Vereisten voor Fase 9
Ontgrendelt na Campagne 9-15. Garandeert T7 fabrikantuitrusting in Fasen 8-9, essentieel voor progressie in het late spel.
Fase 9 kenmerkt zich door stevigere rode cirkels tijdens QTE-fasen en hogere schade-output. Spelers bereiken dit doorgaans rond 3k CP, hoewel de samenstelling belangrijker is. Shotguns domineren omdat Gravedigger binnen shotgunbereik blijft, waardoor alle 10 kogels kunnen raken voor maximale schade.
Sneller premium personages nodig? Gebruik nikke opwaarderen via BitTopup voor concurrerende tarieven en directe levering.
Fase 9 versus lagere fasen
Drie belangrijke veranderingen ten opzichte van Fase 8:
- Fase 3 boormissielen doorboren dekking
- Rode cirkels absorberen aanzienlijk meer schade
- Baaspositie wordt gereset: Positie 1 (Fase 1) → Positie 1 (Fase 2) → Positie 0 (Fase 3)
Vereist volledige T8-uitrusting voor je team, T9 voor watereenheden. Viper heeft borstpantser niveau 3 nodig. In tegenstelling tot lagere fasen kan handmatige interventie geen uitrustingsverschillen compenseren.
Minimale statistieken
3k CP is de basislijn, maar de kwaliteit van de samenstelling overtreft ruwe CP. Het 10 seconden durende volledige burst-venster vereist gecoördineerde schadeversterking.
Geef prioriteit aan ATK-buffs, trefkans en CDR boven pure CP. Liter biedt ATK-buffs en CDR. Noir levert ATK-buffs, trefkans, schadeversterking en shotgun-ondersteuning. Sugar geeft shotgun-gebruikers maximale munitie voor aanhoudende schade.
Waarom Full Auto specifieke teams nodig heeft
Full auto elimineert handmatige burst-controle, waardoor CDR en burst-generatie cruciaal worden. Isabel's burst verkort de volledige burst-duur met 5 seconden, wat 2 CDR-eenheden vereist voor consistentie in de rotatie.
Shotguns blinken uit in full auto – Gravedigger's positionering elimineert bereikproblemen. Baas vuurt 2 boormissielen af (vernietig door te schieten of blokkeer met dekking tot Fase 3). Juiste uitrustingsinvestering verslaat handmatig ontwijken.
Kernteamstructuur
Vier rollen: primaire DPS, burst-generatie, schadeversterking, overlevingskansen.
DPS-keuzes
Shotgun-gebruikers domineren:
- Modernia: Top burst-schade met de juiste ondersteuning (vermijd middelste slot)
- Isabel: Verkort volledige burst met 5 seconden, heeft 2 CDR nodig (Liter + Dolla)
- Scarlet: Focus op herlaadsnelheid met Liter-Admi-Scarlet-Noir-Privaty
Buffers en ondersteuning
- Liter: ATK-buffs + CDR, hoeksteen van alle teams
- Noir: ATK-buffs, trefkans, schadeversterking, rode cirkel doorbreken, shotgun-bonussen
- Sugar: Maximale munitie voor shotguns, voorkomt herlaadtijd
- Drake: Alternatief met ATK-buffs en trefkans
Burst-generatie
- Dolla: B2 CDR, essentieel voor Isabel-teams
- Guilty: B2 shotgun burst-generatie voor Modernia-teams
- Volume: Kan Liter vervangen, maar vermindert consistentie
- Rupee: B2 ATK-buffs alternatief
Bewezen teams
Shotgun Isabel: Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir

Maximaliseert burst-frequentie via Isabel's 5 seconden reductie + dubbele CDR. Sugar handhaaft Isabel's munitie, Noir versterkt shotgun-schade.
Vereisten:
- Minimaal volledige T8, T9 voor watereenheden
- 2 CDR-eenheden verplicht
- Vaardigheidsprioriteit: Isabel burst → Noir schadeversterking → Liter CDR/ATK → Sugar (minimaal)
Shotgun Zonder Isabel: Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia
Voor spelers zonder Isabel. Guilty's B2-generatie voedt Modernia. Heeft alleen Liter's CDR nodig versus dubbele bronnen.
Investering:
- Modernia burst-vaardigheid + Guilty-generatie
- Iets hogere CP dan Isabel-teams
- Vergevingsgezindere CDR-vereisten
Bunny Twins: Liter-Blanc-Sugar-Noir-Modernia
Blanc's schade-ontvangen debuff duurt 10 seconden (60s cooldown, verminderd tot 20s met Noir). Sluit perfect aan bij de 10 seconden durende volledige burst-duur.
Focus:
- Volledige T8/T9-uitrusting
- Blanc debuff-timing met Modernia burst
- Matige Blanc-investering, maximale Modernia
Scarlet Herladen: Liter-Admi-Scarlet-Noir-Privaty
Herlaadsnelheid stapelen via Admi + Privaty. Hoogste individuele investeringsvereiste, maar hergebruikt bestaande Scarlet-builds.
Creëert burst-pieken voor snelle fase-clears, iets lagere consistentie dan shotgun-teams.
Bouwprioriteiten
Hiërarchie van vaardigheidsinvestering
- Primaire DPS burst-vaardigheden - Maximaal eerst, multiplicatieve schade
- Noir - Schadeversterking beïnvloedt het hele team
- Liter - Matige CDR/ATK-investering
- Sugar/Dolla/Guilty - Lage prioriteit, functioneren op basisniveaus
Aanbevolen uitrusting

- Minimaal volledige T8 voor iedereen
- T9 voor watereenheden
- Viper: Borstpantser niveau 3
- DPS: ATK, kritieke kans, kritieke schade, trefkans
- Ondersteuning: Gebalanceerde verdediging/aanval, minimaal T8
- Healers/schilden: Verdedigende statistieken + HP
Caps voor ondersteuningsinvestering
Stop met investeren in ondersteuning zodra ze functionele drempels bereiken:
- Liter: Zodra CDR de rotatietiming garandeert
- Sugar: Alleen overleving + munitie-buffs
- Dolla/Guilty: Basis CDR/generatie werkt
Concentreer resterende middelen op DPS.
Baasmechanismen

Fase 1 (100-70% HP)
Start Positie 1. Vuur 2 boormissielen af (vernietig of blokkeer). Bepaal de timing van de burst-rotatie. Gebruik niet meteen alle vaardigheden.
Fase 2 (70-30% HP)
Reset naar Positie 1. Verhoogde boorfrequentie. Test overlevingskansen en aanhoudende schade. Burst-desynchronisatie hier herstelt zelden.
Fase 3 (30-0% HP)
Reset naar Positie 0. Boren doorboren dekking — vereist T9-uitrusting op watereenheden. Rode cirkels veel steviger. Breek alleen rode cirkels, negeer witte.
Burst-timingvensters
10 seconden volledige burst (5 seconden met Isabel). Activeer schadeversterkers vóór DPS-bursts. Met 2 CDR + Isabel, spreid bursts om verspilling door overlappende cooldowns te voorkomen.
Full Auto Burst Optimalisatie
Ideale volgorde
- B1-vaardigheden - Liter's ATK-buffs/CDR eerst
- B2-vaardigheden - Dolla/Guilty voor energie/buffs
- B3-vaardigheden - Modernia/Isabel/Scarlet als laatste, profiterend van alle buffs
Noir's B3 shotgun-buffs moeten activeren met/vóór shotgun DPS-bursts.
CDR-beheer
- Isabel-teams: Precies 2 CDR-eenheden
- Niet-Isabel: Enkele CDR (Liter) werkt
- Balanceer CDR met burst-generatie
Waarom Timing > Statistieken
2.8k CP met optimale rotatie verslaat 3.2k CP met slechte synchronisatie. Buffs vermenigvuldigen basisschade — gecoördineerd stapelen = 2-3x schade versus ongecoördineerd.
Burst-desynchronisatie verspilt buff-uptime, activeert DPS zonder versterkers, slaagt er niet in om 10 seconden vensters te maximaliseren.
Veelvoorkomende fouten
Hogere CP ≠ Automatische overwinning
CP aggregeert alle statistieken, maar niet alles is even belangrijk. Gerichte ATK/kritieke/trefkans op DPS verslaat verdeelde middelmatige investering.
2.9k CP Liter-Dolla-Isabel-Sugar-Noir presteert beter dan 3.1k CP met suboptimale samenstelling.
Gaten in burst-generatie
Onvoldoende generatie = energietekort = dode rotatiecycli. Guilty essentieel voor niet-Isabel shotgun-teams. Isabel-teams hebben nog steeds basisgeneratie nodig.
Slechte kubusallocatie
Concentreer kubussen eerst op DPS, dan op ondersteuning. Harmonie-kubussen (ATK) naar DPS. Veerkracht-kubussen naar kwetsbare elementen.
Dun verspreiden = iedereen adequaat, niemand blinkt uit.
Negeer elementair nadeel
Watereenheden hebben T9-uitrusting nodig — elementair nadeel versterkt inkomende schade buiten T8-mitigatie. Geef waar mogelijk prioriteit aan neutrale/voordelige elementen.
Probleemoplossing
Wipes vóór 50% HP
Controleer uitrusting: Volledige T8 (niet-water), T9 (water), niveau 3 Viper borstpantser. Falen van boormissielvernietiging = onvoldoende schade of slechte positionering. Moet 2-3 burst-cycli voltooien vóór 50% HP.
Onvoldoende Fase 3 schade
Overleven tot Fase 3 maar niet clearen = DPS-optimalisatie nodig:
- Max DPS-vaardigheidsniveaus eerst
- Controleer buff-timing (Noir vóór DPS burst)
- Match DPS met ondersteuningsrooster (Modernia ≠ Isabel ≠ Scarlet behoeften)
RNG-minimalisatie
- Verhoog kritieke kans/schade voor consistentie
- Isabel-teams vertonen hogere variantie (gecomprimeerde vensters)
- Overweldigende schade vermindert QTE-targetingfouten
Opnieuw proberen versus upgraden
Opnieuw proberen als: Consistent Fase 3 bereiken boven 50% HP Upgraden als: Wipe vóór Fase 3 of binnenkomen onder 30% HP
Upgrade-prioriteit: DPS burst → Noir versterking → uitrusting voor stervende personages
30-dagen progressie
Dagen 1-10: Fundering
- Selecteer samenstelling
- Volledige T8 voor niet-water
- Start T9 voor water
- Viper borstpantser naar niveau 3
Dagen 11-20: Vaardigheden + Eerste pogingen
- Max DPS burst
- Noir versterking naar niveau 7+
- Liter CDR/ATK naar niveau 5+
- Probeer Fase 9, identificeer hiaten
Dagen 21-30: Optimalisatie
- Los geïdentificeerde problemen op
- Voltooi T9 water sets
- Verhoog secundaire ondersteuning
- Behaal eerste clear, verfijn consistentie
Middelenprioriteit
- Primaire DPS burst-boeken
- T8/T9 overlevingskritieke uitrusting
- Noir schadeversterking
- Liter CDR/ATK
- Kubussen naar DPS
- Secundaire ondersteuningsvaardigheden
Niet gelijkmatig verspreiden — concentreer voor snellere vooruitgang.
Wekelijkse beloningen
Fase 9 geeft gegarandeerde T7 fabrikantuitrusting. Eén Fase 9 clear > meerdere Fase 8 clears. Probeer wekelijks, zelfs als de clear rate < 100% is.
Geavanceerde tips
Micro-optimalisaties
- Team slotvolgorde beïnvloedt AI-targeting/burst-sequentie
- Plaats Modernia nooit in het middelste slot (10-15% schadeverlies)
- Breek alleen rode cirkels in QTE
- Monitor burst-energiepatronen over runs
Toekomstbestendigheid
Kernprincipes blijven bestaan over meta's heen: shotgun-voordeel, CDR-belang, burst-generatie. Investeer in veelzijdige ondersteuning (Liter, Noir) die synergetisch werkt met diverse DPS.
Vermijd overspecialisatie, tenzij je diepe roster-alternatieven hebt.
Efficiënt testen
Gebruik Fase 8 voor samenstellingsexperimenten. Documenteer statistieken: Fase 2 timing, Fase 3 HP, burst-vensterschade. Test één variabele tegelijk.
Versnel testen met premium personages via top up goddess of victory nikke via BitTopup — veilige transacties, concurrerende tarieven, 24/7 ondersteuning.
Veelgestelde vragen
Welke CP voor Fase 9 full auto? Rond 3k CP, maar samenstelling > ruwe CP. Goed geoptimaliseerde 2.8k verslaat slecht samengestelde 3.2k. Focus op ATK, kritieke kans, trefkans.
Essentiële NIKKE's? Liter + Noir kern. DPS: Modernia, Isabel of Scarlet. Sugar voor shotguns. Dolla of Guilty voor CDR/generatie.
Kan F2P consistent clearen? Ja. Liter-Guilty-Sugar-Noir-Modernia werkt zonder premium exclusives. Vereist volledige T8-uitrusting + gerichte Modernia/Noir-investering.
Hoe veranderen aanvallen in Fase 9? Stevigere rode cirkels, Fase 3 boren doorboren dekking (vereist T9 wateruitrusting), positie resets elke fase. 2 boormissielen per cyclus.
Vereiste vaardigheidsniveaus? DPS burst: Max. Noir versterking: Niveau 7+. Liter CDR/ATK: Niveau 5+. Sugar/Dolla/Guilty: Lage prioriteit.
Hoe belangrijk is Overload Gear? Niet onderhandelbaar. Minimaal T8 (niet-water), T9 (water), Viper niveau 3 borstpantser. Teams zonder de juiste uitrusting falen ongeacht vaardigheden/samenstelling.
Domineer Gravedigger Fase 9 sneller met BitTopup! Directe edelstenen, beste tarieven, veilige transacties, 24/7 ondersteuning. Bezoek BitTopup nu!



















