Arena Breakout Musim 11: 3 Ujian Meta & Senjata Terbaik

Musim 11 **Dust to Gold** dilancarkan pada 18 Disember 2026, memperkenalkan empat senjata baharu dan barangan guna habis eksperimen. Kebanyakan pemain membazirkan sumber dengan menguji kelengkapan secara salah, menyebabkan mereka terlepas metrik prestasi kritikal. Panduan ini mendedahkan tiga ujian penting yang gagal dilakukan oleh 80% pemain, disokong oleh statistik prestasi senjata, data kecekapan kos, dan protokol boleh tindak untuk mengoptimumkan pelaburan kelengkapan Musim 11 anda.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/02

Landskap Meta Musim 11: Apa yang Sebenarnya Berubah

Kemas kini 18 Disember memperkenalkan empat senjata baharu: EVOLYS LMG (5.56x45mm), Negev-7 LMG (7.62x51mm), ML Lever-Action Rifle (.44 Magnum), dan AR57 (memerlukan Tahap 16). Setiap satu mengisi niche taktikal yang berbeza, namun daya maju praktikalnya bergantung pada faktor yang sering diabaikan oleh kebanyakan pemain. Untuk pengujian yang cekap tanpa perlu bersusah payah mengumpul sumber, tambah nilai Arena Breakout Bonds melalui BitTopup menyediakan akses segera dengan harga yang kompetitif.

Gambaran Keseluruhan Senjata Baharu

EVOLYS LMG: Keserasian 5.56x45mm dengan stok peluru sedia ada. Peluru 5.56x45 AP memberikan nilai penembusan 4.

Negev-7 LMG: Menggunakan 7.62x51mm untuk penembusan perisai yang lebih berat. Bersaing dengan T4 M80 FAL (850.5 kerosakan, 441 penembusan).

ML Lever-Action: Menggunakan .44 Magnum dengan peluru 44 Cal AP (penembusan 5). Pilihan ketepatan jarak sederhana.

AR57: Dibuka pada Tahap 16. Merupakan kandungan pertengahan musim dan bukannya meta segera.

Barangan Guna Habis Eksperimental

Bom pegun (flashbang) M84 menampilkan jarak yang lebih luas tetapi tempoh buta yang lebih singkat. Bom tangan fragmentasi akan dibaling secara automatik pada masa masak (cook time) maksimum, menghapuskan risiko kerosakan diri sendiri.

Ekonomi kelengkapan (loadout): Loadout Dust berjumlah 169,000 Koen (MPX 88,000 + peluru T3 AP6.3 10,000 + perisai Tahap 3). Loadout Gold mencecah 678,000 Koen (MPX premium 485,000 + peluru T4 7N31 52,500 + perisai Tahap 4).

Mengapa Pemain Salah Faham Tentang Peralihan Meta

MPX mengekalkan 850 RPM dengan jarak efektif 57m. FAL memberikan 630 RPM pada jarak efektif 124m. Kedua-duanya menawarkan binaan bajet di bawah 150,000 Koen dan konfigurasi premium di bawah 500,000 Koen—senjata baharu mesti bersaing dari segi ekonomi.

Perisai Tahap 3 berharga 30,000 Koen (dada) + 18,000 Koen (topi keledar) dengan 95% kelajuan pergerakan. Tahap 4 meningkat kepada 55,000 + 38,000 tetapi mengurangkan kelajuan kepada 88%, yang memberi kesan lebih besar kepada kejayaan pengekstrakan (extraction) berbanding perlindungan mentah.

3 Ujian Meta Kritikal yang Gagal Dilakukan Pemain

Ujian #1: Analisis TTK Persekitaran Terkawal

Masa-untuk-membunuh (TTK) memerlukan keadaan terkawal bagi menghapuskan varians kependaman (latency) dan kemahiran. 850 RPM MPX = 14.17 butir peluru/saat. 630 RPM FAL = 10.5 butir peluru/saat. Menentang perisai Tahap 3, T3 AP6.3 memberikan 679.68 kerosakan dengan 424.8 penembusan.

Ujian TTK yang betul: sasaran pegun pada jarak 10m (CQB), 50m (jarak sederhana), 100m+ (penembak tepat). SJ16 dengan 26 RPM menggunakan peluru .338 memerlukan protokol berasingan yang memfokuskan pada ketepatan tembakan pertama.

Ujian #2: Kecekapan Kos-Setiap-Pengekstrakan

Binaan bajet FAL: 135,000 Koen (kod 3fOafNDUYLQszx4) berbanding premium: 380,000 Koen (kod 3fOafNDUYLQszj4). Jika bajet mencapai 60% kadar pengekstrakan dan premium mencapai 75%, kira kos-setiap-pengekstrakan-berjaya untuk menentukan sama ada pelaburan 245,000 Koen mewajarkan peningkatan prestasi sebanyak 15%.

Bajet MPX: 88,000 Koen (kod 3fOafNDUYLQszu4) berbanding premium: 485,000 Koen (kod 3fOafNDUYLQszC4). Jejaki kejayaan pengekstrakan merentas sekurang-kurangnya 20 serbuan (raids), dengan mengambil kira nilai rampasan (loot) dan penggunaan bekalan perubatan.

Ujian #3: Prestasi Situasi Merentas Peta

Peta Northridge Terminal Arena Breakout Mobile menonjolkan Laluan Selatan dari Tool Shed ke Extract

Northridge Terminal: Keperluan Tahap 16, kemasukan 12,000 Koen, had rampasan 450,000 Koen, larian 15-20 minit. Laluan Selatan (Tool Shed → Admin → Substation → Extract) menampilkan garis penglihatan jarak sederhana yang memihak kepada jarak 124m FAL berbanding 57m MPX.

Binaan bajet AK-74N: 145,000 Koen. RPK-16: 600 RPM dengan M80 (841.5 kerosakan, 441 penembusan). Dokumentasikan nisbah bunuh-mati (K/D), jarak pertempuran, dan perbelanjaan peluru merentas sekurang-kurangnya tiga peta.

Mengapa Ujian Ini Penting

Ujian sistematik mengelakkan pembaziran sumber. M110 dengan 425 RPM dan jarak 130m menggunakan 7.62x51mm mengisi ruang yang sama dengan penambahan baharu, tetapi ekosistem aksesori yang sedia ada memberikan kelebihan tersembunyi. Pemain yang melaksanakan protokol terkawal dapat mengenal pasti kelengkapan kos efektif dengan lebih cepat.

Senjata Baharu Musim 11: Analisis Prestasi

EVOLYS LMG: Pakar Tembakan Menekan

Tangkapan skrin dalam permainan senjata EVOLYS LMG dalam Arena Breakout Mobile Musim 11

Ruang peluru 5.56x45mm menyediakan keserasian peluru. LMG cemerlang dalam tekanan berterusan, tetapi permainan yang memfokuskan pada pengekstrakan mengehadkan senario di mana kelopak 100+ butir mewajarkan penalti mobiliti. 5.56x45 AP (penembusan 4) bergelut menentang perisai Tahap 4 berbanding 7.62x51mm.

Kegunaan berdaya maju: mempertahankan titik pengekstrakan, memberikan tembakan perlindungan semasa menghidupkan semula rakan sepasukan menggunakan sistem Reinforcement (muncul semula pada tanda 15, 30, 45, 60 minit). Keberkesanan bergantung pada koordinasi pasukan.

Negev-7 LMG: Penembusan Perisai Berat

7.62x51mm memberikan penembusan unggul berbanding 5.56mm. Bersaing dengan FAL dan RPK-16 untuk dominasi jarak sederhana. Tanpa statistik RPM yang diterbitkan, pengiraan TTK tidak lengkap, tetapi jenis peluru mencadangkan kerosakan yang serupa dengan T4 M80 FAL (850.5 kerosakan, 441 penembusan).

Faktor kritikal: adakah Negev-7 mewajarkan penggunaannya berbanding kedudukan FAL yang sudah kukuh? Bajet FAL pada 135,000 Koen menyediakan garis dasar kos. Uji corak sentakan (recoil), kelajuan isian semula, dan ergonomik sebelum memberikan komitmen sumber.

ML Lever-Action Rifle: Ketepatan Jarak Sederhana

Menggunakan .44 Magnum dengan 44 Cal AP (penembusan 5). Mekanik lever-action mengenakan kadar tembakan yang lebih perlahan daripada semi-auto. SJ16 dengan 26 RPM menggunakan peluru .338 (T4 UPZ: 118 kerosakan, 42 penembusan) menetapkan jangkaan.

Konfigurasi optimum menyerupai SJ16: kelopak 10 butir, brek muncung (muzzle brakes), bipod, dan optik 6x-20x. Kes kegunaan: kedudukan pemerhati (overwatch), penghapusan jarak jauh sebelum pengekstrakan CQB. Keberkesanan bergantung pada kemahiran menembak—tembakan yang tersasar mewujudkan kerentanan.

Platform AR57: Sekatan Tahap 16

Keperluan Tahap 16 meletakkannya sebagai kandungan pertengahan musim. Platform 5.56 mencadangkan keserasian aksesori AR-15. Tanpa statistik terperinci, bandingkan dengan binaan AR bajet. Nilai sebenar akan muncul melalui laras Verified Prototype dan sinergi aksesori selepas pelancaran.

Perbandingan Bersemuka: Senjata Baharu vs Pilihan Meta

Carta perbandingan atau tangkapan skrin FAL vs MPX vs senjata baharu Musim 11 dalam Arena Breakout Mobile

FAL: 630 RPM, jarak 124m, keserasian T4 M80 = dominasi jarak sederhana yang serba boleh. MPX: 850 RPM dengan T4 7N31 (665.52 kerosakan, 566.4 penembusan) = CQB yang unggul. Senjata baharu mesti melebihi metrik ini atau menawarkan kelebihan kos.

Uji dalam keadaan yang sama: perisai, jarak, dan tahap peluru yang sama. Dokumentasikan kerosakan-setiap-kelopak, pemulihan sentakan, dan ketepatan praktikal. 600 RPM RPK-16 menyediakan data perbandingan LMG. 425 RPM M110 menetapkan tanda aras penembak tepat semi-auto.

Barangan Guna Habis Eksperimental: Apa yang Berbaloi Digunakan

Metodologi Ujian

Keberkesanan M84 bergantung pada ketepatan balingan, masa, dan kedudukan. Jarak yang dilanjutkan penting di kawasan terbuka di mana bom pegun standard tidak mencukupi. Tempoh buta yang dikurangkan memerlukan tindakan susulan yang lebih pantas daripada masa sebelumnya.

Balingan automatik bom tangan frag menghapuskan ralat pengguna tetapi mengurangkan fleksibiliti taktikal untuk balingan melantun (banking throws). Bandingkan radius bunuh, sebaran serpihan, dan ramalan letupan berbanding bom tangan standard.

Barangan Guna Habis Bernilai Tinggi

Bom pegun M84 mewajarkan kos semasa asakan terkoordinasi ke kawasan rampasan bernilai tinggi. Jarak yang dilanjutkan membolehkan penggunaan awal sebelum hubungan visual. Tempoh buta yang lebih singkat menuntut pelaksanaan pasukan segera. Bandingkan perbelanjaan M84 berbanding purata rampasan yang diperoleh.

Bom tangan frag balingan automatik mengurangkan risiko semasa bertahan di titik pengekstrakan. Jaminan masa masak maksimum memastikan letupan udara (airburst) optimum tanpa memerlukan tumpuan tinggi. Kira kos bom tangan berbanding peningkatan kejayaan pengekstrakan.

Barangan Guna Habis yang Terlebih Nilai

Item eksperimental yang menduplikasi fungsi sedia ada tanpa keuntungan berkadar = peruntukan yang lemah. Jika ubat eksperimental berharga 50% lebih tinggi untuk penyembuhan yang hanya 10% lebih pantas, kelebihan marginal jarang mewajarkan perbelanjaan tersebut. Utamakan keupayaan taktikal yang unik berbanding peningkatan statistik tambahan.

Kesilapan Biasa dalam Ujian Meta

Kesilapan: Ujian PvP Tanpa Kawalan

Ujian serbuan memperkenalkan pemboleh ubah yang tidak dapat dikawal: kemahiran lawan, kependaman, kedudukan, dan masa pertemuan. Prestasi baik merentas tiga serbuan mungkin mencerminkan nasib dalam pencarian perlawanan (matchmaking), bukannya keunggulan senjata.

Metodologi yang betul: tetapkan kerosakan-setiap-tembakan, corak sentakan, dan kelajuan isian semula dalam latihan, kemudian sahkan melalui serbuan berstruktur dengan mendokumentasikan jarak pertempuran, perisai lawan, dan konteks taktikal. Sampel minimum 20 serbuan mengurangkan varians.

Kesilapan: Mengabaikan Kelestarian Ekonomi

Analisis yang mengecualikan kecekapan kos menghasilkan kelengkapan yang tidak lestari. Kadar bunuh 5% lebih tinggi pada kos 200% menghasilkan pulangan negatif melainkan rampasan meningkat secara berkadar. Kos Loadout Gold sebanyak 678,000 Koen memerlukan pemulihan 678,000+ hanya untuk pulang modal.

Kira kos-setiap-pengekstrakan: jumlah kelengkapan ÷ kadar kejayaan pengekstrakan. Loadout 500,000 Koen pada kadar 50% = 1,000,000 setiap kejayaan. 200,000 Koen pada 60% = 333,333 setiap kejayaan—bajet memberikan kecekapan unggul walaupun prestasi puncak lebih rendah.

Kesilapan: Mengikut "Hype" Tanpa Data

Keterujaan komuniti mewujudkan tekanan untuk menggunakan sesuatu sebelum pengesahan. Pengguna awal membazirkan sumber pada senjata yang dihebohkan yang kemudiannya didapati hanya berguna dalam situasi tertentu. Tangguhkan pelaburan besar sehingga data komuniti mendedahkan metrik konsensus. Uji dengan binaan minimum terlebih dahulu.

Protokol Ujian yang Betul

Fasa 1: Garis Dasar (Hari 1-3)

  • Rekod kerosakan menentang semua tahap perisai
  • Ukur sentakan melalui ujian 30 butir peluru
  • Dokumentasikan kelajuan isian semula dan pengendalian
  • Kira TTK teori

Fasa 2: Ekonomi (Hari 4-7)

  • Harga binaan bajet lengkap
  • Kira kos peluru setiap 150 butir
  • Tentukan jumlah perbelanjaan kelengkapan
  • Tetapkan keperluan rampasan pulang modal

Fasa 3: Senario Terkawal (Hari 8-14)

  • Uji pada jarak 10m, 50m, 100m
  • Bandingkan dengan senjata meta dalam keadaan yang sama
  • Dokumentasikan ketepatan praktikal dan pengendalian
  • Kenal pasti kes kegunaan optimum

Fasa 4: Pengesahan Serbuan (Hari 15-30)

  • Minimum 20 serbuan bagi setiap konfigurasi
  • Jejaki kadar pengekstrakan, K/D, dan nilai rampasan
  • Dokumentasikan konteks pertempuran
  • Kira kos-setiap-pengekstrakan akhir

Cadangan Senjata Mengikut Gaya Permainan

Pemburu PMC Agresif

MPX premium: 485,000 Koen dengan T4 7N31 (665.52 kerosakan, 566.4 penembusan). 850 RPM = TTK terpantas dalam jarak 57m. Padankan dengan perisai Tahap 4 (55,000 dada, 38,000 topi keledar) dengan menerima 88% kelajuan untuk perlindungan semasa pertempuran berterusan. Muncul semula Reinforcement menyokong taktik pasukan yang agresif.

Pemain Fokus Rampasan

Bajet FAL: 135,000 Koen mengimbangi keupayaan tempur dengan ekonomi. Jarak 124m membolehkan fleksibiliti pertempuran. 630 RPM memadai untuk pertemuan defensif. Padankan dengan perisai Tahap 3 (30,000 dada, 18,000 topi keledar) dengan mengekalkan 95% kelajuan untuk pergerakan pantas. Jumlah 169,000 Loadout Dust mewujudkan ekonomi yang lestari.

Meta Mesra Bajet

Bajet MPX: 88,000 Koen (kod 3fOafNDUYLQszu4) dengan T3 AP6.3 (679.68 kerosakan, 424.8 penembusan). Bajet AK-74N: 145,000 Koen. Utamakan peluru berbanding aksesori—T3 pada 10,000 setiap 150 butir memberikan 80% prestasi T4 pada 20% daripada kos 52,500 T4.

Pemilihan Mengikut Peta

Northridge Terminal: Larian 15-20 minit, had rampasan 450,000 memihak kepada senjata jarak sederhana serba boleh seperti FAL. Jarak bercampur di Laluan Selatan memerlukan platform yang boleh disesuaikan. Garis penglihatan terbuka di Farm memihak kepada ketepatan SJ16 dengan optik 6x-20x. CQB di TV Station mengoptimumkan MPX. Kekalkan pelbagai konfigurasi yang disesuaikan mengikut peta.

Pengoptimuman Sumber

Analisis Kos: Baharu vs Sedia Ada

FAL premium (380,000) vs bajet (135,000) = perbezaan 245,000. Jika premium hanya menunjukkan peningkatan 10%, kira pengekstrakan pulang modal: premium memerlukan 5 larian berjaya untuk pulih berbanding 2 untuk bajet.

Senjata baharu yang kekurangan ekosistem aksesori mengenakan kos tersembunyi melalui penyesuaian yang terhad. Tahap 16 AR57 menambah masa kemajuan. Ketersediaan .44 Magnum ML menjejaskan pertempuran berterusan.

Peruntukan Bajet

Utamakan kualiti peluru berbanding aksesori. Peluru T4 mewajarkan kos menentang lawan berperisai. T3 memadai menentang sasaran ringan pada sebahagian kecil kos. Simpan kedua-dua tahap, gunakan premium hanya apabila perlu.

Perisai mengikut logik yang sama: Tahap 4 untuk serbuan bernilai tinggi, Tahap 3 untuk pertanian (farming) rutin. Kelebihan kelajuan 95% sering kali lebih penting daripada peningkatan perlindungan semasa permainan yang memfokuskan pada rampasan.

Untuk pemerolehan sumber yang cekap, tambah nilai Arena Breakout Mobile Bonds melalui BitTopup menawarkan penghantaran pantas dan transaksi yang selamat.

Kombinasi ROI Tinggi

Loadout Dust: Jumlah 169,000 dengan bajet MPX, peluru T3, perisai Tahap 3 = risiko-ganjaran optimum. Pada kadar pengekstrakan 60%, ia menjana keuntungan dengan purata rampasan 282,000+ setiap kejayaan.

Utamakan kepelbagaian berbanding pengkhususan. Jarak 124m FAL mengendalikan 80% senario, menghapuskan keperluan untuk konfigurasi khusus yang memecahkan sumber.

Bila Premium Membuahkan Hasil

Kelengkapan premium mewajarkan kos semasa serbuan pasukan terkoordinasi dengan sokongan Reinforcement. Pelaburan 678,000 Loadout Gold berdaya maju apabila koordinasi pasukan membolehkan 70%+ pengekstrakan dan penyasaran bernilai tinggi. Pemain solo jarang mencapai kadar yang mewajarkan premium tanpa kemahiran luar biasa.

Had rampasan 450,000 di Northridge mewujudkan senario di mana peralatan premium membolehkan pemerolehan yang mustahil dengan bajet. Jika peralatan premium meningkatkan kelangsungan hidup sebanyak 20% di zon bernilai tinggi, rampasan tambahan merentas pelbagai serbuan akan melebihi pelaburan awal. Kira pulangan kumulatif merentas 10+ kitaran.

Wawasan Meta Lanjutan

Statistik Tersembunyi

Ergonomik mempengaruhi kelajuan ADS dan pengurangan stamina, mewujudkan perbezaan tindak balas yang tidak dapat ditangkap oleh kerosakan mentah. Platform kompak MPX menawarkan ergonomik unggul berbanding LMG = reaksi lebih pantas semasa pertemuan tidak dijangka.

Kemerosotan ketahanan menjejaskan kos penyelenggaraan jangka panjang. Jejaki penggunaan merentas 20+ serbuan untuk mengenal pasti senjata yang memerlukan penyelenggaraan intensif yang menjejaskan kelebihan kos yang ketara.

Sinergi Aksesori

Laras Verified Prototype MPX dan VSS mewujudkan peluang pengoptimuman. Aksesori prototaip menawarkan peningkatan statistik pada harga premium yang memerlukan analisis kos-faedah. Brek .338 SJ16 + bipod + optik 6x-20x menunjukkan sinergi yang memaksimumkan keberkesanan.

Peranti muncung mengimbangi pengurangan sentakan berbanding penalti panjang/pengendalian. Penyenyap (suppressors) memberikan kerahsiaan tetapi mengenakan pengurangan halaju yang menjejaskan balistik jarak jauh. Uji kombinasi secara sistematik.

Masa Barangan Guna Habis

Penggunaan M84 mengeksploitasi jarak yang dilanjutkan dengan mengganggu lawan sebelum hubungan visual. Baling 2-3 saat sebelum masuk, selaras dengan masa asakan pasukan. Tempoh buta yang lebih singkat menuntut pelaksanaan segera. Latih urutan ini semasa serbuan berisiko rendah.

Masa perubatan menjejaskan kelestarian. Sembuh awal (pre-heal) sebelum pertempuran memaksimumkan takungan kesihatan. Penyembuhan reaktif mewujudkan kerentanan. Cari kedudukan berhampiran perlindungan sebelum menyembuh.

Ramalan Meta

Corak sejarah mencadangkan pembangun melaraskan senjata yang terlalu berprestasi melalui peningkatan sentakan atau sekatan peluru berbanding pengurangan kerosakan secara langsung. Elakkan melabur terlalu banyak dalam satu platform sahaja. Kekalkan pelbagai keupayaan untuk menyesuaikan diri.

Pelancaran 18 Disember menetapkan garis dasar. Tampalan (patch) imbangan pertama biasanya 4-6 minggu selepas pelancaran selepas data komuniti mendedahkan strategi dominan.

Pelan Tindakan Musim 11 Anda

Keutamaan Minggu 1

Hari 1-2: Ujian Garis Dasar

  • Dapatkan binaan minimum senjata baharu
  • Dokumentasikan kerosakan, kadar tembakan, dan pengendalian
  • Bandingkan sentakan dengan senjata meta
  • Kenal pasti kelebihan/kelemahan yang jelas

Hari 3-4: Penilaian Barangan Guna Habis

  • Beli kuantiti kecil M84 dan bom tangan frag balingan automatik
  • Uji dalam latihan sebelum serbuan
  • Dokumentasikan aplikasi dan kos-faedah
  • Tentukan keberbaloian pelaburan

Hari 5-7: Penilaian Ekonomi

  • Kira kos kelengkapan lengkap
  • Lakukan 5-10 serbuan bagi setiap konfigurasi
  • Rekod nilai rampasan dan prestasi
  • Tetapkan kos-setiap-pengekstrakan awal

Senarai Tahap Meta Peribadi

Tahap-S: Kelengkapan Utama

  • Kadar pengekstrakan tertinggi di tangan anda
  • Lestari dari segi ekonomi untuk serbuan berturut-turut
  • Serba boleh merentas peta/senario

Tahap-A: Pakar Situasi

  • Cemerlang dalam peta/konteks tertentu
  • Berdaya maju untuk penggunaan bersasar
  • Ekonomi yang boleh diterima untuk kegunaan sekali-sekala

Tahap-B: Elakkan atau Eksperimental

  • Di bawah ambang kos-faedah prestasi
  • Memerlukan ujian lanjut
  • Menunggu pengoptimuman komuniti

Pengoptimuman Berterusan

Peruntukkan 10-15% masa serbuan untuk ujian berterusan. Jejaki metrik setiap minggu, laras senarai tahap apabila data memperhalusi pemahaman. Tampalan imbangan memerlukan penilaian semula. Kekalkan kebiasaan dengan pelbagai platform untuk penyesuaian pantas.

Pemerolehan Sumber

Musim 11 mengekalkan Koen, Bond, Hideout, Tahap Operator, dan Skin dari musim sebelumnya. Tetapan semula 18 Disember menjejaskan Duel 1v1 tetapi mengekalkan kemajuan teras.

Pemain baharu: utamakan had rampasan 450,000 di Northridge Terminal. Laluan Selatan (Tool Shed → Admin → Substation → Extract) menyediakan pemerolehan konsisten semasa larian 15-20 minit.

FAQ

Apakah senjata baharu dalam Musim 11?

Empat senjata: EVOLYS LMG (5.56x45mm), Negev-7 LMG (7.62x51mm), ML Lever-Action (.44 Magnum), AR57 (Tahap 16). Peluru eksperimental: 44 Cal AP (penembusan 5), 5.56x45 AP (penembusan 4).

Senjata Musim 11 manakah yang mempunyai kecekapan kos terbaik untuk pemain bajet?

Bajet MPX pada 88,000 Koen dengan T3 AP6.3 memberikan kecekapan optimum: 850 RPM, 679.68 kerosakan, 424.8 penembusan. Loadout Dust lengkap hanya berjumlah 169,000 Koen.

Adakah barangan guna habis eksperimental berbaloi dengan kosnya?

Bom pegun M84 mewajarkan kos semasa asakan terkoordinasi (jarak yang dilanjutkan). Bom tangan frag balingan automatik mengurangkan risiko semasa bertahan. Elakkan barangan guna habis yang menduplikasi fungsi sedia ada tanpa keuntungan berkadar.

Bagaimanakah cara menguji senjata baharu dengan betul?

Empat fasa: (1) Dokumentasi garis dasar kerosakan/pengendalian, (2) Analisis ekonomi kos kelengkapan, (3) Ujian senario terkawal pada jarak piawai, (4) Pengesahan serbuan merentas sekurang-kurangnya 20 serbuan dengan menjejaki kadar pengekstrakan dan kos-setiap-pengekstrakan.

Apakah kesilapan yang dilakukan pemain semasa menguji meta Musim 11?

Tiga kesilapan kritikal: menguji hanya dalam PvP tanpa kawalan tanpa data garis dasar, mengabaikan kelestarian ekonomi dengan memfokuskan pada prestasi puncak, dan mengikut "hype" tanpa pengesahan peribadi sebelum pelaburan besar.

Senjata baharu manakah yang paling sesuai untuk jarak sederhana?

7.62x51mm Negev-7 LMG menyediakan penembusan perisai yang unggul, bersaing dengan FAL. Cadangan akhir memerlukan ujian selepas pelancaran untuk membandingkan pengendalian, sentakan, dan ekonomi berbanding jarak 124m dan 630 RPM FAL yang telah terbukti.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service