Laten we eerlijk zijn: de bazen van Natlan zijn bruut. Het zijn niet langer alleen maar stat-checks; het zijn mechanische puzzels verpakt in DPS-races die zelfs ervaren spelers nederig zullen maken. Nadat de Level 90-updates het regelboek volledig herschreven, moest de community zich haasten en geheel nieuwe benaderingen ontwikkelen. Het goede nieuws? F2P-spelers zijn niet buitengesloten.
Voor die momenten waarop grinden eindeloos lijkt en je die extra boost nodig hebt, biedt Genshin Impact primogems opwaarderen via BitTopup concurrerende tarieven en veilige transacties. Soms is het efficiënt overbruggen van die resourcekloof gewoon logisch.
Het Natlan Baas Ecosysteem Begrijpen: Types, Locaties & Mechanieken
Onderscheid tussen Wereldbaas en Wekelijkse Baas
Hier wordt het interessant. Natlan gooit drie wereldbazen naar je toe – Radiant Moonfly, Knuckle Duckle en Super-Heavy Landrover – elk vereist 40 hars per kill. Maar hier is de clou: de wekelijkse baas Lord of Eroded Primal Fire kost ook 40 hars en dropt 18 Eroded Sunfire materialen.
Reken maar uit en het is overduidelijk welke efficiënter is.
Super-Heavy Landrover wordt je primaire doelwit als je Durin achterna zit. Je hebt in totaal 46 Kuuvahki Cores nodig, wat neerkomt op een forse investering van 1.840 hars. Dat is ongeveer twee weken natuurlijke regeneratie als je volledig F2P bent.

Regionale Baaslocaties en Respawn Timers
De farming route is eigenlijk vrij overzichtelijk als je hem eenmaal kent. Knuckle Duckle zit op Paha Isle, en je bereikt Radiant Moonfly op Hiisi Island in ongeveer 45 seconden – verkort dat tot 30 als je slim bent met waypoints.

Respawns gebeuren direct na de serverreset, dus geen wachttijden. Wat het beste werkt, is maandag-dinsdag besteden aan het verbranden van 80 hars aan Super-Heavy Landrover kills. Haal die Kuuvahki Cores vroeg in de wekelijkse cyclus.
Kernmechanieken Uniek voor Natlan Ontmoetingen
Dit is waar Natlan ophoudt aardig te zijn. Radiant Moonfly op Level 90 heeft 887.360 HP en raakt je met debuffs die je doen twijfelen aan je levenskeuzes: -40% schade en genezingseffectiviteit, -100% Crit Rate, plus continue HP-drain die maar niet stopt.

Het tegenmechanisme? Genees je hele team volledig. Klinkt eenvoudig, maar timing is alles. Als het lukt, verwijder je die vervelende debuffs en krijg je +15% Crit Rate en +50% toegebrachte schade.
Knuckle Duckle is nog specifieker. Je moet precies 5 Electro-Charged minions verslaan met precies 10 hits elk. Geen 9, geen 11 – precies 10. Deze minions lachen om Hydro-schade met 90% weerstand, maar halen hun schouders op bij Electro met 10% weerstand. Als je het mechanisme onder de knie krijgt, hak je 25% van de HP van de baas af en verlaag je zijn weerstanden tot een beheersbare 10% over alle elementen.
Materiaal Drop Tabellen en Vereisten
Durin's volledige ascensie is een verbintenis. Die 46 Kuuvahki Cores van Super-Heavy Landrover, plus 168 Frostlamp Flowers die je kunt verzamelen door exploratie zonder hars uit te geven. Andere personages zoals Flins vragen om hun eigen materialen – 46 Precision Kuuvahki Stamping Die en 168 Frostcup Flowers.
Talentmaterialen worden snel duur. Je hebt 18 Ascended Sample: Queen nodig voor 10/10/10 talenten, wat neerkomt op 4.957.500 Mora en 3 Crowns. Ja, het is veel.
Gedocumenteerde Natlan Baas Glitches: Reddit Community Ontdekkingen
Actieve Glitches vs. Gepatchede Exploits
Hier is het ding – na uitgebreid onderzoek van de community zijn er geen traditionele glitches in Natlan-bazen. Wat spelers exploits noemen, zijn eigenlijk mechanische workarounds die precies functioneren zoals de ontwikkelaars bedoeld hebben.
Radiant Moonfly's genezings-tegenmechanisme en Knuckle Duckle's precieze hitvereisten zijn geen bugs; het zijn complexe ontwerpkeuzes. Super-Heavy Landrover's Electro-Charged gimmick met zijn enorme 5.615.327 HP werkt consistent over alle ontmoetingen, wat duidt op een stabiele implementatie in plaats van exploiteerbare code.
Frame-Perfect Uitvoeringstechnieken
In de praktijk wordt frame-perfecte uitvoering je reddingslijn voor F2P-succes. Radiant Moonfly vereist precieze timing van genezing – wacht te lang en opgebouwde debuffs zullen je team wegvagen. Het optimale venster is wanneer de HP-drain kritieke niveaus bereikt, maar voordat de debuff-stapeling onbeheersbaar wordt.
Knuckle Duckle is nog onvergeeflijker. Je hebt een exacte telling van hits op die minions nodig. Overschrijd 10 hits en de teller wordt gereset. Punt.
Risicobeoordeling en Reactie van Ontwikkelaars
HoYoverse neemt geen risico's met exploitbeleid, maar het beheersen van de bedoelde mechanieken brengt geen enkel accountrisico met zich mee. Historische precedenten tonen aan dat echte exploits binnen 24-48 uur worden opgelost. Het feit dat de huidige mechanieken meerdere patchcycli hebben doorstaan, bevestigt hun bedoelde status.
Level 90 Baas Veranderingen: Volledige Update Uitleg
Stat Scaling Aanpassingen
De Level 90 update kwam hard aan. Radiant Moonfly sprong naar 887.360 HP, terwijl high-level varianten een verbazingwekkende 3.327.601 HP bereiken met 19.698 ATK. Knuckle Duckle's high-level variant behoudt 5.615.327 HP met 14.773 ATK – identiek aan de statistieken van Super-Heavy Landrover.
Deze consistentie suggereert gestandaardiseerde schaalformules voor Natlan wereld bazen op maximale moeilijkheidsgraad. Geen verrassingen, maar ook geen genade.
Aanvalspatroon en Immuniteitsaanpassingen
Het weerstandsprofiel van Radiant Moonfly creëert duidelijke strategische prioriteiten. Het negeert 70% van de Pyro- en Dendro-schade, maar weerstaat andere elementen slechts met 10%. Voor F2P-teamopbouw betekent dit het prioriteren van Electro-, Hydro-, Cryo- en Anemo-schadeveroorzakers.
Het debuff-toepassingspatroon intensiveerde aanzienlijk in Level 90-varianten. Je hebt frequentere genezingscycli nodig, wat de gevechtsduur aanzienlijk verlengt.
DPS Drempel Veranderingen
F2P Durin-teams behalen 50-60% van de DPS van "whale"-spelers op C0 – niet geweldig, maar werkbaar. Nationale teamcomposities met Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett bieden het meest betrouwbare potentieel voor het voltooien van gevechten.
De rotatie is eenvoudig: Bennett Burst → Xiangling Pyronado → Xingqiu Burst/Skill → Durin Skill/Burst. Dit maximaliseert Vaporize-reacties terwijl de energiestroom behouden blijft.
Alternatieve composities zoals Overload (Lisa/Durin/Fischl/Sayu) en Melt (Kaeya/Durin/Rosaria/Barbara) bieden gespecialiseerde voordelen terwijl ze 80-93% van de DPS van een signature wapen behouden. Niet slecht voor budget builds.
Durin Quest Baas Ontmoetingen: F2P Clear Strategieën
Quest Voortgang Vereisten
De Durin-quest voortgang dwingt je door specifieke Natlan baas ontmoetingen met behulp van toegankelijke teamcomposities. De quest biedt Moonweaver's Dawn R1 als een gratis wapenoptie, wat de gacha-afhankelijkheid aanzienlijk vermindert.
Fase 1 banner planning loopt van 3-23 december, met 71 pulls van 10.240 Primogems. Voor toegewijde F2P-spelers wordt C0 Durin-acquisitie haalbaar met de juiste planning.
Minimale Investering Team Composities
Het Nationale team blijft de meest toegankelijke optie, waarbij alleen Xiangling, Xingqiu en Bennett naast Durin nodig zijn. Deze compositie levert consistente prestaties in alle Natlan baas ontmoetingen, terwijl de resourcevereisten redelijk blijven.

Wanneer farming efficiëntie het belangrijkst is, koop Genshin genesis crystals goedkoop via BitTopup's veilige platform om je inspanningen aan te vullen met gegarandeerde karakter acquisitie.
Verhaal-Gebonden Mechanieken en Tegenmaatregelen
Durin's duale vormsysteem vereist begrip van Dark Decay (40-70% schadeboost) versus White Flame (20-35% RES shred) toepassingen. Dark Decay blinkt uit in Vaporize- en Melt-reacties, terwijl White Flame AoE-weerstandsvermindering biedt voor Overload-, Burning- en Swirl-teams.
Energievereisten worden specifiek: Dark Decay heeft 140-160% Energy Recharge nodig, White Flame vereist 160-180% ER. Plan je artefacten dienovereenkomstig.
F2P Teamopbouw: Zero-Wish Baas Clear Composities
Starter Karakter Synergieën
Basis F2P-composities benutten synergieën van starterkarakters voor Natlan-ontmoetingen. Lisa dient als primaire Electro DPS voor Knuckle Duckle-minions – haar geladen aanvallen zijn perfect voor precieze hit-telling. Kaeya zorgt voor Cryo-applicatie voor Melt-reacties met Durin's Dark Decay-vorm.
Barbara's genezing wordt cruciaal voor Radiant Moonfly-ontmoetingen, waar precieze timing debuff-mechanieken tegengaat. Onderschat de starterkarakters niet; ze zijn levensvatbaarder dan je denkt.
Gratis Evenement Karakter Integratie
Evenementkarakters zoals Aino (4-sterren Hydro Claymore) integreren naadloos via Archon Quest-acquisitie. Deze karakters vereisen identieke Kuuvahki-materialen, wat synergie creëert met Durin-progressie. Focus op Electro- en Hydro-evenementkarakters voor maximale Natlan baas-functionaliteit.
4-Sterren Gacha Prioriteitsranglijsten
Fischl staat het hoogst onder de 4-sterren acquisities vanwege haar batterijpotentieel en consistente Electro-applicatie. Xingqiu volgt voor Hydro-ondersteuning in Nationale composities. Bennett blijft de belangrijkste support, die genezing, aanvalsboosts en Pyro-applicatie biedt, essentieel voor Vaporize-reacties.
Als je voor iemand gaat trekken, laat het dan deze drie zijn.
Budget Artefact en Wapen Optimalisatie
Artefact Set Prioriteiten
4-delige Emblem of Severed Fate biedt universele waarde voor Burst-gerichte personages, met een schadeverhoging tot 75% voor Durin en sub-DPS-eenheden. Het is de veilige keuze die overal werkt.

Alternatieve opties zijn 2-delige combinaties van Wanderer's Troupe en Elemental Mastery sets voor reactie-gerichte builds. Energy Recharge Sands wordt verplicht vanwege de langere gevechtsduur – probeer niet slim te zijn met ATK% Sands.
3-Sterren en 4-Sterren Wapen Alternatieven
Wolf-Fang R5 behaalt 93,83% van de DPS van een signature wapen voor Durin, waardoor het de belangrijkste F2P-optie is. Lion's Roar R5 biedt vergelijkbare prestaties met een eenvoudigere verfijning via gacha.
3-sterren wapens zoals Harbinger of Dawn bieden een hoge Crit Rate voor personages die een hoge HP behouden. Soms werken de eenvoudige oplossingen het beste.
Geavanceerde Gevechtstechnieken voor Natlan Bazen
Elementaire Reactie Volgorde
Vaporize-reacties in Nationale teams vereisen een precieze volgorde: Bennett Burst creëert een Pyro-aura, Xingqiu past Hydro toe, waarna Xiangling's Pyronado consistente Vaporize-procs activeert. Het timingvenster is vergevingsgezind, maar de volgorde niet.
Overload-composities profiteren van constante Electro-applicatie via Lisa's geladen aanvallen en Fischl's Oz-oproep. Minder schade per reactie, maar meer reacties in totaal.
Energie Funneling en Rotatie Timing
Durin's Burst geeft elke 6 seconden 33 energie terug, wat duurzame rotaties mogelijk maakt wanneer correct beheerd. Batterijkarakters zoals Fischl genereren deeltjes tijdens Durin's veldtijd, waardoor de energie-efficiëntie wordt gemaximaliseerd.
Bennett's ATK-buff duurt 12 seconden, wat een precieze vaardigheidsvolgorde vereist om de schadevensters te maximaliseren. Verspil die kostbare seconden niet aan voorbereiding.
Resourcebeheer voor Duurzame Baas Farming
Hars Efficiëntie Berekeningen
Dagelijkse harsallocatie van 180 natuurlijk plus 60 van commissies bedraagt 240, maar de maximale opslag is 200. Laat het niet overlopen – dat is gewoon verspilde progressie.
Optimale wekelijkse verdeling wijst maandag-dinsdag 80 hars toe voor Super-Heavy Landrover kills, woensdag-zondag 80 hars voor Vagrancy domains. Gecondenseerde hars kost 40 originele hars plus 100 Mora en 1 Crystal Core voor dubbele beloningen.
Materiaal Hamster Prioriteiten
Durin's ascensie vereist 1.840 hars voor Kuuvahki Cores plus harsvrije Frostlamp Flowers via exploratie. Talentmaterialen van wekelijkse bazen vereisen 18 weken farming cycli voor een complete 10/10/10 investering.
Talent level 10 vereist 4.957.500 Mora plus materiaalkosten. Mora-beheer wordt cruciaal voor F2P-progressie – onderschat die kosten niet.
Veelvoorkomende Fouten en Probleemoplossing
Overinvestering Valkuilen
Overfarm geen Durin-materialen voordat je de karakteracquisitie via pulls bevestigt. Die investering van 1.840 hars vertegenwoordigt aanzienlijke opportuniteitskosten als je pulls mislukken. Ik heb te veel spelers middelen zien verbranden aan karakters die ze nooit kregen.
Radiant Moonfly's RNG-zware mechanieken maken het een lage prioriteit voor F2P-farming vergeleken met gegarandeerde progressie via wekelijkse bazen.
Teamcompositie Anti-Patronen
Vermijd dubbele Pyro-teams tegen Radiant Moonfly vanwege 70% Pyro-weerstand. Geef prioriteit aan Electro-, Hydro- en Cryo-schadeveroorzakers voor optimale efficiëntie.
En verwaarloos genezing niet ten gunste van pure DPS tegen debuff-zware bazen. Overleven maakt consistente clears mogelijk, terwijl "glass cannon"-builds leiden tot frequente mislukkingen. Geloof me hierin.
Veelgestelde Vragen
Wat zijn de huidige werkende Natlan baas glitches in Genshin Impact? Er bestaan geen traditionele glitches voor Natlan bazen. Spelers moeten de bedoelde mechanieken beheersen, zoals Radiant Moonfly's genezings-tegenmechanisme en Knuckle Duckle's precieze 10-hit minion vereisten.
Kunnen F2P-spelers Durin quest bazen verslaan zonder 5-sterren karakters? Absoluut. F2P-teams die de Nationale compositie gebruiken (Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett) behalen 50-60% van de DPS van "whale"-spelers en kunnen alle Durin quest bazen verslaan met de juiste uitvoering.
Hoe heeft de Level 90 update de moeilijkheidsgraad van Natlan bazen veranderd? Level 90 Radiant Moonfly is toegenomen tot 887.360 HP met verbeterde debuff-mechanieken, terwijl high-level varianten 3.3M HP bereiken. Knuckle Duckle en Super-Heavy Landrover schalen beide naar 5.6M HP – het is een aanzienlijke sprong.
Welke 4-sterren teams werken het beste tegen Natlan bazen? Het Nationale team (Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett) biedt universele effectiviteit door Vaporize-reacties. Voor Knuckle Duckle specifiek, gebruik Electro-gerichte teams zoals Lisa/Barbara/Kaeya/Traveler.
Welke artefacten moeten F2P-spelers prioriteren voor baasgevechten? 4-delige Emblem of Severed Fate biedt 75% Burst-schade voor Durin en sub-DPS-personages. Prioriteer Energy Recharge Sands (140-160% ER voor Dark Decay, 160-180% voor White Flame).
Hoeveel hars vereisen Natlan bazen voor volledige clears? Durin's ascensie heeft 1.840 hars nodig voor 46 Kuuvahki Cores van Super-Heavy Landrover kills, wat 12-15 dagen natuurlijke regeneratie vereist. Plan dienovereenkomstig.


















