Panduan Skin Senjata Epik Delta Force: Acara Jan 2026

Acara Winged Legion Delta Force bagi Januari 2026 (9 Jan-5 Feb) menawarkan skin K416 Epik, SG552 Legendaris, dan Desert Eagle secara percuma melalui kemajuan pencapaian. Pemain F2P boleh melengkapkan ganjaran teras dalam masa 18-31 minit setiap sesi menggunakan laluan kurier Zero Dam dengan kelengkapan AWM-Vector. Panduan ini merangkumi pelaburan masa yang tepat, kod kelengkapan, dan strategi peta untuk memaksimumkan pengumpulan mata acara bagi semua acara Januari 2026.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/20

Memahami Acara Senjata Epic Januari 2026

Lima acara serentak berlangsung sehingga awal Februari, dengan Winged Legion sebagai sistem utama berasaskan pencapaian (milestone). Kumpul mata melalui permainan untuk membuka skin senjata pada ambang tertentu: 200 mata (K416 Epic), 500 mata (SG552 Legendary), 900 mata (Desert Eagle). Tiada RNG—pemerolehan dijamin pada setiap pencapaian.

New Year Pass (1-15 Jan) menawarkan M4A1 Arctic Hunter Mythic pada Tahap 10. Untuk keperluan mata wang premium, tambah nilai Delta Force melalui BitTopup menyediakan penghantaran segera dan harga yang kompetitif.

Struktur Acara dan Jejak Ganjaran

Sistem dwi-jejak dengan tahap percuma dan premium. Pemain percuma boleh mengakses ketiga-tiga rupa senjata tanpa membelanjakan mata wang. Jejak premium menambah penambahbaikan pilihan.

Bonus log masuk harian mempercepatkan kemajuan:

  • Hari 1-7: 10 mata setiap hari
  • Hari 8-14: 12.5 mata setiap hari
  • Hari 15-21: 15 mata setiap hari
  • Hari 22-28: 20 mata setiap hari

New Year Arcade (9-15 Jan) memberikan 50 Winter Token bagi setiap misi, 500 Token = satu Advanced Craft Collection Lucky Pack. Had harian: 300 Token (maksimum enam misi).

Skin Senjata Epic yang Tersedia

Tahap Percuma:

  • K416 Epic (Pencapaian 3 Winged Legion)
  • SG552 Legendary (Pencapaian 5 Winged Legion)
  • Desert Eagle (Pencapaian 7 Winged Legion)
  • K416 (Tahap percuma Expert Choice, 9-15 Jan)
  • M14 Industrial Frenzy Epic (Epic Cosmetic Supply)

Tahap Premium:

  • M4A1 Arctic Hunter Mythic (Tahap 10 New Year Pass)
  • Bizon Heavy Duty Epic (Premium 7-Hari menjelang 21 Jan)
  • QCQ171, G3, AS Val (Precision Machining Draw, 16 Jan-14 Feb)
  • M14 Industrial Fury (Event Pass, 16 Jan-2 Feb)

Sticker Blitz (1-30 Jan) menawarkan VSS dengan kadar penurunan 15%. Cabutan pertama: 10 Delta Coin, jumlah kos: 450 Delta Coin untuk 30 cabutan.

Laluan F2P vs Premium

F2P memfokuskan pada pelaburan masa. Pencapaian 900 mata Desert Eagle dalam Winged Legion memerlukan 18-31 minit setiap sesi selama 27 hari. Laluan premium mempercepatkan proses melalui mata wang atau pengaktifan battle pass.

New Year Pass memberikan ganjaran awal, memberikan Mythic M4A1 pada Tahap 10. Premium 7-Hari membuka Bizon Epic selepas log masuk berturut-turut selama tujuh hari (aktifkan sebelum 21 Jan). Precision Machining Draw menyasarkan pemain yang mencari estetika khusus di luar ganjaran percuma.

Tempoh Acara dan Tetapan Semula

Awal Januari (Akan Tamat):

  • Cozy Winter Travel Bag: Tamat 8 Jan
  • New Year Pass: 1-15 Jan
  • Expert Choice: 9-15 Jan
  • Sticker Blitz: 1-30 Jan

Pelancaran Pertengahan Januari:

  • Winged Legion: 9 Jan-5 Feb
  • Ahsarah Messenger Squad: 9-15 Jan
  • New Year Arcade: 9-15 Jan

Selepas Kemas Kini (Selepas 15 Jan):

  • Event Pass: 16 Jan-2 Feb
  • Precision Machining Draw: 16 Jan-14 Feb
  • Fiery Owl Draw: 20 Jan-5 Mac

Had harian 300 Token New Year Arcade ditetapkan semula pada waktu khusus pelayan. Selesaikan misi keutamaan tinggi sebelum tetapan semula.

Pelaburan Masa: Jam untuk Melengkapkan F2P

Maksimum 900 mata Winged Legion memerlukan pengiraan kadar pengumpulan mata berbanding ambang pencapaian.

Ahsarah Messenger Squad (9-15 Jan) menyediakan pengumpulan mata yang cekap melalui penghapusan kurier. Zero Dam mempunyai tiga tempat kemunculan (spawn) kurier, manakala Layali Grove mempunyai dua. Setiap kurier yang dikalahkan menjatuhkan satu Special Letter. Sepuluh Letter = satu Warm Winter Token.

Laluan 1 Zero Dam: 18-31 minit setiap kitaran. Panjat tangga Monument (15s), imbas sasaran sejauh 100-150m, hapuskan 3-5 rondaan dengan AWM (45s), serang dari sisi 30-40m dengan senjata laser DBAL-X2 (90s), ambil barang (30s). Variasi masa bergantung pada kecekapan pertempuran.

Keperluan Mata Bagi Setiap Pencapaian

Pencapaian 3 (K416 Epic): 200 mata. Ambang tahap permulaan, 4-6 jam jumlah keseluruhan selama 27 hari.

Pencapaian 5 (SG552 Legendary): 500 mata. Ganjaran tahap pertengahan, 10-15 jam jumlah keseluruhan.

Pencapaian 7 (Desert Eagle): 900 mata. Pencapaian maksimum, 18-27 jam pengumpulan yang dioptimumkan.

Pengiraan tidak termasuk bonus log masuk harian daripada New Year Pass, yang mengurangkan masa bermain aktif sebanyak 10-15% dengan log masuk tanpa henti.

Had Harian dan Mingguan

New Year Arcade: had harian tetap sebanyak 300 Winter Token. Setiap misi memberikan 50 Token, mengehadkan kepada enam penyelesaian setiap hari. Ini mengelakkan permainan berlebihan sambil memberi ganjaran kepada penglibatan yang konsisten.

Sticker Blitz: jumlah had cabutan (30 cabutan), tiada had harian. Selesaikan semua cabutan serta-merta dengan 450 Delta Coin. Kadar penurunan VSS sebanyak 15% bermakna pemerolehan secara statistik dalam 7-8 cabutan.

Utamakan aktiviti dengan had harian (New Year Arcade) sebelum aktiviti tanpa had (pengumpulan kurier Winged Legion).

Anggaran Jam Sehari untuk F2P

Penyelesaian 900 mata selama 27 hari = 33.3 mata setiap hari. Boleh dicapai dalam satu sesi fokus menggunakan kitaran 18-31 minit di Zero Dam.

Konservatif (1 jam/hari):

  • Had New Year Arcade: 6 misi × 5min = 30min
  • 2 kitaran Zero Dam: 2 × 25min = 50min
  • Jumlah: 80min setiap hari
  • Penyelesaian: 24-26 hari

Agresif (2 jam/hari):

  • Had New Year Arcade: 30min
  • 4 kitaran Zero Dam: 100min
  • Jumlah: 130min setiap hari
  • Penyelesaian: 12-14 hari

Pemain Hujung Minggu (4 jam Sabtu/Ahad):

  • Had New Year Arcade: 30min
  • 8 kitaran Zero Dam: 200min
  • Jumlah: 8 jam dalam masa 2 hari
  • Penyelesaian: 22-25 hari (hujung minggu sahaja)

Penanda Aras Kecekapan

Laluan 1 Zero Dam menghasilkan 0.5-0.8 mata seminit.

Tahap Kecekapan:

  • Elit (0.8+ mata/min): Pelaksanaan sempurna, masa henti minimum, kelengkapan (loadout) dioptimumkan
  • Standard (0.5-0.7 mata/min): Kebanyakan pemain yang mengikuti panduan dengan sedikit ketidakcekapan
  • Bawah Sasaran (<0.5 mata/min): Kelengkapan tidak optimum, kurang pengetahuan laluan, pengambilan barang berlebihan

Kecekapan bawah sasaran menunjukkan keperluan audit: senjata tidak sesuai untuk jarak pertempuran, pengambilan barang berlebihan, urutan rondaan yang lemah.

Kelengkapan Optimum untuk Pengumpulan Acara

Pengoptimuman kelengkapan mengurangkan masa-untuk-membunuh (TTK) dan meningkatkan kemandirian. Persediaan ideal mengimbangi penghapusan rondaan jarak jauh dengan pertempuran kurier jarak dekat.

Raifal penembak hendap AWM: utama untuk Laluan 1 Zero Dam. Penghapusan satu tembakan pada jarak 100+ meter, kelopak 5 peluru, memerlukan 60-80 peluru setiap kitaran.

Vector SMG: sekunder untuk jarak dekat. Kelopak 25 peluru, 1200 RPM, mendominasi pertempuran kurier 30-40m. Bawa 150-200 peluru.

Cadangan Senjata Utama

Raifal Penembak Hendap AWM:

  • Penghapusan satu tembakan 100+ meter
  • Kelopak 5 peluru
  • Optimum untuk imbasan monumen Laluan 1 Zero Dam
  • 60-80 peluru setiap kitaran
  • Padankan dengan optik 6x-8x

Kelengkapan raifal penembak hendap AWM Delta Force untuk pengumpulan acara

Raifal Serbu M4A1:

  • Kod import: 6F3U0QS08EVAS5MG88P0S
  • 25 kerosakan/tembakan, 672 RPM
  • Jarak berkesan 50-100m
  • Pilihan senjata tunggal yang serba boleh
  • Memerlukan aksesori kawalan sentakan (recoil)

Raifal Serbu K416:

  • Kod import: 6FNPLSO06L5PA4U76HE30
  • 880 RPM untuk penghapusan pantas
  • Jarak lebih pendek daripada M4A1, TTK lebih pantas
  • Ideal untuk serangan kurier yang agresif
  • Penggunaan peluru yang lebih tinggi

Kombinasi Aksesori

Penyasar laser DBAL-X2: peningkatan ketepatan tembakan pinggul (hipfire) 35-40%, ketepatan tembakan pertama 80%+ pada jarak 30m. Kritikal untuk fasa serangan sisi kurier.

Persediaan Optimum Vector SMG:

  • Penyasar laser DBAL-X2 (ketepatan tembakan pinggul)
  • Kelopak tambahan (25→33 peluru)
  • Pemegang depan menegak (pengurangan sentakan menegak)
  • Compensator (kawalan sentakan mendatar)

Alternatif Bajet F2P:

  • Penyasar titik merah (pemerolehan sasaran lebih pantas)
  • Kelopak standard
  • Pemegang depan condong (kelajuan ADS)
  • Flash hider (pengurangan kilatan muncung)

Aksesori premium mengurangkan TTK sebanyak 15-20%, menjimatkan 3-5 minit setiap kitaran. Sepanjang 27 hari, ini menjimatkan beberapa jam.

Senjata Sekunder dan Peralatan

Peralatan menyokong strategi pengumpulan berbanding pertempuran umum.

Operator Nox: Jejari pengesanan: 40-50m → 25-30m. Kelajuan pergerakan: +10%. Membolehkan pendekatan kurier yang lebih dekat dan mengurangkan masa perjalanan antara titik laluan.

Keutamaan Peralatan:

  • Bekalan perubatan (minimum 2 medkit, 4 bandage)
  • Simpanan peluru (keutamaan senjata utama)
  • Grenad utiliti (asap untuk berundur)
  • Perisai minimum (utamakan mobiliti)

Beli mata wang Delta Force dalam talian melalui BitTopup untuk akses segera operator premium.

Alternatif Bajet F2P

Kod import CI-19 6HEQHRS08M3TET99CEP38 menyediakan kelengkapan Arcade Rush tanpa aksesori yang belum dibuka.

Persediaan Permulaan:

  • Utama: M4A1 penyasar besi (6F3U0QS08EVAS5MG88P0S)
  • Sekunder: Mana-mana pistol sebagai sandaran
  • Operator: Lalai dengan kebolehan mobiliti
  • Peralatan: Perubatan/peluru standard

Mengorbankan 10-15% kecekapan berbanding premium yang dioptimumkan tetapi tetap berdaya maju. Kualiti pelaksanaan mengimbangi kekurangan peralatan.

Strategi Peta: Lokasi Hasil Tertinggi

Zero Dam: lokasi pengumpulan utama dengan tiga tempat kemunculan kurier berbanding dua di Layali Grove. Tempat kemunculan tambahan meningkatkan pemerolehan Special Letter sebanyak 50% setiap kitaran.

Laluan 1 Zero Dam menggunakan tangga Monument sebagai titik pandang pusat untuk imbasan/penghapusan rondaan. Kedudukan tinggi menyediakan jarak penglihatan 100-150m merentasi laluan rondaan kurier untuk penghapusan AWM sebelum turun.

Putaran Peta Januari 2026

Ahsarah Messenger Squad (9-15 Jan) beroperasi pada kumpulan peta tetap, tiada jadual putaran. Lokasi pengumpulan yang konsisten sepanjang acara.

Pengumpulan Utama:

  • Zero Dam (3 tempat kemunculan, optimum untuk Laluan 1)
  • Layali Grove (2 tempat kemunculan, alternatif)

Acara Sekunder:

  • Pelbagai peta menyokong misi New Year Arcade
  • Sticker Blitz beroperasi secara bebas
  • Precision Machining Draw dibuka merentasi semua mod

Tiada putaran bermakna pengkhususan dalam satu peta memberikan pulangan lebih tinggi daripada kecekapan berbilang peta.

3 Peta Pengumpulan Acara Teratas

1. Zero Dam (Keutamaan): Tiga tempat kemunculan kurier, reka bentuk menegak. Tangga Monument = hab pusat untuk penghapusan rondaan sebelum turun ke kurier. Laluan 1: 18-31min = pengumpulan mata terpantas.

Peta Zero Dam Delta Force dengan tempat kemunculan kurier untuk Ahsarah Messenger Squad

2. Layali Grove (Sekunder): Dua tempat kemunculan kurier, rupa bumi terbuka. Jumlah kemunculan yang berkurangan mengurangkan kecekapan ~33%, tetapi jarak penglihatan terbuka memihak kepada pakar jarak jauh. Pertimbangkan apabila kepadatan pemain di Zero Dam mewujudkan persaingan kurier.

3. Peta New Year Arcade (Pengumpulan Token): Misi merentasi pelbagai peta tanpa keperluan khusus. Utamakan peta yang biasa untuk penyelesaian pantas, maksimumkan ganjaran 50 Token. Had harian 300 Token menjadikan kelajuan lebih berharga daripada kelebihan peta.

Menghafal Titik Kemunculan (Spawn)

Kemunculan kurier Zero Dam mengikut corak yang boleh diramal:

Zon Monument (Pusat):

  • Kemunculan utama berhampiran pangkalan Monument
  • Kepadatan rondaan: 3-5 musuh dalam jarak 50m
  • Pendekatan: Naik tangga, penghapusan rondaan AWM, turun untuk kurier
  • Masa pembersihan: 90-120s dioptimumkan

Zon Bawah Air (Barat):

  • Kemunculan sekunder berhampiran akses bawah air
  • Alternatif Laluan 2: Selam 5 tempat (20s setiap satu), naik ke 2 peti besi (30s), buka kunci (45s)
  • Jumlah Laluan 2: 190s
  • Intensiti pertempuran lebih rendah, memerlukan kemahiran buka kunci

Perimeter Timur:

  • Kemunculan tertiari di sepanjang sempadan timur
  • Kepadatan rondaan lebih rendah, perjalanan lebih jauh dari Monument
  • Pendekatan selepas membersihkan Monument/Bawah Air
  • Titik laluan terakhir sebelum pengekstrakan/mula semula

Hafal lokasi untuk menghapuskan masa navigasi. Lengkapkan 3-5 larian latihan yang memfokuskan pada pengenalpastian tempat kemunculan sebelum pengumpulan yang dioptimumkan.

Perancangan Laluan Khusus Peta

Laluan 1 Zero Dam (Dioptimumkan Kelajuan):

  1. Muncul, bergerak ke tangga Monument (15s)
  2. Panjat, imbas 100-150m (disepadukan semasa memanjat)
  3. Hapuskan 3-5 rondaan dengan AWM (45s)
  4. Turun, serang sisi kurier 30-40m dengan senjata DBAL-X2 (90s)
  5. Ambil Special Letter daripada kurier (30s)
  6. Ulang untuk baki tempat kemunculan
  7. Ekstrak atau mula semula

Rajah panduan pengumpulan acara Laluan 1 Zero Dam Delta Force

Jumlah: 18-31min bergantung pada kecekapan pertempuran

Laluan 2 Zero Dam (Senyap):

  1. Muncul, bergerak ke kawasan bawah air barat
  2. Selam 5 tempat (jumlah 100s)
  3. Naik ke 2 peti besi (30s)
  4. Buka kunci (45s)
  5. Pertempuran kurier secara senyap
  6. Ekstrak dengan Letter

Jumlah: 250-300s termasuk pertempuran

Laluan 2 lebih pantas tetapi menghasilkan satu Letter berbanding tiga di Laluan 1. Laluan 1 mempunyai kecekapan keseluruhan yang lebih baik walaupun mengambil masa lebih lama.

Pemilihan Operator dan Sinergi

Operator Nox: pengurangan jejari pengesanan (40-50m → 25-30m) dan kelajuan pergerakan (+10%) menyokong terus strategi kurier.

Pengurangan pengesanan membolehkan pendekatan 15-20m lebih dekat sebelum dikesan, membolehkan serangan sisi yang memintas rondaan sepenuhnya.

Kelajuan pergerakan 10% menjimatkan ~1.8min pada kitaran Laluan 1 selama 18min. Sepanjang 4-6 kitaran harian, penjimatan terkumpul: 7-10min—bersamaan dengan kitaran tambahan separa.

Operator Terbaik untuk Acara

Nox (Senyap/Mobiliti):

  • Pengesanan: 40-50m → 25-30m
  • Pergerakan: +10%
  • Optimum untuk: Laluan kurier senyap
  • Sinergi: Padankan dengan DBAL-X2 untuk jarak dekat selepas pendekatan senyap

Alternatif Fokus Pertempuran: Pilih operator dengan peningkatan kerosakan, peningkatan perisai, atau pengurangan masa bertenang (cooldown). Korbankan kecekapan Nox untuk kemandirian pertempuran semasa berbalas tembakan yang panjang.

Pengurusan Masa Bertenang Kebolehan

Simpan penggunaan kebolehan untuk situasi bernilai tinggi:

Penggunaan Nilai Tinggi:

  • Berbilang kurier serentak
  • Berundur kecemasan apabila dikepung
  • Peningkatan kelajuan pengekstrakan
  • Mengelakkan pengesanan di zon rondaan padat

Nilai Rendah (Elakkan):

  • Penghapusan rondaan rutin
  • Perjalanan tanpa kehadiran musuh
  • Mengambil barang tanpa ancaman
  • Situasi yang menghalang penggunaan nilai tinggi seterusnya

Jejaki masa bertenang secara mental, rancang kemajuan laluan untuk memastikan kebolehan tersedia sebelum memasuki zon intensiti tinggi. Jika kebolehan masih bertenang semasa menghampiri kurier, tangguhkan pertempuran dengan membersihkan rondaan berhampiran terlebih dahulu.

Komposisi Pengumpulan Skuad

Skuad tiga pemain membahagikan tanggungjawab: tinjauan, penghapusan, sokongan.

Skuad Optimum:

  • Pemain 1 (Peninjau): Nox + jarak jauh untuk ID/penghapusan rondaan
  • Pemain 2 (Serbu): Operator pertempuran + jarak dekat untuk pertempuran kurier
  • Pemain 3 (Sokongan): Operator utiliti + perubatan/peluru untuk kelestarian

Protokol Penyelarasan:

  1. Peninjau mengenal pasti kedudukan kemunculan kurier/rondaan dari tempat tinggi
  2. Peninjau menghapuskan rondaan jauh, mewujudkan koridor selamat
  3. Pemain serbu mara ke kurier melalui koridor yang telah dibersihkan
  4. Sokongan mengekalkan pengawasan melindungi pemain serbu
  5. Skuad berkumpul untuk penghapusan kurier yang pantas
  6. Sokongan mengedarkan Special Letter untuk keseimbangan inventori
  7. Bergerak ke tempat kemunculan seterusnya, ulang

Pengumpulan skuad mengurangkan masa kitaran 20-30% melalui pelaksanaan selari tetapi memerlukan komunikasi suara dan latihan. Bermain solo tetap berdaya maju dan mengelakkan kerumitan penyelarasan.

Teknik Pengumpulan Lanjutan

Sasar awal (pre-aim) kedudukan rondaan biasa untuk menghapuskan masa tindak balas. Di Laluan 1 Zero Dam, sasar awal pangkalan Monument semasa memanjat tangga supaya penanda sasar sejajar dengan kemunculan rondaan serta-merta. Menjimatkan 1-2s setiap penghapusan, 5-10s setiap kitaran.

Pengurusan peluru mengelakkan perjalanan bekalan semula di tengah kitaran. Kira keperluan sebelum setiap kitaran: AWM 60-80 peluru, Vector 150-200 peluru. Bawa 10-15% lebihan tanpa membebankan pergerakan.

Penukaran Bunuh-ke-Mata

Bukan semua penghapusan menyumbang secara sama rata.

Sasaran Nilai Tinggi (Keutamaan):

  • Kurier: Penurunan Special Letter secara langsung
  • Rondaan yang menghalang akses kurier
  • Rondaan dengan potensi amaran

Nilai Rendah (Elakkan):

  • Rondaan jauh di luar laluan
  • Rondaan di zon yang telah dibersihkan
  • Musuh yang boleh dipintas menggunakan pengurangan pengesanan Nox

Gunakan minda penghapusan minimum yang berdaya maju—hanya lawan musuh yang menghalang akses kurier.

Serangan Objektif vs Pengumpulan Bunuh

Kelebihan Serangan Objektif:

  • Kitaran lebih pantas (18-22min Laluan 1 Zero Dam)
  • Penggunaan peluru lebih rendah
  • Risiko kematian berkurangan
  • Mata seminit lebih tinggi

Kelebihan Pengumpulan Bunuh:

  • Barangan tambahan untuk kemajuan umum
  • Pengalaman tempur untuk kecekapan senjata
  • Permainan lebih menarik
  • Potensi ganjaran bonus

Untuk kecekapan acara tulen, serangan objektif adalah lebih baik. Imbangi pengumpulan acara dengan kemajuan akaun melalui pengumpulan bunuh walaupun mata seminit lebih rendah.

Pengoptimuman Tempoh Sesi

Sesi yang panjang mewujudkan pulangan berkurangan kerana keletihan menjejaskan pelaksanaan. Tindak balas tempur menjadi perlahan, navigasi tidak kemas, dan keputusan terjejas selepas 90-120min pengumpulan berterusan.

Struktur Optimum:

  • 60min pengumpulan fokus
  • 10min rehat (pergerakan fizikal, tetapan semula mental)
  • 60min pengumpulan kedua
  • Rehat panjang atau tamat

Mengekalkan prestasi puncak, mengelakkan kemerosotan pelaksanaan daripada sesi maraton. Jejaki metrik peribadi untuk mengenal pasti tempoh optimum—sesetengah orang mengekalkan 90min, yang lain merosot selepas 45min.

Kesilapan Biasa

Mengambil Barang Berlebihan: Mengambil barang dari setiap bekas menambah 5-10min setiap kitaran untuk nilai minimum. Hadkan kepada Special Letter kurier dan bekalan semula peluru kritikal.

Urutan Rondaan yang Lemah: Urutan pertempuran yang tidak optimum mewujudkan amaran berangkai yang memaksa pertempuran berpanjangan. Sentiasa hapuskan rondaan jauh terlebih dahulu sebelum jarak dekat. Ini mengelakkan rondaan jauh yang telah diberi amaran daripada membantu pertempuran jarak dekat.

Persediaan Pra-Kitaran Tidak Mencukupi: Bermula tanpa peluru/perubatan/peralatan penuh membazirkan masa untuk bekalan semula di tengah kitaran. Lengkapkan semua persediaan sebelum memulakan kitaran.

Mengabaikan Masa Bertenang: Mara ke zon intensiti tinggi dengan kebolehan yang masih bertenang memaksa pertempuran yang tidak optimum. Pantau pemasa, tangguhkan kemasukan zon jika kebolehan tersedia dalam masa 30-60s.

Pemaksimuman Had Harian/Mingguan

Had harian 300 Token New Year Arcade = had yang paling menyekat. Utamakan aktiviti terhad untuk menuntut ganjaran maksimum sebelum tetapan semula.

Selesaikan misi New Year Arcade terlebih dahulu setiap sesi, kemudian beralih ke Winged Legion tanpa had selepas mencapai siling 300 Token.

Had keseluruhan 30 cabutan Sticker Blitz = keputusan sekali sahaja. Nilai kos 450 Delta Coin berbanding kadar penurunan 15% setiap cabutan. Pemerolehan secara statistik dalam 7-8 cabutan, tetapi variasi RNG mungkin memerlukan kesemua 30 cabutan.

Mekanik Had Mata

Had tetap New Year Arcade menghalang pengumpulan melebihi 300 setiap hari tanpa mengira penyelesaian. Selepas 300 Token, misi tambahan tidak memberikan ganjaran sehingga tetapan semula.

Ini menggalakkan penglibatan harian yang konsisten berbanding maraton hujung minggu. Enam misi harian (6 × 50 = 300) memaksimumkan kecekapan. Melakukan misi berbilang hari dalam satu sesi membazirkan usaha.

Pengoptimuman Had:

  • Log masuk setiap hari untuk tepat enam misi New Year Arcade
  • Berhenti serta-merta pada 300 Token
  • Beralih ke Winged Legion tanpa had
  • Kembali selepas tetapan semula harian

Pemain yang tidak dapat log masuk setiap hari harus fokus pada acara tanpa had di mana kemajuan terkumpul tanpa mengira kekerapan.

Jadual Permainan Optimum

Penyelesaian Had Harian:

  • New Year Arcade: 6 misi × 5min = 30min
  • Log masuk New Year Pass: 1min
  • Jumlah aktiviti terhad: 31min

Selepas aktiviti terhad, baki masa difokuskan pada Winged Legion tanpa had. Sesi harian 60min: 30min terhad, 30min tanpa had.

Sesi Lanjutan (2+ jam):

  • Selesaikan aktiviti terhad dahulu (31min)
  • Dedikasikan baki masa untuk Winged Legion
  • Pilihan: Cabutan Sticker Blitz jika mencari VSS

Pendekatan awal ini mengelakkan penyelesaian aktiviti terhad hampir dengan waktu tetapan semula.

Tingkap Mata Bonus

Log masuk harian New Year Pass mewujudkan ganjaran yang meningkat: Hari 1-7 (10 mata), Hari 8-14 (12.5), Hari 15-21 (15), Hari 22-28 (20).

Memberi ganjaran kepada pengaktifan awal dan log masuk tanpa henti yang konsisten. Log masuk tanpa henti dari 1-28 Jan mengumpul lebih banyak mata berbanding permulaan pertengahan acara atau hari yang terlepas.

Mata Log Masuk Maksimum:

  • Hari 1-7: 70 mata
  • Hari 8-14: 87.5 mata
  • Hari 15-21: 105 mata
  • Hari 22-28: 140 mata
  • Jumlah: 402.5 mata

Mata log masuk = 44.7% daripada keperluan 900 mata Pencapaian 7, mengurangkan pengumpulan aktif secara ketara bagi mereka yang log masuk tanpa henti.

Mata Wang dan Keutamaan Ganjaran

Berbilang acara mewujudkan keperluan untuk membuat keputusan peruntukan. Kos 450 Delta Coin Sticker Blitz bersaing dengan perbelanjaan lain.

F2P harus mengutamakan acara pencapaian (Winged Legion) berbanding acara cabutan (Sticker Blitz, Precision Machining) kerana pemerolehan yang dijamin. Pencapaian menghapuskan RNG, memastikan pelaburan masa diterjemahkan terus kepada ganjaran.

Pemegang premium mengimbangi ganjaran cabutan segera dengan battle pass yang memberikan nilai berterusan. New Year Pass memberikan Mythic M4A1 pada Tahap 10 serta ganjaran tambahan, berpotensi memberikan nilai-setiap-mata wang yang lebih baik daripada cabutan individu.

Strategi Peruntukan Token

New Year Arcade menukar 500 Token kepada satu Advanced Craft Collection Lucky Pack. Had harian 300 = dua hari untuk satu Lucky Pack.

Keutamaan Peruntukan:

  1. Kumpul 500 untuk Lucky Pack pertama (2 hari pengumpulan had)
  2. Nilai kandungan vs baki tempoh
  3. Tentukan Lucky Pack tambahan atau beralih ke acara lain

Had harian 300 × 7 hari (9-15 Jan) = 2,100 Token maksimum. Menukar kepada empat Lucky Pack + 100 baki = maksimum mutlak F2P.

Simpan atau Belanja Awal?

Perbelanjaan Awal:

  • Akses segera rupa senjata
  • Gunakan senjata yang diperoleh sepanjang baki tempoh
  • Mengurangkan keraguan dalam membuat keputusan

Perbelanjaan Lewat:

  • Maklumat ganjaran lengkap sebelum membuat keputusan
  • Laraskan strategi berdasarkan kadar kemajuan
  • Mengelakkan penyesalan pembeli

F2P dengan mata wang terhad: tangguhkan sehingga 3-5 hari terakhir untuk maklumat maksimum. Pemegang premium dengan sumber yang banyak: belanja awal tanpa kebimbangan kos peluang.

Analisis Langkau Jejak Ganjaran

New Year Pass/Event Pass menawarkan langkauan tahap dengan menukar mata wang untuk masa.

Penilaian Nilai Langkauan:

  • Kira jam yang dijimatkan bagi setiap langkauan
  • Bandingkan kos dengan nilai jam peribadi
  • Nilai sama ada tahap yang dilangkau mengandungi ganjaran yang diingini

Hanya mencari M4A1 Tahap 10: kira sama ada langkauan untuk membuka Tahap 10 serta-merta memberikan nilai lebih baik daripada mengumpul Tahap 1-9. Jika Tahap 1-9 tidak diingini, langkauan menghapuskan kemajuan yang tidak memberi ganjaran.

Pemain yang menghargai semua tahap: elakkan langkauan, lengkapkan kemajuan semula jadi untuk nilai maksimum. Langkauan hanya masuk akal apabila ganjaran tahap tinggi tertentu mewajarkan memintas kandungan tahap rendah.

FAQ

Berapa lama masa untuk melengkapkan Winged Legion sebagai F2P?

18-27 jam pengumpulan yang dioptimumkan dari 9 Jan-5 Feb untuk ketiga-tiga pencapaian (900 mata). Laluan 1 Zero Dam dengan AWM-Vector: 18-31min setiap kitaran. Log masuk harian tanpa henti mengurangkan pengumpulan aktif sebanyak 10-15% melalui mata bonus.

Apakah kelengkapan terbaik untuk mengumpul mata acara?

Raifal penembak hendap AWM (utama) + Vector SMG (sekunder) untuk Zero Dam. AWM: penghapusan rondaan satu tembakan 100+ meter. Vector: 1200 RPM untuk jarak dekat. Lengkapkan laser DBAL-X2 (peningkatan tembakan pinggul 35-40%), pilih operator Nox (pengesanan 40-50m → 25-30m). Kod import: M4A1 (6F3U0QS08EVAS5MG88P0S), K416 (6FNPLSO06L5PA4U76HE30), CI-19 (6HEQHRS08M3TET99CEP38).

Peta mana yang memberikan mata acara paling banyak?

Zero Dam: kecekapan tertinggi dengan tiga tempat kemunculan kurier berbanding dua di Layali Grove semasa Ahsarah Messenger Squad (9-15 Jan). Setiap kurier menjatuhkan satu Special Letter, sepuluh Letter = satu Warm Winter Token. Laluan 1 Zero Dam: penyelesaian 18-31min, lokasi pengumpulan utama.

Bolehkah F2P membuka skin senjata epic?

Ya. Ketiga-tiga rupa Winged Legion (K416 Epic 200 mata, SG552 Legendary 500 mata, Desert Eagle 900 mata) tanpa berbelanja. Sistem pencapaian menjamin pemerolehan pada ambang tertentu, tiada RNG. Percuma tambahan: K416 (Expert Choice), M14 Industrial Frenzy Epic (Epic Cosmetic Supply). Ganjaran premium seperti M4A1 Arctic Hunter Mythic memerlukan New Year Pass atau mata wang.

Apakah cara terpantas untuk mengumpul mata wang acara?

New Year Arcade: 50 Winter Token setiap misi, had harian 300. Selesaikan enam misi setiap hari (~30min) untuk pemerolehan had maksimum. Tanpa had: pengumpulan kurier Laluan 1 Zero Dam menghasilkan Special Letter yang ditukar kepada Token pada kadar 10:1. Gabungkan: selesaikan misi Arcade dahulu, beralih ke pengumpulan kurier selepas mencapai had.

Berapa jam sehari untuk melengkapkan acara?

60-90min setiap hari sepanjang tempoh acara. Peruntukkan 30min untuk had New Year Arcade (enam misi), 5min log masuk New Year Pass, 25-55min pengumpulan kurier Winged Legion. Ini memastikan penyelesaian pencapaian menjelang 5 Feb dengan corak mampan untuk mengelakkan keletihan. Pemain hujung minggu: sesi 4 jam Sabtu/Ahad, mengorbankan kecekapan had harian Arcade pada hari bekerja.

👉 Tambah nilai Delta Force 👈

✅ Tambah nilai terus rasmi, 100% selamat

✅ Tiada menunggu – tambah nilai tiba dalam 7 saat

✅ Diskaun besar, harga rendah untuk lebih penjimatan

✅ Perkhidmatan pelanggan 7×24 jam, sedia membantu pada bila-bila masa

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service