Memahami Sistem RNG Tugasan Harian
Tugasan Harian (Daily Commissions) menggunakan sistem RNG (penjana nombor rawak) pihak pelayan yang menjana tepat 4 tugasan setiap hari: 0-2 tugasan NPC dan 2-4 tugasan asas. Sistem ini diaktifkan pada jam 4:00 pagi waktu pelayan, memilih tugasan daripada kumpulan wilayah pilihan anda. Setiap tugasan memberikan ganjaran 10 Primogem, dengan bonus 20 lagi selepas menyelesaikan keempat-empat tugasan (60 jumlah harian) serta 2,000 Mora bagi setiap satu.
Pilihan wilayah mengawal secara langsung kumpulan tugasan yang akan diambil oleh permainan. Akses ciri ini melalui Buku Panduan Pengembara (Adventurer Handbook) untuk memilih Mondstadt, Liyue, Inazuma, atau Sumeru. Untuk sumber yang boleh dipercayai, tambah nilai genesis crystal genshin impact melalui BitTopup menawarkan transaksi selamat dengan penghantaran segera.
Mekanik Kemunculan Tugasan Harian
Kemunculan tugasan berlaku di pihak pelayan semasa tetapan semula jam 4:00 pagi, konsisten di semua wilayah. Tetapan pilihan anda—yang dikonfigurasikan sebelum tetapan semula—menentukan kumpulan wilayah mana yang akan digunakan dalam pengiraan RNG. Tugasan NPC dihadkan kepada maksimum 2 setiap hari, mewujudkan persaingan untuk mendapatkan "Tales of Winter" di antara kira-kira 20 tugasan NPC Mondstadt yang lain.
RNG beroperasi secara bebas setiap hari tanpa sistem memori. Menyelesaikan "Tales of Winter" tidak mengurangkan peluang kemunculannya pada masa hadapan, dan tempoh lama tanpa tugasan tersebut juga tidak meningkatkan kebarangkaliannya. Setiap tetapan semula adalah pengiraan baharu dengan peluang yang sama.
Kumpulan Tugasan Wilayah
Mondstadt mengandungi lebih 60 tugasan unik termasuk misi tunggal dan rantaian tugasan pelbagai bahagian. "Tales of Winter" tergolong dalam rantaian tugasan yang memerlukan penyelesaian secara berurutan. Kitaran 80 hari mewakili tempoh masa teori untuk menemui semua tugasan, namun RNG tidak menjamin anda akan melihat setiap tugasan tersebut.
Rantaian tugasan memerlukan prasyarat tertentu. "Tales of Winter" tidak akan muncul sehingga anda menyelesaikan langkah penceritaan Viktor yang terdahulu, secara berkesan mengeluarkannya daripada kumpulan tugasan anda sehingga syarat dipenuhi.
Sistem Pilihan Tugasan

Ciri pilihan dalam Buku Panduan Pengembara membolehkan pemilihan wilayah tetapi bukan penyasaran tugasan khusus. Perubahan memerlukan penghantaran sebelum tetapan semula jam 4:00 pagi untuk mempengaruhi tugasan hari berikutnya.
Menetapkan Mondstadt akan menumpukan keempat-empat tugasan harian dalam kumpulan tersebut, memaksimumkan pendedahan kepada "Tales of Winter" berbanding tetapan rawak atau pelbagai wilayah. Ini adalah penapis mutlak—memilih Mondstadt menjamin sifar tugasan dari wilayah lain.
Rantaian Tugasan Tales of Winter
"Tales of Winter" berpusat pada Viktor di Mondstadt yang meminta maklumat perisikan Snezhnaya. Pemain perlu mengumpul barangan rampasan (loot) khusus daripada musuh yang ditetapkan: Mitachurl, Treasure Hoarder, atau Ruin Guard. Setiap tugasan pengumpulan akan memajukan progres, memberikan ganjaran standard 10 Primogem serta 2,000 Mora.
Pecahan Rantaian Tugasan

Urutan bermula dengan dialog Viktor yang menetapkan parameter misi. Objektif pengumpulan akan bergilir antara tiga jenis musuh:
- Loot Mitachurl: Kalahkan Mitachurl di kem Hilichurl
- Loot Treasure Hoarder: Sasarkan kumpulan penyamun di kawasan belantara
- Loot Ruin Guard: Berhadapan dengan penjaga mekanikal di runtuhan purba
Setiap tugasan berfungsi secara bebas. Kalahkan musuh yang mencukupi, kumpul bahan yang diminta, dan kembali kepada Viktor untuk menyelesaikannya.
Lokasi dan Interaksi Viktor

Viktor hanya akan muncul apabila "Tales of Winter" aktif—dia tidak muncul semasa permainan biasa. Tiada prasyarat khas selain daripada mempunyai tugasan tersebut yang sedang aktif. Dialognya ringkas dengan pilihan yang minimum.
Penanda tugasan menunjukkan kawasan umum kemunculan musuh. Pemain berpengalaman boleh mengoptimumkan laluan pengumpulan untuk penyelesaian yang lebih pantas.
Pencapaian Reliable Helper
Pencapaian tersembunyi ini memerlukan penyelesaian urutan rantaian tugasan penuh Viktor melalui beberapa kemunculan "Tales of Winter". Tiada pembilang progres dalam permainan—pantau melalui petunjuk dialog dan perkembangan naratif.
Pencapaian ini kekal tersembunyi sehingga ia dibuka, dan tidak akan muncul dalam menu pencapaian sebelum itu. Dokumentasi komuniti menyediakan kriteria penyelesaian utama.
Mengapa Ia Jarang Muncul
Kelangkaannya berpunca daripada faktor-faktor berikut:
- Mengisi slot NPC (maksimum 2 setiap hari daripada ~20 tugasan NPC Mondstadt)
- Rantaian tugasan memerlukan penyelesaian secara berurutan
- Kitaran 80 hari Mondstadt membahagikan kebarangkalian ke seluruh kumpulan tugasan
Dengan kebarangkalian kemunculan ~5% bagi setiap slot NPC setiap hari, pemain melaporkan tempoh menunggu antara 2 hingga 8 minggu antara kemunculan, malah ada yang mengalami tempoh menunggu berbulan-bulan.
Kaedah untuk Memaksimumkan Kebarangkalian Kemunculan
Walaupun mustahil untuk memaksa kemunculannya, strategi berikut dapat mengoptimumkan keadaan dalam kekangan sistem.
Tetapkan Pilihan Mondstadt
Buka Buku Panduan Pengembara > tab Tugasan > pilih Mondstadt > sahkan. Perubahan akan berkuat kuasa pada tetapan semula jam 4:00 pagi berikutnya. Tetapan ini akan kekal sehingga diubah secara manual.
Untuk pengurusan sumber yang cekap, beli genesis crystal dalam talian melalui platform selamat BitTopup dengan kadar yang kompetitif.
Lakukan perubahan sebelum tetapan semula—pelarasan selepas jam 4:00 pagi hanya akan digunakan untuk hari selepasnya.
Strategi Masa Tetapan Semula Harian
Tetapan semula pelayan jam 4:00 pagi adalah waktu kemunculan tugasan berlaku. Waktu pelayan:
- Amerika: 4:00 AM EST/EDT
- Eropah: 4:00 AM CET/CEST
- Asia: 4:00 AM CST
- TW/HK/MO: 4:00 AM HKT
Terlepas hari akan mengurangkan jumlah pendedahan—setiap hari yang ditinggalkan adalah peluang RNG yang hilang. Kekalkan penyertaan harian yang konsisten.
Selesaikan Rantaian Tugasan Pesaing
Menyelesaikan rantaian tugasan NPC lain seperti Whispers in the Wind, Cliffhanger, dan Snezhnaya Does Not Believe in Tears akan mengeluarkannya daripada kumpulan kemunculan anda, secara teori meningkatkan kebarangkalian "Tales of Winter" di antara pilihan yang berbaki.
Pantau rantaian tugasan yang telah selesai secara luaran—permainan tidak menyediakan sejarah tugasan yang komprehensif.
Memahami Kitaran 80 Hari
Kitaran 80 hari mewakili tempoh masa statistik di mana kebanyakan tugasan sepatutnya muncul sekurang-kurangnya sekali. Bersedia untuk kempen berbulan-bulan, dan terima hakikat bahawa varians RNG mungkin memanjangkan tempoh menunggu melebihi panjang kitaran teori.
Setiap tetapan semula adalah bebas dengan kebarangkalian yang sama. Tempoh 30 hari tanpa tugasan tersebut tidak meningkatkan peluang kemunculannya pada hari esok.
Analisis Kumpulan Tugasan Mondstadt
Mondstadt mempunyai 60-70 tugasan unik: ~30-40% adalah rantaian tugasan, selebihnya adalah tugasan tunggal. Tugasan NPC membentuk kira-kira satu pertiga daripada kumpulan tersebut.
Pengiraan Kadar Kemunculan
Dengan ~20 tugasan NPC dan 0-2 slot NPC setiap hari, kebarangkalian asas berkisar antara 0-10% setiap hari. Dengan andaian purata satu tugasan NPC setiap hari: peluang 1 dalam 20 = ~5% kebarangkalian kemunculan. Dalam tempoh 30 hari, jangkakan ~1.5 kemunculan, walaupun varians RNG boleh menyebabkan perbezaan yang ketara.
Prasyarat tugasan merumitkan pengiraan. Jika "Tales of Winter" memerlukan interaksi Viktor yang terdahulu, kebarangkalian kemunculan adalah sifar sehingga syarat dipenuhi.
Tugasan Jarang yang Bersaing
Snezhnaya Does Not Believe in Tears, Whispers in the Wind, dan Cliffhanger berkongsi status kelangkaan yang sama, bersaing untuk slot NPC yang terhad. Penyelesaian pencapaian Mondstadt yang komprehensif memerlukan penyertaan harian selama berbulan-bulan atau bertahun-tahun.
Strategi Lanjutan
Strategi Pelbagai Akaun
Menguruskan beberapa akaun dengan pilihan Mondstadt akan menggandakan peluang RNG harian. Empat akaun = 16 tugasan harian berbanding 4, menggandakan pendedahan sebanyak empat kali ganda. Ini memerlukan pelaburan masa yang besar—setiap akaun memerlukan penyelesaian harian.
Pertimbangan:
- E-mel berasingan bagi setiap akaun
- Pantau progres rantaian tugasan bagi setiap akaun
- Selaraskan masa log masuk harian
- Urus Adventure Rank yang berbeza
- Pencapaian dibuka mengikut akaun, bukan secara global
Pemantauan Tugasan Harian
Kekalkan log yang merekodkan:
- Tarikh setiap set tugasan
- Nama keempat-empat tugasan
- Nota progres rantaian tugasan
- Pencapaian yang dibuka
- Bilangan hari sejak "Tales of Winter" terakhir
Alatan digital menawarkan cop tarikh automatik dan pangkalan data yang boleh dicari. Konsistensi adalah kunci—pemantauan hanya memberi nilai jika dilakukan setiap hari.
Pertimbangan Zon Masa Pelayan
Kenal pasti zon masa pelayan anda dan kira waktu tetapan semula tempatan. Pemain dengan waktu tempatan/pelayan yang selaras boleh log masuk sejurus selepas tetapan semula untuk penyelesaian awal, memaksimumkan pemerolehan Primogem harian.
Pemilihan pelayan semasa penciptaan akaun menentukan waktu tetapan semula secara kekal—pemindahan akaun tidak disokong.
Kesilapan Biasa
Mitos yang Disangkal
- Mitos: Log masuk pada jam 4:00 pagi meningkatkan peluang tugasan jarang.
- Realiti: Pemilihan selesai semasa tetapan semula tanpa mengira waktu log masuk.
- Mitos: Urutan penyelesaian mempengaruhi kemunculan hari berikutnya.
- Realiti: Tiada kesan ke atas RNG masa hadapan.
- Mitos: Bercakap dengan NPC meningkatkan kadar kemunculan tugasan mereka.
- Realiti: Interaksi NPC di luar tugasan tidak mempengaruhi kemunculan.
- Mitos: Menukar pilihan setiap hari akan "menyegarkan" RNG.
- Realiti: Mengurangkan pendedahan wilayah tanpa meningkatkan peluang.
Mengapa Kerap Menukar Wilayah Memudaratkan
30 hari Mondstadt berturut-turut = 120 tugasan Mondstadt. Menukar Mondstadt/Liyue setiap minggu = hanya 60 tugasan Mondstadt dalam tempoh yang sama. Pengurangan pendedahan sebanyak 50% ini berpotensi menggandakan masa menunggu.
RNG tidak memantau sejarah pilihan atau memberi ganjaran kepada konsistensi—ia mengira berdasarkan tetapan semasa setiap kali tetapan semula berlaku. Konsistensi memaksimumkan pendedahan.
Salah Faham Mod Co-op
Mod Co-op membolehkan anda membantu rakan tetapi tidak menjana tugasan tambahan untuk akaun anda atau mempengaruhi kadar kemunculan. Ganjaran tugasan hanya diberikan kepada hos. Tetamu tidak menerima Primogem, Mora, atau progres pencapaian.
Mengalami "Tales of Winter" di dunia rakan tidak meningkatkan peluang kemunculan anda—tugasan anda dikira secara bebas.
Kelajuan Penyelesaian
Kelajuan hanya mempengaruhi kecekapan masa, bukan kemunculan masa hadapan. Walau bagaimanapun, penyelesaian pantas (10-15 minit) menjadikan penyertaan harian lebih mampan, meningkatkan jumlah pendedahan RNG melalui konsistensi.
Menyelesaikan Masalah Jika Tidak Muncul
Semak Adventure Rank
Tugasan Harian dibuka pada AR 12 selepas tugasan Every Day a New Adventure. Tiada bukti menunjukkan "Tales of Winter" memerlukan AR yang lebih tinggi daripada tugasan Mondstadt yang lain.
Sahkan Tetapan Pilihan
Buka Buku Panduan Pengembara > Tugasan > sahkan Mondstadt dipilih. Perubahan yang dibuat selepas tetapan semula hanya akan digunakan pada hari berikutnya—sahkan masa yang mencukupi telah berlalu.
Langkah Rantaian Tugasan Tidak Lengkap
Rantaian tugasan memerlukan penyelesaian secara berurutan. "Tales of Winter" tidak boleh muncul sehingga tugasan prasyarat Viktor selesai. Semak dokumentasi komuniti tentang urutan tugasan Viktor.
Snezhnaya Does Not Believe in Tears adalah rantaian Viktor yang berasingan—menyelesaikan satu tidak akan membuka yang satu lagi.
Jangkaan Masa Menunggu
Data komuniti mencadangkan purata 2-8 minggu antara kemunculan dengan pilihan Mondstadt yang konsisten. Tempoh 30 hari tanpa tugasan tersebut adalah dalam julat varians RNG yang normal.
Kebarangkalian statistik: 95% pemain sepatutnya menemuinya sekurang-kurangnya sekali dalam tempoh 60 hari dengan tetapan yang betul. Jika melebihi tempoh ini, anda perlu menyemak semula tetapan/prasyarat.
Soalan Lazim (FAQ)
Berapa lamakah masa yang diambil untuk Tales of Winter muncul?
Kebanyakan pemain menemuinya setiap 2-8 minggu dengan pilihan Mondstadt yang konsisten. Kitaran 80 hari dan ~5% kebarangkalian kemunculan harian mewujudkan tempoh masa ini, dengan varians RNG yang ketara.
Bolehkah anda memaksa Tales of Winter untuk muncul?
Tidak. Tetapkan Mondstadt sebagai pilihan eksklusif melalui Buku Panduan Pengembara dan kekalkan penyertaan harian untuk memaksimumkan pendedahan.
Apakah peluang kemunculannya?
Kira-kira 5% kebarangkalian harian dengan mengambil kira had slot NPC dan ~20 tugasan NPC Mondstadt. Ini mengandaikan prasyarat telah selesai dan pilihan Mondstadt ditetapkan.
Adakah pilihan Mondstadt meningkatkan kadar kemunculan?
Ya—ia menumpukan keempat-empat tugasan harian dalam kumpulan Mondstadt, memaksimumkan pendedahan berbanding tetapan rawak atau pelbagai wilayah. Ia tidak meningkatkan kadar setiap tugasan tetapi memberikan lebih banyak peluang harian.
Berapa banyakkah bahagian dalam rantaian tugasan ini?
3-4 tugasan berbeza: dialog awal Viktor serta objektif pengumpulan untuk loot Mitachurl, Treasure Hoarder, dan Ruin Guard. Rantaian penuh memerlukan beberapa kali kemunculan untuk pencapaian Reliable Helper.
Mengapa ia tidak muncul?
Sahkan Mondstadt dipilih dalam Buku Panduan Pengembara, selesaikan prasyarat Viktor yang terdahulu, atau terima varians RNG yang normal. Tempoh 30 hari tanpa tugasan tersebut adalah normal dari segi statistik.


















