Apa itu Cosmicon Collective dalam HSR 4.0?
Cosmicon Collective adalah sistem pertempuran berasaskan kad dalam HSR 4.0, yang akan dilancarkan pada 13 Februari 2026 jam 11:00 AM UTC/GMT+8 (Asia) dan 12 Februari 2026 jam 10:00 PM UTC/GMT-5 (NA). Ia merupakan sistem kemajuan kendiri dalam Planarcadia yang menampilkan pembinaan dek, sinergi kad, dan pembuatan keputusan taktikal merentasi beberapa pusingan.
Untuk pengumpulan kad yang lebih pantas, tambah nilai Honkai Star Rail Oneiric Shards melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Cara Membuka Kunci Cosmicon Collective
Ia dibuka selepas menyelesaikan Misi Trailblaze tertentu dalam jalan cerita Planarcadia—kemungkinan besar dalam tempoh 2-3 jam pertama kemajuan cerita. Latihan Harian dibuka selepas misi Long Wait for the Blade's Edge. Memerlukan Tahap Trailblaze 13+ untuk misi harian.
Peraturan Asas dan Syarat Kemenangan
Permainan kad berasaskan giliran menggunakan dek yang dibina. Atur kad menggunakan mata sumber, dan kurangkan kesihatan lawan sehingga sifar. Setiap kad mempunyai kos penggunaan, pencetus kesan, dan tag sinergi. Perlawanan berlangsung selama 5-8 minit menentang AI. Kemenangan memberikan mata wang, pek kad, dan mata kemajuan.
Mata sumber akan dijana semula setiap giliran—rancang masa untuk menggunakan kad kos tinggi berbanding mengekalkan pertahanan. Keseimbangan tempo ini membezakan antara pemain yang cekap mengumpul sumber dengan pemain yang bergelut.
Mengapa Pilihan Dek Permulaan Sangat Penting
Dek permulaan anda menentukan kecekapan pengumpulan sumber (farming) untuk 72 jam pertama. Dek permulaan yang dioptimumkan dapat menyelesaikan perlawanan AI dalam masa 4-6 minit; dek yang lemah mengambil masa 10-12 minit—sekaligus mengurangkan separuh perolehan sumber anda.
Versi 4.0 menyediakan 20 Warp percuma dan 1600 Stellar Jade daripada Weal Sign, ditambah dengan pakej Gift of Arcadia dan Gift of Odyssey (masing-masing 10 Star Rail Special Pass). Peruntukan yang betul akan mempercepatkan pembinaan dek kompetitif; membazirkan sumber tersebut akan melambatkan kemajuan anda selama beberapa hari.
Top 3 Dek Permulaan Terbaik (Diuji & Diperingkat)
Dek Aggro Rush: Kemenangan Terpantas untuk Farming

Mengutamakan kad kos rendah dengan kerosakan (damage) segera, menumpaskan lawan sebelum mereka sempat membina pertahanan. Menyelesaikan perlawanan dalam 4-5 minit—terbaik untuk memaksimumkan mata wang harian melalui jumlah perlawanan yang banyak.
Kelebihan utama:
- Penyelesaian terpantas: 12-15 kemenangan/jam
- Keperluan jarang (rarity) yang rendah
- Keputusan mudah mengurangkan keletihan bermain
- Berkesan menentang 70% corak AI
Keutamaan sumber:
- Fokus pada kad kos 1-3
- Utamakan tag Rush atau Immediate Effect
- Elakkan kad kos 5+
- Kekalkan 60% unit, 30% kerosakan terus, 10% cabutan kad (card draw)
Dek Control Tempo: Seimbang untuk Pemula
Mengimbangi pertahanan dengan serangan strategik, mengekalkan kawalan papan melalui kesan penyingkiran (removal). Menyelesaikan perlawanan dalam 6-7 minit dengan kadar kemenangan 85%—ideal untuk konsistensi berbanding kelajuan.
Sesuai untuk pemain yang:
- Lebih suka kedalaman strategik
- Mahukan fleksibiliti menentang pelbagai lawan
- Menghargai pembelajaran interaksi lanjutan
- Merancang permainan kompetitif selepas minggu pertama
Pembinaan dek:
- 40% kad penyingkiran/kaunter
- 35% unit kos sederhana (4-6 mata)
- 15% cabutan kad/penjanaan sumber
- 10% kad penyelesai (finisher) berimpak tinggi
Dek Synergy Combo: Kemahiran Tinggi, Ganjaran Tinggi
Memanfaatkan interaksi kad tertentu yang menggandakan keberkesanan apabila disusun mengikut urutan. Memerlukan 2-3 hari tambahan untuk dikumpulkan tetapi memberikan perlawanan 5-6 minit dengan kadar kemenangan 90%+ setelah dioptimumkan.
Ciri-ciri:
- Memerlukan kombinasi kad tertentu
- Pelaburan awal 15-20% lebih tinggi daripada Aggro Rush
- Lengkung pembelajaran yang lebih curam (8-10 perlawanan latihan)
- Skala prestasi yang lebih baik pada minggu ke-2 dan ke-3
Contoh sinergi:
- Pengurangan kos apabila jenis tertentu berada dalam permainan
- Rantaian kesan yang mencetuskan kebolehan bonus
- Gelung (loop) penjanaan sumber
- Kombo pertahanan yang melambatkan masa sehingga kombo utama siap
Perbandingan Prestasi

Aggro Rush: Perlawanan 4-5 minit, 75% kadar kemenangan, 100% mata wang hari pertama, kemahiran rendah, cemerlang minggu pertama, sederhana minggu ke-2+
Control Tempo: Perlawanan 6-7 minit, 85% kadar kemenangan, 85% mata wang hari pertama, kemahiran sederhana, cemerlang minggu 1-2+
Synergy Combo: Perlawanan 5-6 minit, 90% kadar kemenangan, 60% mata wang hari pertama, kemahiran tinggi, baik minggu pertama, cemerlang minggu ke-2+
Strategi Farming Lengkap Hari Pertama (3 Jam Pertama)
Tindakan Segera Selepas Membuka Kunci
Tuntut semua ganjaran tutorial sebelum memulakan perlawanan pilihan. Tutorial menyediakan pek permulaan dan mata wang dalam masa 15-20 minit. Selesaikan perlawanan tutorial wajib (tidak boleh kalah) untuk mendapatkan 3-5 pek kad.
Pergi ke menu Cosmicon Collection dan tuntut semua ganjaran First Time Claim—bonus sekali beri termasuk mata wang, pek, dan slot dek.

Kad Percuma Mana yang Perlu Dituntut Dahulu
Utamakan kad yang sesuai dengan arketaip anda berbanding tahap jarang (rarity) semata-mata. Kad sinergi kos 2 yang biasa adalah lebih baik daripada kad jarang kos 7 yang tidak dapat anda gunakan dengan cekap.
Keutamaan Aggro Rush:
- Unit kos 1-2 dengan 2+ serangan
- Kerosakan terus dengan kos ≤3
- Cabutan kad dengan kos 2 mata
- Kad dengan kata kunci Rush
Keutamaan Control Tempo:
- Kad penyingkiran yang memusnahkan/melumpuhkan unit
- Mekanik Counter atau Response
- Unit kos sederhana dengan 3+ kesihatan
- Kesan pengurangan kos
Keutamaan Synergy Combo:
- Tag sinergi yang sepadan untuk kombo yang dirancang
- Pengurangan kos yang membolehkan kombo lebih awal
- Cabutan kad untuk kepingan kombo
- Kad pertahanan untuk melambatkan masa (stall)
Elakkan kad kos 7+ pada hari pertama melainkan ia adalah kunci kepada strategi teras anda.
Urutan Misi Harian yang Optimum
Latihan Harian memberikan maksimum 500 mata aktiviti melalui lapan tugasan. Log masuk memberikan 100 mata, menghantar satu tugasan (assignment) menambah 100, mengalahkan 20 musuh (3-4 perlawanan Cosmicon) memberikan 100 lagi.
Urutan cekap:
- Log masuk, tuntut 100 mata (0 min)
- Hantar tugasan untuk 100 mata (30 saat)
- Selesaikan 3 perlawanan untuk kekalahan musuh (15-20 min)
- Tuntut ganjaran kemenangan perlawanan (1 min)
- Selesaikan tugasan Mainkan X kad semasa farming (pasif)
- Selesaikan tugasan Menang X perlawanan melalui farming (pasif)
Laluan Farming Mata Wang Hari Pertama
Jam 1:
- Selesaikan 10 perlawanan dengan dek permulaan (40-50 min)
- Nilai dek, kenal pasti kad yang lemah (5 min)
- Buka pek yang terkumpul (3 min)
- Lakukan 1-2 pertukaran kad jika pilihan yang lebih baik muncul (2 min)
Jam 2:
- Selesaikan 12 perlawanan dengan dek yang telah diperhalusi (48-60 min)
- Perhatikan corak lawan yang menyebabkan kesukaran
- Tuntut ganjaran pencapaian (milestone)
Jam 3:
- Selesaikan 10-12 perlawanan (40-60 min)
- Semakan dek menyeluruh dengan kad baharu
- Rancang peruntukan mata wang hari ke-2
- Tuntut semua ganjaran, semak kemajuan mingguan
Ini akan menghasilkan 30-35 penyelesaian perlawanan pada hari pertama, menjana mata wang yang besar sambil membiasakan diri dengan arketaip dek.
Keutamaan Pembukaan Pek Kad
Tahap 1 - Buka segera:
- Pek percuma daripada misi/pencapaian
- Pek permulaan dengan kad arketaip yang dijamin
- Pek penyelesaian tutorial
Tahap 2 - Buka selepas 10 perlawanan:
- Pek standard dengan mata wang asas
- Pek yang dijamin sepadan dengan arketaip
- Pek acara (12 Februari hingga 6 Mac 2026)
Tahap 3 - Simpan untuk hari ke 2-3:
- Pek premium yang memerlukan mata wang jarang
- Agihan arketaip rawak
- Pek khas di atas tahap kuasa semasa
Peruntukkan 1600 Stellar Jade dan 20 Star Rail Special Pass untuk pek arketaip yang dijamin, bukan pek rawak. Pendekatan berfokus membina dek yang mantap 40% lebih pantas.
Untuk koleksi yang lebih luas melampaui had F2P, beli HSR Oneiric Shards dalam talian melalui platform selamat BitTopup dengan kadar kompetitif dan penghantaran segera.
Kemajuan Hari Ke-2: Memperhalusi Dek Anda
Kad Utama untuk Di-farm atau Dicipta (Craft)
Sistem penciptaan membolehkan penghasilan kad secara terus menggunakan mata wang. Hari ke-2 adalah masa optimum untuk mencipta kad—anda telah mengenal pasti kelemahan melalui permainan dan memiliki mata wang yang mencukupi.
Keutamaan penciptaan:
- Kad yang menggantikan kad berprestasi lemah yang telah dikenal pasti
- Kepingan kombo yang hilang (arketaip Synergy)
- Kad penyingkiran jika AI sering menumpaskan pertahanan anda
- Cabutan kad jika anda sering kehabisan pilihan
Elakkan mencipta kad jarang dengan penambahbaikan yang kecil. Kad biasa yang kosnya 60% lebih murah tetapi memberikan 80% prestasi adalah nilai yang lebih baik untuk minggu pertama.
Mengenal Pasti Kad yang Lemah
Jejaki metrik semasa perlawanan berbanding tanggapan subjektif semata-mata.
Kriteria penilaian:
- Kad yang tidak dimainkan dalam 70%+ perlawanan menunjukkan kos berlebihan/sinergi lemah
- Kad yang kurang berkesan apabila dimainkan menunjukkan statistik yang lemah
- Kad yang mewujudkan giliran mati (dead turns) mendedahkan kecacatan pembinaan
- Kad yang mudah dikaunter perlu diganti
Kira dalam 5 perlawanan berturut-turut kad mana yang anda cabut tetapi tidak dimainkan. Mana-mana kad yang muncul 4+ kali memerlukan penilaian semula.
Corak lemah yang biasa:
- Kad kos tinggi (6+) dalam Aggro Rush
- Kad situasi yang memerlukan keadaan papan yang jarang berlaku
- Kesan yang bertindih (duplicate)
- Kad yang bersinergi dengan kad yang anda tidak miliki
Strategi Peruntukan Sumber
Bahagikan mata wang hari ke-2: 70% untuk penambahbaikan segera, 30% untuk pelaburan jangka panjang.
Bajet naik taraf segera (70%):
- Gantikan 3-5 kad paling lemah
- Cipta 1-2 pengaktif sinergi utama (arketaip Combo)
- Beli pek arketaip yang dijamin
- Dapatkan kad penyingkiran penting
Bajet pelaburan masa depan (30%):
- Simpan untuk kad jarang yang memerlukan pengumpulan berhari-hari
- Rizab untuk kad eksklusif acara
- Kekalkan dana kecemasan untuk perubahan meta
- Mula membina arketaip kedua
Membuka Cabaran Harian Lanjutan
Cabaran lanjutan dibuka selepas 2-3 hari berturut-turut menyelesaikan tugasan harian asas, menawarkan ganjaran yang lebih tinggi untuk objektif sukar seperti Menang tanpa kehilangan kesihatan atau Menang menggunakan hanya kad kos 3 atau ke bawah.
Kekalkan fleksibiliti dek—simpan 5-10 kad tambahan untuk keperluan caburan. Abaikan cabaran yang memerlukan pembinaan semula dek secara besar-besaran pada minggu pertama. Utamakan cabaran yang menawarkan mata wang berbanding barangan kosmetik.
Cabaran lanjutan memberikan 30-50% lebih banyak mata wang berbanding misi asas.
Pengoptimuman Hari Ke-3: Transisi Kompetitif
Bila Perlu Mengganti Kad Permulaan dengan Kad Jarang (Rare)
Tahap jarang yang lebih tinggi tidak semestinya bermaksud prestasi yang lebih baik. Kad jarang mestilah bersinergi dengan arketaip anda.
Kerangka penggantian:
- Kad jarang yang menaik taraf kad biasa secara terus (peranan sama, statistik lebih baik) perlu dimasukkan segera
- Kad jarang yang membolehkan strategi baharu memerlukan penilaian sama ada strategi itu lebih baik daripada pendekatan semasa
- Kad jarang dengan penambahbaikan kecil (5-10%) perlu menunggu sehingga minggu ke-2
- Kad jarang yang memerlukan penyusunan semula dek memerlukan analisis kos-faedah
Uji kad jarang dalam 3-5 perlawanan sebelum memasukkannya secara kekal. Perhatikan jika masa perlawanan bertambah baik, kadar kemenangan meningkat, atau kelemahan baharu muncul.
Menguji Varian Dek
Cipta slot dek kedua menggunakan dek utama sebagai templat, ubah suai 5-7 kad untuk menguji alternatif. Jalankan 10 perlawanan dan jejaki masa penyelesaian.
Keutamaan ujian varian:
- Agihan yang lebih agresif jika perlawanan melebihi 7 minit
- Penambahan kad penyingkiran jika lawan sering mengawal papan
- Peningkatan cabutan kad jika sering kehabisan pilihan
- Penambahan pertahanan jika kalah kepada strategi permainan lewat (late-game)
Varian yang berjaya mengurangkan masa perlawanan sebanyak 30+ saat sambil mengekalkan kadar kemenangan harus menggantikan dek asal.
Bersedia untuk Mod PvP
Jika PvP wujud, meta akan berbeza daripada farming AI. Lawan manusia akan menyesuaikan diri, memerlukan corak yang kurang diramal.
Persediaan PvP:
- Masukkan lebih banyak kad penyingkiran/kaunter
- Kurangkan pergantungan pada kombo yang mudah diramal
- Tambah cabutan kad untuk fleksibiliti
- Pertimbangkan kad penyelesai kos lebih tinggi
Kekalkan dek farming AI dan dek PvP secara berasingan.
Senarai Semak Pencapaian Minggu Pertama
Pencapaian penting:
- 80-100 jumlah perlawanan dalam tempoh tiga hari
- Satu dek yang dioptimumkan sepenuhnya
- Rizab mata wang = 15-20 pembelian pek
- Semua tugasan harian asas dibuka, 50%+ caburan lanjutan
- 75%+ kadar kemenangan, purata perlawanan bawah 7 minit
- 60-80% kad biasa untuk arketaip
- Mengenal pasti 3-5 kad jarang untuk dicipta pada minggu ke-2
Pencapaian tambahan:
- Dek kedua yang berfungsi dalam arketaip alternatif
- Semua tugasan harian lanjutan selesai
- 90%+ kadar kemenangan, perlawanan bawah 6 minit
- Mata wang jarang terkumpul
- Telah menguji 3+ varian dek
Panduan Kecekapan Farming Sumber
Keutamaan Harian vs Mingguan
Tugasan keutamaan harian:
- Selesaikan Latihan Harian untuk 500 mata aktiviti (15-20 min)
- Selesaikan misi harian Cosmicon (20-30 min)
- Tuntut ganjaran log masuk (2 min)
- Selesaikan keperluan minimum perlawanan
Objektif mingguan:
- Capai pencapaian perlawanan mingguan
- Selesaikan cabaran mingguan
- Sertai acara Fasa 1
- Tuntut ganjaran pencapaian
Objektif mingguan memberikan 3-4 kali ganda mata wang harian tetapi memerlukan kemajuan terkumpul. Utamakan konsistensi harian berbanding sesi bermain yang lama sekali-sekala.
Laluan Farming Terbaik (Masa-ke-Ganjaran)
Kecekapan Tahap 1 (selesaikan dahulu):
- Misi harian: 450-600 mata wang/jam
- Bonus kemenangan pertama: 1200/jam (terhad)
- Pencapaian: 200-500 setiap satu (sekali beri)
Kecekapan Tahap 2 (farming utama):
- Perlawanan AI standard: 360-480/jam
- Cabaran lanjutan: 300-420/jam
- Perlawanan acara: 400-600/jam
Kecekapan Tahap 3 (tambahan):
- Ujian eksperimen: 150-225/jam
- AI kesukaran tinggi: 300-400/jam
- Pengumpulan koleksi: pelbagai
Fokus minggu pertama pada aktiviti Tahap 1-2.
Memaksimumkan Mata Wang F2P
Pemain F2P boleh membina dek kompetitif dalam masa 10-14 hari melalui penyelesaian harian yang konsisten dan mengelakkan perbelanjaan membazir.
Pengoptimuman F2P:
- Jangan terlepas misi harian—7 hari misi harian = 3-4 hari farming murni
- Utamakan pek yang dijamin berbanding rawak
- Cipta kad khusus berbanding membeli pek rawak
- Simpan mata wang premium untuk acara yang dijamin
Pemeliharaan mata wang:
- Elakkan mencipta kad yang boleh didapati melalui pek percuma
- Jangan beli barangan kosmetik pada minggu 1-2
- Abaikan varian pilihan dengan penambahbaikan minimum
- Tahan keinginan membeli kad jarang secara melulu yang tidak sesuai dengan arketaip
Pemain F2P dengan perbelanjaan berdisiplin boleh menandingi 70-80% kemajuan pemain berbayar dalam masa dua minggu.
Bila Perlu Mempertimbangkan Pelaburan Premium
Melabur selepas mengenal pasti kad khusus yang diperlukan, bukan pembelian rawak.
Peluang nilai tinggi:
- Pek arketaip jarang yang dijamin
- Kad acara masa terhad
- Pengembangan slot dek (untuk pelbagai arketaip)
- Jualan diskaun 30%+ mata wang premium
Elakkan:
- Pek rawak apabila memerlukan kad khusus
- Barangan kosmetik
- Pembelian harga penuh apabila jualan berlaku secara kerap
- Kad yang boleh didapati melalui farming 3-4 hari
Kesilapan Biasa Pemula yang Perlu Dielakkan
Jangan Cipta Kad Ini Terlalu Awal
Ciri-ciri kad perangkap:
- Kos tinggi (7+) yang menghalang permainan konsisten
- Kesan yang memerlukan keadaan papan yang jarang berlaku
- Sinergi dengan kad jarang yang anda tidak miliki
- Kaunter situasi untuk strategi yang tidak digunakan oleh AI
Corak perangkap:
- Kad Win more yang hanya berfungsi apabila anda sudah pun menang
- Kad pertahanan yang hanya melambatkan kekalahan berbanding mencipta kemenangan
- Kepingan kombo tanpa kad sokongan
- Kad tahap jarang tinggi tanpa sinergi dek
Sebelum mencipta, uji kad yang serupa atau kaji jika kad tersebut digunakan dalam dek yang berjaya.
Kesilapan Pembukaan Pek
Pek rawak memberikan nilai yang buruk berbanding penciptaan sasaran. Pemain baharu sering membazirkan 30-40% mata wang pada pek rawak dengan harapan mendapat kad khusus.
Kesilapan pek:
- Membeli pek rawak apabila memerlukan 2-3 kad khusus (cipta sahaja)
- Membuka pek premium sebelum menghabiskan jenis yang lebih murah
- Membeli pek untuk arketaip yang anda tidak mainkan
- Membuka segera berbanding menunggu ganjaran misi harian
Strategi optimum:
- Kenal pasti kad khusus yang diperlukan
- Semak jika boleh dicipta dengan kos berpatutan
- Jika kos cipta melebihi 3 pembelian pek, beli pek arketaip yang dijamin
- Hanya beli rawak apabila memerlukan banyak kad kolam umum
- Simpan premium untuk acara kad jarang yang dijamin
Kesilapan Pembinaan Dek
Kesilapan kritikal:
- Terlalu banyak kad kos tinggi (40%+ pada kos 5+)
- Cabutan kad tidak mencukupi
- Terlalu banyak kad situasi
- Kurang pilihan penyingkiran
Garis panduan pembinaan:
- 50-60% kad kos rendah (1-3 mata)
- 10-15% cabutan kad
- 15-20% penyingkiran/pertahanan
- 15-25% syarat kemenangan (win conditions)
Uji lengkung dek dengan menjejaki kad yang boleh dimainkan pada giliran 1-5. Jika sering tidak dapat menghabiskan semua sumber pada setiap giliran = terlalu banyak kad kos tinggi. Jika kehabisan kad pada giliran 6-7 = perlukan lebih banyak cabutan.
Petanda Bahaya Pengurusan Sumber
Tanda amaran:
- Mata wang jatuh di bawah 50% kadar perolehan harian
- Mencipta banyak kad yang belum diuji
- Membeli pek untuk pelbagai arketaip secara serentak
- Membelanjakan premium untuk item yang boleh didapati melalui farming
Petunjuk sihat:
- Rizab = 2-3 hari farming
- Menguji sebelum integrasi penuh
- Fokus pada satu arketaip sehingga dioptimumkan
- Menyimpan premium untuk peluang yang dijamin
Tip Lanjutan Dek Permulaan
Strategi Mulligan Mengikut Arketaip
Aggro Rush:
- Simpan unit kos 1-2
- Mulligan (tukar) kad kos 4+
- Simpan kerosakan terus hanya jika ada unit
- Utamakan lengkung permainan (untuk giliran 1-3)
Control Tempo:
- Simpan satu kad penyingkiran
- Simpan unit kos 2-3
- Mulligan kad mahal melainkan ia kritikal
- Imbangi antara jawapan (kaunter) dan ancaman
Synergy Combo:
- Simpan pengaktif kombo walaupun mahal
- Simpan cabutan kad
- Mulligan kad situasi
- Utamakan kelangsungan hidup jika kombo memerlukan 5+ giliran
Keutamaan Giliran dan Tempo
Prinsip tempo:
- Pelbagai kad kos rendah/giliran = kelebihan tempo
- Memaksa lawan bertindak balas = tempo
- Perbelanjaan tidak cekap = kehilangan tempo
- Mengekalkan papan sambil menjawab ancaman = tempo
Keutamaan giliran:
- Bolehkah saya menang giliran ini? Jika ya, gunakan semua sumber
- Bolehkah lawan menang giliran depan? Jika ya, utamakan pertahanan
- Bolehkah saya mengawal papan? Jika ya, letakkan ancaman
- Patutkah saya membina sumber? Jika tiada di atas yang terpakai
Menangani Corak AI
AI Agresif:
- Corak: Banyak unit kos rendah di awal permainan
- Kaunter: Penyingkiran dan unit pertahanan
- Kunci: Bertahan giliran 1-5, tumpaskan di akhir permainan
AI Kawalan (Control):
- Corak: Menyingkirkan ancaman sambil membina sumber
- Kaunter: Gunakan unit yang boleh dikorbankan untuk memancing penyingkiran
- Kunci: Paksa penyingkiran yang tidak cekap, kemudian gunakan syarat kemenangan
AI Kombo:
- Corak: Melambatkan masa sambil mengumpul kombo
- Kaunter: Tekanan konsisten untuk menghalang persediaan
- Kunci: Menang sebelum pengaktifan kombo giliran 7-8
Bila Perlu Menukar Arketaip
Tanda untuk bertukar:
- Sering kalah kepada jenis lawan tertentu
- Perlawanan terasa membosankan walaupun menang
- Arketaip memerlukan kad yang mustahil didapati
- Perubahan meta mengurangkan keberkesanan
Pertimbangan pertukaran:
- Nilai jika kos bertukar lebih rendah daripada mengoptimumkan dek semasa
- Semak jika kad sedia ada boleh dipindahkan
- Kira masa untuk membina dek baharu vs mengatasi kelemahan semasa
- Uji arketaip baharu dengan kad asas sebelum memberi komitmen penuh
Berikan komitmen kepada pilihan awal selama 7-10 hari sebelum mempertimbangkan pertukaran.
FAQ
Apakah dek permulaan terbaik untuk pemain baharu?
Aggro Rush adalah permulaan terbaik untuk kebanyakan pemain: perlawanan 4-5 minit, keperluan jarang yang rendah, keputusan mudah. Ia memaksimumkan mata wang semasa 72 jam pertama yang kritikal. Untuk kedalaman strategik berbanding kelajuan, pilih Control Tempo (85% kadar kemenangan, mengajar asas permainan).
Berapa lama masa untuk membina dek kompetitif sebagai F2P?
3-4 hari untuk dek permulaan kompetitif melalui misi harian, perbelanjaan berfokus pada satu arketaip, dan mengelakkan pek rawak. 1600 Stellar Jade dan 20 Star Rail Special Pass menyediakan sumber permulaan yang besar. Dek kompetitif yang dioptimumkan sepenuhnya memerlukan 10-14 hari aktiviti konsisten, walaupun dek permulaan boleh mencapai 75%+ kadar kemenangan menentang AI dalam masa 48 jam.
Patutkah saya simpan mata wang atau belanjakan segera?
Belanja secara strategik: 70% perolehan harian untuk penambahbaikan segera (pencapaian sasaran/pek dijamin), 30% untuk pelaburan masa depan. Jangan simpan melebihi 5-6 hari pendapatan farming tanpa melabur—ia melambatkan daya saing anda tanpa sebarang faedah.
Bolehkah saya menukar arketaip selepas hari pertama?
Boleh, tetapi menukar sebelum hari ke 7-10 akan membazirkan sumber yang telah dilaburkan. Kebanyakan kad tidak dapat dipindahkan antara arketaip dengan cekap. Jika tidak sesuai dengan gaya permainan/meta, tukar lebih awal berbanding melabur berminggu-minggu. Kebanyakan kelemahan berpunca daripada pengoptimuman yang tidak lengkap—berikan komitmen selama seminggu sebelum bertukar.
Apa yang perlu dilakukan jika saya kehabisan mata wang?
Kehabisan mata wang menunjukkan perbelanjaan yang tidak berfokus atau pembelian pek rawak yang membazir. Kembali kepada asas: selesaikan semua tugasan harian untuk pendapatan dijamin, farm perlawanan AI standard, dan elakkan pembelian sehingga rizab = 2-3 hari farming. Semak semula corak perbelanjaan anda. Kebanyakan pemain boleh pulih dalam masa 3-4 hari dengan tugasan harian yang berfokus.
Adakah kad acara lebih baik daripada kad permulaan biasa?
Kad acara (12 Februari hingga 6 Mac 2026) sering memberikan kuasa yang lebih tinggi/kesan unik, tetapi hanya jika ia bersinergi dengan arketaip anda. Nilai menggunakan kriteria yang sama—adakah ini menambah baik dek secara ketara? Keeksklusifan mewujudkan rasa terdesak tetapi tidak seharusnya mengatasi prinsip strategik. Utamakan kad acara yang mengisi kekosongan atau membolehkan strategi yang anda sasarkan.
Tingkatkan Kemajuan Cosmicon Anda
Pengurusan sumber yang cekap membezakan pemain yang membina dek kompetitif dalam masa seminggu dengan mereka yang bergelut selama tiga minggu. Pemilihan arketaip yang berfokus, perbelanjaan mata wang yang berdisiplin, penyelesaian harian yang sistematik, dan pemerolehan kad strategik akan mencipta kelebihan berganda yang mempercepatkan kemajuan anda secara eksponen.
Ganjaran pelancaran Versi 4.0 (20 Warp percuma, 1600 Stellar Jade, pelbagai pakej Star Rail Special Pass) menyediakan sumber permulaan yang belum pernah terjadi sebelum ini. Digabungkan dengan pilihan 5-bintang percuma dan farming yang dioptimumkan menggunakan 240 Trailblaze Power harian, melaksanakan strategi hari 1-3 akan meletakkan anda dalam kedudukan kompetitif dengan segera.
Sama ada memilih Aggro Rush untuk farming maksimum, Control Tempo untuk keseimbangan, atau Synergy Combo untuk permainan kemahiran tinggi, asasnya tetap sama: fahami kekuatan arketaip, optimumkan peruntukan sumber, dan kekalkan kemajuan harian yang konsisten.
Bersedia untuk mendominasi Cosmicon dengan lebih pantas? Dapatkan tambah nilai Honkai Star Rail anda di BitTopup untuk kadar terbaik dan penghantaran segera. Buka kunci pek premium dan percepatkan pembinaan dek anda—dipercayai oleh jutaan orang dengan harga kompetitif, transaksi selamat, dan perkhidmatan cemerlang yang memastikan kemajuan anda tidak pernah terhenti!


















