Jadual dan Garis Masa Sepanduk Versi 3.8
Versi 3.8 akan dikeluarkan pada 16 Disember 2025 (Amerika Utara), berlangsung sehingga 7 Januari 2026 (UTC-5)—22 hari untuk mendapatkan kedua-dua watak. Kitaran versi berakhir pada 29 Januari 2026 apabila 4.0 tiba.
Kuasa Trailblaze dihadkan pada 240, menjana semula 1 setiap 6 minit pada tetapan semula harian 4:00 pagi = 240 Kuasa setiap hari tanpa penyegaran. Setiap Cavern of Corrosion memerlukan 40 Kuasa = 6 larian domain setiap hari.
Untuk simpanan Stellar Jade, Honkai Star Rail Stellar Jade top up untuk 3.8 Dahlia dan Firefly pulls melalui BitTopup memastikan mata wang premium yang mencukupi dengan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Garis Masa Pra-Pertanian
Pertanian Relic memerlukan Tahap Trailblaze minimum 40. Tahap Dunia 6+ menyediakan penurunan optimum dengan kepingan 5-bintang yang dijamin. Peruntukan stamina 60/30/10: 60% untuk gua keutamaan, 30% untuk domain sekunder, 10% untuk hiasan planar.
Pembinaan lengkap untuk kedua-dua watak memerlukan 15-20 hari pertanian fokus tanpa penyegaran. Ini mengandaikan berhenti pada 70% substat optimum—ambang kecekapan di mana pertanian selanjutnya membazirkan sumber.
The Dahlia: Analisis Relic Lengkap
The Dahlia beroperasi sebagai peniaga kerosakan Super Break elemen Api yang berskala daripada Kesan Pecah. Sasaran binaan optimum 360%+ Kesan Pecah dengan titik henti Kelajuan pada 145 atau 160+ bergantung pada komposisi pasukan.
Set Relic Terbaik dalam Slot
Iron Cavalry Against the Scourge (4-keping) - Path of Cavalier, Penacony Grand Theater

- 2-keping: +16% Kesan Pecah
- 4-keping: Mengabaikan 10% DEF musuh pada DMG Pecah pada 150% Kesan Pecah
- Pada 250% Kesan Pecah: Mengabaikan tambahan 15% DEF pada DMG Super Pecah
Forge of the Kalpagni Lantern (2-keping) - Simulated Universe World 3+

- +6% Kelajuan
- +40% Kesan Pecah untuk satu giliran apabila menyerang musuh kelemahan Api
Alternatif: Thief of Shooting Meteor (4-keping) dari Path of Jabbing Punch, Jarilo-VI menawarkan +16% Kesan Pecah (2-keping) dan 3 Tenaga pada Pecah Kelemahan (4-keping). Walau bagaimanapun, pengabaian DEF Iron Cavalry mengatasi untuk had kerosakan.
Keutamaan Stat Utama
- Badan: ATK%
- Kaki: Kelajuan
- Sfera: DMG Api% atau ATK%
- Tali: Kesan Pecah%
Konfigurasi yang tidak boleh dirunding. Penyelewengan mengurangkan output kerosakan dengan ketara.
Keutamaan Substat
Kesan Pecah > Kelajuan > ATK%
- 145 Kelajuan: Minimum untuk putaran yang selesa
- 160+ Kelajuan: Komposisi pasukan lanjutan
- Kira Kelajuan termasuk bonus +6% Forge of the Kalpagni Lantern
Firefly: Pembinaan Relic Optimum
Firefly berkongsi keperluan relic yang sama dengan The Dahlia. Pembinaan Super Break menyasarkan 360%+ Kesan Pecah, 2600+ ATK, dan titik henti Kelajuan pada 150 asas atau 155 (164 dengan buff).
Set Relic Teratas
Iron Cavalry Against the Scourge (4-keping) - Sama seperti The Dahlia. Pengabaian DEF pada 150% dan 250% Kesan Pecah memaksimumkan kerosakan Super Break.
Forge of the Kalpagni Lantern (2-keping) - +40% Kesan Pecah apabila menyerang kelemahan Api mencipta tetingkap kerosakan letupan.
Alternatif: Talia: Kingdom of Banditry memberikan +16% Kesan Pecah asas dengan +20% Kesan Pecah pada 145 Kelajuan. Berfungsi apabila pertanian Simulated Universe terbukti tidak menguntungkan, walaupun Forge secara amnya mengatasi.
Stat Utama
- Badan: ATK% (mencapai 2600+ ATK)
- Kaki: Kelajuan (150 atau 155 titik henti)
- Sfera: ATK%
- Tali: Kesan Pecah%
2600+ ATK memastikan kerosakan asas yang mencukupi. Nilai yang lebih rendah mengurangkan kerosakan keseluruhan walaupun dengan Kesan Pecah yang optimum.
Penalaan Kelajuan
- 150 Kelajuan asas: Komposisi standard
- 155 Kelajuan: Mencapai 164 dengan buff untuk pengoptimuman putaran
Kira Kelajuan termasuk bonus +6% Forge dan stat utama Kelajuan slot Kaki. Relic 5-bintang meningkat kepada maksimum +15.
Pertindihan Set Relic: Pertanian dengan Cekap
The Dahlia dan Firefly berkongsi keperluan teras yang sama, mencipta kecekapan pertanian yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Set Kongsi
Iron Cavalry Against the Scourge - Pertanian Path of Cavalier secara eksklusif sehingga memperoleh kepingan optimum untuk kedua-dua watak. Domain tunggal menyediakan set 4-keping lengkap.
Forge of the Kalpagni Lantern - Bonus kelemahan Api terpakai untuk kedua-dua kit. Bonus Kelajuan memberi manfaat kepada kedua-dua keperluan titik henti. Pertanian beberapa salinan dengan Tali Kesan Pecah%.
Setiap penurunan relic yang berjaya berpotensi memberi manfaat kepada kedua-dua watak. Kepingan Kesan Pecah/Kelajuan/ATK% yang sempurna berfungsi secara bergantian.
Relic Watak Sokongan
Messenger Traversing Hackerspace - Path of Elixir Seekers, Xianzhou Luofu
- 2-keping: +6% Kelajuan
- 4-keping: Memajukan tindakan sekutu sebanyak 12% Kelajuan pasukan untuk satu giliran
Pioneer Diver of Dead Waters - Path of Dreamdive, Reverie Dreamscape melayani sokongan dalam kedua-dua pasukan. Pertanian semasa peruntukan stamina sekunder 30%.
Laluan Pertanian Optimum
Senarai Semak Pertanian Harian
Hari 1-12:
- 60% Kuasa (144 = 3-4 larian) ke Path of Cavalier untuk Iron Cavalry
- 30% (72 = 1-2 larian) ke gua watak sokongan
- 10% (24) ke hiasan planar Simulated Universe
Hari 13-20:
- Pembahagian 50/50 antara Path of Cavalier dan Simulated Universe World 3+ setelah mencapai 70% substat optimum pada Iron Cavalry
Hari Terakhir:
- Fokus Simulated Universe untuk hiasan planar dan domain sokongan
- Hentikan relic khusus watak pada 70% substat optimum
Keutamaan Domain
Path of Cavalier (Penacony Grand Theater) - Domain keutamaan yang menyediakan set 4-keping kedua-dua watak. Memerlukan Tahap Trailblaze 40, kos 40 Kuasa setiap larian.

Path of Jabbing Punch (Jarilo-VI) - Sandaran untuk Thief of Shooting Meteor jika RNG terbukti sangat tidak menguntungkan. Iron Cavalry lebih unggul kecuali dalam kes yang melampau.
Path of Elixir Seekers (Xianzhou Luofu) - Messenger Traversing Hackerspace untuk sokongan. Pertanian semasa peruntukan sekunder 30%.
Pertanian Hiasan Planar
Simulated Universe World 3+ menjatuhkan Forge of the Kalpagni Lantern. Utamakan ganjaran mata mingguan terlebih dahulu, kemudian tambah dengan larian fokus.
Untuk sumber tambahan, beli mata wang premium HSR murah untuk pertanian relic dan sepanduk di BitTopup untuk menambah persediaan dengan penyegaran stamina dan tarikan sepanduk.
Pengurusan Kuasa Trailblaze
Had 240 Kuasa dengan 1 setiap 6 minit penjanaan semula = 240 Kuasa harian tanpa penyegaran = enam larian Cavern pada 40 Kuasa setiap satu.
Keperluan Kuasa
70% substat optimum untuk kedua-dua watak: 3,000-3,600 Kuasa Trailblaze (75-90 larian) = 12-15 hari penjanaan semula semula jadi.
90%+ substat optimum: 5,000+ Kuasa (125+ larian) = 20+ hari. Jarang membenarkan peningkatan marginal.
Penyegaran Stellar Jade
Kos setiap penyegaran:
- Pertama: 50 Stellar Jade untuk 60 Kuasa
- Kedua: 100 Stellar Jade
- Terus meningkat
Percuma untuk dimainkan: Nilai yang rendah berbanding menyimpan untuk tarikan watak. Pengoptimuman 70% dicapai melalui stamina semula jadi.
Pembelanja: Pertimbangkan 1-2 penyegaran harian (150-250 Jade) semasa minggu terakhir. Mempercepatkan pertanian ~50%, mengurangkan garis masa 15 hari kepada 10 hari.
Analisis Nilai Penyegaran
50 Stellar Jade (penyegaran pertama) = 60 Kuasa = 1.5 larian = 3 relic purata berbanding 50 Jade ke arah tarikan (160 setiap tarikan).
Penyegaran masuk akal apabila:
- Dalam 3-5 hari sepanduk tanpa binaan lengkap
- Mendapatkan Jade yang mencukupi untuk tarikan yang dirancang
- Menyasarkan beberapa salinan yang memerlukan mata wang berlebihan
Elakkan penyegaran apabila:
- 10+ hari dari sepanduk dengan stamina semula jadi memenuhi keperluan
- Simpanan Jade hampir tidak mencukupi untuk tarikan yang dirancang
- Percuma untuk dimainkan memaksimumkan jumlah tarikan
Kesilapan Pra-Pertanian Biasa
Pertanian Satu Watak Dahulu
Jangan pertanian set lengkap untuk satu watak sebelum memulakan yang kedua. Oleh kerana kedua-duanya berkongsi keperluan yang sama, pertanian secara serentak—setiap kepingan optimum memberi manfaat kepada mana-mana watak.
Berhenti apabila kedua-duanya mencapai 70% substat optimum. Menyediakan dua watak berfungsi lebih cepat daripada menyempurnakan satu.
Mengabaikan Relic Sokongan
Pasukan Super Break memerlukan set sokongan tertentu. Messenger Traversing Hackerspace untuk kemajuan tindakan dan watak harmoni yang ditala kelajuan secara langsung mempengaruhi prestasi.
Peruntukan 30% stamina untuk domain sokongan dari hari pertama. Utamakan stat utama Kelajuan Kaki dan substat Kelajuan. Pelaburan sokongan melipatgandakan kerosakan melalui tetingkap pecah dan ekonomi tindakan.
Terlalu Banyak Pertanian Stat Utama yang Salah
Jangan terus pertanian setelah memperoleh stat utama yang betul dengan substat yang tidak optimum. Peraturan 70% wujud kerana peningkatan di luar memerlukan larian yang lebih banyak secara eksponen untuk keuntungan marginal.
Tali Kesan Pecah% dengan substat Kelajuan dan ATK% pada pengoptimuman 70% mengatasi pertanian untuk 90%. Gunakan Kuasa yang disimpan untuk sokongan, bahan kenaikan pangkat, atau bahan jejak.
Kesan Komposisi Pasukan
Rakan Sepasukan The Dahlia
Berpasangan dengan pengaktif Kesan Pecah dan sokongan kemajuan tindakan. Ini memerlukan binaan fokus Kelajuan dengan Messenger Traversing Hackerspace 4-keping untuk manipulasi tindakan.
Pertanian relic sokongan semasa peruntukan sekunder 30%. Utamakan stat utama Kelajuan Kaki dan substat Kelajuan. Pelaburan sokongan melipatgandakan kerosakan melalui tetingkap pecah dan ekonomi tindakan.
Pasukan Firefly
Mencerminkan keperluan sokongan The Dahlia dengan pengaktif Kesan Pecah dan pengekalan. Struktur pasukan yang sama bermakna relic sokongan dipindahkan secara langsung antara komposisi.
Pertindihan sokongan mencipta kecekapan yang luar biasa—satu set relic sokongan melayani kedua-dua peniaga kerosakan.
Perancangan Memory of Chaos
Permainan akhir memerlukan dua pasukan lengkap untuk format dua pasukan. Pertanian set sokongan duplikat apabila kedua-dua pasukan memerlukan sokongan yang sama, atau membina senarai pelengkap yang menghapuskan pertukaran relic.
Perancangan Sumber Selain Relic
Keperluan Stellar Jade
Pity lembut pada 75 tarikan, pity keras pada 90 tarikan setiap 5-bintang. Anggaran 160-180 tarikan setiap watak mengambil kira kerugian 50/50 = 320-360 tarikan keseluruhan (51,200-57,600 Stellar Jade).
Tempoh sepanduk 22 hari menyediakan pendapatan terhad. Kira simpanan semasa ditambah pendapatan yang diunjurkan dari harian, acara, dan kandungan versi.
Bahan Kredit dan Peningkatan
Anggaran ~500,000 Kredit setiap watak untuk peningkatan relic ditambah peningkatan jejak. Pertanian kandungan kredit semasa hari bukan pertanian relic.
Kekalkan 200+ bahan peningkatan ungu dan 50+ bahan emas untuk pembinaan segera pada pelancaran sepanduk.
Nilai BitTopup
BitTopup menyediakan top-up Stellar Jade yang selamat dan segera dengan harga yang kompetitif dan perkhidmatan pelanggan yang cemerlang. Penghantaran pantas memastikan anda memanfaatkan peluang sepanduk tanpa berlengah.
Sediakan sumber Versi 3.8 dengan cekap dengan mendapatkan simpanan Jade lebih awal, membolehkan pertanian relic fokus tanpa tekanan penyegaran stamina. Liputan permainan BitTopup yang luas dan transaksi selamat menjadikannya pilihan yang dipercayai untuk keperluan mata wang premium.
Soalan Lazim
Apakah set relic terbaik untuk The Dahlia dalam HSR 3.8?
Iron Cavalry Against the Scourge 4-keping (Path of Cavalier, Penacony) dan Forge of the Kalpagni Lantern 2-keping (Simulated Universe World 3+). Sasarkan 360%+ Kesan Pecah dengan Badan ATK%, Kaki Kelajuan, Sfera DMG Api%/ATK%, Tali Kesan Pecah%. Substat: Kesan Pecah > Kelajuan > ATK%.
Adakah The Dahlia dan Firefly berkongsi set relic?
Ya, set yang sama: Iron Cavalry 4-keping dan Forge 2-keping dengan stat utama yang sepadan dan sasaran Kesan Pecah 360%+. Setiap kepingan optimum memberi manfaat kepada mana-mana watak, memaksimumkan pelaburan Kuasa Trailblaze.
Berapa banyak Kuasa Trailblaze yang diperlukan untuk kedua-dua watak?
3,000-3,600 Kuasa (75-90 larian pada 40 setiap satu) untuk 70% substat optimum = 12-15 hari penjanaan semula semula jadi. Berhenti pada 70%—pertanian selanjutnya menghasilkan pulangan yang semakin berkurangan.
Pertanian relic gua atau hiasan planar dahulu?
Gunakan peraturan 60/30/10: 60% ke Path of Cavalier untuk Iron Cavalry, 30% ke domain sokongan, 10% ke Simulated Universe untuk Forge. Beralih kepada gua/planar 50/50 setelah mencapai 70% substat Iron Cavalry yang optimum.
Apakah titik henti stat Firefly?
360%+ Kesan Pecah, 2600+ ATK, Kelajuan pada 150 asas atau 155 (164 dengan buff). 150 untuk komposisi standard, 155 untuk pengoptimuman lanjutan. Kira Kelajuan termasuk bonus +6% Forge dan stat utama Kelajuan Kaki.
Berbaloi menyegarkan stamina untuk pra-pertanian relic?
Percuma untuk dimainkan: Nilai yang rendah berbanding menyimpan Jade untuk tarikan. Pembelanja: Pertimbangkan 1-2 penyegaran harian (150-250 Jade) semasa minggu terakhir jika anda telah mendapatkan Jade yang mencukupi untuk tarikan yang dirancang dan berada dalam 3-5 hari pelancaran sepanduk.


















