Hugo Buildgids ZZZ 2.4: Beste Discs & Teams voor Abyss

Hugo is een S-rang Ice Attack-agent in Zenless Zone Zero die tot 3400% schadetoename kan aanrichten tijdens stun-periodes via zijn Totalize-mechanisme. Deze gids behandelt optimale disc-sets, stat-prioriteiten, teamsamenstellingen en rotatiestrategieën voor Duet Night Abyss-clears en endgame-content in versie 2.4 (26 november - 17 december 2025).

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2025/12/10

Hugo Karakteranalyse en Rol in de ZZZ 2.4 Meta

Dit maakt Hugo interessant: hij transformeert zijn aktetas in een zeis voor melee- en afstandsaanvallen, en functioneert als een gespecialiseerde burst DPS in stun-gerichte composities. Zijn effectiviteit draait volledig om zijn Dark Abyss Reverb-status en Totalize-mechanisme – wat hem behoorlijk onderscheidt van aanhoudende schade-dealers zoals Ellen of Jane.

Op niveau 60 heb je 7940 HP, 844-919 ATK, 616 DEF, 19,4% CRIT Rate en 50% CRIT DMG. Maar voor competitieve Abyss-prestaties wil je deze einddoelen bereiken: 2600-3000+ ATK, 70-88% CRIT Rate en 160-200%+ CRIT DMG.

Voor versnelde progressie biedt Zenless Zone Zero monocoins direct opladen via BitTopup snelle, veilige toegang tot premium middelen met concurrerende prijzen en uitstekende beoordelingen.

Gevechtsmechanismen

Zijn Core Passive Terminating Verdict activeert Dark Abyss Reverb gedurende 6 seconden bij het uitvoeren van Chain Attack: Trick of Fate of wanneer vijanden in stun raken. Dit geeft +12% CRIT Rate, +25% CRIT DMG en +25/75 ATK met respectievelijk één of twee Stun-teamgenoten.

En hier wordt het interessant – Totalize op verdoofde vijanden geeft een basis +500-1000% schade multiplier plus +140% per seconde voor stuns die 5 seconden of minder duren, en +50% per seconde voor stuns van 5-15 seconden. Reken maar uit bij een maximale stun van 15 seconden en je kijkt naar een totale multiplier van 1700-3400%. Dat is geen typefout.

Belangrijke multipliers op niveau 1:

  • Basis aanval: 43,1-169,6% over de combo
  • Opgeladen schot: 118% DMG, 95,7% Daze, 40% schadevermindering tijdens het opladen
  • EX Special: 373,2% DMG, 455,2% Daze (40 Energie)
  • Kettingaanval: 701,1% DMG, 262,2% Daze
  • Ultieme: 1527,1% DMG, 264,2% Daze

Zijn Extra Vaardigheid voegt +15% Chain Attack DMG toe (+35% tegen normale vijanden) in combinatie met Stun- of Ice-teamgenoten, +40% Totalize-effectiviteit en +20 Energie bij normale Totalize elke 30 seconden. Bij M4 negeren Charged Shots 12% Ice RES gedurende 15 seconden.

Hugo scoort Tier 1+ (S+) in Shiyu Defense en Deadly Assault. Hij blinkt uit tegen kleine vijandelijke groepen waar burstschade bedreigingen kan elimineren voordat de stun afloopt. Vereist hij meer voorbereiding dan Tier 0-opties zoals Miyabi? Absoluut. Maar in zijn gespecialiseerde niche met de juiste uitvoering levert hij competitieve schade die eerlijk gezegd bevredigend is om te bereiken.

Essentiële Disk Sets voor Hugo Optimalisatie

Top-Tier Combinaties

Primair: Woodpecker Electro 4pc + Branch and Blade Song 2pc

Woodpecker geeft +8% CRIT Rate na het landen van kritieke treffers met Basic/Special/Dodge Counter/EX Specials, plus +9% ATK gedurende 6 seconden. Branch and Blade voegt +16% CRIT DMG toe, wat je Totalize burst direct versterkt. Alternatieve 2pc optie: Polar Metal voor +10% Ice DMG (hoger plafond, minder flexibiliteit).

Alternatief 1: Hormone Punk 4pc + Woodpecker Electro 2pc

Hormone Punk levert +10% ATK bij het wisselen, oplopend tot +25% ATK bij twee keer activeren binnen 20 seconden (10 seconden afkoeltijd). Dit blinkt uit in Duet Night Abyss en dubbele-stun composities met frequente wissels. Community-tests identificeren dit consequent als de beste keuze voor Abyss-clears vanwege swap-heavy strategieën die de ATK-buff uptime maximaliseren.

Alternatief 2: Puffer Electro 4pc + Situationele 2pc

Geeft +8% PEN en na Ultimate, +20% Ultimate DMG plus +15% ATK gedurende 12 seconden. Prioriteert Ultimate-gerichte rotaties waarbij die 1527,1% basis multiplier dient als je primaire Totalize-trigger.

Stat Prioriteit

Hoofdstatistieken:

  • Schijf 4: CRIT DMG% (primair) of CRIT Rate% (als je onder de 60% totaal zit)
  • Schijf 5: Ice DMG% > ATK% > PEN%
  • Schijf 6: ATK%

Het bereiken van 70-88% CRIT Rate is ononderhandelbaar voor de endgame. Geef prioriteit aan CRIT Rate totdat je 75-80% bereikt, verschuif dan de focus naar CRIT DMG-schaling.

Substatistieken: CRIT Rate% = CRIT DMG% > ATK% > Vlakke ATK = PEN% = Energie Regen

Competitieve drempels: 50-60% CRIT Rate basislijn (vóór buffs), 100-150% CRIT DMG minimum. Geavanceerde doelen: 160-200%+ CRIT DMG met 75%+ CRIT Rate.

Ervaren spelers weten dit: Hormone Punk's swap ATK-buff wordt toegepast vóór de Totalize-berekening – dus 25% ATK op een 3000 ATK Hugo voegt 750 ATK toe, wat vervolgens wordt vermenigvuldigd met die 3400% Totalize voor aanzienlijke winsten. Woodpecker's +12% CRIT Rate stapelt met Reverb's +12% en M1-bonussen, waardoor 80%+ CRIT Rate mogelijk is tijdens burst-vensters met matige substats.

Koop ZZZ monocoins goedkoop online bij BitTopup voor efficiënte toegang tot disk farming materialen met behoud van budgetflexibiliteit.

Zenless Zone Zero Hugo teamcompositie Lighter Lycaon Dialyn

Duet Night Abyss Clear Strategieën

Hugo's prestaties schalen direct met de duur van de vijandelijke stun. Stunvensters van 12-15 seconden maken maximale Totalize-exploitatie mogelijk; timers van 5-8 seconden vereisen snellere uitvoering en mogelijk andere disksets die de voorkeur geven aan onmiddellijke burst.

De geavanceerde dubbele Chain-techniek werkt als volgt: activeer stun → Hugo Chain → annuleer/wissel → tweede teamgenoot Chain → Hugo Chain → onmiddellijke EX Special/Ultimate voor Totalize. Dit maximaliseert de Reverb-uptime en schade binnen beperkte stunvensters, maar het vereist precieze timing – verknoei het en je ziet die stun aflopen voordat je je schade aanricht.

Hugo blinkt uit tegen clusters van 2-4 doelen waar burst-schade bedreigingen elimineert voordat stun-regeneratie zelfs nodig is. Fysiek/IJs-zwakke vijanden zoals Ye Shiyuan (Deadly Assault Stage 2) vertegenwoordigen ideale matchups. M4 Charged Shot's -12% Ice RES gecombineerd met Lycaon's -20% Ice RES is in totaal -32% RES-reductie.

Optimale Totalize timing? Stel de uitvoering uit tot er 13-14 seconden over zijn in stunvensters van 15 seconden om die piekmultiplier vast te leggen (+50% per seconde voor het bereik van 5-15 seconden). EX Special op niet-verdoofde vijanden genereert +20% Daze voor stun-regeneratie tussen burst-vensters.

Zenless Zone Zero Hugo Totalize dubbele Chain techniek gids

Energiebeheer draait om die +20 Energie-terugbetaling van normale Totalize (30 seconden afkoeltijd) – plan je Ultimate-gebruik rond deze cyclus.

Complete Hugo Build Progressie

Vroege Spel (Niveau 1-40)

  1. Rust Cannon Rotor uit (CRIT Rate +7,5%, +200% ATK op kritieke treffers elke 8 seconden)
  2. Farm Woodpecker Electro 4pc met ATK% hoofdstatistieken
  3. Breng Core Skill naar 6+ voor basis Totalize
  4. Combineer met elke Stun-agent (Anby werkt prima als F2P)

Hij zal adequaat functioneren met 40-50% CRIT Rate en 80-100% CRIT DMG. Geef prioriteit aan Core Skill (★★★★★) en Special Attack (★★★★★).

Mid-Game (Niveau 40-60)

  1. Bereik 60%+ CRIT Rate via disk substats/hoofdstatistieken
  2. Upgrade naar Hormone Punk 4pc voor dubbele-stun composities
  3. Maximaliseer Core Skill, Special Attack en Chain Attack naar niveau 12
  4. Verkrijg Deep Sea Visitor (Ice DMG +25%, CRIT Rate +10-20%)

Benodigde materialen: Basic Attack Cert Seal x2, Advanced x32, Pioneer's x30, Basic Freeze Chip x5, Advanced x15, Specialized x50, Finale Dance Shoes x9, Higher Dimensional Data x60, en 1.7M Denny. Reken op 2-3 weken gericht farmen.

Eindspel Doelen

  • ATK: 2600-3000+
  • CRIT Rate: 75-88%
  • CRIT DMG: 160-200%+
  • Ice DMG: 30-40%+

Myriad Eclipse (zijn kenmerkende W-Engine) biedt CRIT DMG +45-72%, en EX/Chain/Ultimate Ice DMG negeert 25-40% DEF gedurende 3 seconden. Die DEF-negering schaalt multiplicatief met Totalize voor het hoogste plafond.

Zenless Zone Zero Hugo disk set vergelijking Woodpecker Electro vs Hormone Punk

Alternatieven zijn Heartstring Nocturne (CRIT DMG +30-80%), Severed Innocence en Marcato Desire.

Perfectie van disk substats vereist CRIT Rate/CRIT DMG dubbele rolls op alle zes disks met ATK% als tertiaire. Verwacht 4-6 weken toegewijd farmen – en ja, het is zo vervelend als het klinkt.

Teamcompositie Meesterschap

Optimale Composities

Premium Dubbele Stun:

  • Hugo (Aanval/DPS)
  • Lighter (Stun/Daze)
  • Lycaon (Stun/IJs synergie)
  • Dialyn of Sharkboo/Penguinboo (Bangboo)

Dit biedt twee Stun-teamgenoten voor +75 ATK van Core Passive, consistente stun-cycli en IJs-resonantie. Dialyn bufft Attack-agenten en verlengt de stun-duur bij M2+. Lighter draagt bij aan DEF-vermindering, Lycaon zorgt voor Ice RES-reductie. Dit maakt die heerlijke stun-vensters van 12-15 seconden mogelijk.

F2P Toegankelijk:

  • Hugo (Aanval/DPS)
  • Anby (Stun/F2P)
  • Nicole (Stun/Debuff)
  • Bagboo (alternatieven: Booressure, Avocaboo, Knightboo)

Behoudt dubbele-stun functionaliteit met gratis agenten. Nicole biedt DEF-debuffs die multiplicatief schalen met burstschade.

Synergie Opties

IJs-synergie berekening: Lycaon's -20% Ice RES + Hugo M4 Charged Shot's -12% Ice RES = -32% totaal. Het toevoegen van Soukaku biedt ATK%-buffs en Ice DMG-versterking, maar offert die tweede Stun-teamgenoot op, waardoor Core Passive van +75 naar +25 ATK wordt verminderd.

Levensvatbare Alternatieven:

  • Stun: Qingyi (Elektrisch, snelle Daze), Pulchra, Trigger
  • Ondersteuning: Astra Yao (universele DMG-versterking, SS-Tier), Soukaku (ATK%/Ice DMG), Nicole (DEF-vermindering)

Astra Yao biedt meta-bepalende universele ondersteuning die toepasbaar is in alle composities, waardoor ze op lange termijn waardevoller is dan Hugo voor accountprogressie. Maar Hugo vult een Ice burst DPS-niche die Astra niet kan vervangen – het zijn complementaire investeringen.

Gevechtsmechanismen en Rotaties

Standaard Stun Venster

  1. Stun-agent genereert Daze totdat de vijand verdoofd is
  2. Wissel naar Hugo (activeert Hormone Punk indien uitgerust)
  3. Chain Attack: Trick of Fate (701,1% DMG, activeert Reverb)
  4. EX Special: Soul Hunter voor Totalize (373,2% basis + tot 3400% multiplier)
  5. Als de stun blijft, verleng met Basic combo's of een tweede EX Special
  6. Wissel uit voordat de stun afloopt

Geavanceerde Dubbele Ketting

  1. Activeer stun
  2. Hugo Chain (activeert Reverb)
  3. Snel annuleren/wisselen naar tweede teamgenoot
  4. Tweede teamgenoot Chain
  5. Wissel terug naar Hugo voor tweede Chain (Reverb vernieuwing)
  6. Onmiddellijke EX Special/Ultimate voor maximale Totalize
  7. Sla de tweede Chain over als de stun minder dan 8 seconden over heeft

Dit vereist precieze timing om te voorkomen dat de stun afloopt voordat Totalize wordt uitgevoerd. Oefening baart kunst.

Middelenbeheer

40 Energie kosten voor EX Special, +20 Energie terugbetaling van normale Totalize (30 seconden afkoeltijd) creëert een netto -20 Energie per rotatie. Je hebt 2-3 volledige rotaties nodig voor Ultimate vanuit leeg. Geef prioriteit aan EX Special voor Totalize boven Ultimate wanneer stun minder dan 10 seconden is (snellere animatie). Reserveer Ultimate voor stunvensters van 12-15 seconden waar die 1527,1% basis multiplier profiteert van maximale Totalize-schaling.

De Extra Vaardigheid's +20 Energie maakt ongeveer één extra Ultimate per gevecht van 90 seconden mogelijk. Charged Shot biedt 40% schadevermindering tijdens het opladen voor defensieve vensters tijdens onvermijdelijke aanvallen – onderschat dit nut niet.

Hugo vs Alternatieve DPS Analyse

Hugo vs Ellen: Hugo levert hogere burst tijdens stunvensters (3400% Totalize vs Ellen's aanhoudende schaling), terwijl Ellen consistente schade levert buiten stun. Hugo presteert beter in Deadly Assault/Shiyu Defense met frequente stunmogelijkheden; Ellen heeft voordelen in aanhoudende DPS-controles zonder stunmechanismen.

Hugo vs Jane: Jane werkt op Anomaly-opbouw versus directe schade. Hugo's burstvensters overtreffen Jane's Anomaly-proc schade, maar Jane draagt meer bij tijdens stun-downtime. Jane biedt teamflexibiliteit voor gemengde elementen; Hugo vereist Ice/Stun-synergie.

Hugo vs Miyabi: Miyabi bevindt zich in Tier 0 vanwege universele toepasbaarheid en lagere teamafhankelijkheid. Hugo's gespecialiseerde niche creëert een hoger plafond onder optimale omstandigheden (dubbele-stun, lange stunvensters), maar Miyabi's consistente prestaties maken haar de veiligere algemene investering.

Investeringsvereisten

Minimum: 70%+ CRIT Rate, 2600+ ATK, één Stun-teamgenoot, Woodpecker 4pc

Optimaal: 80%+ CRIT Rate, 3000+ ATK, twee Stun-teamgenoten, Hormone Punk 4pc, Myriad Eclipse

Whale: M2 (Ultimate Totalize behoudt Stun, negeert 15% DEF, +67,5% schade), M6 (alle schoten activeren Reverb, Totalize/EX Special +60% DMG)

M2 vertegenwoordigt een kritiek breekpunt – die +67,5% schade door DEF-negering en stun-behoud maakt re-stun-cycli mogelijk, waardoor het schade-profiel verandert van single-burst naar sustained-burst hybride.

Hugo Blinkt Uit: Deadly Assault, Shiyu Defense, Duet Night Abyss, Fysiek/IJs-zwakke matchups

Hugo Heeft Moeite: Aanhoudende DPS-controles zonder stun, zeer mobiele vijanden met korte stunvensters, content die defensieve hulpmiddelen vereist, multi-element weerstand

Middeleninvestering en Prioriteiten

Vaardigheidsniveau Volgorde

Prioriteit 1 (Maximaliseer Eerst): Core Skill (Totalize multiplier), Special Attack (primaire Totalize trigger, Daze), Chain Attack (initiële schade, Reverb activering)

Prioriteit 2 (Niveau 9-10): Basic Attack (vulschade)

Prioriteit 3 (Niveau 6 of overslaan): Assist, Dodge (minimale waarde)

Uitrusting Verbetering

W-Engine Prioriteit:

  1. Myriad Eclipse (signature, hoogste plafond)
  2. Deep Sea Visitor (Ice DMG +25%, CRIT Rate +10-20%, standaard pulls)
  3. Cannon Rotor (CRIT Rate +7,5%, Battle Pass)

Breng je W-Engine naar niveau 60 voor volledige stat-schaling. Geef prioriteit aan Disks 4/5/6 naar +15 voor maximale hoofdstatistieken. Upgrade Disks 1/2/3 naar +12 voor substat-ontgrendeling, daarna +15 alleen met dubbele CRIT-rolls.

Kosten-Baten

Volledige optimalisatie kosten: 2.5M Denny (1.7M vaardigheden/promotie + 800k disks), 2.400+ Stamina (disk farming), 14.400 Polychromes (90-pull signature garantie). Myriad Eclipse biedt ongeveer 25-30% schadeverbetering ten opzichte van F2P-alternatieven, maar kost het equivalent van een volledige karaktergarantie.

In de praktijk moeten budgetspelers prioriteit geven aan karakterverwerving boven signature, met Deep Sea Visitor of Cannon Rotor, terwijl ze gespaarde Polychromes investeren in ondersteuners zoals Astra Yao.

Geavanceerde Tips en Veelvoorkomende Fouten

Expert Technieken

Totalize Timing: Maximale multiplier bij 15 seconden stun resterend. Stel de uitvoering 1-2 seconden uit na de stun-trigger, voer uit bij de 13-14 seconden timer voor optimale schade.

Hormone Punk Cycli: De afkoeltijd van 10 seconden maakt dubbele activering binnen 20 seconden mogelijk. Hugo wisselt (eerste activering) → burst → wisselt uit → wacht 10 seconden → Hugo wisselt (tweede activering) → burst behoudt die 25% ATK-buff voor beide vensters.

Energie Terugbetaling Exploitatie: +20 Energie bij normale Totalize (30 seconden afkoeltijd) vindt plaats, zelfs als Hugo direct daarna wisselt. Voer Totalize uit → direct wisselen behoudt veldtijd voor stun-regeneratie terwijl de terugbetaling wordt vastgelegd.

M4 Integratie: Charged Shot → Chain Attack → EX Special Totalize past 12% Ice RES-vermindering toe voordat de burstschade landt. De duur van 15 seconden dekt je volledige rotatie.

Probleemoplossing

Inconsistente Kritieke Treffers: CRIT Rate onder 70%. Geef prioriteit aan CRIT Rate hoofdstatistiek op Disk 4 boven CRIT DMG totdat je 75%+ totaal bereikt. Controleer de activering van de Woodpecker-buff vóór Totalize.

Lage Schade Ondanks Hoge CRIT: Ontbrekende ATK-buffs (onvoldoende Stun-teamgenoten) of slechte Totalize-timing. Zorg voor twee Stun-teamgenoten voor +75 ATK. Stel Totalize uit tot de 13-14 seconden stun-timer.

Energiegebrek: Geen +20 Energie-terugbetaling vastleggen of overmatig EX Special spammen. Houd die afkoeltijd van 30 seconden op de Extra Vaardigheid-terugbetaling bij. Beperk EX Special tot stunvensters en Daze-fasen.

Stun Verloopt Voordat Totalize: Overmatige Ultimate-animatie of slechte positionering. Geef prioriteit aan EX Special voor stunvensters onder 10 seconden (snellere animatie). Positioneer Hugo in melee-bereik vóór de stun-trigger.

Toekomstbestendigheid

Versie 2.4 introduceert Dialyn als een premium Stun-ondersteuning die Hugo direct ten goede komt. Toekomstige updates kunnen extra Stun/Ice-ondersteuners introduceren die Hugo-teams optimaliseren. Investeer in flexibele disksets (Hormone Punk, Woodpecker) die zich aanpassen aan evoluerende composities.

M2 blijft een kritieke toekomstbestendige investering – stun-behoud (+67,5% schade) blijft relevant, zelfs als de basis stunvensters korter worden in toekomstige content.

Veelgestelde Vragen

Wat zijn de beste disk sets voor Hugo in ZZZ 2.4?

Woodpecker Electro 4pc + Branch and Blade Song 2pc voor CRIT consistentie. Hormone Punk 4pc + Woodpecker Electro 2pc voor Duet Night Abyss en snelle-wissel rotaties levert superieure burst door swap ATK buffs. Hoofdstatistieken: CRIT DMG% Disk 4, Ice DMG% Disk 5, ATK% Disk 6.

Hoeveel CRIT Rate heeft Hugo nodig?

Minimaal 70%, aanbevolen 75-80% voor betrouwbare Totalize kritieke treffers. Houd rekening met Woodpecker's +8% en Reverb's +12% bij het berekenen van diskstatistieken. Hugo's burstconcentratie maakt CRIT Rate kritieker dan voor aanhoudende DPS-personages die 60-65% kunnen tolereren.

Is Hugo het waard om te trekken vergeleken met Astra Yao?

Astra Yao biedt universele SS-Tier ondersteuningswaarde in alle composities – hogere prioriteit voor accountprogressie. Hugo vult een gespecialiseerde Ice burst DPS-niche die uitblinkt in stun-gerichte content. Trek Hugo als je sterke Stun-agenten hebt (Lighter, Lycaon, Dialyn) en Ice DPS mist; geef prioriteit aan Astra voor bredere verbetering.

Welk team werkt het beste met Hugo?

Premium: Hugo + Lighter + Lycaon + Dialyn/Sharkboo biedt maximale ATK-buffs (+75 Core Passive), consistente stun-cycli en Ice-synergie. F2P: Hugo + Anby + Nicole + Bagboo behoudt dubbele-stun met toegankelijke agenten. Zorg voor twee Stun-teamgenoten voor optimale Core Passive-schaling.

Hoe werkt Totalize?

Activeert bij het uitvoeren van Finishing Moves (EX Special/Ultimate) op verdoofde vijanden. Geeft +500-1000% basis multiplier plus +140% per seconde voor stuns die 5 seconden of minder duren, +50% per seconde voor stuns van 5-15 seconden. Maximaal 3400% bij 15 seconden stun. Totalize beëindigt stun, maar betaalt 5% Daze per resterende seconde terug (max 25%).

Wat is de prioriteit voor het levelen van vaardigheden?

Maximaliseer eerst Core Skill (Totalize schaling), dan Special Attack (EX schade/Daze), dan Chain Attack (initiële schade/Reverb). Breng Basic Attack naar 9-10. Deprioritiseer Assist en Dodge – minimale waarde voor burst-rotatie. Dit maximaliseert de schade per geïnvesteerde vaardigheidspunt.

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service