Royale Pass A17 Begrijpen: Systeemoverzicht en DP-28 Evolutie
A17 loopt 60 dagen (11 januari - 10 maart 2026) over 100 niveaus. Er zijn drie varianten: Free Pass (30 niveaus), Elite Pass (100 niveaus) en Elite Plus (100 niveaus + directe boost naar niveau 25). De PUBG Mobile 4.2-update verschijnt op 7 januari (S4-servers) en 14 januari (S3-servers).
De Rebel Rogue Fox DP-28 wordt ontgrendeld op niveau 50 voor Elite-houders. Voor de drie upgrade-niveaus zijn in totaal 1,5 materialen nodig — een gestroomlijnd proces vergeleken met de vereisten van 2,0+ in voorgaande seizoenen. Tier 1 (basis), Tier 2 (0,5 materialen, verbeterde effecten), Tier 3 (1,0 materialen, legendarische status met kill-berichten).
Voor je UC-behoeften biedt PUBG Mobile UC opwaarderen via BitTopup veilige transacties en directe levering.
Wat is nieuw in de A17-structuur
Belangrijkste beloningen:
- Niveau 1: Fragrant Motion-set (direct)
- Niveau 20: Lifespring-rookgranaat
- Niveau 40: Feral Witch Doctor-set
- Niveau 50: Rebel Rogue Fox DP-28
- Niveau 70: Twilight Fen-vliegtuigafwerking
- Niveau 75: Sable Forest-motorfiets
- Niveau 100: Volledige Rebel Rogue Fox-set
Exclusief voor Elite Plus: Primordial Bough MK12-wapenskin.
UC-teruggave: 720 UC verdeeld over de niveaus 1, 40, 50 en 100. Elite Pass = netto 0 UC. Elite Plus = netto 1200 UC.
DP-28 Progressieniveaus
- Tier 1: Basisontgrendeling op niveau 50
- Tier 2: 0,5 materialen - verbeterde mondingsvlam, aangepaste herlaadanimatie
- Tier 3: 1,0 materialen - kill-berichten, unieke schietgeluiden
Totaal: 1,5 materialen via RP-vouchers (niveaumijlpalen), Silver Fragments (1000 = 0,1 materiaal), speciale tokens (3 weken streak = 0,2 materialen).
De Elite Pass biedt 2,1 materialen over 100 niveaus — een overschot van 0,6 bovenop de DP-28-behoeften.
A17 vs. Vorige Seizoenen
A17 verlaagt de totale RP-vereisten naar 3500-4500 punten (10-12% minder dan de eerdere 4000-5000). Dagelijkse inzet: 58-75 RP voor Elite Pass, 43-56 RP for Elite Plus (een vermindering van 26%).
Pre-order bonussen (eindigt op 7 januari):
- Elite Lv1-50: Primearmor Scorpion 15-dagen skin, Classic Crate-coupon, RP-kaart
- Elite Plus: Bovenstaande + 2 Classic Crates, 2 Premium Crates, direct niveau 25
Volledige Checklist voor DP-28 Upgrade-materialen

Het bereiken van het legendarische niveau vereist een strategische verzameling van materialen. De 1,5 materialen zijn als volgt onderverdeeld: RP-vouchers (niveaumijlpalen), Silver Fragments (conversie van dubbelen), speciale tokens (wekelijkse streaks).
Snelheid van verzamelen: Dagelijkse inlog-streaks + voltooien van wekelijkse uitdagingen = 40-60% snellere opbouw vergeleken met onregelmatig spelen.
Primaire Materialen: RP-vouchers, Silver Fragments, Speciale Tokens
RP-vouchers: Worden uitgedeeld op de niveaus 10, 25, 40, 50, 65, 80 en 100. Elite-houders ontvangen 0,3 materialen per mijlpaal (7 × 0,3 = 2,1 totaal).
Silver Fragments: Verhouding van 1000:0,1 materiaal. Je hebt er 5000 nodig voor Tier 2 (0,5 materialen). De vier extra crate-coupons van Elite Plus zorgen voor een boost van 800-1200 fragmenten.
Speciale Tokens: Voltooi alle wekelijkse uitdagingen gedurende 3 opeenvolgende weken = 1 token (0,2 materialen). Het seizoen van 60 dagen staat 8 wekelijkse cycli toe = 2-3 tokens te verdienen.
Secundaire Bronnen: Efficiënt Farmen
Dagelijkse missies met hoge waarde (15+ RP, 60-90 min):

- Speel 3 matches (20 RP)
- Breng 800 schade toe (15 RP)
- Overleef 15 minuten (18 RP)
Top wekelijkse uitdagingen (80-100 RP, 60-90 min):
- 10 keer in de Top 10 eindigen (100 RP)
- 5000 schade met elk wapen (90 RP)
- 20 Classic matches (85 RP)
Seizoensmissies (eenmalige bonussen):
- Bereik niveau 50: 0,3 materialen
- Voltooi 100 dagelijkse missies: 0,2 materialen
Materiaal-dropfrequentie per Missietype
Dagelijkse missies: 40-80 RP = 1,4-2,8 niveaus per week. Bereikt niveau 50 in 18-36 weken zonder wekelijkse bonussen.
Wekelijkse uitdagingen: 140-350 RP = 4,7-11,7 niveaus per week. Gecombineerd met dagelijkse missies: 6,1-14,5 niveaus per week, waardoor niveau 50 wordt bereikt in 3,4-8,2 weken (24-57 dagen).
Elite Plus (start op niveau 25): 1,7-4,1 weken (12-29 dagen) tot niveau 50.
Missie-efficiëntie (RP per uur):
- Hoge waarde dagelijks: 60-80 RP/uur
- Standaard dagelijks: 32-48 RP/uur
- Wekelijkse uitdagingen: 80-100 RP/uur
Overzicht Totale Materiaalvereisten
Tijdlijn voor materialen (Elite Pass, dagelijkse/wekelijkse voltooiing):
- Week 1-2: 0,3 materialen (Niveau 10)
- Week 3-4: 0,6 cumulatief (Niveau 25)
- Week 5-6: 0,9 cumulatief (Niveau 40)
- Week 7-8: 1,2 cumulatief (Niveau 50 + tokens)
- Week 8+: 1,5+ (klaar voor legendarisch niveau)
Elite Plus: Direct 0,3 materialen op niveau 25, bereikt de drempel van 1,5 in 5-6 weken vergeleken met 7-8 weken (25-30% sneller).
Elite vs Elite Plus: ROI-vergelijking

Elite Pass: 720 UC - 720 UC teruggave = netto 0 UC. Elite Plus: 1920 UC - 720 UC teruggave = netto 1200 UC.
De Elite Plus-premie biedt: direct niveau 25 (bespaart 1450-1875 RP = 18-24 dagen), 4 crate-coupons en de exclusieve MK12-skin.
ROI: Elite Pass = 0% netto kosten na voltooiing. Elite Plus = -62,5% ROI, maar de tijdsbesparing + exclusieve content = een geschatte waarde van 1400-1800 UC tegenover 1200 UC kosten.
Voor PUBG Mobile UC opwaarderen biedt BitTopup scherpe tarieven voor een weloverwogen keuze van je pass.
Prijsopbouw
Drie opties:
- 360 UC (Niveau 1-50, geen teruggave): -100% ROI
- 720 UC (Niveau 1-100, 720 UC teruggave): 0% netto kosten
- 1920 UC Elite Plus (Niveau 1-100, direct niveau 25, 720 UC teruggave): 1200 UC netto
Verdeling van de teruggave: Niveaus 1 (180 UC), 40 (180 UC), 50 (180 UC), 100 (180 UC).
Gedeeltelijke voltooiing: Alleen niveau 50 = 540 UC terugverdiend (75% voor Elite, 28% voor Elite Plus).
Vergelijking Directe Beloningen
Elite Pass (onmiddellijk):
- Fragrant Motion-set
- 180 UC teruggave
Elite Plus (onmiddellijk):
- Alle beloningen van niveau 1-25
- Fragrant Motion-set + Lifespring-rookgranaat
- 540 UC teruggave (Niveaus 1 en 40 gecombineerd)
- 4 crate-coupons (2 Classic, 2 Premium)
- Primordial Bough MK12 (exclusief)
- 25 niveaus aan fragmenten, vouchers en verbruiksartikelen
Tijdsbesparing: 18-24 dagen minder werk voor spelers die dagelijks 30-45 minuten beschikbaar hebben.
Lange-termijnwaarde op Niveau 50
Elite Pass cumulatief (Niveau 50):
- 3 cosmetische sets
- DP-28 basisniveau
- 540 UC teruggave (75% herstel)
- 0,9 materialen
- 15-20 crate-coupons
- 3000-4000 Silver Fragments
Elite Plus voegt toe:
- Exclusieve MK12-skin
- 4 extra crate-coupons
- 18-24 dagen bespaard
- Zelfde 540 UC teruggave (28% herstel)
Het waardeverschil wordt kleiner bij een stop op niveau 50: Elite = 180 UC netto kosten, Elite Plus = 1380 UC netto kosten. Het verschil van 1200 UC zit in de tijd + MK12-exclusiviteit.
ROI-calculator: Welke Pass past bij jou?
Elite Pass is optimaal voor:
- 60-90 min dagelijkse beschikbaarheid
- Doelstelling om niveau 100 te voltooien
- Budgetbewuste spelers
- Spelers die de MK12 niet belangrijk vinden
Elite Plus is optimaal voor:
- 30-45 min dagelijkse beschikbaarheid
- Voorkeur voor directe beloningen
- Verzamelaars van exclusieve content
- Spelers die halverwege het seizoen starten (na 25 januari)
Break-even: Elite Plus is gerechtvaardigd als tijd wordt gewaardeerd op 50-67 UC/dag bespaard (18-24 dagen × 50-67 UC = 900-1608 UC).
Kans op voltooiing: Bij een historisch percentage van 70%+ maximaliseert de Elite Pass de waarde. Bij een percentage van 40-60% beperkt Elite Plus het risico via het directe niveau 25.
Snelste Pad naar Niveau 50: Bewezen Strategieën
Niveau 50 vereist: 2175-2625 RP vanaf niveau 25 (Elite Plus) of 3625-4500 RP vanaf niveau 1 (Elite). Doel: 100-130 dagelijkse RP via missies + uitdagingen.
Elite Plus tijdlijn: 15-20 dagen bij 100-130 dagelijkse RP (2175-2625 ÷ 100-130 = 16,7-26,3 dagen).
Elite Pass tijdlijn: 28-45 dagen bij 100-130 dagelijkse RP (3625-4500 ÷ 100-130 = 27,9-45 dagen).
De snelheid piekt in week 2-4 en daalt met 15-25% in week 6-8 door missie-moeheid. Dagelijkse inlog-streaks gaan deze daling tegen via bonus-multipliers.
Optimalisatie van Dagelijkse Missies
Missies worden gereset om 00:00 UTC. Doelen met hoge efficiëntie (30-45 min):
- Speel 3 matches (20 RP)
- Breng 800 schade toe (15 RP)
- Overleef 15 minuten (18 RP)
Lage efficiëntie (overslaan tenzij er overlap is):
- Win 2 matches (25 RP, 60-120 min)
- 10 headshot kills (20 RP, 45-90 min)
Optimale strategie: Voltooi 4-5 missies met hoge efficiëntie in 60-75 min = 65-85 RP. Sla missies met lage efficiëntie over, tenzij ze overlappen met wekelijkse doelen. Dit levert 80-90% van de maximale RP op tegen 40-50% van de tijdskosten.
Missies stapelen: Schade + overleving + matches = gelijktijdige voortgang voor 3-4 doelen per match.
Prioriteitsmatrix voor Wekelijkse Uitdagingen
Wordt elke maandag om 00:00 UTC ververst. Zeven dagen de tijd.
Tier 1 (eerst voltooien, 80-100 RP, 60-90 min):
- 10 keer in de Top 10 eindigen (100 RP)
- 5000 schade met elk wapen (90 RP)
- 20 Classic matches (85 RP)
Tier 2 (daarna voltooien, 50-75 RP, 45-75 min):
- 30 AR-eliminaties (80 RP)
- 50 km reizen met voertuig (60 RP)
- 15 teamgenoten reviven (55 RP)
Tier 3 (indien tijd over, 30-45 RP, 60-120 min):
- 5 matches winnen (70 RP)
- 10 granaat-kills (45 RP)
- 20 TDM-kills (40 RP)
Tijdlijn: Tier 1 voor woensdag, Tier 2 voor vrijdag, Tier 3 voor zondag. Dit stelt wekelijks 230-265 RP veilig (82-95% van max) bij een tijdsinvestering van 40-60%.
XP Multiplier Stapelen
Drie bronnen stapelen multiplicatief:
- RP-kaarten: 1,5x (24 uur)
- Clan-voordelen: 1,2x (actieve leden)
- Event-bonussen: 1,3x (speciale weekenden)
Maximale stapel: 1,5 × 1,2 × 1,3 = 2,34x
Strategisch gebruik: Activeer RP-kaarten in het weekend tijdens het voltooien van wekelijkse uitdagingen. 2,34x op 140-350 basis-RP = 328-819 effectieve RP. Eén geoptimaliseerde sessie = 3-6 dagen aan standaard voortgang.
Bronnen voor RP-kaarten:
- Pre-order bonussen (1 kaart)
- Niveaumijlpalen (15, 35, 55, 75)
- Event-beloningen
Optimale timing: Weekendsessies met 3+ wekelijkse uitdagingen. Vermijd doordeweekse dagen (slechts 40-80 basis-RP = 60-70% verspilling).
Realiteitscheck Tijdsinvestering
Doel van Niveau 50 in 28 dagen (160 RP dagelijks):
- Dagelijkse missies: 60-75 min × 7 = 7-8,75 uur/week
- Wekelijkse uitdagingen: 1,75-2,75 uur
- Totaal: 8,75-11,5 uur/week (1,25-1,64 uur/dag)
Doel van Niveau 50 in 45 dagen (80 RP dagelijks):
- Dagelijkse missies: 60-75 min × 7 = 7-8,75 uur/week
- Wekelijkse uitdagingen: 1-1,5 uur (alleen Tier 1)
- Totaal: 8-10,25 uur/week (1,14-1,46 uur/dag)
Elite Plus doel van 15-20 dagen (145-175 RP dagelijks):
- 105-150 min dagelijks = 12,25-17,5 uur/week
Week-tot-week Progressie Tijdlijn

Het seizoen van 60 dagen is verdeeld in drie fasen: Fundering (Week 1-2, Niveaus 1-15), Versnelling (Week 3-5, Niveaus 16-35), Sprint (Week 6-8, Niveaus 36-50). Elite Plus slaat de Fundering over en start in Week 1 op niveau 25.
Checkpoints:
- Niveau 15 aan het einde van Week 2
- Niveau 30 aan het einde van Week 4
- Niveau 45 aan het einde van Week 6
Spelers die meer dan 5 niveaus achterlopen, moeten hun voltooiingspercentage heroverwegen of een Elite Plus-upgrade overwegen.
Week 1-2: Funderingsfase (Niveaus 1-15)
Week 1 (Niveaus 1-8):
- Voltooi alle dagelijkse missies (280-560 RP)
- Voltooi Tier 1 wekelijkse uitdagingen (230-265 RP)
- Bereik minimaal niveau 8 (510-825 RP nodig)
Focus: Bekend raken met missies, optimalisatie van efficiëntie. Experimenteer met de volgorde van voltooiing.
Week 2 (Niveaus 9-15):
- Behoud dagelijkse voltooiing (280-560 RP)
- Voltooi Tier 1+2 wekelijkse uitdagingen (280-340 RP)
- Bereik checkpoint niveau 15 (560-1050 RP vanaf niveau 8)
- Verzamel 0,3 materialen (mijlpaal niveau 10)
Introduceer het stapelen van uitdagingen: coördineer dagelijkse missies met wekelijkse vereisten voor overlap.
Indicatoren voor succes: Niveau 15, 0,3 materialen, 60-75 min dagelijkse routine. Niveau 12-13 = verhoog voltooiingspercentage.
Week 3-5: Versnellingsfase (Niveaus 16-35)
Week 3-4 (Niveaus 16-25):
- Activeer de eerste RP-kaart tijdens weekenduitdagingen
- Voltooi Tier 1-2 wekelijkse uitdagingen (280-340 RP)
- Bereik niveau 25 tegen Week 4 (1400-2100 RP vanaf niveau 15)
- Verzamel 0,6 materialen (mijlpaal niveau 25)
Gebruik multipliers: 1,5-2,34x transformeert 280-340 basis-RP naar 420-795 effectieve RP.
Week 5 (Niveaus 26-35):
- Behoud dagelijkse consistentie (280-560 RP)
- Voltooi Tier 1-2 wekelijkse uitdagingen (280-340 RP)
- Bereik niveau 35 (1400-2100 RP vanaf niveau 25)
- Verzamel materialen van niveau 30
Tussentijdse evaluatie: Niveau 35 = op schema. Niveau 30-32 = lichte vertraging, herstelbaar. Onder de 30 = overweeg Elite Plus of accepteer een tijdlijn tot Week 9-10.
Indicatoren voor succes: Niveau 35, 0,9 materialen, constante 100-130 dagelijkse RP.
Week 6-8: Sprintfase (Niveaus 36-50)
Week 6-7 (Niveaus 36-45):
- Voltooi alle wekelijkse uitdagingen inclusief Tier 3 (350+ RP)
- Activeer resterende RP-kaarten
- Bereik niveau 45 tegen Week 7 (1400-2100 RP vanaf niveau 35)
- Verzamel 1,2 materialen (mijlpaal niveau 40)
Intensiveer inspanningen: Voltooi alle uitdagingsniveaus voor maximale RP.
Week 8 (Niveaus 46-50):
- Behoud dagelijkse missies (280-560 RP)
- Voltooi alle wekelijkse uitdagingen (350+ RP)
- Bereik niveau 50 (700-1050 RP vanaf niveau 45)
- Ontgrendel DP-28
- Verzamel 1,5 materialen voor legendarisch niveau
Start van Week 8 op niveau 47-48 = comfortabel. Niveau 44-46 = volledige voltooiing nodig. Onder de 44 = overweeg UC-niveau-aankopen.
Indicatoren voor succes: Niveau 50, DP-28 ontgrendeld, 1,5 materialen. Er blijven nog 4+ weken over voor niveau 100 + volledige upgrades.
Mijlpaal Checkpoints
Week 2: Niveau 15
- Op schema: 15-17
- Lichte vertraging: 12-14 (herstelbaar)
- Aanzienlijke vertraging: 8-11 (strategieherziening nodig)
Week 4: Niveau 30
- Op schema: 30-33
- Lichte vertraging: 26-29 (herstel via RP-kaart)
- Aanzienlijke vertraging: 20-25 (Elite Plus nodig voor doel in Week 8)
Week 6: Niveau 45
- Op schema: 45-48
- Lichte vertraging: 41-44 (volledige inzet in Week 7-8 nodig)
- Aanzienlijke vertraging: 35-40 (Week 8 onwaarschijnlijk zonder UC-aankopen)
Herstelstrategieën:
- Licht: Verhoog voltooiing van Tier 1 naar Tier 1+2
- Gemiddeld: Activeer RP-kaarten tijdens weekendsessies
- Aanzienlijk: Elite Plus-upgrade of accepteer een langere tijdlijn
Diepe Duik in Missietypes: RP-inkomsten Maximaliseren
Drie categorieën: Dagelijks (24-uurs verversing), Wekelijks (7-daagse verversing), Seizoensgebonden (60 dagen geldig).
Efficiëntieratio's (RP/min):
- Hoog: 1,0+ RP/min
- Gemiddeld: 0,5-0,9 RP/min
- Laag: <0,5 RP/min
Optimale focus: 80% hoge efficiëntie, 15% gemiddeld, 5% laag (alleen bij overlap).
Missievolgorde: Speel 3 matches vóór Breng 800 schade toe = schade wordt opgebouwd tijdens de vereiste matches. Andersom = extra matches nodig. Strategische volgorde vermindert het aantal matches met 20-30% = 15-25 min dagelijkse besparing.
Dagelijkse Missies: Snelle Winst
40-80 RP verdeeld over 5-7 missies. Individuele opbrengst: 8-25 RP.
Hoge prioriteit (15-25 RP):
- Speel 3 matches (20 RP, 30-45 min) - 0,44-0,67 RP/min
- Breng 800 schade toe (15 RP, 20-30 min) - 0,50-0,75 RP/min
- Overleef 15 minuten (18 RP, passief)
- Win 2 matches (25 RP, 60-120 min) - 0,21-0,42 RP/min
Gemiddelde prioriteit (12-14 RP):
- Verzamel 5 airdrops (12 RP, 40-60 min) - 0,20-0,30 RP/min
- Elimineer 8 vijanden (14 RP, 30-45 min) - 0,31-0,47 RP/min
- Gebruik 10 genezingsitems (13 RP, passief)
Lage prioriteit (8-11 RP):
- Reis 5 km met voertuigen (10 RP, passief)
- Loot 20 items (8 RP, passief)
- Top 10 in 3 matches (11 RP, 30-45 min) - 0,24-0,37 RP/min
**Optimale dagelijkse routine:**Speel 3 matches + Breng 800 schade toe + Overleef 15 minuten = 53 RP, 50-75 min. Voeg Elimineer 8 vijanden toe als de tijd het toelaat = 67 RP, 80-120 min.
Wekelijkse Uitdagingen: Doelen met Hoge Waarde
140-350 RP verdeeld over 8-12 uitdagingen. Individuele opbrengst: 30-100 RP.
Tier 1 (80-100 RP, eerst voltooien):
- 10 keer in de Top 10 eindigen (100 RP, 10-15 matches) - 0,67-1,00 RP/min
- 5000 schade met elk wapen (90 RP, 5-7 matches) - 0,90-1,29 RP/min
- 20 Classic matches (85 RP, passief)
Tier 2 (50-75 RP, daarna voltooien):
- 30 AR-eliminaties (80 RP, 8-12 matches) - 0,44-0,67 RP/min
- 50 km reizen met voertuig (60 RP, tijdens andere doelen)
- 15 teamgenoten reviven (55 RP, 10-15 squad-matches) - 0,24-0,37 RP/min
Tier 3 (30-45 RP, indien tijd over):
- 5 matches winnen (70 RP, 10-20 matches) - 0,23-0,47 RP/min
- 10 granaat-kills (45 RP, 15-25 matches) - 0,12-0,20 RP/min
- 20 TDM-kills (40 RP, 8-12 TDM) - 0,22-0,33 RP/min
Tijdlijn: Tier 1 voor woensdag, Tier 2 voor vrijdag, Tier 3 voor zondag. Dit voorkomt drukte in het weekend.
Seizoensmissies: Lange-termijnplanning
60 dagen geldig. Eenmalige RP + materiaalbonussen.
Hoge waarde (materiaalbeloningen):
- Bereik niveau 50 (0,3 materialen + 150 RP)
- Voltooi 100 dagelijkse missies (0,2 materialen + 100 RP) - vereist 14+ weken
- Voltooi 20 wekelijkse uitdagingen (0,2 materialen + 120 RP) - vereist 3+ weken
Gemiddelde waarde (alleen RP):
- 200 matches in totaal (200 RP)
- 50.000 schade in totaal (180 RP)
- 300 eliminaties in totaal (220 RP)
Geen speciale aandacht nodig — deze worden op natuurlijke wijze voltooid door consistente dagelijkse/wekelijkse deelname. Materiaalbonussen komen passief binnen rond Week 6-8.
Verborgen Missie-triggers: Bonus RP
Inlog-streak bonussen:
- 7 dagen: 50 RP
- 14 dagen: 100 RP
- 30 dagen: 200 RP
Prestatiebonussen (eenmalig):
- Eerste keer niveau 50: 100 RP
- 50 dagelijkse missies voltooid: 75 RP
- 10 wekelijkse uitdagingen voltooid: 80 RP
Clan-deelname: Actieve leden krijgen 20% bonus-RP op alle missies wanneer de clan wekelijkse drempels haalt. 1,2x stapelt met RP-kaarten + events = max 2,34x.
Event-missies: Verschijnen periodiek en bieden 50-150 RP voor tijdelijke doelen. Houd aankondigingen in de gaten voor tijdsgebonden bonussen.
Geavanceerde Leveling-technieken
Competitieve spelers bereiken niveau 50 in 15-20 dagen via geavanceerde methoden: gebruikmaken van spelmechanieken, optimalisatie van modi en squad-coördinatie. Het implementeren van 2-3 technieken = 15-25% snellere progressie.
Efficiëntiekloof: Casual (35-45 dagen) vs. geoptimaliseerd (20-28 dagen) = 30-50% verschil door volgorde, modusselectie en multiplier-timing — niet door pure speeltijd.
Squad-coördinatie voor Efficiëntie
Spelen in een squad maakt gelijktijdige voortgang op meerdere doelen mogelijk. Squads van vier spelers die knockdowns/revives roteren, voltooien Revive 15 teamgenoten in 4-5 matches tegenover 10-15 solo.
Gecoördineerd stapelen: De squad selecteert complementaire dagelijkse missies voor wederzijdse hulp. Eén speler gaat voor Elimineer 8 vijanden terwijl squadgenoten doelwitten verzwakken. Anderen die Breng 800 schade toe nastreven, profiteren van gedeelde gevechten. Vermindert het aantal matches met 25-35% vergeleken met solo.
Optimale samenstellingen:
- Gemengde vaardigheden: Spelers met hoge vaardigheden leiden de gevechten, anderen focussen op ondersteuning.
- Complementaire missies: Vermijd concurrentie om airdrops en voertuigen.
- Communicatie: Callouts voor missie-kritieke kansen.
Nadeel: Vereist planning. Solo-spelers behouden flexibiliteit maar offeren coördinatie-efficiëntie op.
Strategie voor Modusselectie
Verschillende modi = variërende RP-snelheden op basis van duur, doeldichtheid en kans op voltooiing.
Classic Mode:
- Duur: 25-35 min
- RP/match: 15-25
- Efficiëntie: 0,43-1,00 RP/min
- Best voor: Overleving, schade, algemene progressie
TDM Mode:
- Duur: 8-12 min
- RP/match: 8-15
- Efficiëntie: 0,67-1,88 RP/min
- Best voor: Eliminaties, wapenspecifieke uitdagingen
Arena Mode:
- Duur: 15-20 min
- RP/match: 10-18
- Efficiëntie: 0,50-1,20 RP/min
- Best voor: Gevechtsgericht, korte sessies
Optimale rotatie: Gevechtsmissies in TDM (30-45 min), daarna Classic voor overleving/algemeen (30-45 min). Maximaliseert RP per uur door de missie af te stemmen op de sterke punten van de modus.
Fouten: Classic voor eliminaties = 40-60% langer vergeleken met TDM. TDM voor overleving = nul voortgang.
Voordeel van Piekuren
De serverpopulatie beïnvloedt de snelheid van matchmaking. Piekuren (18:00-23:00 lokale tijd): 30-60 sec tegenover 90-180 sec buiten de piek. Snellere matchmaking verkort de sessietijd met 15-20%, wat extra matches mogelijk maakt.
Voordelen van piekuren:
- 30-60 sec matchmaking vs. 90-180 sec
- Hogere spelersdichtheid = snellere gevechten
- Meer squadgenoten beschikbaar
- Event-bonussen vaak actief
Voordelen buiten piekuren:
- Minder concurrentie om airdrops en voertuigen
- Makkelijker Top 10 (lager gemiddeld vaardigheidsniveau)
- Minder server-lag
Strategische timing: Gevechtsmissies tijdens piekuren (snelle matchmaking, veel ontmoetingen). Overlevings-/grondstofmissies buiten de piek (minder concurrentie). Verhoogt effectieve RP per uur met 10-15%.
Veelgemaakte Fouten die Tijd Verspillen
1. Eerst missies met lage waarde voltooien: 8-10 RP vóór 20-25 RP verspilt tijd. Prioriteer hoge waarde.
2. Spelen zonder missie-bewustzijn: Matches starten zonder actieve missies te bekijken voorkomt strategisch spel. Bekijk 2-3 doelen voor elke sessie.
**3. Overlap negeren:**Speel 3 matches + Breng 800 schade toe apart doen = 5-6 matches tegenover 3 tegelijkertijd. Identificeer altijd overlap.
4. RP-kaarten tijdens lage activiteit: Gebruik op doordeweekse dagen (40-80 basis-RP) verspilt 60-70% van de multiplier-waarde. Bewaar ze voor weekenduitdagingen (280-350 basis-RP).
5. Tier 3 vóór Tier 1-2: Tier 3 = 30-45 RP voor 60-120 min (0,25-0,75 RP/min). Tier 1 = 80-100 RP voor 60-90 min (0,89-1,67 RP/min). Voltooi eerst de hoge efficiëntie.
6. Inlog-streaks verbreken: Eén dag missen kost je 50-200 RP bonussen. Log dagelijks in, zelfs bij weinig tijd.
Het vermijden van deze zes fouten levert 20-35% meer effectieve RP op zonder extra tijd. Het verschil tussen niveau 50 in 35 dagen of 25 dagen.
Veelgestelde Vragen
Welke materialen zijn nodig om de DP-28 volledig te upgraden in Royale Pass A17?
In totaal 1,5 materialen: 0,5 voor Tier 2, 1,0 for Tier 3. Bronnen: RP-vouchers op de niveaus 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100; Silver Fragments (1000 = 0,1 materiaal); speciale tokens (3 weken streak = 0,2 materialen). De Elite Pass biedt in totaal 2,1 materialen = 0,6 overschot.
Hoe lang duurt het om niveau 50 te bereiken in PUBG Mobile Royale Pass A17?
Elite Plus: 15-20 dagen bij 100-130 dagelijkse RP. Elite Pass: 28-45 dagen bij hetzelfde tempo. Snelste methode: 15 dagen via Elite Plus + volledige dagelijkse/wekelijkse voltooiing + strategisch gebruik van RP-kaarten.
Is Elite Plus het kopen waard in Seizoen A17 vergeleken met de reguliere Elite Pass?
Elite Plus rechtvaardigt de netto kosten van 1200 UC voor spelers met weinig tijd. Het bespaart 18-24 dagen grinden, bevat de exclusieve MK12-skin + 4 crate-coupons (waarde 900-1200 UC). Elite Pass = netto nul kosten, optimaal voor 60-90 min dagelijkse beschikbaarheid. Elite Plus = 25-30% sneller op niveau 50.
Wat is de snelste manier om RP-punten te verdienen in PUBG Mobile 2026?
Geef prioriteit aan dagelijkse missies met een hoge waarde (20 RP Speel 3 matches, 15 RP Breng 800 schade toe), voltooi Tier 1 wekelijkse uitdagingen halverwege de week (230-265 RP), en activeer RP-kaarten tijdens weekendsessies met meerdere uitdagingen (1,5-2,34x multipliers). Squad-coördinatie + modusoptimalisatie (TDM voor gevechten, Classic voor overleving) = 15-25% efficiëntieboost. Behoud inlog-streaks (50-200 RP bonussen).
Hoeveel kost Royale Pass A17 Elite en Elite Plus in UC?
Elite Pass: 720 UC met 720 UC teruggave (netto 0 UC na niveau 100). Elite Plus: 1920 UC met 720 UC teruggave (netto 1200 UC). Derde optie: 360 UC voor alleen de niveaus 1-50, geen teruggave. Pre-order (eindigt 7 januari): Primearmor Scorpion-skin, Classic Crate, RP-kaart. Elite Plus pre-order voegt 2 Classic + 2 Premium Crates toe.
Wanneer eindigt het Royale Pass A17-seizoen in 2026?
10 maart 2026 (60 dagen na de lancering op 11 januari). Pre-orders eindigen op 7 januari. PUBG Mobile 4.2-update: 7 januari (S4), 14 januari (S3). Voltooi niveau 50 tegen eind februari voor een buffer voor het einde van het seizoen.
Klaar om Seizoen A17 te domineren? Koop de Royale Pass Elite of Elite Plus via BitTopup voor directe UC-levering met exclusieve kortingen. Veilige betaling, 24/7 ondersteuning en gegarandeerd de beste tarieven. Start vandaag nog je reis naar niveau 50!

















