Nihility DoT-schademechanismen begrijpen
DoT-schade wordt geactiveerd aan het begin van de vijandelijke beurt en wordt berekend op basis van de ATK van het personage, DoT-vermenigvuldigers en versterkingseffecten. Nihility-personages zijn gespecialiseerd in het toepassen van Shock, Wind Shear, Burn en Bleed via debuffs.
Kern DoT-formule: Basis ATK × DoT-vermenigvuldiger × Break Effect-bonussen × personageversterkingen × vijandelijke DEF-reductie.
DoT-schaling met personagestatistieken
DoT schaalt voornamelijk met ATK, waardoor ATK%-substats waardevol zijn. Break Effect biedt multiplicatieve schaling specifiek voor DoT-schade. Sampo (617 basis ATK op niveau 80) deelt Wind Shear uit met 52% ATK per stapel, met een maximum van 5 stapels voor een totaal van 260% ATK per beurt.
Fermata biedt 16% Break Effect bij S1, oplopend tot 32% bij S5, wat de totale DoT-output direct verhoogt. Dit vermenigvuldigt met bestaande Break Effect van relikwieën voor exponentiële groei.
Break Effect versus ATK% voor DoT
ATK% verhoogt de basisschade; Break Effect vermenigvuldigt de uiteindelijke DoT-output na alle berekeningen. Black Swan's Arcana deelt 96% ATK DoT uit bij 7 stapels plus 4,8% per extra stapel – Break Effect versterkt elke tick over alle stapels tegelijkertijd.
Sampo met Fermata behaalde 782.000 totale DoT-schade met 17.100 per tick, en voltooide Pure Fiction in 9 cycli. Break Effect schaalde elke Wind Shear-tick en Ultimate-versterkingsperiode.
Vereisten voor Effect Hit Rate
DoT-teams hebben een consistente debuff-toepassing nodig. Effect Hit Rate bepaalt het succes tegen de Effect RES van de vijand. Pure Fiction endgame vereist minimaal 67% Effect Hit Rate, waarbij Black Swan 120% nodig heeft voor consistente Arcana-stapeling.
Sampo vereist 135+ SPD en 67% Effect Hit Rate voor optimale Pure Fiction-prestaties. Gemiste toepassingen leiden tot verloren schade en mislukte cyclusoptimalisatie.
Pure Fiction vijandelijke schaling
Pure Fiction wordt gereset op maandag 04:00 servertijd. De fase van 24 november 2025 tot 5 januari 2026 is gunstig voor DoT-teams. Elk DoT-effect verzamelt 2 Grit, wat leidt tot Surging Grit dat 100% van de oorspronkelijke DoT-schade onmiddellijk activeert, terwijl het +50% ontvangen schade en -35% uitgedeelde schade debuffs toepast.
Concordant Truce brengt 1 Echo Enigma Wind Shear-stapel toe bij het betreden van de vijand en na elke actie, oplopend tot 10 over 3 beurten. Surging Grit voegt 5 Echo Enigma-stapels toe en activeert alle DoT's voor onmiddellijke schade.
Fermata: Volledige analyse

Fermata is een 4-sterren Nihility light cone voor DoT-versterking. Niveau 80 biedt 476 basis ATK, wat overeenkomt met Resolution Shines, terwijl het verschillende passieven biedt die gericht zijn op Break Effect en DoT-schade.
Superimpositie schaling (S1-S5)
- S1: +16% Break Effect, +16% DMG aan Shock/Wind Shear
- S2: +20% Break Effect, +20% DMG aan Shock/Wind Shear
- S3: +24% Break Effect, +24% DMG aan Shock/Wind Shear
- S4: +28% Break Effect, +28% DMG aan Shock/Wind Shear
- S5: +32% Break Effect, +32% DMG aan Shock/Wind Shear
Elk niveau voegt 4% toe aan beide statistieken. S5 verdubbelt de S1-bonussen – een toename van 100%.
Passieve mechanismen
Fermata's passief wordt onvoorwaardelijk geactiveerd met 100% uptime. Schadeversterking richt zich specifiek op Shock en Wind Shear DoT. Sampo's Wind Shear (5 stapels, 52% ATK DoT per beurt) ontvangt zowel de Break Effect-vermenigvuldiger als de schadeversterking, wat een dubbele synergie creëert.
Optimale personages
Sampo behaalde 782.000 totale DoT-schade met 17.100 per tick in 9 cycli. Personages die Wind Shear of Shock toepassen, profiteren het meest. Kafka's Shock-toepassing en detonatie ontvangen de volledige voordelen van beide passieve componenten.
Acquisitie
Fermata verschijnt op beperkte banners. De Coalesced Truths-banner loopt van 23 juli tot 13 augustus 2025. Voor Honkai Star Rail Cerydra nihility light cone pulls kopen, biedt BitTopup concurrerende tarieven met directe levering.
S5 vereist in totaal 5 exemplaren. F2P-spelers moeten de opportuniteitskosten afwegen tegen nieuwe light cones of sparen voor 5-sterren opties.
Resolution Shines: F2P-alternatief

Resolution Shines richt zich op DEF-reductie in plaats van directe DoT-versterking. Niveau 80 biedt 952 HP, 476 ATK, 330 DEF – hogere defensieve statistieken dan Fermata.
Superimpositie statistieken
- S1: 60% Ensnare-kans, DEF -12% voor 1 beurt
- S2: 70% Ensnare-kans, DEF -13% voor 1 beurt
- S3: 80% Ensnare-kans, DEF -14% voor 1 beurt
- S4: 90% Ensnare-kans, DEF -15% voor 1 beurt
- S5: 100% Ensnare-kans, DEF -16% voor 1 beurt
De progressie van 60% naar 100% vertegenwoordigt kritieke betrouwbaarheidsverbeteringen. De 40% faalkans van S1 creëert inconsistente schadevensters. S5 garandeert toepassing, waardoor RNG-variantie wordt geëlimineerd.
Passieve mechanismen
Resolution Shines past Ensnare toe bij basisaanvallen, waardoor de DEF van de vijand gedurende 1 beurt wordt verminderd. De duur van één beurt vereist consistente herapplicatie. DEF-reductie is universeel van toepassing op alle schadebronnen, wat zowel DoT-ticks als directe aanvallen ten goede komt.
Black Swan's Arcana bij 7 stapels negeert 20% DEF, wat een additieve stapeling creëert met de 16% reductie van Resolution Shines bij S5.
Beste personages
Personages met een hoge frequentie van basisaanvallen maximaliseren de uptime. Sampo's rotatie omvat meerdere basisaanvallen tussen vaardigheden, waardoor consistente Ensnare behouden blijft. DEF-reductie komt alle teamschade ten goede, waardevol in teams die DoT en directe schade combineren.
Black Swan's 20% DEF-negering bij 7 stapels gecombineerd met 16% DEF-reductie van S5 Resolution Shines resulteert in vijanden met 64% van de oorspronkelijke DEF.
F2P-toegankelijkheid
Vereist 15 Artifex's Module, 3 Obsidian of Dread, 9 Obsidian of Desolation, 164.000 Credits. Materialen van standaard farming-routes.
S5 vereist dubbele exemplaren via evenementbeloningen, Herta's Store of de standaardbanner. Het pad naar S5 duurt maanden, maar de gegarandeerde 100% Ensnare bij S5 is de moeite waard.
Directe schadeberekening: Fermata vs Resolution Shines
Echte gameplay-tests in Pure Fiction Wave 5 met identieke teams isoleren de prestaties van de light cone.
Testmethodologie
F2P Pure Fiction Stage 2-team: Serval, Sampo, Asta. Sampo dient als primaire DoT-toepasser met 135+ SPD en 67% Effect Hit Rate. Basisstatistieken op niveau 80: 617 ATK, 102 SPD.
Wave 5 schadeanalyse
Fermata-uitgeruste Sampo: 782.000 totale DoT-schade, 17.100 per tick. Break Effect schaalde elke Wind Shear-tick multiplicatief. Schadeversterking creëerde een dubbele synergie.

Elke Wind Shear-stapel deelt 52% ATK DoT uit bij maximale Talent. Sampo's 617 basis ATK creëert ~321 basisschade per stapel vóór versterking. Fermata's 16% Break Effect en 16% schadeversterking bij S1 duwden de ticks naar 17.100.
Cyclusaantal vergelijking
Fermata behaalde 9-cyclus clears. Resolution Shines met identieke setup biedt een directe vergelijking. DEF-reductie versterkt alle schadebronnen, inclusief DoT-ticks, directe aanvallen en Surging Grit onmiddellijke schade.
Schadevariantie
Fermata's onvoorwaardelijke passief zorgt voor nul variantie – elke DoT-tick ontvangt identieke versterking. Resolution Shines introduceert variantie door de Ensnare-toepassingskans. De 60% van S1 creëert een faalkans van ~40%. De 100% van S5 elimineert variantie, wat overeenkomt met de consistentie van Fermata.
Karakter-specifieke aanbevelingen
Kafka: Maximalisatie van schokschade
Kafka's Ultimate versterkt alle DoT-schade met 30% gedurende 2 beurten. Fermata's Shock-versterking stapelt multiplicatief met Ultimate tijdens burst-vensters.
De 16% DEF-reductie van Resolution Shines bij S5 is van toepassing op detonatieschade en de bijdragen van teamgenoten. Voor teams die DoT en directe schade combineren, kan universele versterking beter presteren dan de DoT-specifieke bonussen van Fermata.
Black Swan: Arcana-optimalisatie
Black Swan's E0 vereist 120% Effect Hit Rate. Arcana deelt 96% ATK DoT uit bij 7 stapels plus 4,8% per extra stapel, waarbij 7 stapels 20% DEF-negering bieden.
Fermata's Break Effect schaalt Arcana multiplicatief. Resolution Shines' DEF-reductie stapelt additief met Arcana's DEF-negering. Bij 7 stapels (20% negeren) + 16% reductie (S5) opereren vijanden op 64% van de oorspronkelijke DEF.
Sampo en Guinaifen: Budget builds
Sampo's 782.000 schade en 9-cyclus clears vestigen Fermata als optimaal voor Wind Shear-builds. Dubbele versterking creëert synergie die Resolution Shines niet kan evenaren voor pure DoT-output.
Guinaifen past Burn toe, buiten Fermata's Shock/Wind Shear-versterking. Fermata biedt alleen Break Effect zonder schadeversterking. Resolution Shines' universele DEF-reductie komt Burn evenzeer ten goede, potentieel superieur voor Burn-builds.
Cerydra-synergie
Cerydra wordt uitgebracht met de Coalesced Truths-banner van 23 juli tot 13 augustus 2025. Als Cerydra Shock/Wind Shear toepast, biedt Fermata optimale versterking. Als de kit zich richt op andere debuffs of teamwijde versterking, kan Resolution Shines' universele DEF-reductie een superieure bijdrage leveren.
Superimpositie ROI-analyse
S1 Fermata vs S5 Resolution Shines
S1 Fermata: 16% Break Effect, 16% Shock/Wind Shear schade onvoorwaardelijk. S5 Resolution Shines: gegarandeerde 16% DEF-reductie bij elke basisaanval.
Pure DoT-teams (Sampo, Kafka, Black Swan): Fermata's DoT-specifieke bonussen versterken het grootste deel van de teamschade. Hybride teams (Serval, Sampo, Asta): Resolution Shines' universele DEF-reductie versterkt alle bronnen gelijkelijk.
Schade toename per niveau
Fermata's lineaire schaling: 4% per niveau. S1 naar S5 verdubbelt passieve bonussen (100% toename). Sampo's 17.100 per tick bij S1 duwt theoretisch naar 20.000+ bij S5.
Resolution Shines: 60% tot 100% Ensnare elimineert RNG-variantie. DEF-reductie schaalt 12% tot 16% – 33% relatieve toename. Teams die 782.000 schade aanrichten met S1 bereiken theoretisch ~815.000 bij S5.
Stellar Jade efficiëntie
S5 vereist 5 exemplaren. 4-sterren light cones vereisen gemiddeld 50-70 pulls per exemplaar = 250-350 totale pulls. Bij 160 Jade per pull: 40.000-56.000 Jade-investering.
Dit zou alternatief gegarandeerde beperkte 5-sterren personages kunnen opleveren (180 pulls in het slechtste geval). Opportuniteitskosten maken S5 4-sterren investering twijfelachtig voor F2P, tenzij de functionaliteit onvervangbaar is.
Breakpoint-analyse
Pure Fiction-cyclusvereisten creëren prestatie-breakpoints. 9-cyclus versus 8-cyclus bepaalt 3-sterren versus 2-sterren voltooiing, wat van invloed is op Jade-beloningen.
Fermata S1 die 9 cycli behaalt, stelt een basislijn vast. Als S5 naar 8 cycli duwt, levert investering tastbare beloningen op. Als S5 9 cycli handhaaft met hogere schade maar geen cyclusverbetering, is het praktische voordeel minimaal.
Resolution Shines S5's gegarandeerde Ensnare elimineert RNG-variantie die af en toe de clear-tijden verlengt. Consistentieverbetering verhoogt de gemiddelde snelheid mogelijk niet, maar vermindert de worst-case scenario's.
Pure Fiction Wave 5 optimalisatie
Vijandelijke samenstelling
De fase van 24 november 2025 tot 5 januari 2026 bevat vijanden die kwetsbaar zijn voor DoT. Concordant Truce brengt automatisch Echo Enigma Wind Shear toe bij het betreden van de vijand en na elke actie.
Echo Enigma stapelt tot 10 over 3 beurten, en deelt Wind DoT uit aan het begin van de beurt. Synergiseert met door de speler toegepaste DoT, waardoor de Grit-accumulatie wordt versneld. Sampo's Wind Shear combineert met Echo Enigma voor een dichte DoT-dekking.
Uptime-beheer
Fermata: onvoorwaardelijk passief vereist geen beheer. Resolution Shines: frequentie van basisaanvallen handhaaft DEF-reductie. Duur van 1 beurt vereist herapplicatie elke cyclus. Vaardigheden/Ultimates voor meerdere opeenvolgende beurten creëren hiaten in de dekking.
Cyclusoptimalisatie
Surging Grit wordt geactiveerd bij Grit-drempels, voegt 5 Echo Enigma-stapels toe en activeert alle DoT's voor 100% schade onmiddellijk. +50% ontvangen schade creëert burst-vensters.
Sampo's Ultimate versterkt DoT met 30% gedurende 2 beurten. Activering vóór/tijdens Surging Grit stapelt 30% versterking met onmiddellijke triggers en +50% ontvangen schade – drievoudig multiplicatieve schaling. Fermata is van toepassing op elke tick tijdens dit venster.
Veelvoorkomende fouten
DoT toepassen vóór Surging Grit verspilt onmiddellijke schade aan toepassingen met weinig stapels. Optimaal spel vertraagt maximale stapeling tot onmiddellijk vóór activering.
Basisaanvallen gebruiken met Resolution Shines tijdens Surging Grit geeft prioriteit aan DEF-onderhoud boven schade-output. Opportuniteitskosten van het niet gebruiken van vaardigheden/Ultimates tijdens het +50%-venster wegen vaak zwaarder dan het DEF-voordeel. Pas DEF toe vóór Surging Grit en schakel dan over op maximale schadevaardigheden.
Alternatieve Light Cones
Goede nacht en slaap lekker
Verschillende statistiekprofielen en passieven creëren verschillende optimalisatiepaden. Light cones die Effect Hit Rate bieden, verminderen de druk op het farmen van relikwieën om de minimale 67% of Black Swan's 120% drempel te bereiken.
Ogen van de prooi
Lagere zeldzaamheid betekent gemakkelijker superimpositie door duplicaten, waardoor S5 potentieel sneller wordt bereikt dan beperkte 4-sterren zoals Fermata. Toegankelijkheid kan opwegen tegen het prestatieverschil voor accounts met vroege progressie.
Beperkte 5-sterren opties
Superieure basisstatistieken en krachtige passieven. F2P-acquisitie verbruikt gemiddeld 60-80 pulls (9.600-12.800 Jade). Zou alternatief meerdere 4-sterren exemplaren kunnen verwerven of sparen voor karakter-pity. Prestatieverbetering moet de opportuniteitskosten rechtvaardigen.
Nihility Tier List voor DoT
Rankings zijn afhankelijk van gebruiksscenario's en karaktersynergieën. Pure DoT-schade op Shock/Wind Shear: Fermata scoort hoog. Universele teamversterking: Resolution Shines komt bredere composities ten goede.
Sampo's 782.000 schade en 9 cycli met Fermata vestigen S-tier voor Wind Shear. Black Swan's ingebouwde DEF-negering maakt Resolution Shines potentieel overbodig.
Lange termijn accountplanning
F2P-progressiepad
Vroege game: prioriteit geven aan karakteracquisitie boven light cone-optimalisatie. Diverse roster maakt flexibele teambuilding mogelijk. Het verwerven van Sampo, Black Swan of Kafka heeft prioriteit boven S5 Fermata.
Mid-game: verschuiven naar light cone-optimalisatie zodra rosters stabiliseren. S1-exemplaren van sterke 4-sterren bieden onmiddellijke verbeteringen zonder de afnemende meeropbrengsten van S5. Verdeel investeringen over meerdere personages voor accountdiepte.
Nieuw vs Superimpose
Superimpositie biedt gegarandeerde incrementele verbeteringen. Nieuwe acquisitie introduceert RNG, maar maakt nieuwe teamcomposities mogelijk. De beslissing hangt af van de vraag of het account bredere opties of diepere optimalisatie nodig heeft.
Eén DoT-team: het superimposeren van Fermata S1 naar S3 kan snellere clears mogelijk maken. Meerdere Nihility-personages: diverse light cone-opties maken flexibele optimalisatie mogelijk.
Toekomstbestendigheid
Nieuwe releases introduceren power creep die tier-rankings verschuift. Fermata's Shock/Wind Shear-specificiteit is kwetsbaar voor meta-verschuivingen. Resolution Shines' universele DEF-reductie behoudt relevantie, ongeacht veranderingen in DoT-type.
Brede toepasbaarheid over meerdere personages biedt betere langetermijnwaarde dan hyperspecialiseerde opties.
Toewijzing van middelen
F2P Jade-inkomen beperkt pulls per patch. Het toewijzen van 50-70 pulls aan Fermata tijdens Coalesced Truths (23 juli tot 13 augustus 2025) verbruikt middelen voor karakter-pity.
Als Fermata 9-cyclus clears mogelijk maakt versus 12-cyclus met Resolution Shines, vertaalt een verbetering van 3 cycli zich in consistente 3-sterren voltooiingen en maximale Jade-beloningen. Verbeterd inkomen kan de initiële investering rechtvaardigen door langetermijnaccumulatie.
Testresultaten en communitygegevens
Werkelijke speeltijden van spelers
Sampo's 782.000 schade met Fermata vertegenwoordigt één datapunt. Communitygegevens van tientallen spelers onthullen variantie door relikwiekwaliteit, rotatie-uitvoering en RNG.
Geaggregeerde gegevens: Fermata-uitgeruste Sampo behaalt 750.000-820.000 schade over meerdere runs, 9-10 cyclus clears. Resolution Shines produceert 720.000-790.000 schade met vergelijkbare 9-10 cycli, wat duidt op vergelijkbare prestaties met een licht voordeel voor Fermata.
Statistische analyse
Testen over accounts met verschillende relikwiekwaliteit isoleert de prestaties van de light cone. Identieke light cones met variërende relikwieën vertonen 15-20% schadevariantie, wat aangeeft dat relikwiekwaliteit meer invloed heeft op de prestaties dan S1 versus S5 superimpositie.
F2P-spelers bereiken betere progressie door prioriteit te geven aan het farmen van relikwieën boven light cone-superimpositie. Resin in relikwiedomeinen voor substatkwaliteit levert grotere schadeverhogingen op dan Jade op dubbele exemplaren.
Uitzonderingen
Specifieke vijandelijke composities creëren situationele voordelen. Vijanden met hoge DEF versterken de waarde van Resolution Shines. Vijanden met lage DEF en hoge HP geven de voorkeur aan Fermata's directe versterking.
De huidige fase (24 november 2025 tot 5 januari 2026) is gunstig voor DoT door Grit-mechanismen. Toekomstige fasen kunnen mechanismen verschuiven, waardoor tier-rankings veranderen. Fermata's huidige voordeel blijft mogelijk niet bestaan over alle rotaties.
Veelgestelde vragen
Is Fermata beter dan Resolution Shines voor Kafka?
Fermata biedt superieure Shock-versterking door Break Effect en 16-32% schadebonussen (S1-S5). Resolution Shines biedt universele DEF-reductie die het hele team ten goede komt, maar mist DoT-specifieke versterking die Kafka's persoonlijke output maximaliseert.
Hoeveel schadeverschil tussen Fermata en Resolution Shines?
Sampo-test: Fermata 782.000 totale schade met 17.100 per tick. Resolution Shines ~5-8% lagere DoT-schade, maar versterkt teambreed door DEF-reductie. Praktisch verschil in clear-tijd: 0-1 cycli, afhankelijk van de compositie.
Welke light cone is het beste voor F2P DoT-teams?
Resolution Shines biedt superieure F2P-toegankelijkheid door eenvoudigere acquisitie. S5 biedt gegarandeerde 16% DEF-reductie met 100% uptime, wat het hele team ten goede komt. Fermata vereist beperkte banner-pulls, maar biedt hogere DoT-specifieke schade voor Sampo en Kafka.
Verslaat Resolution Shines S5 Fermata S1?
Pure DoT op Shock/Wind Shear: Fermata S1's 16% Break Effect en 16% schadeversterking presteren doorgaans beter dan Resolution Shines S5's 16% DEF-reductie. Hybride teams: Resolution Shines S5's universele versterking en gegarandeerde toepassing zorgen voor consistentere teamwijde verhogingen.
Welke Effect Hit Rate voor Pure Fiction endgame?
Minimaal 67% voor betrouwbare debuff-toepassing. Black Swan heeft 120% nodig voor consistente Arcana-stapeling. Sampo vereist 67% naast 135+ SPD voor optimale Wave 5-prestaties.
Moet ik Fermata superimposeren of nieuwe light cones krijgen?
F2P-accounts bereiken betere progressie door diverse opties voor meerdere personages te verwerven versus S5 enkele light cone. Fermata S1 biedt 80% van de S5-effectiviteit tegen 20% Jade-kosten. Verwerf S1 voor meerdere personages voordat u S5-optimalisatie uitvoert. Superimpose alleen na het vaststellen van basisdekking over het roster.
Optimaliseer je Honkai Star Rail-account sneller met BitTopup! Krijg Stellar Jade, Oneiric Shards en Express Supply Pass tegen de beste tarieven. Veilige betaling, directe levering, 24/7 ondersteuning. Geef je DoT-team vandaag nog een boost met BitTopup – je vertrouwde top-up partner!


















