Gambaran Keseluruhan Sepanduk ZZZ 2.6: Apa yang Tersedia
Fasa 1 bermula pada 6 Februari 2026, jam 11:00 AM UTC+8. Pelayan 8 berakhir pada 27 Februari 2026; Pelayan 7 dilanjutkan sehingga 4 Mac 2026. Sepanduk W-Engine Thoughtbop berjalan serentak, berakhir pada 4 Mac 2026, jam 11:59 PM waktu pelayan. Buka kunci Signal Search pada Tahap Inter-Knot 8 untuk mengakses sepanduk terhad.
Untuk kuasa tarikan maksimum, beli tambah nilai polychrome Zenless Zone Zero melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran pantas.
Ejen Gred-A Pilihan dan Kadar Perolehan
Fasa 1 menampilkan Nangong Yu dan Soldier 0 Anby dengan kadar perolehan yang ditingkatkan. Kadar S-Rank standard: 0.6%. Soft pity bermula pada tarikan ke-75, dengan purata 78-82 tarikan. Sepanduk terhad menggunakan sistem 50/50—S-Rank pertama mempunyai peluang 50% untuk Sunna. Jika kalah, S-Rank seterusnya dijamin merupakan watak pilihan.
Mekanik Pity dan Pemindahan Baki
- Sepanduk Ejen: Hard pity pada 90 tarikan
- Sepanduk W-Engine: Hard pity pada 80 tarikan, 75% kadar watak pilihan
- Pity Ejen hanya dibawa ke fasa Ejen terhad yang seterusnya
- Sepanduk W-Engine dan Ejen mengekalkan pembilang yang berasingan
- Pemain baru mendapat diskaun 20% untuk 50 tarikan pertama Stable Channel
Analisis Watak Sunna: Kit dan Peranan

Sunna ialah Sokongan Fizikal S-Rank dengan statistik maksimum: 7,896 ATK, 5,095 HP, 666 DEF, 110 Anomaly Mastery, 110 Impact. Kemahiran [Mesmerized] beliau memberikan 500% ATK sebagai Physical DMG dengan CRIT terjamin dan bonus +50% CRIT DMG—menghapuskan faktor RNG daripada pengiraan kerosakan.
Sinergi Fizikal dan Mekanik Pasukan
Ether Veil memberikan buff Idol: +50 ATK selama 30 saat untuk seluruh pasukan. Bonus ATK rata memberikan nilai yang konsisten kepada rakan sepasukan. Jenis Fizikal mewujudkan keperluan pasukan yang khusus—Billy mendapat manfaat paling banyak, manakala pasukan elemen campuran mengurangkan keberkesanan kerana buff tidak memperkasakan penyerang Ether/Fire.
Rotasi Optimum
Permainan yang berkesan memerlukan pemahaman tentang penjanaan tenaga dan masa buff. Tukar watak dengan kerap untuk mengenakan buff, cetuskan [Mesmerized] semasa tingkap kerosakan, kemudian tukar kepada DPS utama. Tanpa Thoughtbop, pengurusan tenaga menjadi kritikal—imbangi melalui komposisi pasukan atau terima masa aktif buff yang berkurangan.
Analisis W-Engine Thoughtbop

Statistik Tahap 60:
- 713 ATK asas
- 60% Energy Regen
Pasif menjana 0.6 Tenaga/saat semasa berada di luar medan. Dalam masa 60 saat, itu bersamaan dengan 36 tenaga—setara dengan beberapa serangan asas. Ini membolehkan rotasi yang kerap dan masa aktif buff yang lebih tinggi.
Pecahan Pasif
EX Special memberikan 12.5% Physical DMG bagi setiap tindanan (maksimum 2 tindanan = 25% Physical DMG). Setiap tindanan bertahan selama 40 saat. Dua tindanan memberikan tambahan 10% bonus ATK untuk penskalaan multiplikatif.
Alternatif W-Engine
Weeping Cradle:
- 684 ATK asas (+24% PEN Ratio)
- Kurang 29 ATK berbanding Thoughtbop
- Tiada penjanaan tenaga
- PEN mengimbangi kerosakan terhadap musuh dengan pertahanan tinggi
Kaboom the Cannon:
- 624 ATK asas (+50% Energy Regen)
- Kurang 89 ATK berbanding Thoughtbop
- Penjanaan tenaga yang setanding
- Pilihan Gred-A bajet
Untuk akses sepanduk yang cekap, tambah nilai master tape Zenless Zone Zero dalam talian di BitTopup untuk harga yang kompetitif.
Penskalaan Refinement
R5 Thoughtbop meningkatkan buff Physical DMG dan bonus ATK. Dengan hard pity 80 tarikan dan kadar pilihan 75%, R5 memerlukan Polychrome yang banyak. R1 sudah memberikan sebahagian besar peningkatan prestasi—refinement hanya menawarkan penambahbaikan berperingkat. Pemain F2P mampu mencapai prestasi kompetitif pada R1.
Pecahan Pelaburan Polychrome
Setiap Tarikan: 160 Polychrome
Jaminan Sunna (Kes Terburuk): 28,800 Polychrome (180 tarikan—kalah 50/50 pada 90, kemudian hard pity)
Kos Realistik: 12,480-25,920 Polychrome (78-162 tarikan mengambil kira soft pity dan 50/50)
Perancangan Bajet: Anggap 20,000 Polychrome untuk keselamatan
Kos Sepanduk W-Engine
Hard pity 80 tarikan dengan kadar pilihan 75%. Tiada jaminan mutlak seperti sepanduk Ejen. Senario kurang bernasib baik memerlukan dua kitaran pity: 160 tarikan = 25,600 Polychrome. Tiga daripada empat pemain biasanya berjaya mendapatkan W-Engine pilihan pada tarikan S-Rank pertama.
Pelaburan Gabungan
Kes Terburuk (Kedua-duanya): 54,400 Polychrome (340 tarikan)
Purata Realistik: 35,000-40,000 Polychrome
Semak sejarah Signal Search sebelum pelancaran sepanduk untuk perancangan yang tepat.
Pendapatan Polychrome Versi 2.6
Daily Commission: 60/hari = 1,260 sepanjang 21 hari sepanduk
Acara + Log Masuk + Penjelajahan: 5,140-8,340 Polychrome
Jumlah Pendapatan F2P: 6,400-9,600 Polychrome (40-60 tarikan)
Tidak mencukupi untuk menjamin Sunna tanpa simpanan sedia ada. Kumpul merentasi beberapa kemas kini.
Komposisi Pasukan Terbaik

Aria-Billy-Sunna: Fokus kepada Fizikal. Billy sebagai DPS Fizikal utama mendapat manfaat terus daripada buff Sunna. Aria memberikan kerosakan Ether Anomaly dan utiliti.
Aria-Anby-Sunna: Keupayaan Stun yang dipertingkatkan. Anby membawa kerosakan Elektrik dan kawalan musuh. Mengorbankan fokus Fizikal untuk kawalan musuh yang lebih baik.
Ye Shunguang-Sunna-Zhao: Pasukan hibrid menggunakan kit sokongan serba boleh. Keberkesanan berkurangan apabila menyokong penyerang bukan Fizikal.
Syor Bangboo
Nangboo The Biggest Fan: 7,896 ATK, 110 Anomaly Mastery, 50% CRIT Rate, 100% CRIT DMG, 110 Impact. Optimum untuk komposisi Fizikal. Kemahiran aktif menyumbang kerosakan tanpa memerlukan masa di medan.
Patutkah Anda Dapatkan Sunna?
Pemain Baru
Peranan Sokongan Fizikal Sunna memerlukan komposisi pasukan yang khusus. Tanpa DPS Fizikal yang mantap seperti Billy, sokongan beliau kurang berkesan. Tarikan S-Rank pertama harus mengutamakan DPS serba boleh atau sokongan universal.
Walau bagaimanapun, pemain yang mempunyai Billy daripada sepanduk standard akan mendapati Sunna sangat berharga—mengubah Billy menjadi penyerang kompetitif untuk kandungan endgame.
Pertengahan Permainan (Inter-Knot 30-50)
Nilai senarai watak anda sebelum menarik. Kekurangan penyerang Fizikal = nilai Sunna yang minimum. Akaun dengan watak Fizikal yang telah dilaburkan tetapi kekurangan sokongan akan mendapati Sunna mengisi jurang kritikal tersebut.
Gunakan kemajuan Shiyu Defense sebagai kriteria. Bergelut dengan tingkat yang lemah terhadap Fizikal? Sunna akan membantu. Jika boleh melepasi dengan selesa? Langkau dan simpan.
Veteran Endgame (50+)
Nilai melalui metrik kompetitif. Sokongan Fizikal mengisi niche tertentu, bukan aplikasi universal. Veteran boleh memasukkan Sunna ke dalam pasukan Fizikal khusus sambil mengekalkan alternatif lain.
Kejayaan melepasi tingkat 30 Shiyu Defense menunjukkan daya maju beliau. Masa pembersihan yang kompetitif terhadap musuh yang rentan terhadap Fizikal. Prestasi menurun terhadap musuh yang tahan Fizikal—memerlukan kepelbagaian watak.
Syor F2P
Peranan khusus Sunna menjadikannya keutamaan yang lebih rendah berbanding DPS serba boleh atau sokongan universal. Langkau melainkan anda telah mempunyai asas Fizikal yang kukuh dan mengumpul Polychrome yang mencukupi untuk jaminan.
Menyimpan untuk sepanduk masa hadapan sering memberikan nilai jangka panjang yang lebih baik. Versi 2.7+ mungkin memperkenalkan ejen dengan impak meta yang lebih luas.
Adakah Thoughtbop Berbaloi untuk Ditarik?
Thoughtbop memberikan peningkatan yang bermakna, tetapi alternatif lain mampu mencapai 70-85% keberkesanan dengan pelaburan yang lebih rendah. Jurang prestasi jarang sekali mewajarkan kos 12,800-25,600 Polychrome. Utamakan mendapatkan Sunna berbanding senjata khasnya.
Jurang Prestasi
Weeping Cradle: Perbezaan 29 ATK = ~3-5% kehilangan kerosakan. Pemain dengan Weeping Cradle boleh melangkau Thoughtbop tanpa penalti yang ketara.
Kaboom the Cannon: Kekurangan 89 ATK = ~8-12% pengurangan kerosakan. Peranan sokongan mengutamakan masa aktif buff berbanding kerosakan peribadi, menjadikan penjanaan tenaga lebih berharga daripada ATK mentah.
Ujian Shiyu Defense menunjukkan pasukan Thoughtbop membersihkan 5-10 saat lebih pantas daripada pasukan Kaboom. Ini penting untuk papan pendahulu, tetapi jarang menjejaskan kadar kejayaan pembersihan.
Keutamaan Sepanduk
Bajet yang terhad memerlukan peruntukan strategik. Ejen baru meluaskan pilihan senarai watak dan kemungkinan pasukan. W-Engine meningkatkan watak sedia ada tetapi tidak membuka strategi baru. Sepanduk Ejen = keutamaan lebih tinggi.
Pemain F2P mencapai kemajuan yang lebih baik dengan melangkau sepanduk W-Engine sepenuhnya dan memfokuskan Polychrome untuk mendapatkan Ejen terhad.
Keutamaan Mindscape Sunna
M0 (Asas): Fungsi kit sokongan yang lengkap. Semua buff penting, mekanik tenaga, dan utiliti pasukan sudah ada pada M0. Mindscape hanyalah untuk pengoptimuman tulen, bukan mandatori.
M1: Biasanya peningkatan prestasi 10-15% melalui pengurangan masa bertenang, buff yang dipertingkatkan, atau pasif tambahan. Bermakna tetapi tidak penting.
M2/M4: Titik lonjakan kuasa tradisional dengan mekanik baru atau kebolehan yang dipertingkatkan secara mendadak.
Kos M2: Tiga salinan jumlah keseluruhan = 38,400-77,400 Polychrome. Melebihi kos dua S-Rank terhad yang berbeza.
Strategi F2P
Berhenti di M0 untuk hampir semua S-Rank terhad. Kos Mindscape menghalang anda daripada menarik watak masa hadapan, mewujudkan jurang dalam senarai watak anda. Pengecualian: watak kegemaran di mana anda sanggup mengorbankan meta demi minat peribadi.
Mengejar Mindscape boleh mewujudkan corak perbelanjaan yang berbahaya. Terima M0 sebagai sudah memadai.
Keperluan Bahan
Promosi Sunna
- 800,000 Denny
- 4 Basic Support Seal
- 32 Advanced Support Seal
- 30 Ruler Support Seal
- Masa Farming: 2-3 minggu farming fokus
Kemahiran Sunna
- 500,000 Denny
- 5 Basic Physical Chip
- 15 Advanced Physical Chip
- 50 Specialized Physical Chip
- 1 Hamster Cage Pass (halangan utama)
Naik Taraf Thoughtbop
- 400,000 Denny
- 4 Basic Support Component
- 32 Reinforced Support Component
- 30 Specialized Support Component
Jumlah Pelaburan (Kedua-duanya): ~1,700,000 Denny
Farming bahan mengehadkan kemajuan kuasa. Walaupun ditarik pada hari pertama, ia memerlukan berminggu-minggu farming harian untuk mencapai potensi maksimum.
Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan
Menganggap W-Engine Khas Adalah Mandatori: Alternatif memberikan 70-85% keberkesanan. Nilai jurang secara objektif.
Salah Pengurusan Pity: Jejaki kiraan pity anda. Semak sejarah Signal Search sebelum menarik. Elakkan mendapat S-Rank yang tidak diingini yang akan menetapkan semula pity sepanduk terhad.
Menarik Kerana Terikut Trend vs. Keperluan Akaun: Trend sepanduk mewujudkan tekanan emosi. Pasukan Fizikal yang sudah lengkap mendapat nilai minimum daripada Sunna. Penilaian senarai watak secara objektif mengelakkan perbelanjaan yang dikesali.
Memandang Rendah Nilai Gred-A: Watak Gred-A yang dilaburkan dengan baik boleh mengatasi S-Rank yang kurang dibangunkan. Menarik Sunna tanpa sumber promosi akan mewujudkan pasukan yang lebih lemah daripada pelaburan Gred-A yang fokus.
Mengabaikan Diskaun Pemula: Diskaun 20% untuk 50 tarikan pertama Stable Channel memberikan nilai S-Rank terjamin. Selesaikan tarikan diskaun sebelum mengejar watak terhad.
Pertimbangan Sepanduk Masa Hadapan
Fasa 2: Aria (DPS Ether Anomaly S-Rank). Nilai sebelum komited kepada Sunna jika anda berminat dengan pasukan Anomaly.
Versi 2.7+: Corak sejarah menunjukkan ejen terhad baru setiap 3-4 minggu. Kekalkan simpanan 15,000-20,000 Polychrome untuk keluaran meta yang tidak dijangka.
Bila Melangkau Adalah Wajar
Senarai watak bukan Fizikal yang lengkap mendapat nilai yang sangat sedikit. Melangkau membolehkan anda mengumpul 6,400-9,600 Polychrome semasa Fasa 1, ditambah dengan simpanan Fasa 2. Ini membolehkan tarikan terjamin untuk ejen serba boleh pada masa hadapan.
Peralihan meta berlaku tanpa diduga. Nilai Sunna mungkin berkurangan jika DPS Fizikal masa hadapan menyertakan sokongan kendiri. Pengurusan konservatif mengambil kira ketidakpastian melalui pembinaan senarai watak yang pelbagai.
Memaksimumkan Nilai Polychrome
Daily Commission: 60/hari (15-20 minit). Melangkau tugasan ini merugikan 420 Polychrome setiap minggu—hampir tiga tarikan hilang.
Tugasan Mingguan + Shiyu Defense: Ganjaran besar untuk kemajuan tingkat. Berusaha bersungguh-sungguh semasa tempoh awal kemas kini.
Acara Versi 2.6: 5,140-8,340 Polychrome melalui aktiviti dan bonus log masuk. Terlepas acara terhad bermakna kehilangan sumber ini selama-lamanya.
Ganjaran Penjelajahan: Bonus Polychrome sekali sahaja daripada kawasan Hollow Zero baru dan peluasan peta. Penjelajahan menyeluruh memaksimumkan sumber terhad.
Strategi Master Tape
Master Tape: Tarikan sepanduk standard
Encrypted Master Tape: Sepanduk watak terhad
Jangan sesekali menukar Encrypted kepada standard—ia membazirkan mata wang terhad pada kandungan kekal. Sepanduk standard memberikan S-Rank terjamin pada 300 tarikan dengan pilihan watak. Ejen terhad tidak akan memasuki kolam standard. Utamakan Encrypted untuk kandungan terhad.
FAQ
Berapakah Polychrome yang menjamin Sunna dalam ZZZ 2.6? 28,800 Polychrome untuk kes terburuk 180 tarikan. Kos purata: 12,480-25,920 Polychrome dengan soft pity bermula pada tarikan ke-75.
Adakah Thoughtbop berfungsi pada ejen Fizikal lain? 713 ATK asas dan 60% Energy Regen memberi manfaat kepada mana-mana Sokongan Fizikal, tetapi kebolehan pasifnya direka khusus untuk kit Sunna. Buff 25% Physical DMG dan 10% bonus ATK memberikan nilai universal untuk sokongan Fizikal masa hadapan dengan keperluan tenaga yang serupa.
Apakah komposisi pasukan terbaik Sunna? Aria-Billy-Sunna (komposisi Fizikal optimum dengan Billy sebagai DPS utama). Alternatif: Aria-Anby-Sunna (Stun dipertingkatkan) atau Ye Shunguang-Sunna-Zhao (kerosakan hibrid). Padankan dengan Bangboo Nangboo The Biggest Fan.
Patutkah F2P menarik W-Engine atau simpan untuk ejen? Utamakan sepanduk Ejen. Alternatif seperti Kaboom the Cannon memberikan 70-85% keberkesanan senjata khas dengan pelaburan lebih rendah. Ejen baru meluaskan pilihan pasukan lebih daripada sekadar mengoptimumkan watak sedia ada.
Bilakah sepanduk Sunna berakhir? Pelayan 8: 27 Februari 2026. Pelayan 7: 4 Mac 2026. W-Engine Thoughtbop: 4 Mac 2026 jam 11:59 PM waktu pelayan (semua pelayan).
Bolehkah Sunna berfungsi tanpa Thoughtbop? Ya. Weeping Cradle (684 ATK + penembusan) hanya kehilangan 3-5% kerosakan. Kaboom the Cannon (50% Energy Regen) mengekalkan masa aktif buff walaupun mengorbankan kerosakan peribadi. Kedua-duanya mencapai prestasi M0 yang kompetitif.


















