Panduan Sepanduk ZZZ 2.6: Kadar Sunna, Pity & Jaminan

Sepanduk Fasa 1 ZZZ 2.6 dilancarkan pada 6 Februari 2026 jam 11:00 AM UTC+8, menampilkan Watak Sokongan Fizikal Gred-S, Sunna daripada Angels of Delusion. Berlangsung selama 21 hari sehingga 27 Februari. Mekanik standard: 0.6% kadar asas Gred-S, soft pity pada tarikan ke-75, hard pity pada 90, kebarangkalian 50/50 untuk watak pilihan. Kos 160 Polychrome setiap tarikan—jaminan watak pilihan memerlukan sehingga 28,800 Polychrome (180 tarikan).

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/06

Gambaran Keseluruhan Sepanduk (Banner)

Sunna merupakan satu-satunya Ejen Sokongan Fizikal Gred-S yang ditampilkan. Sepanduk ini berlangsung dari 6 hingga 27 Februari 2026 (21 hari, merangkumi tiga kitaran mingguan). Ia termasuk W-Engine khas Thoughtbop dan Bangboo Biggest Fan dengan peningkatan kadar (rate-up).

Sistem 'Pity' dibawa ke hadapan merentasi semua sepanduk Saluran Eksklusif. Perlukan Polychrome dengan segera? Tambah nilai polychrome Zenless Zone Zero melalui BitTopup menawarkan penghantaran segera dan harga yang kompetitif.

Fasa 2 bermula pada 27 Februari menampilkan Aria (Anomali Ether Gred-S). Tiada sela masa antara fasa.

Kit Kebolehan Sunna

Karya seni watak Sokongan Fizikal Gred-S Sunna Zenless Zone Zero

Statistik asas: 5095 HP, 7896 ATK, 666 DEF, 110 Impak, 50% Kadar CRIT, 100% CRIT DMG, 110 Penguasaan Anomali.

Mekanik teras: Keadaan 'Mesmerized' memberikan 210-500% ATK DMG Fizikal (CRIT dijamin) + memberikan semua rakan sepasukan +100% CRIT DMG selama 12 saat. Pemacu (enabler) yang sangat berkuasa untuk DPS Fizikal yang memfokuskan CRIT.

W-Engine Thoughtbop: +60% Penjanaan Tenaga—mempercepatkan putaran 'ultimate' untuk mengekalkan kesan 'buff' lebih lama.

Senjata khas W-Engine Thoughtbop untuk Sunna Zenless Zone Zero

Bangboo Biggest Fan: Berkongsi statistik asas Sunna (5095 HP, 7896 ATK, 666 DEF).

Saluran Eksklusif vs Saluran Standard

Saluran Eksklusif:

  • Watak terhad dengan peluang 50/50 pada Gred-S pertama.
  • Dijamin mendapat watak yang dipaparkan pada Gred-S kedua jika yang pertama bukan watak sepanduk.
  • Sistem 'Pity' dibawa ke hadapan merentasi semua sepanduk terhad.

Saluran Standard:

  • Kumpulan watak kekal, tiada peningkatan kadar atau jaminan watak tertentu.
  • Sistem 'Pity' yang berasingan (tidak dipindahkan).

Gunakan Encrypted Master Tape (dibeli dengan Polychrome) secara eksklusif pada Saluran Eksklusif untuk mendapatkan watak terhad.

Pecahan Kadar Cabutan (Pull Rates)

Kadar Asas: 0.6%

Setiap cabutan = 0.6% peluang Gred-S (kira-kira 1 dalam 167). Terpakai secara seragam untuk cabutan ke-1 hingga ke-74. Tiada peningkatan kumulatif sehingga mencapai 'soft pity'.

Apabila Gred-S muncul: 50% peluang untuk Sunna, 50% peluang untuk watak luar sepanduk. Jika kalah 50/50, Gred-S seterusnya dijamin adalah watak yang dipaparkan.

Soft Pity: Cabutan ke-75

Kadar melonjak daripada 0.6% kepada 6% pada cabutan ke-75—peningkatan sebanyak 10 kali ganda. Ia terus meningkat sehingga cabutan ke-89.

Jangkaan realistik: Kebanyakan Gred-S muncul pada cabutan ke-75 hingga ke-80 (~60% kebarangkalian sebelum 'hard pity'). Sediakan bajet untuk julat ini, bukannya had maksimum 90 cabutan.

Status 'soft pity' + jaminan (guaranteed) adalah kedudukan terbaik yang mungkin.

Hard Pity: Cabutan ke-90

Cabutan ke-90 = 100% jaminan Gred-S. Menetapkan had terburuk pada 14,400 Polychrome (90 × 160).

Sistem ini akan ditetapkan semula (reset) serta-merta selepas mendapat mana-mana Gred-S. Sistem 50/50 beroperasi secara bebas—mencapai 'hard pity' tidak menjamin watak sepanduk tanpa kekalahan 50/50 sebelumnya.

Kes paling teruk: 180 cabutan (28,800 Polychrome) untuk jaminan watak sepanduk—90 untuk Gred-S pertama yang kalah 50/50, kemudian 90 lagi untuk jaminan.

Pemindahan Pity (Pity Carry-Over)

'Pity' kekal merentasi semua sepanduk Saluran Eksklusif. Cabutan daripada versi sebelumnya dikira untuk Sunna. Kedua-dua jumlah 'pity' DAN status 50/50 dibawa ke hadapan.

TIDAK dipindahkan antara jenis sepanduk yang berbeza. Sepanduk Eksklusif, Standard, W-Engine, dan Bangboo mempunyai pembilang yang berasingan.

Jejaki Pity Anda

Carian Isyarat (Signal Search) → Saluran Eksklusif → Butiran → Sejarah. Kira cabutan sejak Gred-S terakhir. Permainan tidak memaparkan jumlah tersebut—pengiraan manual diperlukan.

Tangkapan skrin butiran pity Saluran Eksklusif Carian Isyarat Zenless Zone Zero

Kos Polychrome

Setiap Cabutan: 160 Polychrome

Satu Encrypted Master Tape = 160 Polychrome. Tiada diskaun untuk pembelian pukal.

Kiraan pantas: Jumlah Polychrome ÷ 160 = jumlah cabutan.

Kos Jaminan (Guarantee)

Kes terburuk (180 cabutan): 28,800 Polychrome
Realistik (dua kali soft pity pada ~75): 24,000 Polychrome (150 cabutan)
Dengan status jaminan: Maksimum 14,400, realistik ~12,000

Berada pada cabutan ke-60 dengan status jaminan? Hanya 30 cabutan lagi ke 'soft pity' = 4,800 Polychrome.

Pendapatan F2P (21 Hari)

  • Komisen Harian: 60/hari × 21 = 1,260
  • Hollow Zero: 4,640/minggu × 3 = 13,920 (sumber terbesar)
  • Pertahanan Shiyu: 1,008/kitaran
  • Acara Gilded Surprise (14-20 Feb): 600-1,200

Jumlah F2P: ~16,000-17,000 Polychrome (100-106 cabutan). Mencukupi untuk satu Gred-S, tetapi tidak menjamin watak sepanduk tanpa simpanan tambahan.

Pilihan Tambah Nilai

Keahlian Bulanan Inter-Knot: 3,000 Polychrome—nisbah nilai terbaik.

Tambah nilai pukal: Tawaran tambah nilai Zenless Zone Zero melalui BitTopup—penghantaran segera, pembayaran selamat, sokongan 24/7. Kira kekurangan tepat anda dan beli jumlah yang diperlukan.

Penilaian Nilai Sunna

Peranan & Pasukan

Sokongan Fizikal yang meningkatkan CRIT DMG pasukan. Masa di medan tempur yang minimum—aktifkan 'Mesmerized', berikan 'buff' +100% CRIT DMG, kemudian tukar kepada DPS.

Terbaik untuk: Pasukan DPS Fizikal yang kekurangan CRIT DMG. Watak dengan Kadar CRIT tinggi tetapi CRIT DMG rendah akan mendapat nilai paling besar.

Terhad untuk: Pasukan bukan Fizikal. Sokongan khusus elemen—tiada nilai tanpa pelaburan dalam DPS Fizikal.

Kedudukan Meta

+100% CRIT DMG = peningkatan kerosakan sebanyak 50% untuk watak dengan 200% CRIT DMG asas. Sangat penting untuk cabaran masa Pertahanan Shiyu.

Cabut jika: Anda menggunakan DPS Fizikal yang sudah dibina dan memerlukan sokongan CRIT.
Langkau jika: Tiada DPS Fizikal, atau ejen sokongan sedia ada sudah memadai untuk peranan ini.

Tempoh 'buff' 12 saat = memberikan ruang putaran (rotation) yang lebih fleksibel.

Pelaburan Mindscape

C0 = fungsi penuh. Keadaan 'Mesmerized' dan 'buff' pasukan berfungsi tanpa memerlukan salinan tambahan.

Mindscape yang lebih tinggi hanya mengoptimumkan, bukan membuka ciri teras. Setiap salinan boleh menelan kos sehingga 28,800 Polychrome—C6 boleh melebihi 150,000.

Keutamaan F2P: Kepelbagaian watak lebih penting daripada kekuatan satu watak. Memiliki beberapa watak Gred-S C0 > satu watak C6.

Strategi Cabutan

Cabutan Tunggal vs 10-Cabutan

Kadar mekanik adalah serupa. 10-cabutan hanyalah untuk kemudahan.

Strategi: Gunakan 10-cabutan pada cabutan 0-70, tukar kepada cabutan tunggal pada 71+ untuk kawalan 'pity' yang tepat. Ini mengelakkan pembaziran cabutan jika Gred-S muncul pada cabutan ke-89 semasa melakukan 10-cabutan (walaupun baki akan dibawa ke hadapan).

Pendekatan F2P

Konservatif: Simpan 28,800 sebelum mencabut—menjamin perolehan tanpa mengira nasib. Memerlukan kesabaran merentasi beberapa versi.

Agresif: Cabut dengan sumber yang ada—berisiko menyebabkan sumber terpecah tanpa melengkapkan mana-mana watak.

Disyorkan: Simpan untuk jaminan pada watak keutamaan tinggi sahaja. Langkau sepanduk keutamaan rendah sepenuhnya. Sunna adalah keutamaan hanya jika anda memerlukan sokongan Fizikal.

Strategi Pembeli (Spender)

Langganan bulanan terlebih dahulu (nisbah terbaik). Selain itu, tetapkan bajet bagi setiap watak, cabut sehingga had atau sehingga berjaya mendapatkannya.

Kalah 50/50 pada sepanduk yang boleh dilangkau = status jaminan untuk watak seterusnya yang diingini. Tukarkan nasib malang menjadi kelebihan strategik.

Mengejar Mindscape: Kira jumlah kos sebelum membuat komitmen. C6 boleh melebihi 150,000 Polychrome.

Cabut atau Langkau?

Cabut jika:

  • Mempunyai DPS Fizikal yang sudah dibina tetapi kekurangan sokongan CRIT.
  • Mempunyai status jaminan daripada kekalahan 50/50 sebelumnya.
  • Sumber mencukupi (28,800 atau 'pity' semasa + simpanan).
  • Aria dalam Fasa 2 tidak sesuai dengan barisan watak anda.

Langkau jika:

  • Tiada sinergi DPS Fizikal.
  • Status 50/50 dengan sumber yang tidak mencukupi.
  • Aria lebih sesuai untuk mengisi kekosongan (Anomali Ether).
  • Versi masa hadapan mempunyai keutamaan yang lebih tinggi.

Tunggu ujian komuniti semasa minggu pertama jika tidak pasti. 21 hari adalah masa yang cukup untuk melakukan kajian.

Mitos & Fakta

Mitos: 10-cabutan mempunyai kadar yang lebih baik
Salah. Setiap cabutan = 0.6% yang sama tanpa mengira kaedah. Tiada bonus untuk cabutan pukal.

Mitos: Waktu cabutan mempengaruhi nasib
Salah. RNG sebelah pelayan (server-side) tidak dipengaruhi oleh masa. Tiada kelebihan pada jam atau hari tertentu.

Fakta: Kebebasan kebarangkalian
Setiap cabutan adalah peristiwa bebas. Keputusan sebelumnya tidak mempengaruhi cabutan masa hadapan (kecuali sistem 'pity'). Rentetan nasib malang tidak menjamin hasil yang baik akan muncul kemudian.

Sahkan kadar: Carian Isyarat → Butiran → Tab Kebarangkalian. Keperluan kawal selia mewajibkan pendedahan kadar yang tepat.

Jangkaan realistik: ~40% pemain mencapai 'soft pity' (75) tanpa mendapat Gred-S pada kadar asas. Sediakan bajet untuk 75-80 cabutan, anggap perolehan awal sebagai bonus.

Memaksimumkan Sumber

Pendapatan Harian/Mingguan

  • Komisen Harian: 60/hari (10-15 minit) = 1,260 dalam tempoh 21 hari.
  • Hollow Zero: 4,640/minggu = 13,920 jumlah keseluruhan (bernilai 87 cabutan).
  • Pertahanan Shiyu: 1,008/kitaran—mencabar tetapi bernilai tinggi.

Sumber sekali sahaja: Simulasi pertempuran, penerokaan, kisah watak. Pemain baharu mempunyai banyak simpanan yang belum diterokai.

Acara

Gilded Surprise (14-20 Feb): 600-1,200 Polychrome, dengan syarat penyertaan yang mudah.

Sambutan versi: Bonus log masuk, ganjaran mel, misi khas. Pantau pengumuman rasmi.

Acara web: Penyertaan media sosial untuk bonus Polychrome.

Perancangan Jangka Panjang

Susun watak yang diingini merentasi versi masa hadapan mengikut kedudukan. Peruntukkan sumber kepada keutamaan tertinggi, langkau yang lebih rendah.

Jejaki status 'pity' merentasi jenis sepanduk. Ketahui jumlah cabutan Saluran Eksklusif, status 50/50, dan simpanan Polychrome untuk ramalan yang tepat.

Kepelbagaian watak > Kekuatan satu watak. Memiliki pelbagai watak Gred-S C0 membolehkan pembentukan pasukan yang pelbagai dan tindak balas yang fleksibel terhadap kandungan permainan.

Soalan Lazim (FAQ)

Berapakah kadar tepat Gred-S?
0.6% asas, 6% pada cabutan ke-75 (soft pity), 100% pada cabutan ke-90 (hard pity). 50/50 untuk watak sepanduk vs luar sepanduk melainkan sudah dijamin daripada kekalahan sebelumnya.

Adakah 'pity' dibawa ke hadapan?
Ya, merentasi semua sepanduk Saluran Eksklusif. Tidak antara jenis sepanduk yang berbeza (Eksklusif/Standard/W-Engine/Bangboo adalah berasingan).

Berapa banyak Polychrome untuk jaminan Gred-S?
28,800 dalam kes terburuk (180 cabutan), ~24,000 secara realistik (soft pity). Maksimum 14,400 dengan status jaminan.

Berapa lamakah Fasa 1 berlangsung?
21 hari: 6-27 Feb 2026 (11:00 AM UTC+8). Merangkumi tiga kitaran mingguan.

Cabutan tunggal atau 10-cabutan?
Kadar adalah sama. Gunakan 10-cabutan untuk 0-70, cabutan tunggal pada 71+ untuk kawalan lebih baik.

Cabut Fasa 1 atau tunggu Fasa 2?
Cabut jika anda memerlukan sokongan CRIT Fizikal dan mempunyai sumber. Langkau jika tiada pelaburan Fizikal atau jika Aria (Anomali Ether) lebih sesuai. Tunggu ujian minggu pertama jika tidak pasti.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service