Bolehkah Mualani Meluncur di Aliran Magma Versi 5.3?
Ya. Kemahiran Surfshark Wavebreaker milik Mualani membolehkan peluncuran magma sepenuhnya dalam Versi 5.3, berfungsi sama seperti merentasi air. Apabila diaktifkan, kemahiran ini akan memanggil Papan Luncur Sharky miliknya dan memasuki keadaan Nightsoul's Blessing dengan kapasiti maksimum 60 mata Nightsoul. Aliran magma di Natlan diklasifikasikan sebagai permukaan Liquid Phlogiston, yang mengaktifkan pasif Ascension 4 beliau yang mengurangkan penggunaan Nightsoul sebanyak 75%.
Ujian di pelbagai lokasi magma mengesahkan peluncuran yang lancar tanpa gangguan rupa bumi. Kemahiran ini mengekalkan prestasi yang konsisten sama ada beralih dari air ke magma atau dimulakan terus di atas permukaan gunung berapi. Aktifkan potensi penuh Mualani melalui naik taraf buruj—Beli Genesis Crystal Dalam Talian di BitTopup untuk kadar yang kompetitif dan penghantaran segera.
Dilancarkan pada 28 Ogos 2025 semasa Versi 5.0, mekanik Mualani direka untuk rupa bumi Natlan yang pelbagai. Versi 5.3 tidak memperkenalkan sebarang perubahan mekanikal pada keupayaan meluncur beliau.
Metodologi Ujian
Ujian menggunakan protokol piawai merentasi segmen rupa bumi yang serupa. Setiap larian mengukur penggunaan dalam selang masa 30 saat pada aliran magma rata tanpa perubahan ketinggian. Pemboleh ubah dimalarkan: kelajuan pergerakan asas tanpa pecutan (sprint), tiada penjanaan semula Phlogiston luaran, buruj C0 untuk metrik garis dasar.
Tiga lokasi aliran magma di wilayah gunung berapi Natlan menyediakan persekitaran yang konsisten. Setiap satu menampilkan aliran tanpa gangguan melebihi 500 meter, membolehkan pemerhatian lanjut. Bar Phlogiston di atas bar nyawa Mualani membolehkan pemantauan masa nyata yang tepat.

Keputusan: Mualani Meluncur di Aliran Magma
Mualani melakukan peluncuran magma dengan kawalan yang sama seperti di permukaan air. Surfshark Wavebreaker diaktifkan serta-merta apabila bersentuhan dengan magma, menggunakan mata Nightsoul sebagai sumber utama. Penggunaan asas: 10 mata Nightsoul/saat, dengan pengurangan 75% pada permukaan Liquid Phlogiston merendahkan penggunaan efektif kepada 2.5 mata/saat di Natlan.

Kapasiti 60 mata Nightsoul = 24 saat peluncuran magma berterusan pada kadar asas sebelum kehabisan. Pasif Ascension 4 beliau kemudiannya membolehkan penggunaan Phlogiston pada kadar asas 8 mata/saat, memanjangkan tempoh keseluruhan secara ketara.
Kemas Kini Rupa Bumi Versi 5.3
Versi 5.3 memperluaskan rangkaian magma Natlan tanpa mengubah mekanik teras Phlogiston. Klasifikasi Liquid Phlogiston dari Versi 5.0 mengategorikan kedua-dua air dan magma sebagai rupa bumi yang boleh diluncuri untuk watak dengan kemahiran yang sesuai. Kit Mualani mengenali permukaan ini, menggunakan pengurangan penggunaan secara seragam.
Sistem bar Phlogiston eksklusif untuk watak Natlan dipaparkan di atas bar nyawa, memberikan maklum balas visual. Mekanik serantau ini memerlukan pemantauan dua sumber—mata Nightsoul dan Phlogiston—untuk kecekapan optimum.

Memahami Mekanik Phlogiston dan Nightsoul
Apa itu Phlogiston
Phlogiston berfungsi sebagai sumber penerokaan serantau Natlan, menggantikan stamina tradisional untuk kebolehan khusus rupa bumi. Tenaga ini menjana kaedah rentasan unik termasuk peluncuran Mualani, muncul sebagai bar kuning di atas bar nyawa watak. Ia beroperasi secara bebas daripada stamina.
Natlan mempunyai titik pemulihan Phlogiston yang bertaburan di merata tempat. Nod bercahaya ini menambah semula sumber apabila diaktifkan. Mualani boleh mengaktifkan nod semasa meluncur, membolehkan pemulihan di tengah-tengah perjalanan tanpa perlu turun dari papan luncur.
Bagaimana Keadaan Nightsoul Diaktifkan
Surfshark Wavebreaker mencetuskan Nightsoul's Blessing serta-merta selepas diaktifkan, memberikan 60 mata Nightsoul tanpa mengira tahap sebelumnya. Keadaan ini berterusan sehingga mata habis atau dibatalkan secara manual. Masa bertenang (cooldown) selama 6 saat menghalang pengaktifan semula serta-merta.
Semasa Nightsoul's Blessing, Mualani mendapat mobiliti yang dipertingkatkan termasuk mekanik pecutan khas dan pengurangan kerosakan jatuh sebanyak 50%. Papan luncur kekal aktif sepanjang tempoh Nightsoul, mengekalkan kelajuan yang konsisten merentasi permukaan yang serasi.
Mata Nightsoul dan Tempoh Meluncur
Mata Nightsoul berfungsi sebagai penggunaan utama semasa fasa awal Surfshark Wavebreaker. Penggunaan asas mengikut tindakan:
- Meluncur standard: 10 mata/saat
- Tahan pecutan (sprint): 16 mata/saat
- Lompatan biasa: 2 mata
- Pecutan (dash) biasa: 10 mata
- Lompatan pecutan (dash jump): 24 mata
Pengurangan 75% pada permukaan Liquid Phlogiston Natlan mengubah 10 mata/saat kepada 2.5 mata efektif/saat, menggandakan masa meluncur daripada 6 kepada 24 saat di atas magma dan air. Di luar Natlan, pengurangan berkurangan kepada 35%.
Kaedah Penjanaan Semula Phlogiston
Pasif Ascension 1 Mualani memberikan 15 Phlogiston bagi setiap item yang boleh dituai yang dikutip semasa Nightsoul's Blessing. Ini membolehkan pemulihan sumber dengan mengumpul tumbuhan serantau, bijih, dan barangan koleksi.
Nightsoul Transmission memberikan 40 mata Nightsoul dengan masa bertenang 10 saat apabila dicetuskan melalui pasif Ascension 4. Barangan koleksi Puffer memulihkan 20 mata Nightsoul setiap satu, maksimum 2 setiap pengaktifan Nightsoul's Blessing.
Ujian Penggunaan Phlogiston: Magma lwn Air
Persediaan Ujian
Ujian penggunaan menggunakan laluan lurus 500 meter di atas air dan magma. Setiap larian mengekalkan pergerakan ke hadapan yang berterusan tanpa perubahan arah, lompatan, atau pecutan untuk mengasingkan kadar asas. Bermula dengan 60 mata Nightsoul penuh dan Phlogiston maksimum, pengukuran menjejaki pengurangan pada selang 5 saat sepanjang 30 saat.
Data dipuratakan merentasi lima larian bagi setiap jenis rupa bumi. Ketepatan berangka bar Phlogiston membolehkan penjejakan tepat sehingga titik perpuluhan.
Penggunaan Meluncur di Air
Meluncur di air di Natlan menunjukkan pengurangan Nightsoul sebanyak 75% sepenuhnya. Asas 10 mata Nightsoul/saat berkurangan kepada 2.5 mata efektif/saat, menghabiskan kapasiti 60 mata dalam masa 24 saat. Selepas Nightsoul habis, penggunaan Phlogiston bermula pada asas 8 mata/saat, diubah suai oleh pengurangan 75% kepada 2 mata efektif/saat.
Pecutan (sprint) di air: asas 16 mata Nightsoul/saat, dikurangkan kepada 4 mata efektif/saat. Pecutan Phlogiston: asas 12.8 mata/saat, dikurangkan kepada 3.2 mata efektif/saat.
Penggunaan di Aliran Magma
Meluncur di magma mencerminkan penggunaan air dengan tepat, mengesahkan layanan Liquid Phlogiston yang sama. Pengurangan 75% digunakan secara seragam, mengekalkan 2.5 mata Nightsoul efektif/saat semasa pergerakan standard. Ujian mendedahkan tiada penalti atau bonus tersembunyi untuk rupa bumi magma.
Penggunaan Phlogiston selepas kehabisan Nightsoul mengekalkan asas 8 mata/saat, dikurangkan kepada 2 mata efektif/saat di atas magma. Konsistensi ini membolehkan pengurusan sumber yang boleh diramal merentasi peralihan rupa bumi.
Perbandingan Bersebelahan

Pergerakan Standard (sesaat):
- Nightsoul Air: 2.5 efektif (10 asas, 75% pengurangan)
- Nightsoul Magma: 2.5 efektif (10 asas, 75% pengurangan)
- Phlogiston Air: 2 efektif (8 asas, 75% pengurangan)
- Phlogiston Magma: 2 efektif (8 asas, 75% pengurangan)
Pergerakan Pecutan/Sprint (sesaat):
- Pecutan Nightsoul Air: 4 efektif (16 asas, 75% pengurangan)
- Pecutan Nightsoul Magma: 4 efektif (16 asas, 75% pengurangan)
- Pecutan Phlogiston Air: 3.2 efektif (12.8 asas, 75% pengurangan)
- Pecutan Phlogiston Magma: 3.2 efektif (12.8 asas, 75% pengurangan)
Tindakan Individu:
- Lompat (Nightsoul): 0.5 efektif (2 asas, 75% pengurangan)
- Lompat (Phlogiston): 0.4 efektif (1.6 asas, 75% pengurangan)
- Pecutan/Dash (Nightsoul): 2.5 efektif (10 asas, 75% pengurangan)
- Pecutan/Dash (Phlogiston): 2 efektif (8 asas, 75% pengurangan)
- Lompatan Pecutan/Dash Jump (Nightsoul): 6 efektif (24 asas, 75% pengurangan)
- Lompatan Pecutan/Dash Jump (Phlogiston): 4 efektif (16 asas, 75% pengurangan)
Mengapa Kadar Penggunaan Adalah Sama
Penggunaan yang seragam berpunca daripada klasifikasi rupa bumi Liquid Phlogiston Natlan. Kedua-dua air dan magma menerima layanan mekanikal yang sama dalam kod permainan, mencetuskan pengurangan pasif yang sama. Reka bentuk ini mengutamakan konsistensi permainan berbanding realisme persekitaran.
Pengurangan 75% menyasarkan wilayah Natlan secara khusus. Di luar Natlan, pengurangan menurun kepada 35%, meningkatkan penggunaan secara ketara dan mengehadkan tempoh.
Analisis Prestasi Meluncur Magma
Tempoh Maksimum Tanpa Penjanaan Semula
Bermula dengan 60 mata Nightsoul dan Phlogiston penuh, Mualani mencapai 24 saat peluncuran magma berterusan sebelum kehabisan Nightsoul. Pasif Ascension 4 kemudiannya membolehkan penggunaan Phlogiston, memanjangkan tempoh berdasarkan simpanan yang ada. Kapasiti Phlogiston standard berkisar antara 50-90 mata di Natlan yang telah diteroka sepenuhnya.
Dengan 90 mata Phlogiston selepas kehabisan Nightsoul, penggunaan 2 mata efektif/saat memberikan tambahan 45 saat. Digabungkan dengan fasa awal Nightsoul selama 24 saat, jumlah tempoh tanpa gangguan mencapai 69 saat di bawah keadaan optimum. Ini meliputi kira-kira 1,380 meter pada kelajuan standard.
Perbandingan Kelajuan
Kelajuan pergerakan kekal malar merentasi air dan magma pada kira-kira 20 meter/saat semasa meluncur standard. Pecutan meningkatkan kelajuan kepada kira-kira 28 meter/saat, walaupun penggunaan yang tinggi mengehadkan tempoh yang mampan. Ujian mendedahkan tiada penalti kelajuan pada magma berbanding air.
Mobiliti menegak menunjukkan prestasi yang sama—lompatan mencapai ketinggian dan jarak yang sama tanpa mengira rupa bumi cecair. Lompatan pecutan memberikan liputan mendatar maksimum, menggunakan 6 mata Nightsoul efektif untuk menyeberangi jurang dan mengelak halangan.
Peralihan Rupa Bumi
Peralihan antara air dan magma berlaku dengan lancar tanpa gangguan kemahiran. Mualani mengekalkan Nightsoul's Blessing merentasi sempadan rupa bumi, dengan kadar penggunaan yang malar disebabkan oleh klasifikasi Liquid Phlogiston yang seragam. Papan luncur melaras secara automatik ke permukaan baharu tanpa input pemain.
Meluncur Spiritway bersepadu dengan aliran magma, membolehkan pengaktifan nod Phlogiston dan pertukaran trek sambil mengekalkan keadaan meluncur. Memecahkan batu dan memasuki pusaran air berfungsi sama pada magma seperti di air.
Ujian Kerosakan Persekitaran
Aliran magma tidak menyebabkan kerosakan persekitaran kepada Mualani semasa meluncur dalam keadaan Nightsoul's Blessing. Surfshark Wavebreaker memberikan imuniti lengkap terhadap kerosakan berasaskan rupa bumi, membolehkan sentuhan magma tanpa had tanpa pengurangan nyawa.
Turun dari papan luncur di atas magma akan mencetuskan kerosakan persekitaran standard. Berhati-hati apabila membatalkan Surfshark Wavebreaker secara manual di atas rupa bumi gunung berapi. Pengurangan kerosakan jatuh sebanyak 50% semasa Nightsoul's Blessing memberikan sedikit mitigasi tetapi tidak menghalang kerosakan sentuhan magma selepas turun.
Faktor yang Mempengaruhi Kecekapan Meluncur Magma
Kesan Buruj (C0 hingga C6)
Buruj 1 (C1) memberikan faedah penerokaan yang paling ketara: pengurangan 30% penggunaan Phlogiston dan Nightsoul semasa berada di luar pertempuran. Ini bertindan secara multiplikatif dengan pengurangan 75% Natlan, merendahkan penggunaan efektif kepada 1.75 mata/saat untuk Nightsoul dan 1.4 mata/saat untuk Phlogiston semasa penerokaan aman. Keperluan luar pertempuran bermakna memasuki pertempuran akan menggantung bonus ini buat sementara waktu.
C1 juga meningkatkan kerosakan Sharky's Surging Bite sebanyak 66% daripada HP Maksimum Mualani. Untuk pembukaan buruj, dapatkan tarikan melalui Laman Web Top Up Genshin Impact BitTopup untuk perkhidmatan yang boleh dipercayai dan harga yang kompetitif.
C6 membuang had sekali setiap Nightsoul's Blessing pada kesan kerosakan C1 tetapi tidak memberikan faedah penerokaan tambahan. Pemain yang fokus pada meluncur magma mendapat nilai maksimum pada C1.
Set Artifak
Set artifak tidak memberikan pengurangan penggunaan Phlogiston secara langsung. Obsidian Codex dan Scroll of the Hero of Cinder City menawarkan bonus berfokuskan pertempuran tetapi tidak mengubah penggunaan sumber penerokaan. Pilihan artifak harus mengutamakan keberkesanan pertempuran, kerana kecekapan penerokaan sepenuhnya berasal daripada kit semula jadi dan kesan buruj.
Pilihan Senjata
Senjata tidak mempunyai pengubah penggunaan Phlogiston secara langsung. Senjata tandatangan (signature) dan pemangkin (catalyst) dengan penambahbaikan tinggi meningkatkan output kerosakan tanpa menjejaskan tempoh meluncur. Pemain yang mencari kecekapan meluncur magma maksimum harus fokus pada pembukaan buruj berbanding pelaburan senjata.
Tahap Bakat (Talent)
Tahap bakat untuk Surfshark Wavebreaker tidak mengubah kapasiti Nightsoul atau kadar penggunaan. Kemahiran ini mengekalkan kapasiti 60 mata yang konsisten dan penggunaan asas 10 mata/saat merentasi semua tahap bakat 1-10. Pelaburan bakat meningkatkan kerosakan Sharky's Bite tetapi membiarkan mekanik penerokaan tidak berubah.
Mengoptimumkan untuk Penerokaan Magma Lanjutan
Artifak Terbaik untuk Penerokaan
Memandangkan artifak tidak menjejaskan mekanik Phlogiston, binaan penerokaan boleh menyerupai konfigurasi pertempuran. Statistik utama HP% pada Sands, Goblet, dan Circlet memaksimumkan kerosakan Sharky's Surging Bite. Sub-statistik harus mengutamakan Crit Rate, Crit DMG, dan HP% untuk keberkesanan pertempuran.
Pemain yang mengekalkan set artifak penerokaan dan pertempuran yang berasingan tidak mendapat kelebihan mekanikal untuk Mualani. Binaan yang bersatu memudahkan pengurusan watak sambil mengekalkan prestasi puncak.
3 Senjata Teratas
Pemilihan senjata harus mengikut pilihan optimum pertempuran:
- Pemangkin 5-bintang tandatangan - Memaksimumkan kerosakan pertempuran
- Pemangkin 4-bintang penambahbaikan tinggi dengan sub-statistik Crit - Penskalaan kerosakan yang mudah diakses
- Pemangkin Energy Recharge - Membolehkan Elemental Burst yang kerap
Semuanya berfungsi sama untuk meluncur magma. Pilih berdasarkan keutamaan pertempuran.
Komposisi Pasukan
Pasukan watak Natlan membolehkan mekanik Nightsoul Transmission, memberikan pemulihan 40 mata Nightsoul dengan masa bertenang 10 saat apabila bertukar antara watak yang serasi. Menggandingkan Mualani dengan Kachina atau Kinich mewujudkan peluang perkongsian sumber semasa penerokaan.
Penerokaan watak tunggal tetap berdaya maju untuk meluncur magma tulen, kerana kit Mualani menyediakan pengurusan sumber yang mencukupi melalui pengumpulan Puffer dan barangan yang boleh dituai.
Strategi Nightsoul Transmission
Mengaktifkan Nightsoul Transmission memerlukan pertukaran kepada watak Natlan yang lain semasa Mualani mengekalkan Nightsoul's Blessing. Pemulihan 40 mata boleh berlaku di tengah-tengah peluncuran tanpa perlu turun. Masa bertenang 10 saat mengehadkan kekerapan transmisi.
Masa optimum: apabila Nightsoul jatuh di bawah 20, memastikan pemulihan 40 mata tidak melebihi had 60 mata. Transmisi pramatang membazirkan nilai potensi.
Kesilapan Biasa dan Penyelesaian Masalah
Mengapa Mualani Tidak Boleh Memasuki Magma
Surfshark Wavebreaker memerlukan rupa bumi cecair yang serasi. Kolam magma tertentu yang diklasifikasikan sebagai bahaya persekitaran dan bukannya permukaan Liquid Phlogiston akan menolak percubaan meluncur. Penunjuk visual kekal tidak konsisten.
Perbezaan ketinggian menghalang pengaktifan kemahiran apabila cuba naik dari kedudukan yang jauh lebih tinggi/rendah berbanding permukaan magma. Dekati pada ketinggian yang lebih kurang sama dengan permukaan cecair.
Menangani Kehabisan Phlogiston
Kehabisan Phlogiston sepenuhnya memaksa pembatalan Surfshark Wavebreaker, menyebabkan Mualani turun dan berpotensi mendedahkannya kepada bahaya. Pantau kedua-dua bar Nightsoul dan Phlogiston secara berterusan, merancang laluan yang menggabungkan nod pemulihan sebelum kehabisan.
Pengurusan kecemasan: kumpul Puffer berdekatan (20 mata Nightsoul setiap satu, maksimum 2 setiap Nightsoul's Blessing) atau kumpul item yang boleh dituai (15 Phlogiston setiap satu melalui pasif Ascension 1).
Gangguan (Glitches) Rupa Bumi
Peralihan rupa bumi yang pantas kadangkala mencetuskan ketidakkonsistenan fizik, melontarkan Mualani pada kelajuan yang tidak dijangka. Ini biasanya berlaku apabila meluncur pada kelajuan maksimum ke sempadan rupa bumi pepejal. Pengurangan kerosakan jatuh sebanyak 50% mengurangkan kebanyakan kerosakan berkaitan gangguan.
Elakkan kawasan yang terdedah kepada gangguan: sudut tajam, laluan sempit, geometri menegak yang kompleks. Kurangkan kelajuan apabila menghampiri zon ini.
Menyangkal Salah Faham
Spekulasi komuniti secara salah mencadangkan magma menggunakan lebih banyak Phlogiston berbanding air. Ujian mengesahkan kadar penggunaan yang sama. Salah faham ini berkemungkinan berasal daripada ujian di luar Natlan, di mana pengurangan 35% mewujudkan tempoh yang nyata lebih pendek.
Satu lagi salah faham mendakwa aliran magma tertentu menyebabkan kerosakan semasa meluncur. Ujian mengesahkan imuniti kerosakan lengkap semasa Nightsoul's Blessing kekal aktif. Laporan kerosakan berpunca daripada turun dari papan luncur di atas magma.
Teknik Lanjutan
Pembatalan Animasi (Animation Canceling)
Masa bertenang 6 saat Surfshark Wavebreaker menghalang pengaktifan semula serta-merta. Optimalkan masa nod Phlogiston dengan turun seketika, mencetuskan pemulihan nod, dan mengaktifkan semula sebaik sahaja masa bertenang tamat.
Masa bertenang 1.8 saat pada Sharky's Bite tidak mengganggu peluncuran. Tindanan Wave Momentum (maksimum 3, masa bertenang tindanan 0.7 saat) terkumpul semasa penerokaan, bersedia untuk pertempuran segera.
Perancangan Isian Semula Phlogiston Strategik
Nod Phlogiston Natlan muncul pada selang kira-kira 200-300 meter di sepanjang laluan utama. Hafal lokasi nod, rancang laluan meluncur yang menggabungkan hentian pemulihan tetap sebelum kehabisan.
Peta interaktif mendokumenkan kedudukan nod Phlogiston, membolehkan pengoptimuman laluan untuk objektif tertentu.
Strategi Speedrunning
Penerokaan kompetitif memberi ganjaran kepada masa penyiapan yang minimum. Speedrunners menggunakan C1 untuk pengurangan penggunaan 30%, digabungkan dengan pengaktifan nod yang sempurna dan masa Nightsoul Transmission.
Teknik lanjutan: rantaian lompatan pecutan untuk jarak maksimum bagi setiap perbelanjaan sumber dan masa peralihan rupa bumi yang tepat untuk mengekalkan momentum. Kos 24 mata Nightsoul untuk lompatan pecutan mengehadkan kekerapan penggunaan.
Analisis Perbandingan: Mualani lwn Watak Natlan Lain
Mualani lwn Kachina
Kachina pakar dalam rentasan berasaskan darat dengan mekanik penggerudian untuk penerokaan bawah tanah. Kit beliau melengkapkan fokus rupa bumi cecair Mualani. Kachina mengendalikan rupa bumi pepejal manakala Mualani mendominasi air dan magma, dengan Nightsoul Transmission membolehkan perkongsian sumber.
Senario magma tulen memihak kepada Mualani secara eksklusif. Laluan rupa bumi campuran mendapat manfaat daripada kehadiran Kachina, terutamanya yang memerlukan peralihan kerap antara tanah pepejal dan magma.
Mualani lwn Kinich
Grapel Kinich cemerlang dalam navigasi menegak, mengakses tebing yang di luar jangkauan Mualani. Mobiliti mendatarnya di atas tanah pepejal menyamai atau melebihi peluncuran Mualani dalam senario tertentu, walaupun beliau kekurangan rentasan rupa bumi cecair sepenuhnya.
Persekitaran magma dengan komponen menegak yang ketara mendapat manfaat daripada Kinich untuk memanjat tebing, manakala Mualani mengendalikan segmen cecair mendatar. Penerokaan solo memihak kepada Mualani di kawasan magma yang kebanyakannya rata.
Mengapa Mualani Cemerlang
Pengurangan penggunaan 75% Mualani pada Liquid Phlogiston Natlan mewujudkan kecekapan yang tiada tandingan untuk rentasan air dan magma. Tiada watak lain yang mencapai pergerakan mampan yang setanding pada jenis rupa bumi ini. Tempoh Nightsoul asas 24 saat dilanjutkan kepada 69 saat dengan Phlogiston penuh, meliputi jarak yang tidak dapat ditandingi oleh orang lain.
Imuniti kerosakan semasa meluncur menghapuskan kebimbangan bahaya persekitaran, membolehkan navigasi magma tanpa rasa takut tanpa pengurusan nyawa.
Kombinasi Watak Terbaik
Pasukan Natlan yang optimum menggabungkan Mualani (rupa bumi cecair), Kachina (darat/bawah tanah), dan Kinich (menegak) untuk liputan komprehensif. Slot keempat menampung watak berfokuskan pertempuran atau unit Natlan tambahan untuk kekerapan Nightsoul Transmission yang dipertingkatkan.
Pemain bajet mencapai liputan yang kuat dengan Mualani sahaja untuk wilayah yang kaya dengan cecair, ditambah dengan watak Natlan percuma daripada perkembangan cerita.
FAQ
Bolehkah Mualani meluncur di atas lava dalam Versi 5.3? Ya. Mualani meluncur di semua aliran magma dalam Versi 5.3 menggunakan Surfshark Wavebreaker. Magma diklasifikasikan sebagai rupa bumi Liquid Phlogiston, mencetuskan pengurangan penggunaan Nightsoul sebanyak 75% di Natlan untuk tempoh lanjutan yang sama seperti air.
Adakah Mualani menggunakan lebih banyak Phlogiston di atas magma berbanding air? Tidak. Kadar penggunaan Phlogiston dan Nightsoul kekal sama di atas magma dan air. Kedua-duanya menerima klasifikasi Liquid Phlogiston yang sama, menggunakan pengurangan 75% yang seragam di Natlan. Kadar asas: 10 mata Nightsoul/saat dan 8 mata Phlogiston/saat, dikurangkan kepada 2.5 dan 2 mata efektif masing-masing.
Berapa lamakah Mualani boleh berada di aliran magma? Dengan 60 mata Nightsoul dan kapasiti 90 Phlogiston, kira-kira 69 saat peluncuran magma berterusan pada kelajuan standard. Fasa awal Nightsoul selama 24 saat (2.5 mata/saat) beralih kepada 45 saat penggunaan Phlogiston (2 mata/saat) melalui pasif Ascension 4.
Adakah buruj menjejaskan tempoh meluncur magma? C1 mengurangkan penggunaan Phlogiston dan Nightsoul sebanyak 30% semasa berada di luar pertempuran, memanjangkan tempoh secara ketara. Ini bertindan dengan pengurangan 75% Natlan, merendahkan penggunaan efektif kepada 1.75 mata Nightsoul/saat dan 1.4 mata Phlogiston/saat semasa penerokaan aman.
Apa yang berlaku apabila Phlogiston habis di atas magma? Kehabisan sepenuhnya memaksa pembatalan Surfshark Wavebreaker, menyebabkan Mualani turun. Jika berada di atas magma semasa turun, beliau akan menerima kerosakan persekitaran standard. Rancang laluan yang menggabungkan nod pemulihan Phlogiston sebelum kehabisan.
Adakah Mualani lebih baik daripada watak lain untuk penerokaan Natlan? Mualani mendominasi rupa bumi cecair (air dan magma) dengan kecekapan yang tiada tandingan daripada pengurangan penggunaan 75% pada permukaan Liquid Phlogiston Natlan. Watak lain seperti Kachina dan Kinich cemerlang dalam jenis rupa bumi yang berbeza (darat/bawah tanah dan menegak), menjadikan Mualani pilihan muktamad untuk persekitaran akuatik dan gunung berapi sambil melengkapkan pakar lain untuk liputan lengkap.


















