Panduan Strike Pass Dark Take Blood Strike: Cara Terpantas ke Tahap 50 (2026)

Strike Pass Dark Take berlangsung dari 15 Januari hingga 26 Februari 2026 (42 hari, 50 tahap). Elite Pass berharga 520 Gold—dikembalikan sepenuhnya pada tahap 50. Ganjaran utama: HANK-Corsair, Kar98k-Glacier, Execution-Borrowed Kill. Untuk mencapai tahap 50, anda memerlukan 2 tahap setiap hari melalui misi yang dioptimumkan (90-120 minit/hari). Laluan percuma memberikan P90 Burst Bolt; Premium membuka kunci M4A1-Sea Wraith.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/31

Gambaran Keseluruhan Pas: Struktur Musim Januari 2026

Elite Pass berharga 520 Gold, yang akan dikembalikan sepenuhnya pada tahap 50 melalui ganjaran berperingkat. Jumlah Gold yang diperoleh: 5200-6500 merentasi semua tahap. Untuk akses Gold segera, tambah nilai Blood Strike Gold melalui BitTopup menawarkan transaksi selamat dan penghantaran segera.

Percuma vs Elite vs Premium:

Perbandingan ganjaran Blood Strike Dark Take Strike Pass Percuma vs Elite vs Premium

  • Percuma: Aksesori P90 Burst Bolt (memanjangkan jarak 25m→30m+)
  • Elite: Skin HANK/JACK/SPIKE-Pirate, Kar98k-Glacier, Spear-Glacier, Emote-Ring-Ring Bounce, Execution-Borrowed Kill, 5200-6500 Gold
  • Premium: M4A1-Sea Wraith segera + lencana eksklusif

Pengiraan Garis Masa:

  • 42 hari = minimum 1.19 tahap/hari
  • Sasaran: 2 tahap/hari sebagai simpanan masa
  • Tahap 10 menjelang 21 Jan = mengikut jadual
  • Tahap 30 menjelang 4 Feb = jaminan selesai

Laluan Terpantas ke Tahap 50: Kerangka Harian

Keutamaan Misi Harian (60-80% kemajuan)

Misi bernilai tinggi (15-20 min):

  • Selesaikan 3 Perlawanan
  • 15 Penyingkiran (Eliminations)
  • 5000 Kerosakan (Damage)

Bernilai rendah (elakkan kecuali dilakukan serentak):

  • Pulihkan (Revive) 10 Rakan Pasukan (25-35 min)

Contoh Tindanan Misi (Mission Stacking): Lengkapkan P90 dalam Team Deathmatch → selesaikan **15 SMG Kills,****5000 Damage,**3 Perlawanan secara serentak (20 min berbanding 60 min jika dilakukan berasingan).

Tangkapan skrin Blood Strike menunjukkan tindanan misi P90 dalam Team Deathmatch untuk kills, damage, dan perlawanan

Cabaran Mingguan (Peningkatan 15-25%)

Selesaikan cabaran mingguan dalam 3 hari pertama selepas tetapan semula (reset). Menyiapkan 60-70% lebih awal akan mencipta lebihan XP untuk menampung misi harian yang terlepas kemudian.

Cabaran mingguan bernilai tinggi:

  • Menang 5 Perlawanan Skuad (30-45 min)
  • Hasilkan 15000 AR Damage (40-60 min)

Langkau kecuali dilakukan serentak:

  • Pulihkan 50 Rakan Pasukan

Pengganda XP Acara

Ramalan hujung minggu 1.5x XP: 18-19 Jan, 1-2 Feb, 15-16 Feb. Tumpukan 40-50% masa bermain mingguan di sini untuk pecutan 33-50%.

Urutan Rantai Misi

Perancangan sebelum perlawanan menjimatkan 20-30 minit setiap sesi:

  1. Semak semua misi harian + mingguan yang aktif
  2. Kenal pasti keperluan yang bertindih
  3. Pilih senjata/mod yang sepadan dengan 3-5 objektif
  4. Laksanakan dalam satu sesi tunggal

Lanjutan: Selesaikan misi sebelum tetapan semula harian (00:00 UTC), kemudian segera siapkan misi yang baru dikemas kini = kemajuan 2 hari dalam masa 2-3 jam.

Pecahan Sumber XP

Misi Harian: 1.2-1.5 tahap (asas 500 XP, 12-15 min setiap satu jika dioptimumkan)

Cabaran Mingguan: +0.8-1.2 tahap (2000+ XP, selesaikan dalam 3 hari pertama)

Prestasi Perlawanan: 10-20% daripada jumlah kemajuan (kemenangan memberi 1.3-1.5x XP berbanding kekalahan, tetapi penyertaan > kemenangan)

Bonus Acara: Hujung minggu 1.5x = peningkatan 3-4 tahap berbanding 2-2.5 standard (tumpukan 6-8 jam semasa acara)

Urutan Tuntutan Keutamaan

Tahap 1-10: Sumber Diutamakan

  • Tuntut 800-1000 Gold dengan segera (untuk dana naik taraf)
  • P90 Burst Bolt (mengubah jarak 15-25m → 30m+)
  • Tangguhkan barangan kosmetik sehingga tahap 30+

Tahap 11-25: Pembukaan Strategik

Tahap 26-40: Simpanan Gold

  • Gold Puncak: 150-180/tahap (tahap 21-30)
  • 4500-5500 terkumpul menjelang tahap 40
  • Utamakan Gold > kosmetik

Tahap 41-50: Ganjaran Prestij

  • Jumlah Gold: 5200-6500 (520 bayaran balik + 4680-5980 keuntungan)
  • Execution-Borrowed Kill (tahap 45-48, tuntut terakhir)
  • HANK-Corsair + Lencana Elite (tahap 50)

Kesilapan Biasa (Kerugian 3-5 Tahap)

Kesilapan #1: Memutuskan Rentetan Harian Penyelesaian 7 hari berturut-turut = bonus 15-20% XP. Terlepas 1 hari akan memutuskan rentetan, merugikan 0.3-0.5 tahap mingguan (kerugian keseluruhan 2-3 tahap).

Kesilapan #2: Menuntut Kosmetik Terlalu Awal Menuntut skin sebelum Gold akan mengurangkan dana naik taraf, memanjangkan masa misi sebanyak 15-25%.

Kesilapan #3: Terlepas Waktu Acara Melangkau hujung minggu XP akan menyebabkan kehilangan 30-40% potensi ganjaran, menambah 4-6 hari ke garis masa tahap 50.

Kesilapan #4: Peruntukan Langkau Tahap yang Lemah Langkau tahap 21-30 (Gold puncak) atau 45-50 (penyelesaian), bukan tahap 15-20/35-40 (yang banyak kosmetik).

Realiti Pelaburan Masa

Tahap 1-20: 15-18 jam (45-55 min/tahap, bonus tutorial aktif)

Tahap 21-40: 20-25 jam (60-75 min/tahap, fasa ujian komitmen)

Tahap 41-50: 12-15 jam (70-90 min/tahap, peningkatan kecekapan daripada pengalaman)

Jumlah:

  • Kes terbaik: 37.5 jam (53 min/hari, pengoptimuman sempurna)
  • Realistik: 45-50 jam (90-120 min/hari, 80% kecekapan)
  • Kasual: 60 min/hari = tahap 35-40 (memerlukan 8-12 langkauan tahap untuk mencapai tahap 50)

Pemulihan Bagi Yang Lambat Bermula

Lewat 1-2 Minggu (20-22 Jan): Baki 35-37 hari, memerlukan 1.35-1.43 tahap/hari (100-120 min/hari). Boleh dicapai dengan menyelesaikan cabaran mingguan awal + memaksimumkan acara.

Lewat 3-4 Minggu (1-5 Feb): Baki 21-25 hari, memerlukan 1.6-1.9 tahap/hari (140-180 min/hari). Kira langkauan tahap: 10-15 diperlukan (1000-1500 Gold) tetapi jumlah ganjaran (5200-6500) masih menguntungkan.

Minggu Terakhir (20 Feb+): Di bawah tahap 40 = mustahil tanpa langkauan. Tahap 35 memerlukan 15 langkauan (1500 Gold). Titik pulang modal: 5700 purata ganjaran - 520 Elite - 1500 langkauan = 4180 keuntungan Gold (masih berbaloi).

Ambang Kebolehlaksanaan: Bermula selepas 25 Jan memerlukan langkauan tahap tanpa mengira pelaburan masa.

Pengoptimuman Lanjutan

Tindanan Misi (Mission Stacking)

Sasarkan 3-5 objektif setiap perlawanan. Contoh: P90 dalam TDM menyelesaikan **15 SMG Kills,****5000 Damage,****3 Captures,****3 Perlawanan,**2 Kemenangan dalam 25-35 min (berbanding 60-75 min jika berasingan).

Pemilihan Mod

  • Team Deathmatch: 180-220 XP/perlawanan (8-10 min) = 18-22 XP/min
  • Domination: 200-240 XP/perlawanan (10-12 min) untuk misi objektif
  • Squad: 160-200 XP/perlawanan (15-20 min) = 10-13 XP/min (hanya untuk keperluan skuad mingguan)

Bonus Parti

Skuad penuh (4 pemain) = peningkatan 15-20% XP. Tumpukan 70-80% masa bermain dalam skuad = pecutan keseluruhan 10.5-14%, mengurangkan masa ke tahap 50 daripada 42 hari → 36-38 hari.

Eksploitasi Waktu Tetapan Semula

Selesaikan misi pada jam 23:30, kemas kini pada jam 00:15 = kemajuan 2 hari dalam 90-120 min (pecutan 15-20% untuk jadual yang fleksibel).

Senarai Tahap Nilai Ganjaran

Tahap-S (Wajib tuntut):

  • P90 Burst Bolt (jarak 30m+)

Aksesori P90 Burst Bolt Blood Strike untuk jarak jauh

  • 5200-6500 Gold (nilai untuk pelbagai musim)
  • Bayaran balik 520 Gold (pas kos sifar)

Tahap-A:

  • HANK-Corsair (kosmetik unik)

Skin karakter HANK-Corsair Blood Strike daripada Dark Take Strike Pass

  • Kar98k-Glacier (kelebihan 8-12% di peta salji)
  • M4A1-Sea Wraith (Eksklusif Premium)

Tahap-B:

  • Emote-Ring-Ring Bounce (komunikasi taktikal, kerentanan 2.1s)
  • JACK/SPIKE-Pirate (nilai koleksi sahaja)

Tahap-C (Langkau jika kesuntukan masa):

  • Execution-Borrowed Kill (animasi 3.2s, tiada nilai kompetitif)
  • Lencana eksklusif (sekadar hiasan)

Kecemasan Minggu Terakhir

Pecutan 72 Jam (24-26 Feb)

Perlu 3-4 tahap/hari (180-240 min/hari). Utamakan penyelesaian harian 100%, abaikan mingguan kecuali sudah 80%+ siap. Acara XP hujung minggu terakhir (jika ada) = 4.5-6 tahap mungkin dicapai.

Pulang Modal Langkau Tahap

Formula: (5200-6500 ganjaran) - (520 Elite) - (langkauan × 100) = keuntungan bersih

  • Tahap 40 pada 24 Feb: 10 langkauan = 5700 - 520 - 1000 = 4180 untung
  • Tahap 25 pada 24 Feb: 25 langkauan = 5700 - 520 - 2500 = 2680 untung (boleh dipersoalkan)

Terima Had Realistik

Di bawah tahap 30 pada 20 Feb = tahap 50 mustahil tanpa 20+ langkauan (2000+ Gold). Terima tahap 35-40, tuntut 4000-4500 Gold (3480-3980 untung = 670-765% ROI).

Soalan Lazim (FAQ)

Berapa lama masa untuk mencapai Tahap 50? 37.5-50 jam keseluruhan (90-120 min/hari). Pemain yang cekap boleh selesai dalam 25 hari; pemain kasual memerlukan 42 hari penuh.

Apa yang perlu dituntut dahulu? Gold (tahap 1-30) + P90 Burst Bolt sebelum kosmetik. Gold membiayai naik taraf; Burst Bolt memanjangkan jarak 25m→30m+.

Bolehkah saya bermula lewat? Sebelum 25 Jan: ya (120-150 min/hari). Selepas 25 Jan: memerlukan langkauan tahap. Bermula 1 Feb = 10-15 langkauan (1000-1500 Gold) tetapi masih menguntungkan.

Cara terpantas mengumpul XP? Tindanan misi (3-5 objektif/perlawanan) + hujung minggu XP (1.5x) + bonus parti (15-20%). Memendekkan 90 min → 60-75 min setiap hari.

Adakah Elite Pass berbaloi? Ya jika anda menamatkan tahap 50. Kos 520 Gold, mendapat bayaran balik 520 + keuntungan 4680-5980 + barangan kosmetik.

Patutkah beli langkauan tahap? Hanya pada minggu terakhir jika berada di tahap 35-40. Titik pulang modal memerlukan keuntungan positif selepas: ganjaran - 520 Elite - (langkauan × 100). 15+ langkauan = ROI yang meragukan.


Dominasi Dark Take Strike Pass sekarang! Dapatkan Strike Token dengan segera melalui BitTopup—platform dipercayai, penghantaran pantas, kadar kompetitif. Layari BitTopup dan pacu perjalanan Tahap-50 anda!

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service