De Asta + Tingyun Snelheidsbuffer Strategie Begrijpen
De Verbeterde Basis Aanval van DHIL verbruikt 3 vaardigheidspunten per Fulgurant Leap, en deelt 250% ATK uit aan één doelwit en 90% ATK aan aangrenzende vijanden. Asta en Tingyun bieden complementaire buffs: actie frequentie via snelheidsmanipulatie en schadeversterking via ATK-schaling.
Asta's Ultimate geeft +50 SPD voor 2 beurten op Level 10, waardoor DHIL de 134 SPD breakpoint kan bereiken zonder offensieve substats op te offeren. Haar Talent geeft tot 14% ATK per stapel (max 5 stapels = 70% totaal) terwijl Skill een extra 50% ATK buff levert.
Voor middelen voor karakterontwikkeling, laad Honkai Star Rail stellar jade op via het beveiligde platform van BitTopup.
Tingyun's Benediction Skill verhoogt de ATK van het doelwit met 62,5% plus tot 30% van Tingyun's eigen ATK, met een extra 50% bonus op Bliksem schade voor 3 beurten. Ultimate geeft 65% schadeverhoging voor 2 beurten terwijl het 50 energie genereert. Het Talent's Violet Sparknado deelt 75% ATK Bliksem schade uit wanneer een Benediction bondgenoot aanvalt.
Waarom deze rotatie werkt voor E0S0
DHIL's basis 102 SPD vereist externe buffs om de 134 SPD breakpoint te bereiken, wat 2 bonusbeurten oplevert binnen 5 actiecycli. Asta's +50 SPD transformeert de actie frequentie zonder snelheidsgerichte relic hoofdstatistieken te vereisen, waardoor CRIT Rate, CRIT DMG en ATK% prioriteit krijgen.
E0S0 (nul Eidolons, geen signature light cone) vereist 70%+ CRIT Rate, 140%+ CRIT DMG, 2500+ ATK, 134+ SPD voor optimale prestaties. Asta-Tingyun levert voldoende ATK-schaling om te compenseren voor afwezige premium supports, terwijl de vaardigheidspuntneutraliteit behouden blijft.
Kernsynergie
De 134 SPD breakpoint maakt 40% meer acties mogelijk vergeleken met een ongebuffte rotatie. Elke extra actie = nog een Fulgurant Leap's 250% ATK multiplier, wat de schade exponentieel verhoogt.
Asta's 4pc Messenger Traversing Hackerspace geeft +12% team SPD voor 1 beurt wanneer een bondgenoot Ultimate gebruikt, wat cascade snelheidsbuffs creëert. Dit synergeert met Tingyun's frequente Ultimate gebruik.
De buffduur van 2 beurten komt overeen met het vaardigheidspuntverbruik van DHIL. Met 134+ SPD voert DHIL 2-3 Verbeterde Basis Aanvallen uit binnen het buffvenster.
Tingyun's Rol
Benediction's duur van 3 beurten blijft bestaan gedurende meerdere DHIL-acties. Met 2000+ ATK levert Tingyun aanzienlijke schadeversterking (62,5% basis + 30% van haar ATK).
Energiegeneratie blijkt cruciaal: Tingyun's Ultimate geeft 50 energie aan het doelwit, waardoor frequente DHIL Ultimate toegang mogelijk is (180% ATK single-target nuke).
Optimale rotatie: Skill (Benediction) beurt 1 → 3 Basis Aanvallen → Ultimate. Dit genereert 3 vaardigheidspunten over 4 acties terwijl Benediction actief blijft.
Wanneer dit team te gebruiken
Ideaal wanneer er een gebrek is aan beperkte 5-sterren Harmony supports of wanneer roster diepte prioriteit heeft boven single hypercarry optimalisatie. De totale investering voor Asta en Tingyun blijft aanzienlijk lager dan voor beperkte karakters.
MoC Verdieping 12 Node 3 is gunstig voor deze samenstelling wanneer vijanden kwetsbaar zijn voor Imaginaire schade. Golf 1: Howling Casket, Aurumaton Gatekeeper, Illumination Dragonfish. Golf 2: Svarog met Auxiliary Robot Arm Units.
Bijzonder effectief wanneer de economie van vaardigheidspunten een beperkende factor wordt. In tegenstelling tot vaardigheidsintensieve supports, genereert Asta-Tingyun een netto positief aantal vaardigheidspunten.
Team Samenstelling Vereisten

DHIL stat doelen:
- 70%+ CRIT Rate
- 140%+ CRIT DMG
- 2500+ ATK
- 134+ SPD
Lichaam: CRIT DMG/Rate | Voeten: SPD/ATK% | Bol: Imaginary DMG% | Touw: ATK%
Relic sets: Wastelander of Banditry Desert 4pc (Imaginary-zwakke vijanden) of Musketeer of Wild Wheat 4pc (onvoorwaardelijk).
Asta vereisten:
- 134+ SPD
- 3800+ HP
- 1000+ DEF
- 4pc Messenger Traversing Hackerspace (verplicht)
- Speed boots (niet onderhandelbaar)
Tingyun optimalisatie:
- 135-136 SPD (1-2 punten boven Asta)
- 2000+ ATK
- 4pc Messenger Traversing Hackerspace
- Speed boots (verplicht)
DHIL E0S0 Stat Prioriteiten
134 SPD breakpoint = kritieke drempel. Haalbaar door: basis 102 + Speed boots (+25) + Asta's buff (+50) + minimale substats (7).
CRIT Rate/DMG volgt een 1:2 verhouding. Geef prioriteit aan CRIT Rate tot 70%, verschuif dan naar CRIT DMG.
ATK-schaling heeft directe invloed op de schade van Verbeterde Basis Aanvallen. 2500+ ATK minimum wordt haalbaar door ATK% hoofdstatistieken + Asta's drievoudige ATK buffs + Tingyun's Benediction.
Asta Snelheidsbuffer Build
Messenger 4pc biedt een onvervangbare +12% SPD buff van bondgenoot Ultimates. Stapelt met persoonlijke Ultimate buff.
Hoofdstatistieken: Voeten (Snelheid) | Lichaam (HP%/DEF%) | Bol (HP%/DEF%) | Touw (Energie Regen Rate)
Substats: Snelheid tot 134+, daarna HP%, DEF%, Effect RES%.
Skill Level 10 = 50% ATK buff. Talent max stapels = 70% ATK. Ultimate Level 10 = +50 SPD voor 2 beurten.
Tingyun Energie Optimalisatie
Benediction schaalt met persoonlijke ATK: 62,5% basis ATK van het doelwit + 30% van Tingyun's ATK. Elke 100 ATK op Tingyun = 30 extra ATK voor DHIL.
4pc Messenger biedt team snelheidsbuffs. Alternatief: 2pc Broken Keel voor Effect RES.
Voeten: Snelheid hoofdstatistiek (verplicht) om de beurtvolgorde te behouden. Tingyun moet de snelheid van DHIL met 1-2 punten overtreffen na Asta's buffs.
Voor teambuilding middelen, laad Honkai Star Rail op via BitTopup voor concurrerende prijzen.
Vierde Slot: Sustain Karakter
Vereist een Preservation of Abundance karakter dat schilden/genezing biedt zonder overmatig vaardigheidspuntverbruik.
Snelheidsafstemming: aanzienlijk sneller (schilden/genezingen vóór vijandelijke acties) of aanzienlijk langzamer (opruimen na vijandelijke beurten). Vermijd snelheden die de Asta-Tingyun-DHIL-reeks onderbreken.
Snelheidsafstemming en Beurtvolgorde

Actiewaarde (AV) = 10000 / SPD. Lagere AV handelt eerst. Snelheidsbuffs herberekenen AV dynamisch.
Optimale volgorde: Asta eerst (past snelheidsbuffs toe) → Tingyun tweede (past Benediction toe) → DHIL derde (Verbeterde Basis Aanvallen).
Vereiste snelheden: Asta 134+ | Tingyun 135-136 | DHIL 134 (vóór buffs).
Actiewaarden Berekenen
Basis AV formule: AV = 10000 / SPD.
- 134 SPD = 74.63 AV
- 106 SPD = 94.34 AV
Wanneer Asta's Ultimate +50 SPD toepast, wordt 134 basis → 184 effectieve SPD = 54.35 AV voor gebuffte beurten.
Buffduur van 2 beurten = DHIL voert 2-3 Verbeterde Basis Aanvallen uit met versnelde snelheid, en vereist dan een rotatie reset.
Messenger's +12% team SPD voor 1 beurt voegt nog een AV-manipulatielaag toe. Wanneer Tingyun Ultimate gebruikt, ontvangen alle leden een tijdelijke snelheidsboost.
Aanbevolen Snelheidsbreekpunten
Asta: Precies 134 SPD voor 2 bonusbeurten in 5 cycli. 134-142 bereik optimaal (balans tussen actie frequentie en overlevingskansen).
Tingyun: 135-136 SPD om na Asta maar vóór DHIL te handelen. Zorgt ervoor dat Benediction wordt toegepast vóór het schadevenster.
DHIL: Precies 134 SPD via Speed boots (+25 van basis 102) + 7 SPD substats. Alternatief: ATK% boots met 32 totale SPD van substats.
Beurtvolgorde
Opening: Asta Ultimate (+50 SPD team-breed) → Tingyun Skill (Benediction op DHIL) → DHIL Verbeterde Basis Aanval.
Midden-rotatie: Asta gebruikt Basis Aanvallen (vaardigheidspunt generatie). Tingyun volgt Skill → Basic → Basic → Basic patroon. DHIL spammt Verbeterde Basis Aanvallen zolang vaardigheidspunten beschikbaar zijn.
Ultimate timing: Asta cast op cooldown. Tingyun richt zich op DHIL voor 65% schadeverhoging + 50 energie, getimed met Asta's snelheidsbuff. DHIL's Ultimate = burst schade tijdens optimale buff stapeling.
Veelvoorkomende Fouten bij Snelheidsafstemming
Overmatige DHIL-snelheid: Meer dan 134 pushen zonder 143 te bereiken verspilt substats. 134 breakpoint is voldoende met Asta's buffs.
Verwaarlozing van ondersteunende snelheidsafstemming: Creëert chaos in de beurtvolgorde. Tingyun moet een snelheidsvoordeel van 1-2 hebben ten opzichte van DHIL.
Negeer Messenger set bonussen: Zowel Asta als Tingyun hebben 4pc Messenger nodig voor +12% SPD proc frequentie.
Volledige Rotatie Uitsplitsing

Openingsreeks:
- Asta Ultimate (+50 SPD alle bondgenoten, 2 beurten)
- Tingyun Skill (Benediction op DHIL, 3 beurten)
- DHIL Verbeterde Basis Aanval (250% ATK primair, 90% ATK aangrenzend, -3 SP)
Sustain karakter handelt op basis van snelheidsafstemming (vóór buffreeks of na DHIL's aanval).
Beurten 4-6: DHIL gaat door met Verbeterde Basis Aanvallen tijdens Asta's snelheidsbuff. Tingyun gebruikt Basis Aanvallen (vaardigheidspunt generatie). 3:1 verbruiksverhouding vereist zorgvuldige SP-monitoring.
Midden-Rotatie Vaardigheidspunt Beheer
DHIL's Verbeterde Basis Aanval = -3 SP per cast. Tingyun's rotatie = +2 SP netto over 4 beurten (Skill -1, drie Basics +3). Asta draagt +1 SP bij per Basis Aanval.
Kritieke drempel: Houd 3+ SP in reserve voor DHIL's volgende Verbeterde Basis Aanval. Minder dan 3 SP dwingt reguliere Basis Aanvallen = drastisch schadeverlies.
Nood-SP generatie: Beide supports gebruiken uitsluitend Basis Aanvallen totdat reserves weer op 5+ zijn.
Ultimate Timing Coördinatie
Asta: Cast op cooldown voor uptime van de snelheidsbuff. +50 SPD = de kern van de rotatie.
Tingyun: Tijd voor maximale schadeversterking. 65% schadeverhoging voor 2 beurten moet overeenkomen met Asta's snelheidsbuff + DHIL's Verbeterde Basis Aanval reeks. 50 energiegeneratie versnelt DHIL's Ultimate.
DHIL: Burst schade tool (180% ATK single-target + 84% ATK aangrenzend). Optimale timing wanneer zowel Asta's snelheidsbuff als Tingyun's schadebuff actief zijn.
Rotatie Reset en Cyclus Voortzetting
Nadat Asta's snelheidsbuff is verlopen (2 beurten), gaat de rotatie de resetfase in. Supports bouwen energie op voor de volgende Ultimate-cyclus. DHIL gaat door met Verbeterde Basis Aanvallen zolang SP dit toelaat.
Tingyun's 3-beurten Benediction biedt een buffer tijdens de reset. Zelfs als Asta's snelheidsbuff verloopt, ontvangt DHIL ATK-schaling van Benediction.
Monitor meerdere timers: Asta's Ultimate cooldown, Tingyun's Benediction duur, SP reserves, vijandelijke HP drempels. Synchroniseer zodat Asta's volgende Ultimate beschikbaar komt wanneer Tingyun's Benediction verloopt.
Beheer van de Economie van Vaardigheidspunten
Fundamentele uitdaging: DHIL's extreme SP-verbruik versus de generatiecapaciteit van het team. Elke Verbeterde Basis Aanval = -3 SP. De meeste supports = +1 SP per Basis Aanval. 3:1 verhouding.
Asta en Tingyun generatiepatronen:
- Tingyun: Skill → Basic → Basic → Basic = +2 SP netto over 4 beurten
- Asta: Ultimate (0 kosten) + Basic Attacks = +1 SP per beurt
Gecombineerd: 3-4 SP per rotatiecyclus. Supports 1 Verbeterde Basis Aanval per cyclus met een klein overschot.
Het balanceren van Verbeterde Basis Aanval Spam
Optimale balans: Houd altijd 3+ SP reserve aan. Voorkomt gedwongen gebruik van reguliere Basis Aanvallen.
Tijdens Asta's snelheidsbuff vensters: Geef prioriteit aan Verbeterde Basis Aanval spam. +50 SPD maakt 2-3 Verbeterde Basis Aanvallen mogelijk binnen de duur van 2 beurten.
Tijdens resetfasen: Overweeg om Verbeterde en reguliere Basis Aanvallen af te wisselen om SP-reserves aan te vullen.
Noodherstel van SP
Wanneer SP onder de 3 zakt: Alle karakters gebruiken uitsluitend Basis Aanvallen totdat de reserves weer op 5+ zijn. Dit offert 1-2 beurten schade op, maar voorkomt een langdurige rotatie-instorting.
Preventieve maatregelen: Monitor de SP-teller. Wanneer deze 4-5 bereikt, gebruik DHIL's reguliere Basis Aanval voor één beurt (+1 SP), hervat Verbeterde Basis Aanvallen bij 6+.
Het gebruik van vaardigheden van het sustain-karakter = de meest flexibele aanpassing. Stel schilden/genezing uit tot kritieke drempels.
MoC Verdieping 12 Node 3 Strategie

Eerste helft Golf 1: Howling Casket, Aurumaton Gatekeeper, Illumination Dragonfish. Geef prioriteit aan Aurumaton Gatekeeper met DHIL's Verbeterde Basis Aanvallen. Splash schade zet druk op aangrenzende doelwitten.
Golf 2: Svarog + Howling Casket + Auxiliary Robot Arm Units. Auxiliary Units vereisen onmiddellijke breuk om ondersteunende mechanismen te voorkomen.
Tweede helft: Varieert per MoC-cyclus. Golf 1 kan Corroded Daemon Champion bevatten (480.000 schade vereist). Golf 2 is typisch een meerfasige baas met summons.
Analyse van Vijandelijke Opstelling
MoC Verdieping 12 vijanden = Level 95 met verhoogde HP/Toughness. Ascended type: 1.229.035 HP, 158 SPD, 140 Toughness.
Eerste helft: Bliksemzwakte optimaal, Wind backup. Bevordert Tingyun's Violet Sparknado (Bliksem schade wanneer Benediction bondgenoot aanvalt).
Tweede helft: Fysieke zwakte, Wind alternatief. Type-mismatch met DHIL's Imaginaire schade vereist hogere investering voor vergelijkbare clear tijden.
Fase-Specifieke Schadevensters
Golf 1: Schadevensters openen onmiddellijk. Asta's Ultimate vestigt snelheidsbuffs vóór vijandelijke acties. Openingsvenster van 2 beurten = maximaal schade potentieel. DHIL voert 2-3 Verbeterde Basis Aanvallen uit.
Golf 2 overgangen: Korte onkwetsbaarheid/oproepsequenties onderbreken de schade-uptime. Plan Asta's Ultimate zo dat deze net voor het einde van de onderbrekingen activeert.
Baasfase-overgangen resetten vaak de actiebalken van vijanden, waardoor langere schadevensters ontstaan als de beurtvolgorde van het team gunstig is gepositioneerd.
Prioriteiten voor Zwaktebreuk
Auxiliary Robot Arm Units: Onmiddellijke Zwaktebreuk om ondersteunende mechanismen uit te schakelen. DHIL's Verbeterde Basis Aanval breekt binnen 1-2 treffers (Imaginary-zwak) of 2-3 treffers (neutraal).
Primaire elites (Aurumaton Gatekeeper): Zwaktebreuk voor crowd control tijdens DHIL's schadevensters.
Balanceer Toughness versus HP schade op basis van vijandelijke dreiging. Vijanden met hoge schade rechtvaardigen Toughness focus. DHIL's splash draagt van nature Toughness schade bij aan aangrenzende vijanden.
Cyclus Optimalisatie voor 3-Sterren Clear
3-sterren drempel: Voltooi binnen 8-10 cycli (varieert per MoC-rotatie). Elke cyclus = één volledige rotatie door alle karakter-/vijandelijke beurten.
Geef prioriteit aan schadeconcentratie tijdens buffvensters. Asta's snelheidsbuff moet overeenkomen met maximale SP-beschikbaarheid. Het verspillen van vensters aan reguliere Basis Aanvallen = primaire cyclusinefficiëntie.
150.000+ schade per cyclus maakt 8-cyclus clears mogelijk tegen vijanden met 1.200.000 HP. Vereist consistente uitvoering van Verbeterde Basis Aanvallen met volledige buffstapeling.
Vergelijking: Asta + Tingyun vs Premium Supports
Het prestatieverschil met premium gelimiteerde 5-sterren manifesteert zich in het schadeplafond en de rotatieflexibiliteit. Premium supports (Sunday) bieden superieure buffpotentie/duur, wat hogere piek schade mogelijk maakt. De budgetcompositie behaalt 70-80% van de premium prestaties tegen een fractie van de investering.
Sunday's actievooruitgang geeft DHIL extra beurten naast snelheidsbuffs, wat zich vertaalt in 20-30% hogere schade in optimale scenario's.
Investeringskostenverschil: Sunday vereist 160+ pulls voor een gegarandeerd exemplaar, plus signature light cone pulls. Asta en Tingyun = nul gelimiteerde banner investering, 70-80% prestaties.
Prestatieverschil
Schade vergelijkingen (identieke omstandigheden):
- Sunday composities: 180.000-200.000 per cyclus
- Asta-Tingyun: 130.000-150.000 per cyclus
Een schadeverschil van 30-40% verlengt de clear tijden met 2-3 cycli, wat mogelijk invloed heeft op de sterrenbeoordelingen.
Het gat wordt kleiner als rekening wordt gehouden met de economie van vaardigheidspunten. Sunday's vaardigheidsintensieve rotatie verbruikt SP die extra DHIL Verbeterde Basis Aanvallen zou kunnen financieren. Asta-Tingyun's SP-positieve rotatie maakt consistentere spam mogelijk.
Analyse van Investeringskosten
Asta en Tingyun: 2-3 weken gerichte relic farming per karakter + trace materialen via evenementen.
Beperkte 5-sterren: 160 pulls gegarandeerd (25.600 Stellar Jades = $200-300). Signature light cone +80 pulls (12.800 Jades). Totaal E0S1 = $300-400 equivalent.
Opportuniteitskosten: Stellar Jades besteed aan beperkte supports zijn niet beschikbaar voor toekomstige aankopen. Budgetcomposities behouden middelen voor DPS-karakters of toekomstige meta-supports.
Wanneer Off-Meta beter presteert
Scenario's met beperkte vaardigheidspunteconomie: Langdurige gevechten met meerdere golven zijn gunstig voor Asta-Tingyun's SP-positieve rotatie.
Gevechten met meerdere doelwitten: DHIL's splash schade is effectiever wanneer de actie frequentie toeneemt door snelheidsbuffs versus single-target actie vooruitgang.
Onder-geïnvesteerde premium supports: E0S0 Sunday met suboptimale relics kan minder goed presteren dan volledig uitgebouwde Asta en Tingyun.
Lange Termijn Account Planning
Roster diversiteit: Asta en Tingyun creëren levensvatbare ondersteuningsopties voor meerdere DPS buiten DHIL. Universele buffmechanismen bieden een betere langetermijnwaarde dan hyperspecialiseerde premium supports.
Toekomstige power creep kan de waarde van huidige premium supports verminderen. 4-sterren karakters ontvangen periodieke buffs en blijven relevant door toegankelijkheid.
Middelenbehoud maakt flexibiliteit in meta-aanpassing mogelijk. Budgetgerichte spelers behouden Stellar Jade reserves voor strategische acquisities.
Geavanceerde Technieken
Actievertraging manipulatie: Exploiteert het beurtvolgordesysteem voor extra acties binnen vaste cycli. Wanneer DHIL's actie plaatsvindt vóór vijandelijke beurten, kunnen snelheidsbuffs de volgende actie vooruit schuiven op vijanden.
Buff snapshot mechanica: Verbeterde Basis Aanval schade snapshots buffs op het moment van casten, niet op het moment van raken. Buffs kunnen tijdens de animatie verlopen zonder de schade te beïnvloeden.
Vijandelijke AI patronen: Voorspelbare sequenties gebaseerd op HP drempels/beurtentellingen. Het leren van patronen maakt preventieve schilden/genezing mogelijk, waardoor het SP-verbruik voor sustain wordt verminderd.
Actievertraging Manipulatie
AV-systeem herberekeningen na elke actie. Wanneer Asta's Ultimate +50 SPD toepast onmiddellijk vóór DHIL's beurt, kan de herberekenende AV hem vooruit schuiven op vijanden.
Messenger's +12% team SPD voor 1 beurt creëert vergelijkbare mogelijkheden. Het timen van Tingyun's Ultimate om te proccen vóór vijandelijke acties schuift alle bondgenoten vooruit.
Praktische toepassing: Monitor actiebalken, voorspel de beurtvolgorde 2-3 acties vooruit. Wanneer vijandelijke balken 100% naderen, kan het uitstellen van Asta's Ultimate met één beurt deze positioneren om DHIL vooruit te schuiven op vijanden.
Buff Snapshot Exploitatie
De schadeberekening van Verbeterde Basis Aanvallen vindt plaats bij het initiëren van de cast. Buffs die actief zijn bij het indrukken van de knop bepalen de uiteindelijke schade, ongeacht het verlopen tijdens de animatie.
Tingyun's Benediction snapshots bij Skill cast, waardoor de ATK buff waarde voor 3 beurten wordt vastgezet, ongeacht veranderingen in Tingyun's ATK.
Ultimate schade volgt vergelijkbare snapshot mechanica. DHIL's Ultimate kan casten op het laatste frame van Tingyun's schadebuff terwijl hij de volledige 65% verhoging ontvangt.
Vijandelijke AI en Positionering
MoC Verdieping 12 vijanden volgen gescripte patronen gebaseerd op HP drempels/beurtentellingen. Aurumaton Gatekeeper gebruikt specifieke sequenties elke 3 beurten, waardoor voorspellende schildtoepassing mogelijk is.
Positionering beïnvloedt DHIL's splash schade. Verbeterde Basis Aanval deelt 90% ATK uit aan aangrenzende vijanden. Geclusterde vijanden = één aanval raakt 3 doelwitten tegelijk.
Vijandelijke oproepmechanismen creëren positioneringsmogelijkheden. Het vernietigen van specifieke oproepen herpositioneert de resterende vijanden in clusters, waardoor de splash dekking wordt gemaximaliseerd.
Probleemoplossing Veelvoorkomende Fouten
Gedesynchroniseerde beurtvolgordes: Snelheidsafstemming valt weg door vijandelijke actievertragingen of onverwachte buffs. Wanneer Tingyun na DHIL handelt, wordt Benediction te laat toegepast. Dit komt door onvoldoende snelheidsverschil.
Tekorten aan vaardigheidspunten: DHIL verbruikt SP sneller dan supports genereren, wat leidt tot langdurig gebruik van reguliere Basis Aanvallen. Dit komt door overmatige spam van Verbeterde Basis Aanvallen tijdens resetfasen of overmatig gebruik van vaardigheden door sustain.
Onderbrekingen door vijandelijke acties: Snel bewegende vijanden handelen meerdere keren tussen bondgenootbeurten, waardoor buffs verlopen. Problematisch tegen 158+ SPD vijanden in MoC Verdieping 12.
Gedesynchroniseerde Beurtvolgordes Herstellen
Snelheidsafstemmingsaanpassingen: Wijzig relic substats om de juiste volgorde te herstellen. Als Tingyun na DHIL handelt, verhoog Tingyun's SPD met 2-3 punten of verlaag DHIL's SPD lichtjes.
Tijdelijke desynchronisatie: Laat Tingyun een Basis Aanval gebruiken in plaats van Skill voor één beurt, zodat DHIL vooruit kan. Dit offert één beurt op, maar voorkomt langdurige suboptimale timing.
Messenger set bonussen kunnen tijdelijke verstoring veroorzaken door +12% team SPD ongelijkmatig toe te passen. Accepteer tijdelijke verstoring, laat de rotatie zichzelf corrigeren over 2-3 beurten.
Herstellen van SP-tekorten
Onmiddellijk herstel: Alle karakters gebruiken uitsluitend Basis Aanvallen totdat SP weer op 5+ is. Dit offert 2-3 beurten schade op, maar voorkomt een langdurige instorting.
Preventieve maatregelen: Monitor de SP-teller. Wanneer deze 4-5 bereikt, gebruik DHIL's reguliere Basis Aanval voor één beurt (+1 SP), hervat Verbeterde Basis Aanvallen bij 6+.
Het gebruik van vaardigheden van het sustain-karakter = de primaire aanpassingsvariabele. Stel schilden/genezing uit tot absoluut noodzakelijk. Accepteer kleine HP-fluctuaties versus constant volle HP.
Omgaan met Onverwachte Vijandelijke Acties
Onderbrekingen door snelle vijanden: Stel DHIL's Verbeterde Basis Aanval met één beurt uit om te wachten op Asta's snelheidsbuff in plaats van aan te vallen zonder buffs.
Vijandelijke crowd control (Bevriezing/Gevangenis): Bouw Effect RES op supports. Budgetcompositie mist betrouwbare reiniging, waardoor Effect RES cruciaal is.
Onverwachte faseovergangen/oproepen: Houd Asta's Ultimate 1-2 beurten vast om ervoor te zorgen dat de snelheidsbuff wordt toegepast wanneer schadevensters weer opengaan, in plaats van te verspillen tijdens onkwetsbaarheid.
Aanpassen voor Verschillende MoC Cycli
Bekijk de vijandelijke samenstellingen vóór pogingen op Verdieping 12. Sommige cycli zijn gunstig voor een agressieve focus op het primaire doelwit, andere vereisen een evenwichtige schadeverdeling.
Variaties in zwakte-typering beïnvloeden de schade aanzienlijk. Imaginary-zwakke vijanden maken 20-30% hogere DHIL-schade mogelijk versus neutrale typering, waardoor agressiever SP-verbruik mogelijk is.
Cyclus-specifieke mechanismen (DoT-effecten/schildfasen): Zware DoT-druk vereist frequentere genezing, wat het SP-verbruik van sustain verhoogt en de frequentie van DHIL's Verbeterde Basis Aanval vermindert.
Gids voor Middeleninvestering
Prioriteitsvolgorde:
- Dan Heng IL (Level 80, volledige ascensie)
- Asta (Level 80 voor snelheidsbuff potentie)
- Tingyun (Level 70 minimum, 80 optimaal)
- Sustain karakter (Level 70 minimum)
Relic farming efficiëntie: Messenger domein heeft voorrang voor zowel Asta als Tingyun. DHIL's Wastelander/Musketeer sets volgen zodra support relics functionele kwaliteit bereiken.
Trace Ontgrendelingsprioriteiten
DHIL: Verbeterde Basis Aanval (Fulgurant Leap) max level voor 250% ATK multiplier → Ultimate → Talent. Basis Aanval minimale investering.
Asta: Ultimate max (prioriteit) voor +50 SPD buff → Talent voor 14% ATK per stapel → Skill voor 50% ATK buff. Basis Aanval minimaal.
Tingyun: Skill (Benediction) max voor 62,5% ATK buff → Ultimate voor 65% schadeverhoging → Talent (Violet Sparknado). Basis Aanval minimaal.
Relic Farming Routes
Messenger domein: Exclusief runnen totdat zowel Asta als Tingyun functionele 4pc sets hebben verkregen. Richt op Speed boots (hoogste prioriteit) → ATK%/HP%/DEF% body pieces.
DHIL relic farming: Wastelander (Imaginary-zwakke vijanden) of Musketeer (onvoorwaardelijk). Farm beide voor flexibiliteit.
Planar Ornament: Richt op ATK%, CRIT, of Imaginary DMG bonussen. Hoofdstatistiek prioriteiten (Bol: Imaginary DMG%, Touw: ATK%) wegen zwaarder dan set bonussen.
Light Cone Alternatieven
DHIL: Signature biedt optimale prestaties, maar vereist beperkte pulls. Gratis alternatieven leveren 60-70% van de signature prestaties.
Asta: Memories of the Past (evenement) voor energieregen, versnelt de beschikbaarheid van Ultimate. Standaard banner 4-sterren met utility focus werken.
Tingyun: But the Battle Isn't Over (standaard banner) voor energieregen + SP generatie. Evenement light cones met vergelijkbare mechanismen zijn vergelijkbaar.
Veelgestelde Vragen
Kan DHIL MoC 12 clearen zonder Sunday of gelimiteerde supports?
Ja. DHIL E0S0 behaalt 3-sterren clears op MoC Verdieping 12 Node 3 met Asta en Tingyun. Levert 70-80% van premium prestaties, vereist 2-3 extra cycli versus meta composities, maar binnen de cycluslimiet. Belangrijkste vereisten: 134 SPD tuning, SP economiebeheer, gecoördineerde buff timing.
Welke snelheid moeten Asta en Tingyun hebben?
Asta: Precies 134 SPD. Tingyun: 135-136 SPD (1-2 punten boven Asta). DHIL: 134 SPD (bereikt 184 effectief tijdens Asta's buff). Dit zorgt voor de beurtvolgorde: Asta buffs → Tingyun past Benediction toe → DHIL valt aan.
Hoeveel vaardigheidspunten verbruikt DHIL per rotatie?
DHIL: -3 SP per Verbeterde Basis Aanval. Tingyun: +2 SP netto over 4 beurten. Asta: +1 SP per Basis Aanval. Gecombineerd: 3-4 SP per cyclus, ondersteunt 1 Verbeterde Basis Aanval per cyclus met overschot. Houd 3+ SP reserve aan om gedwongen reguliere Basis Aanvallen te voorkomen.
Is dit team levensvatbaar voor spelers met Sunday?
Spelers met Sunday hebben minimaal voordeel bij het bouwen van Asta-Tingyun specifiek voor DHIL. Sunday biedt superieure prestaties. Echter, Asta-Tingyun biedt waarde voor secundaire teams in dual-DPS content of wanneer Sunday andere hypercarries ondersteunt. SP-positieve rotatie maakt composities mogelijk waar Sunday's vaardigheidsintensieve patroon resourceconflicten creëert.
Welke relic hoofdstatistieken zijn niet onderhandelbaar?
Speed boots verplicht voor Asta, Tingyun, DHIL. DHIL: CRIT Rate/DMG body, Imaginary DMG% Sphere, ATK% Rope. Asta: HP%/DEF% body voor overlevingskansen. Tingyun: ATK% body/rope voor Benediction overdracht efficiëntie.
Hoe presteert dit tegen ongunstige vijandelijke typering?
Cycli zonder Imaginary zwakte verminderen DHIL schade met 20-30%, waardoor clear tijden met 2-3 cycli worden verlengd. Compositie blijft levensvatbaar door superieure buff stapeling die compenseert voor niet-zwakte straffen. Extreme typering nadelen kunnen alternatieve teams of hogere investering vereisen voor 3-sterren clears.


















