Memahami Perubahan Tetapan Semula Shiyu Defense 2.5
Versi 2.5 telah merombak struktur Critical Node. Fasa I akan berakhir pada 9 Januari 2026 jam 03:59 waktu pelayan—ini adalah tarikh akhir anda untuk mendapatkan ganjaran semasa.
Critical Node menampilkan lima peringkat, dengan Peringkat 5 mengandungi tiga bilik berdasarkan sistem mata. Berbeza dengan Shiyu Defense standard, anda memerlukan tiga komposisi pasukan yang berbeza untuk sempadan kelima ini. Keperluan pelbagai pasukan ini menuntut kepelbagaian karakter berbanding strategi yang hanya bergantung pada satu hypercarry.
Perlu memperkukuhkan barisan karakter anda sebelum tetapan semula? Tambah nilai Zenless Zone Zero melalui BitTopup menyediakan akses Polychrome yang pantas dan selamat dengan harga yang kompetitif.
Perubahan Critical Node Versi 2.5
Tiga peningkatan statistik utama mengubah pengiraan kerosakan:
- ATK Ejen +30%
- CRIT DMG +15%
- Multiplier DMG Pegun Musuh +20%
Peningkatan ini memberi kelebihan kepada pasukan yang seimbang berbanding komposisi hypercarry semata-mata. Multiplier pegun (stun) terutamanya memberi ganjaran kepada penguasaan masa Defensive Assist untuk penyelesaian yang lebih pantas.
Impak Tarikh Akhir 9 Januari 2026
Ganjaran Standard Critical Node:
- 50 Polychrome
- 20,000 + 15,000 + 10,000 Denny
- 1 Hi-Fi Master Copy
Ganjaran Shiyu Defense 15 Critical Node:
- 160 Investigation Merit
- 50,000 + 30,000 + 20,000 + 10,000 Denny
- 80 Polychrome
Terlepas tarikh akhir ini bermakna anda akan kehilangan ganjaran ini sepenuhnya. Putaran baharu akan membawa komposisi musuh dan corak rintangan yang berbeza.
Komposisi Musuh dan Rintangan
Shiyu Defense 12 Critical Node:

- Separuh pertama: Ais/Fizikal disyorkan, tiada rintangan
- Separuh kedua: Elektrik disyorkan, rintangan Api/Fizikal
Membawa kerosakan Api atau Fizikal ke separuh kedua akan mengurangkan output secara drastik dan berisiko gagal memenuhi syarat masa.
Mekanik Critical Node 2.5.1
Ambang kedudukan:

- Gred S: Baki masa >300 saat
- Gred A: Baki masa >180 saat
- Gred B: Kalahkan semua musuh
Pemarkahan Peringkat 5:
- Maksimum 60,000 mata bagi setiap bilik
- S+ merentasi semua bilik: 90,000 jumlah mata
Pemarkahan Shiyu Defense 15:
- Sistem jumlah skor 100,000
- Penarafan S Bilik: 25,000 / 18,000 / 8,000 mata
Critical lwn. Shiyu Defense Standard
Critical Node melaksanakan metrik prestasi yang lebih ketat dengan struktur pelbagai bilik. Satu prestasi buruk boleh menyebabkan anda tidak layak mendapat ganjaran tahap tertinggi walaupun mendapat skor sempurna di tempat lain.
Musuh mempunyai rintangan gangguan yang dipertingkatkan dan AI yang lebih agresif. Defensive Assist menjadi sangat penting untuk mencipta peluang serangan yang selamat.
Sistem Pemarkahan
Masa penyelesaian adalah faktor paling penting. Mengekalkan baki masa >300 saat akan mencapai gred S tanpa mengira kerosakan kecil yang diterima. Menamatkan antara 180-300 saat akan menurunkan gred ke A.
Sistem berasaskan masa ini lebih mengutamakan kerosakan burst dan kecekapan pegun berbanding DPS berterusan. Pasukan yang mampu memecahkan meter Daze dengan pantas secara konsisten mengatasi pasukan dengan DPS teori yang lebih tinggi tetapi aplikasi pegun yang lebih perlahan.
Pengoptimuman Meter Daze
Meter Daze berkurangan melalui serangan khusus dan Defensive Assist. Sebaik sahaja habis, musuh akan memasuki keadaan pegun (stunned) yang memberikan peluang kerosakan besar. Multiplier DMG Pegun 20% menjadikan pengurangan Daze jauh lebih pantas.
Selaraskan kebolehan kerosakan Daze yang tinggi dengan tingkap Defensive Assist. Karakter seperti Qingyi dan Lycaon boleh mencetuskan pelbagai tingkap pegun dalam setiap pertempuran dengan sokongan yang betul.
Komposisi Pasukan Gred S
Shiyu Defense 12 Critical Node:
- Separuh pertama: Ye Shunguang, Dialyn, Zhao, Sprout (liputan Ais/Fizikal)
- Serba boleh: Miyabi, Yanagi, Zhao, Agent Gulliver (kedua-dua bahagian)
Shiyu Defense 15 Critical Node:
- Yixuan, Ju Fufu, Pan Yinhu, Belion (kitaran kerosakan/pegun yang konsisten)
- Alice, Yuzuha, Vivian, Bangvolver (fokus kerosakan burst)
Beli mata wang ZZZ dalam talian melalui BitTopup untuk penghantaran pantas dan kadar kompetitif sebelum tetapan semula 9 Januari.
Komposisi Premium
Evelyn, Dialyn, Astra, Snap: Sinergi Elektrik puncak untuk separuh kedua, mengelakkan penalti rintangan Api/Fizikal. Mengekalkan tekanan Daze yang konsisten dengan kitaran Chain Attack.
Seed, Soldier 0, Anby, Astra Mercury: Fleksibiliti luar biasa dengan liputan atribut dan aplikasi pegun yang boleh dipercayai. Sangat cemerlang dalam senario pelbagai gelombang musuh.
Pasukan F2P
Corin, Ben, Zhao, Bagboo: Kerosakan Fizikal yang kuat untuk separuh pertama. Mencapai gred A secara konsisten, gred S dengan pelaksanaan optimum.
Billy, Anby, Nicole, Avocaboo: Pilihan bajet Elektrik utama. Multiplier tinggi Billy + sokongan pegun Anby + pengurangan pertahanan Nicole memberikan prestasi yang mengagumkan di separuh kedua.
Prinsip Keseimbangan Pasukan
Agihan optimum:
- 1 DPS utama
- 1 karakter fokus pegun (stun)
- 1 sokongan (buff/debuff)
- 1 Bangboo (pelengkap atribut)
Pasukan satu DPS dengan sokongan khusus secara konsisten mengatasi komposisi dua DPS yang mengorbankan utiliti.
Kelemahan Musuh dan Strategi Balas
Shiyu Defense 12 Separuh Pertama:
- Gelombang 1: 3 Raider—kumpulkan mereka menggunakan kedudukan
- Gelombang 2: Bulky Intimidator—gunakan Defensive Assist untuk mengganggu serangan kerosakan tinggi
- Gelombang 3: 2 Raider + 2 Poacher—hapuskan ancaman jarak jauh terlebih dahulu
- Gelombang 4: Bulky Enforcer—ujian DPS utama, gunakan Defensive Assist untuk kerosakan Daze
Perincian Gelombang Separuh Pertama
Bulky Intimidator menunjukkan tanda serangan berbahaya dengan animasi yang jelas. Gangguan yang menepati masa menghalang kerosakan dan menyumbang kepada pengurangan Daze yang ketara.
Bulky Enforcer memerlukan tekanan berterusan. HP yang tinggi dan rintangan Daze sederhana menuntut kerosakan konsisten sambil menguruskan masa bertenang (cooldown) Defensive Assist.
Corak Separuh Kedua
Gelombang 1: 2 Patrol Jaeger + 2 Scout Jaeger—cabaran mobiliti, gunakan kebolehan AoE.
Gelombang 4: Guardian MK II + 2 Patrol Jaeger—fokus pada Guardian MK II, gunakan Defensive Assist untuk mengganggu serangan bos. Hapuskan Patrol Jaeger semasa tingkap pegun Guardian.
Masa Defensive Assist

Kuasai masa Defensive Assist untuk prestasi gred S. Ia berfungsi sebagai alat pertahanan dan pengganda serangan—gangguan yang dilaksanakan dengan betul menyumbang kerosakan Daze yang besar sambil menghalang serangan musuh.
Detik kritikal berlaku semasa animasi persediaan bos. Mengganggu pada waktu ini memberikan tingkap kerosakan yang lebih lama sambil mengurangkan sebahagian besar meter Daze.
Pengoptimuman W-Engine dan Drive Disc
W-Engine DPS: Pilihan signature dengan statistik utama CRIT Rate/CRIT DMG/ATK% memberikan peningkatan kerosakan 20-30%. Peningkatan ATK 30% menjadikan buff berasaskan peratusan lebih bernilai daripada statistik rata.
W-Engine Sokongan: Energy Recharge atau buff seluruh pasukan adalah yang paling optimum.
Set Drive Disc Mengikut Peranan

DPS: Set 4-keping dengan CRIT Rate atau bonus kerosakan khusus atribut. Peningkatan CRIT DMG 15% menjadikan set CRIT Rate sangat berharga.
Sokongan/Pegun: Gabungan 2-keping dengan Energy Recharge + HP/DEF. Kekalkan penggunaan Ultimate yang tinggi untuk aplikasi buff yang konsisten.
Keutamaan Substat
CRIT DPS: Sasarkan 60-70% CRIT Rate sebelum melabur dalam CRIT DMG. Sebaik sahaja ambang CRIT Rate dipenuhi, utamakan substat CRIT DMG.
Anomaly: Anomaly Proficiency adalah utama, ATK% dan Penetration Rate adalah sekunder. Peningkatan ATK 30% menjadikan substat ATK berasaskan peratusan lebih bernilai daripada nilai rata.
Putaran Kemahiran dan Pelaksanaan Tempur
Mulakan dengan aplikasi buff sokongan sebelum tingkap DPS. Mulakan dengan pengurangan pertahanan Nicole atau buff kerosakan Rina untuk kecekapan DPS puncak.
Selaraskan Chain Attack dengan tingkap pegun musuh untuk penggandaan kerosakan maksimum. Aktifkan sejurus selepas meter Daze habis.
Penyelarasan Ultimate
Simpan Ultimate untuk saat yang optimum, bukan sekadar menggunakannya sebaik sahaja tamat masa bertenang. Selaraskan pelbagai Ultimate semasa satu tingkap pegun untuk fasa kerosakan burst.
Imbangkan penggunaan Ultimate dengan ketersediaan Chain Attack. Kekalkan penarafan Decibel yang mencukupi untuk Chain Attack kritikal sambil memastikan tenaga tidak membazir.
Integrasi Defensive Assist
Integrasikan Defensive Assist ke dalam putaran kerosakan secara proaktif. Sengaja mengambil kedudukan untuk memancing serangan tertentu, mencipta peluang terkawal yang menyumbang kerosakan Daze sambil mengekalkan momentum serangan.
Mengganggu di tengah-tengah animasi serangan memberikan tingkap kerosakan yang lebih lama berbanding menunggu serangan tamat secara semula jadi.
Kesilapan Biasa
Terlalu mementingkan kelangkaan (rarity): Pasukan sepanduk standard dengan sinergi yang baik mampu mengatasi pasukan karakter premium yang dibina dengan lemah.
Kesilapan pengurusan masa: Memulakan semula permainan secara tidak perlu selepas kesilapan kecil hanya membuang masa. Fahami ambang gred untuk mengelakkan tetapan semula yang sia-sia.
DPS Tulen Bukanlah yang Terbaik
Komposisi dua DPS mengorbankan utiliti sokongan untuk peningkatan kerosakan yang kecil, mengakibatkan penyelesaian yang lebih perlahan kerana kecekapan pegun yang berkurangan. Multiplier DMG Pegun 20% menghukum pasukan yang kekurangan sokongan pegun khusus.
Pasukan satu DPS dengan sokongan yang betul mencapai pengurangan Daze yang lebih pantas, tingkap pegun yang lebih kerap, dan kerosakan fasa kerentanan yang lebih tinggi.
Keutamaan Pelaburan
Jangan melabur secara berlebihan pada tahap DPS sambil mengabaikan tahap kemahiran sokongan dan naik taraf W-Engine. Tahap kemahiran sokongan secara langsung mempengaruhi magnitud buff dan masa aktif, sering kali memberikan pulangan yang lebih baik.
Tahap W-Engine menawarkan peningkatan statistik terjamin yang bergabung dengan tahap karakter dan substat Drive Disc. Imbangkan pelaburan merentasi semua ahli pasukan.
Senarai Semak Persediaan Pra-Tetapan Semula
Keutamaan karakter sebelum 9 Januari 2026 jam 03:59:
- DPS: Tahap Serangan Asas dan Serangan Khas maksimum
- Sokongan: Tahap kemahiran Ultimate dan Assist maksimum
Pertanian bahan: Sasarkan domain Drive Disc yang sepadan dengan set optimum. Jalankan domain sasaran untuk mendapatkan kepingan dengan statistik utama yang betul.
Pelan Hala Tuju Tahap
Tahap 60: Tahap minimum yang berdaya maju untuk Shiyu Defense 15 Tahap 70: Disyorkan untuk gred S yang konsisten
Tahap kemahiran: 8-10 untuk kebolehan kerosakan utama, 6-8 untuk kemahiran sekunder.
Karakter sokongan boleh berfungsi pada tahap yang sedikit lebih rendah daripada DPS, tetapi tahap kemahiran tetap sama penting. Sokongan tahap 60 dengan kemahiran tahap 10 mengatasi sokongan tahap 70 dengan kemahiran tahap 6.
Ujian dan Lelaran
Latihan membantu mengenal pasti kesilapan pelaksanaan tanpa menggunakan ganjaran. Uji urutan putaran yang berbeza, masa Defensive Assist, dan tingkap Chain Attack.
Rekod masa penyelesaian dan kenal pasti halangan. Jika Gelombang 2 memakan masa yang berlebihan, laraskan strategi khusus untuk pertempuran tersebut.
Memaksimumkan Ganjaran
Ambang skor membimbing agihan usaha. Pemain yang mencapai gred A harus menyasarkan ambang gred S daripada mengejar penyelesaian sempurna dengan ganjaran tambahan yang minimum.
Ambang gred S 300 saat mencipta sasaran pengoptimuman yang jelas. Pasukan yang menyelesaikan dalam 280 saat hanya memerlukan 20 saat tambahan melalui masa Defensive Assist yang lebih baik atau putaran yang dioptimumkan.
Strategi Serangan Masa
Kedudukan yang agresif dan penggunaan Defensive Assist secara proaktif dapat menjimatkan saat-saat kritikal. Cipta peluang melalui gangguan serangan daripada menunggu peluang yang selamat.
Langkau animasi yang tidak perlu melalui masa input yang tepat. Batalkan bingkai pemulihan (recovery frames) dan sediakan input semasa animasi pegun untuk menjimatkan 5-10 saat bagi setiap pertempuran.
Bila Perlu Tetapkan Semula
Teruskan larian selepas kesilapan kecil 10-15 saat jika masih dalam landasan untuk gred S. Memulakan semula berisiko menyebabkan kesilapan tambahan.
Hanya tetapkan semula untuk kegagalan kritikal: kematian karakter atau terlepas keseluruhan tingkap pegun pada sasaran utama.
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah pasukan terbaik untuk Shiyu Defense Critical Node 2.5.1?
Shiyu Defense 12: Ye Shunguang, Dialyn, Zhao, Sprout (separuh pertama) atau Miyabi, Yanagi, Zhao, Agent Gulliver (kedua-dua bahagian). Shiyu Defense 15: Yixuan, Ju Fufu, Pan Yinhu, Belion. F2P: Corin, Ben, Zhao, Bagboo (separuh pertama) atau Billy, Anby, Nicole, Avocaboo (separuh kedua).
Bilakah Zenless Zone Zero 2.5 Shiyu Defense akan ditetapkan semula?
9 Januari 2026 jam 04:00 waktu pelayan. Fasa I berakhir pada 9 Januari 2026 jam 03:59.
Bagaimanakah cara untuk mencapai gred S dalam Critical Node 2.5.1?
Kekalkan baki masa >300 saat. Fokus pada pengurangan meter Daze yang pantas menggunakan Defensive Assist pada Bulky Intimidator, Bulky Enforcer (separuh pertama), dan Guardian MK II (separuh kedua). Gunakan Ais/Fizikal untuk separuh pertama, Elektrik untuk separuh kedua.
Apakah peningkatan Critical Node dalam Versi 2.5?
ATK Ejen +30%, CRIT DMG +15%, Multiplier DMG Pegun Musuh +20%. Peningkatan ini menjadikan pasukan seimbang dengan sokongan pegun khusus lebih berkesan daripada pasukan DPS tulen.
Pasukan F2P manakah yang boleh menyelesaikan Shiyu Defense 15?
Corin, Ben, Zhao, Bagboo (kerosakan Fizikal) atau Billy, Anby, Nicole, Avocaboo (kerosakan Elektrik). Kedua-duanya mampu mencapai gred A secara konsisten, dan gred S dengan set Drive Disc, tahap W-Engine, dan tahap kemahiran 8-10 yang betul.
Apakah ganjaran yang ditawarkan oleh Shiyu Defense Critical Node?
Standard: 50 Polychrome, 45,000 Denny jumlah keseluruhan, 1 Hi-Fi Master Copy. Shiyu Defense 15: 160 Investigation Merit, 120,000 Denny jumlah keseluruhan, 80 Polychrome.
Bersedia untuk mendominasi Shiyu Defense 2.5.1? Perkasakan pasukan anda dengan tambah nilai segera di BitTopup—dapatkan Polychrome dan Master Tape anda dengan pantas, selamat dan tanpa kerumitan. Maksimumkan tarikan (pull) anda sebelum tetapan semula 9 Januari


















