Alteisen Baas Overzicht: F2P Essentieel
De uitgelichte baas van Seizoen 32 loopt van 11-18 december. De baas richt zich op je eenheid met de hoogste ATK – gebruik dit om aggro weg te leiden van kwetsbare DPS. Taunters zoals Noah en Ludmilla omzeilen dit volledig.
Voor snellere progressie biedt NIKKE edelstenen snel en goedkoop opladen via BitTopup veilige transacties met directe levering.
Baasmechanismen en Aanvalspatronen
Twee kritieke QTE's worden geactiveerd bij 1:20 resterend en na 1:40 verstreken tijd. Het falen van deze zwakke puntcontroles veroorzaakt verwoestende schade aan het team.
Tijdlijn van geschutskoepel-spawn:

- 2:42-2:36: Eerste linker geschutskoepel
- 2:12-2:02: Rechter raketwerpers
- 2:00: Extra linker geschutskoepel
- 1:31-1:22: Laatste golf linker geschutskoepels
- Na 1:20: Geen geschutskoepels meer
Geschutskoepels knipperen 1-2 seconden rood voordat ze vuren. Val de rechterwerpers aan vanaf de linkerkant om zwakke punten bloot te leggen. Gebruik een 21:9 beeldverhouding voor betere zichtbaarheid van de geschutskoepels.
Elementaire Zwakte
Alteisen is een IJzer-element – doorborende schade is het meest effectief. F2P doorborende opties: Dorothy, Harran, Laplace.
Schadevermenigvuldigers van zwakke punten overtreffen normale DPS ruimschoots. Tim bursts tijdens blootgestelde fasen voor maximale impact.
Faseovergangen
Overgangen vinden plaats bij 75%, 50%, 25% HP. Houd bursts vast wanneer de baas binnen 5-10% van de drempels zit om verspilling van schade tijdens onkwetsbaarheidsframes te voorkomen.
Burst niet onmiddellijk vóór de QTE-markeringen van 1:20 en 1:40 – animaties overlappen met QTE-inputs.
F2P Squad Tierlijst (18 december)
De ranglijsten gaan uit van kernniveau 7, vaardigheidsniveau 7-10, uitrusting van tier 7-8.
S-Tier: Top Presteerders
Dorothy - Beste F2P doorborende DPS met 20% team CDR. Kern van de bewezen 70.000-punten compositie.
Harran - Consistente doorborende schade, minimale investering nodig. Toegankelijk via campagne.
Pepper - Kritieke genezing die schaalt met teamschade. Burst 1 slot.
Noise - Genezing plus schadebeperking voor deeltjeskanonfasen.
A-Tier: Betrouwbare Opties
Laplace - Doorboort schade met burst-generatie. Lager plafond dan Dorothy/Harran, maar toegankelijk.
Liter - 40% CDR voor de eenheid met de hoogste ATK. Verschijnt in vrijwel elke competitieve compositie. Wishlist prioriteit.
Volume - 20% team CDR wanneer Liter niet beschikbaar is. Miranda-niveau toegankelijkheid.
Blanc en Noir - Gecombineerde 20 seconden CDR wanneer samen ingezet. Sterke genezingsoutput rechtvaardigt twee slots.
B-Tier: Situationeel
Rapunzel - Burst 1 ondersteuning met schilden. Beter voor leerzame runs die prioriteit geven aan overleving.
Jackal - Schade delen voorkomt gerichte aanvallen op belangrijke DPS.
Diesel en Mast - Burst 2 plaatsvervangers totdat betere opties beschikbaar zijn.
Vermijden
Niet-doorborende DPS-eenheden doen 30-40% minder schade. Burst 3-eenheden zonder significante DPS verspillen kritieke slots.
Beste F2P Teamcomposities
Team #1: Maximale Burst Schade

Dorothy (B1) | Harran (B3) | Laplace (B3) | Pepper (B1) | Noise (B1)
Gedocumenteerde 70.000-punten clears. Dorothy levert doorborende DPS en CDR. Harran en Laplace leveren geconcentreerde B3-schade. Pepper en Noise handhaven de gezondheid.
Rotatie: Activeer B1-vaardigheden (Dorothy, Pepper, Noise) voor energie en buffs. Volledige burst bij maximale energie tijdens zwakke puntvensters. Herhaal elke 20-25 seconden, vermijd QTE-overlap.
Positionering: Dorothy in de hoogste ATK-positie trekt aggro. Pepper en Noise in dekking minimaliseren blootstelling aan geschutskoepels.
Team #2: Aanhoudende DPS
Liter (B1) | Blanc (B2) | Noir (B2) | Harran (B3) | Dorothy (B3)
Verlengde looptijd door verbeterde CDR en genezing. Liter's 40% CDR naar Dorothy versnelt burst-generatie. Blanc en Noir bieden 20 seconden CDR plus genezing.
Rotatie: Liter eerst voor CDR naar Dorothy. Blanc en Noir activeren gelijktijdig in B2-vensters. Dorothy en Harran bursten tijdens volledige burst met geaccumuleerde buffs.
Uitblinkt tijdens leerfasen – drievoudige ondersteuning overleeft meerdere fouten.
Team #3: Hybride Balans
Liter (B1) | Volume (B1) | Pepper (B1) | Dorothy (B3) | Harran (B3)
CDR-stapeling (Liter + Volume) met genezing (Pepper) en dubbele doorborende DPS. Drievoudige B1 genereert snel energie.
Rotatie: Verschuif Liter en Volume met 2-3 seconden voor continue CDR. Pepper tijdens schadepieken. Dorothy en Harran bursten tijdens blootstelling aan zwakke punten.
Vervangingen:
- Geen Dorothy: Laplace + extra CDR-ondersteuning
- Geen Harran: Laplace of campagne doorborende eenheden
- Geen Liter: Volume + Miranda-combo
- Geen Pepper/Noise: Blanc + Noir-koppeling
Vervang niet meer dan twee eenheden – dit verstoort de synergie.
Optimale Burst Rotatie Strategie
Burst Generatie
F2P-teams bereiken elke 20-25 seconden een volledige burst met de juiste CDR. Liter's 40% + Dorothy's 20% benadert de snelheden van premium composities.
Dorothy's snelle aanvallen genereren meer energie dan langzamere alternatieven.
Timing Vensters
Optimale burst timing:

- Blootstelling aan zwakke punten (2:30-2:20): Eerste grote schadevenster
- Middenfase Burst (1:50-1:30): Vóór de eerste QTE
- Laatste Duw (0:40-0:20): Laatste volledige burst-cyclus
Vermijd bursten:
- 5-10 seconden vóór QTE-markeringen
- Tijdens faseovergangen
- Onmiddellijk na het spawnen van geschutskoepels
Houd bursts vast bij overgangsdrempels (75%, 50%, 25%). Wacht tot de animatie is voltooid en burst dan tijdens het kwetsbaarheidsvenster. Voegt 15-20% effectieve schade toe.
Handmatig vs. Auto
Schakel over naar handmatig voor:
- QTE-vensters (5 seconden vóór 1:20 en 1:40)
- Vernietiging van geschutskoepels tijdens rood knipperen
- Optimalisatie van burst-timing
- Precisie van zwakke punten (20-30% schadeverhoging)
Voor aanvullende middelen, koop NIKKE edelstenen veilig online met korting via BitTopup biedt betrouwbare transacties met snelle levering.
Uitrusting en Overload Optimalisatie
Prioriteit Overload Lijnen

Tier 1 (Eerst investeren):
- ATK%: Directe schaalvergroting van schade
- Max Ammo: Verlengt de schadetijd
- Elementaire Schade%: Versterkt doorborende schade
Tier 2:
- Kritieke Kans%: Schadeconsistentie
- Kritieke Schade%: Versterking van burst-venster
- Trefkans%: Voorkomt gemiste schoten
Tier 3:
- DEF%, HP%, Weerstand%: Lage prioriteit bij juiste positionering
Focus op primaire DPS (Dorothy, Harran) vóór ondersteuning.
Vereisten voor Uitrustingsniveau
Minimale drempels:
- Primaire DPS: Tier 8+ uitrusting, niveau 5+ overload
- CDR-ondersteuning: Tier 7+, niveau 3+ overload
- Healers: Tier 6+, niveau 1+ overload
Slotprioriteit:
- Wapen: Hoogste ATK-bijdrage
- Helm: Secundaire ATK, kritieke kans
- Handschoenen: Elementaire schade
- Pantser: Defensieve statistieken (laagste prioriteit)
Geconcentreerde investering in 2-3 kern-DPS is beter dan het gelijkmatig verspreiden van middelen.
Kernstof Strategie
Fase 1 (Kern 1-7): Primaire DPS (Dorothy, Harran). Niveau 7 biedt 80% potentieel tegen 40% kosten.
Fase 2 (Kern 7-10): CDR-ondersteuning (Liter) en secundaire DPS.
Fase 3 (Kern 10+): Alleen favorieten – afnemende meeropbrengsten.
Wishlist-optimalisatie: Geef prioriteit aan raid-geschikte eenheden (Liter, Dorothy, Harran). Bouwt competitieve roosters 30-40% sneller.
Schadeberekening en Scoring
Scoreformule
- Basisschade: 70% van de score
- Tijdsbonus: 20% (top clears eindigen met 14s resterend)
- Overlevingsbonus: 10%
Score drempels:
- 50.000: Basis competent
- 70.000: Geoptimaliseerde F2P
- 85.000: Hybride met 1-2 premium eenheden
- 100.000+: Volledige premium composities
Maximalisatie van zwakke punten
Zwakke punten vermenigvuldigen de schade met 2-3x:
Primaire zwakke punten:
- Deeltjeskanonkern: Tijdens opladen (2:30-2:20, 1:50-1:40)
- Geschutskoepelkernen: Rode knipperende vensters (1-2 seconden)
- QTE-doelen: 1:20 en 1:40 markeringen
Perfect getimede burst tijdens blootstelling aan zwakke punten is gelijk aan 3-4 burst-cycli buiten optimale vensters.
CP Drempels
- CP 180k-200k: 50k-60k punten
- CP 200k-220k: 60k-70k punten
- CP 220k-240k: 70k-80k punten
- CP 240k+: 80k+ punten mogelijk
Gaat uit van de juiste samenstelling en timing. Slechte teams scoren 20-30% onder de CP-voorspellingen.
Veelvoorkomende F2P Fouten
F2P kan niet concurreren
De gedocumenteerde 70.000-punten F2P clear bewijst het tegendeel. Raid-beloningen worden ingedeeld per percentielrangschikking – F2P concurreert tegen F2P. Goed uitgevoerde budgetruns overtreffen slecht gespeelde premium teams.
Positioneringsfouten
Aggro-wanbeheer: Bouw Dorothy/Harran met een iets hogere ATK om aggro bewust te beheersen.
Dekking verlaten: Blijf in dekking tijdens het spawnen van geschutskoepels – stel je alleen bloot tijdens burst-vensters.
Blinde vlekken van geschutskoepels: Val de rechterwerpers aan vanaf de linkerkant voor duidelijke toegang tot zwakke punten.
Bursts verspillen
Anti-patronen:
- Bursten wanneer energie maximaal is, ongeacht de baasstatus
- Activeren tijdens QTE-aftelling
- Bursten tijdens het spawnen van geschutskoepels voordat bedreigingen zijn opgeruimd
Oplossingen: Houd vast voor zwakke punten, voltooi bursts 10+ seconden vóór QTE, ruim eerst geschutskoepels op.
Geavanceerde Tips
Handmatige Richttechnieken
Vooraf richten: Plaats het vizier over voorspelde zwakke punten voordat ze worden blootgesteld. Schoten landen onmiddellijk.
Burst Aim Lock: Activeer bursts terwijl je handmatig richt. Animaties behouden de richtingsrichting.
Turret Snap Targeting: Oefen snelle camerabewegingen. Verminder de reactietijd van 2-3 seconden naar minder dan 1 seconde.
Middelenbeheer
Wishlist-strategie: Houd 2-3 raid-geschikte eenheden permanent aan (Liter, Dorothy, pierce DPS). Bouwt kernroosters op over 2-3 maanden.
Kernstofbankieren: Reserveer 20-30% voor noodinvesteringen wanneer nieuwe bazen specifieke eenheden vereisen.
Flexibiliteit van uitrusting: Houd 2-3 tier 7+ sets aan voor het wisselen van rollen. Het overdragen van uitrusting kost minder dan het bouwen van meerdere sets.
Lange Termijn Wishlist
Prioriteit 1: Liter – universele CDR verbetert alle composities.
Prioriteit 2: Pierce-specialisten (Dorothy, Alice, Maxwell).
Prioriteit 3: Veelzijdige DPS over elementaire matchups.
Gerichte targeting bouwt bruikbare eenheden 40-50% sneller dan verspreide benaderingen.
Toekomstige Raid Voorbereiding
Universele Investeringen
Altijd waardevol:
- Liter: CDR voor elke compositie
- Pepper/Noise: Genezing ongeacht de baas
- Dorothy: Doorboort schade plus CDR
Situationeel:
- Harran/Laplace: Doorboort-kwetsbare bazen
- Volume/Miranda: Liter-alternatieven
- Blanc/Noir: Ondersteunende composities
Campagne Balans
Evenwichtige aanpak:
- Voortgang in de campagne om tier 8 uitrusting te ontgrendelen
- Pauzeer om raid-roosters op te bouwen tot 70k capaciteit
- Hervat campagne-pushen
- Herhaal de cyclus
Handhaaft een gestage vooruitgang zonder de raid-competitiviteit op te offeren.
Bronnen van Middelen
Dagelijks (50-100 edelstenen): Missies, Interceptie, Arena
Wekelijks (500-800 edelstenen): Tribe Tower, Rookie Arena, Co-op
Evenementen (1000-2000 edelstenen): Raid-beloningen, beperkte missies, inlogbonussen
BitTopup biedt aanvullende opties met veilige transacties, concurrerende prijzen en uitstekende klantenservice.
Veelgestelde Vragen
Beste F2P NIKKE's voor de Alteisen raid van 18 december?
Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise. Bewezen 70.000-punten compositie die toegankelijkheid combineert met competitieve prestaties.
Hoe versla je Alteisen zonder gacha-eenheden?
Tim bursts rond QTE-markeringen (1:20, 1:40), vernietig geschutskoepels tijdens rood knipperen, lijn volledige bursts uit met blootstelling aan zwakke punten. Dorothy beheert aggro, handmatige controle voor QTE's en zwakke punten.
Hoogste F2P DPS tegen Alteisen?
Dorothy leidt met doorborende schade plus team CDR. Harran levert vergelijkbare ruwe schade, maar mist ondersteunende functionaliteit.
Optimale F2P burst-rotatie?
Activeer B1-vaardigheden (Dorothy, Pepper, Noise) voor energie en buffs. Volledige burst bij maximale energie tijdens zwakke punten. Herhaal elke 20-25 seconden, vermijd 10 seconden vóór QTE-markeringen.
Kan F2P hoge raid-scores behalen?
Ja – de gedocumenteerde 70.000-punten clear bewijst de levensvatbaarheid. Premium teams bereiken 100k+, maar F2P behaalt competitieve prestaties binnen de bracket door geoptimaliseerde uitvoering.
Welke uitrusting voor F2P raiders?
Tier 8+ wapens/helmen voor primaire DPS (Dorothy, Harran) met ATK%, Max Ammo, Elementaire Schade% overload. CDR-ondersteuning op tier 7+. Healers functioneren met tier 6+.



















