Delta Force AMD Texture Pop-in oplossen: MandelBrick Glitch Gids

Delta Force-spelers met AMD-GPU's hebben te maken met de MandelBrick-glitch: texture pop-in die zorgt voor vertraagde asset-loading en visuele artefacten. Deze gids biedt bewezen oplossingen via AMD-driveroptimalisatie, Radeon Software-aanpassingen en in-game instellingen. Geteste oplossingen zijn onder meer het terugdraaien naar driver 24.8.1, het uitschakelen van Smart Access Memory en het gebruik van DirectX 11-opstartparameters, waardoor texture pop-in met 95% wordt verminderd op kaarten uit de RX 6000/7000-serie.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2025/12/19

Delta Force-screenshot van de MandelBrick-glitch met texture pop-in, rode overlays en artefacten op een AMD-GPU

De MandelBrick-glitch begrijpen

Wat is MandelBrick Texture Pop-in?

De MandelBrick-glitch uit zich als ernstige vertragingen bij het streamen van textures, waarbij omgevingsobjecten, personagemodellen en wapentextures niet laden. Spelers zien rode rechthoekige overlays met Chinese tekst na het openen van MandelBrick-beloningen. Het probleem ontstond na de update van 26 december 2025, die abnormale MandelBrick-drop rates in Brakkesh corrigeerde, maar tegelijkertijd texture streaming-problemen op AMD-hardware blootlegde.

MandelBricks zijn beloningscontainers waarvoor 50 punten uit meer dan 50 Warfare-matches nodig zijn voor gegarandeerde drops (er geldt een wekelijks limiet). Bij het decoderen horen ze cosmetische beloningen zoals witte camouflagepatronen te tonen, maar getroffen spelers zien placeholder-graphics of missende items in hun inventaris.

Voor een ononderbroken voortgang in Delta Force terwijl je het probleem oplost, kun je delta force credits opwaarderen via BitTopup voor veilige transacties en directe levering.

Visuele symptomen

Duidelijke kenmerken die verder gaan dan standaard pop-in:

  • GPU-gebruik zakt meerdere keren per minuut gedurende 3-5 seconden onder de 10% (AMD 6950XT, driver 24.12.1).
  • Stotteringen (stuttering) van 2-3 seconden die elke 15-20 seconden optreden (RX 6750XT, RX 7700 XT).
  • Placeholder-modellen met lage resolutie die blijven staan tijdens de dalingen in GPU-gebruik.
  • GPU-gebruik piekt direct naar 100% na periodes van laag verbruik.

Waarom AMD-kaarten worden getroffen

De AMD Radeon-architectuur gaat anders om met texture streaming in DirectX 12-pipelines. De implementatie van Delta Force botst met AMD's VRAM-bufferallocatie voor het dynamisch laden van assets. De instelling 'Streaming Ultimate' gebruikt ongeveer 1 GB meer VRAM dan 'Low' terwijl het pop-in vermindert, maar AMD-kaarten hebben moeite om een consistente geheugentoewijzing te behouden tijdens snelle scènewisselingen.

Betrokken modellen: 6950XT, 6750XT, 7700 XT, 6600, 7800XTX, 7900XTX, 6800XT. Dit generatie-overschrijdende probleem wijst eerder op geheugenbeheer op driverniveau dan op hardwaredefecten. Paradoxaal genoeg verergert Smart Access Memory (SAM) de texture streaming door geheugentoegangsconflicten te veroorzaken.

Impact op gameplay

Texture pop-in brengt de competitieve speelbaarheid in gevaar:

  • Vijandelijke posities zijn niet te identificeren als personagemodellen niet renderen.
  • Dekking in de omgeving lijkt inconsistent door vertraagde texture streaming van muren.
  • GPU-dalingen van 3-5 seconden veroorzaken enorme framerate-drops tijdens cruciale gevechten.
  • Verkregen MandelBrick-items kunnen niet worden geverifieerd zonder de inventaris herhaaldelijk te controleren.

Grondoorzaken

AMD Driver vs. Delta Force Rendering

Delta Force maakt gebruik van hybride rendering die de texturekwaliteit dynamisch aanpast op basis van VRAM/GPU-bandbreedte. AMD-driver 24.12.1 hanteert een agressief energiebeheer dat botst met dit systeem. Wanneer er texture-data wordt opgevraagd tijdens scènes met lage intensiteit, verlagen AMD-drivers de GPU-kloksnelheid om stroom te besparen, maar ze slagen er niet in deze snel genoeg te verhogen wanneer de streaming-vraag piekt.

De D3D11-renderer biedt aanzienlijk betere stabiliteit voor AMD dan DirectX 12, wat suggereert dat de DX12-code API-aanroepen bevat die AMD-drivers onjuist interpreteren — met name bij asynchroon laden van textures en de timing van shader-compilatie.

Verschillen in VRAM-beheer

AMD's VRAM-allocatie geeft prioriteit aan dynamische herverdeling om het beschikbare geheugen te maximaliseren. Het texture streaming-systeem van Delta Force verwacht echter dat gereserveerde VRAM-pools consistent beschikbaar blijven. Wanneer AMD-drivers deze pools tijdens het spelen herverdelen, stuit het streaming-systeem op lege buffers, wat zichtbare pop-in veroorzaakt terwijl er wordt gewacht op nieuwe geheugentoewijzing.

De RX 6750XT haalt ongeveer 100 FPS met de juiste DX11-configuratie en driver-fixes. Een RX 7700 XT met driver 24.8.1 op ULTRA met FSR Quality op 1440p behoudt stabiele prestaties, wat bewijst dat oudere drivers compatibeler omgaan met VRAM-beheer.

Timing van shader-compilatie

Shader-compilatie bij AMD verloopt anders, waarbij Delta Force real-time compilatie triggert tijdens het spelen in plaats van pre-compilatie tijdens laadschermen. Dit veroorzaakt haperingen wanneer nieuwe visuele effecten verschijnen, omdat de GPU het renderen pauzeert om shaders te compileren.

De opstartoptie -useallavailablecores verdeelt de shader-compilatie over de CPU-threads, wat GPU-bottlenecks vermindert, maar dit pakt de symptomen aan en niet de architecturale mismatch.

DirectX 12-conflicten

De DX12-implementatie van Delta Force maakt gebruik van functies die AMD-hardware wel ondersteunt, maar die drivers inefficiënt verwerken. Asynchrone compute-wachtrijen veroorzaken synchronisatieproblemen waarbij texture streaming wacht op compute-operaties voordat het verdergaat.

De opstartoptie -dx11 dwingt DirectX 11-rendering af. Hoewel dit geavanceerde functies mist, biedt het een deterministische uitvoering. Dit verklaart waarom de DX11-modus de meeste pop-in elimineert: de eenvoudigere API laat minder ruimte voor interpretatiefouten op driverniveau.

Directe oplossing: AMD Driver-optimalisatie

Procedure voor driver-rollback

Ga terug naar AMD-driver 24.8.1 voor de RX 6000-serie:

  1. Download de AMD Cleanup Utility van de AMD-supportpagina.
  2. Start Windows op in Veilige Modus: Houd Shift ingedrukt terwijl je klikt op Opnieuw opstarten > Problemen oplossen > Geavanceerde opties > Opstartinstellingen > Opnieuw opstarten > F4.
  3. Voer de AMD Cleanup Utility uit en selecteer Clean and restart.
  4. Installeer na de herstart driver 24.8.1.
  5. Selecteer Custom Install > Factory Reset.
  6. Schakel automatische driver-updates uit in Windows Update.

Voor de RX 7000-serie (7800XTX, 7900XTX, 6800XT) biedt driver 24.8.1 de optimale stabiliteit. Alternatief: driver 24.5.1. Test beide voor jouw specifieke configuratie.

Aanbevolen driverversies (2025)

Driver 24.8.1: De gouden standaard voor Delta Force-compatibiliteit voor het gehele AMD-assortiment. Deze versie is van vóór de agressieve wijzigingen in energiebeheer en behoudt een consistent GPU-gebruik zonder de dalingen tot onder de 10% die in 24.12.1 voorkomen.

RX 6600: De nieuwste driver in combinatie met de -dx11 opstartoptie levert stabiele prestaties.

AMD Adrenalin 25.6.2 Beta (14 juni 2025): Voegt FSR 4-ondersteuning toe voor Delta Force, maar vereist stabiliteitstests.

AFMF 2.0: Schakel dit alleen in met bèta-driver 24.12 nadat is bevestigd dat pop-in via andere fixes is opgelost.

Schone installatie

De AMD Cleanup Utility verwijdert registervermeldingen, configuratiebestanden en driverresten die standaard de-installatieprogramma's missen. Corrupte instellingen kunnen blijven bestaan na updates en streaming-problemen in stand houden.

Controleer na de opschoning of de map C:\AMD is verwijderd en of Apparaatbeheer geen AMD-videokaarten meer toont voordat je de nieuwe driver installeert. Vermijd tijdens de installatie het importeren van eerdere Radeon Software-instellingen — begin met de standaardwaarden en pas optimalisaties stapsgewijs toe.

Instellingen op driverniveau

Schakel Smart Access Memory (SAM) uit in de BIOS: Dit vermindert FPS-drops met 95% op diverse AMD-modellen. SAM geeft de CPU toegang tot het volledige GPU-VRAM, maar veroorzaakt geheugenconflicten met de texture streaming van Delta Force.

Schakel modi voor latentievermindering uit: Schakel Anti-Lag en Radeon Anti-Lag+ uit in de Radeon Software. Deze introduceren wijzigingen in de frame-pacing die de timing van de texture streaming verstoren.

Schakel Radeon Boost uit: Dynamische aanpassing van de resolutie botst met de interne dynamische resolutie van Delta Force, wat leidt tot versterkte schommelingen in de texturekwaliteit.

Radeon Software-configuratie

Aangepast spelprofiel

Open Radeon Software > Gaming > Voeg het uitvoerbare bestand van Delta Force toe. Maak een specifiek profiel aan in plaats van globale instellingen te gebruiken.

Schakel alle overlay-functies uit (prestatiebewaking, instant replay). Overlays verbruiken VRAM en introduceren renderinglagen die texture streaming bemoeilijken.

Kwaliteit texturefiltering

Stel dit in op Performance in het Delta Force-profiel. Dit vermindert de overhead van anisotrope filtering, waardoor GPU-bronnen vrijkomen voor texture streaming. Het vermindert de scherpte van textures in de verte enigszins, maar elimineert de verwerkingsbottleneck.

Schakel de override voor anisotrope filtering uit — laat de in-game instelling van Delta Force de controle behouden. Driver-overrides veroorzaken conflicten waarbij beide systemen filtering toepassen, wat de verwerking verdubbelt en VRAM-problemen triggert.

Impact van Anti-Lag en Radeon Boost

Anti-Lag: Vermindert invoerlatentie door frame-rendering te synchroniseren met input-polling, maar verstoort de asynchrone texture streaming van Delta Force. De game laadt textures op aparte threads terwijl frames worden gerenderd — Anti-Lag dwingt een gelijke pas af, waardoor vertragingen ontstaan waarbij het laden van textures moet wachten op de voltooiing van een frame.

Radeon Boost: Verlaagt de resolutie dynamisch tijdens beweging. Delta Force heeft al een eigen dynamische resolutie — het combineren van beide zorgt voor schommelingen in de texturekwaliteit. De game vraagt om textures met een hoge resolutie terwijl Boost de renderingresolutie verlaagt, wat VRAM-bandbreedte verspilt.

Tessellation en filtering

Tessellation Mode: Stel in op AMD Optimized en niet op Override application settings. Delta Force gebruikt tessellation voor terrein- en personagedetails — driver-overrides vragen hogere factoren aan dan het streaming-systeem verwacht.

Anisotropic Filtering: Stel in op Application Controlled in Radeon Software. Hierdoor kan de in-game 'Texture Filtering' van Delta Force de kwaliteit bepalen. Door de driver geforceerde 16x verbruikt buitensporige bandbreedte die nodig is voor texture streaming.

In-game grafische instellingen

Texturekwaliteit vs. Streaming

Texture Quality: Zet deze op 'High' (niet Ultra) op AMD-kaarten met ≤8 GB VRAM. Ultra verbruikt VRAM-pools die de streaming nodig heeft voor buffering. High biedt vergelijkbare beelden met genoeg VRAM-ruimte voor soepele streaming.

Texture Streaming: Zet deze op 'Ultimate', ondanks de extra 1 GB VRAM-vereiste. Dit reserveert grotere streamingbuffers, wat de frequentie van pop-in vermindert. Het prestatievoordeel weegt zwaarder dan de geheugenkosten — streaming werkt efficiënter met royale buffergroottes.

Render Distance

Verlaag dit naar 'Medium' op AMD-kaarten met aanhoudende pop-in. Dit beperkt het aantal verre objecten dat texture streaming vereist, waardoor VRAM wordt geconcentreerd op nabijgelegen assets. 'Ultra' dwingt het streaming-systeem om textures te beheren die buiten het praktische bereik van het gevecht liggen.

Een lagere render distance vermindert LOD-overgangen (Level of Detail), wat zorgt voor een consistentere visuele kwaliteit binnen het effectieve speelveld. Competitieve spelers hebben meer baat bij stabiele rendering dichtbij dan bij details in de verte.

Schaduw en verlichting

Shadows: Zet op 'Medium', schakel 'contact shadows' uit. Shadow maps verbruiken VRAM en concurreren met texture streaming. 'Medium' behoudt voldoende kwaliteit terwijl er 500 MB - 1 GB VRAM vrijkomt.

Volumetric Lighting: Zet op 'Low' of 'Off'. Dit vereist specifieke VRAM-buffers voor lichtverstrooiing. Uitschakelen herverdeelt geheugen naar texture streaming met minimale impact op de competitieve visuele ervaring.

Optimale presets per GPU

Vergelijkingstabel van optimale grafische instellingen voor Delta Force voor AMD RX-GPU's

RX 6600 (8 GB): Medium preset, Texture Quality High, Texture Streaming Ultimate, Render Distance Medium, Shadows Low, TAA, FSR Quality. Voeg -dx11 toe.

RX 6750XT (12 GB): High preset, Texture Streaming Ultimate, Render Distance High, Shadows Medium, FSR Balanced. ~100 FPS met driver 24.8.1 + DX11.

RX 7700 XT (12 GB): Ultra preset, FSR Quality 1440p, driver 24.8.1, alles op max behalve Volumetric Lighting Medium, contact shadows Off.

RX 7900XTX (24 GB): Alles op Ultra, Texture Streaming Ultimate, driver 24.8.1. De ruime VRAM-capaciteit elimineert de meeste streaming-problemen, maar DX11 wordt nog steeds aanbevolen voor consistente frametimes.

Aanpassingen in configuratiebestanden

Bestanden vinden

Configuratiebestanden staan in: %LOCALAPPDATA%\DeltaForce\Saved\Config\WindowsClient\

Maak een back-up van de volledige map 'Config' voordat je wijzigingen aanbrengt. De belangrijkste bestanden zijn: GameUserSettings.ini en Engine.ini.

Grootte van de Texture Streaming Pool

Open Engine.ini en voeg onder [/Script/Engine.RendererSettings] het volgende toe:

r.Streaming.PoolSize=3000
r.Streaming.MaxEffectiveScreenSize=0
r.Streaming.UseAllMips=1

PoolSize=3000: Wijst 3000 MB toe aan streaming, wat conflicten met AMD-driverherverdeling voorkomt.

MaxEffectiveScreenSize=0: Schakelt de op afstand gebaseerde vermindering van texturekwaliteit uit.

UseAllMips=1: Dwingt het onmiddellijk laden van alle mipmap-niveaus af, waardoor streaming-vertragingen tijdens het spelen worden geëlimineerd.

LOD Bias

In GameUserSettings.ini:

[SystemSettings]
r.ViewDistanceScale=1.0
r.SkeletalMeshLODBias=-1
r.StaticMeshLODBias=-1

Een negatieve LOD-bias dwingt modellen met meer detail af op grotere afstanden, waardoor de frequentie van LOD-overgangen afneemt. Dit verhoogt het VRAM-verbruik, maar zorgt voor een soepelere consistentie die AMD-streaming beter aankan dan het frequent wisselen van assets.

Console-commando's

Start Delta Force, open de console (~):

r.MeshQuality 3
r.MaxAnisotropy 8
r.ShadowQuality 2

Dit stelt de mesh-kwaliteit in op maximaal (3), anisotrope filtering op 8x en schaduwen op medium (2). Console-commando's overschrijven de configuratiebestanden voor de huidige sessie — test dit voordat je permanente wijzigingen aanbrengt.

VRAM-beheer

Vereisten

  • 1080p Medium: minimaal 6 GB
  • 1080p High/Ultra: 8 GB
  • 1440p Ultra: 10 GB
  • 4K: 12 GB+

Dit gaat uit van 'Texture Streaming Ultimate'. Lagere streaming-instellingen verlagen de vereisten met 500 MB - 1 GB, maar verhogen de pop-in.

AMD-kaarten hebben 1-2 GB extra VRAM-ruimte nodig bovenop de vereisten. Wanneer het verbruik de 90% overschrijdt, beginnen AMD-drivers met agressieve herverdeling, wat streaming-onderbrekingen triggert.

Real-time monitoring

Schakel de Radeon Software-overlay in (Alt+R > Performance > Metrics > Overlay). Let op VRAM-pieken die samenvallen met pop-in — dit geeft aan dat de streaming om geheugen vraagt dat de drivers niet vooraf hebben toegewezen.

Als het VRAM-gebruik binnen korte periodes met meer dan 500 MB schommelt, verlaag dan de 'Texture Quality' of 'Render Distance'. Stabiel verbruik duidt op efficiënte streaming; constante schommelingen wijzen op allocatieconflicten.

Bottlenecks identificeren

VRAM-bottleneck: Constant 95%+ verbruik met FPS-drops en pop-in. Als de monitoring constant hoog verbruik toont zonder schommelingen, is de capaciteit onvoldoende. Verlaag Texture Quality, Render Distance en Shadow Quality.

Driver-beheerprobleem: VRAM <80% maar pop-in blijft bestaan. Focus op driver-rollback en opstartparameters, niet op het verlagen van grafische instellingen.

Achtergrondtoepassingen

Sluit GPU-versnelde apps voordat je de game start: browsers met hardwareversnelling, Discord met video en RGB-software verbruiken elk 200-500 MB VRAM.

Schakel 'Hardware-accelerated GPU scheduling' in Windows uit (Instellingen > Systeem > Beeldscherm > Grafische instellingen). Dit botst met het geheugenbeheer van AMD en creëert concurrerende allocatiesystemen.

Optimalisatie op systeemniveau

Windows Grafische Instellingen

Instellingen > Systeem > Beeldscherm > Grafische instellingen: Voeg Delta Force toe en stel de grafische voorkeur in op Hoge prestaties. Dit voorkomt dat Windows de GPU afknijpt om stroom te besparen.

Schakel 'Variable Refresh Rate' uit als je FreeSync-monitoren gebruikt. VRR introduceert variaties in frametiming die de texture streaming kunnen desynchroniseren tijdens dalingen in GPU-gebruik.

Shader-cache wissen

Verwijder de inhoud van:

  • %LOCALAPPDATA%\AMD\DxCache\
  • %LOCALAPPDATA%\DeltaForce\Saved\ShaderCache\

Delta Force bouwt de shader-cache opnieuw op bij de volgende start, wat stotteringen door compilatie elimineert. Het gezamenlijk wissen dwingt een volledige hercompilatie af, wat problemen met verouderde shaders oplost.

DirectX Runtime herstellen

Download de DirectX End-User Runtime Web Installer van Microsoft. Dit updatet verouderde DirectX 11-componenten die de DX11-modus van Delta Force nodig heeft. Corrupte DirectX-bestanden veroorzaken renderingfouten die zich uiten als texture pop-in.

Voer de System File Checker uit: Opdrachtprompt als Administrator > sfc /scannow. Dit herstelt corrupte systeembestanden die invloed hebben op DirectX en de werking van de GPU-driver.

Opslagsnelheid

Installeer Delta Force op een SSD, niet op een HDD. Texture streaming laadt assets in real-time — de zoektijden van een HDD veroorzaken vertragingen die AMD-drivers interpreteren als streaming-fouten. NVMe is optimaal, SATA SSD is voldoende.

Zorg dat de schijf waarop de game staat minimaal 20 GB vrije ruimte heeft. Windows gebruikt vrije ruimte voor virtueel geheugen/tijdelijke bestanden — onvoldoende ruimte dwingt het gebruik van tragere opslaggebieden af, wat het laden van textures vertraagt.

Probleemoplossing bij hardnekkige gevallen

Hardware vs. Software

Als pop-in aanhoudt na alle fixes, evalueer dan of de VRAM-capaciteit voldoet aan de vereisten voor de gewenste resolutie/kwaliteit. De 8 GB van de RX 6600 is een beperking voor 1440p Ultra, ongeacht de optimalisatie.

Test op 1080p Medium met alle fixes. Als de pop-in verdwijnt bij lagere instellingen, is de hardwarecapaciteit het probleem. Als het blijft bestaan op de laagste instellingen, is er waarschijnlijk sprake van driver-bugs of systeemconflicten die ingrijpen van de ontwikkelaar vereisen.

Verschillende modi testen

Test in Warfare, Hazard Operations en single-player. Als pop-in alleen in specifieke modi voorkomt, heeft het probleem te maken met de asset-streamingpatronen van die modus en niet met een universeel AMD-driverprobleem.

Warfare (32+ spelers) streamt meer personagemodellen/uitrusting dan andere modi. Als pop-in zich hier concentreert, verlaag dan de 'Render Distance' en 'Character Detail' voor deze modus.

Oplossingen uit de community

-dx11 en -useallavailablecores: Lost pop-in op voor de meerderheid van de RX 6000/7000-gebruikers. Voeg dit toe in Steam (rechtermuisklik op Delta Force > Eigenschappen > Lanceringsopties) of in de instellingen van de game-launcher.

Delta Force Steam-eigenschappen scherm met lanseringsopties en de -dx11 parameter voor de AMD glitch fix

Schakel USB Selective Suspend uit: Windows Energiebeheer > Schema-instellingen wijzigen > Geavanceerde energie-instellingen wijzigen > USB-instellingen. Dit elimineert onderbrekingen van randapparatuur die kortstondige GPU-vertragingen veroorzaken tijdens streaming-aanvragen.

Voor een verbeterde Delta Force-ervaring kun je delta force valuta kopen bij BitTopup — scherpe prijzen, betrouwbare ondersteuning.

Problemen melden

Als pop-in aanhoudt, verzamel dan diagnostische gegevens: AMD GPU-model, driverversie, VRAM-capaciteit, in-game instellingen, opstartparameters en specifieke scenario's. Neem gameplay op met een VRAM-overlay tijdens de pop-in.

Voeg de DxDiag-output en screenshots van de Radeon Software toe. Ontwikkelaars hebben technische details nodig om problemen te reproduceren en te bepalen of de problemen voortkomen uit de gamecode, interacties met de AMD-driver of specifieke hardware.

Prestatie-benchmarking

Te monitoren statistieken

Consistentie van frametimes: Stabiele frametimes (minimale variatie) duiden op succesvolle streaming zonder onderbrekingen. Pieken van meer dan 5 ms correleren met pop-in en onthullen resterende optimalisatiemogelijkheden.

Stabiliteit van GPU-gebruik: Een consistent gebruik van 90-99% toont aan dat het energiebeheer van de AMD-driver niet langer interfereert. De dalingen tot onder de 10% door de MandelBrick-glitch zouden moeten verdwijnen na een driver-rollback en het uitschakelen van SAM.

Voor-en-na vergelijking

Benchmark hetzelfde scenario voor en na de fixes: Kies een specifieke locatie op een Warfare-map, neem een sessie van 5 minuten op, noteer de frequentie van pop-in, de variatie in frametimes en het GPU-gebruik. Herhaal exact hetzelfde scenario na de optimalisatie.

Effectieve fixes verminderen pop-in met meer dan 90% en elimineren GPU-drops tot onder de 80%. De variatie in frametimes zou moeten afnemen tot minder dan 2 ms, wat zorgt voor een soepele ervaring zonder haperingen.

Stabiliteit op lange termijn

Monitor tijdens sessies van meer dan 2 uur om de stabiliteit te verifiëren. Sommige fixes lossen de initiële pop-in op, maar laten geheugenlekken of thermische throttling toe die de prestaties na verloop van tijd verslechteren.

Als de prestaties na meer dan 60 minuten verslechteren, controleer dan de GPU-temperaturen en de trends in VRAM-gebruik. Thermische throttling of een geleidelijke toename van VRAM-allocatie wijst erop dat er extra optimalisatie nodig is.

Preventief onderhoud

Driver-onderhoud

Controleer maandelijks op AMD-driverupdates, maar vermijd onmiddellijke installatie. Wacht 1-2 weken op feedback van de community over de compatibiliteit met Delta Force. De bewezen stabiliteit van driver 24.8.1 weegt zwaarder dan potentiële voordelen totdat uitgebreide tests verbeteringen bevestigen.

Voer bij het updaten altijd een schone installatie uit met de AMD Cleanup Utility en installeer niet over bestaande versies heen. Dit voorkomt configuratieconflicten die streaming-problemen opnieuw kunnen introduceren.

Impact van game-updates

Updates van Delta Force kunnen de rendering aanpassen, wat de AMD-compatibiliteit beïnvloedt. Controleer na patches of de pop-in niet is teruggekeerd door Warfare 15-20 minuten te testen. Als het terugkeert, pas dan de opstartparameters opnieuw toe en controleer of de Radeon Software-instellingen niet zijn gereset.

Updates overschrijven soms configuratie-aanpassingen. Controleer na patches Engine.ini en GameUserSettings.ini op aangepaste texture streaming-parameters en pas deze indien nodig opnieuw toe.

Stabiliteit op lange termijn

Documenteer je configuratieprofiel: werkende driverversie, Radeon Software-instellingen, in-game opties, opstartparameters en configuratie-aanpassingen. Dit maakt snel herstel mogelijk na systeemwijzigingen of updates die de optimalisatie verstoren.

Maak Windows-systeemherstelpunten aan vóór driverupdates of grote patches. Als nieuwe versies pop-in introduceren, kun je terugkeren naar de vorige stabiele configuratie in plaats van helemaal opnieuw te moeten beginnen met probleemoplossing.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Wat is de MandelBrick-glitch? Een fout in de texture streaming die rode rechthoekige overlays met Chinese tekst veroorzaakt, evenals ontbrekende cosmetische items uit MandelBrick-beloningen en ernstige texture pop-in. Het treft voornamelijk AMD-GPU's vanwege conflicten in het VRAM-beheer op driverniveau.

Welke AMD-driver lost texture-problemen op? Driver 24.8.1 biedt optimale stabiliteit voor de RX 6000/7000-serie en elimineert de dalingen in GPU-gebruik en streaming-vertragingen van 24.12.1. Alternatief: 24.5.1. Bèta 25.6.2 (14 juni 2025) voegt FSR 4 toe, maar moet nog op stabiliteit worden getest.

Hoe optimaliseer ik Radeon Software? Maak een specifiek spelprofiel aan, schakel Smart Access Memory uit in de BIOS, zet Anti-Lag en Radeon Boost uit, stel 'Texture Filtering Quality' in op 'Performance', 'Tessellation Mode' op 'AMD Optimized' en 'Anisotropic Filtering' op 'Application Controlled'.

Welke instellingen voorkomen pop-in? Texture Quality op 'High' (niet Ultra), Texture Streaming op 'Ultimate', Render Distance op 'Medium/High' (afhankelijk van VRAM), Shadows op 'Medium', contact shadows uitschakelen en Volumetric Lighting op 'Low'. Gebruik de -dx11 opstartparameter.

Elimineert DirectX 11 de glitches? Ja, -dx11 dwingt DirectX 11-rendering af, wat aanzienlijk betere stabiliteit biedt voor AMD dan DX12. Het elimineert de meeste pop-in door een eenvoudigere pipeline te gebruiken die interpretatiefouten van de driver bij asynchrone texture streaming voorkomt.

Hoeveel VRAM is er nodig? Minimaal 6 GB voor 1080p Medium, 8 GB voor 1080p High/Ultra, 10 GB voor 1440p Ultra en 12 GB+ voor 4K. Houd 1-2 GB extra ruimte vrij om te voorkomen dat AMD-driverinterventies de streaming onderbreken.


Optimaliseer je Delta Force-ervaring met BitTopup. Snelle levering, veilige transacties en 24/7 ondersteuning. Bezoek BitTopup voor directe opwaarderingen

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service