
Putaran kali ini menampilkan 100% kemajuan tindakan (action advance) sekutu, peningkatan 50% DMG yang diterima musuh, dan pemulihan 4 Mata Kemahiran (Skill Point). Untuk mencapai 60,000 mata bagi setiap tahap, strategi pasukan yang mantap diperlukan merentasi 4 tahap. Pasukan 4-bintang F2P yang terbukti berkesan seperti Herta/Trailblazer Ice/Asta/Natasha mampu memberikan kemenangan konsisten untuk ganjaran keseluruhan 800 Stellar Jade.
Gambaran Keseluruhan Tetapan Semula: Apa yang Berubah pada 5 Januari 2026
Epic Collection berlangsung dari 5 Januari hingga 16 Februari 2026 pada jam 4:00 waktu pelayan. Pure Fiction memerlukan dua pasukan dengan 4 watak untuk menangani 4 tahap progresif. Penamat 12-bintang memberikan ganjaran 800 Stellar Jade, Lost Crystal x6, Lucent Afterglow x24, dan Traveler's Guide x6 bagi setiap tahap. Setiap tahap memerlukan 60,000 mata untuk penarafan 3-bintang.
Untuk memperkukuhkan barisan watak anda, tambah nilai Honkai Star Rail melalui BitTopup menyediakan akses Stellar Jade yang pantas dan selamat dengan harga yang kompetitif.
Apa yang Membezakan 3.8
Epic Collection memperkenalkan buff yang mengubah corak permainan:
- 100% kemajuan tindakan untuk semua sekutu pada permulaan pertempuran
- Peningkatan 50% DMG yang diterima musuh
- True DMG bersamaan dengan 30% daripada kerosakan asal
- Pemulihan 4 Mata Kemahiran (Skill Point)
- Peningkatan 50% Break DMG
- Peningkatan 30% Memosprite DMG
- 15% kemajuan tindakan memomaster
Pemulihan 4 SP ini menangani masalah kekurangan mata kemahiran, membolehkan watak yang bergantung pada kemahiran seperti Herta dan Serval mengekalkan output mereka. Peningkatan 50% Break DMG pula memberi manfaat kepada binaan Firefly dengan 360% Break Effect dan 145+ Speed.
Struktur tahap: 5 kitaran untuk Tahap 1-2, 4 kitaran untuk Tahap 3-4.
Barisan Musuh yang Dibocorkan
Tahap 1: Lordly Trashcan, Everwinter Shadewalker, Lesser Sting
Tahap Pertengahan: Keluarga Ichor Memosprite (varian standard, Winged Serpent, Pheasant), Sableclaw Wolftrooper, Eclipse Wolftrooper, Borisin Warhead Hoolay, Mara-Struck Warden, Mara-Struck Soldier, Blacktide Decrepit Bow
Musuh Elit: Blaze Out of Space, Abundant Ebon Deer (mekanik regeneratif yang memerlukan fasa burst), Guardian Shadow, The Ascended
Kemajuan tindakan memomaster sebanyak 15% mewujudkan sinergi dengan watak yang mempunyai giliran kerap, bergabung dengan asas 100% kemajuan tindakan.
Memahami Turbulens 3.8
Pecahan Mekanik
- 100% kemajuan tindakan diaktifkan pada permulaan pertempuran, memberikan kemajuan giliran penuh sebelum musuh bertindak.
- 50% DMG yang diterima musuh terpakai secara universal—kerosakan langsung, DoT, Break damage, dan serangan susulan (follow-up) semuanya mendapat manfaat.
- 30% True DMG mengubah serangan sederhana menjadi serangan yang memusnahkan.
Penerima Manfaat Utama
Herta: Serangan susulan tercetus lebih kerap dengan kemajuan tindakan. Serangan susulan berturut-turut membersihkan gelombang musuh dengan lebih pantas secara eksponen dengan buff 50% DMG yang diterima.
Serval: Chain lightning memberikan 30% True DMG tambahan kepada semua sasaran yang terkena. Pemulihan SP membolehkan penggunaan kemahiran secara berterusan tanpa kehabisan sumber.
Asta: Buff kelajuan bertambah secara multiplikatif dengan debuff 50% DMG yang diterima, menghasilkan amplifikasi kerosakan yang setanding dengan sokongan 5-bintang.
Trailblazer Ice: Peningkatan Break DMG menjadikan strategi taunt-and-break jauh lebih berkesan.
Putaran Optimum
Pembukaan: Mulakan dengan ultimate sokongan (Asta, Tingyun) untuk menetapkan amplifikasi kerosakan, kemudian manfaatkan kemajuan tindakan untuk kembali ke giliran DPS sebelum buff tamat.
Pertengahan Pertempuran: Selaraskan penggunaan ultimate dengan peralihan gelombang musuh untuk memaksimumkan True DMG terhadap kelompok musuh yang ramai.
Sistem Pemarkahan 60k Mata
Cara Pemarkahan Berfungsi
Mata diberikan berdasarkan kecekapan kitaran dan kelajuan penyingkiran musuh. 60,000 mata diperlukan untuk 3-bintang, ~40,000 untuk 2-bintang, dan ~20,000 untuk 1-bintang. Penamat pada kitaran awal sangat diutamakan—perbezaan antara 3 kitaran berbanding 5 kitaran boleh mencecah 15,000+ mata.
Menyingkirkan berbilang musuh dalam urutan tindakan yang sama menghasilkan bonus kombo, yang sangat memihak kepada pasukan AoE.
Ambang Kritikal
Tahap 1-2 (5 kitaran): Menamatkan dalam 4 kitaran menghasilkan 62,000-65,000 mata dengan komposisi yang betul.
Tahap 3-4 (4 kitaran): Memerlukan purata 15,000+ mata bagi setiap kitaran. Mesti menyingkirkan satu gelombang penuh dalam dua kitaran pertama.
Strategi Penugasan
Tugaskan pasukan AoE terkuat ke Tahap 4 (had kitaran paling ketat). Tahap 1 menguji komposisi sekunder dengan had 5 kitaran yang lebih longgar.
Selaraskan elemen pasukan dengan kelemahan musuh. Buff 50% DMG yang diterima membantu menampung kerosakan elemen yang tidak sepadan, tetapi mengeksploitasi kelemahan memberikan penamat 10-15% lebih pantas.
Pasukan 4-Bintang Terbaik #1: Herta Hypercarry
Komposisi
Herta (DPS utama), Trailblazer Ice (sustain/sub-DPS), Asta (buffer), Natasha (healer)

Keperluan Herta: 50%+ Crit Rate, 120%+ Crit DMG, 2400+ Attack, 134+ Speed
Trailblazer Ice: Penjanaan perisai, mekanik taunt, 15-20% kerosakan pasukan dengan substat Break Effect.
Putaran
Pembukaan: Kemahiran Asta → Kemahiran Natasha → Taunt Trailblazer Ice → Kemahiran Herta
Pertengahan Pertempuran: Segarkan ultimate Asta sebelum tamat (peningkatan 18-22% kerosakan pasukan). Simpan ultimate Herta sebagai jaminan pembersihan gelombang atau kecemasan pada kitaran 4-5.
Natasha: Penggunaan kemahiran secara berterusan dibolehkan oleh pemulihan 4 SP. Ultimate hanya untuk campur tangan kecemasan.
Relic
Herta: 4pc Genius of Brilliant Stars atau Ashblazing Grand Duke. Statistik utama: Crit Rate (badan), ATK% (kasut/sfera/tali). Substat: Crit Rate > Crit DMG > ATK% > Speed (sasaran 134+ Speed)

Asta: 4pc Messenger Traversing Hackerspace. Kasut Speed (145+ Speed), tali Energy Regen.
Trailblazer Ice: 4pc Knight of Purity Palace. DEF% (badan/kasut), tali Energy Regen, substat Break Effect.
Light Cone
**Herta:**Today Is Another Peaceful Day atau The Seriousness of Breakfast (4-bintang)

**Asta:**Meshing Cogs (3-bintang) atau Memories of the Past
**Trailblazer Ice:**Landau's Choice atau Day One of My New Life
**Natasha:**Shared Feeling (4-bintang) atau Fine Fruit (3-bintang)
Prestasi
62,000-68,000 mata pada Tahap 1, menamatkan dalam 3-4 kitaran. Herta menyumbang 55-60% kerosakan, Asta 15-20%, Trailblazer Ice/Natasha 20-25%.
Pelaburan: Herta tahap 70+ dengan trace 6/6/6, Asta 60+ dengan 4/6/4, Trailblazer Ice/Natasha 60+ dengan 1/4/4.
Pasukan 4-Bintang Terbaik #2: Serval Lightning DoT
Komposisi
Serval (DPS utama), Trailblazer Ice (sustain), Sampo (sub-DPS/debuffer)
Keperluan Serval: 2200+ Attack, 50%+ Crit Rate, 38%+ Lightning DMG
Chain lightning mengenai 3-5 sasaran serentak, setiap satu memberikan 130% jumlah kerosakan (100% asas + 30% True DMG).
Sampo: Aplikasi Wind shear, pengurangan pertahanan. Buff 50% DMG yang diterima bertambah dengan pengurangan pertahanan untuk jumlah kerentanan 70%+.
Pengurusan Mata Kemahiran (SP)
Pemulihan 4 SP menyediakan satu putaran penuh: Kemahiran Serval → Kemahiran Sampo → Serangan asas Trailblazer → Kemahiran Serval mengekalkan ekonomi SP yang neutral.
Masa Ultimate: Ultimate Serval apabila terdapat 4+ musuh untuk memaksimumkan penyebaran shock. Ultimate Sampo sebagai jaminan pada akhir kitaran.
Penugasan Tahap
Tugaskan ke tahap dengan kemunculan musuh yang berkelompok (kelompok Memosprite, pek Wolftrooper). Elakkan tahap yang mempunyai banyak bos di mana had sasaran tunggal akan menjadi ketara.
Sukar menentang musuh dengan mobiliti tinggi. Jika musuh dijangka berselerak, tukar Sampo kepada Asta untuk buff kelajuan.
Pasukan 4-Bintang Terbaik #3: Pakar Break Effect
Binaan F2P Firefly
E0 Firefly dengan 360% Break Effect dan 162 Speed mencapai kadar kemenangan 85-95%.
Relic: 4pc Iron Cavalry of Set Obsidian + 2pc Forge of Kalpagni Lantern. Statistik utama: Break Effect (badan 60%+), Speed (kasut 162+), ATK% (sfera), Break Effect (tali).
Sokongan: Harmony Trailblazer (Super Break), Asta (buff), Gallagher (penyembuhan/Break Effect).
Alternatif Physical Trailblazer
Physical Trailblazer + Asta + Natasha + flex (Herta/Serval) mencapai 55,000-62,000 mata dengan penyelarasan kelemahan Physical/Fire.
Relic: 4pc Champion of Streetwise Boxing atau Musketeer of Wild Wheat.
Strategi Tahap demi Tahap
Tahap 1
Gunakan pasukan Herta, sasarkan penamat 3 kitaran. Fokus pada Lesser Sting terlebih dahulu untuk mencetuskan ambang serangan susulan. Kemahiran Asta disasarkan ke tengah kelompok.
Kitaran 2: Gunakan ultimate Asta sebelum urutan serangan kedua Herta. Kekalkan kedudukan taunt.
Kitaran 3: Simpan ultimate Herta untuk kemunculan gelombang ke-2. Kekalkan HP melebihi 80%.
Tahap 4
Komposisi Serval berhadapan dengan Hoolay + kelompok Wolftrooper. Sasarkan Wolftrooper tambahan terlebih dahulu.
Kitaran 1-2: Singkirkan musuh tambahan, kurangkan HP Hoolay kepada sekurang-kurangnya 40%. Gunakan kemahiran Serval secara berterusan, Sampo mengenakan pengurangan pertahanan pada Hoolay.
Kitaran 3-4: Fokus pada penyingkiran Hoolay. Jika gelombang ke-2 muncul pada kitaran 3, alihkan semua serangan ke musuh baharu. Simpan ultimate untuk kecemasan kitaran 4.
Kesilapan Biasa
Kekurangan Mata Kemahiran
Walaupun terdapat pemulihan 4 SP, penggunaan kemahiran berterusan oleh keempat-empat watak akan menghabiskan simpanan menjelang kitaran 3. Tetapkan satu watak (sustain) sebagai pengguna serangan asas utama.
Masuk ke kitaran 3 dengan 2+ SP. Laraskan kitaran 3 untuk memasukkan 2-3 serangan asas daripada sub-DPS sementara DPS utama meneruskan penggunaan kemahiran.
Membazirkan Kemajuan Tindakan
Setiap watak harus menggunakan keupayaan kerosakan tertinggi (kemahiran/ultimate) pada giliran 1 untuk memanfaatkan 100% kemajuan tindakan.
Biarkan DoT bertindak selama 1-2 giliran musuh jika boleh—30% True DMG terpakai pada setiap detik, menambah 5,000-8,000 kerosakan bagi setiap tahap.
Keutamaan Sasaran yang Lemah
Keutamaan yang betul: Serangan jarak jauh ancaman tinggi > Musuh Elit > Musuh tambahan jarak dekat > Jenis Trashcan.
Watak AoE harus menyasarkan tengah kelompok. Mengenai 4-5 musuh pada kecekapan 70% adalah lebih baik daripada 2-3 musuh pada 100% disebabkan oleh bonus kombo.
Kurang Melabur pada Watak Sokongan
Pelaburan minimum sokongan: Tahap 65+, relic +12 dengan statistik utama yang betul, trace 4/4/4.
Watak sokongan menyumbang 30-40% daripada jumlah kerosakan pasukan melalui buff/debuff. Asta yang dibina dengan betul memberikan peningkatan kerosakan pasukan sebanyak 18-22%.
Keutamaan Pelaburan
Urutan Binaan
- Herta: Tahap 70, trace 6/6/6, set 4pc Genius dengan fokus Crit Rate/ATK.
- Asta: Tahap 65, trace 4/6/4, 145+ Speed.
- Gallagher/Natasha: Tahap 60, trace 1/4/4, relic +9.
Keperluan Eidolon
Herta: E0 memadai, E1 disyorkan (peningkatan kerosakan 15-18%).
Asta: E0 mencukupi. E2/E4 bagus tetapi tidak wajib.
Serval: Minimum E2 (memanjangkan tempoh shock). Di bawah E2, kerosakan akan berkurangan sebanyak 20-25%.
Keutamaan Farming Relic
- Path of Gelid Wind: Genius of Brilliant Stars (Herta) + Band of Sizzling Thunder (Serval).
- Path of Holy Hymn: Messenger Traversing Hackerspace (Asta) + Musketeer (DPS universal).
- Path of Providence: Knight of Purity Palace (Trailblazer Ice) + Guard of Wuthering Snow.
Farm sehingga mendapat set 4pc dengan statistik utama yang betul + 2-3 substat yang berguna. Statistik utama yang betul = peningkatan 40-60%; substat sempurna = 8-12%.
Pelaburan Trace
DPS: Minimum 6/6/6, ultimate/kemahiran ke 8 jika bahan mencukupi.
Sokongan: 4/6/4 (asas/kemahiran/ultimate).
Sustain: Minimum 1/4/4.
Petua Lanjutan
Manipulasi Kemajuan Tindakan
Penyelarasan kelajuan (speed tuning) membolehkan kawalan urutan giliran. Asta pada 145 Speed dan Herta pada 134 Speed memastikan Asta bertindak dahulu setiap kitaran, mengenakan buff sebelum kerosakan Herta.
Titik pecah kelajuan (Speed breakpoints): 134 = 2 giliran dalam 3 kitaran, 145 = 2 giliran dalam 2 kitaran, 162 = 3 giliran dalam 3 kitaran. Kemajuan tindakan menambah 20-25 Speed efektif.
Mekanik Snapshot Buff
Serangan susulan Herta mengambil nilai serangan (snapshot) pada masa ia tercetus. Cetuskan serangan susulan semasa tetingkap buff—ia akan mengekalkan kerosakan penuh walaupun buff tamat sebelum pelaksanaan.
Kesan DoT mengambil snapshot keadaan debuff semasa aplikasi. Kenakan shock Serval semasa pengurangan pertahanan Sampo aktif untuk memaksimumkan kerosakan DoT sepanjang tempohnya.
Pengurusan Tenaga Ultimate
Simpan ultimate untuk impak maksimum. Ultimate Herta untuk jaminan kitaran 4-5, bukan kitaran 2 apabila serangan susulan sudah mencukupi untuk pembersihan.
Ultimate Asta harus disegarkan sebelum tamat jika boleh, tetapi gunakan semasa gelombang musuh yang padat untuk nilai maksimum.
Tali Energy Regen pada watak sokongan membolehkan ultimate setiap 2-3 kitaran, membolehkan urutan putaran yang dirancang.
Persediaan Masa Hadapan
Pelaburan Jangka Panjang
Trio teras: Herta, Asta, Gallagher berfungsi merentasi semua putaran. Bina dengan pelaburan tinggi (Tahap 70+, trace 8/8/8, relic +15).
Elakkan melabur secara berlebihan pada pakar sasaran tunggal (Qingque, Yanqing) untuk Pure Fiction—keupayaan AoE sememangnya lebih diutamakan.
Kerangka Adaptasi
Herta hypercarry (Herta + Asta + Harmony/Sustain + Sustain/Sub-DPS) menyesuaikan diri dengan menukar slot flex berdasarkan turbulens.
Pantau turbulens yang dibocorkan 2-3 minggu sebelum tetapan semula untuk pelarasan farming relic dan persediaan bahan trace.
Barisan Watak Fleksibel
Kekalkan 6-8 watak yang sudah dibina: 2 AoE DPS (Herta, Serval), 2 sokongan (Asta, Harmony Trailblazer), 2 sustain (Gallagher, Natasha), 2 flex (Sampo, Trailblazer Ice).
Untuk peningkatan barisan watak premium, beli HSR Oneiric Shards melalui platform selamat BitTopup.
FAQ
Bilakah HSR Pure Fiction 3.8 ditetapkan semula? 5 Januari 2026 pada jam 4:00 waktu pelayan, dan berlangsung sehingga 16 Februari 2026.
Pasukan 4-bintang terbaik untuk 3.8? Tahap 1: Herta/Trailblazer Ice/Asta/Natasha. Tahap 4: Serval/Trailblazer Ice/Sampo. Kedua-duanya mencapai 60k+ mata.
Bagaimana untuk mendapatkan 60k tanpa watak 5-bintang? Fokus pada penyerang AoE (Herta/Serval), kekalkan penyelarasan kelajuan (134+ DPS, 145+ sokongan), eksploitasi buff 50% DMG yang diterima, dan laksanakan penamat 3-4 kitaran. Statistik utama yang betul > substat sempurna.
Bolehkah F2P menamatkan dengan 60k mata? Ya. Pasukan Herta mencapai 62,000-68,000 pada Tahap 1, pasukan Serval 60,000-65,000 pada Tahap 4. Keperluan: DPS Tahap 70, trace 6/6/6, statistik utama yang betul.
Watak sokongan 4-bintang yang penting? Asta (buff kelajuan/serangan universal) + Gallagher atau Natasha (sustain). Ini merangkumi 90% keperluan sokongan Pure Fiction.


















