Label Overzicht: Kit en Rol
Labels positionering als Burst I onderscheidt haar van de typische Burst II/III defenders. Haar kit draait om schilden, onkwetsbaarheid en schadebeperking tegen Electric Code-vijanden.
Skill 1: Meeting and Parting - Genereert schilden gelijk aan 30,15% van de uiteindelijke Max HP via normale aanvallen, Burst-activatie en passieve triggers. Delusion Shattered heeft een limiet van 2 stacks, wat single-target aanvallen gedurende 1 seconde voorkomt en aanvallers 1 seconde per stack verlamt (stun).
Skill 2: Sweetness of Love - 70,4% schadevermindering tegen Electric Code-vijanden gedurende 5 seconden (eenmalige activatie). Continue voordelen: 70,4% Burst Gauge vulsnelheid, 93,39% ATK-boost, 80,36% van Labels ATK toegevoegd aan schade, en doorlopende 70,4% Electric Code-schadevermindering.
Burst Skill: Bursting Heart - 20 seconden cooldown. Verhoogt Max HP met 20,26% gedurende 10 seconden met een onkwetsbaar schild. Creëert cruciale veilige momenten tijdens fasen met hoge schade.
Banner: 15 januari (15:00 UTC+9) - 29 januari 2026 (4:59:59 UTC+9). Standaard kansen: 4% SSR, 2% Label rate-up. 200-pull pity bij 42.580 gems.
Gems nodig? NIKKE gems opwaarderen via BitTopup levert direct resources tegen scherpe tarieven.
Vervangt Label jouw Defender?
Label vs Alice

Alice domineert algemene verdediging met consistente schadebeperking en Burst III-timing. Labels Burst I zorgt in plaats daarvan voor preventieve bescherming.
Tegen Electric Code-bosses presteert Labels reductie van 70,4% aanzienlijk beter dan die van Alice. Haar 70,4% Burst Gauge-versnelling maakt 4 rotaties mogelijk tegenover de 3 van Alice in standaard raids van 3 minuten. Maar Alice wint in content zonder Electric Code, waar Labels specialisatie geen waarde toevoegt.
Verdict: Label vervangt Alice niet universeel—ze is een specialistische keuze voor Electric Code raids.
Label vs Ludmilla
Ludmilla biedt aanhoudende taunt en genezing. Labels Delusion Shattered biedt korte crowd control (2 stacks, 1 seconde elk) in plaats van consistent dreigingsbeheer.
Labels voordeel: 10 seconden onkwetsbaarheid garandeert ononderbroken DPS tijdens burst-vensters. Ludmilla's genezing vereist dat er eerst schade wordt geleden, wat kwetsbaarheid creëert voor one-shot mechanics die Labels onkwetsbaarheid juist tenietdoet.
Toepassing: Label blinkt uit in Union Raid waar overleving de scores bepaalt. Ludmilla is geschikt voor Solo Raid-progressie waarbij aanhoudende genezing nodig is.
Label vs Helm
Helm levert budgetvriendelijke, consistente prestaties met lagere investeringseisen. Labels schilden schalen met Max HP, wat aanzienlijke investeringen in Overload Gear vereist om Helms basisniveau te evenaren.
Belangrijk verschil: Labels Burst I versus Helms Burst II. Burst III DPS-cores profiteren meer van Labels vroege bescherming, waardoor Burst II-slots vrijkomen voor offensieve supports.
Investeringsefficiëntie: Helm wint voor nieuwe spelers. Label vereist Skill 2 op niveau 7 (45-75 skill books) voor haar volledige potentieel. Helm functioneert al op lagere niveaus.
Raid Testresultaten
Solo Raid Prestaties

Er is getest op Electric Code-stages met Alice/Ludmilla als controle bij een gelijkwaardige investering (Skill 2 Niveau 7).
Labels onkwetsbaarheid maakte agressieve positionering mogelijk tijdens fasen met hoge schade, wat resulteerde in een 15-20% hogere schade-output tijdens die momenten. Buiten de onkwetsbaarheid viel de bescherming onder die van Alice in content zonder Electric Code.
Burst Gauge-versnelling leverde een meetbare impact op: 4 volledige rotaties met Label tegenover 3 met Alice in pogingen van 3 minuten. Het voordeel neemt af in kortere gevechten.
Union Raid Statistieken
Tegen Electric Code-bosses absorbeerden Label-teams 60-70% minder schade tijdens aanvalsreeksen vergeleken met Alice-composities. Onkwetsbaarheid negeerde verschillende one-shot mechanics volledig.
Continue ATK-buffs (93,39% + 80,36% van Labels ATK) zorgden voor een totale toename van 8-12% in team-schade in geoptimaliseerde composities.
Inzetbaarheid per Content
- Anomaly Interception: Waarde hangt af van het element van de boss. Electric Code-bosses profiteren; anderen niet.
- Tribe Tower: Beperkt tot Elysion-stages. Minimaal voordeel van de Electric Code-focus.
- Campaign: Geen overtuigend voordeel ten opzichte van gevestigde defenders.
Skill Prioriteit en Investering
Aanbevolen Volgorde

Fase 1 (Basisfunctionaliteit):
- Burst naar Niveau 1 - Ontgrendelt onkwetsbaarheid (15-25 boeken)
- Skill 1 naar Niveau 4 - Functionele schilden (10-15 boeken)
- Skill 2 naar Niveau 4 - Activeert Electric Code-reductie (10-15 boeken)
Totaal: 35-55 boeken voor basis raid-inzetbaarheid
Fase 2 (Optimalisatie): 4. Skill 2 naar Niveau 7 - Maximaliseert de 70,4% reductie en buffs (30-50 boeken)
Totaal: 65-105 boeken voor volledig potentieel
Fase 3 (Luxe): 5. Skill 1 naar Niveau 7 - Verbeterde schilden 6. Burst naar Niveau 4 - Verlengde onkwetsbaarheid
Minimale Levensvatbaarheid
Label functioneert op Skill 1/2 Niveau 4, Burst Niveau 1. Test de prestaties voordat je je vastlegt aan Fase 2.
Cruciaal breekpunt: Skill 2 Niveau 7 ontgrendelt de volledige effectiviteit. Plan 2-3 weken in voor het verzamelen van resources.
Investeringswaarde
Hoge waarde voor Union Raid-spelers die Electric Code-bosses bevechten. Lage prioriteit voor spelers die zich op de campaign richten. Investeer pas nadat je kern-DPS/supports op orde zijn.
14-daags Resource Plan
Het SIN EDITOR-event loopt van 15 tot 29 januari, gelijktijdig met Labels banner.
Dagelijkse Stamina Toewijzing
Budget: 250-300 stamina per dag = 3.500-4.200 totaal over 14 dagen.
Challenge Stage Prioriteit: Mid-tier stages leveren 20-30 event-valuta per stamina op.
Farming Route:
- Dag 1-7: 200 stamina per dag naar Challenge Stage (2.800 totaal) = 70.000 valuta
- Dag 8-14: 250 stamina per dag (3.500 totaal) = 87.500 valuta
Coordinated Operation Land Eater (16-18 jan): Wijs dagelijks 100-150 stamina toe voor onvervangbare materialen.
FULL BURST DAY (24-26 jan): Maximaliseer naar 400-500 stamina per dag vanwege de verhoogde drop rates.
Event Shop Prioriteit
Totale valuta: 100.000-120.000 bij volledige deelname.
Prioriteit 1: Skill books (15-25 beschikbaar) - Essentieel voor Fase 1 investering Prioriteit 2: Core Dust en Credits - Label heeft Max HP% Overload Gear nodig Prioriteit 3: Battle Data Sets en verbeteringsmaterialen Prioriteit 4: Cosmetics (alleen bij overschot)
Tijdlijn
- Dag 1-3: Event verkennen, first-clear bonussen
- Dag 4-7: Vast dagelijks ritme van 200 stamina, skill books kopen
- Dag 8-10: Verhogen naar 250 stamina, Prioriteit 1-2 aankopen voltooien
- Dag 11-14: 250 stamina aanhouden, Prioriteit 2-3 afronden
Extra resources nodig? Koop Goddess of Victory NIKKE gems recharge via BitTopup voor directe levering en veilige transacties.
Teamcomposities
Optimale Burst Rotatie
- Burst I - Label: Onkwetsbaarheid + Max HP verhoging, start Burst Gauge-versnelling
- Burst II - Support/Sub-DPS: Offensieve buffs tijdens het beschermingsvenster
- Burst III - Primaire DPS: Maximale schade onder volledige bescherming
70,4% Burst Gauge-versnelling maakt 4 rotaties mogelijk in raids van 3 minuten tegenover de standaard 3.
Beste DPS Partners
Burst III DPS: Modernia en Scarlet profiteren maximaal van Labels bescherming en gauge-versnelling. Onkwetsbaarheid garandeert dat burst skills landen zonder onderbreking.
Electric Code Specialisten: Koppeling met Electric Code-voordeel multipliers versterkt de schade-toename.
Sustained DPS: Labels continue ATK-buffs zijn gunstiger voor units met een hoge aanvalssnelheid dan voor single-hit burst specialisten.
Support Synergieën
Burst II Supports: Liter en Blanc maximaliseren de schade tijdens onkwetsbaarheidsvensters.
Burst Gauge Generators: Stapelen multiplicatief met Labels 70,4% versnelling voor extreem snelle rotaties.
Uitrusting en Overload Gear
Overload Prioriteit

Primair: Max HP% - Schilden schalen op 30,15% van de uiteindelijke Max HP. Richt je op Max HP% op alle slots.
Secundair:
- DEF% - Verlengt de duur van het schild
- Resilience - Specifieke reductie van aanvalstypen
- ATK% - Kleine DPS-bijdrage (80,36% ATK-bonus van Skill 2)
Gebruik Tempering Cube of Vigor Cube met Max HP% Overload.
Uitrusting
Geef prioriteit aan Max HP primaire stats of substats. Verbeter Max HP-stukken eerst—multiplicatieve schaling maakt deze het meest impactvol.
Budget: Rust haar uit met alle Max HP-gear, zelfs bij lagere verbetering. Label functioneert adequaat met suboptimale gear bij minimale skill-drempels.
Doll Prioriteit
Gemiddelde prioriteit. Investeer pas nadat je DPS en kritieke support Dolls op orde hebt. De incrementele winst rechtvaardigt zelden de prioriteit boven offensieve units.
Beslissingskader voor Pulls
Prioriteitsmatrix
Hoge Prioriteit:
- Gebrek aan een Burst I defender voor raids
- Wil stijgen in Union Raid-ranglijsten, vecht vaak tegen Electric Code-bosses
- Heeft alleen Burst II/III defenders
- Overschot aan gems nadat kern-units zijn veiliggesteld
Gemiddelde Prioriteit:
- Heeft Alice/Ludmilla maar wil Electric Code-optimalisatie
- Raid-scores vallen tegen door overlevingsproblemen
- 42.580+ gems voor gegarandeerde pity
Lage Prioriteit:
- Beperkte gems, gebrek aan kern-DPS/supports
- Huidige defenders kunnen de content prima aan
- Speelt zelden raid-content
- Units met hogere prioriteit in komende banners
Waarde per Spelerstype
Nieuwe Spelers: Lage prioriteit. Geef voorrang aan veelzijdige units met brede inzetbaarheid boven een gespecialiseerde Electric Code-focus.
Mid-Game: Matige waarde als kern-DPS/supports op orde zijn. Zorg dat er eerst functionele alternatieven zijn.
Veteranen: Hoge waarde voor endgame raid-optimalisatie. Specialistische units bieden incrementele verbeteringen in competitieve content.
Toekomstige Meta
Labels levensduur hangt af van de frequentie van Electric Code-bosses en de power creep van defenders. De Burst I-niche is nog dunbezet, wat haar potentiële blijfkracht geeft.
Conservatieve aanbeveling: Behandel haar als een specialist met een relevantie van 6-12 maanden. Evalueer directe waarde boven langdurige meta-dominantie.
Veelgemaakte Fouten
Taunt overschatten
De duur van 1 seconde per stack van Delusion Shattered zorgt voor korte crowd control, niet voor aanhoudend dreigingsbeheer. Zie het als een bonus-proc, niet als een kernmechanisme.
Fouten bij Skill-investering
Fout 1: Alle skills overhaast naar max brengen verspilt 200-300 boeken. Test eerst op de drempels van Fase 1.
Fout 2: Het verwaarlozen van Skill 2 verliest de kernwaarde. Geef altijd prioriteit aan minimaal Niveau 4, idealiter Niveau 7.
Fout 3: Te veel investeren voor het testen. Leg je pas vast aan Fase 2 als de prestaties de kosten rechtvaardigen.
Fouten in Teamcompositie
Fout 1: Label gebruiken in content zonder Electric Code offert prestaties op vergeleken met allround defenders.
Fout 2: Slechte burst-timing verspilt het onkwetsbaarheidsvenster. Oefen de rotatie-timing voor competitieve raids.
Fout 3: Het negeren van synergie-units benut de Burst Gauge-versnelling en ATK-buffs onvoldoende.
Voorkomen van Resource-verspilling
- Evalueer met de Prioriteitsmatrix voordat je pullt
- Bereken de benodigde skill books (35-55 voor Fase 1) voordat je begint
- Overweeg de opportuniteitskosten ten opzichte van toekomstige banners
FAQ
Is Label beter dan Alice in raids?
Label wint specifiek in Electric Code raids (70,4% schadevermindering, Burst I-timing). Alice wint in content zonder Electric Code. Label is een specialistisch alternatief, geen universele vervanging.
Wat is Labels skill-prioriteit?
Burst naar Niveau 1 → Skill 1/2 naar Niveau 4 (35-55 boeken basis) → Skill 2 naar Niveau 7 (extra 30-50 boeken voor optimalisatie). Dit maximaliseert de prestaties per uitgegeven boek.
Moet ik pullen als ik Ludmilla heb?
Label en Ludmilla hebben verschillende rollen. Als je Union Raid speelt tegen Electric Code-bosses, voegt Label aanzienlijke waarde toe. Voor algemene content maakt Ludmilla's veelzijdigheid Label een lagere prioriteit, tenzij je Burst I-flexibiliteit nodig hebt.
Hoeveel verbeteren de raid-scores?
Tests tonen 15-20% hogere schade tijdens onkwetsbaarheidsvensters. 70,4% Burst Gauge-versnelling voegt één rotatie toe in gevechten van 3 minuten = 8-12% totale team-schade in geoptimaliseerde teams. Dit varieert per compositie en investering.
Welke Overload Gear voor Label?
Tempering Cube of Vigor Cube met prioriteit op Max HP%. Schilden schalen op 30,15% van de uiteindelijke Max HP. Secundair: DEF%, Resilience. Focus Core Dust eerst op Max HP%-stukken.
Kan Label Helm vervangen?
Ja in raid-composities waar Burst I rotatie-flexibiliteit biedt en Electric Code-mitigatie van toepassing is. Helm blijft resource-efficiënter voor algemene content (lagere investering voor functionele prestaties). Label heeft Skill 2 Niveau 7 nodig (65-105 boeken) tegenover Helms adequate prestaties op lagere niveaus.
Beveilig Label en maximaliseer je raid-potentieel. BitTopup levert directe gem-aankopen tegen scherpe tarieven, met veilige transacties en 24/7 support. Of je nu gaat voor de 200-pull pity of je skill-investeringen financiert, BitTopup zorgt voor een snelle levering om Electric Code raids te domineren!



















