택지가 중요합니다.

층별 안티-SP 전략

12단계 전반부는 얼음/번개 조합을 요구하지만, 여기서 핵심은 푸리아에 프레토르가 소환될 때까지 폭발을 지연시켜 광역 효율을 극대화하는 것입니다. 헤르타 + 아낙사 + 트리비 + 곽향은 지속적인 광역 압박을 통해 최적의 커버리지를 제공합니다.

혼돈의 기억 12단계 전투 화면이 전략적 배치와 적 웨이브를 보여줍니다

이코르 메모스프라이트와의 후반부 전략은 실드 메커니즘을 가진 물리/허수 조합을 활용합니다. 꿩 파괴를 통해 480의 강인도를 감소시켜야 합니다. 복잡하게 들리지만, 타이밍을 이해하면 실제로 간단합니다.

단항·음월의 소울드래곤은 소환물에 대한 진정한 피해 메커니즘을 통해 40%의 피해 증가를 제공합니다. 최대 3회 공격에 걸쳐 한 번의 공격당 7만~9만 피해를 입힙니다. 2025년 11월의 혼돈 버프는 소환물 피해를 40% 증가시켜 전통적인 SP 메커니즘을 완전히 우회하는 진정한 피해 활용 기회를 만듭니다.

흔한 실수와 해결책

유지력이 없는 팀에서 SP 생성에 과도하게 의존하는 것 — 플레이어들이 저지르는 가장 큰 실수입니다. SP 소모 없이 서브 딜러 실드 생성을 위해 어벤츄린을 포함하세요. 문제 해결.

자동 모드에서 SP 관리를 잘못하면 최적화되지 않은 로테이션으로 이어집니다. 수동 플레이는 최적의 턴 타이밍을 위해 정밀한 SP 할당을 가능하게 하며, 특히 특정 팀 조정이 필요한 음월에게는 매우 중요합니다. 자동 모드는 편리하지만, 별을 잃게 될 것입니다.

플레이어들은 빠른 SP의 출력을 직접 따라잡으려 할 때 스킬 위주의 로테이션에서 발생하는 SP 소모를 과소평가합니다. 불을 불로 끄려 하지 말고 물로 끄세요. 효과적인 카운터 전략은 지속 피해 스케일링 또는 격파 증폭을 통해 동등한 피해를 달성하는 SP 중립적인 대안에 중점을 둡니다.

캐릭터 선택은 피해 출력과 함께 SP 효율성을 우선시해야 합니다. 적절한 생성 지원 없이 SP 소모가 많은 유닛은 피하세요. 당연하게 들리지만, 얼마나 자주 간과되는지 알면 놀랄 것입니다.

투자 우선순위

캐릭터 육성은 +15 유물 최적화와 24/54 부옵 목표에 중점을 두어야 합니다. 치명타 확률 70% 이상, 속도 134 벤치마크를 목표로 하세요. 이는 제안이 아니라 경쟁적인 플레이를 위한 필수 요구 사항입니다.

11월 5일~12월 15일 유물 탐사 이벤트는 개척 레벨 21+ 플레이어에게 미리 강화된 유물 세트를 제공합니다. 최적의 스탯 분배를 통해 강화된 안티 SP 빌드를 위해 이를 활용하세요.

0돌파 파이논은 2+1 빌드 구성으로 T0.5 딜러 등급을 받습니다. 투자 우선순위는 6돌파 하위 티어 대안보다 0돌파 프리미엄 캐릭터에 유리하게 두어야 합니다. 순수한 안티 SP 능력에 집중하고 무차별적인 업그레이드는 피하세요.

갤러거 6돌파는 SP 독립적인 턴 조작을 통해 빠른 SP를 상쇄하는 격파 진행 메커니즘을 제공합니다. 자신의 등급을 뛰어넘는 접근 가능한 4성 옵션입니다.

시린의 전용 광추인 이 사랑은 영원히는 속도/치명타 피해 스케일링을 향상시킵니다. 빛나는 별의 천재 4세트 유물은 치명타 확률 > 공격력 > 속도 우선순위를 목표로 하는 최적의 안티 SP 딜러 커버리지를 제공합니다. 버전 4.0의 다가오는 암포레우스 유물 세트는 기억 카운터 전략을 위한 속도 버프를 제공할 것입니다. 지금부터 파밍을 시작하세요.

미래 메타 예측

버전 4.0은 세리드라 통합과 함께 소환물 위주의 조합으로의 전환을 시사합니다. 이는 은랑 투자와 격파 특수효과 유물 파밍을 요구합니다. 미리 대비하세요.

카스토리스는 장기적인 혼돈의 기억 생존 가능성을 위해 파이논보다 더 높은 뽑기 우선순위를 받습니다. 2025년 12월에는 지속 피해 조합이 T0 등급으로 상승하고 격파 중심 전략은 일시적인 하락을 겪을 수 있습니다.

준비는 여러 메타 반복에 걸쳐 효과를 유지하는 다재다능한 캐릭터 투자에 중점을 두어야 합니다. 은랑과 펠라는 카운터 전략 적용에서 보편적인 유틸리티로 인해 안정적인 투자를 나타냅니다.

자원 할당은 여러 접근 방식에 걸쳐 다양성을 유지해야 합니다. 단일 접근 방식 솔루션에 과도하게 투자하는 것을 피하세요. 메타는 다시 바뀔 것이며, 당신은 준비되어 있어야 합니다.

FAQ

2025년 11월에 빠른 SP 조합이 지배적인 이유는 무엇인가요? 빠른 SP 팀은 스파클의 +2 SP 생성과 완·매의 버프를 통해 40% 이상의 사용률을 달성하며, 고갈 없이 지속적인 스킬 사용을 가능하게 하는 행동 경제 이점을 창출합니다. 기본적으로 무한한 자원입니다.

어떤 F2P 캐릭터가 빠른 SP 팀을 효과적으로 카운터하나요? 블랙 스완 + 카프카 + 삼포는 평균 6.3턴의 지속 피해 카운터를 제공하며, 펠라는 모든 조합에서 20.57%의 사용률로 보편적인 방어력 감소를 제공합니다. 접근 가능하고 효과적입니다.

격파 팀은 빠른 SP 전략을 어떻게 카운터하나요? 반디는 완·매의 격파 효율 버프와 함께 슈퍼 격파 메커니즘을 통해 평균 5.5턴을 달성하며, 뛰어난 폭발적인 피해 창을 통해 더 빠른 클리어를 달성합니다. 때로는 최고의 공격은 다른 공격입니다.

빠른 SP 팀을 상대로 어떤 실수를 피해야 하나요? 유지력 없이 SP 생성에 과도하게 의존하는 것과 자동 모드 로테이션을 사용하는 것을 피하세요. 수동 제어를 사용하고 SP 중립적인 커버리지를 위해 어벤츄린을 포함하세요. 여기서는 정밀함이 자동화를 이깁니다.

안티 SP 투자를 위해 어떤 캐릭터를 우선시해야 하나요? 약점 부여를 위한 은랑(T0.5), 방어력 감소를 위한 펠라(S티어), 격파 진행을 위한 갤러거 6돌파는 최적의 카운터 기반을 제공합니다. 이 세 캐릭터를 육성하면 준비가 완료됩니다.

2025년 12월 메타는 어떻게 변할까요? 지속 피해 조합이 T0 등급으로 상승할 수 있으며, 버전 4.0과 함께 소환물 전략이 등장할 수 있습니다. 지금부터 은랑과 격파 특수효과 최적화에 투자하세요. 나중에 저에게 감사하게 될 것입니다.

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