Zhao's Kit Uitleg: Verdedigingsagent die hard toeslaat

Dit maakt Zhao anders. Ze is geen typische verdedigingsagent die achterin blijft zitten – ze hanteert de Krampus Compliance Authority met transformeerbare wapens (zwaard, bijl, ijszwaard) waarmee ze kan wisselen tussen ondersteuning en echte DPS-druk. Het kernconcept? Maximale HP omzetten in aanvallende output terwijl je team in leven blijft.
Haar basisaanval ketent vijf slagen aan elkaar die Fysieke en IJsschade combineren. Houd hem ingedrukt en je laadt voorwaartse slagen op die bonus schade stapelen voor Kettingaanvallen en Assist Follow-Ups – niets baanbrekends, maar het is de basis.
Waar het interessant wordt: Speciale Aanval en EX Special. Die voorwaartse slag? Die verbruikt Zhao's HP om teamgenoten te genezen terwijl Frost Punten worden verzameld. Stapel deze tot het maximum en je activeert Ether Veil Wellspring – dit is de centrale buff die de maximale HP van het team verhoogt en iedereen 800 ATK geeft. EX Special breidt dit uit met continue slagen die de HP van bondgenoten op peil houden terwijl wordt toegewerkt naar de activering van Ether Veil. Zodra Veil actief is, kan Zhao Quick Assist activeren voor reactieve verdedigende acties. In de praktijk betekent dit het handhaven van de buff-uptime, zelfs wanneer bazen serieuze druk uitoefenen.
Ultimate is eenvoudig – voorwaartse aanval/slag voor IJsschade, waarbij Frostbite Punten worden verbruikt om Ether Veil onmiddellijk te activeren. Haar Core Passive geeft CRIT Rate schaalbaar met HP, wat je beloont voor het stapelen van maximale HP-investering. Frostbite Punten? Die accumuleren passief wanneer bondgenoten schade toebrengen. Entry Skill activeert Ether Veil onmiddellijk terwijl de maximale HP van het team wordt verhoogd en die 800 ATK buff direct wordt gegeven.
De Additional Ability is waar ervaren spelers zich op zullen richten: met Attack/Anomaly/Rupture teamgenoten schaalt de teamschade onder Ether Veil met Zhao's maximale HP. Ze zet ook verdedigingsstatistieken om in Resistance Penetration en voegt Daze Efficiency toe voor snellere baasbreaks. Dat is veel nut verpakt in één kit.
Waardeer ZZZ monocoins veilig op via BitTopup als je van plan bent haar te garanderen – concurrerende prijzen en directe levering maken het bereiken van die 180-pull pity minder pijnlijk voor de lancering op 30 december.
Sectie 7: Waar Zhao daadwerkelijk domineert

Sectie 7 van Versie 2.5 introduceert twee verhaalbazen die op maat gemaakt lijken te zijn voor Zhao's kit. Laten we specifiek worden.
Eerste baas: 30 basis DEF, 200% Stun DMG multiplier (je krijgt hier 12 seconden stuns), -20% Fysieke RES, +40% Ether/IJs RES, 37,5% opbouwsnelheid, bevriezingsimmuniteit. Zhao's Resistance Penetration gaat direct in tegen die Ether/IJs RES buffs, terwijl haar IJsschaling de Fysieke RES debuff benut. Het is bijna te perfect.
Tweede baas doet er een schepje bovenop: 60 basis DEF, dezelfde Stun multipliers, -20% Ether/Fysieke RES, +20% Vuur RES, 25% opbouw, bevriezingsimmuniteit. Maar hier is de twist – Miasma Shield voegt +80% DEF en 25% DMG Reductie toe. Je hebt gecoördineerde breaks nodig om Energie/Adrenaline beloningen te verdienen. Perfecte counters tijdens breakvensters creëren enorme schadepieken – bètatesters registreerden 3.246.724 schade op Crisis Stage 1 (ja, dat is meer dan drie miljoen).
Zhao's genezing houdt stand tijdens de chip damage van de schildfase, terwijl de ATK-boost van Ether Veil ervoor zorgt dat je de burst maximaliseert wanneer dat schild valt. En hier is iets opmerkelijks: HP-scaling gedijt tegen doelen met hoge DEF waar traditionele Attack-stat scaling afnemende rendementen oplevert. De wiskunde werkt gewoon beter.
Shiyu Defense Stage 5 bevat drie kamers van 5 minuten, met een maximum van 60.000 punten per stage. Een S+ rang vereist 90.000 totale punten. Een S-rang per kamer vereist 25.000 punten. Beloningen springen van 720 naar 780 Polychrome, plus Awakening Currency voor het nieuwe Potential System.
Wat maakt Zhao in staat tot consistente S+ clears? Aanhoudende schadevensters (genezing handhaaft DPS-uptime in plaats van defensieve rotaties af te dwingen), burst-optimalisatie (Ether Veil sluit perfect aan bij waardevolle spawns), weerstandsomzeiling (Penetration neutraliseert die defensieve buffs), en flexibiliteit in meerdere kamers (HP-scaling presteert consistent in verschillende composities). Ze is niet alleen goed in één scenario – ze is aanpasbaar.
Build-configuraties die daadwerkelijk werken

De White Water Balled set is hier je optimale keuze. 2-delig geeft Fysieke DMG +10%, maar het 4-delige is waar het schittert: activeert onder Ether Veil en geeft 12% CRIT Rate met een extra 12% gedurende 30 seconden specifiek voor Attack-personages. Dit versterkt team-buffing wanneer je Attack-klasse DPS zoals Ellen gebruikt, en stapelt met Zhao's Core Passive CRIT Rate. Het is multiplicatieve schaling op zijn best.
Alternatief voor Ether-teams: Shining Aria (2-delig Ether DMG +10%, 4-delig Basis Aanval +36 Anomaly Proficiency gedurende 8 seconden, Stun geeft +25% DMG gedurende 18 seconden). Minder universeel, maar sterk in specifieke composities.
Hoofdstatistiekprioriteiten zijn eenvoudig: HP% op Body/Legs (maximaliseert Core Passive CRIT Rate en Additional Ability teamschade), Energy Regen op Rope (versnelt Ultimate-cycli), Ice DMG% op Sphere (versterkt persoonlijke schade). Voor substats is PEN Ratio cruciaal tegen de hoge DEF-bazen van Sectie 7.
Met Attack/Anomaly/Rupture teamgenoten, prioriteer HP% en CRIT Rate substats. Pure Defense/Support composities verschuiven naar Energy Regen en CRIT DMG. Tuning Calibrator verbetert tot 2 substats per Drive Disc – focus eerst op HP% en CRIT Rate op Body/Legs, daarna Energy Regen op Rope.
Zhao's kenmerkende W-Engine zal waarschijnlijk de nadruk leggen op Defense-naar-HP-conversie of HP-scaling schadeversterking (we zullen het zeker weten bij de lancering). F2P-opties moeten prioriteit geven aan HP% hoofdstatistieken, Defense-conversie passives en Energy Regen substats. W-Engine banner vereist 12.800 Polychrome voor 80-pull pity (1% basis S-Rank rate). Eerlijk advies? Geef eerst prioriteit aan de personagebanner – Zhao functioneert effectief met A-Rank W-Engines gericht op HP-scaling. De signature is mooi, maar niet verplicht.
Team Synergie: Wie werkt er echt met Zhao
Optimaal trio in mijn tests: Zhao (Penetration/Stun Support) + Ellen (Ice DPS) + Pan Yinhu (Heal).
Zhao zet Defense om in Resistance Penetration en voegt Stun toe voor Daze Efficiency. Ellen levert primaire Ice DPS, profiterend van de 800 ATK buff van Ether Veil en de CRIT Rate boost van White Water Balled 4-delig. Pan Yinhu vult de genezing aan, waardoor Zhao HP-verbruik kan richten op offensieve EX Special rotaties in plaats van voorzichtig te spelen.
De flexibele vierde slot hangt af van wat je nodig hebt: Attack-personages (Ye Shunguang, Soldier 11) activeren Additional Ability voor die HP-scaling teamschadeboost; Anomaly-specialisten (Burnice met haar 2.5 buffs) activeren Additional Ability terwijl ze Ether Veil-vensters benutten; Rupture-agenten voltooien Additional Ability-vereisten terwijl ze schildbrekende utility bieden voor Miasma Shield-fasen.
Optimale rotatie ziet er als volgt uit:
Entry Skill activeert Veil (activeert team maximale HP + 800 ATK buff) → Schakel over naar Ellen voor burst (profiteer van ATK/CRIT Rate boost) → EX Special op Zhao (verbruik HP voor heals, verzamel Frost Punten) → Bondgenoot schadefase (verzamelt passief Frostbite Punten) → Ultimate verbruik (burst Ether Veil refresh bij maximale Frostbite Punten) → Quick Assist onder Veil (reactieve verdediging handhaaft buff uptime) → Houd Basic ingedrukt voor charges (tijdens Chain Attack vensters).
Dit handhaaft bijna permanente Ether Veil uptime. Voor Sectie 7 bazen specifiek, prioriteer schildbreuk met Zhao's Stun voordat je Ellen's burst inzet – die 5-hit paarse aanval na de break vereist perfecte counters, wat Zhao's Quick Assist onder Veil prachtig faciliteert.
Toekomstbestendigheid: De Jane Doe Vraag
Jane Doe (S-Rank Fysieke Anomaly van Versie 1.1) heeft een 6-hit Blade Dance en Passion State voor Anomaly-opbouw. Is Zhao-investering dus toekomstbestendig voor Jane's release?
Eigenlijk wel. Fysieke Anomaly-teams profiteren van Zhao's sustain tijdens langdurige Anomaly-opbouwfases, die 800 ATK buff versterkt Jane's Passion State burst, en Additional Ability activeert met Anomaly-teamgenoten. Huidige tier-beoordelingen plaatsen Jane Doe op B-tier, terwijl Zhao's kit Ice-teams naar S-tier tilt. Ze presteert beter dan bestaande Defense-agenten in HP-scaling scenario's tegen de hoge DEF-vijanden van Sectie 7 – dat is gewoon de realiteit gebaseerd op bètadata.
Prioriteitsverdeling voor investeringen:
Hoge prioriteit (trek Zhao): Gebrek aan toegewijde Ice Defense-agent, Ellen/Ice DPS al geïnvesteerd, focus op Sectie 7 endgame, of behoefte aan veelzijdige ondersteuning voor toekomstige Anomaly-teams.
Gemiddelde prioriteit (overweeg over te slaan): Sterke Fysieke/Ether-teams gevestigd, beperkte Polychrome met Jane Doe rerun op komst, of voorkeur voor gespecialiseerde DPS boven hybride support-DPS.
Resource planning wiskunde: Karakter single pity is 14.400 Polychrome (90 pulls, soft pity 70-80), gegarandeerde featured S-Rank is 28.800 Polychrome (180 pulls met 50/50), F2P dagelijkse inkomsten gemiddeld 300 Polychrome via evenementen/missies. Fase 1 duurt van 30 december 2025 – 21 januari 2026 (22 dagen).
Houd de overgedragen pity van eerdere banners bij – als je dicht bij soft pity bent, vereist het verkrijgen van Zhao minder investering. Zenless Zone Zero monocoins snel opwaarderen via BitTopup biedt snelle, veilige transacties met solide klantenservice voor het bereiken van pity-drempels voordat Fase 1 eindigt.
Bekende problemen en praktische oplossingen
Miasma Shield Reset Bug: De tweede baas reset af en toe de Daze-accumulatie bij 99 Daze wanneer Miasma Shield activeert. Oplossing? Stel Zhao's Stun-bijdrage uit tot na de initiële schildbreuk, en focus dan op Daze tijdens het kwetsbaarheidsvenster. Vervelend, maar beheersbaar.
Freeze Immunity Interactie: Beide bazen hebben bevriezingsimmuniteit, maar bètameldingen geven aan dat bepaalde Ice-status effecten nog steeds visuele indicatoren toepassen zonder functionele impact. Jaag geen bevriezingsafhankelijke strategieën na – focus in plaats daarvan op Zhao's Stun- en Daze-mechanismen.
Perfect Counter Timing: Die 5-hit paarse aanval na de Miasma Shield break vereist frame-perfecte counters. Zhao's Quick Assist onder Ether Veil biedt onkwetsbaarheidsframes, maar input buffering faalt af en toe bij verbindingen met hoge latentie. Oefen de counter timing eerst in content met een lagere moeilijkheidsgraad – je zult jezelf later dankbaar zijn.
Frostbite Point Accumulatie Vertraging: Bondgenoot schade registreert soms geen Frostbite Point accumulatie tijdens snelle vaardigheidsrotaties. Oplossing: spreid hoge-schade bursts met intervallen van 0,5-1 seconde voor server-side schade registratie. Niet ideaal, maar het werkt.
Overheal ATK Conversie Cap: Bètadata suggereert dat de overheal-naar-ATK conversie een maximum heeft van ongeveer 1.200 ATK bonus. Spelers die HP% stapelen boven 150.000 maximale HP melden afnemende rendementen. Optimale builds balanceren HP-investering met CRIT Rate en Energy Regen – stapel niet blindelings alleen HP.
Geavanceerde gevechtstechnieken die het waard zijn om te leren
Animatie Annuleren: Zhao's Basic Attack 4-hit combo die eindigt in een smash bevat onkwetsbaarheidsframes tijdens de laatste hit. Annuleer de herstelanimatie door EX Special input te bufferen tijdens het onkwetsbaarheidsvenster, en ga onmiddellijk over naar genezing en Frost Point accumulatie.
Haar dash-vaardigheid biedt behendige beweging met extra onkwetsbaarheidsframes – annuleer EX Special herstel door naar het volgende doelwit te dashen voor agressieve positionering in Shiyu Defense Stage 5's drie-kamer formaat. Kleine optimalisatie, maar het telt op over meerdere kamers.
Ether Veil Snapshot Mechanica: Dit is iets wat ervaren spelers weten – Ether Veil buffs worden vastgelegd bij activering in plaats van dynamisch te updaten. Die 800 ATK buff en Additional Ability teamschadeboost worden berekend op basis van Zhao's statistieken bij Veil-activering, en blijven bestaan, zelfs als HP daarna fluctueert.
Benut dit door: HP vooraf te buffen met Pan Yinhu heals vóór Veil-activering, consumables te timen (activeer tijdelijke ATK buffs van voedsel/co-op kaarten onmiddellijk vóór Ultimate of maximale Frost Point EX Special), en snapshot-behoud (agressief HP verbruiken via EX Special nadat Veil activeert – de teamschadeboost blijft bestaan bij de hogere HP-waarde).
Perfect Assist Chain Extensions: Zhao's Assist activeert bij Wobble, maar onder Ether Veil activeert Quick Assist met een verkorte cooldown. Koppel meerdere Perfect Assists door team Wobble-triggers te coördineren tijdens Veil-vensters, waardoor combo's worden verlengd die Frostbite Punten verzamelen terwijl defensieve dekking wordt gehandhaafd.
In Sectie 7 baasgevechten maakt dit wat ik defensieve aanval noem mogelijk – continue schade druk door Assist-ketens terwijl baasmechanismen worden vermeden. Onkwetsbaarheidsframes van Perfect Assist overlappen met baasaanvalanimaties, waardoor veilige schadevensters ontstaan die Daze-accumulatie versnellen. Het is niet flitsend, maar het is effectief.
Resourceplanning en het nieuwe Awakening System
Versie 2.5 introduceert het Potential System dat Awakening Currency vereist van wekelijkse uitdagingen en co-op clears. Voor Zhao, prioriteer Potential unlocks die de Ether Veil uptime verbeteren of de HP-scaling coëfficiënten uitbreiden – die bieden de meeste waarde.
Shiyu Defense winkel updates: Polychrome boost van 720 naar 780 per valuta tier, Awakened Potentials directe aankoop, evenementwapens tijdelijke toegang, materialen en Boopons standaard farming versnelling. Critical Nodes breiden uit naar 5 stages – die score-gebaseerde vijfde stage vereist drie geoptimaliseerde teams, dus roster diepte is nu belangrijk.
Ether Battery systeem wisselt 60 Backup Battery Charge + 1 Prepaid Power Card in voor 1 Ether Battery (bruikbaar in auto-clears). Optionele auto-dismantle voor A/B zeldzaamheid Drive Discs stroomlijnt farming – eindelijk.
Farming prioriteit: White Water Balled 4-delig (HP% Body/Legs, Energy Regen Rope, Ice DMG% Sphere), Shining Aria 2-delig (alternatief voor Ether teams), substats HP% > CRIT Rate > Energy Regen > CRIT DMG. Gebruik Tuning Calibrator om HP% en CRIT Rate substats op Body/Legs stukken eerst te verbeteren (maximaal 2 verbeterde substats per Disc). Verspil geen Calibrators aan Rope/Sphere totdat je Body/Legs hebt geoptimaliseerd.
Co-Op Modus: Waar Zhao schittert buiten solo-content
De PvE co-op modus van Versie 2.5 introduceert online matchmaking met gedefinieerde rollen: DPS, Break, Support, Daze Master. Zhao past van nature in de Support-rol, door teamwijde buffs te bieden via Ether Veil terwijl ze bijdraagt aan IJsschade en genezing.
Co-op missies omvatten: Annihilation (golf-gebaseerde clears), Elite (moeilijke single-target bazen), Timed (speed-run uitdagingen met puntmultipliers), Speed (geoptimaliseerde clear competities), Elemental Domains (elementspecifieke beperkingen), Alarm Hacking (objectief-gebaseerd), Treasure Hunt (verkenning/verzameling), Final Battle (meerfasige endgame).
Zhao's veelzijdigheid schittert in alle missietypes. Annihilation profiteert van aanhoudende genezing en AOE IJsschade. Elite-missies benutten HP-scaling tegen doelen met hoge DEF. Timed/Speed-missies belonen de burst ATK buffs van Ether Veil voor het maximaliseren van schadevensters.
Optimale kaartselecties: HP% versterkingskaarten (stapelen met basis HP voor multiplicatieve schaling), Energy Regen kaarten (versnellen Ether Veil cycli), Team ATK buff kaarten (synergiseren met bestaande 800 ATK buff – ja, ze stapelen). Resonator badges ontgrendelen via 8 stages en 20 onderzoekslevels. Quick chat maakt coördinatie mogelijk voor Perfect Assist ketens en Ether Veil timing – gebruik het.
Banner Schema en Slimme Fase Planning
Versie 2.5 loopt van 30 december 2025 tot ongeveer 17 februari 2026 (50-daagse standaard patch). Fase 1 loopt van 30 december 2025 – 21 januari 2026 (22 dagen) met Zhao's debuut en waarschijnlijk een Ellen rerun. Fase 2 (21 januari – 17 februari 2026, of mogelijk 11 februari als ze een cyclus van zes weken aanhouden) introduceert Ye Shunguang (S-Rank Fysieke Attack agent met hemelse zwaarden en Qingming Sword voor explosieve bursts).
Polychrome management overzicht:
Fase 1 Focus (Zhao Prioriteit): 28.800 Polychrome voor gegarandeerde Zhao (180 pulls met 50/50), optionele W-Engine extra 12.800 Polychrome (80 pulls), totale investering 41.600 Polychrome.
Fase 2 Overweging (Ye Shunguang): Afhankelijk van roster gaps – Fysieke Attack rol overlapt met bestaande DPS, maar synergie met Zhao rechtvaardigt pull voor Ice-Fysieke hybride teams.
F2P Tijdlijn realiteitscheck: Dagelijks 300 Polychrome × 22 dagen (Fase 1) = 6.600 basisinkomen, evenementmissies/loginbonussen ~8.000-10.000 extra, totaal Fase 1 F2P inkomen ~14.600-16.600 Polychrome. Je hebt bestaande reserves van ~12.000-14.000 nodig voor gegarandeerde Zhao. Versie 2.4 (eindigend op 29 december 2025) biedt laatste kansen voor Polychrome accumulatie via Shiyu Defense clears en evenementvoltooiingen – sla die niet over.
Veelgestelde vragen
Wat zijn Zhao's nieuwe vaardigheden in ZZZ 2.5?
Zhao debuteert als S-Rank Ice Defense agent met HP-scaling mechanica: Basisaanvallen met oplaadmechanismen, Special/EX Special die HP verbruikt om bondgenoten te genezen terwijl Frost Punten worden opgebouwd, Ultimate die Ether Veil activeert voor team buffs (800 ATK, maximale HP toename, teamschadeboost), Core Passive die CRIT Rate geeft op basis van HP. Ze zet Defense om in Resistance Penetration en biedt Stun voor Daze Efficiency – kortom, ze is een hybride support-DPS die schaalt op HP in plaats van traditionele Attack-statistieken.
Hoe beïnvloedt Zhao de prestaties van Sectie 7?
Zhao domineert Sectie 7 door Resistance Penetration die de +40% Ether/Ice RES van nieuwe bazen tegengaat, HP-scaling schade tegen doelen met hoge DEF (30-60 basis DEF), genezing sustain tijdens Miasma Shield fasen, en Ether Veil buffs die burst vensters optimaliseren. Ze maakt consistente S+ clears mogelijk in Shiyu Defense Stage 5's drie-kamer formaat dat 90.000 totale punten vereist. Bètatesters zien aanzienlijk hogere clear rates met Zhao vergeleken met traditionele Defense agenten.
Is Zhao het waard om in te investeren vóór de release van Jane Doe?
Ja, als je geen Ice Defense agenten hebt of je richt op Sectie 7 optimalisatie. Ze is toekomstbestendig voor Jane Doe teams door Anomaly squad compatibiliteit (Additional Ability activering), 800 ATK buff die Fysieke Anomaly burst versterkt, en sustain mechanica die langdurige opbouwfases ondersteunen. Spelers met sterke Fysieke/Ether teams en beperkte Polychrome kunnen in plaats daarvan prioriteit geven aan Jane Doe reruns – het is afhankelijk van het roster, maar Zhao biedt meer directe waarde voor Sectie 7 content.
Welke builds werken het beste met Zhao?
White Water Balled 4-delig (Fysieke DMG +10%, Ether Veil geeft 24% CRIT Rate voor Attack-personages) met HP% Body/Legs, Energy Regen Rope, Ice DMG% Sphere. Prioriteer HP% en CRIT Rate substats, verbeter met Tuning Calibrator. Combineer met HP-scaling W-Engine en teamsamenstellingen inclusief Attack/Anomaly/Rupture teamgenoten om Additional Ability teamschadeboost te activeren. Overschrijd de HP niet boven 150.000 – balanceer met CRIT Rate en Energy Regen voor optimale prestaties.
Wanneer wordt ZZZ 2.5 officieel uitgebracht?
Versie 2.5 wordt uitgebracht op 30 december 2025. Fase 1 loopt van 30 december 2025 – 21 januari 2026 (22 dagen) met Zhao's banner. Fase 2 loopt van 21 januari – 17 februari 2026 (of 11 februari als ze een cyclus van zes weken aanhouden) met Ye Shunguang. De volledige patch duurt ongeveer 50 dagen tot half februari 2026. Markeer je kalenders – dat venster van 22 dagen in Fase 1 is krap voor F2P-spelers.
Welke teams synergetiseren met Zhao's vaardigheden?
Optimale kern: Zhao (Penetration/Stun Support) + Ellen (Ice DPS) + Pan Yinhu (Heal) + flexibele vierde slot. Beste vierde opties: Attack-personages (Ye Shunguang, Soldier 11), Anomaly-specialisten (Burnice), of Rupture-agenten om Additional Ability te activeren. Dit maximaliseert Ether Veil uptime, CRIT Rate buffs van White Water Balled, en HP-scaling teamschadeboost terwijl aanhoudende druk wordt gehandhaafd. De flexibiliteit in die vierde slot maakt deze compositie geschikt voor verschillende contenttypes.


















