Evenementoverzicht (januari 2026)
Duur: 15 januari 2026 (na onderhoud 11:00-15:00 UTC+9) tot en met 29 januari 2026, 4:59:59 UTC+9. Dit venster van 14 dagen biedt 334 uur voor het efficiënt farmen van de boss met je stamina.
Gelijktijdige evenementen:
- Label's Special Recruit banner (4% SSR-kans, 2% verhoogde kans voor de nieuwe Defender)
- Land Eater Coordinated Operation (16-18 januari, bonus stamina)
- FULL BURST DAY (24-26 januari, maximale stamina-generatie)
Valuta-opbrengsten:
- Gemiddelde moeilijkheidsgraad: 20-30 valuta per stamina
- Natuurlijke stamina (250 dagelijks × 14 dagen × 25 gem.): ~87.500 totaal
- Optimalisatie bij volledige voltooiing: 75.000-120.000 valuta
Label biedt gespecialiseerde Electric Code schadevermindering, maar is niet vereist voor een volledige voltooiing. Ze is gegarandeerd met 200 Gold Mileage Tickets, met een SSR-pity bij 200 pulls.
Voor stamina-refills tijdens dit tijdelijke evenement biedt NIKKE gems direct opwaarderen via BitTopup een veilige en snelle levering.
Waarom deze boss belangrijk is:
- De gemiddelde moeilijkheidsgraad beloont tactiek boven pure CP (Combat Power)
- Dankzij het systeem met vernietigbare onderdelen kunnen budgetteams gevaarlijke aanvallen neutraliseren
- Valuta kan worden ingewisseld voor skill books, materialen en beperkt beschikbare uitrusting
- Versnelt de voortgang van je account met 2-3 weken vergeleken met standaard farmen
Volledige analyse van boss-patronen
Systeem met vernietigbare onderdelen:
- 2 grote kanonnen (één aan elke kant) - Prioritaire doelwitten

- 2 kleine kanonnen (één aan elke kant) - Secundaire dreigingen
- Centrale kern met een heldergele zwakke plek
Fase 1 (100%-70% HP)
Core Charge Attack: De gele plek licht 2-3 seconden voor het vuren fel op. Zoek onmiddellijk dekking. Creëert een kwetsbaarheidsvenster van 3 seconden na voltooiing.
Missile Barrage (WIPE MECHANIC): Grote kanonnen gloeien rood en vuren vervolgens raketten af die dekking doorboren en je in één klap kunnen uitschakelen. Waarschuwing: een richtfase van 2 seconden met rode cirkels op de grond. Counter: Vernietig beide grote kanonnen voordat ze deze aanval uitvoeren.
Zij-aanvallen kleine kanonnen: Matige schade, niet direct bedreigend. Geef hier alleen prioriteit aan wanneer de boss naar de voorste positie springt.
Vliegende schijven: Verschijnen nadat elite shield mobs in het gevecht springen. Moeten binnen 5 seconden worden neergeschoten - elke treffer vermindert de burst-generatie met 15% (stapelt tot 3×).
Mob-golven: Schakel eerst de achterste rij uit met AoE, en breng schade toe aan de grote kanonnen tijdens de veilige vensters van 8-10 seconden.
Fase 2 (70%-40% HP)
Gecoördineerde aanvallen: Als beide grote kanonnen nog intact zijn, vuren ze tegelijkertijd met de core charge, wat overlappende schadezones creëert.
Elite Shield Mobs: Verschijnen vaker. Vereisen pierce-schade of specialisten in het breken van schilden.
Veranderingen in sprongaanval: Waarschuwingstijd verkort van 2 seconden naar 1 seconde. Preventief herpositioneren is noodzakelijk.
Kleine kanonnen: Vuren tijdens spronganimaties, wat kruisvuurpatronen veroorzaakt.
Fase 3 (40%-0% HP)
Frequentie Core Charge: Neemt toe tot elke 15-20 seconden (vergeleken met 25-30 in Fase 1).
Verlengde kwetsbaarheid: De kern blijft 3-4 seconden na aanvallen blootgesteld (vergeleken met 2-3 seconden eerder). Maakt 30-40% HP burst-schade mogelijk in een enkele rotatie.
Snelvuur kleine kanonnen: Nieuw patroon met knockback dat burst-animaties onderbreekt. Positionering achter dekking is essentieel.
Timing van schadevensters:
- Na core-charge: 3 seconden (beste venster)
- Na landing van sprong: 2 seconden
- Tussen salvo's van kleine kanonnen: 1,5 seconde
Teamcompositie met minimale investering
Kernstructuur:
- Burst I: Centi (tank/burst-generator) of Label (premium optie)

- Burst II: Liter (ATK buffs + burst-versnelling)
- Burst III: Rapunzel (healer)
- Flex DPS: Snow White (optimaal) / Maxwell / Alice / Harran (budget)
Investering Fase 1 (200-250 skill books totaal):
- Liter: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (60-80 boeken)
- Centi: Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (30-40 boeken)
- Rapunzel: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (55-70 boeken)
- Budget DPS (Maxwell/Alice): Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (50-65 boeken)
Optimalisatie Fase 2 (+80-120 boeken):
- Label: Burst 1, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 7 (45-75 boeken)
- DPS-verbetering: +35-45 boeken
Waarom dit werkt:
- Centi's handmatige taunt genereert de burst-meter 25-30% sneller
- Liter's burst-versnelling lijnt rotaties uit met de boss-cycli van 25-30 seconden
- Rapunzel's healing neutraliseert kleine schade (chip damage)
- Label's 70,4% schadevermindering tegen Electric Code dekt de volledige core charge + het kwetsbaarheidsvenster
- Label's schild: 30,15% van de uiteindelijke Max HP gedurende 10 seconden
Kracht-benchmarks:
- CP voor volledige voltooiing: 180.000-220.000 (minimaal 160.000 bij optimaal spel)
- DPS moet 35-40% van de team-CP zijn
- Uitrusting: Standaard Tier 7-8 uitrusting is voldoende, Tier 9-10 voor optimalisatie in Fase 3
- Cubes: Tempering (DPS), Vigor (tank/healer) naar minimaal niveau 5
Voor consistente prestaties kun je online NIKKE gems kopen via BitTopup voor skill book-bundels en stamina-refills.
Gids voor investeringsprioriteit
Economie van skill-niveaus:
- Niveau 1-4: 2-5 boeken per stuk
- Niveau 5-7: 8-15 boeken per stuk
- Niveau 8-10: 20-40 boeken per stuk
- Volledige investering (één unit): 200-300 boeken
Prioriteitsvolgorde:
- Burst-skills naar niveau 7 (alle units) - beïnvloedt multipliers, duur en cooldowns
- Skill 1 naar niveau 4 (alle units) - basisfunctionaliteit
- Primaire DPS Skill 1 naar niveau 7 - 50-60% van de teamschade
- Label's Skill 2 naar niveau 7 (Fase 2) - schaling van team-brede buffs
- Support/healer Skill 2 blijft niveau 1 - minimale impact
Prioriteit uitrusting:
- Correcte hoofdstatistieken > tier-niveau
- DPS: ATK-wapen, Elemental Damage-accessoires
- Tank/Healer: Max HP in alle slots
- Overload gear: Eerst DPS (15-25% stat-toename), daarna supports
Toewijzing van Cubes:
- Alle cubes naar niveau 5 voordat je er een naar niveau 10 pusht (70-80% voordeel, 30-40% van de kosten)
- Tempering (DPS): ATK%, Elemental Damage% overloads
- Vigor (tank/healer): Max HP% overloads
Efficiëntie-omslagpunt: 1.500 stamina verbruikt = optimalisatie voor Fase 2 is de moeite waard (25-30% snellere voltooiing, 15-20% betere consistentie)
Strategie voor optimale Burst-rotatie
Beheer van Burst-generatie:
- Handmatige Centi: Taunt nadat de boss een aanvalspatroon heeft voltooid = 15-20% burst-meter per cyclus (25-30% sneller dan auto)
- AoE voor mobs: Elke mob = 2-3% meter, elite mobs = 3× de waarde van een standaard mob
- Label's passieve vaardigheid: 1 seconde stun per stack (max 2) op aanvallers = extra meter + DPS-bescherming
Fase-specifieke timing:
Fase 1: Uitlijnen met het venster na de core-charge. Begin met opladen tijdens de waarschuwing (2-3 sec. van tevoren), zodat Burst I activeert zodra de kwetsbaarheid opent.
Fase 2: Wacht tot zowel de core charge ALS de kanonaanvallen zijn voltooid (reeks van 4-5 sec.), voer dan de volledige rotatie uit in het venster van 2-3 sec.
Fase 3: Flexibele timing - activeer Burst I nadat ELK aanvalspatroon is voltooid. Verhoogt het totaal aantal rotaties van 4-5 naar 6-7 (20-25% meer schade).
Rotatievolgorde:
- Label/Centi Burst I (zodra de gele kern dimt)

- Liter Burst II (+0,5 sec. nadat Burst I start)
- Rapunzel Burst III (+0,5 sec. nadat Burst II start)
Veelgemaakte fouten:
- ❌ Burst I tijdens aanvalsanimatie (verspilt schadevermindering)
- ❌ Burst III voordat Burst I/II voltooid zijn (mist Liter's 10-sec ATK buff)
- ❌ Auto-burst (30-40% schadeverlies vergeleken met handmatig)
Handmatig vs. Auto:
- Handmatig is essentieel voor consistentie in Fase 2-3 (15-20% snellere voltooiing)
- Auto is haalbaar voor Fase 1 bij 200.000+ CP
- Hybride: Handmatige eerste rotatie, auto-cleanup onder 40% HP (80-90% efficiëntie)
Stap-voor-stap handleiding voor voltooiing
Checklist voor het gevecht:
- ✅ Hoofdstatistieken uitrusting: ATK (DPS-wapens), Max HP (tank/healer), Elemental Damage (DPS-accessoires)
- ✅ Burst-volgorde: Label/Centi slot 1, Liter slot 2, Rapunzel slot 3
- ✅ Handmatige burst-controle ingeschakeld
Uitvoering Fase 1:
- Ruim de eerste mob-golf op (eerst de achterste rij met AoE)
- Breng schade toe aan de grote kanonnen tijdens mob-golven (vensters van 8-10 sec.)
- Eerste burst-rotatie na de eerste core charge aanval
- Focus op grote kanonnen tijdens rotatie - vernietig er minstens één voor 70% HP
Uitvoering Fase 2-3:
- Vernietig het tweede grote kanon onmiddellijk bij 70% HP (verwijdert de missile barrage)
- Schiet vliegende schijven neer binnen 5 seconden nadat elite mobs verschijnen
- Schakel over naar de kern zodra beide grote kanonnen zijn vernietigd
- Behoud burst-timing met de vensters na een aanval
Cruciale momenten bij handmatig spel:
- Herpositioneer achter dekking 2 seconden voordat de core charge is voltooid
- Activeer Centi's taunt nadat de boss landt na sprongen (stationair venster van 1-2 sec.)
- Focus vuur op elite schilden (één elite = 3-4 standaard mobs voor de burst-meter)
Verbruiksartikelen (indien nodig):
- ATK buffs: 15-20% schade gedurende 60 sec., gebruik deze als je consequent Fase 3 bereikt met nog 15-20% HP over
- Burst-meter: 20-30% snellere rotaties, bewaar deze voor het farmen op de laatste dag
Alternatieve NIKKE's en vervangingen
DPS-alternatieven:
- Snow White: 90-120 sec. voltooiing, 95% consistentie, 120-150 boeken
- Scarlet/Modernia: 105-135 sec. voltooiing, 92% consistentie, 100-130 boeken (2-3 rotaties per kanon)
- Maxwell/Alice/Harran: 135-165 sec. voltooiing, 90% consistentie, 50-65 boeken (budget)
- Elementair voordeel (Noir/Guilty): 20-30% bonus tegen de kern, vergelijkbaar met neutrale units van hogere zeldzaamheid
Healer-alternatieven:
- Rapunzel: 90% overlevingskans in Fase 3, 55-70 boeken
- Blanc/Pepper: 75% overlevingskans in Fase 3, 35-50 boeken (heeft moeite in Fase 3)
- Naga (hybride): 85% overlevingskans in Fase 3, 60-75 boeken (compositie met 4 units, +60-90 sec. voltooiing)
Tank-alternatieven:
- Centi: 25-30 sec. rotatie-intervallen, 30-40 boeken
- Anis: 28-33 sec. intervallen, 35-45 boeken (betere schilden, minder burst-generatie)
- Diesel: Vergelijkbaar met Centi, 10-15% minder burst-meter
- Label (premium): 20-25 sec. intervallen, 45-75 boeken (+93,39% ATK permanent, +70,4% burst-vulling, +80,36% ATK team, +20,26% Max HP team gedurende 10 sec. na burst)
Support-alternatieven:
- Liter: Optimale burst-versnelling
- D/Dolla: 15-20% langere voltooiingstijden, minder vergevingsgezinde timing
F2P-compositie: Centi + Neon + Anis + Pepper (geen gacha nodig, 150-180 sec. voltooiing bij 45-75 boeken totaal)
Problemen met veelvoorkomende fouten oplossen
Team sterft voor Fase 2:
- Healer Burst-niveau te laag (minimaal Burst 7 nodig)
- Missile barrage raakt team (vernietig grote kanonnen tijdens mob-golven)
- Ophoping van elite mobs (neem een AoE-unit mee, gebruik pierce-schade)
Niet genoeg DPS:
- Verkeerde hoofdstatistieken op uitrusting (30-40% schadeverlies)
- Verkeerde burst-timing (activeer tijdens kwetsbaarheidsvensters, niet tijdens aanvalsanimaties)
- Skill-niveaus onder de drempel (DPS heeft Burst 7, Skill 1 lvl 7, Skill 2 lvl 4 nodig)
Problemen met Burst-timing:
- Onjuiste slot-toewijzingen (controleer volgorde Burst I/II/III)
- Vertraagde Burst III (tik-volgorde: I → wacht 0,5s → II → wacht 0,5s → III)
- Auto-burst ingeschakeld (schakel uit in instellingen)
Onverwachte wipes:
- Debuffs van vliegende schijven (vernietig binnen 5 sec. na verschijnen)
- Core charge zonder defensieve buffs (activeer Burst I voor elke core charge)
- Kruisvuur van kleine kanonnen (herpositioneer achter dekking wanneer de houding van de boss naar achteren verschuift)
Geavanceerde tips
Verborgen mechanieken:
- De zwakke plek van de kern is 0,5-1 sec. langer kwetsbaar dan de visuele indicator aangeeft (blijf aanvallen nadat deze dimt)
- Grote kanonnen incasseren 15-20% extra schade tijdens hun schietanimaties
- Elite schilden vallen 0,5 sec. weg nadat ze in het gevecht springen (burst-schade kan schilden omzeilen)
Optimalisatie van schermpositie:
- Centreer de camera tussen beide kanonnen (sneller wisselen van doelwit)
- Maximale zoom in Fase 3 (volg kleine kanonnen + vliegende schijven)
- Handmatige richtmodus tijdens burst-rotaties (95-100% raakkans op zwakke plekken vs 70-80% bij auto)
Oefenstrategieën:
- 3-4 oefenruns met 10 stamina (vermindert verspilling door mislukte pogingen met 60-70%)
- Neem succesvolle pogingen op en bekijk ze voor optimalisatie
- Bekijk video's van andere spelers voor patroonherkenning
Voorbereiding op toekomstige Challenge Stages:
- Consistent ontwerp: 3-4 vernietigbare onderdelen, 2-3 fasen, kwetsbaarheidsvensters uitgelijnd met burst-timing
- Zorg voor een divers team (alle schadetypes + elementen)
- Sla 100-150 skill books op tussen evenementen door
Veelgestelde vragen (FAQ)
Wat is de minimale CP om SIN EDITOR te voltooien? 160.000-180.000 voor Fase 1 met optimale tactiek. 180.000-220.000 voor Fase 2-3 (15-20% lager met Label). DPS moet 35-40% van de totale team-CP zijn.
Welke gratis NIKKE's kunnen deze boss verslaan? Centi + Neon + Anis + Pepper (geen gacha). Fase 1 voltooiing bij 45-75 boeken totaal, 150-180 sec. voltooiingstijd. Vernietig beide grote kanonnen voor Fase 2 om de lagere healing te compenseren.
Hoe counter je de wipe mechanic? Vernietig beide grote zijkanonnen voordat ze raketten afvuren. Focus op de kanonnen tijdens de mob-golf vensters van 8-10 sec. Snow White: 1 rotatie per kant. Budgetteams: 2-3 rotaties per kant. Eenmaal vernietigd, is de mechaniek permanent verwijderd.
Wat zijn de aanvalspatronen per fase?
- Fase 1 (100-70%): Core charge elke 25-30s, missile barrages, zij-aanvallen
- Fase 2 (70-40%): Gecoördineerde kanonaanvallen, meer elite mobs, 1-sec. sprongwaarschuwingen
- Fase 3 (40-0%): Core charge elke 15-20s, 3-4 sec. kwetsbaarheidsvensters, snelvuur knockback-salvo's
Welke burst-rotatie werkt het best? Label/Centi Burst I (zodra de kern dimt) → Liter Burst II (+0,5s) → Rapunzel Burst III (+0,5s). Handmatige controle is essentieel - auto-burst verliest 30-40% schade.
Welke skill-niveaus voor een F2P-voltooiing? Fase 1: DPS (Burst 7/Skill 1 lvl 7/Skill 2 lvl 4), Liter (Burst 7/Skill 1 lvl 4/Skill 2 lvl 1), Centi (Burst 4/Skill 1 lvl 4/Skill 2 lvl 1), Healer (Burst 7/Skill 1 lvl 4/Skill 2 lvl 1). Totaal: 200-250 boeken. Fase 2: +80-120 boeken voor Label + DPS-optimalisatie.
Klaar om de Challenge Stages te domineren? Krijg de beste waarde voor NIKKE Gems en Battle Passes bij BitTopup – wereldwijd vertrouwd door commanders voor veilige, directe opwaarderingen!



















