Panduan Sepanduk Cissia Zenless Zone Zero: Belanjawan Pity & Tarikan

Cissia membuat kemunculan sulung sebagai ejen Serangan Elektrik Gred-S dalam ZZZ Versi 2.7 Fasa 2, yang dilancarkan sekitar 24 Mac 2026. Kos pemerolehan terjamin adalah sehingga 28,800 Polychrome (180 tarikan pada 160 setiap satu), manakala soft pity bermula pada tarikan ke-75 dengan kadar yang dipertingkatkan. Pemain F2P memperoleh ~4,200 Polychrome setiap fasa (26 tarikan), menjadikan perancangan awal sangat penting untuk watak Serangan Elektrik terhad keempat ini.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/19

Karya seni rasmi ejen Serangan Elektrik Gred-S Cissia Zenless Zone Zero

Gambaran Keseluruhan Sepanduk Cissia: Ejen Elektrik Gred-S Versi 2.7

Siapakah Cissia?

Cissia ialah ejen Serangan Elektrik Gred-S daripada Bahagian Ketenteraman Metropolitan (Metropolitan Order Division). Sebagai Thiren Ular wanita, dia merupakan watak Serangan Elektrik terhad keempat, yang pakar dalam kerosakan Elektrik berterusan sebagai DPS utama. Gabungan faksyennya menunjukkan sinergi dengan ejen bertemakan penguatkuasaan undang-undang.

Untuk pemerolehan Polychrome yang cekap, BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan penghantaran yang pantas dan selamat. Beli tambah nilai polychrome Zenless Zone Zero untuk menyediakan bajet tarikan (pull) anda.

Jadual Sepanduk (Mac 2026)

Versi 2.7 dilancarkan pada 24 Mac 2026 (11 AM UTC+8), dengan Cissia dalam Fasa 2 menyusuli Nangong Yu dalam Fasa 1. Berdasarkan kitaran versi enam minggu ZZZ dengan dua fasa tiga minggu, sepanduk Cissia dijangka akan berlangsung sehingga pertengahan April 2026.

Relevansi Meta

Ejen Serangan Elektrik mengenakan status Shock untuk DoT yang konsisten sambil mengurangkan rintangan musuh—sangat kritikal untuk lawan dengan pertahanan tinggi dalam Shiyu Defense dan Hollow Zero. Sebagai watak Serangan Elektrik terhad keempat, Cissia menawarkan fleksibiliti pasukan dengan statistik Gred-S dan pengganda (multipliers) yang lebih unggul berbanding alternatif Gred-A.

Sistem Sepanduk dan Mekanik Pity

Sistem Signal Search

ZZZ menggunakan pembilang pity yang berasingan bagi setiap saluran sepanduk. Saluran Eksklusif (ejen terhad seperti Cissia) memerlukan Master Tape atau 160 Polychrome bagi setiap tarikan, menjamin satu Gred-A setiap 10 tarikan.

Soft Pity (75) vs Hard Pity (90)

Carta sistem pity sepanduk Zenless Zone Zero menunjukkan kadar soft dan hard pity

  • Hard pity: Dijamin mendapat Gred-S tepat pada tarikan ke-90
  • Soft pity: Bermula pada tarikan ke-75, kadar melonjak daripada 0.6% ke 6.6%
  • Pemerolehan purata: Tarikan ke 62-65 berdasarkan data pemain
  • Tarikan ke-80: ~50% kebarangkalian kumulatif
  • Tarikan ke-85: ~75% kebarangkalian

Hanya 10-15% pemain yang mencapai hard pity.

Sistem 50/50

Apabila mendapat Gred-S:

  • 50% peluang: Watak yang dipaparkan (Cissia)
  • 50% peluang: Gred-S Standard (Nekomata, Koleda, Soldier 11, Lycaon, Grace, Rina)

Kegagalan dalam 50/50 menjamin watak yang dipaparkan pada tarikan Gred-S anda yang seterusnya.

Mekanik Jaminan (Guaranteed)

Status gagal 50/50 akan dibawa ke hadapan merentasi sepanduk terhad. Jika anda gagal 50/50 pada sepanduk sebelumnya, Cissia dijamin akan muncul dalam maksimum 90 tarikan.

Pity Carry-Over

Kemajuan pity dipindahkan antara sepanduk Saluran Eksklusif tetapi akan ditetapkan semula (reset) serta-merta selepas mendapat mana-mana Gred-S. Semak pity anda: Signal Search > Exclusive Channel > Details > History. Kira tarikan sejak Gred-S terakhir.

Tangkapan skrin UI sejarah pity Saluran Eksklusif Signal Search Zenless Zone Zero

Pecahan Kos Tepat

Kadar Pertukaran

  • 1 tarikan = 160 Polychrome atau 1 Encrypted Master Tape
  • Monochrome ditukar 1:1 kepada Polychrome pada Tahap Inter-Knot 10
  • Tiada diskaun untuk tarikan kelompok 10-kali

Kes Terbaik: Menang 50/50

  • Maksimum: 14,400 Polychrome (90 tarikan)
  • Realistik: 9,920-12,800 Polychrome (62-80 tarikan)
  • Dengan pity sedia ada: Tolak kemajuan semasa

Kes Terburuk: Tarikan Dijamin

  • Jumlah: 28,800 Polychrome (180 tarikan)
  • Senario: Gagal 50/50 pada tarikan ke-90, kemudian mencapai pity sekali lagi
  • Pemain dengan status jaminan hanya memerlukan maksimum 90 tarikan

Kos Purata

  • Status 50/50, sifar pity: 16,000-19,200 Polychrome (100-120 tarikan)
  • Status jaminan: 9,920-12,000 Polychrome (62-75 tarikan)
  • Laraskan mengikut kemajuan pity sedia ada

Mindscape Cinema (Konstelasi)

  • C6 memerlukan: 7 salinan jumlah keseluruhan (asas + 6 pendua)
  • Kes terburuk: 1,260 tarikan (201,600 Polychrome)
  • Realistik: 700-900 tarikan (112,000-144,000 Polychrome)
  • C0-C1 sudah memadai untuk daya maju permainan akhir (endgame)

Bajet Tarikan F2P

Sumber Pendapatan Versi 2.7

Pemain F2P memperoleh ~4,200 Polychrome setiap fasa (26 tarikan) daripada:

Cerita & Penjelajahan: 1,200-1,800 Polychrome

  • Bab cerita: 800-1,200
  • Pencapaian zon: 400-600

Acara (Events): 900-1,500 Polychrome

  • Acara pertempuran: 300-500 setiap satu
  • Acara penjelajahan/teka-teki: 200-400 setiap satu
  • Biasanya 3 acara serentak

Aktiviti Harian/Mingguan: 2,160 Polychrome

  • Komisen harian: 60/hari × 21 hari = 1,260
  • Misi mingguan: 200/minggu × 3 minggu = 600
  • Pencapaian aktiviti mingguan: 300-450

Kandungan Endgame: 1,200-2,400 Polychrome

  • Shiyu Defense: 300-600 setiap tetapan semula × 2 kali = 600-1,200
  • Hollow Zero: 200-400/minggu × 3 minggu = 600-1,200

Bonus Log Masuk: Nilai 480-800 Polychrome

  • 3-5 Master Tape daripada kalendar acara

Jumlah Tarikan F2P yang Realistik

  • Fasa tunggal: 26-31 tarikan (4,200-5,000 Polychrome)
  • Dua fasa (6 minggu): 105-125 tarikan (16,800-20,000 Polychrome)
  • Tiga fasa (9 minggu): 157-187 tarikan (25,200-30,000 Polychrome)

Pemain F2P yang strategik akan menyimpan merentasi beberapa versi untuk menjamin watak tertentu.

Strategi Perbelanjaan Ringan ($5-$50)

Pas Bulanan (Monthly Pass)

  • Kos: $5-10
  • Nilai: 3,000-3,500 Polychrome (18-21 tarikan)
  • Nisbah Polychrome-setiap-dolar terbaik
  • Memerlukan log masuk harian selama 30 hari

Bonus Pembelian Pertama

Pembelian kali pertama menggandakan Polychrome untuk setiap peringkat harga secara berasingan. Pek $50 kali pertama memberikan 12,000-14,000 Polychrome (75-87 tarikan) berbanding 6,000-7,000 untuk pembelian berulang.

Pek Disyorkan

Pek peringkat pertengahan ($20-30) menawarkan nilai berulang terbaik: 4,000-6,000 Polychrome (25-37 tarikan). Kira jarak pity anda sebelum membeli.

Hibrid F2P + Perbelanjaan Ringan

Contoh (bajet $30):

  • Pendapatan F2P: 4,200 Polychrome (26 tarikan)
  • Pas bulanan ($10): 3,000 Polychrome (18 tarikan)
  • Pek peringkat pertengahan ($20): 4,500 Polychrome (28 tarikan)
  • Jumlah: 11,700 Polychrome (73 tarikan)

Paling cekap apabila merapatkan jurang terakhir untuk hasil yang dijamin.

Untuk perbelanjaan yang dioptimumkan, BitTopup menyediakan tambah nilai selamat dengan kadar kompetitif. Tambah nilai master tape ZZZ dengan cekap melalui platform mereka.

Pelaburan Whale: C0 ke C6

Keperluan Konstelasi Penuh

  • 7 salinan jumlah keseluruhan: Asas + 6 pendua
  • Kes terburuk: 1,260 tarikan (201,600 Polychrome) = $1,200+
  • Purata: 700-840 tarikan (112,000-134,400 Polychrome) = $600-900
  • Senario bertuah: $400-500

Pendekatan Optimum

Pek peringkat tertinggi ($100) menyediakan 20,000-25,000 Polychrome. Beli secara berperingkat berdasarkan nasib tarikan sebenar dan bukannya membeli secara pukal di awal.

Sasaran Realistik

Kebanyakan whale menyasarkan C0-C2 untuk nilai terbaik:

  • C2: 3 salinan, 300-360 tarikan (48,000-57,600 Polychrome) = $200-300
  • Nod Mindscape awal memberikan peningkatan kuasa yang paling berimpak

Kerangka Keputusan Tarikan

Penilaian Akaun

Dapatkan Cissia jika:

  • Anda kekurangan ejen Serangan Elektrik yang kuat
  • Kandungan memaparkan musuh yang lemah terhadap Elektrik
  • Anda mempunyai jurang dalam liputan elemen dalam senarai watak anda

Langkau jika:

  • Anda memiliki watak Elektrik terhad sebelum ini yang berprestasi baik
  • Ejen Elektrik sedia ada anda dapat menyelesaikan kandungan endgame dengan selesa
  • Sepanduk masa hadapan memaparkan watak yang lebih berkeutamaan tinggi

Semakan Komposisi Pasukan

Cissia memerlukan:

  • Sokongan yang membolehkan status Shock
  • Watak utiliti pertahanan
  • W-Engine yang bersinergi

Nilai sama ada anda boleh membina pasukan yang berfungsi dengan ahli senarai watak sedia ada.

Pertimbangan Sepanduk Masa Hadapan

Versi 2.7 hanyalah satu titik dalam kemas kini yang berterusan. Timbangkan nilai segera Cissia berbanding watak masa hadapan yang dijangkakan. Sepanduk ulangan (rerun) akhirnya akan mengembalikan watak terhad tetapi mungkin mengambil masa 6-12 bulan.

Strategi Perancangan Tarikan

Audit Sumber Pra-Sepanduk

  1. Jumlah keseluruhan Polychrome + Monochrome semasa
  2. Encrypted Master Tape sedia ada
  3. Kemajuan pity (semak sejarah Signal Search)
  4. Status jaminan (50/50 atau jaminan watak paparan)
  5. Pendapatan F2P yang dijangkakan semasa sepanduk
  6. Bajet perbelanjaan maksimum

Tetapkan Had Bajet Tarikan

Tentukan titik berhenti:

  • Had lembut: Tarik sehingga 50 pity, nilai semula
  • Had sederhana: Tarik sehingga Gred-S pertama, terima hasilnya
  • Had keras: Tarik sehingga mendapat jaminan Cissia, hadkan perbelanjaan pada jumlah yang ditetapkan

Bila Perlu Berhenti

  • Selepas menang 50/50 (kecuali jika mengejar konstelasi)
  • Apabila sumber habis (jangan sesekali melebihi had perbelanjaan)
  • Sebelum soft pity jika sumber tidak mencukupi untuk jaminan
  • Selepas gagal 50/50 jika mengutamakan sepanduk masa hadapan

Pity yang tidak lengkap (30-60 tarikan tanpa Gred-S) mewakili kos hangus. Berhenti dan mengalihkan sumber sering kali memberikan nilai jangka panjang yang lebih baik.

Kesilapan Biasa

Mitos: C6 Diperlukan untuk Daya Maju

C0 Cissia sudah menyediakan fungsi kit yang lengkap. Kandungan endgame mengandaikan watak C0 dengan binaan (build) yang sesuai. Konstelasi meningkatkan kuasa tetapi bukan prasyarat untuk menyelesaikan kandungan.

Kesilapan: Mengabaikan Penjejakan Pity

Semak sejarah Signal Search secara berkala. Mengetahui jumlah pity anda (20 tarikan vs. 180 tarikan yang diperlukan) secara asasnya mempengaruhi keputusan peruntukan sumber.

Salah Faham: Nilai Sepanduk Adalah Sama

Nilai sepanduk adalah mengikut konteks, bukan mutlak. Sepanduk terbaik adalah watak mana yang paling meningkatkan situasi akaun khusus dan pilihan gaya permainan anda.

Soalan Lazim (FAQ)

Berapakah kos untuk menjamin Cissia? Sehingga 28,800 Polychrome (180 tarikan) untuk kes terburuk. Pemain dengan status jaminan memerlukan maksimum 14,400 (90 tarikan). Soft pity biasanya mengurangkan kos sebenar kepada 16,000-19,200 Polychrome (100-120 tarikan).

Apakah itu sistem pity? Hard pity pada 90 tarikan, soft pity bermula pada tarikan ke-75 (kadar 0.6% → 6.6%). Gred-S pertama mempunyai 50% peluang untuk menjadi Cissia; kegagalan 50/50 menjamin Gred-S seterusnya adalah watak yang dipaparkan. Pity dibawa ke hadapan antara sepanduk terhad.

Berapa banyak Polychrome yang diperlukan? Sediakan bajet 28,800 untuk jaminan mutlak, walaupun 16,000-19,200 adalah purata yang realistik. Pemain F2P memperoleh ~4,200 setiap fasa, memerlukan simpanan berbilang versi tanpa berbelanja.

Adakah pity dibawa ke hadapan? Ya, pity Saluran Eksklusif dipindahkan antara sepanduk terhad. 60 tarikan pada sepanduk sebelumnya = 60 tarikan ke arah Cissia. Pity ditetapkan semula serta-merta selepas mendapat mana-mana Gred-S. Status jaminan juga dibawa ke hadapan.

Adakah Cissia berbaloi untuk didapatkan? Bergantung pada keperluan senarai watak anda. Nilai tinggi jika kekurangan ejen Serangan Elektrik. Keutamaan lebih rendah jika anda memiliki watak Elektrik yang berfungsi atau lebih menyukai sepanduk akan datang. Nilai jurang akaun dan sumber anda.

Apakah kadar peluangnya? Kadar asas Gred-S 0.6%, 6.6% semasa soft pity. 50% peluang watak paparan, 50% Gred-S standard pada tarikan pertama. 100% watak paparan selepas gagal 50/50. Gred-A dijamin setiap 10 tarikan.


Bersedia untuk mendapatkan Cissia? Dapatkan tawaran Polychrome terbaik di BitTopup dengan penghantaran segera, bonus eksklusif, dan transaksi yang selamat. Mulakan perjalanan tarikan anda dengan platform dipercayai yang mengutamakan kepuasan pelanggan.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service