Apa yang Sebenarnya Disahkan dalam Livestream 5.6
Versi 5.6 bukanlah kemas kini Snezhnaya. Ia adalah tampalan jambatan (bridge patch). Apa yang disahkan oleh livestream tersebut ialah pelan hala tuju yang menjadikan perancangan untuk Snezhnaya sangat mendesak sekarang.
Barisan Banner 5.6 yang Disahkan
Versi 5.6 akan dilancarkan pada 7 Mei 2025, dibahagikan kepada dua fasa:
| Fasa | Tarikh | Watak 5★ | Watak 4★ Rate-Up |
|---|---|---|---|
| Fasa 1 | 7–27 Mei 2025 | Escoffier (Cryo Polearm), Navia (Geo Claymore) | Ifa, Ororon, Layla |
| Fasa 2 | 27 Mei–17 Jun 2025 | Kinich (Dendro Claymore), Raiden Shogun (Electro Polearm) | Thoma, Lynette, Kujou Sara |
Chronicled Wish menampilkan watak 5★ Inazuma: Ayaka, Ayato, Yoimiya, Chiori, Yae Miko, Itto, Kokomi, dan Kazuha. Konsensus komuniti meletakkan Kazuha (SS) dan Ayaka (S) sebagai keutamaan tertinggi dalam Chronicled Wish — lebih berbaloi daripada mengambil risiko dengan pity yang dikongsi jika anda memerlukan unit Inazuma.
Garis Masa Harbinger Snezhnaya yang Disahkan
Ini adalah data yang harus memacu setiap keputusan Primogem anda sekarang:
| Versi | Fasa | Watak | Elemen | Status |
|---|---|---|---|---|
| 5.7 | Fasa 1 | Skirk | Akan ditentukan | Disahkan secara rasmi |
| 6.2 | Fasa 1 | Durin | Pyro | Disahkan secara rasmi |
| 6.4 | Fasa 2 | Tayangan semula Skirk & Escoffier | — | Disahkan |
| 6.7 | Fasa 1 | Sandrone | Geo Catalyst | Khabar angin tidak disahkan |
| 6.7 | Fasa 1 | Columbina | Hydro Catalyst | Khabar angin tidak disahkan |
Skirk dan Durin sudah disahkan. Sandrone dan Columbina adalah sasaran perancangan, bukan tarikh yang disahkan — jangan bina bajet anda berdasarkan mereka buat masa ini.
Kod Promo 5.6
Tiga kod daripada livestream 25 April, bernilai 300 Primogem secara keseluruhan (~1.8 tarikan):
- GI56Paralogism — 100 Primogem + 10 Mystic Enhancement Ore
- ChefEscoffier0507 — 100 Primogem + 5 Hero's Wit
- IfaCacucu0507 — 100 Primogem + 50,000 Mora
Kod ini tamat tempoh 24–48 jam selepas livestream dan memerlukan AR10. Jika anda terlepas, ia sudah tiada. Namun, ~300 Primogem setiap versi adalah hasil standard livestream setiap 6 minggu — ambil kira perkara ini dalam pengiraan pendapatan jangka panjang anda.
Berapa Banyak Tarikan (Pulls) yang Anda Boleh Peroleh Secara Realistik?
Inilah yang membezakan perancangan yang berguna daripada nasihat yang samar: angka sebenar.
Sumber Primogem Bulanan
| Sumber | Primogem Bulanan | Nota |
|---|---|---|
| Komisen Harian (4/hari × 30) | ~1,680 | Termasuk bonus mingguan |
| Spiral Abyss (selesai sepenuhnya) | ~600 | Ditetapkan semula dua kali setiap patch |
| Imaginarium Theater (selesai sepenuhnya) | ~420 | Tetapan semula bulanan |
| Acara (penyertaan aktif) | ~600–1,200 | Berbeza mengikut patch |
| Daftar masuk HoYoLAB | ~60 | Usaha rendah, konsisten |
| Penerokaan (kawasan baharu) | ~0–800 | Tertumpu di awal; berkurangan kemudian |
| Welkin Moon | ~2,700 | Untuk pelanggan sahaja |
Julat bulanan realistik F2P: ~2,400–3,500 Primogem dengan permainan yang konsisten. Welkin menambah ~2,700 lagi di atas jumlah tersebut.
Tarikan Setiap Versi (~6 Minggu) Mengikut Jenis Pemain
| Jenis Pemain | Primogem per Versi | Anggaran Tarikan |
|---|---|---|
| F2P Tegas (kasual) | ~3,600 | ~22 |
| F2P Tegas (aktif) | ~5,250 | ~33 |
| Pelanggan Welkin | ~7,950–9,600 | ~50–60 |
| Welkin + Battle Pass | ~9,600–11,250 | ~60–70 |
Kebenaran yang pahit: Pemain F2P mengumpul kira-kira satu hard pity setiap 3 bulan dengan penjimatan yang berdisiplin. Antara 5.6 dan banner Skirk 5.7 — jurang satu versi — pemain F2P yang ketat mungkin hanya mempunyai 22–33 tarikan disimpan. Tidak cukup untuk menjamin 5★ melainkan anda membawa pity dari sebelum ini. Itulah sebabnya melangkau 5.6 adalah masuk akal bagi kebanyakan orang.
Memahami Pity Sebelum Anda Berbelanja
Salah faham yang biasa: ramai pemain berfikir soft pity bermaksud peluang menjadi lebih baik pada tarikan ke-75. Ia lebih bernuansa daripada itu.
- Soft pity bermula sekitar tarikan 74–75: Kadar 5★ meningkat dengan ketara
- Hard pity pada tarikan 90: 5★ dijamin, tanpa pengecualian
- Kos maksimum untuk 5★ pilihan yang dijamin: 180 tarikan (~28,800 Primogem) — mengambil kira kekalahan 50/50 kemudian mencapai hard pity sekali lagi
- Penampan minimum sebelum menarik: 1,650 Primogem (~10 tarikan), untuk mengelakkan diri daripada terkandas di tengah-tengah pity
Pity dibawa ke hadapan antara banner dengan jenis yang sama. Pity banner terhad anda daripada 5.5 dipindahkan terus ke 5.6 Fasa 1. Jadi, jika anda berada pada 60+ pity pada banner dengan watak yang anda benar-benar mahukan, menarik sehingga ke kawasan soft pity sebelum 5.6 dilancarkan boleh menjadi lebih bijak daripada berhenti serta-merta.
50/50 dan Maksudnya untuk Snezhnaya
5★ pertama anda pada banner terhad mempunyai peluang 50% untuk menjadi watak pilihan. Jika kalah 50/50, 5★ seterusnya anda dijamin menjadi watak pilihan. Jaminan itu dibawa ke hadapan antara versi.
| Status 50/50 | Purata Tarikan untuk 5★ Pilihan | Kos Primogem |
|---|---|---|
| Dijamin (kalah 50/50 sebelum ini) | ~80 tarikan purata | ~12,800 |
| Pada 50/50 (baharu) | ~106 tarikan purata | ~16,960 |
| Senario terburuk (50/50 baharu, kedua-duanya pada hard pity) | 180 tarikan | ~28,800 |
Semak status pity anda melalui Sejarah Wish (Wish History) sebelum membuat sebarang keputusan. Penjejak wish HoYoLAB membantu anda mengira dengan tepat.

Banner 5.6 Mana yang Benar-benar Berbaloi?
Raiden Shogun (Fasa 2) — Tarik jika anda tidak memilikinya. Dia adalah bateri universal dan DPS dalam pasukan Rational dan Hyperbloom. Bukan khusus (niche). Jika senarai watak anda kekurangan penambat Electro yang boleh dipercayai, rerun ini sangat berharga — dan rerun adalah pertaruhan yang lebih selamat kerana sinerginya telah didokumenkan sepenuhnya.

Escoffier (Fasa 1) — Hanya untuk pasukan Freeze atau Melt. Pengaplikasi Cryo luar padang (off-field) yang kuat dengan pengurangan RES dan penyembuhan, sangat baik dengan Ayaka, Ganyu, dan Neuvillette. Di luar pasukan tersebut, dia kurang berkesan.
Navia (Fasa 1) — Nilai sederhana. DPS Geo yang mantap dengan perisai crystallize, bagus untuk pemain dengan pelaburan rendah. Tetapi pasukan Geo mempunyai had. Langkau melainkan anda secara khusus mahukan watak utama Geo.
Kinich (Fasa 2) — Khusus (Niche). Hypercarry Dendro untuk Burning/Burgeon, tetapi dia bersaing dengan Tighnari dan Cyno serta memerlukan Nahida atau Xiangling untuk berfungsi. Abaikan melainkan anda sedang membina komposisi khusus itu.
Keutamaan Harbinger Snezhnaya
| Watak | Versi | Keutamaan | Sebab |
|---|---|---|---|
| Skirk | 5.7 / 6.4 tayangan semula | Tahap-S — Keutamaan Tinggi | Harbinger yang disahkan, berkemungkinan besar akan menentukan meta |

| Durin | 6.2 | A-Tier — Simpan untuk | Pyro 5★, disahkan; rerun Venti pada versi yang sama | | Sandrone | 6.7 (khabar angin) | Perhatikan — Tidak disahkan | Geo Catalyst; jangan rancang berdasarkan ini lagi | | Columbina | 6.7 (khabar angin) | Perhatikan — Tidak disahkan | Hydro Catalyst; amaran yang sama |
Skirk adalah sasaran yang paling jelas. Disahkan untuk 5.7, rerun disahkan dalam 6.4, dan sebagai Fatui Harbinger, dia hampir pasti relevan dengan meta. Anggap dia sebagai sasaran simpanan utama selepas 5.6.
Simpan atau Belanja? Rangka Kerja Mengikut Jenis Pemain
F2P Ketat
Langkau 5.6 melainkan Raiden mengisi jurang yang sebenar. Dengan 22–33 tarikan setiap versi, anda tidak boleh membahagikan sumber merentasi berbilang banner. Pilih satu sasaran — Skirk dalam 5.7 — dan tumpukan segala-galanya di sana.
Sebelum membelanjakan apa-apa, semak senarai ini:
- Adakah watak ini menambah baik pasukan yang saya gunakan secara aktif?
- Adakah saya berada dalam lingkungan 10–20 tarikan daripada soft pity pada banner ini?
- Adakah saya telah menyemak senarai tier semasa dan menunggu 48 jam selepas pelancaran untuk ujian komuniti?
- Bolehkah saya melangkau ini tanpa rasa kesal?
Jika jawapan anda tidak untuk soalan 1 atau 4, anda menarik kerana FOMO (takut terlepas). Itu adalah kesilapan paling biasa dalam Genshin — berbelanja pada rerun yang tidak sesuai dengan senarai watak anda hanya kerana ia terasa selamat.
Pelanggan Welkin
50–60 tarikan anda setiap versi memberikan lebih fleksibiliti. Anda boleh menarik pada satu banner 5.6 (Raiden, jika perlu) dan masih menyimpan dengan bermakna untuk Skirk. Tetapi Welkin adalah pengganda simpanan, bukan lesen untuk berbelanja.
Dolphin ($10–$50/bulan)
Persoalannya bukan adakah saya mampu — tetapi adakah pembelian ini membawa saya ke arah jaminan? Pakej $30 (~3,280 Genesis Crystal) memberikan kira-kira 20 tarikan. Kemajuan yang bermakna ke arah soft pity, tetapi bukan jaminan semata-mata. Bagi pemain yang merancang lebih awal, membeli Genesis Crystal Genshin Impact untuk Primogem secara strategik selama beberapa bulan adalah lebih baik daripada berbelanja secara impulsif pada setiap banner.
Satu Keadaan di Mana Menarik Sekarang Adalah Masuk Akal
Jika anda berada pada 70+ pity pada banner semasa dengan watak yang anda benar-benar mahukan, menarik sehingga ke soft pity (74+) atau hard pity adalah rasional. Berhenti pada 68 pity untuk menyimpan dan memulakan semula pada banner baharu sebenarnya kurang cekap daripada menghabiskan kitaran yang telah anda laburkan.
Nilai Top-Up: Adakah Berbaloi Berbelanja Wang Sebenar?
Hanya jika anda telah membuat pengiraan dan tahu dengan tepat apa yang anda beli.
Nilai Pakej Genesis Crystal
| Pek (anggaran USD) | Genesis Crystal | Pusingan (anggaran) | Kos setiap Pusingan |
|---|---|---|---|
| $1.99 | 60 | 0.375 | ~$5.30 |
| $4.99 | 300 | 1.875 | ~$2.66 |
| $14.99 | 980 | 6.125 | ~$2.45 |
| $29.99 | 1,980 | 12.375 | ~$2.42 |
| $49.99 | 3,280 | 20.5 | ~$2.44 |
| $99.99 | 6,480 | 40.5 | ~$2.47 |
Bonus top-up kali pertama menggandakan Genesis Crystal pada pembelian pertama anda di setiap peringkat. Ini adalah saat nilai terbaik dalam perbelanjaan Genshin. Pembelian kali pertama $4.99 menghasilkan 600 Genesis Crystal dan bukannya 300. Jika anda belum pernah melakukan top-up pada peringkat tertentu, ketahui perkara ini sebelum anda berbelanja.
Welkin lwn. Pakej Sekali-sekala
Welkin Moon ($4.99/bulan) memberikan 90 Primogem setiap hari + 300 bonus semasa pembelian = ~2,700 Primogem/bulan. Itu adalah ~16–17 tarikan sebulan pada harga kira-kira $0.30 setiap tarikan — jauh lebih baik daripada mana-mana pakej Genesis Crystal. Jika anda berbelanja apa-apa untuk Genshin, Welkin adalah asasnya.
Battle Pass ($9.99/bulan) menambah ~4 Intertwined Fate serta bahan-bahan. Digabungkan dengan Welkin, anda melihat 60–70 tarikan setiap versi — cukup untuk menyasarkan banner Snezhnaya secara realistik tanpa kehabisan sumber. Anda boleh top up Welkin Moon dan Battle Pass Genshin Impact melalui BitTopup untuk kadar kompetitif dengan penghantaran pantas.
Ambang Perbelanjaan: Pengiraan Sebenar
Untuk menjamin satu 5★ pilihan:
- Kes terbaik (dijamin + hampir soft pity): ~$30–50
- Kes purata (50/50, bermula dari awal): ~$100–130
- Kes terburuk (kalah 50/50, kedua-duanya pada hard pity): ~$290
Untuk menjamin dua 5★ pilihan (contohnya, Skirk C1): bajet $300–580 untuk kes terburuk. Mengejar konstelasi adalah wilayah "whale", bukan wilayah "dolphin".
Titik Kecekapan Pity yang Terlepas Pandang oleh Kebanyakan Panduan
Strategi tarikan yang paling cekap bukan tentang banner mana untuk ditarik — ia tentang tidak memulakan kitaran pity baharu melainkan anda boleh menyelesaikannya.
Memulakan banner pada 0 pity dengan hanya 30 tarikan disimpan adalah pembaziran secara statistik. Anda mungkin akan mencapai kawasan soft pity dan berhenti, setelah membelanjakan 30 tarikan tanpa 5★. Tarikan tersebut dikira ke arah jaminan anda yang seterusnya, tetapi anda telah membelanjakan sumber tanpa hasil.
Untuk perancangan Snezhnaya secara khusus, sasaran yang lebih bijak ialah menyimpan sehingga 90 tarikan (14,400 Primogem) sebelum banner Skirk dilancarkan — itu menjamin anda boleh melengkapkan kitaran pity penuh tidak kira di mana anda bermula. Inilah sebabnya langkau 5.6 bukanlah pesimisme semata-mata. Ia adalah matematik. Belanja 40 tarikan pada Kinich, masuk ke banner Skirk dengan 20 tarikan disimpan dan 50 pity, capai soft pity, tidak mendapatkannya, tunggu versi seterusnya. Itu adalah perangkap FOMO.
Konsensus Komuniti Mengenai Strategi Tarikan 5.6
Disintesis daripada komuniti HoYoLAB dan teori:
- Tarik Raiden jika anda tidak memilikinya — utiliti universal, meta yang terbukti
- Tarik Escoffier hanya untuk pasukan Freeze/Melt — cemerlang dalam konteks, tidak relevan di luar itu
- Langkau Kinich dan Navia melainkan anda mempunyai keperluan komposisi khusus
- Utamakan Kazuha atau Ayaka daripada Chronicled Wish jika anda memerlukan unit Inazuma
- Simpan segala-galanya untuk Skirk (5.7) dan Durin (6.2)
Dan satu lagi peringatan: Sandrone dan Columbina dalam 6.7 masih khabar angin. Rancang dengan teliti untuk Skirk dan Durin. Anggap Harbinger 6.7 sebagai bonus jika mereka muncul.
Soalan Lazim
Berapa banyak Primogem yang saya perlukan untuk menjamin 5★ Snezhnaya? Had maksimum ialah 180 tarikan (28,800 Primogem). Secara realistik, bajet 12,800–17,000 Primogem (~80–106 tarikan). Sudah dijamin daripada kekalahan 50/50 sebelumnya? ~80 tarikan sudah cukup untuk menampung anda dengan selesa melalui soft pity.
Bolehkah pemain F2P mendapatkan Skirk tanpa berbelanja? Ya, tetapi ia memerlukan disiplin bermula sekarang. Dengan melangkau 5.6 sepenuhnya dan membawa pity sedia ada, pemain F2P yang ketat secara realistik boleh mempunyai 50–70 tarikan menjelang banner Skirk. Bukan jaminan, tetapi peluang yang bermakna — terutamanya jika anda sudah dijamin.
Adakah pity dibawa ke hadapan antara versi? Ya. Kiraan tarikan dan status jaminan 50/50 dibawa ke hadapan antara semua banner Character Event Wish terhad tanpa mengira versi. Pity TIDAK dipindahkan antara jenis banner yang berbeza.
Bagaimana jika saya terlepas banner Skirk 5.7? Dia mempunyai rerun yang disahkan dalam Versi 6.4 Fasa 2 (17 Mac–7 April 2026). Terlepas 5.7 bukanlah satu bencana. Walau bagaimanapun, jika dia menentukan meta, anda akan bermain tanpanya selama kira-kira 7 versi.
Adakah Welkin Moon berbaloi untuk perancangan Snezhnaya? Sudah tentu, jika anda berbelanja apa-apa. Pada harga $0.30 setiap tarikan, ia adalah nilai terbaik setiap tarikan dalam permainan. Enam bulan Welkin ($30 jumlah keseluruhan) menambah kira-kira 100 tarikan kepada simpanan anda — perbezaan antara mengharapkan Skirk dan mempunyai jaminan yang realistik.
Patutkah saya menarik pada banner senjata untuk 5.6? Secara amnya tidak. Banner senjata mempunyai peluang yang lebih buruk dan Epitomized Path memerlukan 3 kekalahan sebelum menjamin senjata sasaran anda. Langkau melainkan anda sudah memiliki watak pilihan dan senjata tersebut adalah peningkatan yang ketara. Watak didahulukan, sentiasa.


















