Gambaran Keseluruhan Evernight: Apa yang Membuatkan Watak Ini Unik
Evernight mewakili bentuk baharu March 7th sebagai watak Remembrance Ais 5-bintang daripada Chrysos Heirs di Amphoreus. Dia beroperasi melalui kerosakan dwi (dual-damage) bersama memosprite Evey, memberikan ganjaran kepada pengurusan HP yang strategik dan koordinasi seruan (summon).
Pada Tahap 80: 1319 HP, 543 ATK, 582 DEF, 99 SPD. Evey beroperasi pada 160 SPD dengan HP Maksimum bersamaan dengan 50% daripada HP Maksimum Evernight, menjadikan pelaburan HP sangat penting untuk kerosakan kedua-dua watak. Ini meletakkannya dalam kedudukan yang berbeza daripada DPS tradisional yang bergantung pada penskalaan ATK.
Merancang untuk mendapatkannya semasa pelancaran? Pertimbangkan untuk beli Honkai Star Rail stellar jade melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Path, Elemen, dan Identiti Teras
Watak Remembrance Ais yang menggabungkan kerosakan berterusan dengan buff serangan untuk seluruh pasukan. Evey bertindak sebagai sumber kerosakan separa bebas yang kekal merentasi giliran, memberikan kerosakan berdasarkan penskalaan HP Maksimumnya sendiri.
Elemen Ais menyediakan reaksi Freeze dan bersinergi dengan sokongan Ais sedia ada, walaupun nilai utamanya datang daripada amplifikasi kerosakan mentah. Sistem sumber Memoria mengehadkan buff paling berkuasanya, memerlukan pengurusan sumber yang strategik.
Prestasi Pelayan Beta dan Langsung
Ujian beta mendedahkan bahawa kerosakan Evernight bergantung pada mengekalkan Evey dan mengumpul Memoria dengan cekap. Keadaan Darkest Riddle (diaktifkan melalui Ultimate) memberikan debuff peningkatan kerosakan yang diterima sebanyak 15%-33% kepada musuh sambil meningkatkan kerosakan Evernight dan Evey sebanyak 30%-66%.
Penggunaan 10% HP semasa pada Skill pada mulanya menimbulkan kebimbangan, tetapi ia secara serentak menyembuhkan Evey sebanyak 50% daripada HP Maksimumnya dan memberikan sekutu 12%-30% daripada CRIT DMG Evernight selama 2 giliran. Pemain yang menguasai pengurusan HP melaporkan prestasi permainan akhir (endgame) yang konsisten.
Sasaran Khalayak
Menarik minat pemain yang mencari DPS Ais unik dengan buff pasukan yang kuat. Sangat cemerlang dalam akaun yang mempunyai sokongan Remembrance atau pelaburan relic yang sesuai untuk penskalaan HP. Veteran yang mahukan liputan elemen untuk rotasi Memory of Chaos akan mendapati dia sangat bernilai.
Pemain F2P harus menilai barisan watak sedia ada—Evernight memerlukan komposisi pasukan khusus untuk mencapai potensi penuh. Walau bagaimanapun, buff sekutunya menjadikannya berdaya maju pada pelaburan rendah apabila digandingkan dengan pengedar kerosakan sekunder yang kuat.
Pecahan Kit Lengkap
Serangan Asas, Skill, dan Ultimate
Time Thence Blurs (Asas): Memberikan 25%-55% daripada HP Maksimum Evernight sebagai Ice DMG kepada sasaran tunggal. Penskalaan HP memastikan kerosakan yang bermakna semasa pengumpulan sumber, digunakan terutamanya untuk penjanaan Memoria.
Day Gently Slips (Skill): Menggunakan 10% HP semasa untuk menyeru Evey atau memulihkan 50% HP Maksimum Evey. Memberikan semua sekutu peningkatan CRIT DMG bersamaan dengan 12%-30% daripada CRIT DMG Evernight selama 2 giliran. Menjana 2 Memoria secara normal, +12 semasa Darkest Riddle—sangat kritikal untuk pengurusan sumber.
O Wakeful World, Goodnight (Ultimate): Memerlukan 240 Tenaga. Memberikan 100%-220% daripada HP Maksimum Evey sebagai Ice DMG kepada semua musuh. Menyeru Evey dan memasuki keadaan Darkest Riddle, mengenakan debuff peningkatan kerosakan yang diterima sebanyak 15%-33% sambil meningkatkan kerosakan Evernight dan Evey sebanyak 30%-66%. Kedua-duanya mendapat imuniti kawalan kelompok (crowd control).

Bakat dan Teknik
Bakat - Dream, Dissolving, as Dew: Pada 16+ Memoria, memberikan 6%-13.2% daripada HP Maksimum Evey bagi setiap mata Memoria kepada sasaran utama dan 3%-6.6% kepada yang lain. Sumber kerosakan utama yang menggalakkan pengumpulan Memoria dengan pantas.
Apabila Evey hilang, Evernight mendapat +10% SPD ditambah +1% SPD bagi setiap mata Memoria (sehingga 40 jumlah keseluruhan), menghasilkan buff SPD maksimum +50%. Memberi ganjaran kepada kitaran Evey secara strategik berbanding mengekalkannya secara kekal.
Teknik - Let it Rain Cold On Thee: Memberikan 1 Memoria dan mengenakan kesan Skill pada permulaan pertempuran, menyediakan kesediaan tempur serta-merta.
Mekanik Pertempuran dan Rotasi
Permainan optimum berkisar pada tiga fasa: pengumpulan Memoria, tetingkap burst Darkest Riddle, dan kitaran Evey. Rotasi standard: Pengaktifan Ultimate → Penggunaan Skill (14 jumlah Memoria: 2 asas + 12 bonus) → mencapai ambang 16 Memoria untuk pengaktifan Bakat.

Semasa Darkest Riddle, tindakan bebas Evey pada 160 SPD memberikan 25%-55% daripada HP Maksimum Evey sebagai Ice DMG, mewujudkan aliran kerosakan dwi. Evey beroperasi secara separa autonomi berdasarkan statistik SPD, tidak menggunakan ekonomi tindakan Evernight.
Pemain mahir menyelaraskan kehilangan Evey dengan fasa tindakan intensif, memanfaatkan buff SPD untuk mempercepatkan kekerapan giliran. Ambang 16 Memoria juga memberikan imuniti kawalan kelompok dan menghapuskan debuff.
Analisis Penskalaan Kerosakan
Kerosakan berskala secara multiplikatif: HP Maksimum Evernight (Serangan Asas, buff Skill), HP Maksimum Evey (Ultimate, Bakat, Skill Evey), statistik CRIT (diamplifikasi melalui perkongsian CRIT DMG Skill), amplifikasi Darkest Riddle.
Multiplier HP Maksimum Evey sebanyak 100%-220% pada Ultimate mewakili kerosakan AoE yang besar. Dengan HP Maksimum Evey pada 50% daripada Evernight, membina Evernight sehingga 8000+ HP Maksimum akan menyebabkan Evey mencapai 4000+ HP Maksimum, menghasilkan 8800+ kerosakan daripada Ultimate sebelum CRIT dan bonus.
Penskalaan setiap Memoria pada Bakat (6%-13.2% HP Maksimum Evey) pada Memoria maksimum (40 mata) menjana 528% kerosakan HP Maksimum Evey kepada sasaran utama—lebih 21,000 kerosakan pada 4000 HP Maksimum Evey sebelum multiplier.
Kedudukan Meta dalam HSR 3.0
Landskap Meta Semasa
Meta Versi 3.6 menekankan watak penskalaan HP dan sinergi Remembrance, meletakkan Evernight dalam kedudukan yang menguntungkan. Buff CRIT DMG seluruh pasukannya sambil memberikan kerosakan peribadi yang kompetitif mencipta nilai hibrid yang tidak dapat ditiru oleh unit DPS tulen.
Berbanding dengan DPS Ais yang sedia ada, Evernight menawarkan liputan AoE yang lebih baik melalui Ultimate dan Bakat. Debuff kerentanannya (15%-33% peningkatan kerosakan yang diterima) memberi manfaat kepada seluruh pasukan, sangat bernilai dalam komposisi dwi-DPS.
Pengenalan path Remembrance mencipta arketaip pasukan baharu yang berpusat pada sinergi memosprite. E1 Evernight meningkatkan kerosakan Reminiscence Spirits sekutu sebanyak 120%-150% bergantung pada jumlah musuh, menunjukkan bahawa watak Remembrance masa hadapan akan bersinergi dengan lebih baik.
Prestasi Memory of Chaos
Profil kerosakan AoE Evernight dan aplikasi kerentanan sangat cemerlang dalam tingkat berbilang sasaran. Imuniti kawalan kelompok semasa Darkest Riddle menghalang mekanik gangguan biasa, memastikan output kerosakan yang konsisten.
Senario sasaran tunggal tetap berdaya maju melalui kerosakan tertumpu Bakat pada sasaran utama (dua kali ganda kerosakan berbanding sasaran sekunder). Evey dengan 160 SPD secara berkesan menambah 60% kekerapan tindakan tambahan berbanding 99 SPD asas Evernight, mewujudkan tekanan yang berterusan.
Mekanik penskalaan HP memintas pengiraan berasaskan ATK tradisional, menjadikannya kurang terdedah kepada debuff pengurangan ATK yang biasa dalam kandungan kesukaran tinggi.
Pure Fiction dan Apocalyptic Shadow
Format berbilang gelombang Pure Fiction memihak kepada kerosakan burst berpusatkan Ultimate dan pengumpulan Memoria yang pantas. Memoria yang telah dimuatkan (melalui Teknik) membolehkan pengaktifan Darkest Riddle serta-merta, menghasilkan kerosakan pembukaan yang kuat.
Semakan kerosakan berterusan Apocalyptic Shadow mendapat manfaat daripada ekonomi tindakan bebas Evey. Semasa Evernight mengumpul Memoria, Evey terus memberikan 25%-55% kerosakan HP Maksimum setiap tindakan, mengekalkan DPS semasa waktu henti.
Buff CRIT DMG seluruh pasukan (12%-30% daripada CRIT DMG beliau dikongsi selama 2 giliran) memberikan nilai yang meningkat dengan pelaburan. Pada 200% CRIT DMG, dia memberikan sekutu sehingga 60% CRIT DMG tambahan—steroid serangan yang besar.
Ramalan Meta Masa Hadapan
Pengembangan path Remembrance sepanjang Versi 3.X menunjukkan nilai Evernight akan meningkat apabila lebih banyak watak yang bersinergi dengan memosprite dikeluarkan. Peningkatan kerosakan Reminiscence Spirit daripada E1 meletakkannya sebagai batu asas berpotensi untuk pasukan Remembrance masa hadapan.
Mekanik penskalaan HP secara sejarahnya bertahan lama disebabkan oleh inflasi HP melalui penambahbaikan relic. Tidak seperti unit penskalaan ATK yang mencapai tahap mendatar dengan pulangan yang berkurangan, watak penskalaan HP mendapat manfaat secara berkadar daripada peningkatan HP berasaskan peratusan.
Debuff kerentanan (15%-33% peningkatan kerosakan yang diterima) mewakili nilai universal yang kekal relevan tanpa mengira lonjakan kuasa (power creep). Walaupun DPS yang lebih baharu mengatasi kerosakan peribadi Evernight, amplifikasi kerosakan pasukannya memastikan daya maju yang berterusan.
Evernight vs Watak DPS Lain
Perbandingan Output Kerosakan
Tahap kerosakan maksimum Evernight bergantung pada pelaburan dalam HP Maksimum dan statistik CRIT, mewujudkan lengkung kelengkapan yang lebih curam berbanding DPS penskalaan ATK tradisional. Pada pelaburan yang setara (E0 dengan Light Cone khas), kerosakan burst semasa Darkest Riddle bersaing dengan DPS terhad tahap atasan, walaupun kerosakan berterusan di luar tetingkap burst sedikit ketinggalan.
Sumber kerosakan dwi (Evernight + Evey) mewujudkan kira-kira 160% ekonomi tindakan berkesan berbanding DPS watak tunggal. Ini diterjemahkan kepada jumlah kerosakan yang kompetitif merentasi rotasi penuh, walaupun kerosakan setiap pukulan individu kelihatan lebih rendah disebabkan oleh pengagihan.
Terhadap berbilang musuh, mekanik AoE Ultimate dan Bakat memberikan jumlah kerosakan yang lebih baik berbanding pakar sasaran tunggal. Debuff kerentanan menguatkan perkara ini dalam komposisi pasukan dengan pengedar kerosakan AoE sekunder.
Fleksibiliti Pasukan
Memerlukan arketaip sokongan khusus: buffer penskalaan HP, pembekal statistik CRIT, sokongan penjanaan Tenaga. Mewujudkan sekatan pembinaan pasukan yang sederhana berbanding unit DPS yang berdikari.
Mekanik perkongsian CRIT DMG (memberikan sekutu 12%-30% daripada CRIT DMG beliau) mewujudkan penskalaan terbalik di mana melabur dalam statistik Evernight memberi manfaat kepada seluruh pasukan. Terutamanya bersinergi dengan DPS sekunder yang memanfaatkan buff yang dikongsi.
Keperluan path Remembrance untuk pasukan optimum mengehadkan fleksibiliti pada awal Versi 3.X, walaupun sekatan ini akan berkurangan apabila lebih banyak watak Remembrance dikeluarkan.
Tahap Kemahiran Rendah vs Tinggi (Skill Floor vs Ceiling)
Rotasi asas (Ultimate → spam Skill → pengaktifan Bakat) menyediakan prestasi tahap permulaan yang mudah dicapai. Pemain baharu boleh mencapai 70-80% potensi kerosakan melalui urutan yang ringkas.
Tahap kemahiran tinggi muncul melalui pengurusan Memoria yang dioptimumkan, kitaran Evey untuk buff SPD, dan menyelaraskan tetingkap Darkest Riddle dengan rotasi pasukan. Pemain mahir yang menyelaraskan tetingkap kerentanan dengan fasa burst sekutu boleh mengekstrak 20-30% kerosakan pasukan tambahan.
Pengurusan HP menambah komponen kemahiran kecil—penggunaan 10% HP semasa bagi setiap Skill memerlukan pemantauan untuk mengelakkan kematian. Walau bagaimanapun, penggunaan HP semasa (bukan HP Maksimum) mewujudkan keselamatan semula jadi kerana peratusan yang digunakan berkurangan apabila HP semakin rendah.
Kelebihan Niche
Imuniti kawalan kelompok semasa Darkest Riddle memberikan nilai unik terhadap pertempuran khusus yang menampilkan mekanik CC yang berat. Mengekalkan output kerosakan di mana DPS lain mengalami waktu henti yang ketara.
Profil kerosakan penskalaan HP mewujudkan kelebihan terhadap mekanik pengurangan ATK dan mendapat manfaat daripada buff peratusan HP yang tidak dapat digunakan oleh DPS lain. Kandungan yang menampilkan bonus kerosakan penskalaan HP sangat memihak kepada Evernight.
Buff CRIT DMG seluruh pasukan mewujudkan keunggulan situasi dalam komposisi dwi-DPS di mana kedua-dua pengedar kerosakan mendapat manfaat daripada steroid serangan yang dikongsi.
Komposisi Pasukan Terbaik
Persediaan Premium
Komposisi optimum: Evernight, Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer. Castorice menyediakan amplifikasi kerosakan khusus Remembrance dan sinergi memosprite. Hyacine menawarkan buff penskalaan HP yang meningkatkan kerosakan Evernight dan Evey secara langsung.

Remembrance Trailblazer menyumbang sokongan memosprite tambahan dan bonus resonans path. Komposisi ini memaksimumkan nilai Eidolon E1 (jika diperoleh) melalui berbilang Reminiscence Spirits yang mendapat manfaat daripada peningkatan kerosakan 120%-150%.
Alternatif premium: Tribbie, Hyacine, Sunday bersama Evernight. Tribbie menyediakan penjanaan Tenaga untuk kitaran Ultimate. Kemajuan tindakan Sunday meningkatkan kekerapan giliran Evernight. Hyacine kekal penting untuk buff penskalaan HP.
Alternatif F2P dan Bajet
Untuk sumber terhad, platform seperti BitTopup menawarkan HSR cheap stellar jade dengan penghantaran pantas dan transaksi selamat.
Komposisi bajet menggantikan sokongan premium dengan alternatif yang mudah diakses sambil mengekalkan 60-70% prestasi optimum. March 7th (Preservation) menyediakan perisai yang mengurangkan kesan penggunaan HP. Pela menawarkan pengurangan pertahanan universal yang menguatkan kerosakan sama seperti debuff kerentanan.
Asta menyumbang buff SPD yang memberi manfaat kepada kekerapan tindakan Evernight dan Evey. Gallagher atau Lynx menyediakan kelangsungan (sustain) dengan sumbangan serangan kecil, mewujudkan komposisi tiga sokongan yang berfungsi.
Sinergi 4-Bintang
Tingyun: Penjanaan Tenaga mempercepatkan kitaran Ultimate, meningkatkan masa aktif Darkest Riddle. Buff ATK memberikan nilai minimum disebabkan penskalaan HP, tetapi sokongan Tenaga sahaja sudah cukup untuk mewajarkan penyertaannya.
Yukong: Buff CRIT bersinergi dengan mekanik perkongsian CRIT DMG—meningkatkan CRIT Rate Evernight menambah kerosakan peribadi manakala pelaburan CRIT DMG memberi manfaat kepada sekutu melalui kesan perkongsian Skill.
Hanya: Buff SPD dan kemajuan tindakan meningkatkan kekerapan giliran, membolehkan lebih banyak penggunaan Skill setiap kitaran dan pengumpulan Memoria yang lebih pantas. Giliran tambahan diterjemahkan kepada peningkatan kerosakan melalui pengaktifan Bakat yang lebih kerap.
Pembinaan Fleksibel
Pemain dengan pasukan Ais yang sedia ada boleh menyepadukan Evernight sebagai DPS sekunder yang memberikan buff CRIT DMG kepada carry Ais sedia ada. Debuff kerentanan memberi manfaat kepada mana-mana pengedar kerosakan tanpa mengira elemen.
Komposisi dwi-DPS yang menggandingkan Evernight dengan elemen pelengkap (Api, Kilat, Quantum) menyediakan liputan elemen untuk keperluan kelemahan Memory of Chaos yang pelbagai. Buff seluruh pasukan memastikan nilai yang bermakna walaupun musuh menentang Ais.
Komposisi berat kelangsungan (dua sokongan + satu penyembuh/pelindung) membolehkan Evernight berfungsi sebagai DPS tunggal dengan sokongan buff maksimum. Mengorbankan tahap kerosakan pasukan untuk konsistensi dan kemandirian.
Panduan Binaan: Light Cone, Relic, Statistik
Light Cone Khas vs 4-Bintang
To Evernight's Stars (khas) memberikan peningkatan HP Maksimum sebanyak 25%-55% dan pemulihan Tenaga sebanyak 8-16 setiap tindakan. Peningkatan HP Maksimum menguatkan kerosakan Serangan Asas dan HP Maksimum Evey (menskalakan semua kebolehan Evey). Pemulihan Tenaga mempercepatkan kitaran Ultimate.
Pada S5, ia memberikan 55% HP Maksimum—mengubah 6000 HP Maksimum asas kepada 9300 HP Maksimum, yang diterjemahkan kepada 4650 HP Maksimum Evey. Satu peralatan tunggal menyediakan kira-kira 25-30% peningkatan jumlah kerosakan berbanding alternatif 4-bintang melalui gabungan penskalaan HP dan pecutan Tenaga.
Alternatif bajet: mana-mana Light Cone 4-bintang penskalaan HP, walaupun tiada yang memberikan manfaat dwi HP + penjanaan Tenaga. Texture of Memories menawarkan peningkatan peratusan HP. Warmth Shortens Cold Nights menyediakan utiliti pertahanan yang membantu menampung penggunaan HP. Jangkakan pengurangan kerosakan sebanyak 20-25% berbanding Light Cone khas.
Set Relic Optimum
World-Remaking Deliverer 4-piece: 24% HP Maksimum, meningkatkan kerosakan sekutu sebanyak 15%. Bersinergi sempurna dengan mekanik penskalaan HP dan peranan buff pasukan. Menguatkan kedua-dua kerosakan peribadi (melalui penskalaan HP) dan kerosakan pasukan (melalui buff kerosakan sekutu).

Bone Collection's Serene Demesne 2-piece: 12% HP Maksimum + 28% CRIT DMG apabila HP Maksimum melebihi 5000—ambang yang mudah dilepasi oleh Evernight. Menyediakan statistik serangan tertumpu untuk memaksimumkan kerosakan peribadi dan perkongsian CRIT DMG.
Gabungan optimum: World-Remaking Deliverer 4-piece untuk sokongan pasukan yang komprehensif. Pemain yang mengutamakan kerosakan peribadi boleh mencampurkan Bone Collection's Serene Demesne 2-piece dengan set 2-piece fokus HP yang lain.
Statistik Utama dan Sub-statistik
Statistik Utama:
- Badan: HP% (memaksimumkan penskalaan kerosakan Evernight dan Evey)
- Kaki: SPD (meningkatkan kekerapan tindakan dan pengumpulan Memoria)
- Planar Sphere: HP% (menguatkan lagi penskalaan kerosakan)
- Link Rope: Kadar Penjanaan Tenaga (mempercepatkan kitaran Ultimate) atau HP% (jika keperluan Tenaga dipenuhi)
Keutamaan Sub-statistik: CRIT Rate = CRIT DMG > HP% > SPD > Break Effect
Sasarkan 60-70% CRIT Rate dan 150-180% CRIT DMG untuk kerosakan optimum dengan kekerapan CRIT yang konsisten. Sub-statistik HP% menyediakan penskalaan kerosakan linear. Sub-statistik SPD mempercepatkan kelajuan rotasi.
Keutamaan Tahap Trace
Ultimate > Skill > Bakat > Serangan Asas
Ultimate: Multiplier kerosakan (100%-220% HP Maksimum Evey) dan buff Darkest Riddle memberikan nisbah kerosakan-setiap-pelaburan tertinggi.
Skill: Meningkatkan peratusan perkongsian CRIT DMG (12%-30%) dan meningkatkan kecekapan penyembuhan Evey, memberi manfaat secara langsung kepada kerosakan pasukan.
Bakat: Meningkatkan multiplier kerosakan setiap Memoria (6%-13.2% HP Maksimum Evey), mewakili sumber kerosakan berterusan utama.
Bahan Ascension: 65 Sea Siren's Torn Fin, 15 Ethereal Omen, 15 Echoing Wail, 15 Eternal Lament, 308,000 Credit. Kumpul lebih awal sebelum pelancaran September 2025 untuk ascension segera.
Analisis Nilai Eidolon
Garis Dasar E0
E0 menyediakan permainan berfungsi sepenuhnya dengan semua mekanik teras: seruan Evey, keadaan Darkest Riddle, pengumpulan Memoria, dan buff CRIT DMG seluruh pasukan. Prestasi garis dasar mampu melepasi semua kandungan permainan akhir semasa apabila dibina dengan betul.
E0 memberikan kira-kira 70-75% daripada potensi kerosakan maksimum. Eidolon terutamanya menawarkan amplifikasi kerosakan dan bukannya membuka kunci mekanik asas. Pemain yang berpuas hati dengan prestasi kompetitif boleh berhenti di E0 dengan selesa.
Pemain F2P dan berbelanja rendah harus mengutamakan pemerolehan E0 dengan Light Cone khas berbanding mengejar Eidolon—Light Cone memberikan nilai kerosakan-setiap-tarikan (pull) yang lebih baik (kira-kira 25-30% peningkatan kerosakan) berbanding keuntungan Eidolon individu (10-20% setiap Eidolon).
Titik Putus Eidolon Kritikal
E1: Meningkatkan kerosakan Reminiscence Spirits sekutu sebanyak 120%/125%/130%/150% berdasarkan jumlah musuh (4/3/2/1 musuh). Nilai semasa minimum tetapi menjadi semakin berkuasa apabila lebih banyak watak Remembrance dikeluarkan. Nilai semasa: sederhana; nilai masa hadapan: tinggi.
E2: Meningkatkan CRIT DMG Evernight dan Evey sebanyak 40%, meningkatkan setiap perolehan Memoria sebanyak 2 mata, memberikan Ultimate 2 cas Darkest Riddle. Eidolon paling berimpak yang memberikan kira-kira 20-25% peningkatan jumlah kerosakan melalui gabungan rangsangan CRIT DMG dan tempoh Darkest Riddle yang dilanjutkan. Penjanaan Memoria yang digandakan mempercepatkan kelajuan rotasi dengan ketara.
E4: Meningkatkan Kecekapan Break Kelemahan (Weakness Break Efficiency) sebanyak 25% untuk kedua-dua watak. Nilai minimum dalam binaan fokus CRIT standard. Terutamanya sebagai batu loncatan ke arah E6.
E6: Memberikan 20% All-Type RES PEN dan 30% Memoria selepas pengaktifan Dream, Dissolving, as Dew. RES PEN menyediakan amplifikasi kerosakan universal (kira-kira 10-15% peningkatan kerosakan berkesan). Nilai gabungan: 15-20% peningkatan kerosakan.
ROI Eidolon
Bagi pemain yang melabur melebihi E0, E2 menawarkan pulangan pelaburan terbaik. Peningkatan 40% CRIT DMG, penjanaan Memoria yang digandakan, dan tempoh Darkest Riddle yang dilanjutkan mewujudkan penskalaan multiplikatif yang mewajarkan pelaburan kira-kira 160-180 tarikan.
E1 menyediakan nilai kalis masa hadapan bagi pemain yang komited kepada pasukan fokus Remembrance sepanjang Versi 3.X. Peningkatan kerosakan Reminiscence Spirit berskala dengan kualiti komposisi pasukan, menjadikannya pelaburan jangka panjang yang meningkat nilainya apabila lebih banyak watak sinergi dikeluarkan.
Berhenti di E1 atau E2 mewakili kecekapan sumber yang optimum untuk pemain berbelanja sederhana (dolphin) dan rendah. E4 dan E6 memberikan pulangan yang berkurangan berbanding melabur tarikan dalam watak baharu atau Light Cone khas.
Bila Perlu Berhenti
Berhenti di E0 jika: kekurangan Light Cone khas (utamakan Light Cone dahulu), perlu menjimatkan sumber untuk watak akan datang, terutamanya menggunakan Evernight dalam peranan sokongan.
Berhenti di E2 jika: komited untuk menjadikan Evernight sebagai DPS utama, mempunyai sumber yang mencukupi selepas mendapatkan Light Cone khas, tidak memerlukan pengembangan barisan watak segera. E2 menyediakan keseimbangan optimum antara keuntungan kerosakan berbanding pelaburan tarikan.
Hanya kejar E6 jika: anda seorang "whale" yang berdedikasi, Evernight adalah watak kegemaran tanpa mengira meta, telah menghabiskan semua pilihan penambahbaikan akaun yang lain. Pelaburan E4-E6 (kira-kira 160-240 tarikan tambahan) menghasilkan 15-25% peningkatan kerosakan—tidak cekap berbanding mempelbagaikan barisan watak.
Daya Maju F2P dan Perancangan Pelaburan
Jumlah Kos Stellar Jade
Menjamin Evernight pada E0 memerlukan maksimum 28,800 Stellar Jade (180 tarikan pada 160 Stellar Jade setiap tarikan) dengan mengandaikan kes terburuk kalah 50/50 dan mencapai "hard pity" dua kali. Pemerolehan purata: 18,000-22,000 Stellar Jade (112-137 tarikan).
Pemain dengan jaminan pity daripada banner sebelumnya mengurangkan kos kepada maksimum 14,400 Stellar Jade (90 tarikan ke hard pity). "Soft pity" bermula pada 73 tarikan dengan kadar yang meningkat, menjadikan 73-80 tarikan sebagai jangkaan realistik untuk pemerolehan terjamin dengan jaminan pity.
Light Cone khas To Evernight's Stars memerlukan sehingga 65 tarikan (10,400 Stellar Jade) untuk pemerolehan terjamin. Gabungan pelaburan E0 + Light Cone khas: 28,400-39,200 Stellar Jade bergantung pada nasib dan status pity.
Prestasi F2P
Evernight F2P yang menggunakan Light Cone 4-bintang dan pasukan yang mudah diakses mencapai kira-kira 60-65% daripada prestasi tahap whale—mencukupi untuk melepasi semua peringkat Memory of Chaos dan mencapai skor Apocalyptic Shadow yang kompetitif. Pengurangan kerosakan terutamanya menjejaskan kelajuan melepasi tahap dan bukannya keupayaan untuk melepasi tahap tersebut.
Pasukan bajet yang menggunakan Evernight, Pela, Asta, dan Gallagher menyediakan sinergi berfungsi: pengurangan pertahanan Pela menguatkan kerosakan, buff SPD Asta meningkatkan kekerapan tindakan, dan Gallagher menyediakan kelangsungan dengan sumbangan serangan kecil. Tiada sokongan 5-bintang terhad diperlukan sambil mengekalkan daya maju permainan akhir.
Mekanik perkongsian CRIT DMG memastikan Evernight memberikan nilai walaupun dengan pelaburan peribadi yang lebih rendah—Evernight yang dibina secara sederhana (150% CRIT DMG) memberikan sekutu 18-45% CRIT DMG tambahan, mewujudkan nilai seluruh pasukan yang mewajarkan slotnya.
Perancangan Bajet
Versi 3.6 (September 2025) meletakkan Evernight bersama watak terhad lain dalam kitaran 3.X. Timbang nilainya berbanding watak Remembrance akan datang yang mungkin menawarkan sinergi yang lebih baik atau mengisi peranan pasukan yang berbeza. Rerun disahkan pada 13 Februari hingga 3 Mac 2026 (banner Indelible Coterie), menyediakan peluang pemerolehan kedua.
Pemain F2P yang memperoleh kira-kira 60-80 tarikan setiap patch melalui acara, tugasan harian, dan penyelesaian kandungan boleh menjamin satu watak 5-bintang terhad setiap 1.5-2 patch. Pelancaran September 2025 membolehkan penilaian prestasi melalui ujian komuniti sebelum memberikan komitmen sumber pada rerun Februari 2026.
Kos peluang untuk menarik Evernight termasuk terlepas potensi sokongan Remembrance masa hadapan atau unit DPS yang bersinergi lebih baik dengan barisan watak sedia ada. Pemain dengan pilihan DPS Ais yang sedia ada harus menilai dengan teliti sama ada mekanik unik Evernight mewajarkan pelaburan berbanding memperkukuh pasukan elemen lain.
Analisis Kos Peluang
Menarik Evernight bermakna melepaskan kira-kira 1.5-2 patch pengumpulan Stellar Jade, berpotensi terlepas satu watak terhad masa hadapan. Nilai: Adakah saya memerlukan liputan elemen Ais? Adakah saya mempunyai sokongan Remembrance untuk membolehkannya? Adakah watak Remembrance masa hadapan akan memberikan nilai yang lebih baik?
Peranan hibrid DPS/sokongan mewujudkan nilai unik yang tidak dapat ditiru oleh unit DPS tulen—buff CRIT DMG seluruh pasukan dan debuff kerentanan memberi manfaat kepada mana-mana komposisi pasukan, memberikan fleksibiliti melebihi perbandingan DPS yang ketat. Kepelbagaian ini mungkin mewajarkan pelaburan walaupun untuk pemain dengan pilihan Ais sedia ada.
Rerun Februari 2026 menyediakan pilihan menunggu yang strategik: langkau pelancaran awal September 2025, perhatikan perkembangan meta dan pelancaran watak Remembrance masa hadapan, buat keputusan termaklum semasa rerun dengan maklumat lengkap tentang ekosistem watak Versi 3.X.
Rangka Kerja Keputusan Tarikan
Pemain Baharu dan Pemula
Syor: LANGKAU (kecuali jika anda sangat menyukai watak tersebut)
Pemain baharu lebih mendapat manfaat daripada unit DPS yang serba boleh dan berdikari yang berfungsi dengan keperluan sokongan minimum. Pergantungan Evernight pada sokongan penskalaan HP dan sinergi pasukan Remembrance mewujudkan halangan bagi akaun yang kekurangan barisan watak sedia ada. Keupayaan buff pasukan memberikan nilai minimum apabila kekurangan pengedar kerosakan sekunder yang kuat untuk di-buff.
Pemula harus mengutamakan watak yang mempercepatkan kemajuan awal permainan dan berfungsi secara berkesan dengan sokongan 4-bintang percuma. Lengkung kuasa Evernight memerlukan komposisi pasukan dan pelaburan relic khusus yang tidak dapat disediakan oleh akaun baharu dengan segera, melambatkan realisasi nilai sehingga kemajuan pertengahan permainan.
Jika sangat tertarik dengan reka bentuk watak atau gaya permainan Evernight, pertimbangkan untuk menunggu rerun Februari 2026 selepas membina barisan watak asas. Ini membolehkan pembinaan watak sokongan terlebih dahulu, kemudian menambah Evernight apabila akaun dapat menggunakan mekaniknya dengan betul.
Kemajuan Akaun Pertengahan Permainan
Syor: TARIK (jika anda memerlukan liputan Ais atau menikmati permainan berasaskan seruan)
Pemain pertengahan permainan dengan barisan watak yang sedang berkembang mendapat manfaat daripada liputan elemen Evernight dan mekanik uniknya. Jika akaun kekurangan pilihan DPS Ais yang kuat, Evernight mengisi jurang ini sambil menyediakan utiliti buff pasukan yang memberi manfaat kepada pembangunan barisan watak secara keseluruhan.
Pemain yang telah memperoleh sokongan Remembrance (Castorice, Hyacine, Remembrance Trailblazer) harus mempertimbangkan Evernight dengan serius kerana dia bersinergi secara khusus dengan watak-watak ini. Pengembangan path Remembrance sepanjang Versi 3.X bermakna melabur dalam Evernight sekarang meletakkan anda dalam kedudukan yang baik untuk pelancaran watak masa hadapan.
Akaun pertengahan permainan boleh mengumpul set relic dan bahan ascension yang diperlukan untuk membina Evernight dengan berkesan, menjadikan kuasanya boleh diakses dalam masa 2-3 minggu selepas pemerolehan. Prestasi pada E0 dengan Light Cone 4-bintang kekal kompetitif untuk kemajuan Memory of Chaos dan Apocalyptic Shadow.
Pemain Permainan Akhir dan Veteran
Syor: TARIK (jika anda ingin mengoptimumkan pasukan Remembrance atau memerlukan Ais AoE)
Pemain veteran yang ingin mengoptimumkan setiap arketaip pasukan akan mendapati nilai dalam kedudukan unik Evernight sebagai DPS Remembrance Ais dengan keupayaan buff pasukan. Kelebihan niche (imuniti kawalan kelompok, kerosakan penskalaan HP, aplikasi kerentanan) menyediakan alat yang tidak dapat ditiru oleh watak sedia ada.
Akaun permainan akhir dengan berbilang pasukan yang telah dibina mendapat manfaat daripada fleksibiliti Evernight—berfungsi sebagai DPS utama dalam komposisi Remembrance atau DPS sekunder sokongan yang memberikan buff kepada carry yang lebih kuat. Kepelbagaian ini mewujudkan nilai merentasi pelbagai konfigurasi pasukan dan jenis kandungan.
Pemain yang telah menghabiskan pilihan penambahbaikan akaun lain (semua DPS meta dibina, Light Cone khas diperoleh, relic optimum dikumpul) boleh melabur dalam Evernight untuk mengembangkan pilihan strategik. Mekanik unik menambah kepelbagaian permainan melebihi pengoptimuman statistik tulen, mengekalkan minat untuk pemain veteran.
Senario Langkau
LANGKAU jika:
- Sudah mempunyai pilihan DPS Ais yang dibina dengan baik (Jingliu, Blade) dan tidak memerlukan redundansi elemen
- Kekurangan sokongan Remembrance dan tidak merancang untuk menarik watak Remembrance masa hadapan
- Banner akan datang menampilkan watak yang mengisi jurang kritikal dalam barisan watak (elemen yang hilang, sokongan yang diperlukan)
- Menyimpan untuk watak kegemaran khusus yang akan dilancarkan dalam patch akan datang
- Akaun memerlukan watak kelangsungan atau sokongan lebih daripada pilihan DPS tambahan
LANGKAU dan tunggu rerun jika:
- Ingin memerhatikan perkembangan meta sebelum memberikan komitmen sumber
- Memerlukan masa untuk mengumpul Stellar Jade untuk pemerolehan terjamin ditambah Light Cone khas
- Watak Remembrance masa hadapan mungkin menyediakan sinergi yang lebih baik dengan komposisi pasukan yang dirancang
- Ingin melihat data prestasi komuniti dan panduan pengoptimuman sebelum melabur
Senarai Semak Keputusan Tarikan
Langkah 1: Nilai liputan elemen Ais semasa. Adakah anda mempunyai DPS Ais yang telah dibina? Jika tidak, Evernight mendapat +1 mata keutamaan.
Langkah 2: Nilai barisan watak Remembrance. Adakah anda memiliki Castorice, Hyacine, atau Remembrance Trailblazer? Jika ya, +2 mata keutamaan. Jika tidak, -1 mata keutamaan.
Langkah 3: Semak simpanan Stellar Jade. Bolehkah anda menjamin Evernight (28,800 Stellar Jade kes terburuk)? Jika tidak, nilai sama ada anda boleh mengumpul sumber yang mencukupi sebelum banner tamat atau tunggu rerun Februari 2026.
Langkah 4: Semak jadual banner akan datang. Adakah terdapat watak masa hadapan yang disahkan yang anda perlukan lebih daripada Evernight? Jika ya, -2 mata keutamaan. Jika tidak, +1 mata keutamaan.
Langkah 5: Kira jumlah mata keutamaan. 3+ mata = TARIK, 0-2 mata = TARIK BERSYARAT (berdasarkan pilihan peribadi), mata negatif = LANGKAU.
Langkah 6: Jika menarik, buat keputusan pelaburan E0 vs E2 berdasarkan bajet. Dolphin dengan 40,000+ Stellar Jade harus mempertimbangkan E2 untuk kerosakan optimum. F2P harus mengutamakan E0 + Light Cone khas jika boleh, atau E0 dengan Light Cone 4-bintang jika sumber terhad.
Menyangkal Salah Faham Biasa
Mitos vs Realiti
Mitos: Penggunaan HP Evernight menjadikannya terlalu rapuh untuk kandungan permainan akhir.
Realiti: Skill menggunakan 10% daripada HP semasa (bukan HP Maksimum), bermakna HP mutlak yang hilang berkurangan apabila HP-nya menurun. Pada 8000 HP Maksimum bermula dengan kesihatan penuh, Skill pertama berharga 800 HP. Pada 4000 HP semasa, ia hanya berharga 400 HP. Digabungkan dengan penyembuh pasukan dan mekanik penyembuhan Evey, pengurusan HP menimbulkan risiko minimum.
Mitos: Evernight memerlukan E2 untuk berfungsi dengan betul.
Realiti: Evernight E0 menyediakan fungsi permainan yang lengkap dengan semua mekanik teras boleh diakses. E2 menguatkan kerosakan sebanyak kira-kira 20-25% tetapi tidak membuka kunci keupayaan penting. Pemain mencapai prestasi permainan akhir yang kompetitif pada E0 dengan komposisi pasukan dan pelaburan relic yang betul.
Mitos: Evernight hanya berfungsi dalam pasukan Remembrance.
Realiti: Walaupun sokongan Remembrance mengoptimumkan prestasi, Evernight berfungsi secara berkesan dengan sokongan generik seperti Pela, Asta, dan Tingyun. Buff CRIT DMG seluruh pasukan dan debuff kerentanan memberikan nilai dalam mana-mana komposisi.
Mitos: Watak penskalaan HP lebih lemah daripada DPS penskalaan ATK.
Realiti: Penskalaan HP dan penskalaan ATK mewakili laluan pengoptimuman yang berbeza dengan potensi kerosakan yang setara pada tahap pelaburan yang betul. Penskalaan HP menawarkan kelebihan terhadap debuff pengurangan ATK dan mendapat manfaat daripada buff peratusan HP.
Aspek yang Terlebih Nilai vs Terkurang Nilai
Terlebih Nilai: Imuniti kawalan kelompok semasa Darkest Riddle hanya terpakai semasa masa aktif Ultimate (kira-kira 30-40% daripada masa pertempuran). Pemain melebih-lebihkan kesan utiliti pertahanan ini terhadap prestasi keseluruhan.
Terlebih Nilai: Peningkatan kerosakan Reminiscence Spirit daripada E1 memberikan nilai semasa yang minimum disebabkan ketersediaan watak Remembrance yang terhad. Nilai sebenar akan muncul dalam patch akan datang.
Terkurang Nilai: Mekanik perkongsian CRIT DMG seluruh pasukan (12%-30% daripada CRIT DMG Evernight diberikan kepada sekutu) mewujudkan amplifikasi kerosakan pasukan yang besar yang tidak muncul dalam pengiraan kerosakan peribadi Evernight. Pada 200% CRIT DMG, dia memberikan sekutu 60% CRIT DMG tambahan.
Terkurang Nilai: 160 SPD Evey mewujudkan kira-kira 60% lebih banyak tindakan daripada 99 SPD asas Evernight, secara berkesan menyediakan tindakan bernilai 1.6 watak bagi setiap kitaran rotasi.
Jangkaan Prestasi Realistik
Evernight pada E0 dengan Light Cone khas mencapai kira-kira 85-90% daripada prestasi tahap whale. Baki 10-15% datang daripada Eidolon (terutamanya E2) yang menyediakan amplifikasi kerosakan dan bukannya penambahbaikan keupayaan asas.
Dalam Memory of Chaos, jangkakan keupayaan melepasi tahap 36-bintang pada E0 dengan komposisi pasukan dan pelaburan relic yang betul (kira-kira 2-3 minggu pengumpulan fokus). Profil kerosakan AoE dan aplikasi kerentanan sangat cemerlang dalam senario berbilang sasaran, walaupun prestasi sasaran tunggal tetap kompetitif dan bukannya dominan.
Prestasi Apocalyptic Shadow sangat bergantung pada mekanik bos dan padanan elemen. Terhadap musuh yang lemah terhadap Ais, Evernight mencapai skor tahap atasan. Terhadap musuh yang tahan terhadap Ais, debuff kerentanan dan buff pasukan mengekalkan relevansinya walaupun kerosakan peribadi terjejas.
Maksimumkan Stellar Jade untuk Banner Evernight
Pengumpulan Stellar Jade yang Cekap
Pelancaran Versi 3.6 pada September 2025 menyediakan kira-kira 60-80 tarikan bernilai Stellar Jade melalui acara patch, tugasan harian, ganjaran Simulated Universe, dan kandungan penerokaan. Pemain yang bermula dengan sifar pity boleh mengumpul kira-kira 9,600-12,800 Stellar Jade semasa tempoh banner (biasanya 21 hari).
Utamakan acara masa terhad yang menawarkan ganjaran Stellar Jade terlebih dahulu, kerana ini akan tamat tempoh bersama patch. Tugasan harian menyediakan 60 Stellar Jade setiap hari (1,260 jumlah keseluruhan selama 21 hari), mewakili pendapatan terjamin yang memerlukan pelaburan masa minimum.
Penerokaan kawasan Versi 3.6 baharu (wilayah Amphoreus) menyediakan ganjaran Stellar Jade sekali sahaja melalui pengumpulan peti, penyelesaian teka-teki, dan pembukaan pencapaian. Penerokaan yang menyeluruh boleh menghasilkan 1,000-2,000 Stellar Jade tambahan.
Strategi Pengurusan Pity
Pemain pada 0 pity harus menilai sama ada mereka boleh mencapai 73-80 tarikan (julat soft pity) sebelum banner tamat. Jika ya, menarik adalah berdaya maju dengan peluang pemerolehan 5-bintang yang munasabah. Jika tidak, pertimbangkan sama ada untuk memberikan sebahagian sumber atau menyimpan sepenuhnya untuk pemerolehan terjamin pada rerun Februari 2026.
Mereka dengan jaminan pity daripada kekalahan 50/50 sebelumnya harus mengutamakan Evernight jika dia sesuai dengan keperluan barisan watak—maksimum 90 tarikan untuk pemerolehan terjamin menjadikannya sangat mudah diakses. Pemain pada 50+ pity dengan jaminan harus mempertimbangkan untuk menarik dengan serius kecuali jika menyimpan untuk watak tertentu yang akan datang.
Rerun Februari 2026 (banner Indelible Coterie, 13 Februari hingga 3 Mac) menyediakan peluang kedua bagi pemain yang terlepas pelancaran awal atau ingin memerhatikan perkembangan meta terlebih dahulu. Menunggu rerun membolehkan 4-5 patch tambahan pengumpulan Stellar Jade.
Menggunakan BitTopup untuk Tambah Nilai Selamat
Pemain yang memerlukan sumber tambahan untuk menjamin Evernight boleh menggunakan BitTopup untuk pembelian Oneiric Shard yang selamat dengan harga yang kompetitif dan penghantaran segera. BitTopup menawarkan sokongan pelanggan 24/7, pelbagai pilihan pembayaran, dan penilaian pengguna yang tinggi untuk kebolehpercayaan.
Penghantaran pantas memastikan anda menerima Oneiric Shard dengan segera, membolehkan penukaran kepada Stellar Jade dan melengkapkan tarikan sebelum banner tamat. Harga yang kompetitif berbanding saluran rasmi membantu memaksimumkan kuasa membeli, berpotensi menjimatkan 5-10% pada jumlah tambah nilai yang besar.
Sistem transaksi selamat BitTopup melindungi maklumat akaun dan butiran pembayaran melalui pemprosesan yang disulitkan. Reputasi yang mantap dalam komuniti permainan dan ulasan pengguna yang positif memberikan keyakinan untuk pembelian tambah nilai pihak ketiga kali pertama.
FAQ
Adakah Evernight berbaloi untuk ditarik dalam HSR 3.0?
Evernight berbaloi untuk ditarik bagi pemain pertengahan dan permainan akhir yang memerlukan liputan elemen Ais, memiliki sokongan Remembrance, atau mahukan DPS berasaskan seruan yang unik dengan keupayaan buff pasukan. Pemain baharu harus melangkau kecuali jika sangat tertarik dengan wataknya, kerana dia memerlukan komposisi pasukan khusus yang tidak dapat disediakan oleh akaun awal. Rerun Februari 2026 menawarkan peluang kedua selepas memerhatikan perkembangan meta.
Apakah peranan Evernight dalam Honkai Star Rail?
Evernight berfungsi sebagai watak hibrid Ice DPS/sokongan yang memberikan kerosakan penskalaan HP melalui dirinya dan memosprite Evey sambil menyediakan buff CRIT DMG seluruh pasukan (12%-30% daripada CRIT DMG beliau) dan debuff kerentanan (15%-33% peningkatan kerosakan yang diterima). Cemerlang dalam pasukan fokus Remembrance dan komposisi dwi-DPS di mana berbilang watak mendapat manfaat daripada buff serangan.
Berapa banyak Stellar Jade yang saya perlukan untuk menjamin Evernight?
Menjamin Evernight memerlukan maksimum 28,800 Stellar Jade (180 tarikan) dalam senario kes terburuk. Kos pemerolehan purata ialah 18,000-22,000 Stellar Jade (112-137 tarikan). Pemain dengan jaminan pity daripada banner sebelumnya hanya memerlukan maksimum 14,400 Stellar Jade (90 tarikan). Menambah Light Cone khas memerlukan tambahan maksimum 10,400 Stellar Jade (65 tarikan).
Apakah komposisi pasukan terbaik Evernight?
Pasukan premium menggandingkan Evernight dengan Castorice, Hyacine, dan Remembrance Trailblazer untuk sinergi Remembrance maksimum, atau Tribbie, Hyacine, dan Sunday untuk penjanaan Tenaga dan kemajuan tindakan. Pasukan bajet F2P menggunakan Evernight, Pela, Asta, dan Gallagher, menyediakan pengurangan pertahanan, buff SPD, dan kelangsungan tanpa memerlukan sokongan 5-bintang terhad.
Light cone manakah yang terbaik untuk Evernight?
Light Cone khas Evernight To Evernight's Stars adalah yang terbaik dalam slot (BiS), menyediakan peningkatan HP Maksimum sebanyak 25%-55% dan pemulihan Tenaga sebanyak 8-16 yang secara langsung menguatkan penskalaan kerosakan dan kitaran Ultimate. Ia menawarkan kira-kira 25-30% peningkatan kerosakan berbanding alternatif 4-bintang. Pilihan bajet termasuk mana-mana Light Cone 4-bintang penskalaan HP, walaupun ia memberikan 20-25% kurang jumlah output kerosakan.
Adakah E2 Evernight berbaloi dengan pelaburannya?
E2 menyediakan nilai Eidolon terbaik, menawarkan peningkatan 40% CRIT DMG, penjanaan Memoria yang digandakan (+2 setiap perolehan), dan 2 cas Darkest Riddle untuk kira-kira 20-25% peningkatan jumlah kerosakan. Bagi pemain dolphin dan pemain berdedikasi yang komited untuk menjadikan Evernight sebagai watak utama, E2 mewakili kecekapan pelaburan yang optimum. Pemain F2P harus mengutamakan E0 + Light Cone khas berbanding Eidolon untuk nilai kerosakan-setiap-tarikan yang lebih baik.
Bersedia untuk menarik Evernight? Dapatkan Stellar Jade dan Oneiric Shard anda serta-merta dengan BitTopup – cara terpantas dan paling selamat untuk menambah nilai Honkai: Star Rail. Tawaran eksklusif, penghantaran segera, dan sokongan 24/7. Mulakan sesi tarikan anda sekarang!


















