Panduan Where Winds Meet Hero's Realm Zheng E & Snowplum Requiem | Ogos 2026

Pertarungan Where Winds Meet Hero's Realm Zheng E & Snowplum Requiem ialah lelaran 10 pemain Lv.96 yang kedua. Ia akan tiba di peringkat global bersama Hidden Mountain Bab Kedua pada 3 September 2026. Tandakan halaman ini. Datang kembali selepas penguncian langsung (lockout) jika jadual bakat atau jatuhan (drop table) berubah.

Penulis: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/08/19 8 min baca

Perlukan Echo Beads untuk skin Path atau gaya Season Shop sebelum anda mengunci skuad 10 pemain? Lakukan tambah nilai di BitTopup Where Winds Meet top up menggunakan ID Watak.

Senarai Semak Lelaran Ke-2 Hero's Realm Where Winds Meet (Ogos 2026)

Dikemas kini pada 19-08-2026: peta bakat penuh untuk Menara Ais Zheng E dan Snowplum Requiem, berserta peraturan tuntutan mingguan.

Item

Nilai

Nota

Buka Kunci

Tahap 96 melalui Wandering Paths

Pintu masuk yang sama dengan Carnival Voyage dan Dragonscale Tamer

Senarai Pemain

10 pemain

Campuran manusia dan AI dibenarkan; bakat merah gagal dengan AI

Pemasa Instance

60 minit

Tindakan menyerang memulakan masa

Kumpulan nyawa semula (revive) berkongsi

5

Anda berkongsi satu kumpulan sebanyak lima, bukan lima setiap orang

Loot mingguan

1 tuntutan merentasi semua peringkat Hero's Realm

Selesaikan yang ini dahulu jika anda mampu

Tempoh global

3 September 2026

Dikeluarkan bersama Bamboocut – Draught dan Jianghu Legacy: Ephemeral Glory

Boss 1

Zheng E (Menara Ais)

Medan fros, tiang ais, daun teratai, Tenaga Sejuk

Boss 2

Snowplum Requiem

Tasik beku, ensambel, Lima Tones, Guqin Trio

Jadual bakat Hero's Realm (Zheng E + Snowplum Requiem)

  • Bakat Hijau: Rakan sepasukan AI boleh menguruskannya.

  • Bakat Kuning: AI boleh bertahan, pemain manusia menjadikannya lebih kemas.

  • Bakat Oren: AI mungkin bertuah untuk menyiapkannya; masa oleh manusia adalah lebih selamat.

  • Bakat Merah: anda perlukan pemain sebenar untuk tugasan yang ditetapkan.

Bos / Fasa

Bakat

Warna

Tindakan yang perlu dilakukan oleh pasukan raid

Zheng E P1

1-1

Kuning

Jauhi Racun Beku melainkan anda mempunyai Rintangan Racun Beku

Zheng E P1

1-2

Hijau

Tangkis 4 bilah ais semasa Letupan Bilah Ais

Zheng E P1

1-3

Merah

Seluruh pasukan raid mengambil 0 kerosakan daripada bilah ais tersebut

Zheng E P2

2-1

Hijau

Tangkis satu serangan merah elit semasa Tenaga Sejuk

Zheng E P2

2-2

Hijau

Bakar 4 bunga biru dengan anak panah api

Zheng E P2

2-3

Merah

Tiada elit yang sampai ke menara ais; pecahkan perisai dalam masa 18 saat

Snowplum

1-1

Hijau

Elak rentetan bunyi menegak dalam Gunung Tinggi dan Air Mengalir

Snowplum

1-3

Merah

Raungan Singa mengubah arah setiap pukulan Panggil dan Jawab

Snowplum

2-1

Kuning

Masukkan dua nota yang betul ke dalam loceng

Snowplum

2-2

Jingga

Lengkapkan Keharmonian Lima Nota dalam masa 30 saat

Snowplum

1-2

Merah

Raungan Singa melindungi seorang pemain guqin sekali

Snowplum

2-3

Merah

Ketiga-tiga kerusi guqin mendapat markah Sempurna; loceng tidak memakan sebarang nota yang salah dalam Mekanik 4

Tetapkan barisan merah sebelum pertempuran bermula. Lobi AI awam boleh mengumpul bakat hijau dan kuning. Sesi malam persatuan harus menyasarkan set lengkap.

Cara Mengalahkan Zheng E dalam Hero's Realm

Zheng E membuka pertarungan di medan fros malam di bawah menara ais yang mati. Anda berkongsi kiraan daun teratai sebagai satu serbuan (raid). Bertindihlah (stack) di atas daun sebagai satu kumpulan; seorang pemain sahaja tidak boleh menyelesaikan mekanik ini.

Where Winds Meet Hero's Realm Zheng E pull at the ice tower

Fasa 1: Menara Ais dan Letupan Bilah Ais (Ice Blade Explosion)

  1. Tahan tarikan pertama pada jarak 17–25 m sehingga kumpulan mengunci Zheng E.

  2. Anggap gelang tanah merah dan isyarat pedang merah sebagai ujian berhenti-DPS (stop-DPS). Elak ke tepi, kemudian sambung semula.

  3. Pusaran Musim Sejuk (Winter Vortex / 寒冬旋涡) menaikkan tiang ais. Beralih kepada serangan jarak jauh bertumpu. Kumpulan jarak dekat (melee) kekal di tapak menara (塔下) melainkan kawasan fros memaksa anda berundur.

  4. Langkau lantai Racun Fros jika anda kekurangan Rintangan Racun Fros. Itu adalah Bakat 1-1.

  5. Letupan Bilah Ais (Ice Blade Explosion / 冰刃·爆发) melancarkan gelombang bilah ke seluruh skrin. Lakukan deflect (tangkisan). Empat tangkisan bersih mengunci Bakat 1-2. Sifar kenaikan pada serbuan mengunci Bakat 1-3.

Ratusan Boneka (Hundred Puppets / 百傀苏生) menjatuhkan musuh tambahan (adds) di tengah fasa. Singkirkan mereka daripada pembawa teratai sebelum mereka sempat bertindih.

Zheng E Winter Vortex ice tower mechanic in Where Winds Meet Hero's Realm

Fasa 2: Pokok Merambat Ais, Tenaga Sejuk, anak panah api

Lilitan Pokok Merambat Ais (Ice Vine Entanglement / 冰藤缠绕) mengikat pemain dengan garis pedang-qi putih. Dua pemain yang terikat meregangkan garis merentasi pokok merambat; pemain ketiga memotongnya supaya daun teratai jatuh bebas.

Tenaga Sejuk (Cold Energy / 寒气) memenuhi bar di bahagian atas arena. Pengamal perubatan (healers) memanjat menara ais. Menara tersebut memberikan buff kerosakan kepada serbuan. Semua orang yang lain berkumpul untuk proses pembakaran (burn).

  • Seorang pengguna busur memuatkan anak panah api dan memecahkan empat bunga biru. Itu adalah Bakat 2-2.

  • Seorang pemain jarak dekat atau tank menangkis satu hayunan merah elit tunggal untuk Bakat 2-1.

  • Dua pemain pembersih (peelers) memastikan musuh elit menjauhi menara sementara serbuan memecahkan perisai dalam masa 18 saat. Gagal dalam mana-mana tugasan ini akan menggagalkan Bakat 2-3.

Healer on the Zheng E ice tower during Cold Energy

Cara Mengalahkan Snowplum Requiem dalam Hero's Realm

Snowplum Requiem (听梅点雪) menanti di tasik yang membeku di bawah pokok plum merah. Zheng E masih menyahut panggilan pertama. Selepas itu, fasa muzik dikuasai sepenuhnya oleh Snowplum.

Snowplum Requiem frozen lake arena in Where Winds Meet Hero's Realm

Panggilan dan Balasan (Call and Response), diikuti ensembel

Keselarasan Lagu Panjang (Long Song Correspondence / 长歌相应) meminta anda menghempas Zheng E ke atas ais untuk memotong hayunan berat. Gagal melakukan hempasan bermakna serbuan akan menanggung serangan penuh.

Gunung Tinggi dan Air Mengalir (High Mountains and Flowing Water / 高山流水) memulakan persembahan ensembel. Kongsi mata yang ditanda, pulihkan HP melalui detak nadi, dan melangkah keluar dari tanda silang oren di atas ais. Rentetan bunyi menegak berwarna putih naik dalam satu baris. Berjalan melalui ruang kosong. Itu adalah Bakat 1-1.

Snowplum Requiem High Mountains and Flowing Water ensemble

Panggilan dan Balasan (Long Song Correspondence sekali lagi, pada Snowplum) menghantar serangan yang mesti dipesongkan oleh Auman Singa (Lion's Roar / 狮吼). Seorang pemain yang ditugaskan akan menerima setiap lencongan. Itu adalah Bakat 1-3.

Harmoni Lima Nota dan Trio Guqin

Harmoni Lima Nota (Five Notes Harmony / 五音正律) memunculkan sfera nota dan loceng emas. Pukul sfera supaya ia terbang ke arah loceng yang betul. Dua nota yang betul mengunci Bakat 2-1. Pembersihan dalam masa 30 saat mengunci Bakat 2-2.

Guqin Trio and Five Notes Harmony in Snowplum Requiem

Trio Guqin menempatkan tiga pemain pada alat muzik zither. Anda perlu memainkan baris irama (S / D / F / J / K / L pada papan kekunci) untuk memecahkan perisai pemain seruling. Sasaran utama adalah mendapatkan barisan Sempurna (Perfect).

  1. Tempatkan tiga pemain manusia pada guqin. AI akan menjatuhkan nota.

  2. Tujuh pemain yang lain melindungi pemain daripada musuh tambahan yang menyerbu. Auman Singa (Lion's Roar) menolak musuh tambahan itu menjauhi pemain yang sedang duduk sekali untuk Bakat 1-2.

  3. Ketiga-tiga tempat duduk memerlukan penarafan Sempurna (Perfect) sepenuhnya untuk Bakat 2-3.

  4. Semasa Mekanik 4, loceng hanya boleh menerima nota yang betul sahaja. Nota yang salah akan membatalkan bakat merah.

Cara Menyelesaikan Serbuan dalam Satu Sesi

  1. Capai Tahap 96 dan buka Wandering Paths. Jika anda masih memerlukan pintu gerbang cerita Hidden Mountain, ikuti Panduan Hidden Mountain Versi 2.0 Where Winds Meet.

  2. Bentuk 10 pemain. Tempatkan pengamal perubatan (healer) untuk tugas menara, pengguna busur untuk anak panah api, dan seorang pakar Auman Singa (Lion's Roar) sebelum anda menyertai barisan giliran (queue).

  3. Lengkapkan Auman Singa. Bawa busur dengan pilihan anak panah api. Rintangan Racun Fros harus diberikan kepada sesiapa sahaja yang merendam diri dalam takungan P1.

  4. Selesaikan Zheng E P1 (daun, pusaran, bilah ais), kemudian P2 (pokok merambat, bunga, perisai 18 saat).

  5. Di tasik, hempas musuh untuk mekanik Panggilan dan Balasan, berjalan melalui rentetan bunyi, kemudian selesaikan Harmoni Lima Nota dan trio guqin.

  6. Tuntut rampasan (loot) pada peringkat ini. Bilik Hero's Realm yang lebih rendah berkongsi kunci mingguan yang sama. Percubaan kedua pada minggu itu adalah untuk latihan sahaja.

Cara Mendapatkan Lebih Banyak Echo Beads dan Bahan Serbuan

Soalan Lazim (FAQ)

Bilakah bilik Hero's Realm Zheng E dan Snowplum Requiem dibuka?

Pelayan global akan menerima bilik 10 pemain ini pada 3 September 2026 bersama gelombang kedua Bab Kedua Hidden Mountain. Bab Kedua sendiri bermula pada 20 Ogos. Gunakan tempoh tiga minggu tersebut untuk mengunci skuad dan berlatih menggunakan Auman Singa serta anak panah api.

Bolehkah rakan sepasukan AI menyelesaikan Hero's Realm ini?

Boleh untuk mendapatkan rampasan jika anda melangkau bakat merah. Baris hijau boleh bertahan dengan AI. Baris kuning boleh bertahan jika masa agak longgar. Harmoni Lima Nota (oren) bergantung kepada nasib (coin flip). Baris merah (sifar kerosakan bilah ais, menara 18 saat, lencongan penuh Panggilan dan Balasan, trio Sempurna) memerlukan pemain manusia.

Kerap manakah anda boleh menuntut ganjaran Hero's Realm?

Sekali seminggu, dikongsi merentasi setiap peringkat Hero's Realm. Lakukan tuntutan pada Zheng E & Snowplum Requiem jika kumpulan anda mampu menyiapkannya. Memasuki bilik yang lebih rendah pada minggu yang sama akan membakar kunci mingguan anda.

Apakah yang perlu anda bawa untuk Snowplum Requiem?

Auman Singa pada sekurang-kurangnya seorang pemain. Tiga pemain manusia yang boleh mengikut baris irama. Seorang pengamal perubatan yang pantas bertindak balas terhadap detak nadi ensembel. Selebihnya anggota serbuan perlu mempelajari tanda silang oren dan ruang kosong rentetan bunyi.

Adakah anda masih perlu menjalankan Carnival Voyage selepas lelaran ini?

Carnival Voyage kekal di dalam arkib untuk tujuan latihan dan penampilan. Loot mingguan harus dipindahkan ke bilik Tahap 96 ini sebaik sahaja ia dilancarkan. Peringkat yang lebih lama (Ravening Banes, Resounding Majesty) kekal berguna sebagai langkah untuk mendapatkan peralatan (gearing). Akaun baharu tetap disarankan bermula dari panduan pemula Where Winds Meet.

Kesimpulan

Serbuan Hero's Realm Zheng E & Snowplum Requiem dalam Where Winds Meet ialah cabaran 60 minit, 5 kali hidup semula, dan kunci 10 pemain yang lebih kerap menghukum kegagalan tugasan berbanding kerosakan DPS yang rendah. Kawal takungan fros, tempatkan pengamal perubatan di menara, beri makan kepada loceng, dan letakkan pemain manusia untuk tugasan Auman Singa serta tiga guqin. Tandakan jadual bakat ini dan semak semula selepas 3 September apabila drop langsung dan nombor Penguasaan Gsa (Goose Mastery) dikeluarkan. Untuk gaya Battle Pass atau salinan Season Shop selepas peti penjelajahan pertama, lakukan tambah nilai Echo Beads di BitTopup Where Winds Meet.

Kongsi

Berita Disyorkan

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

Trusted & Verified by

ScamAdviser review of BitTopupGridinsoft review of BitTopupTrustpilot review of BitTopup
customer service