Keperluan Senjata dan Mekanik Kit Mavuika
Mavuika adalah karakter Pyro Claymore 5-bintang yang akan dikeluarkan pada 1 Januari 2025 (Versi 5.3 Fasa 1). Peningkatan kerosakannya mengutamakan: keseimbangan CRIT Rate/CRIT DMG > ATK% > Energy Recharge.
Set 4-piece Obsidian Codex memberikan 40% CRIT Rate selama 6 saat apabila menggunakan mata Nightsoul, ditambah 15% DMG semasa Nightsoul's Blessing. Buff CRIT Rate yang besar ini mempengaruhi pemilihan senjata—senjata dengan CRIT Rate tinggi mungkin menyebabkan pembaziran (overcapping), manakala pilihan yang memfokuskan ATK dapat mengelakkan pembaziran statistik.
Dapatkan Genesis Crystal untuk Battle Pass Gnostic Hymn berharga $9.99 melalui Tambah Nilai Genshin Impact di BitTopup untuk akses pantas dan selamat bagi pemilihan senjata pada tahap 30.
Serpent Spine: Claymore Premium Battle Pass

Statistik (Tahap 90): 510 ATK asas, 27.6% CRIT Rate
Pasif: Memperoleh 6% DMG setiap 4 saat semasa berada di medan tempur, boleh bertindan sehingga 5× untuk bonus maksimum 30% DMG. Terpakai untuk Normal/Charged Attack, Elemental Skill, dan Burst. Risiko: 3% DMG tambahan diterima bagi setiap tindanan (maksimum 15%).
Peningkatan Refinement:
- R1: 30% DMG maksimum
- R2: 35% DMG maksimum
- R3: 40% DMG maksimum
- R4: 45% DMG maksimum
- R5: 50% DMG maksimum
Kelebihan untuk Mavuika:
- CRIT Rate tertinggi dalam kalangan senjata Battle Pass
- Bonus DMG universal (tiada sekatan elemen)
- Tindanan (stacks) kekal walaupun bertukar karakter
- Nilai refinement yang kuat (3-4% kerosakan bagi setiap tahap)
- Sesuai untuk pelbagai pengguna Claymore (Diluc, Eula, Beidou, Razor)
Prestasi Praktikal:
Dengan 5% asas + 27.6% senjata + 31.1% circlet = 63.7% CRIT Rate sebelum mengambil kira substat. Apabila buff 40% daripada Obsidian Codex diaktifkan, anda akan melebihi 100% CRIT Rate—statistik yang membazir semasa fasa kerosakan kritikal.
Walau bagaimanapun, bonus 30% DMG universal (50% pada R5) memberikan penggandaan kerosakan yang konsisten. Sokongan perisai (shield) daripada Zhongli, Layla, atau Thoma dapat membatalkan penalti pertahanan tersebut.
Talking Stick: Alternatif Khusus Natlan

Statistik (Tahap 90): 565 ATK asas, 18.4% CRIT Rate
Pasif: Mengenakan Pyro DMG memberikan 16% ATK selama 15s (cooldown 12s). Mengenakan Hydro/Cryo/Electro/Dendro DMG memberikan 12% Elemental DMG Bonus selama 15s (cooldown 12s). Kedua-dua buff boleh bertindan.
Sinergi untuk Mavuika:
- ATK asas 55 mata lebih tinggi daripada Serpent Spine
- Bonus 16% ATK sejajar dengan identiti Pyro
- 18.4% CRIT Rate mengelakkan pembaziran statistik dengan Obsidian Codex
- Uptime hampir kekal (tempoh 15s, cooldown 12s = 3s pertindihan)
- Potensi buff dwi-elemen dalam pasukan pelbagai elemen
Analisis Prestasi:
CRIT Rate yang lebih rendah (9.2% kurang daripada Serpent Spine) menjadi satu kelebihan apabila menggunakan Obsidian Codex. Semasa fasa Nightsoul: 5% asas + 18.4% senjata + 31.1% circlet + 40% set = 94.5% CRIT Rate—tiada pembaziran.
Bonus 16% ATK pada asas 2,000 ATK = +320 ATK (jumlah 2,320). Namun, bonus ATK% akan mengalami "diminishing returns" (pengurangan nilai keberkesanan) apabila bertindan dengan statistik utama artifak (Sands 46.6%) dan substat, menjadikannya kurang berimpak berbanding bonus DMG multiplikatif daripada Serpent Spine.
Perbandingan Kerosakan

Serpent Spine: Bonus 30% DMG dikira secara multiplikatif dengan sumber kerosakan lain. Peningkatan yang jelas dan pengiraan yang mudah dijangka. Secara amnya memberikan kerosakan berterusan 5-12% lebih tinggi.
Talking Stick: ATK asas yang lebih tinggi dan buff 16% ATK memberikan fasa kerosakan tinggi (burst) yang kuat apabila buff Pyro dan Obsidian Codex sejajar. Prestasinya setanding semasa fasa Nightsoul, tetapi sedikit ketinggalan dalam senario kerosakan berterusan.
Keputusan: Serpent Spine mengekalkan sedikit kelebihan secara keseluruhan. Talking Stick merapatkan jurang semasa rotasi yang dioptimumkan dengan pengurusan buff yang betul.
Impak Komposisi Pasukan
Pasukan Mono-Pyro (Bennett, Xiangling, Kazuha):
- Buff ATK Bennett (800-1,200) mengurangkan nilai relatif Talking Stick disebabkan diminishing returns.
- Bonus DMG Serpent Spine mengekalkan keberkesanan penuh tanpa mengira buff ATK luaran.
- Elemental DMG Kazuha (30-40% Pyro) bertindan secara multiplikatif dengan Serpent Spine.
- Bonus 12% Elemental DMG Talking Stick daripada pencetus bukan Pyro tidak akan aktif.
Pasukan Pelbagai Elemen:
- Talking Stick membuka potensi dwi-buff (16% ATK + 12% Elemental DMG).
- Memerlukan masa rotasi yang tepat untuk uptime yang konsisten.
- Pemain yang kurang berpengalaman mungkin sukar untuk mengekalkan kedua-dua buff tersebut.
Sokongan Perisai (Shield):
- Serpent Spine memerlukan perisai (Zhongli, Layla, Thoma) untuk membatalkan penalti 15% DMG yang diterima.
- Talking Stick tiada penalti pertahanan—pembinaan pasukan yang lebih fleksibel.
Kerangka Keputusan
Pilih Serpent Spine jika:
- Anda kekurangan substat CRIT Rate pada artifak.
- Anda merancang untuk berada di medan tempur dalam tempoh lama (15+ saat).
- Anda mempunyai sokongan perisai yang boleh dipercayai.
- Anda sedang membina beberapa pengguna Claymore.
- Anda mahukan nilai jangka panjang untuk akaun dan peningkatan refinement yang kuat.
Pilih Talking Stick jika:
- Artifak anda sudah memberikan 20%+ CRIT Rate daripada substat.
- Anda menggunakan Obsidian Codex dan ingin mengelakkan pembaziran CRIT Rate.
- Anda lebih gemar komposisi mono-Pyro.
- Anda mementingkan ATK asas yang lebih tinggi untuk peningkatan buff luaran.
Sudah Memiliki R5 Serpent Spine? Pilih jenis senjata lain (Bow, Catalyst, Polearm, Sword) untuk kepelbagaian inventori. Talking Stick menawarkan nilai yang sangat kecil berbanding R5 Serpent Spine.
Pemain F2P dengan Pembelian Terhad? Serpent Spine memberikan nilai akaun maksimum melalui kebolehgunaan universal, refinement yang kuat, dan prestasi yang kompetitif dengan senjata 5-bintang pada tahap R5.
Senjata Alternatif
Claymore 5-Bintang: Mengatasi pilihan Battle Pass sebanyak 15-25% dalam keadaan optimum tetapi menelan kos purata $200+ melalui gacha. A Thousand Blazing Suns (11% CRIT Rate, 20% CRIT DMG + 28% ATK pasif) sangat cemerlang untuk gaya permainan burst tetapi mempunyai ketersediaan terhad.
Senjata Craftable F2P: Prestasinya 20-30% di bawah pilihan Battle Pass. Tidal Shadow R5 (41.3% ATK) kekurangan statistik CRIT, memaksa pemain untuk mencari artifak yang memfokuskan CRIT dengan lebih gigih.
Gacha 4-Bintang: Prestasi di antara tahap craftable dan Battle Pass, tetapi ketersediaannya bergantung pada rotasi banner—sukar untuk dirancang.
Strategi Pelaburan Refinement
Refinement Serpent Spine menambah 5% DMG maksimum bagi setiap tahap (peningkatan kerosakan keseluruhan 3-4%). R5 memerlukan lima tempoh Battle Pass (~7.5 bulan, jumlah $49.95).
Refinement Talking Stick meningkatkan bonus ATK% dan Elemental DMG secara berperingkat, tetapi ATK% mengalami diminishing returns yang lebih ketara berbanding bonus DMG universal.
Syor: Utamakan salinan R1 untuk pelbagai jenis senjata sebelum mengejar refinement R5, melainkan anda ingin mengoptimumkan DPS utama secara ekstrem. Serpent Spine wajar dipilih berulang kali kerana kesesuaiannya yang universal untuk semua pengguna Claymore.
Nilai Battle Pass Selain Senjata
Gnostic Hymn ($9.99) Termasuk:
- 680 Primogem (~4 tarikan)
- 4 Intertwined Fate
- 1,320,000 Mora
- 288 Hero's Wit
- 25+ Mystic Enhancement Ore
- Bahan Talent untuk semua kategori
Pengoptimuman Tahap:
- Tahap 30 membuka pemilihan senjata (30,000 BEP)
- Tahap 50 maksimum (jumlah 50,000 BEP)
- Misi harian/mingguan biasanya mencapai tahap 48-50 secara semula jadi dalam masa 40 hari.
- Boleh membeli tahap individu dengan 150 Genesis Crystal jika perlu (jarang diperlukan).
Tanggapan Salah yang Biasa
Mitos: Sentiasa pilih senjata untuk karakter 5-bintang terbaru. Fakta: Nilai keseluruhan akaun selalunya lebih baik jika anda mengisi kekosongan inventori senjata merentasi pelbagai kategori.
Mitos: Refinement yang lebih tinggi sentiasa mewajarkan pemilihan berulang. Fakta: Peningkatan kecil (3-5% setiap tahap) jarang sekali melebihi nilai memiliki jenis senjata baru, melainkan untuk mengoptimumkan DPS utama atau membina senjata universal seperti Serpent Spine.
Mitos: Senjata Battle Pass tidak boleh menandingi senjata 5-bintang. Fakta: Senjata Battle Pass R5 setanding atau malah melebihi senjata 5-bintang R1 dalam senario tertentu. Perbezaan kos ($9.99 vs $200+) menjadikan Battle Pass nilai yang luar biasa.
FAQ
Adakah Scion of the Blazing Sun bagus untuk Mavuika? Tidak. Itu adalah senjata Bow; Mavuika menggunakan Claymore. Pilih Serpent Spine atau Talking Stick sebagai ganti.
Apakah senjata Battle Pass terbaik untuk Mavuika? Serpent Spine untuk kebanyakan pemain—27.6% CRIT Rate, 30% bonus DMG universal, dan nilai akaun yang luas. Talking Stick sesuai jika anda mempunyai artifak CRIT Rate yang kuat dan menggunakan Obsidian Codex.
Patutkah saya ambil Serpent Spine atau Talking Stick? Serpent Spine untuk sokongan CRIT Rate, kerosakan berterusan, pasukan dengan perisai, dan nilai untuk pelbagai karakter. Talking Stick untuk substat CRIT Rate 20%+, binaan Obsidian Codex, dan pasukan fokus Pyro.
Adakah Battle Pass Natlan berbaloi dibeli untuk Mavuika? Ya. Dengan $9.99, anda mendapat pilihan senjata serta 680 Primogem, 4 Fate, 1.32M Mora, dan bahan naik taraf—salah satu pembelian paling kos-efisien.
Bagaimanakah Serpent Spine berbanding Claymore 5-bintang? Serpent Spine R5 berprestasi dalam lingkungan 10-15% daripada kebanyakan senjata 5-bintang R1 dengan sokongan perisai. Senjata "signature" masih mengatasi sebanyak 20-30% apabila dioptimumkan sepenuhnya.
Senjata Battle Pass mana yang patut saya pilih dalam Versi 5.3? Serpent Spine untuk pemain Mavuika yang memerlukan Claymore. Jika anda sudah mempunyai pilihan Claymore yang kuat, pelbagaikan kepada Bow/Catalyst/Polearm/Sword untuk posisi karakter lain dalam pasukan anda.
Bersedia untuk mengaktifkan potensi penuh Mavuika? Dapatkan Genesis Crystal untuk Battle Pass dan tarikan karakter di BitTopup—penghantaran pantas, pembayaran selamat, kadar terbaik untuk tambah nilai Genshin Impact. Perkasakan Pyro Archon anda hari ini


















