Memahami File Memori Sin Editor
SIN EDITOR berlangsung dari 15 Jan (11:00-15:00 UTC+9) hingga 29 Jan 2026 (4:59:59 UTC+9). File memori adalah peningkatan karakter kekal yang memberikan bonus di semua mod—tidak bergantung pada kelengkapan (gear) atau kiub (cubes).
Untuk tambah nilai permata, tambah nilai permata NIKKE dalam talian melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Apa Itu File Memori?
File memori dibuka melalui mata wang acara. Setiap arkib berharga 50,000-100,000 mata wang. SIN EDITOR menghasilkan 75,000-120,000 jumlah keseluruhan dalam tempoh 14 hari.
OUT OF UNIFORM: 12-14 unit (60-70% SSR = 8-10 unit SSR). Fokus pada penskalaan ATK: 0.934-1.868 ATK% bagi setiap 1,000 mata wang untuk 10 karakter yang serasi. Sesuai untuk barisan DPS yang sudah mantap.
NONSENSE RED: 12+ karakter yang serasi. Buff ATK pasukan sebanyak 80.36% terpakai secara universal, ditambah bonus Label (buff HP Maks pasukan sebanyak 20.26% selama 10s selepas Burst). Kecekapan: 0.804-1.607 ATK% pasukan bagi setiap 1,000 mata wang untuk barisan 12+ unit.
Cara Membuka Arkib
Kadar pengumpulan: 20-30 mata wang bagi setiap stamina. Pemain F2P yang menggunakan 250 stamina harian × 14 hari = 87,500 mata wang pada kadar 25/stamina. Menjamin satu arkib lengkap + 37,500 untuk arkib kedua.
Operasi Selaras Land Eater (16-18 Jan 2026): Bonus 100-150 stamina harian = 300-450 jumlah bonus keseluruhan. Meningkatkan mata wang maksimum kepada 120,000.
HARI FULL BURST (24-26 Jan 2026): Pemulihan stamina tambahan. Berikan keutamaan kepada pengumpulan SIN EDITOR di sini.
Perbezaan Statistik Teras
OUT OF UNIFORM: Peningkatan ATK sebanyak 93.39% terpakai secara pendaraban. Contoh: 10,000 ATK asas + 40% gear + 20% kiub = 16,000 ATK. Tambah 93.39% = 30,942 ATK (209% melebihi asas). Sangat cemerlang dalam fasa kerosakan burst menentang bos sasaran tunggal.

NONSENSE RED: Buff ATK pasukan sebanyak 80.36% kepada semua ahli. Sinergi Label menambah buff HP Maks sebanyak 20.26%. Bursting Heart Label: Pengurangan kerosakan 70.4% (5s, masa bertenang 20s) + perisai HP Maks akhir 30.15% (kebal 10s). Nilai hibrid serangan-pertahanan.
Titik Penentu: OUT OF UNIFORM mengatasi NONSENSE RED apabila terdapat 8+ unit serasi dengan ATK asas yang tinggi. NONSENSE RED menang untuk pasukan yang seimbang melalui penggunaan yang lebih luas.
Mengapa Pilihan Itu Penting
Kempen 25+: OUT OF UNIFORM membolehkan titik penentu satu tembakan (one-shot), mengurangkan keperluan kerosakan pasukan. Buff pasukan NONSENSE RED sesuai untuk peringkat berbilang gelombang (multi-wave).
Arena PvP: Pertempuran 10-15s memihak kepada lonjakan burst OUT OF UNIFORM. Kumpulan karakter NONSENSE RED yang lebih luas tahan terhadap sekatan (ban) bersasar.
Menara Puak/Pintasan Anomali: Sekatan pengeluar memihak kepada keserasian NONSENSE RED. OUT OF UNIFORM mengimbanginya melalui penskalaan per unit yang lebih tinggi.
OUT OF UNIFORM: Pecahan Lengkap
Peningkatan ATK 93.39% = peningkatan file memori statistik tunggal tertinggi. Memberi ganjaran kepada pelaburan besar dalam DPS meta tertentu.
Bonus Statistik
Bonus ATK terpakai sebagai pendarab akhir selepas asas/gear/kiub. Termasuk Wolfsbane Transformed Tactical Rifle milik Red Hood. Memory of Goddess: 5 senjata + 6 modul tahap 5 (Pembaikan Segera: 1 HP/5s, Peningkatan ATK: +5% ATK).
Serasi: 8-10 unit SSR merangkumi pelbagai pengeluar/jenis burst. Barisan dengan <8 SSR yang serasi akan melihat pulangan yang berkurangan.
Arketip Karakter Terbaik
- ATK asas tinggi dengan penskalaan pendaraban (Red Hood, Scarlet)
- DPS Burst 3 sebagai penyumbang kerosakan utama
- Kebolehan pertahanan/utiliti yang berskala dengan ATK
Prestasi Kempen PvE
Kempen 25+ (musuh 10M+ HP): OUT OF UNIFORM mengurangkan masa untuk membunuh sebanyak 30-40%. Fasa kerosakan bos: Peningkatan 93.39% membolehkan langkauan fasa dalam satu putaran burst.
Kecekapan menurun dalam kandungan berbilang gelombang yang memerlukan 8+ unit jika hanya terdapat 8-10 unit yang serasi.
Kebolehlaksanaan Arena PvP
Tetingkap burst 10-15s: OUT OF UNIFORM menghapuskan sasaran utama sebelum pengaktifan pertahanan.
Kelemahan: Kumpulan karakter yang sempit terdedah kepada sekatan bersasar. Sekatan Arena Khas mungkin mengecualikan karakter yang serasi sepenuhnya.
NONSENSE RED: Analisis Terperinci
Buff ATK pasukan 80.36% terpakai secara universal. Pengagihan demokratik mengutamakan fleksibiliti berbanding prestasi puncak.
Peruntukan Statistik
Buff ATK pasukan terpakai sebelum pendarab karakter. 5 karakter × 5,000 DPS setiap satu = +4,018 DPS setiap karakter = 20,090 jumlah peningkatan DPS pasukan.
Bonus Label: 20.26% HP Maks (pasukan 50,000 HP = +10,130 HP/unit = 50,650 jumlah keseluruhan). Burst I: Kelajuan pengisian Tolok Burst 70.4% mempercepatkan putaran.
Jenis Karakter Optimum
- Pasukan seimbang: 3-4 DPS + 1-2 sokongan
- Pemilik Label (bonus eksklusif)
- Kebolehan buff seluruh pasukan (pendaraban bertindan)
Had Siling Kerosakan Burst
Pasukan 5 karakter: 80.36% × 5 = 401.8% jumlah peningkatan ATK berbanding 93.39% karakter tunggal OUT OF UNIFORM. Mengatasi apabila 5+ karakter aktif memberikan kerosakan.
Buff Tolok Burst: 1.5-2× kekerapan burst dalam pertempuran berpanjangan. Buff HP Maks: 20-30% kelangsungan hidup lebih lama = masa aktif kerosakan tambahan.
Sinergi dengan Kadar Kritikal Tinggi
Buff ATK terpakai sebelum pendarab kerosakan kritikal. 50% kadar kritikal + 200% kerosakan kritikal = 120.54% peningkatan kerosakan berkesan dengan buff ATK 80.36%.
3+ DPS kritikal tinggi: Nilai berganda melalui lonjakan kerosakan yang diselaraskan. Set kiub Bastion: 150-180% peningkatan kerosakan berkesan.
Pokok Keputusan: Rangka Kerja 5 Langkah
Langkah 1: Analisis Barisan Karakter
Kira SSR yang serasi dengan OUT OF UNIFORM pada kemahiran 7+, ikatan (bond) 5+. Perlu 8+ untuk ambang kecekapan. <8 = utamakan NONSENSE RED.
Sahkan pemilikan Label. Bukan pemilik: Nilaikan jika 42,580 permata (jaminan 200 tarikan) mewajarkan pelaburan.
Sahkan inventori buku kemahiran: Fasa 1 memerlukan 15-25, Fasa 2 memerlukan 30-50.
Langkah 2: Kenal Pasti DPS Utama
Senaraikan 3-5 DPS teratas mengikut output kerosakan/pelaburan. Jika 3+ muncul dalam barisan OUT OF UNIFORM = peningkatan tertumpu adalah lebih baik.
Barisan yang berat dengan Burst 3 memihak kepada OUT OF UNIFORM. Pengagihan burst yang seimbang memihak kepada NONSENSE RED.
Ambil kira sepanduk (banner) akan datang. Pengambilan Khas Label (15-29 Jan 2026) mempengaruhi nilai NONSENSE RED.
Langkah 3: Nilai Fokus Kandungan
Kempen: NONSENSE RED untuk konsistensi peringkat, OUT OF UNIFORM untuk bab bos.
PvP: Kumpulan luas NONSENSE RED tahan sekatan. OUT OF UNIFORM sesuai untuk DPS meta yang dominan.
Menara Puak: Nilaikan karakter yang serasi dalam barisan pengeluar terkuat.
Langkah 4: Kira Titik Penentu Statistik
Kenal pasti ambang kerosakan. Jika DPS utama kurang 20-30%, peningkatan 93.39% OUT OF UNIFORM berkemungkinan besar dapat merapatkan jurang.
Kelangsungan hidup pasukan: Gagal kerana HP rendah? Buff HP Maks 20.26% NONSENSE RED menambah nilai.
Kecekapan mata wang: Bahagikan jumlah bonus statistik dengan kos × karakter serasi yang aktif. Lebih tinggi = lebih optimum.
Langkah 5: Buat Pilihan
Pilih OUT OF UNIFORM jika:
- 8+ SSR yang serasi
- Fokus pada bos kempen/burst PvP
- DPS utama memerlukan 20-30% ATK untuk mencapai ambang
Pilih NONSENSE RED jika:
- Memiliki Label
- Pasukan seimbang dengan 3-4 DPS aktif
- Keutamaan Menara Puak/berbilang gelombang
100,000+ mata wang: Bahagikan 50,000/50,000 untuk pendekatan hibrid.
Perlukan permata untuk kedua-dua arkib atau Label? Beli permata NIKKE tambah nilai segera melalui BitTopup.
Contoh Barisan Karakter Sebenar
Contoh 1: Modernia + Scarlet (Burst 3)

Kedua-duanya dalam barisan OUT OF UNIFORM. Memberikan 70-80% kerosakan pasukan. OUT OF UNIFORM menghasilkan 40-50% peningkatan kerosakan pasukan yang berkesan walaupun hanya memberi buff kepada 2/5 ahli.
Peruntukan: 100,000 kepada OUT OF UNIFORM. Selebihnya untuk buku kemahiran Fasa 2.
Contoh 2: Alice + Red Hood Seimbang
Kedua-duanya dalam OUT OF UNIFORM, tetapi pengagihan kerosakan seimbang. NONSENSE RED: 401.8% jumlah ATK pasukan berbanding 186.78% OUT OF UNIFORM merentasi 2 DPS.
Pilihan: OUT OF UNIFORM untuk bos/PvP, NONSENSE RED untuk berbilang gelombang/Menara Puak.
Contoh 3: Putaran Burst Crown
Pengisian Tolok Burst 70.4% NONSENSE RED mempercepatkan putaran. Integrasi Label: 20.26% HP Maks + buff Crown = 150-200% kerosakan berkesan dalam tetingkap bertindan.
Memerlukan pemilikan Label untuk potensi penuh.
Contoh 4: Bajet F2P
Barisan SSR terhad: Keserasian NONSENSE RED yang lebih mudah memberikan penambahbaikan asas merentasi seluruh barisan.
87,500 mata wang asas = satu arkib. Penggunaan luas NONSENSE RED memastikan nilai merentasi pelbagai komposisi. Fleksibiliti jangka panjang apabila SSR baharu diperoleh.
Salah Faham Biasa
Mitos: NONSENSE RED Sentiasa Lebih Baik untuk DPS
Salah. Peningkatan 93.39% OUT OF UNIFORM pada 2-3 DPS utama (sumbangan kerosakan 70-80%) sering kali melebihi 80.36% NONSENSE RED yang diagihkan kepada 5 ahli.
Konteks itu penting: Penyumbang kerosakan tertumpu memihak kepada OUT OF UNIFORM.
Mitos: Tidak Boleh Tukar Arkib
SIN EDITOR akan berulang. Pilihan awal mengoptimumkan keperluan semasa. Acara masa depan membolehkan pembukaan alternatif tanpa kehilangan pelaburan.
Kos pertukaran = mata wang untuk arkib alternatif dalam acara akan datang.
Mitos: File Hanya Menjejaskan Karakter Tertentu
Bonus terpakai kepada SEMUA karakter yang serasi merentasi semua mod, termasuk perolehan masa depan. Peningkatan kekal untuk seluruh akaun.
Kebenaran: Pengoptimuman Bergantung pada Konteks
Tiada yang universal terbaik. Perlu menilai barisan karakter, kandungan, dan mata wang melalui rangka kerja keputusan.
Pengoptimuman Lanjutan: Gear & Kiub
Kombinasi Gear Overload
OUT OF UNIFORM: +40% ATK gear × 93.39% file = 170.75% jumlah keseluruhan (pendaraban). NONSENSE RED: Buff pasukan 80.36% meningkatkan nilai gear sebanyak 80.36% untuk semua ahli.
Peruntukan gear: OUT OF UNIFORM = tumpukan pada yang serasi. NONSENSE RED = agihkan secara samarata.
Sinergi Set Kiub
Bastion + OUT OF UNIFORM: Kerosakan kritikal + penskalaan ATK = 180-220% kerosakan berkesan.
Resilience/Vigor + NONSENSE RED: Buff pasukan bertindan dengan bonus pertahanan/serangan. 20.26% HP Maks meningkatkan nilai Resilience.
Ambang Statistik
Contoh: Perlu 35,000 ATK untuk satu tembakan. 28,000 ATK semasa + 93.39% OUT OF UNIFORM = 54,149 ATK (melebihi ambang).
NONSENSE RED: Mungkin tidak melonjakkan individu melebihi titik penentu, tetapi kerosakan pasukan agregat (144.29% dengan buff 80.36%) mengatasinya melalui output gabungan.
Keutamaan Pelaburan
File memori > naik taraf gear. 50,000-100,000 mata wang = 80-93% ATK kekal berbanding berjuta-juta kredit untuk keuntungan gear yang setara.
Buku kemahiran: Utamakan karakter arkib selepas pemilihan. Tahap ikatan: Fokuskan penggunaan harian pada unit arkib.
Cadangan Khusus Kandungan
Kempen Cerita
Bab 25+: NONSENSE RED untuk pertempuran 60-90s yang berterusan. OUT OF UNIFORM untuk peringkat bos (langkau fasa).
Berbilang gelombang (3-4 kumpulan): NONSENSE RED memastikan semua karakter menyumbang. Berat pada bos: Kerosakan burst OUT OF UNIFORM.
Arena & Arena Khas
Arena Standard (10-15s): Burst OUT OF UNIFORM menghapuskan sasaran lebih awal.
Arena Khas (draf/sekatan): Kumpulan luas NONSENSE RED tahan sekatan bersasar.
Pasukan pertahanan: 20.26% HP Maks NONSENSE RED membolehkan kelangsungan hidup melepasi burst awal.
Menara Puak & Bos
Sekatan pengeluar: NONSENSE RED untuk Elysion (sinergi Label). OUT OF UNIFORM untuk barisan karakter yang pelbagai.
Fasa kerosakan bos: OUT OF UNIFORM membolehkan langkauan fasa. NONSENSE RED memerlukan pertempuran yang lebih lama.
Land Eater (16-18 Jan): Maksimumkan penyertaan untuk 120,000 mata wang = pembukaan separa berkembar.
Pintasan Anomali
Kelemahan elemen: NONSENSE RED bertindan dengan bonus kelebihan = 180-220% kerosakan berkesan.
Bos sasaran tunggal: OUT OF UNIFORM + kelebihan elemen = 250-300% kerosakan berkesan.
Berat pada putaran (8+ karakter): NONSENSE RED memastikan semua menyumbang. OUT OF UNIFORM mewujudkan jurang prestasi.
Pelaburan Jangka Panjang
Bahan Peningkatan
Fasa 1: 15-25 buku kemahiran. Utamakan DPS utama dahulu.
Fasa 2: 30-50 buku kemahiran. Kumpul stok 2-3 minggu sebelum acara.
Tahap ikatan: Tahap 3 = 20-30 penggunaan (3-4 hari). Tahap 10+ = 100+ penggunaan (2-3 minggu).
Bila Perlu Tukar
Peralihan barisan karakter melalui perolehan baharu. Perubahan meta daripada kemas kini keseimbangan. Peralihan fokus kandungan (kempen → PvP).
Peningkatan prestasi mestilah melebihi kos peluang (2-3 minggu stamina).
Analisis Kos-Manfaat
Pertukaran = 50,000-100,000 mata wang dalam acara akan datang. 5+ karakter serasi baharu = 40-50% peningkatan kerosakan (mewajarkan pertukaran). Perubahan kecil (10-15%) = samar-samar.
Pembukaan separa (50,000 setiap satu pada mulanya) mengurangkan separuh kos pertukaran masa depan.
Persediaan Masa Depan
NONSENSE RED: Keserasian yang lebih luas tahan terhadap anjakan meta. OUT OF UNIFORM: Berisiko ketinggalan zaman jika karakter utama tidak lagi popular.
Keluaran akan datang: Ambil kira karakter yang telah diumumkan dalam keputusan anda.
Pelaburan pelbagai: Pembahagian 50,000/50,000 = fleksibiliti maksimum.
Risalah Rujukan Pantas

Pilih OUT OF UNIFORM Jika:
- 8+ SSR yang serasi (kemahiran 7+, ikatan 5+)
- Fokus pada bos kempen/Arena PvP/Anomali sasaran tunggal
- 2-3 DPS utama dalam barisan serasi (70-80% kerosakan)
- Perlu 20-30% ATK untuk mencapai ambang
- Penyumbang kerosakan tertumpu dengan penskalaan pendaraban
Pilih NONSENSE RED Jika:
- Memiliki Label atau menarik Pengambilan Khas (15-29 Jan)
- Pasukan seimbang dengan 3-4 DPS aktif
- Kandungan Menara Puak/berbilang gelombang/putaran
- <8 yang serasi untuk OUT OF UNIFORM
- Menghargai kelangsungan hidup + serangan
- Lebih suka pembinaan pasukan yang fleksibel
Khusus Karakter
Red Hood: OUT OF UNIFORM (raifal Wolfsbane + penskalaan burst)
Modernia: OUT OF UNIFORM (langkau fasa Burst 3)
Scarlet: OUT OF UNIFORM (penskalaan DPS berterusan)
Alice: Bergantung pada konteks (OUT untuk burst, NONSENSE untuk seimbang)
Label: NONSENSE RED wajib (bonus eksklusif)
Crown: NONSENSE RED (tindanan buff + Tolok Burst)
Keputusan Akhir
Tiada yang optimum secara universal. Gunakan rangka kerja 5 langkah. F2P (87,500 mata wang): Satu arkib lengkap—NONSENSE RED untuk barisan yang sedang berkembang, OUT OF UNIFORM untuk teras DPS meta. 100,000+ mata wang: Pembahagian 50,000/50,000 untuk fleksibiliti.
SIN EDITOR akan berulang—pilihan awal bukan kekal. Pilih untuk nilai segera, sesuaikan dalam acara akan datang.
FAQ
Apakah perbezaan antara OUT OF UNIFORM dan NONSENSE RED?
OUT OF UNIFORM: 93.39% ATK kepada 8-10 SSR (0.934-1.868 ATK%/1,000 mata wang). NONSENSE RED: 80.36% ATK pasukan + bonus Label (20.26% HP Maks, 70.4% pengisian Tolok Burst, 0.804-1.607 ATK% pasukan/1,000 mata wang). Pilih OUT untuk 8+ DPS tertumpu yang serasi, NONSENSE untuk pasukan seimbang/pemilik Label.
Bagaimana cara membuka file memori Sin Editor?
SIN EDITOR (15-29 Jan 2026): Kumpul 20-30 mata wang/stamina. F2P: 250 stamina harian × 14 hari = 87,500 mata wang. Land Eater (16-18 Jan): +100-150 bonus stamina harian = 120,000 jumlah keseluruhan. Setiap arkib: 50,000-100,000 mata wang.
Mana yang lebih baik untuk DPS?
OUT OF UNIFORM untuk 8+ SSR yang serasi (peningkatan 93.39% = 40-50% kerosakan berkesan pada 2-3 penyumbang utama). NONSENSE RED untuk 3-4 DPS aktif (buff pasukan 80.36% = agregat lebih tinggi melalui penggunaan lebih luas). Nilaikan corak pengagihan kerosakan.
Bolehkah saya menukar selepas memilih?
Ya. SIN EDITOR akan berulang. Tiada kunci kekal. Acara masa depan membolehkan pembukaan alternatif. Pembukaan separa (50,000 setiap satu) mengurangkan kos pertukaran sebanyak 50%.
File memori atau gear dahulu?
File memori. 50,000-100,000 mata wang = 80-93% ATK kekal berbanding berjuta-juta kredit untuk gear yang setara. Acara masa terhad menjadikan arkib sensitif terhadap masa. Pengumpulan gear adalah berterusan.
Mana satu untuk Modernia?
OUT OF UNIFORM. 93.39% ATK memaksimumkan output Burst 3, membolehkan langkauan fasa. Modernia menyumbang 60-70% kerosakan pasukan dalam komposisi yang dioptimumkan—penskalaan tertumpu > buff teragih.
Maksimumkan potensi barisan NIKKE anda di BitTopup. Kadar terbaik, penghantaran pantas, transaksi selamat, sokongan 24/7. Tingkatkan arkib Sin Editor anda hari ini!



















