Mekanik Teras dan Strategi Pra-Nyalakan
Mavuika ialah DPS Utama Claymore Pyro 5 bintang dengan statistik Tahap 90: 12,552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88.4% CRIT DMG. Burst beliau Hour of Burning Skies menggunakan 50% Fighting Spirit untuk kerosakan Pyro AoE yang besar dan keadaan Crucible. Tekan Skill memanggil Ring of Searing Radiance untuk kerosakan Pyro luar medan; tahan Skill memanggil Flamestrider untuk serangan yang sejajar dengan Nightsoul.
Strategi pra-nyalakan memaksimumkan kerosakan sebelum Crab mengaktifkan mekanik pertahanan. Laksanakan Burst dan Serangan Caj Mavuika semasa kelemahan awal untuk pengganda Melt 1.5x sebelum bos menukar Hermit Seeds menjadi perisai Bloom. Penting terhadap 10M HP dengan pemasa 420 saat.
Untuk pemerolehan kristal yang berpatutan, beli kristal genshin untuk putaran lebur mavuika f2p melalui BitTopup memastikan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Kebolehlaksanaan F2P
Kebolehlaksanaan C0 berpunca daripada kenaikan CRIT DMG semula jadi dan keserasian 4 keping Obsidian Codex. Set ini memberikan +15% kerosakan Nightsoul di medan dan +40% Kadar CRIT selama 6 saat, menyelesaikan defisit Kadar CRIT F2P. Dengan senjata 4 bintang seperti Serpent Spine (510 ATK, 27.6% Kadar CRIT) atau Fang of the Mountain King (510 ATK, 11% Kadar CRIT), beliau mencapai 60-80% Kadar CRIT untuk pembersihan Lantai 12 yang konsisten.
Keutamaan Bakat: Burst Di Medan > Skill > Serangan Biasa. Fighting Spirit bersinergi dengan rakan sepasukan Natlan seperti Kachina, menjana mata Nightsoul tanpa sokongan 5 bintang yang mahal.
Pelaburan F2P: ~7M Mora untuk Tahap 90 dengan 60-80% Kadar CRIT, 160-200% CRIT DMG melalui pertanian Obsidian Codex dengan ATK%/EM Sands, Pyro DMG Goblet, CRIT Circlet.
Pra-Nyalakan Dijelaskan
Pra-nyalakan = kerosakan Melt maksimum sebelum pertahanan musuh diaktifkan. Crab Lantai 12-2 bermula dengan perisai, menghasilkan Hermit Seeds. Menukar 6 Bloom Seeds memecahkan perisai dan mengurangkan RES sebanyak 40%; kegagalan memberikan +70% RES.
Urutan optimum melaksanakan Burst penuh Mavuika sebelum Crab menukar Seeds. Tetingkap berlangsung 8-10 saat dari permulaan. Tekan Skill sebelum Burst untuk mencetuskan buff Kadar CRIT +40% Obsidian Codex.
Burst Kaeya Glacial Waltz menyediakan Cryo luar medan yang konsisten (tempoh 15 saat), mengekalkan aura melalui keadaan Crucible Mavuika. Sasarkan 3-5 pukulan Melted, mencapai 200k-350k kerosakan bergantung pada pelaburan.
Mengapa Melt untuk Crab 10M HP
Kolam HP 10M + pemasa 420 saat = pemeriksaan DPS 23,800. Pengganda Melt 1.5x menyediakan penskalaan yang diperlukan dengan statistik F2P. Tidak seperti Vaporize (2x Hydro pada Pyro), Melt berlaku pada Pyro pada Cryo, sejajar dengan kit Mavuika.
Pyro kuat dari Burst Mavuika menggunakan aura Cryo yang lemah, mencetuskan Melt tanpa menghilangkan aura sepenuhnya apabila masa yang tepat. Burst Kaeya mengekalkan Cryo yang berterusan. ICD membenarkan Melt pada setiap pukulan ketiga = 2-3 serangan diperkuat setiap Burst.
Abyss Versi 6.2 (16 Disember 2025 - 16 Januari 2026) menekankan strategi Pyro Melt untuk separuh kedua, bersinergi dengan kerosakan awal Mavuika.
Analisis Bos Lantai 12-2

Battle-Scarred Rock Crab menghasilkan Hermit Seeds, menukar menjadi perisai Bloom yang memantulkan 500% kerosakan (maks 1.5M dipantulkan). Bos bermula dengan perisai—tukar 6 Seeds untuk -40% RES atau paksa melalui +70% RES.
Peralihan fasa pada ~70% dan 40% HP dengan kebal seketika semasa memanggil Seeds. Jejaki ambang untuk penyaluran tenaga proaktif.
Corak Serangan
Tiga serangan utama:
- Cakaran mendatar: 2s windup, 4s tetingkap kelemahan
- AoE hentakan tanah: 3s windup, 5s kelemahan (memerlukan penempatan semula)
- Semburan buih: 1.5s windup, menggunakan Hydro (mengganggu Melt)
Tetingkap DPS optimum: selepas pemulihan hentakan tanah (5s di tanah). Umpan hentakan pada jarak pertengahan (8-10m) untuk corak yang boleh diramal.
Peralihan Fasa
Peralihan pertama (70% HP, ~90-120s): Menggali 8s, menghasilkan 4 Seeds. Menetapkan semula Fighting Spirit—Kachina membina semula untuk Burst kedua. Penyaluran tenaga pra-peralihan melalui Bennett memastikan ketersediaan Burst.
Peralihan kedua (40% HP): 10s kebal, menghasilkan 6 Seeds. Memerlukan 60-70% Fighting Spirit memasuki fasa melalui penggunaan Skill Kachina yang konsisten.
Penanda aras DPS: 70% HP menjelang 120s, 40% HP menjelang 240s, meninggalkan 180s untuk pembakaran terakhir. Ketinggalan 30+ saat = pembersihan gagal.
Berkat Abyss 6.2
Berkat meningkatkan kerosakan Pyro/Burst (peningkatan 15-25%). Berskala secara multiplikatif dengan bonus Goblet Mavuika, membenarkan ambang pelaburan yang lebih rendah (150% CRIT DMG mencapai pembersihan CRIT DMG 170%).
Berkat berlangsung 10-15s selepas Burst, sejajar dengan tempoh Crucible. Selaraskan Burst Bennett sebelum Mavuika untuk buff bertindan, meningkatkan masa pembersihan sebanyak 20-40s.
Pasukan F2P Optimum
Struktur: Mavuika (DPS Utama), Cryo Enabler (pencetus Melt), Bennett (penyangga ATK/penyembuh), Rakan Sepasukan Natlan (Fighting Spirit).
Paling mudah diakses: Mavuika, Kachina, Kaeya, Bennett—semuanya boleh diperoleh melalui hasrat/acara standard.

Alternatif: Mavuika, Kaeya, Rosaria, Sucrose, Bennett (menukar Kachina untuk pengurangan VV).
Untuk pengurusan sumber, isi semula genesis selamat untuk kolaborasi duolingo di BitTopup menawarkan penghantaran cepat.
Peranan Teras
Mavuika (DPS Utama): 70-80% masa medan semasa Burst. Crucible berlangsung 7.5s dengan serangan yang diinfusi Pyro. Bakat Burst ke Tahap 8 minimum (9-10 disyorkan).
Cryo Enablers:
- Kaeya: Glacial Waltz menggunakan Cryo setiap 2.5s (6 kejadian setiap 15s tempoh). Hampir kekal aktif dengan 160-180% ER.
- Rosaria: Ravaging Confession menawarkan Cryo burst + perkongsian Kadar CRIT (12% daripada Kadar CRIT beliau). Tempoh 8s mencipta jurang 7s tetapi kadar tick yang lebih cepat (setiap 2s).
Bennett (Penyangga/Penyembuh): Fantastic Voyage memberikan buff ATK asas 56-119%. Lengkapi senjata ATK asas tinggi (Aquila Favonia, Prototype Rancour). Noblesse Oblige 4pc menambah +20% ATK.
Flex (Kachina): Menjana mata Nightsoul melalui Skill, menukar kepada Fighting Spirit. Skill ke Tahap 6 memastikan penjanaan yang mencukupi.
Kaeya vs Rosaria
Kaeya: Burst 15s, CD 15s = hampir kekal aktif. Mengikuti watak aktif. Lebih selamat untuk mempelajari putaran. Menjana 2-3 zarah pada CD 6s.
Rosaria: Burst 8s, CD 15s = jurang 7s. Buff Kadar CRIT (pemindahan 12%) bertindan dengan Obsidian Codex untuk 90%+ Kadar CRIT. Kadar tick yang lebih cepat sepadan dengan kelajuan serangan Mavuika. Menjana 3-4 zarah pada CD 6s.
Pilih Kaeya untuk konsistensi, Rosaria untuk pengoptimuman kerosakan 5-10% selepas menguasai masa.
Sokongan Bajet
Charlotte: Cryo enabler/penyembuh hibrid. Kadar aplikasi lebih rendah daripada Kaeya—suboptimum untuk Melt melainkan penyembuhan penting.
Chongyun: Infusi Cryo mengganggu Burst Pyro Mavuika—tidak layak.
Kachina: Turbo Twirly menjana 60-80 Fighting Spirit setiap kitaran. Skill ke Tahap 6 minimum.
Sucrose: VV 4pc menyediakan -40% Pyro RES + perkongsian EM (20% daripada EM beliau). Bina EM penuh (EM/EM/EM) memberikan Mavuika 150-200 EM untuk peningkatan kerosakan Melt 15-20%.
Keperluan Tenaga
Mavuika: 50% Fighting Spirit (tidak bergantung pada ER). Kachina menjana 60-80 setiap kitaran.
Bennett: 180-200% ER untuk Burst aktif. Skill menjana 2-3 zarah Pyro pada CD 2s (tekan) atau CD 4s (tahan). Favonius Sword mengurangkan kepada 160-170% ER dengan 30-40% Kadar CRIT.
Kaeya: 160-180% ER untuk Burst aktif 15s. Skill menjana 2-3 zarah pada CD 6s.
Aliran putaran: Skill Kachina → Skill + Burst Kaeya → Burst + Skill Bennett → Skill + Burst Mavuika.
Putaran Langkah demi Langkah

Urutan standard (kitaran 18-22s):
- Mavuika tekan Skill
- Pengaktifan Skill Kachina
- Skill → Burst Kaeya
- Burst → Skill Bennett
- Burst → Serangan Caj Mavuika
Sesuaikan berdasarkan tenaga/corak bos. Jika Burst Bennett dalam CD, tunda Burst Mavuika 2-3s—kehilangan kerosakan daripada pukulan tidak dibuff melebihi masa menunggu.
Persediaan Pra-Putaran
- Mavuika tekan Skill: Mengaktifkan Obsidian Codex +40% Kadar CRIT (6s). Laksanakan ≤4s sebelum Burst untuk pertindihan buff.
- Skill Kachina: Memanggil Turbo Twirly. Tunggu 1-2s untuk penjanaan Nightsoul sebelum menukar.
- Skill → Burst Kaeya: Menjana zarah, menggunakan Cryo. Posisikan dalam 8m dari Crab.
- Burst → Skill Bennett: Aktifkan 1-2s sebelum pertukaran Mavuika. Menindan ATK Bennett + ATK Noblesse + Kadar CRIT Obsidian.
Masa Tepat
Burst Mavuika dalam bulatan Bennett (jejari 7m). Crucible berlangsung 7.5s: laksanakan 3-4 rantaian Serangan Biasa (4 pukulan setiap satu) + Serangan Caj. ICD membenarkan Melt pada pukulan ke-3/ke-4 setiap 2.5s atau 3 pukulan.
Masa Serangan Caj: laksanakan selepas Serangan Biasa ke-4. Menggunakan 40 stamina—hadkan kepada 3-4 setiap Burst dengan stamina penuh. Elakkan elakan yang tidak perlu semasa persediaan.
Sasarkan 4-6 pukulan Melted setiap Burst: 2 dari rantaian Biasa + 2-3 dari Serangan Caj. Burst Kaeya menggunakan Cryo setiap 2.5s, menyegerakkan dengan kelajuan serangan.
Pantau aura Cryo (penunjuk biru). Jika hilang di tengah kombo, laksanakan satu Serangan Biasa untuk menggunakan semula Pyro, sambung Serangan Caj selepas tick Kaeya seterusnya.
Pembatalan Animasi
Dash-cancel Serangan Caj: Menjimatkan 0.3-0.5s setiap pembatalan (1.5-2s jumlah). Laksanakan Serangan Caj → dash ke hadapan pada pendaftaran kerosakan. Simpan 20-30 stamina untuk elakan.
Jump-cancel rantaian Biasa: Melangkau pemulihan pukulan ke-4 (0.2s setiap rantaian). Laksanakan Normal ke-4 → lompat → Serangan Caj semasa lompat. Meningkatkan rantaian dari 3-4 kepada 4-5 setiap Burst.
Swap-cancel Skill Bennett: Menjimatkan 0.5s setiap putaran. Laksanakan Skill → tukar apabila zarah muncul (~0.3s).
Jangan batalkan animasi Burst Mavuika (menghilangkan i-frame) atau Burst Kaeya (menghalang Glacial Waltz muncul).
Pelarasan Tenaga
Burst Bennett dalam CD: Persediaan lanjutan—Skill Kachina (dilanjutkan) → Skill Kaeya x2 → Skill Bennett x2 → nilai semula. Menjana 8-12 zarah dalam 4-6s. Burst tidak dibuff menyebabkan 40-50% kurang kerosakan.
Defisit tenaga pada peralihan: Laksanakan Skill Bennett 2-3x semasa 10s terakhir sebelum peralihan, menyimpan tenaga untuk Burst selepas peralihan.
Kekurangan Fighting Spirit (40-45%): Lanjutkan masa medan Kachina 2-3s atau laksanakan Skill tahan Mavuika untuk Flamestrider (mengorbankan 3-4s DPS).
Pemulihan kecemasan: Spam Skill Kachina → spam Skill Kaeya → spam Skill Bennett → bina semula 10-15s. Bertoleransi satu pemulihan maks—dua+ = ER tidak mencukupi.
Pengoptimuman Senjata dan Artifak
3 Senjata F2P Teratas

Serpent Spine (R1): 510 ATK, 27.6% Kadar CRIT, 30% DMG (50% pada R5). ~45k purata pukulan Burst (52k pada R5). Kehilangan stack pada kerosakan—memerlukan elakan yang berhati-hati.
Fang of Mountain King (R5): 510 ATK, 11% Kadar CRIT, 24% DMG selepas Burst Nightsoul. ~42k purata pukulan Burst (7% di bawah Serpent R1). Boleh dibuat, ketersediaan terjamin.
Prototype Archaic (R5): 510 ATK, 41.3% ATK%, 480% ATK proc setiap 15s. ~38k purata pukulan Burst (15% di bawah Serpent). Memerlukan pelaburan Kadar CRIT yang tinggi.
Kedudukan: Serpent R5 > Serpent R1 ≥ Fang R5 > Archaic R5. Jurang antara Serpent R1 dan Fang R5 mengecil kepada 5-7% dengan substat optimum.
Set Artifak
Obsidian Codex 4pc: +15% DMG di medan Nightsoul, +40% Kadar CRIT (6s). Menyelesaikan defisit Kadar CRIT. Nilai Kadar CRIT 55% yang berkesan (40% Kadar CRIT ≈ 80% CRIT DMG).
Crimson Witch 4pc: +15% Pyro DMG, +7.5% setiap Skill (maks 22.5%). Berprestasi rendah dalam putaran burst—hanya 22.5% Pyro DMG berbanding nilai Kadar CRIT 55% Codex.
Emblem 4pc: Menukar ER kepada Burst DMG (maks 75% pada 300% ER). Tidak cekap—Mavuika memintas ER. Ketinggalan 20-30% di belakang Codex.
Set campuran: Crimson 2pc (+15% Pyro) + Gladiator/Shimenawa 2pc (+18% ATK). Pilihan peralihan, 15-20% kurang kerosakan daripada Codex 4pc.
Statistik Utama
Sands: ATK% (46.6%) dengan Bennett, EM (187) dengan Instructor/Sucrose. ATK% untuk penskalaan multiplikatif dengan buff rata Bennett. EM meningkatkan Melt sebanyak ~28%.
Goblet: Pyro DMG% (46.6%). Off-set boleh diterima—utamakan Pyro DMG berbanding bonus set.
Circlet: CRIT DMG% (62.2%) dengan Obsidian + Serpent (67.6% Kadar CRIT sebelum substat). CRIT Rate Circlet dengan Fang/Archaic.
Substat: CRIT DMG% = CRIT Rate% > ATK% > EM > ER%. Sasarkan 15-20% CRIT setiap artifak (3-4 gulungan). ATK% 4-6% setiap gulungan, EM 16-23 setiap gulungan.
Ambang Minimum
Kejayaan Lantai 12-2: 60% Kadar CRIT min, 160% CRIT DMG min, 2000 ATK keseluruhan dengan Bennett. Memastikan 40k+ purata pukulan Burst (60k+ Melted) untuk pemeriksaan DPS 23,800.
Obsidian mengurangkan keperluan Kadar CRIT kepada 20-30% daripada artifak (+40% daripada set). Serpent menyumbang 27.6%, meninggalkan 2-12% daripada substat (1-2 gulungan).
CRIT DMG 160-200% memerlukan 4-5 gulungan setiap artifak (6-7% setiap satu). Circlet menyediakan 62.2%, kenaikan Mavuika 88.4%, meninggalkan 10-50% daripada substat (2-7 gulungan keseluruhan).
ATK 1400-1600 asas, mencapai 2000-2400 dengan Bennett (+800-1000 pada Bakat 9) + Noblesse (+20%). ATK% Sands 46.6%, substat 15-25% keseluruhan.
Pengurusan Tenaga
Fighting Spirit Mavuika menghilangkan keperluan ER. Sokongan memerlukan: Bennett 180-200% ER, Kaeya 160-180% ER, Kachina 0% ER.
Skill tekan Bennett menjana 2-3 zarah Pyro setiap 2s. Skill Kaeya menghasilkan 2-3 zarah Cryo setiap 6s. Senjata Favonius menyumbang 1.8 tenaga setiap zarah neutral kepada watak luar medan.
Laksanakan Skill sokongan di medan 1-2s untuk penyerapan zarah sebelum menukar. Pertukaran pramatang mengurangkan tenaga sebanyak 33% (luar medan 0.6x vs di medan 1.0x).
Pengiraan ER
Bennett (60 tenaga, 180% ER): Memerlukan 20-24 zarah setiap putaran. 3-4 Skill tekan (6-12 zarah) + penyaluran pasukan (8-12 neutral). CD 15s sejajar dengan putaran.
Kaeya (60 tenaga, 160% ER): Memerlukan 22-26 zarah. 2-3 Skill (4-9 zarah) + neutral yang disalurkan. CD 15s, tempoh 15s = sifar masa henti.
Formula: Zarah Diperlukan = Kos Burst / (1 + ER% - 100%) / Nilai Tenaga Zarah.
Uji putaran di Lantai 12-1. Jika Burst dalam CD selama 2-3s selepas putaran, kurangkan ER 10-20%. Jika kekurangan tenaga pada tamat CD, tingkatkan ER 20-30%.
Strategi Zarah
Favonius Sword (Bennett): Menjana 3 zarah neutral setiap CRIT (50% proc R1, 60% R5, CD 12s). Bina 30-40% Kadar CRIT untuk proc yang konsisten (0.25 zarah/s). Mengurangkan ER dari 200% kepada 160-180%.
Skill Kaeya: CD 6s membenarkan 2-3 cast setiap putaran (4-9 zarah Cryo). Laksanakan Skill → Burst → Skill untuk penjanaan maks.
Kachina: Menjana mata Nightsoul, bukan zarah. Sumbangan tenaga pasukan sifar—pasukan mesti mengimbangi dengan ER yang lebih tinggi.
Masa: Skill Kaeya (2-3 zarah) → Burst → Skill Bennett (2-3 zarah) → Burst → Kachina → Mavuika. Menjana 4-6 zarah semasa persediaan + 2-3 dari Skill kedua Bennett = 8-12 keseluruhan.
Pembetulan Defisit Tenaga
Kekurangan Kaeya: Skill → tunggu 6s → Skill lagi (menggandakan zarah dari 2-3 kepada 4-6). Sambungan 6s melambatkan Burst tetapi memastikan Cryo aktif.
Kekurangan Bennett: Tekan Skill 3-4x berturut-turut (CD 2s, 6-8s keseluruhan, 8-12 zarah Pyro). Pasangkan dengan Favonius untuk 11-15 keseluruhan. Mengorbankan 6-8s tetapi menjamin Burst.
Defisit Fighting Spirit (40-45%): Lanjutkan Kachina 2-3s untuk +5-10% Spirit, atau Skill tahan Mavuika untuk Flamestrider.
Pemulihan kecemasan: Spam Skill Kaeya (2-3 cast) → spam Skill Bennett (3-4 cast) → Kachina dilanjutkan → nilai semula. Fasa bina semula 15-20s. Bertoleransi satu maks.
Pengoptimuman Lanjutan
Tolok unsur: Kaeya menggunakan 1U Cryo setiap 2.5s. Serangan Biasa Mavuika menggunakan 1U Pyro (menggunakan 1U Cryo, mencetuskan Melt). Serangan Caj menggunakan 2U Pyro (menggunakan 1U Cryo untuk Melt, meninggalkan 1U aura Pyro).
ICD: 2.5s atau 3 pukulan. Rantaian Serangan Biasa (4 pukulan dalam ~2.0s) mencetuskan pada pukulan ke-3. Serangan Caj mempunyai ICD bebas.
Snapshot: Burst Bennett snapshot pada pengaktifan Burst Mavuika (mengekalkan ATK walaupun di luar bulatan). Obsidian Codex TIDAK snapshot—memerlukan keadaan Nightsoul yang berterusan.
Teori Tolok
Kekalkan aura Cryo dengan mengimbangi aplikasi (selang 2.5s Kaeya) dengan penggunaan (serangan Mavuika). Ritma: Cryo digunakan → Normal 1-2 (tiada Melt) → Normal 3 (Melt, menggunakan Cryo) → Cryo digunakan semula → Normal 4 (tiada Melt) → Caj (Melt, menggunakan Cryo) → Cryo digunakan semula.
4-6 pukulan Melted setiap Burst. Penyimpangan (rantaian 5 pukulan, Caj tertunda) menyahsegerakkan masa, menyebabkan dominasi aura Pyro (Melt terbalik memberi manfaat kepada Kaeya).
1U Cryo berlangsung 9.5s dengan pereputan. 1U Pyro Mavuika digunakan serta-merta pada Melt. Selang 2.5s Kaeya mencipta jurang 0.5-1.5s tanpa aura—masa yang tepat diperlukan.
Pra-aplikasi Cryo: Burst Kaeya → tunggu 2-3s → Burst Mavuika. Memastikan Cryo wujud pada pengaktifan, menjamin rantaian pertama mendapat manfaat daripada Melt.
Pengurusan ICD
ICD Mavuika: 2.5s atau 3 pukulan. Kelajuan serangan melaksanakan 4 pukulan dalam ~2.0s (pencetus berasaskan pukulan pada ke-3). Serangan Caj mempunyai ICD bebas.
Optimum: rantaian 4 pukulan + Serangan Caj. Mencetuskan Melt setiap 1.5-2.0s. Alternatif rantaian 2 pukulan + Caj (Melt setiap 1.5-2.0s) mengurangkan jumlah pukulan dari 12-16 kepada 8-10, mengurangkan kerosakan keseluruhan sebanyak 10-15% walaupun kekerapan Melt lebih tinggi.
ICD ditetapkan semula pada pengaktifan semula Burst, tetapi tempoh 7.5s menghalang pelbagai cast. Urus dalam tetingkap Burst tunggal.
Mekanik Snapshot
Burst Bennett: Snapshot pada pengaktifan Burst Mavuika. Memberikan ATK untuk Crucible 7.5s penuh walaupun di luar bulatan. Membenarkan penempatan yang agresif.
Obsidian Codex: TIDAK snapshot. Memerlukan keadaan Nightsoul yang berterusan. Tekan Skill mengaktifkan selama 6s, Burst memanjangkan melalui Crucible. Laksanakan tekan Skill → tunggu 1-2s → Burst untuk buff 6s meliputi Burst 7.5s.
Noblesse 4pc: +20% ATK selama 12s selepas Burst. Burst Bennett mencetuskan, bertindan dengan buff semula jadi. 12s melebihi putaran, membenarkan fleksibiliti masa.
Burst Kaeya: Tempoh 15s melebihi tetingkap 7.5s Mavuika. Menyediakan penimbal Cryo untuk ralat masa.
Pengiraan DPS
Purata pukulan Burst Mavuika (2000 ATK, 70% Kadar CRIT, 160% CRIT DMG, Serpent R1): ~45k sebelum Melt, 67.5k Melted. 12 pukulan keseluruhan (rantaian 4 pukulan x3) dengan 5 Melt: (7 x 45k) + (5 x 67.5k) = 652,500.
Serangan Caj (3 setiap Burst, 60k asas, 90k Melted): (1 x 60k) + (2 x 90k) = 240k.
Jumlah putaran tunggal: 652,500 + 240k = 892,500 setiap kitaran 20s.
Crab 10M HP memerlukan 11-12 kitaran pada 892,500 = 220-240s putaran tulen. Menambah persediaan (18-22s setiap kitaran) + peralihan (16-20s keseluruhan) = 280-320s dijangka (4.7-5.3 min).
Realistik (kesilapan perakaunan): 300-360s (5.0-6.0 min). Bawah 300s = tahap penguasaan. 360-420s = pelaburan yang mencukupi, ruang untuk penambahbaikan.
Kesilapan Biasa
Kegagalan putaran: defisit tenaga (ER di bawah ambang), ralat masa (Burst di luar bulatan Bennett, sebelum aura Cryo), salah laku mekanikal (elakan terlepas, kehabisan stamina).
Kegagalan konsistensi Melt: jurang Cryo (Burst Kaeya tamat di tengah kombo), dominasi aura Pyro (spam Caj). Pemantauan visual (penunjuk unsur) membolehkan pengesanan masa nyata.
Keruntuhan pengurusan tenaga: melaksanakan Burst pada CD tanpa mengesahkan tenaga. Laksanakan pemeriksaan tenaga—jeda 1-2s sebelum Burst.
Isu Pencetus Melt
Jurang Cryo: Burst Kaeya tamat (15s) sebelum putaran selesai. Jika persediaan >8-10s, Mavuika bertindih tamat. Penyelesaian: memperkemas persediaan kepada 6-8s maks, atau melaksanakan Burst Kaeya kemudian (selepas Bennett).
Dominasi Pyro: Spam Caj menggunakan 2U Pyro, menggunakan 1U Cryo, meninggalkan 1U Pyro. Pukulan seterusnya mencetuskan Melt terbalik (Cryo pada Pyro). Penyelesaian: hadkan Caj kepada 2-3 setiap Burst, selang dengan rantaian Normal.
Nyahsegerak ICD: Rantaian 5+ pukulan menyebabkan pukulan ke-3/ke-6 Melt, terlepas 4-5, 7+. Penyelesaian: disiplin 4 pukulan yang ketat, Caj selepas pukulan ke-4.
Ralat penempatan: Bergerak di luar jejari Glacial Waltz Kaeya (~8m bulatan berputar). Penyelesaian: posisikan di tengah, biarkan bos mendekat.
Ralat Masa
Burst pramatang: Mengaktifkan di luar bulatan Bennett membazirkan 30-40% kerosakan. Penyelesaian: senarai semak mental—tukar kepada Mavuika → sahkan bulatan biru → Burst.
Serangan Caj tertunda: Membazirkan 0.5-1.0s setiap kelewatan (2-4s keseluruhan setiap Burst). Penyelesaian: merancang masa terlebih dahulu (selepas Normal ke-4), percayai rizab stamina.
Persediaan lanjutan (>10s): Mengurangkan putaran dari 12 kepada 10-11 kitaran. Setiap kitaran yang hilang = 892,500 kerosakan. Penyelesaian: berlatih persediaan pada Hilichurls, mengoptimumkan kepada 6-8s.
Pembatalan awal: Menukar keluar apabila Cryo tamat membazirkan 2-3s masa Burst. Penyelesaian: terus menyerang—pukulan tidak Melted masih menyebabkan 45k.
Pembetulan Pertengahan Putaran
Kekurangan Bennett: Spam Skill 2-3x (CD 2s, 4-9 zarah Pyro). Melambatkan Burst 4-6s tetapi memastikan buff ATK. Melangkau mengurangkan kerosakan 40%.
Defisit Kaeya: Spam Skill (2-3 cast, 4-6 zarah Cryo). Jika Burst tidak tersedia, gantikan Cryo Skill-sahaja semasa Burst Mavuika (2-3 Melt vs 5-6).
Fighting Spirit <50%: Lanjutkan Kachina 3-5s, atau Skill tahan Mavuika untuk Flamestrider, atau langkau Burst (30-40% kerosakan) semasa membina semula.
Proc Favonius: Bina 30-40% Kadar CRIT pada Bennett untuk proc yang konsisten (60% R5). Menjana 3 zarah neutral setiap 12s (1.8 tenaga kepada luar medan).
Tetapkan Semula vs Sesuaikan
Senario tetapkan semula: (1) <70% HP bos menjelang 150s, (2) 2+ fasa bina semula, (3) kematian watak mengurangkan DPS 25%+. Kegagalan asas tidak mungkin pulih dalam 420s.
Senario penyesuaian: (1) fasa bina semula tunggal, (2) 65-75% HP pada 150s (5-10% di belakang), (3) isu Melt kecil (3-4 vs 5-6 optimum). Boleh diselamatkan melalui pelaksanaan yang lebih ketat.
Rangka kerja keputusan: Kira masa/kerosakan yang tinggal. 200s tinggal, 6M HP = 30k/s diperlukan. Purata anda (892,500 setiap 20s = 44,625/s). Jika DPS melebihi 20%+, teruskan. Jika kurang/sepadan, tetapkan semula.
Psikologi: tetapkan semula selepas 2-3 minit mengekalkan fokus. Percubaan gagal menghabiskan tenaga, meningkatkan ralat.
Contoh dan Penanda Aras Jelas
Pembersihan yang berjaya mengikut lengkung kerosakan: 30% HP menjelang 120s (peralihan pertama), 60% menjelang 240s (peralihan kedua), 100% menjelang 300-360s.
Contoh garis masa: 0-20s (892,500 kerosakan, 91% HP) → 20-40s (892,500, 82%) → 40-60s (892,500, 73%) → 60-68s (peralihan) → 68-88s (64%) → meneruskan 11-12 putaran.
Tahap pelaburan:
- Minimum (Lv80, 4/6/6 bakat, +16 artifak, 50% CR, 130% CD): 380-420s
- Sederhana (Lv90, 6/8/8, +20 artifak, 65% CR, 150% CD): 320-360s
- Optimum (Lv90, 8/9/9, +20 substat bagus, 75% CR, 170% CD): 280-320s
Analisis Jelas
Pembersihan berprestasi tinggi: kitaran 18-20s, masa henti minimum. Faktor kejayaan: (1) persediaan 6-8s melalui pertukaran yang diamalkan, (2) 100% Bennett aktif (180%+ ER), (3) 5-6 Melt setiap Burst melalui penyelenggaraan Cryo, (4) penempatan agresif meminimumkan elakan.
Corak: Burst Kaeya → Burst Bennett → Burst Mavuika dalam 8s keseluruhan. Posisikan di tengah, biarkan bos mendekat. Pantau aura Cryo, sesuaikan apabila tamat.
Percubaan gagal: (1) persediaan 12-15s dari pertukaran yang ragu-ragu, (2) masa henti Bennett (<160% ER), (3) 2-3 Melt dari jurang Cryo, (4) elakan berlebihan (30-40% masa putaran). Ralat bertindan, melebihi 420s.
Pelaksanaan mekanikal memisahkan 300s dari 360s lebih daripada pelaburan. 65% CR dengan putaran tanpa cela mengatasi 75% CR dengan pembersihan 360s yang tidak kemas.
Masa Dijangka
Minimum (7M Mora, Lv80/90, 4/6/6, +16, Serpent R1, 50% CR, 130% CD): 380-420s sempurna, 420+ dengan ralat. 2-3 minggu pertanian.
Sederhana (10M Mora, Lv90/90, 6/8/8, +20, Serpent R1, 65% CR, 150% CD): 320-360s pelaksanaan yang baik, 360-400s ralat kecil. 4-6 minggu pertanian. Ambang pembersihan yang selesa.
Optimum (15M Mora, Lv90/90, 8/9/9, +20 3-4 gulungan CRIT, Serpent R5, 75% CR, 170% CD): 280-320s standard, 320-360s dengan ralat. 8-12 minggu pertanian. Konsistensi jelas + pengampunan ralat.
Whale (20M+ Mora, 9/10/10, +20 4-5 gulungan CRIT, senjata 5 bintang, 80% CR, 200% CD): 240-280s. Memudahkan Lantai 12-2.
Strategi Alternatif
Fokus Skill: Spam Skill tekan (CD 7s) untuk Ring of Searing Radiance Pyro luar medan apabila Fighting Spirit gagal. Menyebabkan 30-40% kerosakan Burst. Mencegah keruntuhan putaran apabila Kachina mati.
Pivot Cryo-carry: Rosaria/Kaeya DPS Utama dengan 4pc Blizzard Strayer, Cryo Goblet untuk Melt terbalik. Menyebabkan 40-50% kurang daripada Mavuika Melt tetapi menyelamatkan larian pelaburan yang tidak mencukupi.
Fokus Perisai: Zhongli/Diona untuk pengurangan kerosakan apabila mekanik gagal. Menukar slot DPS (kehilangan kerosakan 25-30%) untuk kelangsungan hidup, membenarkan pembersihan 380-420s berbanding percubaan gagal.
Mono-Pyro: Mavuika, Bennett, Xiangling, flex Pyro. Tiada Melt = memerlukan pelaburan 20-30% lebih tinggi. Menghilangkan kebergantungan Cryo.
Keutamaan Pelaburan Sumber
Peruntukan F2P: Burst Mavuika ke Lv8 > Obsidian 4pc statistik utama yang betul > Senjata ke 90 > Mavuika ke 90 > Substat artifak > Bakat sokongan > Artifak sokongan.
Keutamaan Bakat: Burst Lv8 meningkatkan pengganda 40-50% berbanding Lv1. Peningkatan Skill/Normal menyediakan 15-20%. 120 Buku Ungu + 18 Bahan Mingguan = 1200-1400 resin (6-7 hari), menghasilkan peningkatan kerosakan 40%.
Kecekapan Artifak: Domain Obsidian menjamin 4pc dalam 20-30 larian (800-1200 resin, 4-6 hari). Utamakan statistik utama (sumbangan kerosakan 60-70%) berbanding substat (30-40%). Pengoptimuman substat selepas mendapatkan statistik utama.
Susunan Pertanian
Minggu 1-2: Domain Obsidian untuk 4pc dengan statistik utama yang betul. 2-3 larian setiap hari (120 resin) sehingga memperoleh ATK%/EM Sands, Pyro Goblet, CRIT DMG Circlet. Terima Goblet off-set.
Minggu 3-4: Bahan bakat untuk Burst ke Lv8. 120 Buku Ungu (6 hari domain Bakat pada 20/hari) + 18 Bahan Mingguan (3 minggu bos). Bertindih bos mingguan dengan pertanian artifak.
Minggu 5-6: Mavuika ke 90, senjata ke 90. Watak: 420 Buku EXP Ungu + 2M Mora (3-4 hari Ley Lines). Senjata: 300-400 bahan (2-3 hari domain senjata). 15-20% kerosakan melalui statistik asas.
Minggu 7+: Mengoptimumkan substat melalui pertanian Codex yang berterusan. Sasarkan 3-4 gulungan CRIT setiap artifak. Pulangan berkurangan (5-10% kerosakan/minggu) tetapi memisahkan pembersihan 320s dari 280s.
Kecekapan Resin
Hierarki Resin: Domain Bakat (40 resin untuk 4-6 Buku Ungu, 0.5-0.75% dmg/buku) > Domain Artifak (20 resin untuk 1-2 artifak, 2-5% dmg/kepingan bagus) > Domain Senjata (20 resin untuk 3-4 bahan, 1-2% dmg/kenaikan) > Ley Lines (20 resin untuk 60k Mora atau 5-6 EXP, 0.3-0.5% dmg/buku).
Resin Terkondensasi: 4 Terkondensasi (160 resin) = 8-10 artifak, 1-2 boleh digunakan secara purata. Pertanian artifak harian (160 resin) selama 5 hari menjamin set +20 penuh dengan statistik utama yang betul.
Keutamaan bos mingguan: Bahan Burst Mavuika. 30 resin/bunuh (60 dengan berganda), 2-3 bahan/bunuh. 18 bahan untuk Lv8 = 6-9 bunuh (180-270 resin, 1-1.5 minggu).
Resin Rapuh: Simpan 20-30 Rapuh (1200-1800 resin) untuk pengoptimuman substat artifak selepas statistik utama dijamin. Mempercepatkan pembersihan 360s kepada 300s dalam 1-2 minggu berbanding 4-6 minggu.
Nilai Jangka Panjang
Jangka hayat meta: Peranan DPS Pyro + sinergi Natlan. Pyro sentiasa berharga untuk perisai/reaksi (Melt, Vape, Overload). Fighting Spirit kalis masa depan—watak Natlan baharu bersinergi secara automatik tanpa pelaburan semula.
Nilai Konstelasi: C0 mencapai 80-85% daripada C6 dalam pasukan Melt. C1 dilaporkan +10-15% kerosakan, C2 +15-20%. F2P mencapai Abyss penuh pada C0—konstelasi pilihan.
Perbandingan senjata: Serpent R5 (5 BP, $50) menyediakan 90-95% prestasi 5 bintang pada 10% kos. Jurang 15% = perbezaan masa pembersihan 30-40s—bermakna untuk speedrunning, tidak relevan untuk penyelesaian 36 bintang.
Kos peluang: 15M Mora + 8-12 minggu melambatkan watak lain. Tetapi peranan DPS Utama menyediakan nilai Abyss segera berbanding sokongan yang memerlukan pasukan sinergistik. Untuk F2P yang kekurangan DPS Pyro yang kuat (Hu Tao, Arlecchino), Mavuika = peruntukan optimum.
Soalan Lazim
Apakah putaran Melt Mavuika F2P yang optimum untuk Lantai 12-2?
Mavuika tekan Skill → Skill Kachina → Skill + Burst Kaeya → Burst + Skill Bennett → Burst Mavuika dengan 3-4 rantaian Normal + 2-3 Serangan Caj. Kitaran 18-22s mengekalkan buff dan aura Cryo untuk 5-6 pukulan Melted, menyebabkan ~892,500 kerosakan setiap kitaran terhadap Crab 10M HP.
Senjata F2P manakah yang terbaik untuk Melt Mavuika dalam 6.2?
Serpent Spine (Battle Pass) memberikan prestasi optimum: 27.6% Kadar CRIT + bonus DMG 30-50%, bersinergi dengan +40% Kadar CRIT Obsidian Codex. F2P tulen: Fang of Mountain King (boleh dibuat) menawarkan 11% Kadar CRIT + 24% DMG, berprestasi 5-7% di bawah Serpent tetapi boleh diakses sepenuhnya.
Berapa banyak ER yang diperlukan Mavuika untuk putaran yang konsisten?
Sifar ER—mekanik Fighting Spirit menjana melalui rakan sepasukan Natlan (Kachina) bukan zarah tenaga. Sokongan memerlukan: Bennett 180-200% ER, Kaeya 160-180% ER untuk Burst aktif.
Bolehkah anda membersihkan Crab 10M HP dengan C0 Mavuika?
Ya. C0 mencapai pembersihan 300-360s dengan pelaburan yang betul: Lv90, Bakat 8/9/9, Obsidian 4pc dengan 65% CR/150% CD, Serpent R1 atau Fang R5. Konstelasi memberikan 10-20% kerosakan tetapi tidak perlu untuk penyelesaian 36 bintang.
Sokongan Cryo manakah yang paling sesuai dengan Melt Mavuika F2P?
Kaeya untuk Melt yang konsisten: tempoh Burst 15s, selang Cryo 2.5s (6 aplikasi/kitaran). Rosaria untuk kerosakan burst + perkongsian Kadar CRIT (pemindahan 12%), tetapi Burst 8s mencipta jurang. Pilih Kaeya untuk pembelajaran, Rosaria selepas menguasai masa untuk pengoptimuman 5-10%.
Apakah kesilapan putaran Melt Mavuika yang biasa?
(1) Bursting di luar bulatan Bennett (kehilangan 30-40% kerosakan), (2) Bursting sebelum aura Cryo (menghalang Melt), (3) spam Caj menyebabkan dominasi Pyro (membalikkan reaksi), (4) ER tidak mencukupi (<180% Bennett, <160% Kaeya) menyebabkan masa henti Burst, (5) persediaan lanjutan (>10s) mengurangkan putaran dari 12 kepada 10-11 kitaran.
Bersedia untuk membuka potensi penuh Mavuika? Isi semula Genesis Crystals di BitTopup untuk kadar terbaik dan penghantaran segera. Dapatkan tarikan untuk konstelasi dan senjata untuk menguasai Spiral Abyss dengan tawaran eksklusif dan transaksi yang cepat, selamat!


















