NIKKE SIN EDITOR Challenge Gids (jan 2026): Lage Investering

De SIN EDITOR Challenge Stage loopt van 15 tot 29 januari 2026 en bevat de Electric Code-baas met vier vernietigbare onderdelen en specifieke aanvalspatronen die strategische positionering en burst-timing vereisen. Deze gids behandelt de volledige baasmechanieken en bewezen teams met lage investering die slechts 45-75 vaardigheidsboeken nodig hebben voor Phase 1-clears, inclusief gedetailleerde burst-rotaties en optimalisatie van damage windows om F2P-spelers te helpen 75.000-120.000 event-valuta te bemachtigen via efficiënte stamina-farming.

Auteur: BitTopup Gepubliceerd op: 2026/01/24

Evenementoverzicht (januari 2026)

Duur: 15 januari 2026 (na onderhoud 11:00-15:00 UTC+9) tot en met 29 januari 2026, 4:59:59 UTC+9. Dit venster van 14 dagen biedt 334 uur voor het efficiënt farmen van de boss met je stamina.

Gelijktijdige evenementen:

  • Label's Special Recruit banner (4% SSR-kans, 2% verhoogde kans voor de nieuwe Defender)
  • Land Eater Coordinated Operation (16-18 januari, bonus stamina)
  • FULL BURST DAY (24-26 januari, maximale stamina-generatie)

Valuta-opbrengsten:

  • Gemiddelde moeilijkheidsgraad: 20-30 valuta per stamina
  • Natuurlijke stamina (250 dagelijks × 14 dagen × 25 gem.): ~87.500 totaal
  • Optimalisatie bij volledige voltooiing: 75.000-120.000 valuta

Label biedt gespecialiseerde Electric Code schadevermindering, maar is niet vereist voor een volledige voltooiing. Ze is gegarandeerd met 200 Gold Mileage Tickets, met een SSR-pity bij 200 pulls.

Voor stamina-refills tijdens dit tijdelijke evenement biedt NIKKE gems direct opwaarderen via BitTopup een veilige en snelle levering.

Waarom deze boss belangrijk is:

  • De gemiddelde moeilijkheidsgraad beloont tactiek boven pure CP (Combat Power)
  • Dankzij het systeem met vernietigbare onderdelen kunnen budgetteams gevaarlijke aanvallen neutraliseren
  • Valuta kan worden ingewisseld voor skill books, materialen en beperkt beschikbare uitrusting
  • Versnelt de voortgang van je account met 2-3 weken vergeleken met standaard farmen

Volledige analyse van boss-patronen

Systeem met vernietigbare onderdelen:

  • 2 grote kanonnen (één aan elke kant) - Prioritaire doelwitten

Goddess of Victory NIKKE SIN EDITOR boss met vernietigbare onderdelen: grote kanonnen, kleine kanonnen en centrale kern

  • 2 kleine kanonnen (één aan elke kant) - Secundaire dreigingen
  • Centrale kern met een heldergele zwakke plek

Fase 1 (100%-70% HP)

Core Charge Attack: De gele plek licht 2-3 seconden voor het vuren fel op. Zoek onmiddellijk dekking. Creëert een kwetsbaarheidsvenster van 3 seconden na voltooiing.

Missile Barrage (WIPE MECHANIC): Grote kanonnen gloeien rood en vuren vervolgens raketten af die dekking doorboren en je in één klap kunnen uitschakelen. Waarschuwing: een richtfase van 2 seconden met rode cirkels op de grond. Counter: Vernietig beide grote kanonnen voordat ze deze aanval uitvoeren.

Zij-aanvallen kleine kanonnen: Matige schade, niet direct bedreigend. Geef hier alleen prioriteit aan wanneer de boss naar de voorste positie springt.

Vliegende schijven: Verschijnen nadat elite shield mobs in het gevecht springen. Moeten binnen 5 seconden worden neergeschoten - elke treffer vermindert de burst-generatie met 15% (stapelt tot 3×).

Mob-golven: Schakel eerst de achterste rij uit met AoE, en breng schade toe aan de grote kanonnen tijdens de veilige vensters van 8-10 seconden.

Fase 2 (70%-40% HP)

Gecoördineerde aanvallen: Als beide grote kanonnen nog intact zijn, vuren ze tegelijkertijd met de core charge, wat overlappende schadezones creëert.

Elite Shield Mobs: Verschijnen vaker. Vereisen pierce-schade of specialisten in het breken van schilden.

Veranderingen in sprongaanval: Waarschuwingstijd verkort van 2 seconden naar 1 seconde. Preventief herpositioneren is noodzakelijk.

Kleine kanonnen: Vuren tijdens spronganimaties, wat kruisvuurpatronen veroorzaakt.

Fase 3 (40%-0% HP)

Frequentie Core Charge: Neemt toe tot elke 15-20 seconden (vergeleken met 25-30 in Fase 1).

Verlengde kwetsbaarheid: De kern blijft 3-4 seconden na aanvallen blootgesteld (vergeleken met 2-3 seconden eerder). Maakt 30-40% HP burst-schade mogelijk in een enkele rotatie.

Snelvuur kleine kanonnen: Nieuw patroon met knockback dat burst-animaties onderbreekt. Positionering achter dekking is essentieel.

Timing van schadevensters:

  • Na core-charge: 3 seconden (beste venster)
  • Na landing van sprong: 2 seconden
  • Tussen salvo's van kleine kanonnen: 1,5 seconde

Teamcompositie met minimale investering

Kernstructuur:

  • Burst I: Centi (tank/burst-generator) of Label (premium optie)

Goddess of Victory NIKKE low-investment team voor SIN EDITOR: Centi, Liter, Rapunzel en DPS

  • Burst II: Liter (ATK buffs + burst-versnelling)
  • Burst III: Rapunzel (healer)
  • Flex DPS: Snow White (optimaal) / Maxwell / Alice / Harran (budget)

Investering Fase 1 (200-250 skill books totaal):

  • Liter: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (60-80 boeken)
  • Centi: Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (30-40 boeken)
  • Rapunzel: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (55-70 boeken)
  • Budget DPS (Maxwell/Alice): Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (50-65 boeken)

Optimalisatie Fase 2 (+80-120 boeken):

  • Label: Burst 1, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 7 (45-75 boeken)
  • DPS-verbetering: +35-45 boeken

Waarom dit werkt:

  • Centi's handmatige taunt genereert de burst-meter 25-30% sneller
  • Liter's burst-versnelling lijnt rotaties uit met de boss-cycli van 25-30 seconden
  • Rapunzel's healing neutraliseert kleine schade (chip damage)
  • Label's 70,4% schadevermindering tegen Electric Code dekt de volledige core charge + het kwetsbaarheidsvenster
  • Label's schild: 30,15% van de uiteindelijke Max HP gedurende 10 seconden

Kracht-benchmarks:

  • CP voor volledige voltooiing: 180.000-220.000 (minimaal 160.000 bij optimaal spel)
  • DPS moet 35-40% van de team-CP zijn
  • Uitrusting: Standaard Tier 7-8 uitrusting is voldoende, Tier 9-10 voor optimalisatie in Fase 3
  • Cubes: Tempering (DPS), Vigor (tank/healer) naar minimaal niveau 5

Voor consistente prestaties kun je online NIKKE gems kopen via BitTopup voor skill book-bundels en stamina-refills.

Gids voor investeringsprioriteit

Economie van skill-niveaus:

  • Niveau 1-4: 2-5 boeken per stuk
  • Niveau 5-7: 8-15 boeken per stuk
  • Niveau 8-10: 20-40 boeken per stuk
  • Volledige investering (één unit): 200-300 boeken

Prioriteitsvolgorde:

  1. Burst-skills naar niveau 7 (alle units) - beïnvloedt multipliers, duur en cooldowns
  2. Skill 1 naar niveau 4 (alle units) - basisfunctionaliteit
  3. Primaire DPS Skill 1 naar niveau 7 - 50-60% van de teamschade
  4. Label's Skill 2 naar niveau 7 (Fase 2) - schaling van team-brede buffs
  5. Support/healer Skill 2 blijft niveau 1 - minimale impact

Prioriteit uitrusting:

  • Correcte hoofdstatistieken > tier-niveau
  • DPS: ATK-wapen, Elemental Damage-accessoires
  • Tank/Healer: Max HP in alle slots
  • Overload gear: Eerst DPS (15-25% stat-toename), daarna supports

Toewijzing van Cubes:

  • Alle cubes naar niveau 5 voordat je er een naar niveau 10 pusht (70-80% voordeel, 30-40% van de kosten)
  • Tempering (DPS): ATK%, Elemental Damage% overloads
  • Vigor (tank/healer): Max HP% overloads

Efficiëntie-omslagpunt: 1.500 stamina verbruikt = optimalisatie voor Fase 2 is de moeite waard (25-30% snellere voltooiing, 15-20% betere consistentie)

Strategie voor optimale Burst-rotatie

Beheer van Burst-generatie:

  • Handmatige Centi: Taunt nadat de boss een aanvalspatroon heeft voltooid = 15-20% burst-meter per cyclus (25-30% sneller dan auto)
  • AoE voor mobs: Elke mob = 2-3% meter, elite mobs = 3× de waarde van een standaard mob
  • Label's passieve vaardigheid: 1 seconde stun per stack (max 2) op aanvallers = extra meter + DPS-bescherming

Fase-specifieke timing:

Fase 1: Uitlijnen met het venster na de core-charge. Begin met opladen tijdens de waarschuwing (2-3 sec. van tevoren), zodat Burst I activeert zodra de kwetsbaarheid opent.

Fase 2: Wacht tot zowel de core charge ALS de kanonaanvallen zijn voltooid (reeks van 4-5 sec.), voer dan de volledige rotatie uit in het venster van 2-3 sec.

Fase 3: Flexibele timing - activeer Burst I nadat ELK aanvalspatroon is voltooid. Verhoogt het totaal aantal rotaties van 4-5 naar 6-7 (20-25% meer schade).

Rotatievolgorde:

  1. Label/Centi Burst I (zodra de gele kern dimt)

Goddess of Victory NIKKE burst-rotatie UI voor SIN EDITOR uitdaging: Burst I, II, III volgorde

  1. Liter Burst II (+0,5 sec. nadat Burst I start)
  2. Rapunzel Burst III (+0,5 sec. nadat Burst II start)

Veelgemaakte fouten:

  • ❌ Burst I tijdens aanvalsanimatie (verspilt schadevermindering)
  • ❌ Burst III voordat Burst I/II voltooid zijn (mist Liter's 10-sec ATK buff)
  • ❌ Auto-burst (30-40% schadeverlies vergeleken met handmatig)

Handmatig vs. Auto:

  • Handmatig is essentieel voor consistentie in Fase 2-3 (15-20% snellere voltooiing)
  • Auto is haalbaar voor Fase 1 bij 200.000+ CP
  • Hybride: Handmatige eerste rotatie, auto-cleanup onder 40% HP (80-90% efficiëntie)

Stap-voor-stap handleiding voor voltooiing

Checklist voor het gevecht:

  • ✅ Hoofdstatistieken uitrusting: ATK (DPS-wapens), Max HP (tank/healer), Elemental Damage (DPS-accessoires)
  • ✅ Burst-volgorde: Label/Centi slot 1, Liter slot 2, Rapunzel slot 3
  • ✅ Handmatige burst-controle ingeschakeld

Uitvoering Fase 1:

  1. Ruim de eerste mob-golf op (eerst de achterste rij met AoE)
  2. Breng schade toe aan de grote kanonnen tijdens mob-golven (vensters van 8-10 sec.)
  3. Eerste burst-rotatie na de eerste core charge aanval
  4. Focus op grote kanonnen tijdens rotatie - vernietig er minstens één voor 70% HP

Uitvoering Fase 2-3:

  1. Vernietig het tweede grote kanon onmiddellijk bij 70% HP (verwijdert de missile barrage)
  2. Schiet vliegende schijven neer binnen 5 seconden nadat elite mobs verschijnen
  3. Schakel over naar de kern zodra beide grote kanonnen zijn vernietigd
  4. Behoud burst-timing met de vensters na een aanval

Cruciale momenten bij handmatig spel:

  • Herpositioneer achter dekking 2 seconden voordat de core charge is voltooid
  • Activeer Centi's taunt nadat de boss landt na sprongen (stationair venster van 1-2 sec.)
  • Focus vuur op elite schilden (één elite = 3-4 standaard mobs voor de burst-meter)

Verbruiksartikelen (indien nodig):

  • ATK buffs: 15-20% schade gedurende 60 sec., gebruik deze als je consequent Fase 3 bereikt met nog 15-20% HP over
  • Burst-meter: 20-30% snellere rotaties, bewaar deze voor het farmen op de laatste dag

Alternatieve NIKKE's en vervangingen

DPS-alternatieven:

  • Snow White: 90-120 sec. voltooiing, 95% consistentie, 120-150 boeken
  • Scarlet/Modernia: 105-135 sec. voltooiing, 92% consistentie, 100-130 boeken (2-3 rotaties per kanon)
  • Maxwell/Alice/Harran: 135-165 sec. voltooiing, 90% consistentie, 50-65 boeken (budget)
  • Elementair voordeel (Noir/Guilty): 20-30% bonus tegen de kern, vergelijkbaar met neutrale units van hogere zeldzaamheid

Healer-alternatieven:

  • Rapunzel: 90% overlevingskans in Fase 3, 55-70 boeken
  • Blanc/Pepper: 75% overlevingskans in Fase 3, 35-50 boeken (heeft moeite in Fase 3)
  • Naga (hybride): 85% overlevingskans in Fase 3, 60-75 boeken (compositie met 4 units, +60-90 sec. voltooiing)

Tank-alternatieven:

  • Centi: 25-30 sec. rotatie-intervallen, 30-40 boeken
  • Anis: 28-33 sec. intervallen, 35-45 boeken (betere schilden, minder burst-generatie)
  • Diesel: Vergelijkbaar met Centi, 10-15% minder burst-meter
  • Label (premium): 20-25 sec. intervallen, 45-75 boeken (+93,39% ATK permanent, +70,4% burst-vulling, +80,36% ATK team, +20,26% Max HP team gedurende 10 sec. na burst)

Support-alternatieven:

  • Liter: Optimale burst-versnelling
  • D/Dolla: 15-20% langere voltooiingstijden, minder vergevingsgezinde timing

F2P-compositie: Centi + Neon + Anis + Pepper (geen gacha nodig, 150-180 sec. voltooiing bij 45-75 boeken totaal)

Problemen met veelvoorkomende fouten oplossen

Team sterft voor Fase 2:

  • Healer Burst-niveau te laag (minimaal Burst 7 nodig)
  • Missile barrage raakt team (vernietig grote kanonnen tijdens mob-golven)
  • Ophoping van elite mobs (neem een AoE-unit mee, gebruik pierce-schade)

Niet genoeg DPS:

  • Verkeerde hoofdstatistieken op uitrusting (30-40% schadeverlies)
  • Verkeerde burst-timing (activeer tijdens kwetsbaarheidsvensters, niet tijdens aanvalsanimaties)
  • Skill-niveaus onder de drempel (DPS heeft Burst 7, Skill 1 lvl 7, Skill 2 lvl 4 nodig)

Problemen met Burst-timing:

  • Onjuiste slot-toewijzingen (controleer volgorde Burst I/II/III)
  • Vertraagde Burst III (tik-volgorde: I → wacht 0,5s → II → wacht 0,5s → III)
  • Auto-burst ingeschakeld (schakel uit in instellingen)

Onverwachte wipes:

  • Debuffs van vliegende schijven (vernietig binnen 5 sec. na verschijnen)
  • Core charge zonder defensieve buffs (activeer Burst I voor elke core charge)
  • Kruisvuur van kleine kanonnen (herpositioneer achter dekking wanneer de houding van de boss naar achteren verschuift)

Geavanceerde tips

Verborgen mechanieken:

  • De zwakke plek van de kern is 0,5-1 sec. langer kwetsbaar dan de visuele indicator aangeeft (blijf aanvallen nadat deze dimt)
  • Grote kanonnen incasseren 15-20% extra schade tijdens hun schietanimaties
  • Elite schilden vallen 0,5 sec. weg nadat ze in het gevecht springen (burst-schade kan schilden omzeilen)

Optimalisatie van schermpositie:

  • Centreer de camera tussen beide kanonnen (sneller wisselen van doelwit)
  • Maximale zoom in Fase 3 (volg kleine kanonnen + vliegende schijven)
  • Handmatige richtmodus tijdens burst-rotaties (95-100% raakkans op zwakke plekken vs 70-80% bij auto)

Oefenstrategieën:

  • 3-4 oefenruns met 10 stamina (vermindert verspilling door mislukte pogingen met 60-70%)
  • Neem succesvolle pogingen op en bekijk ze voor optimalisatie
  • Bekijk video's van andere spelers voor patroonherkenning

Voorbereiding op toekomstige Challenge Stages:

  • Consistent ontwerp: 3-4 vernietigbare onderdelen, 2-3 fasen, kwetsbaarheidsvensters uitgelijnd met burst-timing
  • Zorg voor een divers team (alle schadetypes + elementen)
  • Sla 100-150 skill books op tussen evenementen door

Veelgestelde vragen (FAQ)

Wat is de minimale CP om SIN EDITOR te voltooien? 160.000-180.000 voor Fase 1 met optimale tactiek. 180.000-220.000 voor Fase 2-3 (15-20% lager met Label). DPS moet 35-40% van de totale team-CP zijn.

Welke gratis NIKKE's kunnen deze boss verslaan? Centi + Neon + Anis + Pepper (geen gacha). Fase 1 voltooiing bij 45-75 boeken totaal, 150-180 sec. voltooiingstijd. Vernietig beide grote kanonnen voor Fase 2 om de lagere healing te compenseren.

Hoe counter je de wipe mechanic? Vernietig beide grote zijkanonnen voordat ze raketten afvuren. Focus op de kanonnen tijdens de mob-golf vensters van 8-10 sec. Snow White: 1 rotatie per kant. Budgetteams: 2-3 rotaties per kant. Eenmaal vernietigd, is de mechaniek permanent verwijderd.

Wat zijn de aanvalspatronen per fase?

  • Fase 1 (100-70%): Core charge elke 25-30s, missile barrages, zij-aanvallen
  • Fase 2 (70-40%): Gecoördineerde kanonaanvallen, meer elite mobs, 1-sec. sprongwaarschuwingen
  • Fase 3 (40-0%): Core charge elke 15-20s, 3-4 sec. kwetsbaarheidsvensters, snelvuur knockback-salvo's

Welke burst-rotatie werkt het best? Label/Centi Burst I (zodra de kern dimt) → Liter Burst II (+0,5s) → Rapunzel Burst III (+0,5s). Handmatige controle is essentieel - auto-burst verliest 30-40% schade.

Welke skill-niveaus voor een F2P-voltooiing? Fase 1: DPS (Burst 7/Skill 1 lvl 7/Skill 2 lvl 4), Liter (Burst 7/Skill 1 lvl 4/Skill 2 lvl 1), Centi (Burst 4/Skill 1 lvl 4/Skill 2 lvl 1), Healer (Burst 7/Skill 1 lvl 4/Skill 2 lvl 1). Totaal: 200-250 boeken. Fase 2: +80-120 boeken voor Label + DPS-optimalisatie.


Klaar om de Challenge Stages te domineren? Krijg de beste waarde voor NIKKE Gems en Battle Passes bij BitTopup – wereldwijd vertrouwd door commanders voor veilige, directe opwaarderingen!

aanbevolen producten

Aanbevolen Nieuws

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service