MLBB Role Lock Ranked-gids: 3 Hero Pools om snel te stijgen

Role Lock Ranked dwingt spelers van Epic+ om 2+ rollen te kiezen voordat ze in de wachtrij gaan. Junglers moeten Retribution gebruiken. Bouw een pool van 3+ heroes per rol op om consistent te stijgen, zelfs in je reserverollen. Deze gids behandelt drie bewezen pools—Balanced Frontline, Damage Flex en Carry Safety—geoptimaliseerd voor solo queue met draft-strategieën en timing voor objectives.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/14

Het MLBB Role Lock Ranked-systeem begrijpen

Role Lock is op 18 juni gelanceerd in Patch 1.9.90. In tegenstelling tot traditionele wachtrijen, leg je je vast op 2+ rollen voordat de matchmaking begint. Het negeren van toegewezen rollen leidt tot straffen op je Credit Score. Lobby's met 5 personen vereisen dat alle rollen worden geselecteerd. Junglers zijn verplicht om Retribution uit te rusten.

Draft Pick wordt ontgrendeld op Epic V met 14 heroes, maar Role Lock vereist een bredere selectie. Het beheersen van 5-7 heroes in één rol is niet genoeg—je krijgt in 30-40% van de matches je secundaire rol toegewezen. Zonder voorbereiding worden deze potjes een gok.

Seizoen 38 begint op 17 september 2025 om 15:00 uur WIB met een verse MMR. Spelers met 'flex-safe' hero pools domineren de plaatsingswedstrijden.

Voor het snel ontgrendelen van heroes: MLBB diamonds opwaarderen via BitTopup garandeert veilige transacties en scherpe prijzen.

Waarom traditionele pools falen

Specialisatie in één enkele rol creëert kwetsbaarheden. Zeven jungle-heroes maar slechts twee roamers? Dan ben je nergens zodra je als roamer wordt ingedeeld. Gebrek aan ervaring uit zich dan in positioneringsfouten en verkeerd getimede gevechten.

Meta-verschuivingen versterken dit probleem. De huidige meta: Hayabusa/Yi Sun-shin domineren de jungle (51,47% WR, 82,65% ban rate), Kimmy/Wanwan beheersen de Gold Lane, en Zhuxin leidt in de Mid Lane. Zonder alternatieven voor andere rollen zit je vast aan suboptimale keuzes.

Counter-picks straffen smalle pools af. Als je drie EXP-laners allemaal verliezen van dezelfde counter, neutraliseert de vijand jouw rol met slechts één draft-keuze.

De Flex-Safe filosofie

Flex-safe pools geven prioriteit aan: dekking tegen verschillende matchups, overdraagbare mechanische vaardigheden en flexibiliteit in de teamsamenstelling. In plaats van 7 heroes in één rol, verdeel je er 3 per rol over twee rollen = een basis van 6 heroes die 80%+ van de scenario's dekt.

Beheersing kent een punt van verminderde meeropbrengst. Het prestatieverschil tussen 50 en 100 gespeelde games is kleiner dan tussen 10 en 50 games. Het spreiden van je training over 6 heroes is effectiever dan hyper-specialisatie.

Roam-spelers ontvangen extra beschermingspunten, wat deze secundaire rol aantrekkelijker maakt. Combineer een primaire schade-rol (Jungle/Gold/Mid) met Roam als secundaire rol voor optimale flexibiliteit in de wachtrij.

Wat maakt een Hero Pool 'Flex-Safe'?

Dekking tegen Meta Matchups

Pools moeten een antwoord hebben op veelvoorkomende strategieën. Tegen burst-assassins: duurzame frontliners of mobiele backliners. Tegen poke-mages: sustain-fighters of heroes die de afstand snel kunnen overbruggen. Tegen split-push: wave-clear en controle over objectives.

De huidige meta draait om vaste tijdstippen: Turtle op 2:00, schilden verdwijnen op 5:00, Lord op 8:00. Heroes die uitblinken in deze periodes bieden consistente waarde.

Arlott en Lapu-Lapu zijn hier voorbeelden van—beiden kunnen waves clearen voor de schild-timing, duelleren bij de Turtle en schalen door naar een dreiging bij de Lord. Ze functioneren onafhankelijk van de teamsamenstelling.

Weerstand tegen Counter-Picks

'Blind pick safety' houdt in hoe veilig je een hero kunt kiezen zonder de vijandelijke samenstelling te kennen. Heroes met ontsnappingsmogelijkheden, sustain of flexibele builds zijn beter bestand tegen counters.

Yu Zhong en Gloo laten dit zien. Yu Zhong's sustain en true damage zijn effectief tegen zowel tanks als damage dealers. Gloo's percentage-schade blijft relevant tegen elke samenstelling. Zelfs in slechte matchups dragen ze bij door verstoring en zone-controle.

Hyper-carries zoals Lesley/Layla hebben specifieke bescherming nodig. Als ze blind worden gekozen tegen 'dive' samenstellingen, worden ze een blok aan het been.

Balans tussen Skill Floor en Skill Ceiling

Flex-safe heroes hebben een toegankelijke basis (floor) maar bieden ook ruimte voor meesterschap (ceiling). Heroes die 100+ games nodig hebben vallen af—je secundaire rol krijgt simpelweg niet genoeg oefening om dat te ondersteunen.

Aanbevolen: 3 heroes per rol met 2-3 in je hoofdrol en 1-2 als back-up = 30-50 games per hero gedurende een seizoen.

Mathilda is het voorbeeld van balans. Haar basiscombo (S2 dash, S1 mark, ult follow) biedt nut met minimale ervaring. Geavanceerde technieken onderscheiden de goeden van de besten, maar de basale bijdrage blijft toegankelijk.

Synergie met willekeurige teams

Solo queue vereist heroes die onafhankelijk kunnen functioneren en tegelijkertijd algemene strategieën versterken. Heroes die specifieke bondgenoten nodig hebben (Estes heeft frontliners nodig, Fanny heeft blue buff nodig) zorgen voor coördinatieproblemen.

Diggie en Floryn domineren als Roam omdat ze elke samenstelling versterken. Diggie's CC-immuniteit en zicht ondersteunen zowel agressieve als defensieve strategieën. Floryn's wereldwijde healing schaalt met de vaardigheid van bondgenoten, niet met specifieke combo's.

Gold Lane: Wanwan en Ixia bieden vergelijkbare flexibiliteit. Wanwan's percentage-schade maakt haar een geschikte primaire of secundaire carry. Ixia's bereik vult poke- en teamfight-opstellingen goed aan.

Hero Pool #1: Gebalanceerde Frontline (Focus op Tank/Fighter)

Bedoeld voor spelers die gevechten willen controleren en ruimte willen creëren. Frontline-rollen hebben kortere wachtrijen vanwege de lagere populariteit.

Kern-heroes

EXP Lane Primair:

  • Arlott: S-tier die burst combineert met duurzame gevechten. Passieve schilden maken 1v2-situaties mogelijk. Blinkt uit in zijwaartse druk en Lord-controle.
  • Lapu-Lapu: Ruilen van schade op basis van schilden met gebiedsschade. Sterk tegen kwetsbare doelen, verstoort de achterhoede.
  • Yu Zhong: Sustain met true damage en CC-immuniteit. Kan tanks aan en schaalt naar een split-push dreiging.

Roam Secundair:

  • Floryn: S-tier wereldwijde healing, schade-boost en zicht. Kan verliezende lanes omdraaien en versterkt elke carry.
  • Diggie: Countert CC-samenstellingen. Zijn ei-vorm voorkomt snowballing, bommen zorgen voor poke en ontnemen de vijand het zicht.

Dekking: Arlott pakt mobiele assassins aan, Lapu-Lapu straft kwetsbare heroes af, Yu Zhong overleeft tanks, Floryn maakt schaling mogelijk, Diggie countert CC.

Mobile Legends Bang Bang Gebalanceerde Frontline hero pool vergelijking: Arlott, Lapu-Lapu, Yu Zhong, Floryn, Diggie

Objective Timing

Turtle (2:00):

  1. Clear de mid wave 30 seconden voor de spawn.
  2. Clear de EXP wave om rotatie te voorkomen.
  3. Positioneer je tussen de pit en de vijandelijke jungle.
  4. Bescherm de jungler met de roamer in de buurt.

Mobile Legends Bang Bang kaart met Turtle 2:00 spawn, wave paden en frontline positioneringsgids

Zorg dat je om 1:45 aanwezig bent met een geclearde wave voor controle over het zicht. Te laat komen (1:55+) dwingt je in een reactieve positie.

Schild Drop (5:00): De schilden van de buitenste turrets verdwijnen, wat 'dives' mogelijk maakt. Frontliners die kunnen diven (Arlott's schild, Yu Zhong's sustain, Gloo's % schade) coördineren met junglers voor strategisch voordeel.

Lord (8:00):

  1. Push de zijwaartse wave voordat je begint.
  2. Zorg voor zicht in de pit/rivier.
  3. Blokkeer vijandelijke routes terwijl het team de Lord pakt.
  4. Bereid je voor om terug te trekken als het team niet volledig kan committen.

Frontline-positionering tussen de pit en de basis dwingt vijanden door jouw zone heen.

Emblem & Battle Spells

EXP Lane:

  • Arlott/Lapu-Lapu: Fighter emblem + Festival of Blood. Flicker voor initiatie of ontsnapping.
  • Yu Zhong: Fighter emblem + Sustained Defense. Vengeance voor extra kracht bij dives of Flicker.

Mobile Legends Bang Bang Fighter emblem en battle spell interface voor EXP Lane heroes

Roam:

  • Floryn/Diggie: Support emblem + Focusing Mark of Avarice. Flicker of Favor.

Pas je aan de draft aan: tegen veel dives = Flicker verplicht. Tegen poke = Vengeance/Sprint voor initiatie.

Draft Prioriteit

Kies Arlott/Lapu-Lapu in de eerste rotatie—beiden zijn bestand tegen counters. Bewaar Yu Zhong voor de tweede rotatie nadat de schadetypes bekend zijn (sustain countert fysiek, heeft moeite tegen % magic).

Floryn is een universele eerste keuze. Bewaar Diggie voor de tweede rotatie om vijandelijke CC te counteren—hem kiezen tegen weinig CC is zonde van zijn waarde.

Tegen bevestigde counters (bijv. Arlott tegen Silvanna), communiceer een lane-swap of vraag vroegtijdig om hulp van de jungler.

Hero Pool #2: Damage Flex (Multi-Role Hybride)

Voor spelers die de voorkeur geven aan mechanische acties en schade. Deze heroes functioneren in meerdere rollen, wat de flexibiliteit van de draft maximaliseert.

Kern-heroes

Primaire Schade:

  • Hayabusa (Jungle/Mid): S-tier, 51,47% WR, 82,65% ban. Schaduw-mechanieken = veilig farmen + gegarandeerde kills. Werkt in Mid tegen immobiele mages.
  • Yi Sun-shin (Jungle/Gold): S-tier met wereldwijde ult en zicht. Kan naar Gold Lane in samenstellingen met veel marksmen.
  • Zhuxin (Mid/Jungle): S-tier Mid met burst/CC. Kan junglen in samenstellingen met veel magic damage.

Flex Fighters:

  • Arlott (EXP/Jungle): Burst-combo + schilden vertalen zich goed naar de jungle met Retribution.
  • Lancelot (Jungle/Mid): S-tier met immuniteitsframes. Kan in Mid tegen kwetsbare mages.

Hogere mechanische vaardigheid vereist, maar superieur carry-potentieel en aanpassingsvermogen in de draft.

Aanpassing aan meerdere lanes

Hayabusa van jungle naar mid: de jungler farmt agressief tussen de lanes, de mid-laner focust op wave-manipulatie en straft roamers af.

Yi Sun-shin van jungle naar gold: als jungler bereikt hij ult-impact op L4 met Retribution voor een vroege Turtle. In Gold Lane wordt de ult uitgesteld naar L8-10, maar is de schaling veiliger.

Communiceer duidelijk tijdens de draft. Onverwachte wissels verwarren de planning van de samenstelling en de keuze van battle spells.

Schalingspatronen

Hayabusa piekt in het midden van de game (L8-12) wanneer zijn burst carries kan uitschakelen voor teamfights. In de late game (L15+) verminderen defensieve items zijn solo-kill potentieel—pas je aan door te gaan split-pushen of de achterhoede aan te vallen.

Yi Sun-shin: vroeg = veilig farmen/zicht, laat = teamfight DPS door ult-spam. Het forceren van vroege gevechten verspilt zijn schalingsvoordeel.

Zhuxin combineert beide—sterke vroege poke/clear → burst in het midden van de game → zone-controle in de late game. De veiligste blind pick, draagt bij in alle fases.

Flexibiliteit in items

De kern van Hayabusa (Bloodlust → War Axe) blijft consistent. Het derde item hangt af van de tegenstander: Malefic Roar tegen tanks, Rose Gold tegen burst-mages, Blade of Despair bij een voorsprong.

Yi Sun-shin past zich meer aan: tegen dives = Corrosion Scythe + Wind of Nature. Tegen poke = Golden Staff + Demon Hunter.

De timing van Zhuxin's penetratie is cruciaal. Haast Divine Glaive tegen kwetsbare doelen, Genius Wand eerst tegen tanks. Het onderscheid tussen burst en aanhoudende schade scheidt de gemiddelde van de uitzonderlijke speler.

Vereisten voor meesterschap

Hogere investering in training nodig. Hayabusa vereist 40-60 games voor schaduwbeheer. Yi Sun-shin heeft 30-50 games nodig voor ult-hoeken/zicht. Zhuxin vereist 35-55 games voor combo's/positionering.

Leertraject:

  1. Games 1-15: Basiscombo's/farmen in Practice/Classic.
  2. Games 16-35: Aanpassing aan matchups en timing van objectives.
  3. Games 36-50: Geavanceerde technieken (animatie-cancel, zicht-manipulatie).
  4. Games 51+: Het spel leren lezen en wincondities uitvoeren.

Houd KDA, schade %, deelname aan objectives en WR bij. Een WR onder de 48% na 30+ games? Overweeg dan een eenvoudiger alternatief.

Hero Pool #3: Carry Safety (Focus op Marksman/Mage)

Voor spelers die de voorkeur geven aan consistente schade en bijdrage aan teamfights boven het maken van spectaculaire acties. Gold/Mid rollen hebben een gemiddelde wachtrij-frequentie.

Kern-heroes

Gold Lane Primair:

  • Kimmy (S-tier): Hybride MM-mage met mobiliteit/poke. Schade op basis van vaardigheden omzeilt de afhankelijkheid van aanvalssnelheid voor vroege pieken.
  • Wanwan (S-tier): Mobiel met % schade en CC-immuniteit. Haar 'weakness marks' belonen goede positionering en versnipperen tanks ongeacht het goudverschil.
  • Ixia (S-tier): Focus op bereik met gebiedsschade en zelfbescherming. Haar grote bereik maakt veilige DPS vanuit de achterhoede mogelijk.

Mid Lane Secundair:

  • Pharsa (S-tier): Groot bereik met wereldwijde mobiliteit en zone-controle. Haar ult biedt veilige schade vanuit de 'fog', lastig af te straffen bij een achterstand.
  • Zetian (S-tier): Burst met CC en executie. Combineert poke, clear en pick-offs—functioneert zowel bij winst als verlies.

Geeft prioriteit aan veiligheid door bereik, mobiliteit en zelfvoorzienende schade. Draagt bij, zelfs bij een achterstand of in slechte matchups.

Veilig farmen

Timing Gold Lane: 0:00-2:00 veilig farmen, ga de rivier niet over. Roteer alleen naar de Turtle als de wave is afgehandeld—aankomen met ongeclearde waves kost meer goud dan de Turtle oplevert.

Positionering bij de Turtle: Kimmy/Ixia houden maximale afstand tot de pit voor poke terwijl ze ontsnappingsroutes vrijhouden. Wanwan kan agressiever positioneren vanwege haar ult CC-immuniteit, maar bewaar deze voor ontsnapping tenzij er een numeriek voordeel is.

Na de Turtle (2:00-5:00): kwetsbare fase. Vijandelijke junglers roteren vaak naar Gold na de Turtle. Houd zicht op de rivier, trek je terug naar de turret als de locatie van de jungler onbekend is.

Bijdrage aan teamfights bij achterstand

Kimmy: poke-schade en zone-controle—S1-spam dwingt positioneringsfouten af zonder dat er een item-voordeel nodig is.

Wanwan: % schade blijft relevant ongeacht de build, weakness marks schalen met vijandelijke statistieken.

Pharsa: ult vanuit de fog of achter muren levert gebiedsschade zonder blootstelling. Een goed geplaatste ult blokkeert objectives of straft groepen vijanden af, zelfs bij een achterstand.

Zetian: S2 stun + ult pull creëren kansen voor teamgenoten die wel voorstaan, waardoor ze verandert in een playmaker in plaats van pure damage dealer.

Omgaan met Dive-samenstellingen

Dive-heavy teams (Hayabusa, Lancelot, Arlott) richten zich op de achterhoede. Aanpassingen in items en positionering zijn verplicht.

Kimmy/Wanwan: haast Wind of Nature (3e item) tegen fysieke assassins. Ixia heeft Winter Truncheon nodig tegen magic burst.

Positionering is belangrijker dan items. Sta achter de frontline, niet ernaast. Houd maximale afstand van ingangen in de fog. Offer schade op voor overleving—een levende carry met 50% DPS > een dode carry met 0%.

Vraag om Floryn-healing of Diggie-bescherming voor gevechten. Proactieve coördinatie > reactieve paniek.

Verzekering voor de Late Game

Kimmy's mobiliteit/poke maakt veilige druk op de Lord mogelijk zonder riskante initiaties.

Wanwan = de ultieme verzekering voor de late game—zelfs bij een achterstand schakelt ze sterke frontliners uit via weakness marks.

Pharsa/Zetian zorgen voor wave-clear die split-pushing voorkomt. Gebiedsschade ruimt super minions direct op, wat tijd koopt om te hergroeperen.

Positionering in de late game vereist extreme discipline. Eén dood na 20+ min = 60-80s respawn, genoeg voor de vijand om de Lord te pakken en te eindigen. Geef prioriteit aan overleven boven kills.

Je persoonlijke pool opbouwen

Beoordeel je speelstijl

Analyseer je matchgeschiedenis: hogere KDA op mobiele of duurzame heroes? Voorkeur voor vroege agressie of schaling? Blink je uit in teamfights of split-push?

  • Sterke mechanica (mikken, reacties, animatie-cancel) → Pool #2 schade.
  • Superieur spelinzicht (kaartbewustzijn, timing, rotaties) → Pool #1 frontline.
  • Voorkeur voor consistente uitvoering boven variatie → Pool #3 carry safety.

Test heroes in Practice voordat je ranked gaat spelen. Kun je de basiscombo consistent uitvoeren? Begrijp je de power spikes? Voelt de speelstijl natuurlijk aan? Heroes die constante mentale inspanning vereisen, leiden af van je macro-focus.

3-5-7 Progressie

Beginners (3 heroes): 2 primair, 1 secundair

  • Frontline: Arlott, Yu Zhong (EXP) + Floryn (Roam)
  • Schade: Hayabusa, Yi Sun-shin (Jungle) + Zhuxin (Mid)
  • Carry: Kimmy, Wanwan (Gold) + Pharsa (Mid)

Mobile Legends Bang Bang 3-5-7 flex-safe hero pool progressiekaart voor role lock ranked

Gevorderd (5 heroes): 3 primair, 2 secundair

Expert (7 heroes): 4 primair, 3 secundair

Voeg één hero per keer toe, speel 15-20 matches voordat je de volgende kiest. Tegelijkertijd meerdere heroes leren verwatert de effectiviteit.

Routine voor Practice Mode

10-15 min voor ranked:

Combo-oefening (5 min):

  • Voer de primaire combo 20x achter elkaar uit.
  • Oefen animatie-cancel/skill buffering.
  • Test combo-variaties.

Positioneringsoefening (5 min):

  • Houd optimale afstand tot dreigingen.
  • Simuleer positionering in teamfights.
  • Test ontsnappingsroutes.

Item-beoordeling (5 min):

  • Bekijk meta-builds.
  • Begrijp power spikes.
  • Onthoud counter-builds.

Doelgericht oefenen verbetert je vaardigheden 40-60% sneller dan simpelweg veel spelen.

Prestaties bijhouden

Per hero over 20+ games:

  • Win Rate: 52%+ primair, 48%+ secundair.
  • KDA: Vergelijk met hero-gemiddelden (assassins 3.0+, tanks 2.0+, MM 2.5+).
  • Schade %: Moet voldoen aan de rolverwachting (carries 25-35%, fighters 20-30%, tanks 10-20%).
  • Deelname aan objectives: 70%+ Turtle/Lord.

Slechte prestaties na 30+ games = mismatch in speelstijl. Vervang door vergelijkbare alternatieven: Hayabusa → Lancelot, Arlott → Lapu-Lapu.

Vermijd 'recency bias'—evalueer op basis van minimaal 20 games.

Strategie voor de Draft-fase

Lees de vijandelijke samenstelling vroegtijdig

De eerste rotatie onthult de strategie: vroege MM/mage = schalings-samenstelling, vroege assassin/fighter = agressieve vroege druk.

Tegen schaling: geef prioriteit aan vroege druk (Hayabusa, Arlott, Kimmy). Tegen agressie: kies duurzame, veilige farmers (Yu Zhong, Wanwan, Pharsa).

De tweede rotatie verduidelijkt de samenstelling. Hebben vijanden weinig CC? Dan is Wanwan een topkeuze. Stapelen ze magic damage? Geef prioriteit aan magic defense schaling (Yu Zhong, Gloo) of immuniteit.

Aanpassen aan Bans

Hoge ban rates (Hayabusa 82,65%) = bereid back-ups voor. Als je primaire keuze 3+ keer achter elkaar wordt geband, breid dan je pool uit.

Wanneer je favorieten geband zijn, raak dan niet gefrustreerd en kies geen onbekende heroes. Selecteer de op één na beste uit je geoefende pool. Een competente derde keuze > een slecht gespeelde meta-pick.

Ban heroes die je hele pool counteren in plaats van alleen de meta te volgen. Heb je veel immobiele damage dealers? Ban dan Hayabusa/Lancelot. Vertrouw je op aanhoudende schade? Ban dan Zetian/Pharsa.

Communiceer je flexibiliteit

Toegewezen aan je secundaire rol? Communiceer direct je pool: "Kan Floryn/Diggie roam spelen" of "Pharsa/Zetian mid is prima." Dit stelt teamgenoten in staat om om jouw mogelijkheden heen te draften.

Verzoeken om rolwisseling: beoordeel of de wissel de samenstelling echt verbetert. Wisselen van een secundaire rol (3 geoefend) naar een tertiaire rol (0-1 geoefend) verlaagt meestal de winstkans.

Vraag om specifieke ondersteuning: "Heb vroege gank nodig op Gold" of "Heb bescherming nodig tegen Hayabusa." Proactieve communicatie voorkomt verkeerde aannames.

Comfort vs Counter-Pick

Kies een comfort-hero in de eerste rotatie als deze counter-resistent is: Arlott, Floryn, Wanwan en Pharsa functioneren ongeacht de vijandelijke samenstelling.

Bewaar specifieke counter-picks voor de tweede rotatie. Diggie countert veel CC—een blind pick verspilt zijn waarde. Yu Zhong countert fysieke schade maar heeft moeite met magic burst.

Bij twijfel: kies voor comfort. Een bekende hero op 80% effectiviteit > een optimale counter op 50%. Meesterschap wint het van de matchup in solo queue.

Veelgemaakte fouten

Over-specialisatie

Het beheersen van 8-10 heroes in één rol terwijl je de secundaire rol verwaarloost, beperkt je rang. Prestaties in de secundaire rol zakken vaak 2-3 divisies, waardoor je 18% van de totale matches verliest puur door de roltoewijzing.

Houd je training in balans: 60-70% primair, 30-40% secundair.

De Meta volgen zonder meesterschap

De meta verandert elke twee weken, meesterschap kost 30-50 games. Constant wisselen = middelmatige prestaties over je hele pool.

Blijf bij je geoefende heroes, tenzij ze echt onspeelbaar worden (sub-45% WR in alle rangen). Hayabusa's 82,65% ban rate rechtvaardigt alternatieven. Ban rates onder de 20% blijven toegankelijk.

Pas builds/speelstijlen aan voordat je een hero opgeeft. Arlott bleef levensvatbaar door items aan te passen (prioriteit van War Axe naar Bloodlust).

Behoeften van de samenstelling negeren

Pools hebben diverse schadetypes en nut nodig. Alleen fysieke schade of alleen burst creëert zwaktes in de draft.

Zorg dat je pool het volgende bevat:

  • Gemengde schade: 1+ magic, 1+ fysiek per rol.
  • CC: 2+ heroes met stuns/verplaatsing.
  • Sustain/Poke: 1+ poke, 1+ sustain.
  • Objective-controle: 2+ heroes die goed kunnen securen/betwisten.

Dit voorkomt dat je hele pool wordt gecounterd door één enkel item (bijv. alles fysiek tegen Blade Armor).

Onvoldoende Heroes ontgrendeld

Draft Pick vereist 14 heroes op Epic V, maar competitieve pools hebben er 20-25 nodig voor voldoende flexibiliteit over twee rollen. De gratis rotatie zorgt voor inconsistentie.

Koop eerst de heroes uit je doel-pool voor permanente toegang. Koop MLBB diamonds online via BitTopup—scherpe tarieven, directe levering.

Geef prioriteit op basis van rolfrequentie en ban rates. Een ban rate onder de 20% + hoge toewijzingsfrequentie (EXP/Roam) = beste investering. Vermijd heroes met 60%+ ban rate totdat je alternatieven hebt.

Maximaliseer je klim met strategische middelen

Prioriteit bij het ontgrendelen van heroes

Pool #1 (Frontline):

  1. Arlott (veelzijdige EXP, jungle flex)
  2. Floryn (S-tier roam, universeel nut)
  3. Yu Zhong (counter EXP, sustain)
  4. Lapu-Lapu (burst EXP, teamfight)
  5. Diggie (counter roam, CC-negatie)

Pool #2 (Damage Flex):

  1. Hayabusa (S-tier jungle, hoge ban)
  2. Yi Sun-shin (S-tier jungle, Gold flex)
  3. Zhuxin (S-tier mid, jungle flex)
  4. Lancelot (S-tier jungle, Haya alternatief)
  5. Arlott (jungle flex)

Pool #3 (Carry Safety):

  1. Wanwan (S-tier Gold, tank-shredder)
  2. Kimmy (S-tier Gold, hybride schade)
  3. Pharsa (S-tier mid, veilige poke)
  4. Ixia (S-tier Gold, bereik)
  5. Zetian (S-tier mid, burst/CC)

Koop in deze volgorde, test 15-20 keer in Classic voordat je ranked gaat.

Voordelen van Skins

Skins bieden +8 fysieke/magische aanval = een klein voordeel bij ruilen/last-hits. Die extra 8 schade = 2-3 extra minion last-hits per game = 50-75 goud.

Belangrijker: verbeterde visuele helderheid voor vaardigheidseffecten/animaties. Premium skins hebben vaak duidelijkere indicatoren voor bereik en cooldown, wat de mentale belasting vermindert.

Geef prioriteit aan skins voor je 2-3 meest gespeelde heroes in plaats van een brede collectie.

Efficiënt beheer van Diamonds

Hoge impact:

  • Heroes ontgrendelen om je pool te voltooien (hoogste prioriteit).
  • Uitbreiding van emblem-pagina's.
  • Uitbreiding van battle spell-pagina's.
  • Skins voor je 2-3 meest gespeelde heroes.

Lage impact:

  • Cosmetische items zonder statistieken.
  • Heroes buiten je doel-pool.
  • Overmatige skins voor heroes die je zelden speelt.

Reken op 15.000-20.000 diamonds voor een complete pool (5-6 heroes à 32.000 BP elk of directe aankoop). Dit geeft een permanent competitief voordeel over meerdere seizoenen.

BitTopup: scherpe prijzen, veilige betaling, directe levering. Vertrouwd door miljoenen, voorkomt vertraging bij aanpassing aan de meta.

Seizoensgebonden timing

De start van het seizoen (Seizoen 38: 17 september 2025, 15:00 uur WIB) = het optimale moment voor investeringen. Ontgrendelingen aan het begin van het seizoen bieden maximale waarde gedurende de hele klim. Halverwege het seizoen instappen vermindert het totaal aantal bijdragende matches.

Plan je ontgrendelingen voor het seizoen: bepaal je eerste, tweede en derde aankoop. Dit maakt directe aankopen na de start mogelijk zonder keuzestress.

Houd patch-notes in de gaten. Gebuffte heroes worden vaker geband—ontgrendel ze direct na buffs voor een tijdelijk voordeel. Vermijd aankopen vlak voor verwachte nerfs (een WR boven de 55% in alle rangen wordt meestal binnen 2-3 patches aangepast).

Veelgestelde vragen (FAQ)

Wat is role lock in Mobile Legends ranked? Spelers van Epic+ selecteren 2+ rollen voordat ze in de wachtrij gaan. Het systeem wijst één rol per match toe. Junglers moeten Retribution gebruiken. Het negeren van de rol = Credit Score straf. Het zorgt voor gebalanceerde teams en voorkomt geruzie tijdens de draft.

Hoeveel heroes heb ik nodig voor een MLBB ranked pool? Minimaal 3 per rol over twee rollen = 6 totaal. Dit biedt ruimte voor counter-picks en back-ups bij bans, terwijl het meesterschap beheersbaar blijft. Gevorderden: 7-8 (4 primair, 3-4 secundair) voor optimale flexibiliteit.

Beste flex-heroes voor role lock? Arlott (EXP/Jungle), Yi Sun-shin (Jungle/Gold), Hayabusa (Jungle/Mid), Zhuxin (Mid/Jungle). Maar onthoud: meesterschap in een specifieke rol > matige prestaties in meerdere rollen. Focus op 3 sterke heroes per rol.

Kun je Mythic bereiken met role lock? Ja. Role Lock verbetert de consistentie door gebalanceerde teams en minder toxiciteit. Voorbereide pools met twee rollen klimmen sneller dan in de traditionele ranked modus door de betere kwaliteit van de matchmaking.

Hoe bouw ik een veilige hero pool op? Begin met 3 (2 primair, 1 secundair). Focus op counter-resistente opties: Arlott, Floryn, Wanwan, Pharsa. Breid uit naar 5-6 na 30+ games met je eerste heroes. Geef prioriteit aan toegankelijkheid, diverse dekking en algemeen nut.

Hoe beïnvloedt role lock de matchmaking? Het verkort de wachttijden door vooraf toegewezen rollen, wat conflicten tijdens de draft elimineert. Je krijgt je primaire rol in 60-70% van de matches—voorbereiding op je secundaire rol is dus verplicht. Roam krijgt extra beschermingspunten om die keuze te stimuleren.


Ontgrendel je complete flex-safe pool sneller! Krijg direct diamonds tegen de beste tarieven bij BitTopup—vertrouwd door miljoenen. Veilige betaling, directe levering, 24/7 ondersteuning. Begin vandaag nog aan je klim met toegang tot alle heroes!

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service