Gambaran Keseluruhan Pas: Struktur Musim Januari 2026
Elite Pass berharga 520 Gold, yang akan dikembalikan sepenuhnya pada tahap 50 melalui ganjaran berperingkat. Jumlah Gold yang diperoleh: 5200-6500 merentasi semua tahap. Untuk akses Gold segera, tambah nilai Blood Strike Gold melalui BitTopup menawarkan transaksi selamat dan penghantaran segera.
Percuma vs Elite vs Premium:

- Percuma: Aksesori P90 Burst Bolt (memanjangkan jarak 25m→30m+)
- Elite: Skin HANK/JACK/SPIKE-Pirate, Kar98k-Glacier, Spear-Glacier, Emote-Ring-Ring Bounce, Execution-Borrowed Kill, 5200-6500 Gold
- Premium: M4A1-Sea Wraith segera + lencana eksklusif
Pengiraan Garis Masa:
- 42 hari = minimum 1.19 tahap/hari
- Sasaran: 2 tahap/hari sebagai simpanan masa
- Tahap 10 menjelang 21 Jan = mengikut jadual
- Tahap 30 menjelang 4 Feb = jaminan selesai
Laluan Terpantas ke Tahap 50: Kerangka Harian
Keutamaan Misi Harian (60-80% kemajuan)
Misi bernilai tinggi (15-20 min):
- Selesaikan 3 Perlawanan
- 15 Penyingkiran (Eliminations)
- 5000 Kerosakan (Damage)
Bernilai rendah (elakkan kecuali dilakukan serentak):
- Pulihkan (Revive) 10 Rakan Pasukan (25-35 min)
Contoh Tindanan Misi (Mission Stacking): Lengkapkan P90 dalam Team Deathmatch → selesaikan **15 SMG Kills,****5000 Damage,**3 Perlawanan secara serentak (20 min berbanding 60 min jika dilakukan berasingan).

Cabaran Mingguan (Peningkatan 15-25%)
Selesaikan cabaran mingguan dalam 3 hari pertama selepas tetapan semula (reset). Menyiapkan 60-70% lebih awal akan mencipta lebihan XP untuk menampung misi harian yang terlepas kemudian.
Cabaran mingguan bernilai tinggi:
- Menang 5 Perlawanan Skuad (30-45 min)
- Hasilkan 15000 AR Damage (40-60 min)
Langkau kecuali dilakukan serentak:
- Pulihkan 50 Rakan Pasukan
Pengganda XP Acara
Ramalan hujung minggu 1.5x XP: 18-19 Jan, 1-2 Feb, 15-16 Feb. Tumpukan 40-50% masa bermain mingguan di sini untuk pecutan 33-50%.
Urutan Rantai Misi
Perancangan sebelum perlawanan menjimatkan 20-30 minit setiap sesi:
- Semak semua misi harian + mingguan yang aktif
- Kenal pasti keperluan yang bertindih
- Pilih senjata/mod yang sepadan dengan 3-5 objektif
- Laksanakan dalam satu sesi tunggal
Lanjutan: Selesaikan misi sebelum tetapan semula harian (00:00 UTC), kemudian segera siapkan misi yang baru dikemas kini = kemajuan 2 hari dalam masa 2-3 jam.
Pecahan Sumber XP
Misi Harian: 1.2-1.5 tahap (asas 500 XP, 12-15 min setiap satu jika dioptimumkan)
Cabaran Mingguan: +0.8-1.2 tahap (2000+ XP, selesaikan dalam 3 hari pertama)
Prestasi Perlawanan: 10-20% daripada jumlah kemajuan (kemenangan memberi 1.3-1.5x XP berbanding kekalahan, tetapi penyertaan > kemenangan)
Bonus Acara: Hujung minggu 1.5x = peningkatan 3-4 tahap berbanding 2-2.5 standard (tumpukan 6-8 jam semasa acara)
Urutan Tuntutan Keutamaan
Tahap 1-10: Sumber Diutamakan
- Tuntut 800-1000 Gold dengan segera (untuk dana naik taraf)
- P90 Burst Bolt (mengubah jarak 15-25m → 30m+)
- Tangguhkan barangan kosmetik sehingga tahap 30+
Tahap 11-25: Pembukaan Strategik
- 2000-2500 jumlah Gold menjelang tahap 20
- Kar98k-Glacier (8-12% pengesanan sasaran lebih baik di peta salji)
- Untuk Gold tambahan: tambah nilai segera Blood Strike Gold melalui BitTopup
Tahap 26-40: Simpanan Gold
- Gold Puncak: 150-180/tahap (tahap 21-30)
- 4500-5500 terkumpul menjelang tahap 40
- Utamakan Gold > kosmetik
Tahap 41-50: Ganjaran Prestij
- Jumlah Gold: 5200-6500 (520 bayaran balik + 4680-5980 keuntungan)
- Execution-Borrowed Kill (tahap 45-48, tuntut terakhir)
- HANK-Corsair + Lencana Elite (tahap 50)
Kesilapan Biasa (Kerugian 3-5 Tahap)
Kesilapan #1: Memutuskan Rentetan Harian Penyelesaian 7 hari berturut-turut = bonus 15-20% XP. Terlepas 1 hari akan memutuskan rentetan, merugikan 0.3-0.5 tahap mingguan (kerugian keseluruhan 2-3 tahap).
Kesilapan #2: Menuntut Kosmetik Terlalu Awal Menuntut skin sebelum Gold akan mengurangkan dana naik taraf, memanjangkan masa misi sebanyak 15-25%.
Kesilapan #3: Terlepas Waktu Acara Melangkau hujung minggu XP akan menyebabkan kehilangan 30-40% potensi ganjaran, menambah 4-6 hari ke garis masa tahap 50.
Kesilapan #4: Peruntukan Langkau Tahap yang Lemah Langkau tahap 21-30 (Gold puncak) atau 45-50 (penyelesaian), bukan tahap 15-20/35-40 (yang banyak kosmetik).
Realiti Pelaburan Masa
Tahap 1-20: 15-18 jam (45-55 min/tahap, bonus tutorial aktif)
Tahap 21-40: 20-25 jam (60-75 min/tahap, fasa ujian komitmen)
Tahap 41-50: 12-15 jam (70-90 min/tahap, peningkatan kecekapan daripada pengalaman)
Jumlah:
- Kes terbaik: 37.5 jam (53 min/hari, pengoptimuman sempurna)
- Realistik: 45-50 jam (90-120 min/hari, 80% kecekapan)
- Kasual: 60 min/hari = tahap 35-40 (memerlukan 8-12 langkauan tahap untuk mencapai tahap 50)
Pemulihan Bagi Yang Lambat Bermula
Lewat 1-2 Minggu (20-22 Jan): Baki 35-37 hari, memerlukan 1.35-1.43 tahap/hari (100-120 min/hari). Boleh dicapai dengan menyelesaikan cabaran mingguan awal + memaksimumkan acara.
Lewat 3-4 Minggu (1-5 Feb): Baki 21-25 hari, memerlukan 1.6-1.9 tahap/hari (140-180 min/hari). Kira langkauan tahap: 10-15 diperlukan (1000-1500 Gold) tetapi jumlah ganjaran (5200-6500) masih menguntungkan.
Minggu Terakhir (20 Feb+): Di bawah tahap 40 = mustahil tanpa langkauan. Tahap 35 memerlukan 15 langkauan (1500 Gold). Titik pulang modal: 5700 purata ganjaran - 520 Elite - 1500 langkauan = 4180 keuntungan Gold (masih berbaloi).
Ambang Kebolehlaksanaan: Bermula selepas 25 Jan memerlukan langkauan tahap tanpa mengira pelaburan masa.
Pengoptimuman Lanjutan
Tindanan Misi (Mission Stacking)
Sasarkan 3-5 objektif setiap perlawanan. Contoh: P90 dalam TDM menyelesaikan **15 SMG Kills,****5000 Damage,****3 Captures,****3 Perlawanan,**2 Kemenangan dalam 25-35 min (berbanding 60-75 min jika berasingan).
Pemilihan Mod
- Team Deathmatch: 180-220 XP/perlawanan (8-10 min) = 18-22 XP/min
- Domination: 200-240 XP/perlawanan (10-12 min) untuk misi objektif
- Squad: 160-200 XP/perlawanan (15-20 min) = 10-13 XP/min (hanya untuk keperluan skuad mingguan)
Bonus Parti
Skuad penuh (4 pemain) = peningkatan 15-20% XP. Tumpukan 70-80% masa bermain dalam skuad = pecutan keseluruhan 10.5-14%, mengurangkan masa ke tahap 50 daripada 42 hari → 36-38 hari.
Eksploitasi Waktu Tetapan Semula
Selesaikan misi pada jam 23:30, kemas kini pada jam 00:15 = kemajuan 2 hari dalam 90-120 min (pecutan 15-20% untuk jadual yang fleksibel).
Senarai Tahap Nilai Ganjaran
Tahap-S (Wajib tuntut):
- P90 Burst Bolt (jarak 30m+)

- 5200-6500 Gold (nilai untuk pelbagai musim)
- Bayaran balik 520 Gold (pas kos sifar)
Tahap-A:
- HANK-Corsair (kosmetik unik)

- Kar98k-Glacier (kelebihan 8-12% di peta salji)
- M4A1-Sea Wraith (Eksklusif Premium)
Tahap-B:
- Emote-Ring-Ring Bounce (komunikasi taktikal, kerentanan 2.1s)
- JACK/SPIKE-Pirate (nilai koleksi sahaja)
Tahap-C (Langkau jika kesuntukan masa):
- Execution-Borrowed Kill (animasi 3.2s, tiada nilai kompetitif)
- Lencana eksklusif (sekadar hiasan)
Kecemasan Minggu Terakhir
Pecutan 72 Jam (24-26 Feb)
Perlu 3-4 tahap/hari (180-240 min/hari). Utamakan penyelesaian harian 100%, abaikan mingguan kecuali sudah 80%+ siap. Acara XP hujung minggu terakhir (jika ada) = 4.5-6 tahap mungkin dicapai.
Pulang Modal Langkau Tahap
Formula: (5200-6500 ganjaran) - (520 Elite) - (langkauan × 100) = keuntungan bersih
- Tahap 40 pada 24 Feb: 10 langkauan = 5700 - 520 - 1000 = 4180 untung ✅
- Tahap 25 pada 24 Feb: 25 langkauan = 5700 - 520 - 2500 = 2680 untung (boleh dipersoalkan)
Terima Had Realistik
Di bawah tahap 30 pada 20 Feb = tahap 50 mustahil tanpa 20+ langkauan (2000+ Gold). Terima tahap 35-40, tuntut 4000-4500 Gold (3480-3980 untung = 670-765% ROI).
Soalan Lazim (FAQ)
Berapa lama masa untuk mencapai Tahap 50? 37.5-50 jam keseluruhan (90-120 min/hari). Pemain yang cekap boleh selesai dalam 25 hari; pemain kasual memerlukan 42 hari penuh.
Apa yang perlu dituntut dahulu? Gold (tahap 1-30) + P90 Burst Bolt sebelum kosmetik. Gold membiayai naik taraf; Burst Bolt memanjangkan jarak 25m→30m+.
Bolehkah saya bermula lewat? Sebelum 25 Jan: ya (120-150 min/hari). Selepas 25 Jan: memerlukan langkauan tahap. Bermula 1 Feb = 10-15 langkauan (1000-1500 Gold) tetapi masih menguntungkan.
Cara terpantas mengumpul XP? Tindanan misi (3-5 objektif/perlawanan) + hujung minggu XP (1.5x) + bonus parti (15-20%). Memendekkan 90 min → 60-75 min setiap hari.
Adakah Elite Pass berbaloi? Ya jika anda menamatkan tahap 50. Kos 520 Gold, mendapat bayaran balik 520 + keuntungan 4680-5980 + barangan kosmetik.
Patutkah beli langkauan tahap? Hanya pada minggu terakhir jika berada di tahap 35-40. Titik pulang modal memerlukan keuntungan positif selepas: ganjaran - 520 Elite - (langkauan × 100). 15+ langkauan = ROI yang meragukan.
Dominasi Dark Take Strike Pass sekarang! Dapatkan Strike Token dengan segera melalui BitTopup—platform dipercayai, penghantaran pantas, kadar kompetitif. Layari BitTopup dan pacu perjalanan Tahap-50 anda!
















