Memahami Strategi Putaran 2-Ult
Putaran 2-Ultimate memaksimumkan kerosakan Aglaea dengan melancarkan Ultimate 350-tenaganya sebanyak dua kali dalam tetingkap kritikal. Ini memberi kesan langsung kepada masa penyelesaian Memory of Chaos dan Pure Fiction.
Kit Aglaea menyediakan 30 tenaga daripada Teknik dan bermula dengan 50% tolok Ultimate. Digabungkan dengan Rope ERR%, dia mencapai Ultimate pertama dalam 2-3 giliran. Cabarannya: melakukan kitaran ke Ultimate kedua dengan cukup pantas.
Untuk tarikan semasa kemunculan semula Aglaea, dapatkan tambah nilai Honkai Star Rail Oneiric Shards segera melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Mengapa Putaran 2-Ult Penting
Putaran 2-Ultimate yang dilaksanakan dengan betul dalam empat kitaran pertama membolehkan anda:
- Memanfaatkan tetingkap kerentanan musuh
- Memaksimumkan masa aktif buff daripada Benediction Tingyun
- Mengekalkan penjanaan tenaga yang konsisten
- Mengurangkan masa penyelesaian sebanyak 15-25% berbanding putaran yang lebih perlahan
Mencapai Ultimate pada kitaran 1 dan 4 berbanding 1, 4, dan 7 menambah 40,000-60,000 kerosakan—sering kali menjadi perbezaan antara penyelesaian 3-bintang dan 2-bintang.
Peranan Tingyun
Tingyun menyediakan 50 tenaga melalui Ultimate 130-tenaganya (14.3% daripada kos Aglaea). Skill beliau memberikan 50% ATK + 25% daripada ATK Tingyun selama 3 giliran.
Pasukan F2P optimum: Aglaea + Remembrance Trailblazer + Tingyun + Gallagher. Teknik Tingyun menambah 50 tenaga pada permulaan pertempuran.
Mekanik Tenaga dan Nilai Tindakan (Action Value)
Penjanaan tenaga mengikut formula deterministik. Aglaea menjana tenaga melalui:
- Serangan Biasa (Basic Attack) dan Skill
- Menerima kerosakan
- Bonus statistik ERR%
- Sumber luaran (Ultimate Tingyun)
Nilai Tindakan (Action Value) = 10000 ÷ SPD. 134 SPD = 74.63 nilai tindakan; 160 SPD = 62.5. Nilai yang lebih rendah = giliran yang lebih kerap.
Titik Pecah (Breakpoints) ERR% (Tanpa Cone 5★)
ERR% menggandakan semua tenaga yang diperoleh daripada pertempuran, menjadikannya kritikal untuk masa aktif Ultimate.
Mekanik Asas
SPD asas Tingyun: 112. Kos Ultimate: 130 tenaga. Sasaran ERR%: minimum 19.44% (satu Rope ERR% pada +15).
Prestasi optimum: 24-28% jumlah ERR% melalui 1-2 peningkatan sub-statistik (3.89% setiap satu).
Sasaran Tepat untuk Pengguna Cone 4★
Minimum: 19.44% (Rope ERR% sahaja)

Optimum: 24-28% (Rope + 1-2 peningkatan sub-statistik)
Penimbal ini mengambil kira:
- Variasi corak serangan musuh
- Ekonomi Mata Skill (SP) yang memaksa Serangan Biasa
- Pembolehubah komposisi pasukan
Light Cone seperti Dance! Dance! Dance! memerlukan minimum 19.44% yang ketat. Meshing Cogs mengurangkan keperluan sebanyak 3-5% melalui penjanaan tenaga pasif.
Kesan Komposisi Pasukan
Pasukan standard (Aglaea/RMC/Tingyun/Gallagher) menjadikan 19.44% boleh dipercayai. Pilihan kelestarian (sustain) alternatif mungkin memerlukan 22-24% sebagai margin keselamatan.
Protokol Ujian
- Masuk ke pertempuran dengan Teknik Tingyun (bermula 50 tenaga)
- Jejaki tindakan sehingga Ultimate pertama
- Rekod jika dia mencapai 130 tenaga dalam 3, 4, atau 5 tindakan
- Ulang 3 kali untuk melihat variasi
4 tindakan atau kurang = titik pecah dicapai. 5+ tindakan = memerlukan lebih banyak ERR%.
Titik Pecah SPD dan Urutan Tindakan
Penalaan kelajuan menentukan bila tenaga Tingyun tiba berbanding kesediaan Aglaea.
Julat SPD Optimum
134 SPD (minimum): Nilai tindakan 74.63. Memastikan 2 giliran dalam kitaran 1 dan 4.

143 SPD: Nilai tindakan 69.93. Relevan menentang musuh dengan 140-150 SPD.
160+ SPD (premium): Nilai tindakan 62.5. Membolehkan 2 giliran dalam kitaran 1, 2, dan 4. Memerlukan:
- Kasut SPD (+25)
- 4pc Messenger (6% SPD daripada 2pc, 12% SPD pasukan daripada 4pc)
- 3-5 peningkatan sub-statistik SPD (2-2.5 setiap satu)
Prinsip Penalaan Kelajuan
Menyamai SPD Aglaea (kedua-duanya 134): Urutan giliran mengikut kedudukan pasukan. Masa tenaga kurang dapat diramal.
Melebihi Aglaea (Tingyun 143-160, Aglaea 134): Menjamin Tingyun bertindak dahulu. Risiko membazirkan giliran Benediction.
Di bawah Aglaea (Tingyun 134, Aglaea 160): Aglaea bertindak dahulu, menjana 280-300 tenaga, kemudian menerima suntikan 50 tenaga daripada Tingyun. Sering kali ini adalah yang paling optimum.
Garis Masa Nilai Tindakan
Pada 134 SPD (kedua-dua watak):
- Kitaran 1: Detik 74.63
- Kitaran 2: Detik 149.26
- Kitaran 3: Detik 223.89
- Kitaran 4: Detik 298.52
Musuh pada 130 SPD (76.92 nilai tindakan) mewujudkan tetingkap untuk tindakan berganda.
Pelarasan SPD Musuh
Musuh perlahan (100-120 SPD): 134 SPD sudah mencukupi Musuh pantas (150-180 SPD): 160+ SPD menjadi semakin berharga
Light Cone 4★ Terbaik
Dance! Dance! Dance!
Memajukan tindakan Tingyun sebanyak 16% selepas Ultimate. Ini diterjemahkan kepada 11-12 unit nilai tindakan pada 134 SPD, bersamaan dengan 1.5-2 SPD setiap pelancaran. Terkumpul kepada 1-2 tindakan tambahan setiap pertempuran.
Tidak mengurangkan keperluan ERR% tetapi meningkatkan fleksibiliti putaran.
Meshing Cogs
Menyediakan 8 tenaga apabila Tingyun menyerang atau diserang (masa bertenang 1 giliran). Menjana 16-24 tenaga setiap putaran, mengurangkan keperluan ERR% sebanyak 3-5%.
Sangat berkesan dalam pertempuran berbilang sasaran dengan kerosakan percikan (splash damage) yang kerap.
A Grounded Ascent
Memberikan Kadar CRIT kepada sekutu selepas Skill/Serangan Biasa. Peningkatan kerosakan tidak langsung tetapi tiada sokongan tenaga.
Analisis Perbandingan

Meshing Cogs: Pengurangan ERR% paling langsung (16-17% vs 19.44%) Dance! Dance! Dance!: Pengoptimuman putaran tertinggi A Grounded Ascent: Fokus kerosakan berbanding kecekapan statistik
Keutamaan Sub-statistik Relic
Sasaran Utama
Keutamaan: SPD > ATK% > HP% > DEF > Effect RES% sehingga 30%
SPD: Wajib untuk titik pecah. Memerlukan 3-5 peningkatan (2-2.5 setiap satu).
ATK%: Benediction berskala dengan ATK Tingyun. Sasaran 2400-2600+ jumlah keseluruhan. Setiap 10% ATK% = 150-180 ATK untuk Tingyun = 37-45 bonus ATK untuk Aglaea.
HP%: Kelestarian hidup. Sasaran 3000-3500+ HP.
Effect RES% sehingga 30%: Titik pecah perlindungan debuff.
Strategi Peningkatan (Rolling)
Simpan dan tingkatkan ke +12:
- SPD + salah satu daripada: ERR%, ATK%, HP%
- Dua sub-statistik yang diingini
- Statistik utama yang betul (Kasut SPD, Rope ERR%)
Tingkatkan ke +6 untuk penilaian:
- Dua sub-statistik yang diingini, tiada SPD
- Tiga sub-statistik awal (SPD mungkin muncul pada +3)
- Statistik utama yang betul + satu sub-statistik yang diingini
Gunakan sebagai bahan (fodder) segera:
- Statistik utama yang salah
- Empat sub-statistik, tiada yang diingini
- Pelbagai statistik rata (flat stats)
Kualiti Minimum
Binaan yang berfungsi memerlukan:
- 3-4 peningkatan sub-statistik SPD (+6 hingga +10 jumlah SPD)
- 1-2 peningkatan ERR% (jika tiada cone bonus tenaga)
- 2-3 peningkatan ATK% (2400+ ATK)
- 1-2 peningkatan HP%
Purata 2 sub-statistik yang diingini bagi setiap bahagian, dengan sekurang-kurangnya satu adalah SPD. Memerlukan 2-3 minggu bertani (farming).
Set Relic dan Statistik Utama
Sacerdos' Relived Ordeal
2pc: 6% SPD (6.7 SPD pada asas 112) 4pc: 18% CRIT DMG (36% tindanan berganda)
Memberi manfaat kepada kerosakan peribadi Tingyun. 6% SPD membantu mencapai titik pecah 134.
Messenger Traversing Hackerspace
2pc: 6% SPD 4pc: 12% SPD pasukan selama 1 giliran selepas Ultimate
Penskalaan SPD tertinggi. Optimum untuk titik pecah 160+. Bonus SPD pasukan mewujudkan tetingkap pecutan singkat.
Planar Ornaments
Broken Keel: Memerlukan 30% Effect RES%. Memberikan 10% CRIT DMG kepada semua sekutu.
Sprightly Vonwacq: 5% ERR% + 40% kemajuan tindakan pada permulaan pertempuran (memerlukan 120+ SPD). Mengurangkan keperluan sub-statistik dan merangsang permulaan putaran.
Statistik Utama
Kasut (Feet): SPD (wajib) - 25 SPD pada +15 Tali (Rope): ERR% (wajib) - 19.44% pada +15 Badan (Body): HP% atau ATK% (kelestarian vs kerosakan) Sfera (Sphere): HP% atau ATK%
Panduan Binaan Langkah demi Langkah
Fasa 1: Garis Asas
Lengkapkan Kasut SPD + Rope ERR%:
- 137 SPD (112 asas + 25) - melebihi titik pecah 134
- 19.44% ERR% - memenuhi minimum
Garis asas ini berfungsi untuk putaran 2-Ult.
Fasa 2: Keutamaan Bertani
Minggu 1-2: Domain Messenger untuk 4pc + statistik utama yang betul Minggu 3: Domain Planar untuk Sprightly Vonwacq/Broken Keel Minggu 4+: Pengoptimuman sub-statistik
Fasa 3: Penalaan Halus
- Tingkatkan semua ke +6 untuk melihat sub-statistik
- Tingkatkan bahagian SPD ke +12 dengan segera
- Simpan bahagian dengan 2+ statistik yang diingini
- Gantikan bahagian yang tiada statistik diingini
Sasarkan 3 peningkatan SPD untuk 143 SPD, 5 peningkatan untuk 160 SPD.
Fasa 4: Ujian
- Masuk ke Simulated Universe Dunia 6+
- Jejaki ketersediaan Ultimate Tingyun
- Sahkan Ultimate kedua Aglaea dalam masa 4 kitaran
- Laraskan ERR% (+3-5%) atau SPD (+1-2 peningkatan) jika perlu
Kesilapan Biasa
Menimbun ERR% Tanpa SPD
35% ERR% dengan 120 SPD akan gagal kerana masa itu penting. Kekalkan 19.44-24% ERR% sambil mengutamakan 134+ SPD.
Mengabaikan Ekonomi Mata Skill (SP)
Skill Tingyun berharga 1 SP, Serangan Biasa menjana 1 SP. Corak optimum: Skill → Biasa → Skill → Biasa. Mengekalkan kenetralan SP dan masa aktif Benediction (tempoh 3 giliran).
Nilai Tindakan Musuh
Musuh pantas (150+ SPD) mengganggu putaran. Tingkatkan Tingyun kepada 143/160 SPD menentang mereka. 134 SPD mencukupi untuk musuh 100-120 SPD.
Mendiagnosis Kegagalan
Kekurangan tenaga (320-340 vs 350):
- Sahkan Rope ERR% pada +15
- Semak masa Ultimate Tingyun (apabila Aglaea mempunyai 280-300 tenaga)
- Sahkan Aglaea menggunakan Rope ERR%
Ketidakpadanan masa:
- Tingkatkan SPD Tingyun
- Semak ekonomi SP
- Pantau gangguan musuh
Kekurangan SP:
- Selang-selikan Skill/Biasa Tingyun
- Sahkan penjanaan SP RMC
- Kurangkan kekerapan Skill Gallagher
Pengoptimuman Lanjutan
Keutamaan Trace
- Ultimate (maksimum dahulu): Kebolehpercayaan tenaga
- Skill (maksimum kedua): ATK% dan tempoh Benediction
- Talent (maksimum ketiga): Penjanaan tenaga
- Biasa (maksimum terakhir): Kesan minimum
Eidolon
E1: +20% SPD selama 1 giliran selepas Skill (peningkatan 22-24 SPD) E4: Benediction menjana semula 5 tenaga/giliran (15 jumlah keseluruhan dalam 3 giliran) E6: Ultimate memberikan 60 tenaga berbanding 50 (17.1% vs 14.3% daripada kos Aglaea)
Sinergi Pasukan
Huohuo menggantikan Gallagher: Mengurangkan keperluan ERR% sebanyak 3-5% tetapi memerlukan 5★.
Asta menggantikan RMC: Buff SPD membantu titik pecah tetapi bercanggah dengan ekonomi SP.
Kos-Manfaat (F2P)
Pelaburan Trailblaze Power selama 2-3 minggu memberikan:
- Putaran 2-Ult yang berfungsi
- Penyelesaian 36-bintang Memory of Chaos yang konsisten
- Binaan yang boleh digunakan semula untuk watak masa hadapan
Alternatif: 8,000-16,000 Stellar Jade bagi setiap sokongan 5★. Pengoptimuman Tingyun = sifar kos Jade.
Dapatkan tarikan melalui tambah nilai Honkai Star Rail Oneiric Shards melalui BitTopup.
Aplikasi Pertempuran Sebenar
Pertempuran Berbilang Gelombang (Multi-Wave)
Gelombang 1: Teknik (50 tenaga) → putaran standard → Ultimate pertama Aglaea Akhir Gelombang 1: Simpan Ultimate Tingyun jika boleh Permulaan Gelombang 2: Lancarkan Ultimate yang disimpan → 50 tenaga untuk Aglaea Gelombang 2: Putaran standard → Ultimate kedua
Mekanik Bos
Kekerapan kebal (Cocolia): 160+ SPD untuk tindakan maksimum semasa tetingkap rentan.
Kerentanan konsisten (Gepard): 134 SPD sudah mencukupi.
Contoh Endgame Semasa
Memory of Chaos Tingkat 12 (Jan 2026): Musuh 130-140 SPD. Tingyun 134 SPD + 19.44% ERR% membolehkan Ultimate Aglaea pada tindakan 3 dan 7. Selesai dalam 8-9 kitaran.
Pure Fiction: Bonus SPD pasukan daripada 4pc Messenger memaksimumkan kerosakan semasa tetingkap buff.
Bersedia untuk Kemunculan Semula Aglaea
Fasa 3 v3.8: 28 Januari - 12 Februari 2026
Senarai Semak Pra-bertani
Bertani Relic (2-3 minggu sebelum):
- 4pc Messenger dengan Kasut SPD + Rope ERR%
- Ornament Sprightly Vonwacq/Broken Keel
- Tingkatkan ke minimum +12, +15 untuk Kasut/Rope
Bahan Trace:
- Maksimumkan Ultimate dan Skill Tingyun ke 10
- Simpan 2-3 juta kredit
Light Cone:
- Maksimumkan Dance! Dance! Dance! atau Meshing Cogs
- Superimpose jika ada
Tahap Pasukan:
- RMC dan Gallagher ke tahap 70+
- Simpan EXP untuk Aglaea
Strategi Stellar Jade
160 tarikan untuk jaminan Aglaea (kekalahan 50/50). F2P mengumpul 60-80 tarikan setiap patch.
Sumber bulanan:
- Latihan Harian: 1,800 Jade
- Simulated Universe: 900 Jade
- Memory of Chaos 36★: 1,200 Jade
- Acara: 1,200-2,000 Jade
Jumlah: 5,100-5,900 Jade/bulan = 31-36 tarikan. Dengan pas percuma: 40-45 tarikan sebulan.
BitTopup menawarkan pakej Oneiric Shard yang kompetitif dengan penghantaran segera dan transaksi yang selamat.
Soalan Lazim (FAQ)
Berapakah ERR% minimum untuk putaran 2-Ult? 19.44% (satu Rope ERR% pada +15). Memastikan Ultimate 130-tenaga setiap 3-4 tindakan.
Berapa banyak SPD yang diperlukan oleh Tingyun? Minimum 134 SPD. 143 atau 160+ untuk putaran lanjutan dan musuh yang lebih pantas.
Light Cone 4★ terbaik? Dance! Dance! Dance! untuk 16% kemajuan tindakan. Meshing Cogs untuk bajet rendah (mengurangkan ERR% sebanyak 3-5%).
Set relic terbaik? 4pc Messenger + Sprightly Vonwacq. Alternatif: 4pc Sacerdos + Broken Keel.
Bolehkah Tingyun berfungsi tanpa cone 5★? Ya. 19.44% ERR% + 134+ SPD + 3-4 peningkatan sub-statistik SPD. Sangat mudah diakses oleh pemain F2P.
Keutamaan sub-statistik? SPD > ATK% > HP% > DEF > Effect RES% sehingga 30%. Memerlukan 3-5 peningkatan SPD untuk titik pecah.
Bersedia untuk memaksimumkan Aglaea? Dapatkan Stellar Jade, Star Rail Pass, dan Oneiric Shards pada kadar terbaik daripada BitTopup—pantas, selamat, dan dipercayai di seluruh dunia!


















