Panduan Co-op Horror Hunters: Ganjaran iPhone 17 Pantas 2025

Horror Hunters dilancarkan pada 12 Disember 2025 (UTC+8) dengan mekanik perlombongan arang batu yang diubah suai dan buff survivor yang mengubah strategi co-op. Panduan ini merangkumi laluan yang cekap, binaan survivor, dan keutamaan draf untuk memaksimumkan ganjaran iPhone 17 dan tambah nilai Krismas semasa minggu pelancaran. Kuasai pengoptimuman kadar arang batu (0.5-1.15%/s), sinergi survivor, dan laluan melarikan diri khusus peta untuk mendominasi acara terhad ini.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/11

Gambaran Keseluruhan Minggu Pelancaran: Apa yang Anda Perlu Tahu

Horror Hunters dilancarkan pada 12 Disember 2025 (UTC+8) dengan kadar perlombongan arang batu yang ditentukur semula—lebih perlahan pada 4 minit pertama, dipercepatkan selepas itu. Mod Co-op dan Klasik mempunyai kadar berbeza yang mempengaruhi kecekapan pertanian ganjaran.

Masa acara bertindih dengan dua tempoh kritikal: pemanasan Snow Fest (13-19 Disember, UTC+8) menawarkan satu pakaian Epik percuma, dan rebat tambah nilai Snow Fest utama (20 Disember-9 Januari, UTC+8) di mana 60 Syiling Telur menghasilkan sehingga 800 Syiling Telur serta item Epik seperti Biola Kristal atau Yoyo Hantu Mengantuk. Permainan skuad memberikan bonus +5% Syiling Telur, menjadikan larian yang diselaraskan lebih menguntungkan.

Percepatkan kemajuan melalui tambah nilai Syiling Eggy Party Eggy melalui BitTopup—harga kompetitif dan penghantaran segera memaksimumkan potensi rebat Snow Fest.

Tempoh Acara dan Tetingkap Ganjaran

Eggy Reunion berlangsung dari 13 Disember hingga 9 Januari 2025 (UTC+8)—Pakaian Krismas dijamin dalam 10 cabutan Tiket Hadiah. Tempoh 28 hari ini menuntut pertanian arang batu dan kecekapan melarikan diri yang dioptimumkan.

Pemanasan Snow Fest (13-19 Disember) memerlukan pemilihan awal satu pakaian Epik daripada dua pilihan sebelum rebat utama bermula. Uji binaan survivor dan hunter lebih awal untuk menentukan kosmetik pilihan.

Keperluan Ganjaran iPhone 17

Struktur ganjaran mengikut pengumpulan mata acara standard. Setiap kejayaan melarikan diri/penghapusan menyumbang mata dengan pengganda untuk:

  • Melarikan diri sempurna (semua survivor melarikan diri dengan 100% arang batu)
  • Bonus kelajuan (penyelesaian bawah 4 minit)
  • Permainan skuad (+5% Syiling Telur)
  • Siri misi harian (13 Disember-9 Januari)

Laluan paling cekap: survivor kadar arang batu tinggi (Miner 1.15%/s, Dancer/Soldier/Magician/Noble/Scientist 1%/s) dengan masa melarikan diri yang diselaraskan untuk pengganda maksimum.

Integrasi Acara Tambah Nilai Krismas

Rebat tambah nilai Snow Fest menggunakan ganjaran berperingkat—pembelian 60 Syiling Telur membuka peluang untuk pulangan 800 Syiling Telur (nilai potensi 1,233%). Bertindan secara multiplikatif dengan bonus 5% permainan skuad.

Biola Kristal Epik dan Yoyo Hantu Mengantuk terhad kepada tempoh 20 Disember-9 Januari. Kumpul mata wang acara semasa pemanasan (13-19 Disember) untuk mengatur masa tambah nilai secara strategik dengan hari rebat bernilai tinggi.

Memahami Mekanik Permainan untuk Kejayaan Co-op

Patch 28 November mengubah ekonomi perlombongan arang batu melalui pelarasan kadar yang dihadkan masa. 4 minit pertama: kelajuan arang batu yang dikurangkan memaksa penyelinapan/penempatan awal. Selepas 4 minit: kadar dipercepatkan, memberi ganjaran kepada pasukan yang bertahan dari tekanan hunter awal.

Mod Co-op mempunyai kadar arang batu yang lebih rendah berbanding Klasik tetapi mengimbangi melalui kebolehan yang diselaraskan dan objektif bersama. Ketegangan strategik: Klasik solo menawarkan arang batu individu yang lebih cepat, tetapi sinergi pasukan Co-op membolehkan melarikan diri peratusan tinggi yang lebih selamat mencetuskan pengganda yang lebih baik.

Gelung Permainan Teras: Hunter vs Survivor

Survivor mengumpul arang batu sehingga 100% sambil mengelakkan penghapusan, menggunakan kebolehan watak untuk memanjangkan kelangsungan hidup. Patch 12 Disember meningkatkan survivor utama: Leverage Dancer-Lilith memberikan kelajuan unbind +100% dan tempoh stun +50% pada papan lipat—pakar melarikan diri utama untuk pemulihan akhir permainan.

Hunter menerima peningkatan selari. Vengeful Clown-Abba's Fatal Wheel menyebabkan 3 kerosakan dalam co-op (naik dari 2), cooldown Secret of Stability menurun dari 50s ke 30s. Phantom Justice-Eileen memperoleh penglihatan 15m melalui Perception+ dan cas Rending Bite tambahan.

Laluan co-op optimum: letakkan survivor kadar arang batu tinggi (Miner, Dancer) di zon selamat semasa minit awal, beralih kepada pakar mobiliti (Water Phantom, Magician) untuk pusat pemeriksaan pertengahan permainan dan pengekstrakan lewat.

Sistem Draf Item

Tiada draf item pra-perlawanan—pemilihan survivor menentukan kadar arang batu dan kit kebolehan. Draf berlaku melalui pengimbangan komposisi pasukan kelajuan arang batu berbanding utiliti melarikan diri.

S-tier untuk pertanian ganjaran: Miner mendahului pada 1.15%/s, diikuti oleh tier 1%/s (Dancer, Soldier, Magician, Noble, Scientist). Survivor tier rendah seperti Animal Tamer, Cap'tain, Medium pada 0.5%/s mengorbankan kelajuan arang batu untuk utiliti khusus.

Komposisi 4 pemain optimum: satu Miner (pengumpulan awal), satu Dancer (keselamatan unbind), satu Magician (pembalikan pusat pemeriksaan), satu fleksibel (Noble untuk cooldown umpan atau Water Phantom untuk melarikan diri gelongsor). Mengekalkan kadar arang batu purata 80%+ meliputi semua senario melarikan diri.

Panduan pasukan co-op 4 pemain optimal Eggy Party Horror Hunters dengan Miner Dancer Magician Noble

Syarat Kemenangan dan Pengganda

Kemenangan survivor: sekurang-kurangnya seorang pemain mencapai 100% arang batu dan melarikan diri. Pengganda ganjaran berskala dengan prestasi pasukan. Melarikan diri sempurna (keempat-empat melarikan diri) mencetuskan mata acara maksimum, melarikan diri separa (2-3 survivor) menghasilkan ganjaran yang dikurangkan tetapi menguntungkan.

Kemenangan hunter: hapuskan semua survivor sebelum melarikan diri, mata bonus untuk penyelesaian bawah 5 minit. Peningkatan hunter patch Disember membolehkan tekanan awal yang agresif memaksa kesilapan survivor.

Pengganda berasaskan masa: melarikan diri bawah 4 minit memperoleh 1.5x mata, 4-6 minit memperoleh 1.2x, 6+ minit menerima ganjaran asas. Ketegangan antara pengumpulan arang batu yang selamat (perlawanan lebih lama) dan bonus kelajuan (pengekstrakan awal yang berisiko pada 70-80% arang batu).

Laluan Co-op Optimal untuk Pertanian iPhone 17

Penjelajahan laluan khusus peta mengeksploitasi kepadatan nod arang batu dan kedekatan pengekstrakan untuk memaksimumkan kecekapan. Pier of Terror: nod berketumpatan tinggi berkumpul berhampiran titik pengekstrakan, membolehkan 50% arang batu semasa minit awal sambil mengekalkan akses melarikan diri.

Penjelajahan tiga fasa menyesuaikan diri dengan pembatasan masa kadar arang batu:

Fasa Awal (0-4 min): Letakkan Miner dan Dancer di nod arang batu paling selamat mengeksploitasi kadar 1.15-1%/s walaupun kelajuan dikurangkan.

Fasa Pertengahan (4-7 min): Beralih kepada penubuhan pusat pemeriksaan Magician dan umpan pengganti Noble, mencapai ambang 80% arang batu.

Fasa Akhir (7+ min): Lakukan pengekstrakan yang diselaraskan menggunakan stun +50% Dancer dan gelongsor Water Phantom.

Fasa Awal: Pengumpulan Miner/Dancer (0-4 Min)

Letakkan Miner di nod arang batu dok tengah Pier of Terror—garis penglihatan 270 darjah untuk pengesanan hunter sambil mengekalkan 1.15%/s. Dancer menduduki kelompok gudang bersebelahan, menggunakan papan lipat sebagai alat melarikan diri yang telah diletakkan.

Magician dan Noble/Water Phantom bertindak sebagai pengalih perhatian hunter, menarik tekanan dari petani arang batu tanpa pengejaran yang berpanjangan. Pengurangan cooldown Go Back in Time Magician (-10s jika Rewind kedua tidak digunakan) membolehkan kitaran pusat pemeriksaan yang selamat.

Sasarkan 50% arang batu pada Miner, 40% pada Dancer pada tanda 4 minit. Pacing konservatif mengambil kira kadar awal yang dikurangkan sambil mewujudkan kedudukan selamat untuk fasa pertengahan yang dipercepatkan.

Fasa Pertengahan: Penubuhan Pusat Pemeriksaan (4-7 Min)

Magician menjadi petani arang batu utama, merantai pusat pemeriksaan Rewind berhampiran nod berketumpatan tinggi dan laluan melarikan diri. Letakkan pusat pemeriksaan pada selang 15 saat di sepanjang perimeter Pier of Terror—jaring keselamatan membolehkan perlombongan 1%/s yang agresif tanpa risiko penghapusan.

Pengganti Noble memperoleh nilai kritikal: pengurangan cooldown -10s (jika hunter menghapuskan umpan) membolehkan umpan berulang membeli 20-30s perlombongan tanpa gangguan. Selaraskan penempatan Pengganti dengan letupan arang batu Miner/Dancer untuk mencapai ambang 80%.

Gelongsor Water Phantom (tersedia tanpa imuniti lalai selepas patch) membolehkan penempatan semula berterusan antara nod. Siren's Wraith dodge (1 serangan normal selepas terowong/air/kerosakan) memanjang melalui Gelongsor + Tidal Spear tambahan, mencipta 8-10s kebal untuk pengambilan arang batu yang berisiko.

Fasa Akhir: Pengekstrakan yang Diselaraskan (7+ Min)

Setelah petani utama mencapai 80-90% arang batu, beralih kepada penempatan pengekstrakan. Kelajuan unbind +100% Dancer menjadikannya survivor terakhir keluar—terus melombong sehingga 100% sementara rakan sepasukan mewujudkan keselamatan melarikan diri.

Magician mengekalkan pusat pemeriksaan Rewind di titik pengekstrakan untuk penempatan semula segera jika hunter menyekat pintu keluar utama. Noble menggunakan Pengganti terakhir sebagai umpan pengekstrakan, menarik perhatian hunter sementara Dancer menyelesaikan arang batu terakhir.

Water Phantom melakukan gelongsor keluar terlebih dahulu, menggunakan kebal Siren's Wraith untuk menahan serangan hunter di titik sempit pengekstrakan. Mencipta tetingkap 8s untuk Miner dan Scientist melarikan diri, diikuti oleh melarikan diri terakhir Dancer yang dibantu unbind.

Mercu Tanda Visual dan Navigasi

Pier of Terror: Rumah api berfungsi sebagai sauh utama—nod arang batu memancar dalam bulatan sepusat pada selang 20m. Titik pengekstrakan sejajar dengan empat sambungan dok kardinal, ditandai dengan kontena penghantaran berwarna (merah/biru/kuning/hijau).

Peta Eggy Party Horror Hunters Pier of Terror menunjukkan nod arang batu dan titik pengekstrakan

Abandoned Mansion: Utamakan nod arang batu bawah tanah untuk penyelinapan, tangga tengah sebagai titik sempit melarikan diri utama. Tempat persembunyian tingkat atas (almari bilik tidur, ruang merangkak loteng) menyediakan sandaran kecemasan.

Haunted Laboratory: Rangkaian koridor mencipta rantaian pusat pemeriksaan semula jadi. Letakkan pusat pemeriksaan di persimpangan T-junction (lampu atas berkelip) untuk pilihan melarikan diri 360 darjah.

Dark Forest: Penjelajahan berasaskan kesabaran kerana nod yang bertaburan dan litupan pokok yang padat. Gunakan tiga kawasan lapang (bulatan batu) sebagai titik perhimpunan, melombong nod periferi semasa rondaan hunter.

Keutamaan Draf Item: Senarai Tier Lengkap

Survivor S-Tier: Mesti Dipilih

Miner (1.15%/s): Menguasai pertanian awal, mengumpul 27.6% arang batu 4 minit pertama walaupun kadar dikurangkan. Tiada kebolehan istimewa tetapi kecekapan ekonomi tulen—pasukan mencapai pengekstrakan 2-3 minit lebih cepat.

Perbandingan survivor S-tier Eggy Party Miner Dancer Magician Noble kadar arang batu

Dancer-Lilith (1%/s, +100% unbind, +50% stun): Pakar melarikan diri utama selepas patch. Leverage mengubah papan lipat menjadi alat stun 4s dengan kelajuan unbind berganda, membolehkan pemulihan dari tangkapan hunter. Utamakan sebagai survivor terakhir keluar.

Magician-Clarey (1%/s, -10s Rewind cooldown): Keselamatan yang tiada tandingan melalui kitaran pusat pemeriksaan Go Back in Time. Pengurangan cooldown (jika Rewind kedua tidak digunakan) membolehkan rantaian pusat pemeriksaan 20s menjadikan penghapusan hampir mustahil. Penting untuk pertanian fasa pertengahan dan keselamatan pengekstrakan lewat.

Noble-Dorothea (1%/s, -10s Substitute cooldown): Cemerlang dalam pengalihan perhatian hunter melalui umpan. Pengurangan cooldown (jika hunter menghapuskan Pengganti) mencipta tetingkap 30-40s perlombongan tanpa gangguan. Pasangkan dengan Miner/Dancer untuk arang batu maksimum semasa tetingkap umpan.

Survivor A-Tier: Situasi Kuat

Water Phantom-Euan (0.8%/s, Gelongsor sentiasa tersedia): Mengorbankan kecekapan arang batu untuk mobiliti yang tiada tandingan. Ketersediaan Gelongsor selepas patch (tanpa keperluan imuniti lalai) ditambah lanjutan Siren's Wraith dodge mencipta 8-10s kebal. Optimal untuk pengekstrakan larian pantas berbanding arang batu sempurna.

Scientist (1%/s): Kecekapan arang batu tulen tanpa alat melarikan diri istimewa, berfungsi sebagai Miner sekunder untuk komposisi dwi-petani. Paling baik dipasangkan dengan Magician/Noble untuk perlindungan keselamatan.

Soldier (1%/s): Pengumpulan arang batu seimbang dengan utiliti tempur sederhana.

B-Tier dan C-Tier: Bila untuk Dipertimbangkan

Doctor, Hunter, Demolition Master, Newsboy, Butler (0.8%/s): Mengorbankan 20% kecekapan arang batu berbanding S-tier. Hanya pertimbangkan jika kebolehan khusus mengatasi kit hunter musuh.

Animal Tamer, Cap'tain, Medium (0.5%/s): Kehilangan kecekapan arang batu 50% berbanding Miner. Pengurangan kelajuan bangkai kapal Siren Cap'tain (15m/s ke 13m/s) memberikan utiliti marginal yang tidak membenarkan penalti arang batu yang besar. Elakkan dalam pertanian yang berfokuskan ganjaran.

Survivor yang Perlu Dielakkan

Dark Punch (0.8%/s) kekurangan utiliti khusus yang membenarkan arang batu bawah purata. Kit berfokuskan tempur bercanggah dengan pengoptimuman penyelinapan dan melarikan diri.

Mana-mana survivor di bawah 0.8%/s mencipta kelemahan matematik: pasukan memerlukan 400% jumlah arang batu (4 survivor × 100%), pilihan kadar rendah memaksa rakan sepasukan ke dalam perlombongan lanjutan yang lebih berisiko. Kos masa menghapuskan pengganda bonus kelajuan, mengurangkan kecekapan mata acara.

Strategi Komposisi Pasukan 4 Pemain

Komposisi optimal mengimbangi: kadar arang batu agregat (sasaran 4.0%/s+ jumlah pasukan), liputan alat melarikan diri (unbind/rewind/umpan/gelongsor), pengedaran peranan (2 petani, 1 keselamatan, 1 fleksibel).

Persediaan Seimbang untuk Kemenangan Konsisten

Teras: Miner (1.15%/s) + Dancer (1%/s) + Magician (1%/s) + Noble (1%/s) = 4.15%/s agregat

Kecekapan arang batu maksimum meliputi semua senario melarikan diri. Miner dan Dancer mengendalikan pertanian awal (0-4 min), Magician menubuhkan pusat pemeriksaan pertengahan (4-7 min), Noble menyediakan pengalihan perhatian semasa pengekstrakan lewat (7+ min).

Peranan: Miner menumpukan arang batu tulen dengan interaksi hunter minimum. Dancer melombong nod sekunder mengekalkan melarikan diri papan lipat. Magician mengitar pusat pemeriksaan Rewind antara kelompok arang batu dan pengekstrakan. Noble menggunakan Pengganti mencipta tetingkap perlombongan 30s semasa tekanan hunter.

Komunikasi: Panggil kedudukan hunter setiap 15s, selaraskan penempatan Pengganti dengan letupan arang batu, tetapkan urutan pengekstrakan (Water Phantom → Miner → Magician → Dancer) 30s sebelum melarikan diri terakhir.

Serangan Agresif untuk Larian Pantas

Teras: Miner (1.15%/s) + Dancer (1%/s) + Water Phantom (0.8%/s) + Magician (1%/s) = 3.95%/s agregat

Mengorbankan 0.2%/s arang batu untuk mobiliti maksimum, menyasarkan pengekstrakan bawah 4 minit untuk bonus kelajuan 1.5x. Gelongsor Water Phantom yang sentiasa tersedia membolehkan pengambilan arang batu yang berisiko, Rewind Magician menyediakan pemulihan kecemasan.

Strategi: Bergegas ke 70-80% arang batu semasa tetingkap 0-4 minit menggunakan putaran agresif, lakukan pengekstrakan yang diselaraskan sebelum hunter mewujudkan tekanan lewat. Terima 2-3 pengekstrakan survivor (berbanding sempurna 4-survivor) untuk mengekalkan kelayakan bonus kelajuan.

Cemerlang terhadap Phantom Justice—penglihatan 15m dan tekanan Undying Hound memberi ganjaran pengekstrakan awal berbanding perlombongan lanjutan. Gelongsor Water Phantom mengatasi Rending Bite Justice, unbind Dancer meneutralkan tangkapan Hunting Mark.

Kelangsungan Hidup Defensif untuk Pemain Baru

Teras: Miner (1.15%/s) + Scientist (1%/s) + Magician (1%/s) + Noble (1%/s) = 4.15%/s agregat

Memaksimumkan kecekapan arang batu meminimumkan keperluan kemahiran mekanikal. Scientist menggantikan Dancer menghapuskan pelaksanaan masa unbind, Noble dan Magician menyediakan keselamatan pasif melalui umpan dan pusat pemeriksaan.

Strategi: Bermain untuk perlawanan 6-8 minit dengan 90-100% arang batu, menerima pengganda asas berbanding bonus kelajuan yang berisiko. Letakkan Miner dan Scientist di nod paling selamat (dok tengah Pier, sudut bawah tanah Mansion), menggunakan Noble/Magician sebagai pengalih perhatian khusus.

Berjuang melawan Fatal Wheel Vengeful Clown yang ditingkatkan (3 kerosakan co-op) dan cooldown Stability 30s yang menghukum perlawanan lanjutan. Pampasan dengan mengekalkan jarak 40+ meter menghalang pukulan Wheel berbilang sasaran.

Penugasan Peranan dan Komunikasi

Tetapkan satu pemanggil tembakan untuk masa pengekstrakan dan penempatan semula kecemasan. Pemain ini harus menjalankan Magician mengekalkan kesedaran peta melalui kitaran pusat pemeriksaan.

Panggilan standard:

  • Hunter [lokasi] untuk kemas kini kedudukan
  • Burst [nama pemain] untuk pertanian arang batu yang diselaraskan
  • Extract [30/15/sekarang] untuk kira detik pengekstrakan
  • [Kebolehan] [nama pemain] untuk pengesahan kebolehan

Gunakan bonus 5% Syiling Telur permainan skuad mengekalkan pasukan 4 pemain yang konsisten sepanjang 13 Disember-9 Januari. Bonus bertindan dengan rebat tambah nilai Snow Fest—akses cas semula Eggy Party murah melalui platform selamat BitTopup untuk memaksimumkan nilai rebat semasa acara terhad.

Memaksimumkan Ganjaran Tambah Nilai Krismas

Rebat Snow Fest mencipta tetingkap pengoptimuman 21 hari (20 Disember-9 Januari, UTC+8) di mana kecekapan pertanian arang batu diterjemahkan kepada nilai tambah nilai. Kemasukan 60 Syiling Telur menghasilkan potensi pulangan 800 Syiling Telur mewakili peningkatan nilai 1,233%—hanya jika pemain mengumpul mata wang acara yang mencukupi untuk item eksklusif rebat.

Bagaimana Bonus Tambah Nilai Bertindan

Setiap perlawanan yang berjaya memberikan mata acara berdasarkan pengganda prestasi: melarikan diri sempurna (4/4 survivor) memperoleh 1.3x asas, bonus kelajuan (bawah 4 minit) menambah 1.5x, permainan skuad menyumbang 5% Syiling Telur yang berterusan. Pengganda bertindan secara multiplikatif.

Contoh: Asas 100 mata × 1.3 (sempurna) × 1.5 (kelajuan) × 1.05 (skuad) = 204.75 jumlah setiap perlawanan. Menjalankan 10 perlawanan setiap hari semasa rebat 21 hari menghasilkan 43,000 mata acara—mencukupi untuk pelbagai cabutan Tiket Hadiah dan pembukaan pakaian Epik.

Rebat tambah nilai Snow Fest terpakai secara retroaktif kepada mata wang acara yang diperoleh semasa tempoh pemanasan (13-19 Disember)—kumpul mata sebelum rebat bermula untuk segera menuntut ganjaran 800 Syiling Telur pada 20 Disember tanpa penggilingan tambahan.

Strategi Perbelanjaan Mata Wang Optimal

Utamakan pengumpulan Tiket Hadiah semasa 13-19 Disember untuk menjamin cabutan Pakaian Krismas (maks 10 tiket) sebelum melabur dalam kosmetik. Jaminan 10 cabutan Eggy Reunion memastikan penukaran mata wang yang cekap berbanding pembelian peluang rawak.

Tangguhkan perbelanjaan Syiling Telur utama sehingga 20 Disember apabila rebat Snow Fest diaktifkan. Biola Kristal Epik dan Yoyo Hantu Mengantuk hanya tersedia semasa tetingkap rebat—perbelanjaan awal kehilangan potensi peningkatan nilai 1,233%.

Untuk ganjaran iPhone 17, fokus mata wang acara pada kemajuan pencapaian berbanding pembelian kosmetik. Setiap tier pencapaian memerlukan ambang mata kumulatif yang mendapat manfaat daripada permainan harian yang konsisten berbanding sesi volum tinggi yang sporadis.

Faedah Eksklusif BitTopup

BitTopup menyediakan penghantaran Syiling Telur segera dengan harga kompetitif memaksimumkan nilai rebat Snow Fest. Sistem transaksi selamat memastikan pembelian diproses dalam 2-5 minit—kritikal untuk tetingkap rebat sensitif masa di mana kelewatan kehilangan peluang bonus harian.

Perkhidmatan pelanggan 24/7 menyokong pemain di semua zon waktu semasa rebat 20 Disember-9 Januari, menangani isu transaksi yang menghalang kelayakan tuntutan rebat. Penilaian pengguna yang tinggi dan reputasi yang mantap menjadikan BitTopup penyelesaian cas semula pilihan untuk pemain yang berfokuskan acara.

Menggabungkan penghantaran pantas BitTopup dengan bonus 5% Syiling Telur permainan skuad dan mekanik rebat Snow Fest mencapai nilai efektif 1,300%+ pada pembelian Syiling Telur—mengubah kemasukan 60 syiling menjadi 800+ syiling ditambah item Epik bernilai setara mata wang tambahan.

Sinergi Gabungan Item Lanjutan

Interaksi kebolehan survivor mencipta nilai multiplikatif apabila diselaraskan. Peningkatan patch 12 Disember—unbind +100% Dancer, Rewind -10s Magician, Substitute -10s Noble—membolehkan rantaian kombo memanjangkan kelangsungan hidup melebihi tempoh kebolehan individu.

Gabungan Peningkatan Kelajuan + Perisai

Gelongsor Water Phantom + Siren's Wraith dodge mencipta 8-10s kebal apabila dirantai dengan betul. Lakukan Gelongsor serta-merta selepas mencetuskan Siren's Wraith (melalui terowong/air/kerosakan), lanjutkan dengan Tidal Spear untuk bingkai dodge tambahan. Membolehkan pengambilan arang batu di nod yang dipertandingkan di mana hunter mengekalkan rondaan aktif.

Unbind +100% Dancer bersinergi dengan pusat pemeriksaan Rewind Magician: letakkan pusat pemeriksaan 5m dari papan lipat, picu tangkapan hunter, lakukan unbind (2s dengan buff), Rewind ke pusat pemeriksaan sebelum pemulihan hunter. Tetingkap melarikan diri 4s ini (2s unbind + 2s Rewind) menghalang serangan susulan.

Gabungkan Pengganti Noble dengan kadar arang batu tinggi Miner untuk pertanian maksimum: gunakan Pengganti di kedudukan hunter semasa, lombong secara agresif 30-40s sementara hunter menghapuskan umpan. Pengurangan cooldown -10s (jika Pengganti mati) membolehkan kitaran berulang sepanjang fasa pertengahan.

Sinergi Item Penyelinapan

1%/s Scientist berpasangan dengan pusat pemeriksaan Rewind Magician untuk pertanian penyelinapan yang selamat. Letakkan pusat pemeriksaan di lokasi tersembunyi (sudut bawah tanah Mansion, kelompok pokok Hutan), lombong sehingga pengesanan hunter, Rewind untuk menetapkan semula kesedaran hunter.

Pengganti Noble berfungsi sebagai alat pengalih perhatian dan maklumat: gunakan di titik rondaan hunter yang disyaki untuk mengesahkan kedudukan, alihkan pertanian arang batu dari lokasi yang disahkan. Masa penghapusan 30-40s menyediakan data kedudukan hunter yang tepat untuk 20+ saat perlombongan selamat.

Litupan pokok Dark Forest membolehkan komposisi penyelinapan tulen (Scientist + Magician + Noble + Miner) mengelakkan interaksi hunter sepenuhnya. Berputar antara tiga kawasan lapang bulatan batu, menggunakan Pengganti untuk mengesahkan ketiadaan hunter sebelum melakukan kelompok nod arang batu.

Rantaian Item Ofensif untuk Hunter

Kit Vengeful Clown yang ditingkatkan membolehkan rantaian penghapusan agresif: Secret of Stability (cooldown 30s) → Rapid Restart (selepas pecah unicycle) → Fatal Wheel (3 kerosakan co-op). Kombo 6-8s ini menghapuskan survivor sebelum pengaktifan kebolehan melarikan diri, terutamanya berkesan terhadap pilihan mobiliti rendah seperti Scientist atau Miner.

Penglihatan 15m Phantom Justice (Perception+) → Undying Hound → rantaian Rending Bite mencipta tekanan berterusan memaksa kesilapan penempatan survivor. Penyegaran cooldown Undying Hound (pada penghapusan/panggil semula) membolehkan masa aktif kekal, cas Rending Bite tambahan menjamin penghapusan pada tangkapan Hunting Mark yang berjaya.

Atasi tekanan hunter melalui masa kebolehan survivor: unbind Dancer meneutralkan kelebihan penglihatan Justice mencipta tetingkap stun 4s, Rewind Magician menetapkan semula sasaran Hunting Mark, Gelongsor Water Phantom mengelak Rending Bite, Pengganti Noble membazirkan cooldown Undying Hound.

Strategi Counter-Pick

Terhadap Vengeful Clown: Utamakan Water Phantom dan Magician untuk alat melarikan diri yang mengatasi Fatal Wheel dan Stability. Gelongsor Water Phantom menyediakan kebal semasa pengaktifan Wheel, Rewind Magician menempatkan semula di luar julat Wheel sebelum aplikasi kerosakan.

Terhadap Phantom Justice: Tekankan Dancer dan Noble untuk alat gangguan. Tempoh stun +50% Dancer pada papan lipat mencipta tetingkap 6s melebihi cooldown Rending Bite Justice, Pengganti Noble membazirkan cas Undying Hound dan sasaran Hunting Mark.

Elakkan survivor mobiliti rendah (Doctor, Butler, Newsboy) terhadap mana-mana hunter—kadar arang batu 0.8%/s tidak membenarkan kelemahan terhadap Wheel Clown dan tekanan Hound Justice. Kekal pada pilihan S-tier (Miner, Dancer, Magician, Noble) mengekalkan kadar arang batu 1%+ sambil menyediakan utiliti melarikan diri.

Kesilapan Biasa Mengurangkan Kecekapan Ganjaran

Kesilapan paling kerap: mengutamakan arang batu individu berbanding penyelarasan pasukan, menyebabkan pengekstrakan yang tidak selaras kehilangan pengganda melarikan diri sempurna. Seorang survivor mencapai 100% arang batu sementara rakan sepasukan berada pada 60-70% menghasilkan jumlah mata acara yang lebih rendah daripada pengekstrakan 80% yang diselaraskan mencetuskan bonus kelajuan.

Kesilapan Draf Item

Memilih berbilang survivor kadar arang batu rendah (0.5-0.8%/s) mencipta kelemahan matematik memanjangkan tempoh perlawanan melebihi kelayakan bonus kelajuan. Pasukan yang menjalankan Animal Tamer (0.5%/s) + Doctor (0.8%/s) + Butler (0.8%/s) + Newsboy (0.8%/s) hanya mencapai agregat 2.9%/s—30% lebih perlahan daripada komposisi 4.15%/s yang optimal.

Kehilangan kecekapan 30% ini diterjemahkan kepada 2-3 minit tambahan setiap perlawanan, menghapuskan pengganda bonus kelajuan 1.5x dan mengurangkan pengumpulan mata acara setiap jam sebanyak 35-40%. Sepanjang tetingkap acara 28 hari, terkumpul kepada 15,000-20,000 mata acara yang hilang—setara dengan 3-4 cabutan Tiket Hadiah.

Betulkan dengan menguatkuasakan keperluan kadar arang batu minimum: sekurang-kurangnya dua survivor pada kadar 1%+ (Miner, Dancer, Soldier, Magician, Noble, Scientist) dan sifar survivor di bawah 0.8%/s. Memastikan kadar agregat 3.8%/s+ mengekalkan kelayakan bonus kelajuan.

Kesilapan Pengoptimuman Laluan

Mengabaikan kepadatan nod arang batu khusus peta mencipta laluan yang tidak cekap membazirkan 20-30s setiap putaran. Kelompok dok tengah Pier of Terror membolehkan 50% arang batu dalam 3-4 minit, sementara nod bertaburan Dark Forest memerlukan 5-6 minit untuk kemajuan yang setara.

Pemain yang menganggap semua peta sama kehilangan 15-20% kecekapan masa, memanjangkan tempoh perlawanan purata dari 4-5 minit kepada 6-7 minit. Menghapuskan kelayakan bonus kelajuan dan mengurangkan volum perlawanan harian dari 12-15 kepada 8-10, mengurangkan jumlah pengumpulan mata acara sebanyak 25-30%.

Hafal laluan optimal khusus peta:

  • Pier of Terror: dok tengah → nod perimeter → pengekstrakan
  • Abandoned Mansion: sudut bawah tanah → tangga → tempat persembunyian atas → pengekstrakan
  • Haunted Laboratory: koridor T-junction → rantaian pusat pemeriksaan → pengekstrakan
  • Dark Forest: kawasan lapang bulatan batu → nod periferi → pengekstrakan

Kegagalan Penyelarasan Pasukan

Kekurangan panggilan standard mencipta kelewatan komunikasi 5-10s yang merugikan nyawa survivor semasa tekanan hunter. Panggilan generik seperti hunter di sini atau tolong tidak memberikan maklumat yang boleh diambil tindakan untuk penempatan semula rakan sepasukan atau penggunaan kebolehan.

Laksanakan protokol panggilan khusus: Hunter [arah mata angin + mercu tanda] untuk kedudukan (cth., Hunter rumah api utara), Burst [nama pemain] untuk pertanian arang batu yang diselaraskan, Extract [kira detik] untuk masa pengekstrakan, [Kebolehan] [nama pemain] untuk penjejakan cooldown.

Kegagalan menyelaraskan masa pengekstrakan menyebabkan melarikan diri yang tidak selaras kehilangan pengganda melarikan diri sempurna. Seorang survivor melarikan diri pada 7 minit sementara rakan sepasukan melarikan diri pada 8-9 minit menghasilkan tiga pengiraan ganjaran berasingan berbanding satu ganjaran pasukan berganda.

Tetapkan protokol kira detik pengekstrakan: pemanggil tembakan mengumumkan Extract 30 pada amaran 30s, Extract 15 pada 15s, Extract now untuk pelaksanaan melarikan diri serentak. Penyelarasan mencetuskan pengganda melarikan diri sempurna (1.3x) dan bonus kelajuan (1.5x) secara serentak.

Isu Pengurusan Masa

Mencuba semua misi harian dalam sesi lanjutan tunggal mencipta keletihan mengurangkan pengumpulan mata acara jangka panjang. Tetingkap acara 28 hari (13 Disember-9 Januari) memberi ganjaran permainan harian 60-90 minit yang konsisten berbanding sesi maraton 4-6 jam yang sporadis.

Misi harian biasanya memerlukan 8-12 perlawanan untuk diselesaikan, boleh dicapai dalam 60-75 minit dengan masa perlawanan purata 5-6 minit yang dioptimumkan. Sesi maraton melebihi 90 minit menunjukkan pulangan yang berkurangan apabila keletihan meningkatkan kekerapan kesilapan dan mengurangkan konsistensi bonus kelajuan.

Jadual harian optimal: 8-10 perlawanan semasa sesi permainan utama (60-75 min), 2-4 perlawanan semasa sesi sekunder jika mengejar sasaran pencapaian agresif. Mengekalkan 10-14 jumlah perlawanan harian tanpa keletihan, mengumpul 2,000-2,800 mata acara setiap hari sepanjang tetingkap 28 hari.

Pengoptimuman Misi Harian Minggu Pelancaran

Misi harian semasa pemanasan 13-19 Disember dan rebat 20 Disember-9 Januari mengikut corak yang boleh diramal: kuota penyelesaian perlawanan (5-8 perlawanan), ambang prestasi (3+ melarikan diri sempurna), objektif khusus peranan (2+ penghapusan hunter). Mengutamakan misi bernilai tinggi memaksimumkan kecekapan mata acara.

Misi Keutamaan untuk Kemajuan iPhone 17

Misi melarikan diri sempurna (memerlukan 4/4 pengekstrakan survivor) menawarkan 1.5-2x mata acara asas berbanding misi penyelesaian standard. Utamakan dengan menjalankan komposisi 4 pemain yang diselaraskan (Miner + Dancer + Magician + Noble) mencapai kadar melarikan diri sempurna 80%+.

Misi bonus kelajuan (memerlukan penyelesaian bawah 4 minit) bertindan secara multiplikatif dengan bonus melarikan diri sempurna, menghasilkan jumlah pengganda 2.25x (1.5x kelajuan × 1.5x bonus misi). Sasarkan 2-3 larian pantas setiap hari menggunakan komposisi serangan agresif (Miner + Dancer + Water Phantom + Magician).

Misi penghapusan hunter memerlukan pertukaran peranan tetapi menawarkan mata acara yang setanding dengan misi survivor. Jalankan 2-3 perlawanan hunter setiap hari menggunakan Vengeful Clown (Fatal Wheel 3 kerosakan, cooldown Stability 30s) atau Phantom Justice (penglihatan 15m, penyegaran Undying Hound) untuk prestasi 2-3 penghapusan yang konsisten.

Pemaksimuman Bonus Log Masuk Harian

Siri log masuk 28 hari Eggy Reunion (13 Disember-9 Januari) menyediakan ganjaran kumulatif yang berskala dengan hari berturut-turut. Terlepas satu hari menetapkan semula kemajuan siri, kehilangan 15-20% jumlah mata wang acara sepanjang tetingkap penuh.

Tetapkan peringatan log masuk harian untuk masa penetapan semula UTC+8 00:00 yang konsisten untuk mengekalkan kelayakan siri. Walaupun pada hari ketersediaan rendah, selesaikan minimum 1-2 perlawanan untuk mengekalkan bonus siri sambil mengelakkan keperluan misi harian penuh.

Bonus log masuk bertindan dengan pengubah 5% Syiling Telur permainan skuad dan mekanik rebat Snow Fest, mencipta nilai efektif 1.4-1.6x pada ganjaran harian semasa tempoh rebat 20 Disember-9 Januari.

Pencetus Misi Tersembunyi

Misi tertentu dicetuskan hanya selepas menyelesaikan prasyarat: Extract with 100% coal 5 times dibuka selepas menyelesaikan Extract successfully 10 times. Utamakan misi prasyarat awal dalam tetingkap acara untuk membuka misi tersembunyi bernilai tinggi semasa tempoh rebat puncak.

Misi khusus peta (cth., Complete 3 matches on Pier of Terror) muncul secara rawak tetapi menawarkan 1.3x mata acara asas. Kekalkan kebiasaan dengan keempat-empat peta (Pier of Terror, Abandoned Mansion, Haunted Laboratory, Dark Forest) untuk memanfaatkan bonus ini.

Misi kepelbagaian peranan (memerlukan penyelesaian survivor dan hunter) menggalakkan permainan seimbang meningkatkan kemahiran keseluruhan. Peruntukkan 70% masa bermain untuk peranan survivor (untuk kecekapan pertanian arang batu) dan 30% untuk peranan hunter (untuk penyelesaian misi dan pemahaman strategi balas).

Variasi Laluan Khusus Peta

Pengedaran nod arang batu dan penempatan pengekstrakan setiap peta memerlukan strategi laluan yang berbeza. Susun atur terpusat Pier of Terror menggalakkan pertanian agresif, sementara nod bertaburan Dark Forest memberi ganjaran permainan penyelinapan yang sabar.

Haunted Laboratory: Laluan Optimal

Rangkaian koridor Laboratory mencipta rantaian pusat pemeriksaan semula jadi untuk Rewind Magician. Letakkan pusat pemeriksaan di persimpangan T-junction (lampu atas berkelip) dengan jarak 15-20m, membolehkan pertanian arang batu yang selamat dengan pilihan melarikan diri segera.

Nod arang batu berkumpul di tiga zon: makmal sayap utara (ketumpatan tinggi, trafik hunter tinggi), bilik simpanan tengah (ketumpatan sederhana, keselamatan sederhana), pejabat sayap selatan (ketumpatan rendah, keselamatan tinggi). Laluan optimal mengutamakan simpanan tengah semasa fasa awal (0-4 min), beralih ke sayap utara semasa fasa pertengahan (4-7 min) apabila kadar arang batu dipercepatkan, melarikan diri melalui pejabat sayap selatan.

Titik pengekstrakan sejajar dengan empat tangga sudut Laboratory, setiap satu menyediakan akses bumbung terus. Selaraskan pengekstrakan melalui tangga barat laut atau barat daya untuk meminimumkan pemintasan hunter—sudut-sudut ini menawarkan garis penglihatan 30+ meter untuk pengesanan hunter sebelum melakukan pengekstrakan.

Abandoned Factory: Lokasi Zon Selamat

Factory menampilkan lapisan menegak mencipta tier keselamatan yang berbeza: tingkat bawah (trafik hunter tinggi, ketumpatan arang batu tinggi), laluan pejalan kaki (keselamatan sederhana, ketumpatan arang batu sederhana), lubang bumbung (keselamatan tinggi, ketumpatan arang batu sifar). Permainan optimal berputar antara pertanian tingkat bawah dan penempatan semula laluan pejalan kaki.

Zon selamat termasuk empat bilik simpanan sudut Factory menyediakan titik sempit satu pintu masuk membolehkan stun papan lipat Dancer dan melarikan diri Gelongsor Water Phantom. Letakkan bilik-bilik ini sebagai titik sandaran semasa tekanan hunter, menggunakan Pengganti Noble untuk mengesahkan pemergian hunter sebelum menyambung perlombongan tingkat bawah.

Titik pengekstrakan tertumpu di dok pemuatan tengah Factory, memerlukan masa yang diselaraskan untuk mengelakkan perkhemahan hunter. Lakukan pengekstrakan semasa rondaan hunter di bahagian Factory yang bertentangan, menggunakan Rewind Magician yang diletakkan 10m dari pengekstrakan untuk membolehkan percubaan semula segera jika hunter kembali.

Dark Forest: Eksploitasi Jalan Pintas

Tiga kawasan lapang bulatan batu Forest (utara, tengah, selatan) mengandungi 60% daripada jumlah nod arang batu, tetapi litupan pokok yang padat antara kawasan lapang mencipta masa perjalanan 15-20s. Laluan optimal menubuhkan satu kawasan lapang sebagai pangkalan rumah, melombongnya sehingga 80% siap sebelum berputar ke kawasan lapang sekunder.

Jalan pintas wujud di sepanjang perimeter timur dan barat Forest di mana kepadatan pokok berkurangan dan kelajuan pergerakan meningkat 10-15%. Gunakan laluan perimeter ini untuk putaran antara kawasan lapang, mengelakkan labirin tengah Forest di mana rondaan hunter tertumpu.

Titik pengekstrakan bertaburan di seluruh perimeter Forest di 8 lokasi berbeza, menyediakan fleksibiliti maksimum tetapi memerlukan pengetahuan peta untuk mencari dengan cekap. Hafal empat titik pengekstrakan kardinal (ditandai dengan tiang batu yang ditumbuhi lumut) untuk laluan yang konsisten tanpa mengira kedudukan hunter.

Soalan Lazim

Apakah laluan co-op terbaik dalam Horror Hunters untuk ganjaran maksimum?

Laluan dok tengah Pier of Terror memaksimumkan ganjaran melalui kepadatan nod arang batu yang tinggi dan jarak pengekstrakan yang pendek. Letakkan Miner di nod dok tengah (1.15%/s), Dancer di kelompok gudang (1%/s), sementara Magician dan Noble menyediakan pengalihan perhatian. Sasarkan 50% arang batu pada 4 minit, 80% pada 7 minit, kemudian lakukan pengekstrakan yang diselaraskan untuk pengganda melarikan diri sempurna (1.3x) dan bonus kelajuan (1.5x) berjumlah 1.95x mata acara asas.

Bagaimana saya membuka kunci ganjaran iPhone 17 dalam acara Eggy Party Horror Hunters?

Ganjaran iPhone 17 memerlukan pencapaian mata acara kumulatif yang diperoleh melalui perlawanan yang berjaya semasa 13 Disember-9 Januari 2025 (UTC+8). Maksimumkan mata dengan menjalankan komposisi survivor S-tier (Miner + Dancer + Magician + Noble) mencapai kadar arang batu agregat 4.15%/s, menyasarkan melarikan diri sempurna (pengganda 1.3x) dan penyelesaian bawah 4 minit (pengganda 1.5x). 10-12 perlawanan harian yang konsisten menghasilkan 2,000-2,800 mata setiap hari, mencukupi untuk kemajuan pencapaian.

Apakah susunan draf item optimal dalam mod Horror Hunters?

Horror Hunters menggunakan pemilihan survivor dan bukannya draf item tradisional. Utamakan survivor S-tier: Miner (kadar arang batu 1.15%/s) untuk pertanian awal, Dancer (1%/s, kelajuan unbind +100%) untuk pengekstrakan lewat, Magician (1%/s, cooldown Rewind -10s) untuk keselamatan, Noble (1%/s, cooldown Substitute -10s) untuk pengalihan perhatian. Elakkan survivor di bawah kadar arang batu 0.8%/s (Animal Tamer, Cap'tain, Medium) kerana mereka mencipta kehilangan kecekapan 30%+.

Bagaimana sistem ganjaran tambah nilai Krismas berfungsi dalam Eggy Party?

Rebat tambah nilai Snow Fest (20 Disember-9 Januari, UTC+8) menukar pembelian 60 Syiling Telur menjadi potensi pulangan 800 Syiling Telur ditambah item Epik (Biola Kristal, Yoyo Hantu Mengantuk). Rebat bertindan dengan bonus 5% Syiling Telur permainan skuad dan pengumpulan mata acara. Kumpul mata wang acara semasa tempoh pemanasan (13-19 Disember) untuk segera menuntut ganjaran rebat pada 20 Disember tanpa penggilingan tambahan.

Bolehkah saya mendapatkan ganjaran iPhone 17 bermain solo dalam Horror Hunters?

Permainan solo boleh dilaksanakan tetapi 25-30% kurang cekap daripada skuad 4 pemain yang diselaraskan. Perlawanan solo kehilangan bonus 5% Syiling Telur permainan skuad dan mengurangkan konsistensi melarikan diri sempurna (80%+ dalam skuad berbanding 50-60% solo), mengurangkan pengumpulan mata acara yang efektif. Pemain solo harus mengutamakan survivor S-tier dengan alat melarikan diri yang mencukupi (Rewind Magician, Gelongsor Water Phantom, unbind Dancer) dan menerima garis masa kemajuan pencapaian yang lebih panjang.

Komposisi pasukan manakah yang paling sesuai untuk co-op Horror Hunters?

Komposisi seimbang: Miner (1.15%/s) + Dancer (1%/s) + Magician (1%/s) + Noble (1%/s) = kadar arang batu agregat 4.15%/s. Persediaan ini menyediakan kecekapan arang batu maksimum sambil meliputi semua senario melarikan diri melalui unbind Dancer, Rewind Magician, dan Pengganti Noble. Mencapai kadar melarikan diri sempurna 80%+ dan kelayakan bonus kelajuan yang konsisten, menghasilkan pengganda mata acara purata 1.95x setiap perlawanan.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service