Delta Force Keycard Durability Mechanics
Keycards werken op basis van verbruik per gebruik, niet op basis van een vervaldatum. Wanneer je een deur ontgrendelt, worden er direct gebruiken afgetrokken op basis van de moeilijkheidsgraad. Dit gebeurt tijdens de ontgrendelingsanimatie, ongeacht of de extractie succesvol is.
Standaard keycards: 20 gebruiken. Replicated keycards: 4 gebruiken. Dit onderscheid bepaalt je economie en risicobeheer binnen de Black Site.
Voor consistente toegang tot de Black Site zonder constant te hoeven farmen, kun je delta force credits opwaarderen via BitTopup voor snelle levering van resources tegen scherpe prijzen.
Wanneer Keycards worden verbruikt
Het verbruik vindt plaats op het moment dat de deur wordt ontgrendeld:
- Easy modus: 1 gebruik
- Normal modus: 2 gebruiken
- Hard modus: 4 gebruiken

Mislukte extracties veroorzaken geen extra verlies van duurzaamheid. Als je een 'hard' deur ontgrendelt (4 gebruiken) en daarna sterft, verlies je die 4 gebruiken niet dubbel — het verbruik heeft immers al plaatsgevonden. Echter, als je sterft, verlies je de fysieke kaart met alle resterende gebruiken.
Sterf je voordat je een keycard hebt gebruikt? Dan is het een totaal verlies zonder dat je er enige waarde uit hebt gehaald.
Categorieën: Eenmalig vs. Herbruikbaar
Saeed Black Card: Een unieke kaart voor eenmalig gebruik. Spawnt willekeurig in containers bij de Zero Dam, ontgrendelt één specifieke kamer met waardevolle buit en kan niet worden geëxtraheerd. Gebruik hem of raak hem kwijt.
Standaard herbruikbare keycards (20 gebruiken):
- 20 easy deuren
- 10 normale deuren
- 5 harde deuren
Replicated keycards (4 gebruiken):
- 4 easy deuren
- 2 normale deuren
- 1 harde deur
Pro-tip: Bewaar kaarten met een hoge duurzaamheid voor deuren in 'hard mode' om de waarde te maximaliseren.
Gedeeltelijk gebruikte keycards kunnen niet op de auction house worden geplaatst, wat de verhandelbaarheid beperkt.
Officiële Mechanics
Draaglimiet: Aanvankelijk 4 keycards, 6 na voltooiing van Black Hawk Down.
Spawn-systeem: Keycards spawnen aan het begin van de match en spawnen niet opnieuw. Dit zorgt voor competitieve druk op bekende locaties.
Bevestigde spawn-locaties:
- Bureau op de tweede verdieping van de kazerne (tegenover het tekenbord)
- Bureau binnenin de kluis (Vault)
- Bureau en kledingrek in het kantoor van de cementfabriek
- Bibliotheek op de eerste verdieping van het administratief centrum
- Tech Room van het hoofdstation (rechterkant bij de kluis)
- Bureau in de slaapzaal van het onderstation
- Derde verdieping van het bezoekerscentrum

Hoe het verbruik van keycards werkt
Fase 1: De Black Site betreden
Je keycard neemt ruimte in je inventaris in en toont het huidige aantal gebruiken. De draaglimiet geldt voor alle types — het mixen van standaard en replicated kaarten telt nog steeds mee voor de totale capaciteit.
Keycards bij je dragen = risico. Elk gevecht vormt een dreiging van totaal verlies als je sterft voor de extractie.
Fase 2: Deuren ontgrendelen
Benader een vergrendelde deur → activeer de keycard-prompt → de game toont de moeilijkheidsgraad (groen/geel/rood) → bevestig ontgrendelen → gebruiken worden direct afgetrokken.
Voorbeeld: Een standaard kaart (20 gebruiken) ontgrendelt een harde deur → zakt naar 16 gebruiken. Ontgrendelt daarna twee normale deuren → zakt naar 12 gebruiken. Het verbruik is cumulatief en permanent.

Fase 3: Mislukte extractie
Dood gaan = volledig verlies van inventaris, inclusief alle keycards ongeacht de resterende gebruiken. Een kaart met 19 gebruiken biedt geen voordeel boven een kaart met 1 gebruik wanneer ze beide verloren gaan.
Voor consistente premium resources zonder je keycards te riskeren, kun je Delta Force valuta kopen via BitTopup voor een betrouwbare levering.
Andere spelers kunnen je gedropte keycards plunderen met de resterende gebruiken intact. Dit creëert een secundaire economie waarin PvP-spelers kaarten verzamelen via gevechten.
Team wipe = totaal verlies van keycards, tenzij een overlevende teamgenoot ze veiligstelt en extraheert.
Fase 4: Succesvolle extractie
Extractie behoudt je keycard met de huidige resterende gebruiken. Een kaart waarvan 6 gebruiken zijn verbruikt, verlaat de map met 14 gebruiken, klaar voor de volgende inzet.
Geëxtraheerde keycards keren terug naar je stash, waar je ze kunt opsparen. Bouw reserves op door consistent succesvol te extraheren.
Hoge extractie-ratio's vermenigvuldigen de waarde van je keycards door de gebruiken over meerdere raids te spreiden.
Wat er gebeurt als je sterft
Sterven voor gebruik van de keycard
Het worstcase-scenario: de ongebruikte keycard verdwijnt volledig, nul waarde teruggekregen. De volledige kaart van 20 of 4 gebruiken is verloren.
De kaart kan door je doder worden geplunderd met de volledige duurzaamheid, mits zij nog draagcapaciteit hebben.
Als je constant sterft voordat je kaarten kunt gebruiken, heroverweeg dan je strategie: vermijd vroege gevechten, gebruik stealth en geef prioriteit aan overleving.
Sterven na het ontgrendelen van deuren
Het verbruiken van gebruiken voor je dood levert gedeeltelijke waarde op. Drie harde deuren ontgrendelen (12 gebruiken verbruikt) en dan sterven = je hebt 60% van de waarde benut via toegang tot loot, ook al zijn de resterende 8 gebruiken verloren.
Strategische spelers gebruiken waardevolle keycards vroegtijdig om de waarde-extractie te maximaliseren voordat ze mogelijk sterven.
Keycard herstel
Alle keycards kunnen na de dood worden geplunderd en worden overgedragen met het exacte aantal resterende gebruiken. Een kaart met 12 gebruiken wordt overgedragen met 12 gebruiken, niet met de volledige duurzaamheid.
Teamgenoten kunnen je kaarten alleen herstellen als ze je lichaam plunderen voordat anderen dat doen. Squad-strategieën omvatten het onmiddellijk plunderen van lichamen om team-resources te behouden.
De Saeed Black Card verdwijnt volledig bij overlijden zonder te worden overgedragen — dit voorkomt ophoping via PvP.
Verzekeringssysteem
Er bestaat geen verzekering voor keycards. Ze gaan permanent verloren bij een mislukte extractie, in tegenstelling tot sommige uitrusting in andere extraction shooters.
Dit dwingt tot beslissingen met een hoge inzet: weeg de potentiële buitwaarde af tegen het zekere verlies van de keycard als de extractie mislukt.
Keycard-types en verschillen in duurzaamheid
Standaard Keycards
20 gebruiken voor langdurige campagnes. Spawnen op de hierboven genoemde vaste locaties.
Flexibele inzet op moeilijkheidsgraad:
- 20 easy deuren (maximale hoeveelheid)
- 10 normale deuren (gebalanceerde waarde)
- 5 harde deuren (premium loot)
Kunnen niet op de veiling worden gezet zodra er ook maar één gebruik is verbruikt — alleen kaarten met volledige duurzaamheid zijn verhandelbaar.
Replicated Keycards
4 gebruiken = 20% van de standaardcapaciteit. Verkregen via crafting, lagere kwaliteit loot of missiebeloningen.
Dwingt tot een gefocuste inzet. Selecteer zorgvuldig welke deuren je ontgrendelt — geef prioriteit aan doelen met een hoge waarde.
Toegang op instapniveau voor nieuwe spelers of als reservekaarten voor ervaren spelers.
Saeed Black Card
Eenmalig gebruik, niet te extraheren. Spawnt willekeurig in elke container bij de Zero Dam.
Een 'gebruik het of verlies het'-scenario. Geen extractie voor toekomstig gebruik of verkoop.
Bedoeld voor specifieke kamers met een zeer hoge waarde die onmiddellijk verbruik rechtvaardigen.
Veelvoorkomende misvattingen
Mythe: Keycards verdwijnen altijd bij overlijden
Onjuist. Keycards gaan over naar degene die je heeft gedood als zij je lichaam plunderen. Ze verdwijnen niet — ze veranderen van eigenaar met de resterende gebruiken intact.
Keycards blijven op je lijk liggen als plunderbare items totdat ze worden meegenomen of de raid-timer afloopt. Teamgenoten kunnen ze herstellen.
Mythe: Oneindig hergebruik
Onjuist. Elke ontgrendeling verbruikt gebruiken op basis van de moeilijkheidsgraad. Zelfs kaarten met 20 gebruiken raken uiteindelijk op.
Het begrijpen van de eindige gebruiken stimuleert strategische beslissingen over welke deuren je wel of niet ontgrendelt.
Mythe: Secure Containers beschermen de duurzaamheid
Onjuist. Er bestaat geen 'secure container'-systeem. Keycards verbruiken direct gebruiken bij het ontgrendelen, ongeacht waar ze zich in de inventaris bevinden.
Alle keycard-management is gericht op succesvolle extractie en strategische deurselectie, niet op inventaris-manipulatie.
De waarheid over persistentie
Keycards blijven alleen behouden over verschillende raids via succesvolle extractie. Geëxtraheerde kaarten met resterende gebruiken worden permanente stash-items.
Dit creëert een welvaartskloof: bekwame spelers (70%+ extractie) bouwen reserves op, terwijl spelers die moeite hebben constant hun voorraden uitputten.
Je keycards beschermen
Optimale Loadouts
Geef prioriteit aan overleving boven agressie:
- Wapens voor de middellange afstand voor defensieve gevechten
- Hogere kwaliteit bepantsering om schade te beperken
- Extra medische voorraden voor herstel
Investeren in genezing betaalt zichzelf terug door verbeterde extractie-ratio's.
Wanneer af te breken
Behoud je kaarten door ongunstige raids af te breken. Als je spawnt in een gebied met zware gevechten terwijl je waardevolle keycards bij je hebt, trek je dan terug naar de extractie zonder ze te gebruiken.
Indicatoren om af te breken:
- Meerdere vijandelijke squads tussen jou en de vergrendelde kamers
- Superieure vijandelijke uitrusting waargenomen
- Ongunstige positionering waarbij je open gebieden onder vuur moet doorkruisen
Teamcoördinatie
Squad-rollen:
- Keycard-drager: Achterste positie, vermijdt gevechten, focust op het bereiken van de deuren en extractie.
- Support-spelers: Creëren een beschermende perimeter, vallen dreigingen als eerste aan.
Communicatie: Onmiddellijke melding wanneer de drager schade oploopt. De squad herpositioneert zich om dekking, medische hulp of een tactische terugtocht te bieden.
Efficiëntie maximaliseren
Routeplanning
Planning voorafgaand aan de raid: Identificeer de kortste route van spawn → vergrendelde deuren → extractie, terwijl je drukke PvP-zones vermijdt.
Memoriseer alternatieve extractiepunten voor flexibiliteit wanneer primaire routes bezet zijn.
Aanpassingen op basis van tijd:
- Begin van de raid: Vermijd spawn-conflicten.
- Midden van de raid: Navigeer om gevestigde posities heen.
- Einde van de raid: Maak gebruik van het verminderde aantal spelers.
Loadout-optimalisatie
Balanceer gevechtskracht met overleving:
- Defensieve wapens voor de middellange afstand
- Verbeterde bepantsering
- Superieure medische voorraden
- Utility-items voor terugtochten
Verwijder onnodige items voor de raid om de buitruimte van ontgrendelde kamers te maximaliseren.
Vervangingen farmen
Focus op de hierboven genoemde bevestigde spawns. Doe 'speed-runs' langs locaties aan het begin van de raid — wie het eerst komt, wie het eerst maalt.
Laag-risico farmen: Ga naar binnen met minimale uitrusting, haast je naar een enkele spawn-locatie en extraheer onmiddellijk na de vondst. Dit maximaliseert de acquisitiesnelheid terwijl het risico op verlies minimaal blijft.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Verliezen keycards duurzaamheid als je sterft voor de extractie?
Keycards verliezen alle resterende gebruiken omdat het hele item verloren gaat. De duurzaamheid neemt niet af door de dood zelf — het werd verbruikt bij het ontgrendelen. Sterven met een ongebruikte kaart = alle 20/4 gebruiken verliezen zonder enige waarde.
Worden keycards verbruikt bij ontgrendeling of extractie?
Onmiddellijk bij ontgrendeling. Easy (1 gebruik), normal (2 gebruiken), hard (4 gebruiken) worden verbruikt tijdens de ontgrendelingsactie. Extractie bepaalt alleen of je de kaart met de resterende gebruiken mag houden.
Kun je keycards hergebruiken na extractie?
Ja. Kaarten met resterende gebruiken zijn herbruikbaar in volgende raids. Een kaart met 14 gebruiken na extractie behoudt die 14 gebruiken voor toekomstige missies.
Wat is het verschil tussen standaard en replicated keycards?
Standaard: 20 gebruiken. Replicated: 4 gebruiken. Beiden verbruiken in hetzelfde tempo (1/2/4 voor easy/normal/hard), maar standaardkaarten ondersteunen aanzienlijk meer ontgrendelingen.
Hoeveel keycards kun je dragen?
Aanvankelijk 4, 6 na Black Hawk Down. De limiet geldt ongeacht het type of de resterende gebruiken.
Wat gebeurt er met een ongebruikte Saeed Black Card?
Deze verdwijnt als hij niet wordt gebruikt. Hij kan niet worden geëxtraheerd — je moet hem onmiddellijk gebruiken of achterlaten. Hij verdwijnt of je hem nu gebruikt, ermee sterft of de extractie bereikt zonder hem in te zetten.
Laat schaarste aan keycards je voortgang niet vertragen! Ontvang direct Delta Force premium valuta via BitTopup — snelle levering, veilige transacties en scherpe tarieven. Geef je ervaring vandaag nog een boost met BitTopup


















