Begrijp Intensiteit 15 en de Ethereal Bosses van 2026
Intensiteit 15 introduceert Ether-activiteitsniveau 15-modifiers die gevechten fundamenteel veranderen. Elke confrontatie activeert onmiddellijk Miasma-besmetting. Alleen Perfect Dodges, Defensive Assists en Evasive Assists verminderen de Miasma-opbouw wanneer ze correct getimed worden.
Ethereal bosses zoals Nineveh (Withering Garden-zone) zijn Ether Mutants zonder elementaire weerstanden — pure vaardigheidstests. Koop zzz monochrome film via BitTopup voor snelle personage-ontgrendelingen en progressiematerialen.
Waarom Intensiteit 15 de ultieme uitdaging is
Miasma-besmetting hoopt zich continu op, waardoor defensieve mechanieken een verplicht onderdeel van je rotaties worden. Perfect Dodge en Assists zijn essentieel. De gezondheid van bazen neemt aanzienlijk toe, terwijl aanvalspatronen vervolgsequenties krijgen met overlappende hitboxes, ontworpen om reguliere dodge-frames af te straffen.
2026 Ethereal Boss-mechanieken
Task Force Investigation-routes eindigen bij de Miasma Priest of Wandering Hunter. Nieuwe bazen zijn onder andere Primordial Nightmare en Ye Shiyuan the Thrall.
Nineveh heeft acht aanvalspatronen met variërende oplaadtijden:
- Tail Ether Blasts: 1,5s opladen, 8-10 frame Perfect Dodge-venster
- Frontal Ether Blasts: 1,2s opladen, snellere timing
- Tentacle Sweeps: 4-6 opeenvolgende Perfect Dodge-mogelijkheden
- Ether Wave: 3s opladen, vult de hele arena
Dodge Counter-mechanieken: Frame-data en uitvoering
Dodge counter wordt geactiveerd door direct na een Perfect Dodge op Dodge te drukken. Dit biedt volledige onkwetsbaarheid terwijl je Attribute DMG uitdeelt (150-250% basisaanval). De Ether Activities Level 12-verbetering maakt dit essentieel voor Intensiteit 15.
Wat is een Dodge Counter?
Een manoeuvre in twee fasen:
- Perfect Dodge: Een venster van 3-5 frames voor de impact geeft 25-30 onkwetsbaarheidsframes (tegenover 10-15 frames bij een normale dodge).
- Counter-activatie: Venster van 10 frames voor contact, 8-10 frames actief.
Schade-multiplier: 150-250% basisaanval, plus de 45% bonus van Dodge Resonia.
Perfect Dodge-vensters en onkwetsbaarheid
Visuele aanwijzingen: Gele/oranje flitsen signaleren aanvallen, blauw licht bevestigt een succesvolle Perfect Dodge.

Audio-aanwijzingen: Deze gaan 5-10 frames vooraf aan de visuele signalen — train je reactievermogen op geluid.
Verschil in onkwetsbaarheid (Perfect vs. normale dodge):
- Perfect: 25-30 frames
- Normaal: 10-15 frames

Cruciaal voor aanvallen met meerdere treffers, zoals Nineveh's Tentacle sweeps.
Input Buffer-technieken
Druk 0,2-0,3s voor visueel contact op Basic Attack om rekening te houden met inputvertraging en de start van de animatie. Oefen eerst op voorspelbare aanvallen.
De Dodge-cooldown wordt geactiveerd na twee snelle ontwijkingen. Beheer dit strategisch — plan je gebruik rond baaspatronen, niet rond individuele dreigingen.
Visuele en audio-aanwijzingen
- Blauwe lichtflitsen: Onmiddellijke bevestiging van Perfect Dodge.
- Deeltjeseffecten: Geven actieve onkwetsbaarheid aan.
- Audio: 5-10 frames waarschuwing vooraf (bijv. de 3s oplaadtijd van Ether Wave).
Stap-voor-stap Dodge Counter-handleiding
Aanvalssignalen herkennen
Nineveh's patronen:
- Tail Ether Blasts: Paarse gloed op de staart, 1,5s opladen.
- Frontal Ether Blasts: Energie-opbouw bij de kop, 1,2s opladen.
- Hornet Summons: Duidelijk geluid, 2-3 treffers nodig om te vernietigen.
- AOE Lasers: Duur van 8-10s — zoek veilige zones, blijf niet continu ontwijken.
- Constricting Vines: Indicatoren op de grond, 3-5 treffers nodig om te vernietigen.
Optimale positionering
Blijf op middellange afstand (5-7 personagelengtes) voor voldoende reactietijd terwijl je DPS behoudt. Dichtbij vermindert je gezichtsveld; extreme afstand beperkt je counter-schadevensters.
Houd de baas in het midden met open ruimte achter je. Vermijd hoeken — dit beperkt je ontwijkingsmogelijkheden.
Timing van je Dodge-input
Het counter-venster begint 10 frames voor contact (eerder dan de 3-5 frames van de Perfect Dodge). Start de dodge bij ongeveer 80% van de voltooiing van de aanvalsanimatie.
Vroege inputs (binnen het 10-frame venster) zijn beter dan late inputs. Vroege missers geven nog steeds 10-15 normale dodge-frames; late missers betekenen volledige schade incasseren.
Opvolgen voor maximale schade
Succesvolle counters genereren 30-40% meer Ultimate-meter dan standaardaanvallen. Koppel meerdere counters aan elkaar tijdens Tentacle sweeps om de meter snel te vullen.
Personages die projectielen kunnen terugkaatsen (Alice Thymefield, Anby Demara, Ellen Joe, Hoshimi Miyabi) sturen afstandsaanvallen terug naar de baas.
Analyse van Nineveh's aanvalspatronen
Fase 1: Openingsfase
Frequente Tail Ether Blasts (1,5s opladen) wisselen af met Frontal Ether Blasts. Hornet Summons verschijnen twee keer in paren — vernietig deze onmiddellijk in 2-3 treffers.
Fase 2: Overgangsfase
Constricting Vines: 3-5 treffers om te vernietigen, blijven aanwezig tot ze geëlimineerd zijn. Geef hier prioriteit aan tijdens cooldown-vensters. AOE Lasers: Duur van 8-10s. Identificeer veilige zones tussen de stralen en blijf staan.
Fase 3: Enrage
Versnelde aanvalsfrequentie. Combineert Tail + Frontal Ether Blasts met minimale hersteltijd. Ether Wave (3s opladen) vereist perfecte uitvoering — positioneer op middellange afstand en ontwijk op de 2,5s markering.
Onontwijkbare aanvallen
Vines + AOE Lasers: Overlappende hitboxes elimineren veilige zones. Vernietig ranken onmiddellijk in Fase 2. Charged Hornets: Homing-aanvallen negeren dodge-onkwetsbaarheid. Geef altijd prioriteit aan het uitschakelen van horzels.
Beste personages voor Dodge Counter
S-Tier: Ellen Joe en Miyabi
Ellen Joe: Snelle dodge-animaties, terugkaatsen van projectielen, snelle herstelframes voor vervolgaanvallen.

Hoshimi Miyabi: Terugkaatsmechanieken sturen projectielen terug, wat de counter-waarde verdubbelt tegen afstandspatronen.
A-Tier: Zhu Yuan en Jane Doe
Zhu Yuan: Afstandsprofiel behoudt DPS tijdens positionering. Iets langere herstelframes maar superieure veiligheid. Jane Doe: Gebalanceerde animaties, sterke Attribute DMG-schaling. Schade-multipliers stapelen met counter-mechanieken.
Support-personages
Qingyi: Stun Value creëert verlengde counter-vensters tijdens wankeling. Defensive Assist vermindert Miasma. Fast Assist supports: Evasive Assists worden automatisch geactiveerd bij Perfect Dodges voor passief Miasma-beheer.
Frame-voordelen
Snelle dodge-animaties: 15-20 frames Langzame dodge-animaties: 25-30 frames
Kortere dodge-afstand = betere controle over positionering. Test de dodge-eigenschappen van elk personage voordat je Intensiteit 15 probeert.
Optimale teamsamenstellingen
Triple DPS Counter-gericht
Ellen Joe + Hoshimi Miyabi + Jane Doe: Complementaire elementen, terugkaatsmogelijkheden. Vereist expert-uitvoering van counters — geen defensieve vangnetten. Blinkt uit in Fase 1-2, heeft moeite in Fase 3 zonder perfect spel.
Gebalanceerd met Stun Support
Twee DPS + één Stun (Qingyi): Behoudt offensieve druk met defensief nut. Wissel DPS af om dodge-cooldowns te beheren.
Bangboo-selectie
Offensief: Schadeversterking tijdens Perfect Dodge-vensters. Defensief: Schildeffecten/schadereductie voor de leerfase.
Rotatiepatronen
Wissel personages op basis van baaspatronen, niet op vaste timers:
- Tentacle sweeps (4-6 counters): Houd primaire DPS actief.
- AOE Lasers: Wissel naar support wanneer counter-mogelijkheden afnemen.
- Dodge-cooldown uitgeput: Wissel onmiddellijk naar een vers personage.
Resonia en W-Engine Builds
Beste Resonia-sets
- Dodge Resonia: +45% counter-schade (grootste individuele bonus).

- [Lunar] Pleniluna: +12-20% Dodge Counter DMG, generatie van Ultimate-meter.
- Attribute DMG-sets: Universele schade, gebalanceerde prestaties.
W-Engine Prioriteit
Crit-gericht: Counters kunnen criten (150-250% wordt 300-500%). Mik op 60-70% Crit Rate vóór Crit DMG. Attack Speed: Minimaal voordeel — counter-schade komt van de Perfect Dodge-multiplier, niet van aanvalsfrequentie. Energy Regen: Versnelt Ultimate voor extra burst-vensters.
Stat-drempels
- Attack: minimaal 2.500-3.000
- Crit Rate: 60% drempel voor betrouwbare schade, 70%+ voor comfort
Budget Builds
Begin met Attribute DMG Resonia voor basisprestaties. Stap over op Dodge Resonia/Pleniluna bij een counter-succespercentage van 70%+.
Viersterren Crit Rate W-Engines bieden kosteneffectieve prestaties. Voor efficiënte middelen biedt zenless zone zero monochrome top up via BitTopup scherpe prijzen voor Polychrome en materialen.
Geavanceerde technieken en veelgemaakte fouten
Animation Canceling
Wissel onmiddellijk van personage na een counter om het herstel van 10-15 frames te annuleren. Dit houdt de druk hoog tijdens Tentacle sweeps (4-6 opeenvolgende counters).
Miasma beheren
Perfect Dodges verminderen Miasma, maar elimineren het niet. Gebruik Defensive/Evasive Assists proactief wanneer de meter het gevaar nadert — bewaar ze niet alleen voor noodgevallen.
Counter vs. Parry
Counter: 25-30 onkwetsbaarheidsframes, universeel voor alle personages. Parry: Personage-specifiek, potentieel hogere schade.
Gebruik parry voor voorspelbare enkele treffers; counters voor sequenties met meerdere treffers.
5 Fatale fouten
- Horzels negeren: 2-3 treffers om te vernietigen, enorme schade als ze mogen aanvallen.
- Counteren tijdens dodge-cooldown: Houd je verbruik bij, wissel van personage indien uitgeput.
- Slechte positionering bij de randen: Beperkt ontwijkrichtingen, veroorzaakt cameraproblemen.
- Ranken verwaarlozen: 3-5 treffers, blijven onbeperkt aanwezig. Vernietig ze tijdens cooldowns.
- Te gulzig voor schade in Fase 3: Accepteer een lagere DPS voor gegarandeerd counter-succes.
Oefenmethoden
Training op lagere intensiteit
Intensiteit 10 heeft identieke patronen, maar minder schade. Mik op 90%+ counter-succes voordat je Intensiteit 15 probeert.
Isoleer individuele aanvallen — reset gevechten om alleen Tail Ether Blasts te oefenen tot het perfect gaat, en ga dan verder naar Frontal Ether Blasts.
Patroonherkenning
Neem je pogingen op en bekijk de beelden om consistente timingfouten te ontdekken. De meeste spelers hebben 2-3 specifieke aanvallen die voor problemen zorgen.
Oefen audio-herkenning met minder visuele hulpmiddelen — sluit je ogen tijdens de signalen en counter op het gehoor.
Succespercentage bijhouden
Houd je counter-pogingen bij versus succesvolle uitvoeringen:
- 70%: Probeer Intensiteit 15.
- 80%: Verwacht consistente overwinningen.
- 90%+: Comfortabel farmen.
Beloningen en progressie
Exclusieve buit
Verbeterde drop-rates voor premium Resonia-sets en W-Engine-materialen. Exclusieve cosmetische items en titels tonen je meesterschap aan.
Efficiëntie bij het farmen
Hoogste Polychrome-per-uur ratio bij overwinningen onder de 10 minuten. De beste bron voor Dennies per intensiteitsniveau.
BitTopup voor snellere progressie
BitTopup biedt veilige Polychrome- en materiaal-top-ups met scherpe prijzen, snelle levering, uitstekende klantenservice en hoge gebruikersbeoordelingen. Een betrouwbare bron om tijdsgebrek en progressie in balans te houden.
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is een dodge counter in ZZZ Hollow Zero? Een geavanceerde defensieve techniek: druk op Dodge na een Perfect Dodge voor volledige onkwetsbaarheid + 150-250% Attribute DMG. Verbeterd op Ether Activities Level 12, essentieel voor Intensiteit 15 Miasma-besmetting.
Hoe voer je een perfecte dodge counter uit in Intensiteit 15? Perfect Dodge: druk op dodge tijdens het venster van 3-5 frames voor de impact (gele/oranje flitsen). Druk onmiddellijk weer op Dodge binnen het counter-venster van 10 frames. Gebruik Basic Attack 0,2-0,3s voor visueel contact voor optimale timing.
Welke personages hebben de beste dodge counter-vaardigheden? S-tier: Ellen Joe, Hoshimi Miyabi (snelle animaties, terugkaatsen van projectielen). A-tier: Zhu Yuan, Jane Doe (gebalanceerde animaties, sterke Attribute DMG). Personages die kunnen terugkaatsen (Alice, Anby, Ellen, Miyabi) hebben extra waarde.
Wat zijn de frame-data vensters voor dodge counters? Perfect Dodge: 3-5 frames voor impact, 25-30 onkwetsbaarheidsframes. Counter: 10 frames voor contact, 8-10 frames actief venster. Normale dodge: 10-15 onkwetsbaarheidsframes. Nineveh Tail Blasts: 8-10 frame venster na 1,5s opladen; Frontal Blasts: 1,2s opladen.
Kun je alle aanvallen van Ethereal Bosses counteren in Intensiteit 15? De meeste aanvallen wel, maar de combinatie van Vines + AOE Lasers elimineert veilige zones. Charged Hornets hebben homing-aanvallen die onkwetsbaarheid negeren. Vernietig ranken (3-5 treffers) en horzels (2-3 treffers) onmiddellijk.
Welke Resonia-builds werken het beste voor dodge counter? Dodge Resonia: +45% counter-schade (grootste bonus). [Lunar] Pleniluna: +12-20% Dodge Counter DMG + Ultimate-meter. Attribute DMG-sets: gebalanceerde prestaties. Geef prioriteit aan Crit Rate W-Engines tot 60-70% vóór Crit DMG.


















